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变身席卷文娱-第186章

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    正是因为这三点硬伤,导致交互式电影昙花一现,消失在了人们的视线中。

    但是,即便如此,交互式的概念却如同野火燎原一般,点燃了各个行业。

    上世纪七十年代末,以美国作家爱德华…帕卡德撰写的互动式小说《选择你的冒险历程》风靡全球,全球发行量高达数亿册!

    一九八零年雪乐山娱乐的前身,on…line systems工作室,更是在苹果2型电脑上发行了交互式游戏《神秘屋》!这种超高自由度的游戏模式,对欧美游戏产生了极其深远的影响,以至现在一提起上古卷轴系列、龙腾世纪、博德之门,所夸耀的特点绝对少不了自由度!

    一九八二年,日本光荣也开始研发这类游戏;一九八三年,史克威尔创立初期的广告上面,甚至只有一句话语:“一起来制作电影般的游戏吧”。

    而进入新世纪之后,随着cg技术的逐渐成熟,史克威尔投入巨资拍摄的《最终幻想:灵魂深处》已经开始向世界宣布,电子游戏已经拥有了不逊色于电影的画面表现力。

    从那时候开始,电影和游戏的边界,就变得越来越模糊。

    但……

    这些事情,并没有让六大为首的好莱坞回忆起过往历史……

    也没有让那些游戏公司,找到当初加入游戏行业的初心……

    对于游戏公司而言,改编拍摄电影,把游戏搬上银幕,或许才是捞金的正确做法。

    而对于迪士尼这些公司而言,正统做游戏,或许才是谋求游戏利润的一个好法子。

    即便屡做屡败,他们依旧乐此不彼。

    可是现在,一切都不一样了。

    当江火出现在e3的发布会上,拿着手柄控制角色,与斯嘉丽互动时。

    此番举动,好似一柄大锤,砸破了这些人尘封已久的记忆。

    交互式电影+游戏?

    这个曾经被所有专家学者一致认为,可以改变电影行业的东西,又出现了……

    这个曾经吸引了无数创业者加入游戏行业,制作游戏的初衷,又现身了……

    抚摸着下巴,抠挖着面颊,不断地看着屏幕上的录像画面。

    艾格语气低沉,整个人陷入了一种难以言说的状态之中。

    “四十年了,电影业终于要赢来新的革命了吗?”

    “当年因为技术和硬件的原因,交互式电影根本就没法发展,但现在,不一样了……”

    “索尼的ps3啊,令人羡慕的性能啊!”

    “如果整个游戏真的能和发布会上演示的情况一样,那该是多么可怕的情况啊?”

    “影迷只需要买一台ps3,便可以在家里独自享受一个世界,他们可以打出自己喜欢的结局!他们可以创造整个世界!他们可以掌控心爱主人翁的人生走向!”

    “当年电影界的期待和担忧,已经摆放在了大伙面前!”

    “当年这项产品的阻挠和困扰,也因为ps3的性能和画面,消失的无影无踪!”

    “如果影迷们真的接受了这种方式的电影游戏,那中小成本的电影,还有拍摄价值吗?”

    “制作一个游戏不过三千来万,根据售价,卖一百万份就能回本了!”

    “而中小成本的电影,往往无法回本。”

    言语至此,喃喃自语的艾格忽然停了下来。

    他挠了挠头,仿佛是想起了什么,整个人显得异常烦躁。

    回想起《碟3》首映礼后,与江火江月的接触,他觉得自己,简直就是个傻哔!

    “我竟然会以为,她们选择的是迪士尼的发展道路?”

    “商业片和文艺片两手抓?顺便再尝试着掌控网络舆论?”

    “所谓的游戏,不过是往那些玩家群体里继续植入自己的形象?”

    “噢!我简直就是一头猪!”

    “她这根本就不是植入自己的形象!她是想推动四十年前那场尚未完成的革命!”

    “她想打破游戏和电影的界限!她想要给观众立起一个‘一切为了观众’的人设!”

    “这款游戏上市之后会造成什么样的影响?”

    “显而易见,我们这群家伙,都会被观众喷成傻哔!”

    “当年的乔治…卢卡斯弄出《星球大战》后,影迷骂我们是吸血鬼!为什么人家能够做出那么绚烂的特效,而我们只会捞钱?当年的詹姆斯…卡梅隆拍出了《泰坦尼克号》后,观众们喷我们为被华尔街绑架的蛆虫!除了系列、重启、改编以外,啥都不会!”

    “我本以为,绑架学界就是江火能够在电影界做的极限了!”

