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网游之黄昏仙境-第102章

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    “都安静一下,别争了。我认为,还是先听听上官流明怎么想的吧,毕竟是他提出的建议,他一定有他的考虑。”

    第八开荒团消停了下来。

    “我没觉得卡BUG有什么不好,我一直这样玩游戏的。”他说道。

    “我认为,玩游戏,就是一个互动的过程,你在与设计游戏的人互动。设计师试图想向你展示他的世界,他的想法,而你需要做的,就是尽可能地挖掘出他埋在游戏中的内容,这是对设计师的尊重,是一种灵魂上的交流。我承认我很喜欢这样的交流,很有趣味,但这也要分场合。当游戏的目的是结束游戏时,那么我跟设计师之间,就会变成一种斗智斗勇的竞争关系。好比解谜,好比走迷宫,设计师的目的是让我陷在其中,而我的目的是通关。既然目的是通关,便不应该拘泥于方式方法,因为阻挠我通关是设计师的事,如果他没有做好,他当自责。”

    “所以你觉得我们应该卡BUG过艾米丽?”

    “我并不确定利用躺下指令过P2一定是卡BUG,倘若这个方法可行,那我们绝不应该放弃。如果第八天堂是为了首杀目的而前进的话。”

    开荒团再次就上官流明的发言展开了讨论,追忆思念强行叫停了他们无休止的争执,决定直接投票,没人反对。

    结果非常…戏剧性。除开何夕外,剩下24人投成了12:12,何夕本来想最后投,可以蹭个队,避免被人抓着质疑,然而人算不如天算,他反而成了最关键的那一票。

    “破邪功少,你呢…0…?”

    “我…”

    何夕在思考。

    他回想起自己一路走来,在黄昏传说这款网游中做到的一切,他清楚地铭记他打玩具工厂团本的目的,他明白自己该如何选择。

    “就算这是卡BUG,我认为也完全没问题。”何夕回答道。

    “为什么呢?”出乎意料,第一个质疑他选择的,是多吃青椒。

    “因为黄昏传说,它跟其他游戏不同。”何夕仔细斟酌着用词,“我们谈到BUG,往往会考虑到,如果恶意使用BUG,是否属于作弊行为,而这种行为,是否应当受到惩罚。没错吧?”

    “嗯。”

    “但是,在黄昏传说里,我认为系统是默认,不,应该是鼓励玩家寻找BUG的,黄昏传说每次修正BUG时,都不会惩罚利用BUG获利的玩家,举例来说,EP1。5的版本更新说明,第五项任务里,修正了三条跟任务相关的BUG,却没有提及惩处,而那明显是已经有人获利后,经举报查证才能发现的BUG。我认为,黄昏传说是一款骄傲的游戏,它觉得如果它有BUG,那么在它意识到并改正前,玩家利用它的BUG来简化游戏过程,是可以接受的。正如上官流明所说,这是一场与设计师之间的脑力碰撞,而他明确表达了‘随便作弊只要你行’的态度,那么我们就不必再拘泥某种墨守成规的思想,应该选择接受它。”

    何夕话讲完,全场肃静,没人抗议。这反而让何夕背后有些冒汗,他希望自己这通诡辩能够蒙混过关,但这微妙的气氛是怎么回事?

    “那个…0…,破邪功少,我仔细想了想你说的话…你的意思是,在黄昏传说利用BUG获利是没有惩罚的?”迷失先知率先发问。

第两百七十六章 何夕与马桶不能说的二三事() 
“…嗯。”

    “你怎么知道的?”

    “我…”何夕语塞了。

    是啊,他是怎么知道的?

    是呀,何夕他靠卡BUG,刷了无数次的天使波利,甚至刷出了本来就不该提前问世的华丽金属,结果事后屁事没有,依然美滋滋地享受着卡BUG带给他的各种福利,这么严重的卡BUG都没有收到惩罚,利用BUG获利当然没毛病啊!

