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绝对单机游戏-第13章

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    电话那边的闾丘端懿说话了,那边环境很嘈杂,她似乎在一个大商场中在卖什么东西,岳强等了好一会才等到她的回音。

    “你看过第一个剧情动画了?”

    “是的。”岳强回答。

    “那么,蓝色进度条已经超过50%了?”

    “是的。”岳强再次回答。闾丘端懿说出这两个词语的时候,蓝色进度条并没有再次增长,看来词语引发的进度增加是一次性的。

    “那么。”闾丘端懿说道,声音依旧好听,却变得有些麻木,“我已经把游戏说明书邮寄给了你,好好看。剩下的,就交给你自己了。”

    游戏说明书?邮寄给我?

    岳强正在发愣的时候,大脑中突然听到一个“叮”的声音。这个声音,他在这三个月的时间里听到过很多次。

    那是系统提示的声音。

    以前,这个声音来自电脑的音箱,然而现在,它直接出现在了岳强的脑海中。

    系统提示:闾丘端懿向你发送物品游戏说明书。

    系统提示:你已获得游戏说明书,说明书需要在游戏中才能查看,需要心境修为1级可以查看说明书基础部分。心境修为核实中玩家拥有“梵心lv1”,检测通过,开放游戏说明书基础篇。

    随着系统在脑海中逐字逐句的念出提示,岳强注意到,游戏的进入界面不知何时已经多了一本书籍模样的东西。很袖珍,很清晰,竟然和闾丘端懿随时拿在手中翻阅的那本书外表一样。

    这就是游戏说明书了吗?

    他鼠标点击书籍,翻开了第一页。

    第一页是蓝色的,最上面是粗体的大字:

    蓝色进度,代表的是世界转化率。

    (终于开始第一阶段的解谜部分了,写这章的时候心情还是满复杂的。绝对单机游戏才刚刚开始,请大家继续用票票砸死我吧!)

第三十一章 解谜(二)() 
岳强慢慢的将这一部分阅读完毕,对很多事情终于有了了解。

    蓝色进度代表的是“世界转化率”。

    在这款游戏中,角色所作出的任何行为都可以提高这个“转化率”。比如打怪、做任务、聊天、甚至挂机都可以,只是普通行为提高的转化率极低;而做任务,尤其是做隐藏任务,可以提高很多的转化率。

    蓝色进度“世界转化率”对于游戏的帮助是很大的。比如,在转化进度超过10%的时候,可以开启“获得对话系统”的隐藏任务,一旦完成这个隐藏任务,就可以自由的和npc进行对话,不但能获得信息,还有可能通过技巧获得额外的好处,就像岳强从医者鸣鹊那里连续敲诈到4件宝物时做的那样。

    随着世界转化率的进一步提高,角色在游戏中可以做出的选择就越多,自由度也就越高,获得“特殊属性”可能性就越多,“特殊属性”等一大类问题在说明书的后面也给出了解释。比如岳强在游戏的刚开始被限制在屋里不能出去,如果他碰触屋门,就会触发一个对话框提示他被限制在屋内,这是自由度被限制在了0%的情况。而以现在70%的自由度,他不但可以出门,还可以跳窗,甚至可以用新开发出的技能,把屋子轰塌了再走出去。他几乎可以像现实世界那样,在游戏中做任何事情。

    蓝色进度条影响的,实质上是这个游戏世界的逼真程度,从信息的获取、自由度的增加、甚至npc的智能程度等一切方面,都可以体现出来,随着进度的增加,游戏世界将越来越趋近于真实世界。

    然而,并不止于此。

    在游戏说明书中,蓝色进度被解释为“世界转化率”,那么游戏世界逐渐转化为真实世界的时候,另一件事也同时发生了。

    这件事就是岳强恐惧的来源:现实世界被逐渐游戏化。

    即使这件事情已经真实的发生了,他依旧不愿意去接受。

    但是没有办法,从岳强将8点自由支配属性点分配到“人格魅力”的时候,他的人生已经不可逆转的改变了。

    讲话语气越来越公式话的班花饶晓婷,对他一脸崇拜的消费场所服务生,虚拟网络世界中一片死寂的单机游戏论坛所有的一切都指向同一个方向——岳强周围的整个世界,都在逐渐的失去生气。生活的生,灵气的气。

    游戏说明书中并没有给出直接的解释,可是“转化率”这三个字已经是最好的解释。

    他几乎可以确定,这款游戏,是逐渐的从这个真实世界中,不断的抽取出一些什么东西,比如说“生气”,将其注入到游戏世界中,而蓝色所代表的,就是这个抽取过程的进度。

    那么一旦进度增长到了100%,会发生什么?

