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娱乐平行世界-第10章

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。

    到了腾飞集团总部后,王董事长领着一干高层,热烈欢迎四位老艺术家的莅临。江河见没自己什么事,与张町老先生述说一番后,便与四位前辈道别。在黄浦市已经呆了四天,青松市还有事等着江河去理。

    回到青松市睡了一觉,第二天一早,江河便来到copy游戏公司,与赵斌商讨关于《反恐精英》的问题。

    为了在《反恐精英》这款游戏上获取最大利润,江河一开始就是按网游模式进行开发,而且开发了华文和英文两个版本。按照江河的构想,copy游戏公司开发了一个类似于地球暴雪战网那样的游戏平台,无论在这个世界的那个角落,都能进入这个平台。平台虽然分中文版和英文版,但只要注册一个账号,在两个版本上都能游戏,并且账号的成绩在两个版本是通用的。游戏玩家只要有一个游戏账号,并能克服语言问题,理论上就能与全世界的玩家共同游戏。

    一个网络游戏中自然有高手和菜鸟之分,为了不让菜鸟被高手虐得失去游戏兴趣,江河让游戏制作员们开发了一个评分系统,用分数区别不同级别的玩家。分数分为单人模式和团队模式。玩家只能在与评分相应的级别段游戏,要去高级别段的,只能努力提高自己的评分。当然,往下走,去低级别段混也行,不过在低级别段不仅不会得分,一旦击杀数超过同阵营第二十个,或者被击杀超过十次,还会被大量扣分。

    单人模式中,玩家根据自己的评分,进入相应的级别段,点击参加游戏后,选择想要玩的地图,由系统分配到与玩家评分相近的游戏局中。游戏中玩家分成两个阵营,每个阵营最多能有二十名玩家。每次有新玩家加入时,都会被系统分到人数最少的一方阵营,两个阵营的人数差只能为一。由于是单人模式,玩家虽然分了阵营,但评分时只参考玩家在游戏时的击杀数和被击杀数,以及最长存活时间和最短存活时间。因此就算本阵营输了,只要能多杀少死,依然能获得极高评分。

    团队模式原本分为2v2、3v3和5v5;不过江河在考虑之后,也将1v1加入这个模式。玩家必须找齐相应队友,由系统算出小队的平均评分,再由队长带领小队进入相应的级别段,让系统分配评分相近的对手。团队模式只以小队是否获得最终胜利为评分条件,小队赢了人人有分,若输了则扣分。评分时,胜利小队成员的表现将影响每个人获得的分数。团队战开启后,双方队长将在一个游戏界面中选择胜利方式,游戏地图,游戏时间等,双方谈拢就开战,谈不拢就由系统再次分配。

    两个游戏模式中,都有生化、营救等趣味游戏方式,怎么选怎么玩,全凭玩家自己选择。

    江河将《反恐精英》设置为免费网游,所有玩家都没有特权,唯一赚钱的来源,就是卖道具。为此,江河让游戏美工为警匪双方共十二个八男四女的角色,设置了大量的服装;游戏中的武器装备也做了大量的不同外形的模版;甚至连喷图,江河也让人画了许多。这些只具有观赏性的道具,就是江河的聚宝盆。而且江河给这些道具都是统一定价,一律一元人民币,就只靠量来赚钱。

    万事俱备,江河将《反恐精英》的宣传和试玩版先发到了copy游戏公司的官网上,先看看广大玩家的反应。

    三天后,江河发现《反恐精英》的反响平平,这让他感到很奇怪。不过在看完官网上关于《反恐精英》的留言,并打电话咨询了腾飞集团的市场分析师后,江河也知道到了原因。

    copy公司虽然出了两款热门小游戏,获得了一些关注,但这些关注对《反恐精英》并不都是那么热情。一部分来自其它游戏公司的关注,是在观察copy游戏公司的未来,看是否有收购价值;另一部分虽然来自玩家们,但由于copy公司的两款游戏老少皆宜的风格,游戏的购买者中,女性和小孩子占了绝大多数。而且这些玩家并没有真正记住copy游戏公司的名字,只是有个印象罢了。要让这些玩家真正的记住copy游戏公司,还需要更多好的游戏,加深玩家印象。所以总的来说,copy游戏公司依然属于名不见经传行列。

    而《反恐精英》的适宜人群是十四岁左右到三十岁左右的中青年,这些人对copy公司的两款小游戏并不是太感兴趣。江河的漫画粉丝,虽然也对同属于copy公司的游戏感兴趣,但他们绝大多数都未满十六岁。

    华夏虽然没有未满十六周岁不准进网吧的规定,但由于网络游戏花费金钱的特性,华夏政府也制定了一系列措施,限制未满十六周岁的人玩网游。比如,玩网游都必须输入身份证号码,一个身份证只能在同一款游戏中注册一个账号,而成年人的身份证号码为二十位,未满十六周岁的为十六位,注册网络游戏账号,必须要有二十位号码。