    但是,这些话,他能说吗?

    “我…看论坛的人分析的…”

    说个屁哦…何夕要是敢说那种话,也不至于到现在还没亮出自己【先驱者】的最强称号啦!论怂,何夕不是针对谁,在座的各位都是垃圾!

    “我相信功少的话,”上官流明突然声援何夕,“功少是我玩游戏这么多年,唯一服的攻略能手,他敢说这话,代表他是对黄昏传说的系统有着足够的信心和理解。”

    “…我同意卡BUG。”多吃青椒语出惊人。

    “我靠,雅雅姐你这就改性了?”

    “如果别人说这种话,我是不会相信的。但既然是破邪…我信。”

    “我靠!雅雅姐你变了!你以前不是这样的!”

    “闭嘴。”

    在多吃青椒从坚定地反对派转变为坚定的支持派后,许多人也慢慢接受了利用BUG的方式。一来,大家也是为了争后面的首杀才如此拼命,现在卡老2卡得心烦,早过早轻松,反正也不是利用BUG拿老2的首杀;二来,破邪功少和上官流明拍胸脯保证用了不会被官方惩罚,会长也承诺如果封号就给赔偿,那就安心多了,毕竟有保障;第三,横竖BUG又不是第八天堂开发的,是首杀公会Avalon玩出来的,要惩罚肯定抓典型啊。

    总算统一思想后,第八天堂开荒团重新上路。

    系统提示:你在团队副本:玩具工厂中与魔灵娃娃艾米丽的战斗失败。

    注:你与魔灵娃娃艾米丽累计战斗失败次数达到85次。

    “有没有人有发现?”迷失先知询问。按照上官流明的攻略思路,每次点名进入内场的玩家,都随便找个区域使用躺下指令,然后等待艾米丽及鬼娃娃的袭击,看是否死亡。如果不死,证明这个区域就是BUG点。

    没人有所发现,因为8个人都死光了。

    系统提示:你在团队副本:玩具工厂中与魔灵娃娃艾米丽的战斗失败。

    注:你与魔灵娃娃艾米丽累计战斗失败次数达到99次。

    “还是没有…0…?”

    注:你与魔灵娃娃艾米丽累计战斗失败次数达到129次。

    “哎…0…,到底存不存在这个BUG点啊?”

    注:你与魔灵娃娃艾米丽累计战斗失败次数达到149次。

    “…0…”

    “我有发现。”上官流明复活后,兴奋地说,“刚刚我在2F的厕所,靠近马桶的地方,输入躺下指令后,提示我无法躺下。”

    “…我靠,这也算发现?”偌离忍不住笑了。“马桶那里屁大点地方,当然躺不下去啊。”

    “不对。其他地方如果空间不够,它会提示我空间不足以躺下,如果有空间但是有阻挡物,系统会自动调整角色躺下后的姿势,厕所马桶旁边是有空间能够躺下的,但是无法躺下。”

    系统提示:你在团队副本:玩具工厂中与魔灵娃娃艾米丽的战斗开始!

    ……

    系统提示:你已被艾米丽选中,即将进入“艾米丽玩闹鬼”!

    麻痹,想划次水都不让的咯。何夕眼角一抽,就见画面切换,他连续第7把被点名进入场景。

    嘿,还真巧,一进来就在2F的过道,何夕熟练地先原地聆听周围脚步声,确认动静后,绕到1F的厨房,然后利用厨房的另一出口,躲避掉两只鬼娃娃的追踪,并将艾米丽骗到了客厅,时机正好,何夕迅速折返回2F,冲进厕所,运气不错,小丑鬼娃娃没在这里埋伏他。

    走到马桶边,何夕调整好角度,然后尝试躺下。

    系统提示:你无法躺下。

    …让我再想想。不让躺下,那就换个操作…坐下!

