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他悲愤的看了方哲一眼,随后就准备走出自己办公室。
方哲一边儿笑,一边儿叫住他:“你不打算换条件啦?”
郑思文回过头,方哲解释道:“我刚才只是在想,换什么新条件,我这还没想出来,你倒把衣服都脱了!”
办公室里的气氛,陷入了短暂的凝固!
郑思文心想,如果上天赐予自己记忆消除能力的话,他一定第一个用在方哲身上!
方哲离开郑思文办公室的时候,嘴角的笑意还依然收不住,路过的员工都不明白自家老板遇到什么好事儿了笑的这么开心。
郑思文从来一副大哥哥正经人的样子出现在自己面前,可算现在在自己面前出了次丑!方哲当然不可能让郑思文真的在员工区裸奔,这个赌只有他们俩人知道,自然没必要那么较真!
他来找郑思文,更多是分享下《开心农场》国际版2月份流水破3亿的喜悦,从前世到今生,这都是方哲亲自参与的第一款月流水破3亿的游戏,他内心的喜悦之情,难以言喻,这个流水数据,不管是在汇众,还是在当下的国内和全球页游市场,都是一个新的标杆。
从郑思文办公室出来以后,方哲并没有着急回自己办公室,他去了手游部,《水果消消乐》所在的研发区。
跟当初方哲预料的一样,《水果消消乐》这款游戏上线以后,虽然是免费游戏,并且有公司砸下的跟其他游戏一样同等量的资源投入,这款游戏很多方面的数据,依然不是很理想。
现在《水果消消乐》整个研发组所有成员,包括制作人李孟伟在内,士气都很低落!
方哲走过去,拍了拍手,把他们一块儿叫到了大会议室。
会议室内,所有的人落座以后,每个人的内心都很忐忑,尤其是制作人李孟伟,《水果消消乐》到今天已经是上线的第五天,他的心情也是越来越差,原因很简单,这款游戏的数据,下滑的很厉害!
根据方总的要求和公司做出的计划安排,他们组研发的《水果消消乐》被定为了免费游戏,这点不管是他还是他们组的研发成员都很认同,三消类游戏已经诞生很多年,大多数用户都玩过这类游戏,因此这类游戏可以说天生拥有庞大的潜在用户群体。
但也因为这类游戏诞生了很多年,所以不管是玩法还是游戏深度上,都很难做出创新的东西,根据他们研发之前的市场调查,只有很少的一部分用户,愿意付费下载这类型游戏!
所以最后,这款游戏被定为了免费游戏,在游戏刚上线的前两天,因为公司砸下大量的资源宣传,公司内的其他游戏也做了相应的宣传视频推广,所以当时的下载量和用户注册人数还是挺不错的,每天的下载量都有**万之多。
不过用户付费上,却并没有李孟伟他们预估的那么好,虽然游戏内埋了不少付费的坑,但大多数用户就是不买账,两天涌入了将近20万人,总付费只有五万多美金。
这数据,别说追赶和超越其他组刚线上的成绩,就是连人家的三分之一都没有,付费低,并不可怕,休闲类游戏本来就是用户数多,arup值低的游戏,只要能一直涌进用户并且留住用户,等到后面玩家玩到一定的游戏深度后,这些数据自然能好上不少,《开心农场》,就是一个最好的例子。
然而现实,却给了李孟伟和他们组所有人一个深刻的教训,截止今天第五天,第一天玩家的五日留存数据,只有20,超过80的用户,都在5天内流失了,也就是说前两天导入的20万用户,到明天,也就能剩下4万多。
更可怕的是,这两天公司的广告资源投入力度等等并没有减少,但是新增用户数量已经开始不断下滑,昨天,新增用户只有4万多人,日流水只有1万多美元。
李孟伟明白,他们遭遇了游戏行业最可怕的一个词儿,“见光死”!