    “但没想到……”

    “她这是想让观众弄死我们啊!”

    醒悟过来的艾格双眸瞪大,眉心紧蹙,微张的嘴巴喘着粗气,双手撑在桌子边缘,根本就没法接受这个事实——《蝴蝶效应》的观影人数有两千万人,若是按照口碑来算,最起码有一千五百万人能够接受这部电影,就算砍掉九成,也有一百五十万人会购买游戏……

    游戏售出一百五十万份是什么概念?

    对于那些畅销大作来说,这个数字根本就不够看。

    但对于他们来说,便意味着有一百五十万的影迷可以圆梦。

    这是一个非常可怕的概念。

    一旦影迷们发现,那个女孩是在用实际行动来填坑的话,那先前负责制片发行的派拉蒙,怕是要被这群人的唾沫星子给淹死!

    江火为什么不拍电影解释?

    因为好莱坞六大公司需要赚钱,但这个系列,主角都死了,若是他们把江火和斯嘉丽换了,肯定没有影迷买账,既然没法圈钱,那还怎么拍续集?

    那江火为什么要制作游戏上市?

    当然是把整个世界观补充齐全啊!让那些感觉遗憾,在影院里痛苦过的影迷,能够身临其境的感受这个世界,亲手去改变主人翁的悲剧人生……

    对于影迷们来说,什么学界、什么技术、什么系列,都是狗屁……

    他们只想自己喜欢的家伙活着!

    不然的话,也就不会有影迷一再追问卡车司机,问他杰克为什么会死!

    如此一来,也就不会有卡车司机那无奈的回答:“剧本的第147页上写着,杰克死了!”

    不要小瞧粉丝的怨念。

    就算是jk罗琳,也得管住自己的笔杆子!

    每写死一个角色,她就要跑出来道歉一次,而到了最后,斯内普死掉时,她都快被愤怒的影迷给喷死了!以至于往后每年都要跑出来道歉。

    无论在哪,贩卖诚意都是一件非常可笑的事情。

    但只要成功一次,那你至少会被那些感受到诚意的影迷,捧上神坛。

    这也是艾格最为担忧的地方。

    因为对于影迷来说,六大是最没有诚意,也是最流氓的集团。

    而一旦让他们发现江火的与众不同,之前的歧视,会大幅度的衰退。

    和歧视相比,能够在六大的高压下拍出他们喜欢的电影,才是最为重要的事情。

    乔治…卢卡斯通过他的工业光魔走过了这一步;史蒂文…斯皮尔伯格通过乔治…卢卡斯迈过了这个坎;詹姆斯…卡梅隆用他的数字领域打破了这堵墙;彼得…杰克逊挥舞着维塔数码冲破了这个界限——而现在,看上去江火是在帮索尼卖ps3,但实际上,对于艾格来说,她是在用索尼电脑娱乐的世界顶尖处理器和quantic dream公司那神乎其神的3d引擎,为自己的成功,添砖加瓦,一旦让影迷们知晓,就算系列不成,江火也会用各种方式帮自己圆梦后,这种实例带来的支持,会往她的身上涂抹一层永不退色的金粉。

    “真的是一个可怕的女孩。”

    艾格长出了一口气。

    他已经没法想象,一个来自东方的女孩,为什么能够把自己的每一步走得如此精准。

    这真的是运气吗?

    那也太受上帝眷顾了吧?

    以功夫打入北美,被索德伯格针对后,捡到了一个拥有打破界限能力的导演和编剧,之后一连串的操作成功的绑架了漫威,堵住了华纳的嘴巴,参与了奥斯卡这个游戏,而现在,绑架了学界不说,还借着对方带给自己的人气,挥舞着索尼的技术,为自己成神道路添砖加瓦,这种算无遗策的行为,让艾格是脊背发凉。

    他现在非常的后悔,若是晚一些和江火江月摊牌,兴许能够更有把握。

    而不是像现在一样,只能眼睁睁的看着对方,尽情的戏耍整个好莱坞。

    “这就是华夏文化中的低调做人,高调做事吗?”

    “既然这样的话,那我就更想知道,你妹妹为什么要投资安迪…鲁宾了!”

    “真的是手机系统吗?我怎么就不信呢。”

    想到这儿,已经从震撼中走出来的艾格,拿起了桌上的听筒,拨通了一个号码。

    数十秒后,当听筒里传来‘hello’的询问声时,他便换了一幅嗓子,满是亲切地向对方询问道:“hi,史蒂夫,你现在忙么?如果有空的话,我想和你喝杯咖啡。”

    “不不不,不是皮克斯动画的事情,是一些私事,对,私事。”

    “呃……好吧,我就是想问问,曾经在你们苹果任职的安迪…鲁宾到底是干什么的?”