    系统提示:你已坐下。

    …何夕就看着破邪功少一副理所当然的样子坐在马桶上,还托着下巴,假装自己是思考者。

    坐下倒是没问题,但是坐下不对啊!从坐下到恢复战斗好像才2秒不到(上官流明测的),必须是躺下才行啊!

    厕所外面已经传来了脚步声,何夕暗道不妙,情急之下,他直接再次输入躺下指令!

    系统提示:你已躺下。

    卧槽!成功了!何夕不可思议地看着破邪功少从坐在马桶上开始慢慢俯身,然后一个狗啃屎的姿势趴在马桶下面,紧接着极其鬼畜地全身360°诡异扭转,我滴个乖乖,太可怕了…简直就像出…出BUG一样!

    卡BUG!卡成BUG了!但见破邪功少此时仰面躺在厕所的马桶正前方,两腿夹住马桶底座,面部还呈现异样的祥和,好像刚跟马桶发生了某种不可描述的行为似的。正当何夕还在端详自己角色的绅士模样时,鬼娃娃冲了进来。

    是那个肥胖狰狞小丑!它大踏步地朝何夕逼进,发出咯咯咯的令人头皮发麻声响,饶是何夕已经开荒100+次,依然对这种画面心存恐惧。可他现在也跑不了,只能眼睁睁地看着小丑来到破邪功少的身边。

    鬼娃娃本来就不高,它站在何夕身旁,却没有攻击何夕,而是维持着移动的姿势,在那儿原地踏步。何夕本被吓得不轻,但半天没见它攻击,才逐渐缓过劲,有意思,看来这BUG挺流弊啊,鬼娃娃不打他了。

    另外两个鬼娃娃随后也进了厕所,和小丑一样,在破邪功少的旁边原地踏步。而艾米丽则更搞笑,她刷新以后直接掉进了马桶里…然后,艾米丽的头从马桶里探出来,做出一副想掐何夕脖子的姿势,可她人矮手短,又身陷囹(马)圄(桶),只能徒劳地坐着无谓的挣扎。

    眼前的场景非常搞笑,三个鬼娃在破邪功少左侧原地踏步,艾米丽则从破邪功少两腿夹着的马桶中探出头,三娃一鬼一人勾勒出无比喜感的画面,何夕没心没肺地笑出声来。

第两百七十七章 艾米丽击杀成功!() 
接下来的剧情就简单多了,何夕将卡BUG的方法上官流明,上官流明复验后确认可行,于是全团开展“学习破邪功少先进模范经验交流会”活动,再经过大约10把左右的磨合,第八天堂开荒团也成功无伤突破了魔灵娃娃艾米丽的第二阶段。

    本来时钟已经慢慢走向11点,可此刻全团人的兴奋之情溢于言表,大家干劲十足,大有“不破楼兰终不还”的气势。于是会长追忆思念决定,延长开荒时段,不击杀BOSS誓不罢休。

    第三阶段的确如攻略所言,全员被传送进“艾米丽玩闹鬼”,但与P2区别甚大。P3的场景规模已经跟玩具工厂的团本大小相似,可以理解为玩家被缩小放置进了木屋内,而团队需要做的,则是优先躲避艾米丽的袭击,将其骗开后,想办法逐个击破,分别击杀掉那三只鬼娃娃,然后直面艾米丽,将其剩余的30%HP尽数抽干。

    不得不说卡BUG的效果确实是好,因为卡BUG躺下后,相当于有16名玩家足足在原地回复了3分钟的HP/SP,使得他们的状态无比健康,加之进P2前玩家都选择最大限度地将魔法值用枯,因此整场战斗在后续补给上盈盈有余,轻松写意,上官流明研究了第三阶段的大致流程后,与迷失先知确定了攻略路线,在迷失先知的指挥下,全员斗志高昂地开荒起来。

    “湖大第一弓神,你被点名了,出人群,对,往墙角走,好,停,别走了,免得引到其他鬼娃。”