很多游戏公司的游戏产品,公测之前,不管吹得多么天花乱坠,一旦公测,用不了几天几个月,就鬼服甚至停运了,业界把这种游戏形象的比喻为“见光死”,端游尚还能挺上两个月,手游,基本上几天半个月就能看出事儿来。
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第一百六十七章 制作人陷阱()
李孟伟心里清楚,他们这款游戏,已经算是做失败了,不管之前他多么自信,现在的数据,已经狠狠地打在了他脸上。
appore上,他们的游戏下面,一星至三星的评论的总数量,已经远远超过了四星和五星的评论,按理说他们的游戏品质做的也不差,不管是美术风格还是细节体验,都远比一半的三消类游戏做的要好。
但问题就出在他们在这款游戏内埋了很多付费的坑,也因此,招来了很多玩家的指责和辱骂,而且,因为他们这款游戏是汇众出的游戏,游戏内的很多玩家都是从汇众玩其他的游戏导过来的,汇众出品,必属精品,曾经在汇众上线的各款游戏评论中悄然兴起的一股风潮,因为他们这款游戏的上线而中断,这更加加重了玩家对他们的指责。
从今天早上开始,李孟伟已经开始琢磨,要不要跟公司申请,先暂时下架这款游戏,等游戏修改调整后再重新上线,或者,更糟糕的,结束这款游戏的寿命,毕竟对现在的公司来讲,玩家的口碑,肯定比他们这款游戏带来的这点儿收入值钱。
而倘若结束这款游戏寿命的话,他李孟伟,以及他们整个组的人,又该如何在这家公司自处,又有何脸面面对沈亮和方总。
大部分人进了会议室,目光都跟随着方哲,少部分低着头,但是不管怎样,每个人的脸上都没什么喜色,整个会议室里充满了悲观的情绪,主座上的方哲,给他们打气着说道:
“我看你们大家一个个都挺蔫儿啊,开心点儿,咱们做游戏的给玩家创造快乐,首先自己得快乐嘛!”
方哲刚说完话,坐在他右手边第一位的李孟伟,带着愧疚的语气开口说道:“方总,我”
李孟伟本想向方哲道歉,却被方哲抬手止住了言语。
“数据我都看了,情况我也知道,责任在我,不该让你们在游戏内加入那么多付费点!”
方哲首先把最大的责任揽到了自己身上,实际上这款游戏上线后表现的如此之差,也的确得怪方哲,他之前给李孟伟他们组提方案提改进意见,很多都是照着前世《开心消消乐》和《糖果传奇》的思路去提的,这两款游戏表面上看是轻度休闲游戏,但是里面各种付费的坑,简直是多如牛毛。
也因此,方哲下意识的按着人家的套路走了,结果就是验证了一句老话,没那个金刚钻,就别揽瓷器活儿,《水果消消乐》在游戏体验和玩家心理平衡上没达到人家那种炉火纯青的地步,付费点上,却是一个都不落。
人家差几步才能结束,弹出让玩家付费购买步数,是摸透了玩家心理意愿,保证玩家有相当大的付费概率的情况下才弹的,结果他们照猫画虎,只是破坏了玩家的游戏体验,这才导致,已经被汇众其他游戏养叼了的大部分用户,不买这款游戏的账,甚至于开始在appore上刷差评喷这款游戏。
也因为《水果消消乐》的整体品质不过关,连带的同一个ip的《水果运动会》和汇众的其他游戏都受到了一定程度的影响,谁让他们在游戏内推广了这样一个品质不过关的游戏呢?
其实2月初内测的时候,李孟伟他们已经向方哲汇报了这个问题,只不过当时方哲对此并没有很重视,当时因为用户数量少,并且大部分用户都是三消类游戏目标用户的关系,数据并没有表现的这么明显,现在用户数量一放大,许多玩家对三消游戏的感觉只是马马虎虎,玩不玩都行,这个问题一下子就暴露出来了。
“方总,您别这么说,是我们没做到您要求的用户体验,对玩家的心里揣摩还是差太多。”李孟伟听出来方哲是不希望他有太多压力,虽然方哲的确向他们要求在游戏内加入很多付费的坑,但同时也跟他们说了在保证用户体验,揣摩到玩家心理意愿的情况下,希望他们做到平衡,而他们只做到了第一点,却没有做到第二点。
原本在这种情况下,游戏内付费的坑应该降低或者减少的,但是因为汇众之前上线的几款项目,不管是玩家反馈还是流水数据,都非常不错,倘若他们再做这种平衡的话,他们组的成绩必然赶不上其他项目组,内测的时候,数据上也并没有表现出这种差异性,也因此,李孟伟也就马虎放过了这点,也就酿成了现在的大问题。
“现在问题已经很明显了,你们尽快准备一个新版本的更新,先把游戏内一些体验非常差的付费点关掉,把数据稳住,随后再慢慢调整。”方哲给他们指出了调整计划。
会议室里的人,都不说话,就在这时,坐在靠后位置的一个戴着眼镜的男子突然开口说道:
“方总,我觉得咱们做这款游戏的出发点是有问题的,咱们一开始只想着赚钱,却没有想着做一款好玩的游戏,这才是我们这款游戏上线后表现这么差的主要原因。”
会议室里所有人的目光,都汇聚到了眼镜男身上,方哲也饶有兴趣的看着他,说起来,这名员工他还有点儿熟悉,正是年会上做广播体操的那位,也是因为他那套广播体操,他现在也算汇众的一个小名人,不想这家伙竟然是李孟伟这一组的,自己刚才都没注意到。
方哲扫视了一圈众人,每个人都没说话,但看很多人的眼神,很明显不少人都赞同他说的话,眼镜男继续说道:
“我们做的这款三消游戏,本来在题材和创意上就不占优势,玩法上没多少创新吸引不到用户,用户体验也没做到让用户很舒服的地步,这种情况下加入很多付费点,是一件很伤害玩家感情的事,所以我觉得,咱们不仅仅是更新一个版本关掉这些体验差的付费点这么简单,而是应该重新思考怎么样做这款游戏!”
