友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
86读书 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

游戏开发指南-第186章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




    科乐美自己也不知道是该哭还是该笑,按照这样的趋势下去,这款游戏他们在移动端的盈利,很可能会超过pc和主机端本身。

    从很早之前他们就面对这一个叫做fifa的对手,对方最强大的武器原本是国际足联fifa的授权,能够有真实姓名的球员和球队,足球类游戏的玩家绝大多数都是球迷,这对他们的吸引力是致命的。但早年间的实况足球系列一直在口碑上远远超过对手,人们都在说“实况系列更专业,fifa是娱乐游戏。”

    但近几年开始,fifa系列不仅是销量上,甚至口碑上也对实况足球系列开始了反超,科乐美开始想,要不要在移动游戏市场搏一搏

    这几款都是近段时间内被广泛看好的ios端大作,谁都可能搅弄风雨。今年8、9月份,苹果的app store迎来一个大作扎堆的旺季。

    虽然青鱼网络和pasca自出道以来还没有败过,在移动端发力很早,07年就成立了专门的手机游戏部门,现在他们也是全球游戏公司中,移动端收入最高的一个。

    而科乐美也是拥有广泛的群众基础,实况足球pes系列百足之虫,死而不僵,这都是从1996年sfc上初代系列培养起来的粉丝们,出了,他们还正好有苹果手机,怎么会不下载来好好游戏一番,哪怕是怀旧

    除了对青鱼网络宣传的全新的“跑酷”玩法比较好奇,可能更多人还是觉得这些传统的系列作品,或许不一定还能享受到在pc和主机端那种只要推出新游戏,立刻霸榜的快感了。

    还是只能说pasca自己太过于喜欢捣鼓新东西了,纵观青鱼网络开发了这么多款作品,每一款都是全新ip,全新系列,他们的游戏中,名字中一个带“2”的都没有。要知道其他公司要是守着哪怕是青鱼阵营中影响力相对最弱的求生,也会立刻做求生2、求生3、求生、求生特别3d重制版、求生两周年纪念版

    这确实是叶沉溪自己的原因,他想尝试他没有尝试过的那些东西,至于品牌的挖掘这些,还是交给夏青鱼那丫头搞定吧,反正她捣鼓了那么些公司。

    他刚进入游戏,青鱼网络和横公工作室的logo还没闪过去,游戏菜单界面都还没进入,就听见横公工作室移动游戏项目部的一名程序员吼了一声:“下载量过5万了!”

    程序员们一直盯着苹果提供的开发者后台,守着游戏的下载次数。

    5万的下载量,此时离开放下载还没过去3分钟,估计还有很多人下载都没下载完毕吧。

    因为青鱼网络投放了营销费用,所以最开始会有大量的玩家下载,这也很正常。第一波进来的人肯定是看广告的,青鱼网络自己投放的,或者苹果app store上给的。

    “哗!”整个工作间里响起感叹声。

    虽然此时的他们,估计这个下载量到底算什么成绩,估计自己心里也没什么谱

    “有玩家充值了!”那程序员又喊了一声

    吃瓜群众们又是“哗”

    叶沉溪插话:“额是我。”他先买了个新角色,有体验下充值系统的目的,也有点儿想看女性角色跑酷养眼的成分,还有想买个高级一点儿的角色先在好友排行榜里冲一冲排名。

    唉现在的苹果充值体验是真的差啊,用惯了自家fg平台的充值,叶沉溪真觉得其他的都索然无味。

    这次的几款游戏可以游客玩耍,也可以登录青鱼账号,继承了账号下的相关社交信息,和自己的好友们一试高下。

    两款跑酷游戏都是免费下载的,付费点在于购买角色,还有一些道具之类的。至于宠物之类的更多系统还在开发之中,叶沉溪对单杰和李志的要求是,希望除了好看之外,还能有一些真正的作用,比如说一些特殊技能之类的。

    “不是,叶总,有几十个人充值了”程序员道。

    “啊,那行其实也不用刷新一点儿就报一次了,大家淡定一些,别一惊一乍的,以后下载量破记录,有人充值这种情况多得去了。”叶沉溪说。

    “哦好”

    “但还是一直关注着,尤其是上线之初,主要是怕遇见一些异常情况。”

    “好的。”

    “持续跟进吧,等杀进排行榜了告诉我。”

    “好的。”

    单杰这时候扭头问了一句:“叶总,苹果的排行榜多长时间刷新一次?”这个他还真不了解。

    “不确定的,反正在一个周期内可能是随机时间点,有时候会间隔不少时间。平均下来估计一天10次的样子,这种算法他们也不会公布,不然刷榜的人可得好好研究这个。”