    “哦,你不用这么谨慎,我只是非常看好江火和她妹妹,想要收购她们名下的一干公司,在此之前,当然得搞清楚,她们投资情况的底细,而那个安迪…鲁宾是从你们苹果走出来的,所以我便想了解一下,他擅长的领域中,有什么比较值钱的项目嘛?这些调查,也便于我们迪士尼开价嘛……”

    “为什么不问微软?”

    “这个——我和微软不熟啊。”

    “……你有时间?好好好,我现在就来硅谷。”

381行动:捕获小公主() 
人想太多,等于折磨自己。

    若是让江火知晓罗伯特…艾格的想法,她绝对会在对方面前,毫不掩饰的表现震惊。

    活了两辈子,她也不清楚,交互式电影游戏就是从交互式电影上演变过来的,她更不知晓,这玩意现身当初,就被电影业界誉为下一次革命。

    她只知道,日后的主流游戏,都是采用3d模型+真人面部动作捕捉的方式,在游戏世界中呈现出尽可能真实的视觉感受,但游戏画面只能无限逼近真实,没法达到实景的程度。

    而真要提互动体验部分,那种三到五秒的决定时间很容易让玩家出戏。

    诚然,这种选择方式的确能让大伙有参与进去的兴头,但是,由于剧情始终都是在适时推进的,玩家不能开小差,必须全神贯注的投入到故事之中;然而在这个时候,无数反人类的qte出现,很容易破坏大伙对剧情的掌控度,再加上n多结局的不同走向,想要看到所有剧情,就得把所有选项敲上一遍,游戏时间成倍提升不说,还极度考验玩家耐性。

    除此之外,艾格所担忧的制作成本,也是一个非常滑稽的问题。

    他没做过游戏,他当然不清楚,索尼透露给江火的消息,那可是一个亿。

    《蝴蝶效应》+《暴雨》,这两款游戏的制作经费得吃掉一个亿的富兰克林!

    它们烧掉的美刀,都够做一部同期立项的《狒狒13》了!如果抠掉两千万,《最后的生还者》就已经出来了,若是在加上一部《超凡双生》,那《魔兽世界》都够研发了!

    如此一来,便可知晓,交互式电影游戏,到底有多么的烧钱。

    重点是,这还是在江火和斯嘉丽只拿抽成下的预算!

    若不是江火想要《暴雨》的本子,那光是肖像权授予,都得让索尼吐口血。

    至于索尼为啥要打肿脸充胖子,非得做这种吃力不讨好的事情?

    理由非常简单,ps3并没有大众想象当中那么的光鲜亮丽。

    它的确是第一台性能达到一定高度的划时代主机,但是,ps3的硬件架构比较奇葩,cell处理器编程难度高,所以开发困难,而微软在软件开发方面有丰富经验,xbox360提供的sdk接口方便,开发效率更高!

    正是因为ps3过分追求性能,明显提高了次时代游戏开发的门槛,开发困难导致许多小众开发商完全搞不定其中内容,失去了许多创意作品,而传统大厂很多都有偏向双平台的打算,如此一来,索尼就必须在今年的e3发布会上,让全世界知道,自己的机子,到底有多么的牛逼!既然别人做不出来,那我们就自己做一款能够体现机器性能的游戏!

    正因如此,交互式电影游戏这种最能给人以直观感受的游戏便出现了!

    而风头正盛,和索尼有着多次良好合作的江火,自然成为了他们的不二人选。

    若不是这个原因,江火短时间内想要触碰到索尼集团的核心利益?

    若不是这个原因,江火怎么可能在e3发布会上最先体验到ps3?

    别开玩笑了好么!

    这就不是一个演员能够做到的事情!

    索尼自己有苦说不出,但为了刺激那些开发商,为了给广大玩家注入一针强心剂,让他们对主机抱有期待,他们必须得打碎了牙往肚子里咽!

    就算随着e3发布会的出现,江火已经被游戏圈的网友们冠上了三公主之名,索尼也不在意;只要ps3能够压死xbox360,江火以后拍啥电影,他们都敢投!

    但问题是,好莱坞为首的外人,并不清楚索尼现在有多么的尴尬啊!