眼镜男郑重的说完这番话,静静地等着方哲回应,他的老大李孟伟看了他一眼,也看向方哲。
此时方哲心底,也的确有那么一丝恍然大悟的感觉,果然是整日打鸟终被鸟啄,方哲之前的思路陷入了一个游戏制作人最大的陷阱,做一款好玩儿的游戏,还是做一款赚钱的游戏,当然,这两者并非不能平衡,做一款既好玩儿又赚钱的游戏,这一直都是方哲对汇众旗下目前所有游戏的评价。
以往汇众的其他游戏,大多都是创意类型为主,基本上创意到了,游戏也就好玩儿了,因此这些游戏在赚钱的同时,也就兼顾了好玩儿,但是在《水果消消乐》这款三消类的游戏这儿,出现了意外,很显然,李孟伟他们组目前还没有化腐朽为神奇的能力,在三消类游戏遍地开花的今天,他们没能做的更好玩儿更突破,这个问题,也就暴露出来了。
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第一百六十八章 S级团队()
要说方哲和汇众不是奔着赚钱去做游戏,那肯定是假的,到现在为止,方哲和汇众,都从来没做过那种叫好不叫座的游戏,或许以后汇众钱多的发烧了,方哲可能会考虑搞搞这种游戏,就跟电影行业那些商业导演,偶尔也会拍拍不赚钱的文艺片什么的,为的就是拿各种大奖,向别人证明一下自己并非眼里只有钱。
而眼下的三消类游戏,倘若按着商业游戏的思路去做,《水果消消乐》的成绩,就是最好的教训,轻度休闲娱乐类游戏,从来都不能以商业赚钱为出发点来做,这类产品,想要成功,第一要素就是先把它做的好玩儿。
只有在做的好玩儿的情况下,轻度休闲游戏才有可能成为爆款,席卷和吸引上百万上千万的用户,欢乐斗地主,《开心消消乐》,《糖果传奇》,都是这样的游戏,一款重度氪金的游戏,必然不是一款轻度游戏,也就必然不会有足够多的用户群体。
想明白这些,方哲也终于知道了自己之前一直感觉自家的《水果消消乐》和前世《开心消消乐》,《糖果传奇》两款经典产品差在哪儿了,就差在产品的核心思路上,先做好玩儿的游戏,再考虑赚钱,这是这类产品想要积累数千万用户的制胜法宝。
“你叫什么名字?负责什么的?”方哲想明白其中的原委,开口向给了他思路的眼镜男发问。
眼睛男看了眼老大李孟伟,李孟伟没什么表示,他开口回答道:“鲁现辉!我们组的策划!”
此时,鲁现辉的内心相当忐忑,他不知道他开口说出自己名字以后,命运如何,也许老板会因为自己这番控诉发飙炒了自己,也许自己会受到重用提拔,也或许自己会在老板心里留下或好或不好的印象。
方哲笑了笑,说道:“我还以为你是做程序的,没想到是个策划!”