    “刷榜啊苹果上现在这种情况严重吗?”单杰又问。

    “我也不太清楚,你这问题太大,要具体找人去收集数据统计了。”

    刷榜这事儿青鱼网络的员工们也不陌生,主要是fg平台上本身也有这种行为。毕竟有钱能使鬼推磨,哪怕青鱼网络本身也做了很多东西防止刷榜行为,比如游戏评分需要拥有游戏加上两小时体验时长。

    已经很苛刻了是吧,但依然有人接单,比如趁着游戏一个非常强力折扣时间,疯买,然后疯狂多开,疯狂刷好评

    游戏折扣不是厂商想开就开的,他们可以自己提出,然后青鱼网络审核批准,也有青鱼网络发起,然后通知游戏厂商的。

    反正都是斗智斗勇的过程,有些厂商和数据公司还有心得发表:我和青鱼网络周旋的日子

第369章 太岁头上动土() 
    &ne的刷新时间很随性,每个区也不一样。中国区中午12点41刷新了一次,那时候两款游戏都还没有进入任何一个排行榜,13点25紧接着又刷新了一次,然后叶沉溪看到了两款游戏一起挤了进去。

    他在办公室里也听见了外面工作间里传来的欢呼和掌声。

    榜单是免费榜。

    &ne有三种排行榜,排序的方式各有各的算法。其中免费榜和付费榜主要是根据下载量进行优化,也会辅助一些活跃人数,评论数量,好评比例这样的参数,不过下载量是权重最大的一块。

    而畅销榜则是真正的兵家必争之地,尤其是对于游戏而言,主要是根据游戏内玩家的充值情况进行排名。两款游戏暂时还没有出现在这个榜单之中。

    《龙雀快跑》目前的排名是204名,而《东海逃亡》则要更高一些,136名。

    &ne排行榜显示规则是,每个排行榜会显示前300名的应用,而300名以外的,比如301名,那么对不起了,用户看不到你,只能通过搜索的方式找到。

    进入排行榜对一款应用的曝光量是巨大的,有非常强劲的推广作用,很多玩家在应用商店、站、电商平台、乃至看电影选票,购买音乐专辑什么的,很多时候都会通过排行榜进行选择。我们并不能要求用户在每个领域都能非常了解当下的潮流趋势,对于他们来说比较稳妥的方法就是……从众。

    大家都选择的东西不一定绝对品质优良,但遇到粗制滥造内容的概率总比随便去点兵点将要低一些吧。

    在排行榜上越靠前,推广效果就越明显,这是一种良性循环。而两款跑酷游戏杀入排行榜只用了4个小时,充分说明运营团队的推广方案行之有效,也有青鱼网络本身公司的名气和口碑的加成。

    两者排名有高有低算是比较正常,也能想得到原因,目前的手机游戏中,大家第一感官还是对3D的更感兴趣一些因为……比较新奇吧……但叶沉溪的预想2D横版的《龙雀快跑》应该会在稍后发力,对《东海逃亡》完成反超。因为它相对而言更休闲,操作也更简单,点击操作肯定比滑动操作省事儿。

    而且横版的视角,也可以后续做出更多有趣的功能,相对来说3D的角色背后视角,可扩展性要差一些。

    他就关注了一下,然后又打算继续去忙自己的《无人幸存》,要是这两款游戏不能霸榜……只能说明……还真没什么好说的,最多是他这只蝴蝶带来的影响,让玩家们的口味大变特变了。

    正准备关掉iPad时,排行榜上另一款游戏引起了叶沉溪的注意,名叫《神鬼仙途》,诶?好熟悉的名字……叶沉溪回忆了一下,有点儿印象了,记得这是之前将游来着。

    后来他还听见夏青鱼说起过这款游戏,好像是回炉之后,增加了一些新的玩法又放了出来,产品一般,但广告做的可以,剪辑了一段其他主机游戏的宣传CG做小弹窗广告,随后流水也突破了千万。

    就是这家公司,带起了三俗类页游广告的风潮,开启一代先河。

    叶沉溪摇摇头,还自我感慨了一番,自己记忆力真不错啊……

    他点击APP一看,果然是开发商是云端游戏……嚯~~~怎么这家公司是专门盯上了自己还是怎么的……

    云端游戏,就是那几家羊城的公司合体组成的一个集团,捷星、飞鹰、唐朝还有4321。似乎后来出了几款换汤不换药的页游,不是《神仙道》like就是《傲剑》like的,嗯,《弹弹堂》like和《七雄争霸》like的也有。

    基本上青鱼网络出什么,只要技术门槛没那么高,他们都总要尝试一下,或者好几下。

    玩法基本不变,换了一堆美术资源和文案包装,换皮又推了出来,走的广撒网路线,就那种我一年出10个项目,因为换皮成本不高,只要一个项目成了就能有钱赚的思路。

    不过现在的有些玩家们还真吃这一套。

    他们推广做的不错,有几款明星产品也赚了不少钱,流水也差不多都在3000万左右。

    叶沉溪摇摇头,这怎么不专心做页游,也跑来趟手游这潭水了?