    岳强的头皮一阵阵发麻,说明书上“蓝色进度条”部分的解释就只有这么多,然后他不禁想起了更多的东西。比如闾丘端懿曾经告诉过他“留心大海的颜色,它意味着你剩余的时间”。

    已经可以完全确认,她当时指代的东西,毫无疑问就是蓝色进度条了。那么剩余时间呢?如果进度走到100%,意味着游戏完全真实化,真实世界完全游戏化?还是有什么更加难以想象的事情会发生?

    岳强快速的思考着,忽然他想到,为什么闾丘端懿这个女人似乎没有受到游戏化的影响呢?

    这个女人最大的疑点是,她知道这个游戏中技能的学习方式!那个看起来很搞笑的跑步技能,还有一坨刚开始看不懂,但是用起来却威力极大的杀生一式。

    如果没有这个女人,岳强早就死在了游戏的第一个任务里。

    闾丘端懿似乎是突然出现在岳强的世界的,现在想起来,那个高档健身会所本来就有太多不合理的地方,最不合理的当然就是这个女人本身,那么她的来历又是什么呢?

    他想不出来答案,索性干脆将这些问题暂时放下,向后面继续浏览游戏说明书。

    鼠标点击翻页,第二页说的是绿色进度条的含义。这一部分不像蓝色的讲解部分那样简单明了,很多地方都显示为“??”。

    系统对“?”的解释是心境修为等级不足,无法查看。

    看来只有提升心境修为的等级才能获得更多信息,这恐怕也是闾丘端懿说的要我尽快提升实力的原因之一。岳强这样想着,开始仔细研究起那些已经被显示出来的部分。

    系统对绿色进度条的解释是这样的:

    绿色进度,代表已开启的功能、技能、属性。

    已经开启的功能有两个,分别是对话系统和真实搏击系统,后面还有整整一大列的问号,显示为不可见的状态。

    已开启的技能有三个,分别是:

    跑步lv2

    断拳——杀生一式lv1

    梵心lv1。

    这一部分的后面倒是没有标注“?”,只是旁边有一个“翻页”的小按钮。很有可能,所添加的技能不是固定的,而是根据玩家会的技能自主学习,可能性有无穷多种,所以不是以“?”显示,而是自主添加的“翻页”模式展示。

    已开启的属性只有五个,是他早就能背下来的力量、体质、心智、财力、人格魅力。

    在已开启属性说明的下方,还有一个附属选项是已开启的槽位,里面只有一个,是“体力槽”。

    岳强对这一部分的期待是最大的。原因很简单,属性值的增加,甚至是属性项目的拓展,才是这款游戏实力提升的关键!他之前关于角色的属性不应该只有5项,而是可以逐渐拓展的猜想也得到了证实。

    npc都可以有6种,甚至更多的属性项目,那凭什么自己身为玩家才只有五种,而且其中只有力量和体质才是战斗相关的属性,其他三个目前看起来的用处都不大。

    至于开启槽位的附属选项,他猜想,或许这个游戏中,角色可以开启不止一种槽位了?

    那么说,只要找到正确的方式,我一个人就可以开启怒气槽能量槽法力槽血池槽等等甚至传说中的真元力槽都有机会开启了?

    (晚上还有三更)

第三十二章 解谜(三)() 
如果真是这样的话,那这款游戏,不,这个游戏世界所能做出的选择可就多了去了。

    岳强现在所拥有的战斗属性只有力量和体质,槽位只有体力槽。但是随着游戏的进展,所提升的空间和发展方向几乎是无限的。

    属性槽的后面还有一些说明与选项。

    力量:力量值将极大的决定你徒手时的攻击强度,很多徒手攻击技能与力量值直接挂钩。力量值还可以较小的决定防御力。

    体力:体力值决定生命值的多少,体力值*10=生命值。体力值还可以较小的决定防御力。检测到人物已经开启了体力槽,体力槽的数值由体力值决定,数额为体力值*10。

    从说明中看,力量和体力两个属性,关系到很多战斗数据,是绝对的基础属性。

    属性值的旁边有一个可以拖动的选项,是目前已经收集到的属性项目。分别是:

    韬略(村长陈子含处收集),用途未知

    灵巧(公输韶阳处收集),用途未知

    精准(铁匠谭雄处收集),用途未知

    系统自动检测到你的心境修为等级1级,根据心境修为等级,可以自行将所收集到的属性添加到角色属性栏中,使其成为自身固有属性。每提升一级心境修为可增加的一个属性项目。

    果然是这样!