    ……

    “主坦把小丑往房间里拉,副坦嘲讽萝莉,把萝莉带到厨房那边去,麻将姐,跟着大萌神,到厨房后在他附近放光之障壁,让大萌神脱离仇恨…哎!不要现在放啊!哎!大萌神你也别踩啊!我的天…灭灭灭…”

    “圈哥煞笔,不解释。”

    “就是,圈哥煞笔,瞎指挥。”

    “……0…,行行行,我煞笔,不争了,休息两分钟,该上厕所的上厕所,马上继续。”

    ……

    “好,这把状态不错,已经击杀两个鬼娃,再杀一个就能撸艾米丽了,大家稳住,功少,给个群天赐吧。”

    ……

    “来不及了,大萌神你把鬼娃拉走,治疗给他加速术,大萌神你就死在那,功少,你等鬼娃走了以后复活他,能复活吗?啊?还在冷却?啊…好吧…没事,灭吧,休息一下,再来!”

    ……

    “冰炙…又是你,被点名了那么大的提示看不见吗?”

    “我这10级火箭术还差0。5秒…”

    “冰冰,再一次就去替补。”

    “我次奥,会长我错了,再也不敢了!”

    ……

    系统提示:你在团队副本:玩具工厂中与魔灵娃娃艾米丽的战斗成功!

    叮~!系统提示:你成功击杀了魔灵娃娃艾米丽,获得900Zeny,0Base经验,60000Job经验,艾尔帕兰声望+150,获得成就“魔灵娃娃艾米丽”!

    “我靠,过了!爽!”

    “欧耶(^o^)/”

    语音聊天室内一阵欢呼,瞬间成为了快乐的海洋,何夕也非常激动兴奋,大家众志成城,一鼓作气开荒到底,不击败BOSS誓不罢休的精神,让他热血沸腾。

    看着窗外已泛白的天空,何夕瞥了眼闹钟,六点过五分,不知不觉大家竟然通宵进行了开荒,按照他们的说法,他们算是一群老年玩家,没想到他们也能坚持下来,而且保持如此高的竞技状态,看来对胜利的渴望还是非常充足的。

    与魔灵娃娃艾米丽累计战斗失败次数为208次,第209次取得胜利,一夜之间,何夕消耗了3个天地树叶子,5张超大的…天使之赐福卷轴,但这一切都是值得的,因为,他们终于拿下了BOSS!

    击杀魔灵娃娃艾米丽后,NPC罕见的没有登场,何夕本来还小期待了一下海陆曼团长跟白蛇娜卡的后续互动,看来艾米丽还不足以惊动他们。在万众瞩目之下,追忆思念上前摸了BOSS的尸体。

    系统提示:追忆思念拾取了装备“奥术师头冠”!

    追忆思念拾取了装备“奥术师腰带”!

    追忆思念拾取了装备“巨人追猎者肩饰”!

    追忆思念拾取了装备“预言之靴”!

    追忆思念拾取了装备“惊怖精华”!

    有意思,两件魔法师套装,一件弓箭手套装,一件服事套装,还有一个装饰品,何夕仔细查看起来。

    奥术师头冠:防具,头饰(上),防御力1,0洞(插槽),重量20,要求等级≥50,要求职业魔法师系/服事系。(拾取后绑定)

    功能说明:魔法的终极,世界的奥秘。智力(Int)+2,灵巧(Dex)+1,风属性抗性+10%。奥术师套装一共有5件装备组成,装备这个套装适当数量,选择特定职能(①防御/②进攻/③平衡),将获得以下对应奖励。

    装备2件:①Mhp+5%/②Int+5/③Dex+5

    装备3件:①Mdef+10,水、地、火、风属性抗性+15%。/②你的属性魔法技能在有加成伤害计算时,追加20%的伤害/③使你技能所造成的仇恨值减少15%。

    装备4件:①连续30秒没有收到伤害时,你将获得相当于最大生命值15%的物理护盾。/②你的会心一击率(Cri)将转变为魔法会心一击率(MCri),会心一击伤害倍率固定为150%,依然有视魔法防御。/③施放技能后,有一定几率获得“气定神闲”,持续10秒,使你的下一个技能咏唱时间降低45%。