    他们只知道,江火参加了索尼新品发布会,被誉为ps之父的久多良木健以她和斯嘉丽为原型的游戏做基础,介绍了次时代主机ps3。

    他们只知道,当年的交互式电影又被江火弄出来了。

    他们只知道,这款暂定名《蝴蝶效应》的游戏,成为了此次展会最受关注的游戏。

    他们只知道,在即环球家的小公主、派拉蒙家的小公主之后,索尼也开始认女儿了。

    …………

    “谁能告诉我,现在怎么办?”

    派拉蒙的会议室内,首席执行官布拉德…格雷敲了敲桌,面色严肃的盯着一众下属。

    “她现在不肯和我们签执导出演的合同,反而转头去做游戏了,你们有什么办法吗?”

    如此直白的询问令一干下属面面相觑。

    在江火这件事情上,他们没有任何历史资料,可以参考。

    江火就像是一只不甘寂寞的蝴蝶,走到哪撩到哪儿,当旁人以为,双方即将达成攻守同盟的合约时,她又跑到别家去,弄了一个更大的项目。

    这种跳脱且不安分的行为让旁人无奈至极,若是江火言行过分,那也就算了,他们完全可以以力镇压,但问题是,她不仅不过分,反而还很配合,该拿的一分不少,不该拿的提都不提,这种低调做人,高调做事的行为,还真让这群豺狼一时间不知道如何下口。

    重点是,她和每一家都保持着良好的关系,在这种情况下,没有一家愿意用强,因为这群家伙都清楚,强硬的手段只会把她推向别处,这种损己利人的行为,只有脑抽才会干。

    说实话,派拉蒙给她开的打包合约已经不低了。

    《碟4、5、6》,三部加起来,直接开了个六千万加每部十个点的打包合同。

    若是江火觉得价格低,他们其实还能加。

    但问题是,江火不要钱啊!

    这特娘的就让他们非常难受了。

    “办法的话——也不是没有……”

    就在众人一脸愁容之际,一名白人男子推了推鼻梁上的眼镜,“她既然不想谈《碟中谍》,那我们就和她谈她想谈的,她现在最想谈的是什么?是漫改,是漫威……”

    “这样的话,我们是不是能收购漫威?”

    “而且我听说,漫威那边似乎有出售的意思……”

    说到这儿,男子摊了摊手,“既然这样,我们就得抢在索尼面前。”

    “索尼靠着《蜘蛛侠》尝到了漫改的甜头,而且江火的《梦》也是他们制作发行的,若是他们真把江火捧成三公主,那江火肯定也更倾向于他们收购漫威。”

    “毕竟,索尼的图形图像工作室并不比工业光魔和维塔数码差多少,在亲密合作的情况下,他们可以满足江火的所有要求……”

    “至于漫改项目有多大可能亏本?”

    言语至此,男子笑了起来,仿佛是觉得这个问题非常的滑稽,又更像是早已猜到了答案,“我觉得,就算我说她会亏本,并且举出一大堆的实例,你们也不会相信的吧?那这样的话,我们完全可以向董事会提报收购想法了。”

    “那行,这个月底,我希望能够瞧见漫威的综合评估。”

    看着对方那自信眼神,布拉德点了点头。

    压根就没有让旁人插话的意思,直接就把事情敲定了下来。

    …………

    “收购漫威?这就是你们搞了半天弄出来的最佳方案?”

    环球影业首席运营官朗…梅耶有些发愣,在瞧见e3的最新消息后,他便让下属琢磨一下,如何把名下的电影ip游戏化,但哪知,这群人竟然给出了这么个提议。

    “为什么要收购漫威?”

    “现在时机并不成熟好么?”

    “你们不能因为江火目前正在钻研这个领域,所以才往这里面钻啊!”

    “你们得知道,这最起码是一笔三十亿以上的买卖,必须得经过母公司同意才行。”

    然而,面对他的疑惑,唐娜…兰格利这位环球影业的联合总裁倒是给出了自己的看法,“朗,你得搞清楚,我们之前的ip之所以没法游戏化,是因为方向不对。”

    “我不相信交互式电影游戏能够大热,因为拍摄制作的时间太长了,变现非常麻烦,不符合我们影业公司的操作流程,只有本来就做游戏的索尼喜欢去尝试这种事情,但漫威不一样,漫改的游戏一直都受欢迎,因为不论是做成格斗类的,还是冒险类的,都有很好的受众群体,而在这个时候,江火又要拍电影,我们完全可以借此机会,尝试着学习日本老牌厂商的制作方式,你觉得呢?”

    学习日本老牌厂商的制作方式?

    但……

    这么做的话,他们手中的自有ip,还是没法利用起来啊!

    这不�
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