    这个游戏竟然可以这样玩。不但有很多自由支配属性点,还可以自由支配属性项目。这样的话,不是想发展哪个方向就发展哪个方向了吗?

    系统检测中检测到你所修习的心境技能为“梵心”你可以添加的属性项目最大数额+1。

    系统提示:你现在可以添加两个属性项目使其成为自身固有属性。

    可以额外添加两个属性项目!

    岳强看到这一则系统提示,又震惊了一把。看起来自己在濒临死亡的时候领悟的那个“梵心lv1”,恐怕还是个不可多得的好东西呢。

    增加一个可获得的属性项目,绝对是超大幅度的提升了,如果加上“法力”属性,然后学个什么炎爆术,以后不就可以远处秒人了?如果再添加一个敏捷属性呢?是不是可以转职弓箭手了,就可以射火箭了吧?如果再学个盗贼的毒药呢?火毒箭?物理伤害加自然系伤害加毒药伤害,混合下来的话,威力能有多大提升?

    这还只是岳强随便想想,如果认真的排列,研究技能之间的配合,恐怕会得出很多更加无解的组合来。

    既然可做的选择如此之多,那么现在反而不能着急添加属性项目了。要进游戏好好研究一下。

    系统关于属性值的部分还有最后两项提示,关于属性的添加与收集。

    属性项目的添加:新添加并被固化为角色属性的项目,初始值为10点。

    属性项目的收集:属性项目,可以通过提高好感度,或者魅力值达到一定程度的压制的情况下,在人物上面直接收集,也可以通过书籍进行学习。书籍的珍稀度越高,书籍越有价值,所收集的属性项目往往越好。

    原来如此,他终于知道游戏中的书籍类物品最大的用途是什么了——可以收集珍贵的属性项目!

    那么现在需要做的,就剩下两个方面了。首先是多多收集珍稀的属性项目,比如智力、精神这种几乎确定存在的属性项,或者是一些他猜想的,但是很有可能有的属性,比如“灵体化”这种在别的游戏里常见的无视物理攻击的属性项目,甚至会不会存在“其他属性翻倍”这种,呃,起个名字叫“狂化”吧,这种岳强幻想中的属性,也不是不可能存在的!

    另外一点要注意的,就是这个游戏的升级系统。

    这个游戏并没有人物角色的升级,所以属性点也就无法从升级当中获得。那么,如何获得属性点就是一个目前看来最需要收集的信息。他知道的方式,有完成隐藏任务,当然,从医者鸣鹊那里敲诈的那枚黏黏糊糊的丹药也有可能获得属性点。

    除了这两个之外,还是要寻找稳定的获得自由支配属性点的方式才好。这恐怕就是后面游戏中最重要的一件事了。

    游戏说明书中,绿色进度条的解释部分就到此为止了。

    岳强一边鼠标点击翻过这第二页,一边想:怪不得绿色进度条增长的如此之慢,原来里面竟然有那么多可自主选择的项目。却不知道如果绿色进度走到100%的时候,会发生什么样的事情。

    一边想着,一边翻到了第三页。

    游戏说明书第三页解释的是红色进度条。

    这一页的内容就要少的多了。

    红色进度:代表游戏的解谜程度。

    红色的进度条大约停在了10%的位置,文字只有这么一行,没有任何的辅助说明。整个的页面中也没有什么可以操作和拉动的地方,相比前面两页,这第三页显得十分单调。

    这行说明的下方,有三个项目。

    1:获得游戏说明书。

    2:解锁第一个剧情动画。

    3:已获知游戏的死亡惩罚。

    只有这三行字,却没有更多的内容了。

    岳强看着屏幕,陷入沉思。

    从“解谜程度”这个四个字来分析,恐怕说的是游戏所蕴含的真相。他从最开始点8点属性值到魅力,然后发现魅力值可以带到现实中来,再到后面一步一步的分析,取证,猜想,直到现在获得游戏说明书,已经了解到了非常多的游戏相关内容。

    然而这些内容加在一起,才仅仅完成了10%左右的游戏解谜度。

    如果是从这个角度进行推断,那么整个游戏后面所包含的那个谜,根本是现在的他无法想象的了。

    至于后面第二项和第三项,倒是让岳强想到了一件很紧要的事情。

    游戏的主线剧情!