    这件装备何夕本来以为只有魔法师能使用,结果仔细查看下发现,竟然服事也能通用,相当于服事能够穿两套套装,不愧是黄昏传说唯一治疗,得到了系统的垂怜与青睐。而奥术师套装的特效也非常适用于两大法系职业,2件套效果不用谈,3件套的进攻职能非常亮眼,当属性魔法攻击的目标有加成时,则额外再加成20%,即水属性魔法攻击火属性1阶目标是,本来应造成150%伤害,3件套下则能造成170%伤害,效果显著。

    4件套则更美妙,防御职能给物理护盾,起码能抵消1次物理普通攻击,进攻职能则送出魔法暴击这种逆天属性,伤害增幅达到50%,平衡职能亦不甘示弱,给了接近咏唱减半的特效,这不是要让魔法师往瞬发的道路上前进?

第两百七十八章 研究套装效果是如此快乐的事情() 
这特么,穿了四件套的魔法师,我还打得赢么?何夕心底一阵嘀咕。

    奥术师腰带跟预言之靴不必赘述,何夕将注意力转移到弓箭手套装上去。

    巨人追猎者肩饰:防具,披风,防御力2,0洞(插槽),重量60,要求等级≥50,要求职业弓箭手系。(拾取后绑定)

    功能说明:钢铁会锈。羽箭会折,唯意志永远强大。灵巧(Dex)+2,幸运(Luk)+2,水属性抗性+10%。巨人追猎者肩饰套装一共有5件装备组成,装备这个套装适当数量,选择特定职能(①防御/②进攻/③平衡),将获得以下对应奖励。

    装备2件:①Flee+15/②Dex+5/③Cri+5

    装备3件:①Def+5,受到动物系、鱼贝系魔物攻击时,可减少15%的伤害度。/②进行普通攻击时,有一定几率使5秒内普通攻击CRI +20,ASPD+3,此特效内置冷却30秒。/③你的心神凝聚、鹗枭之眼使用对应等级时,效果按当前等级+2计算。

    装备4件:①当HP≤25%时,你的移动速度将提高25%,直到你HP>30%时才结束。/②在原地静止不动超过5秒后,你将获得“精确射击”效果,使你的下一次用弓攻击伤害+10%,命中(Hit)+10,可累计叠加3次,攻击后效果清除。/③使用LV10箭雨技能时,伤害提高至300%,取消施法后硬直,SP消耗降为8,且只消耗1支箭矢。

    弓箭手的套装,也很有特色,3件套的进攻职能没有强调用弓,也就是说近战攻击的思路也能奏效,4件套时防御职能给加速方便逃跑,进攻职能给原地加伤鼓励站桩输出,平衡职能则强行扶持“箭雨”技能成为钦定的弓箭手第一技能,挺有想法。

    奥术师头冠跟奥术师腰带竞争激烈,最后被迷失先知及另一名魔法师分别ROLL走,冰炙因为开荒期间多次的“不严肃”行为而被会长剥夺了ROLL装备权利,他鬼哭狼嚎半天后痛心疾首地表示,下次他再犯错一定提前自杀。

    巨人追猎者肩饰则和平许多,因为某两个弓箭手自愿去替补,所以没有进入击杀阵容,于是湖大第一弓神运气不错得到装备,他心情想必很好,在微信群立马发了两个200红包。

    预言之靴被宇宙无敌美少女ROLL中,偌离嘴碎在那嘀咕说给雅雅姐优先凑一套多好,然后他被多吃青椒瞪了一眼又不敢说话了。

    转眼间,只剩下最后一件装备“惊怖精华”了。

    惊怖精华:防具,装饰品,防御力0,0洞(插槽),重量10,要求
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