“以前是,后来转了策划!”鲁现辉解释道。
“哦?看来你挺有想法!”方哲饶有兴趣的说道,一般程序转策划,都属于感觉策划出的方案很有问题,自己比策划更能胜任策划的刺头儿,更大胆的,就像眼前这位,干脆直接做了策划。
“你的想法的确不错,这款游戏是公司当初立项的时候考虑不周,我在这儿,代表公司,向你们所有参与制作这款游戏的人道歉。
从现在开始,我和公司,都会减少对你们这款游戏后续制作的干预程度,给你们更大的制作自由,当然,你们也不用担心公司资源投入和kpi考核的事儿,近期公司的kpi考核制度将会改革,会专门针对你们组和这种游戏出一套考核方案!”
方哲郑重的说出这番话以后,在座的所有人都惊呆了!
老板在向他们道歉?
在座的每个人,没有例外,这是他们参加工作以来,第一次被公司的老板道歉,别说老板了,就连直属的上级领导,都很少有见领导给下属道歉的。
会议室里所有人的担心和焦虑都消失了,他们感受到了方哲和公司对他们的信任,即便是现在他们组的项目成绩不理想,方哲和公司并没有对他们失去信心,也因为方哲的这种信任,团队里的其他人,终于开口说话,开始认真的找问题,讨论解决方案。
会议室里的负面情绪一扫而空,没有想象中的责骂和谁背锅什么的,大家就是单纯的讨论问题,方哲参与了他们的讨论,但更多的时候,他只听不说,他的沉默,就是对他们最大的鼓励。
两个多小时后,这场会议结束了,而他们组也讨论出来一个可行的解决方案,尽快更新一个新版本,新版本将关闭大多数游戏内的付费点,同时,他们将根据玩家的反馈和意见,耐心的调整和修改这款游戏,首先保证玩家的留存率,让玩家能在游戏里留下来,同时重新设计游戏玩法,把好玩儿作为后续版本更新的第一要素,而不是赚钱。
。。。
这次《水果消消乐》的惨败,不仅仅给了他们研发组一个教训,也给了方哲一个教训,方哲终于明白了,并不是说把前世那些经典的大卖的游戏搬过来改一改就一定能成功,即便他按自己的经验做了很多调整和优化,成绩和结果依然是不可测得。
同时,方哲也感觉到,自己是时候调整和放权给下面的制作团队了,尤其是在针对一些非创意题材的游戏时,自己的插手,很容易导致制作团队束手束脚,前世的时候,很多公司已经用血的教训证明了这点,因为老板的三言两语,制作团队一改再改,最后制作人和团队失去对整个产品的把控能力,从而导致一款游戏的失败。
也因此方哲决定,对于三消这样的成熟题材游戏,自己最多在立项的时候给一些参考意见,后续的话,更多还是让制作团队自己来主导游戏的内容和走向,给他们足够的信任。
3月初,汇众引入了一套新的kpi考核制度,以往汇众的kpi考核制度考核的最大标准,是项目组或者部门的盈利,对于未上线的产品,则考核游戏开发进度完成度这些东西,这次调整以后,针对汇众的游戏部门,考核制度将会加入游戏数据作为考核的其他标准,比如游戏内的留存数据,用户活跃等等。
引入这套考核的目的,也是为了降低游戏部门目前有些涸泽而渔的研发制作思维,因为过去kpi考核直接和项目组的奖金等挂钩,导致了制作和运营团队,很可能为了冲业绩,而不顾游戏整体或者长远的运营,加入一些牺牲玩家体验甚至短期内搞一些刺激消费活动的事儿。
一般,一款游戏在运营的中后期,都会搞这种牺牲游戏体验,刺激玩家消费的行为,现在,上线有半年多时间的《水果运动会》以及免费游戏《别踩白块儿》,已经有了这种发展趋势,这次的《水果消消乐》,更是一个最好的明证,因为是免费游戏,所以包括李孟伟和制作团队,在kpi的刺激下,更容易为了刺激玩家付费牺牲玩家体验。
方哲相信,新的kpi考核制度引入以后,汇众的所有游戏制作团队,在以后制作游戏的时候,都更能顾忌玩家游戏体验,降低盈利对他们制作游戏的干扰,也更能让他们有耐心好好打磨一款产品,在盈利和玩法上找到平衡。
只有这样,汇众才能打造出一支支s级团队,而不仅仅靠着方哲“抄”来的创意,去做一款款伪s级的产品,方哲更希望,即便将来方哲没有“方案”给他们,他们也能做出一款款优秀的游戏!
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第一百六十九章 方颖来京()
“姐姐要来燕京了!”
当方哲接到姐姐打来的电话说是要来燕京玩儿的时候,心底很是高兴