    他把李志叫了进来问道:“老李,你熟悉云端游戏吗?”

    李志掌管着青鱼网络旗下除了《永恒之战》以外的所有网络游戏,对国内的网游市场自然很了解,点点头:“知道啊,现在是国内最强的几个页游研发及运营一步解决的公司,去年年底在香江联交所上市了,挺强的,页游方面营收大概有我们的25%左右。”

    “有我们的25%?那很厉害了啊。”

    “可不是……”

    这两人的对话,真欠啊。

    “诶,你现在说话比以前是不是活泼点儿了?”叶沉溪说。

    “有吗?”

    “有的。”

    “算好事儿还是坏事儿?”

    “挺好的。”

    “那就行。”

    “这集团最大的股东姓蔡,大概2000年左右进入互联网行业,最开始投资域名起家的,现在也是游戏圈儿里很有名气的天使投资人,那集团里的几家公司他都是大股东,所以才能将他们凑在一块儿去。”

    “你跟曹若若打算啥时候结婚?”

    “老叶,你找我进来到底想问啥事儿,公事还是私事……”现在私下里没别人,李志就称呼叶沉溪老叶了。

    “嗨,分那么清楚干嘛。”

    “快了……”

    “你们是去年啥时候住一起的来着,我给忘了。”

    “叶总……”这都改口了。

    “那还是继续说云端游戏吧。”

    ……

    《神鬼仙途》和青鱼网络的两款跑酷游戏几乎是同时进入排行榜的,但是排名却比它们都要高,直接空降到了前100名,位列87。

    而等到下午三点二十六分,排行榜又一次刷新的时候。《东海逃亡》54名,《龙雀快跑》103名,而《神鬼仙途》已经直接窜到了第21位,排名相当靠前了。

    照这个趋势,估计下一次更新的时候,会直接进入前10,说不准今天还能杀进前三甲。

    叶沉溪自己也抽出些时间,玩了一下这款并不算同一类游戏的“竞品”,10分钟下来,没什么好感,但也不厌恶,总而言之就是没有任何感觉。

    没有出彩的地方,但体验还算流畅,他自己会给一个三星的评价,中规中矩。应该也是捷星内部自己好好打磨过的作品,不至于有什么体验不流畅的地方,但也没什么亮点,要说走上霸榜之路,这游戏显然不够格。

    两款跑酷游戏今天不仅是登陆中国区,也包括美国,欧洲,日本,韩国等二十多个主流的国家和地区。而这款《神鬼仙途》属于国区特供。

    很多东西,行内人只要不眼瞎,很容易就看得出来了。

    目前第103名的《龙雀快跑》用户评论数量有七百多条,第54名的《东海逃亡》有一千一百多。

    而《神鬼仙途》则是一百二十多条。

    很不走心,做戏也不做全套。

    而且叶沉溪记忆力还不错,早上的时候也没看到这款游戏进榜,是跟《东海逃亡》和《龙雀快跑》一同进榜的。

    &ne数据统计和查询网站,这种网站现在也不少,主要是提供给开发者们对比竞品,探索潮流趋势,分析数据用的。

    《神鬼仙途》从一周前登陆了苹果应用商店,在中国区免费榜上排名一直在1200名左右徘徊,直到今天,青鱼网络的两款备受关注的游戏上线的这一天,突然排名蹿升,直接从1200名跳到了现在的21名,而且明显还在往上飞速攀爬的节奏。

    叶沉溪摇头笑了,心里面门儿清。

    ……

    晚上九点,十二个小时过去了,《东海逃亡》和《龙雀快跑》已经分别来到了第13和28名,而那款《神鬼仙途》已经攀升到了第2名的榜眼位置。

    火箭腾空也就不过如此了。

    在它前面是腾华的手机QQ的IOS版,身后则是微博,鑫浪在一个月前也发布了iPhone端的客户端。第四、五两个位置都是游戏应用,大名鼎鼎的《水果忍者》和《愤怒的小鸟》。

    这时候夏青鱼的电话打了过来。

    “干嘛呢~~~”

    “正在会所按摩~”

    “哟,点的几号技师啊?”

    “六号,活儿特好。”

    “噗,手劲儿大不大?”