    如果猜测正确的话,自己正在做的这个序列任务,协防岳家村——守护岳家村——直取敌将,绝对是主线任务,毕竟连剧情动画都出来了。

    看剧情动画里面描述的那个场景,赵渊,也就是“直取敌将”任务里面的boss,即将把自己斩杀,却遭到了来自公输韶阳的巨弩攻击。

    岳强是知道那个巨弩的威力的,弩箭的箭杆比一般的羽箭粗了三四倍,打一般的赵**士是碰着即死擦着即伤。仅一半威力下,命中赵军什长的要害,也直接打掉了三四百的血量,可以说是收割人命如草芥一般的存在。

    然而剧情动画中,这个赵渊竟然只用两根手指就把弩箭接住了。

    这个boss要强到什么程度?难道这就是骷髅头级别任务的难度吗?

    他可没有忘记,自己只是因为剧情动画的原因,“暂停”了游戏的进度。一旦进入游戏,自己会进入一个安全的环境中,还是直接面临着**oss的大刀,这都是说不准的。

    第三条项目是已获知游戏的死亡惩罚。

    他点了一下“显示”按钮。屏幕上显示出他早已预料到的结果,只有一个字:

    死。

第三十三章 NPC们都会说悄悄话() 
没什么好犹豫的。这游戏,必须得接着玩!

    在以前玩过的单机rpg游戏中,经常遇到“必输boss战”,进入战斗以后主角随便做什么,都要被boss斩杀。最可恨的是,在没有攻略的情况下,经常会浪费珍贵的丹药啊一次性道具啊什么的,结果发现此战必输

    回到当前情况,岳强有七成把握估计,此战是一场必输boss战。首先就是boss太强,这款游戏不是修真不如狗元婴满地走的仙侠世界,而是一个逼真的类古装世界,这个赵渊所展现的实力,恐怕足以达到以一敌百的程度!

    其次就是角色实力提升。岳强没有在村子中找到任何直接提升实力的方式,属性点全部是隐藏任务所得,技能要么是自己领悟,要么是跟着那个神秘的女人学的,唯一有点消息的是一个可提升心境等级的“大地之环”,可是他直到现在,连个环毛都没看见。

    作为一个年迈的单机游戏玩家,岳强可以很负责任的说,这种情况下没有什么人能做得比他更好。

    那么,遭遇超强boss赵渊是“必败剧情战”的可能性就达到七成以上。

    之所以做这些分析而不鲁莽的进入游戏,是因为游戏的死亡惩罚太残酷,必须谨慎再谨慎。

    此时,蓝色进度条已达到70%,鼠标左键单击“进入游戏”按钮的时候,岳强有一种如梦似幻的感觉。

    如果说刚开始玩这个游戏的时候,其图像的逼真程度已经达到了原画电影级别的话;那么现在看起来,这图像效果配合上第一人称视角的操作模式,已经到达了最先进vr制造商的广告词所描述的程度了。

    淡入淡出的效果后,他发现自己已经不在战场上。

    他回到了游戏开始时的小房间里,那个陈子含教他学论语的小房间。

    小房间里面,此时有十几个npc。岳强默默的数了一遍,村子里的npc大部分都在了,缺三个人,公输家的小妞,医者鸣鹊,还有一个种田的老农夫瞿仲秋。

    他们已经死了吗?

    站的离他最近的是村长陈子含,他对岳强说道:“太好了,公子醒来了。”

    岳强打字:“之前我似乎是晕过去了?发生了什么事情?”

    大家顿时七嘴八舌的关心起岳强来。岳强在游戏中的角色是一个富家读书公子,一直被村里人所不喜。然而在近期对抗赵国的战斗中,不但截获敌军信件,斩杀赵军军士和什长,还成功救援了猎人屠胥和医者鸣鹊,大家都对他大为改观。一时间满屏幕的对话框,密密麻麻的看不清楚。

    陈子含做了个清嗓子的动作,说道:“还是让老朽来跟公子说明吧。”

    “围剿岳家村这种级别的小战斗,原本像赵渊这种大人物是不屑于亲自上阵的,怎奈公子英勇机智均十分过人,配合村里的巨弩木屋,杀掉了不少敌兵,这才能迫使这样的统领级别人物披挂上场。然而,他一旦入场,也就意味着战争结束了。”

    “巨弩这种级别的强大战争兵器,用在赵渊身上是个什么效果,想必公子也是亲眼看到了。”村长陈子含做出一丝苦笑的表情,“那毕竟是统领级别的兵家人物,想要打败由他带领的这支部队,无疑是天方夜谭。”

    “后来怎样了?”
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