    “贼大。”

    “有我那么大没?”

    “比你大~”

    ……夏青鱼的意思是手劲儿,叶沉溪显然不是。

    “哼哼。”一声冷哼:“下次我让你见识见识什么叫手劲儿。”

    “……”叶沉溪不往下扯了。

    “你看到那款《神鬼仙途》没?”夏青鱼不跟他贫了。

    “看到了,你也注e中国区才刚刚开放两个月,现在就学会了刷榜这一套,很时尚嘛。”

    “我发给你两个网址。”

    “嗯,怎么了?”

    嗖~夏青鱼发过来两个网址:“你点开看看。”

    叶沉溪点开网址,是两家游戏门户网站的新闻稿。

    “《凭什么打败不败神话P手游版试玩体验。》”

    “《荣登苹果应用商店排行榜第一名,第一次涉足手机游戏的云端是如何做到这一点的。》”

    叶沉溪倒吸一口凉气:“什么玩意儿啊,不败神话Pasca,我还不哭死神步惊云呢。”

    “嘿,你扫一眼内容。”夏青鱼说。

    叶沉溪拖动鼠标往下看,第一篇是完整的游戏体验报告,硬得不行的一片软文,通篇在夸游戏,让叶沉溪感觉在看其他媒体对《逍遥游》的评测报告。而第二篇则是介绍了云端游戏和捷星的研发团队,公司的发展经历,员工的心路历程,以及制作人李凌的专访。

    在专访中制作人李凌表示中国游戏多元化,百花齐放的时代已经来临,移动游戏端的特质削弱了公司之间体量,资金等方面实力的差距,越来越多才华横溢的游戏人可以在这个时代覆雨翻云。他还感谢的苹果公司为大家提供的这个平台,才能让《神鬼仙途》这款优秀的作品与广大玩家们见面。

    “这口气挺大的啊……”叶沉溪感叹道。

    两篇文章一篇是游戏,一篇是讲公司和团队,但都有一个共同点,全都没离开青鱼网络。

    前者用青鱼网络的两款游戏作为对比,很显然这种提前写好的软文,文章里直接就钦定了《神鬼仙途》空降中国区免费榜第一名,文章是晚上七点钟发出来的,而现在都才第二而已啊……而且当时创作者码字的时候明显都还没玩过游戏,全是用的青鱼网络早前公布出来的游戏玩法印……

    后者李凌很谦虚地表示Pasca是有着彪炳战绩的业界前辈,创造过数款可以写进历史的作品,从最开始的《永恒》一直到今年的《逍遥游》,其实是很多从业者们的启蒙作品,极度富有研究价值,其他游戏制作人们可以从里面学到很多东西。

    他说请不要拿他和Pasca进行对比,自己的路还有很长,还得慢慢学习。

    这可是太往自己脸上贴金了,除了他自己也没人拿他和Pasca对比吧,这种刻意为之的谦虚,摆明了要强博一波好感度啊,别人也不好骂他。

    就很僵硬。

    “玩儿套路玩儿到我们头上了,这公司胆儿真的太肥了。”夏青鱼都给气笑了。

    原来这真的就是等着今天自己这两款手游上线,捆绑炒作一波啊。

    不说这公司像踩在脚底的口香糖,国内谁不想跟青鱼网络扯到一块儿去,无非是想不想得到法子,拉不拉的下脸。前者需要一些技巧,后者,其实还挺多的,对很多人来说成本并不怎么高。

    “你再看看摆渡即时搜索排行榜,还有微博的热搜。”

    鑫浪微博在用户数量飞速扩张之后,也推出了其他衍生的应用功能,比如热搜排行榜,不过此时影响力总的来说还是不如摆渡搜索,可以作为一种热点时事的补充参考。

    摆渡即时搜索排行榜上,“青鱼网络手游新作”和“《神鬼仙途》压制Pasca新作”两条同时出现,而微博热搜上也有一条同样的“《神鬼仙途》大胜龙雀”。

    “中文博大精深啊,神鬼仙途大胜龙雀和神鬼仙途大败龙雀,好像都是一个意思。”

    “你关注的点偏了吧。”夏青鱼说。

    “现在中国区免费榜第一名一天多少钱?”叶沉溪又问。

    “我晚上问了一下市场部,现在一天要18万左右,前10名的话8万,不同类型的应用价格会有浮动,游戏比其他APP要高一些。”

    “那他们还真挺舍得的。”

    “我刚才逛了一下一些论坛,微博,和其他的社交平台,发现已经有一些玩家们开始讨论他们的游戏了,他们的要的是蹭热点,或者制造热点带来的话题度,这个导量效果要比
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 1 1
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!