    虽然华夏政府上有政策,玩家们下有对策,但想尽各种方法玩网游的,未满十六周岁者,还是少数。

    江河现在的目标,就是将《反恐精英》宣传到所适合的玩家群中。在咨询了腾飞集团的营销负责人后,江河获得的方法为——打广告,铺天盖地的打广告。

    这个方法马上被江河唾弃了,费时费力费金钱不说,在华夏范围内做的广告,只能在华夏见效。要把游戏推广那其他国家,还需要在其他国家再做广告,实在太费时费力费金钱了。

    江河回忆了一下,自己当年是怎么会迷上cs的。

    当年什么都不懂,和同学去电脑房玩其它游戏时,被同学强拉着玩的。结果一玩就迷上了。游戏虽然画面粗糙,但操作简洁,十分好上手,自己才玩第二个回合,就一对一,干掉了玩了一段时间的同学,当时那种感觉真爽。后来玩多了,由于技术不好,也被高手虐,但自己就是不服输,认为自己就是比那些高手差了那么一点,还专门后找了各种技术类视频来看………

    等等,视频,忆往昔的江河一下抓住了要点——视频。想到cs视频,一首歌也马上在脑海里浮现“it’s

         感觉抓到了宣传要点的江河,坐着椅子上想了半天,终于理出了头绪——自己可以出一个《反恐精英》的宣传视频。

    在地球看这个cs视频时,虽然许多地图江河都没玩过,但配着这首经典的摇滚,江河依然看得激动不已。

    现在自己的《反恐精英》,有了技术的支持和玩家们总结的经验,各方面都做得更好,如果将《反恐精英》中的战斗场面,配着这首摇滚歌曲做一个宣传视频,就算没玩过的人看了,也会被燃烧起来。而喜欢摇滚的这个年龄段的人,也是《反恐精英》游戏的适龄人群。

    想到就做,江河马上让赵斌把公司的游戏音乐制作人全召集起来,先把“it’视频。

    于是copy公司的游戏音乐制作者们,围着江河,倾听了江河的倾情演绎。

    江河半闭着眼睛,陶醉无比的唱着记忆中的歌曲。唱毕,江河张开双眼,环视周围的手下,等着热烈的掌声。结果双方大眼瞪小眼,一个员工鼓足勇气问道:“老板,您刚才唱的是英文歌?”

    “废话,不是英文歌,还是中文啊?你们这帮大学毕业的,都没好好学过英语?”没等到赞扬,江河没好气的回答。

    听歌的员工们面面相觑,一起目视游戏音乐组的老大龙涛。众望所归的龙涛不得不硬着头皮站了出来。

    回忆了一下刚才江河唱的歌,龙涛小心翼翼道:“老板,你刚才唱的那首英文摇滚歌曲,曲很不错,很有感染力,就是你的词唱得太快,我们都没听清楚。”

    看看龙涛的样子,江河也知道自己唱的确实不咋样,唯一的优点是没有跑调,便向众人询问:“我刚才唱的歌叫‘it’这款游戏的宣传视频配乐的,你们看如何?能不能把这个歌弄得更好,并把英文的词也弄出来?”

    听到老板询问,众人忙在脑子里回忆江河刚才唱的歌,一番讨论后,龙涛再次站了出来:“老板,您这首歌的主调已经有了,而且很不错,我们只需要再根据主调进行拓展,就能把这首歌创作好。就是不知道您对歌词部分有什么要求?”

    “这首歌名叫‘it’s

     和我们的游戏沾边就行。除了一定要尽量做到最好,就没其他要求了。你们尽快做出来,到时候我先听听。”

二十四() 
copy公司的音乐人才还真多,才两天的时间,赵斌就打电话给江河,告诉他歌曲以及作好了,请他去验听骨皇。

    江河心急火燎的赶到copy公司,验听新歌。但听完后江河傻了。龙涛一帮人完善后的“it’可又不能说不好听。江河听完后,感觉和原版的都一样好听,孰优孰劣以他这个音乐外行,还真说不出个一二三。当然,对于歌词方面,英语极烂的江河还是看不懂。不过看了下华文翻译,感觉挺配游戏的。

    没办法,江河让整个copy公司的人都将新的“it’按照百分制,最低的也打了八十九分,这还是因为唱的人没唱好,影响了听得感觉。

    看了公司里两百多人的评分,江河的信心又回来了。马上点齐人马,开始制作宣传视频。虽然制作人员都不是游戏高手,但这是后台制作,再加上江河这个看过大量游戏高手视频的老板,众人用了一个白天,再熬了一夜,终于将宣传视频制作完成,并在公司内传看,收集意见。

    等下午江河睡醒起来,公司众人都对视频赞不绝口,就连公司里感觉。听到这种说法,参与完视频制作,还没看就去睡觉的江河,马上去到赵斌办公室,打开电脑慢慢欣赏。

    看完视频,江河激动不已,感觉自己灵感爆发,马上又召集音乐制作组成员,现场连哼带唱“shei是嗓子唱不出高低音的变换。所幸江河还能把调子找准,所以听了“it’完善。这次江河也懒得一唱到底,连哼带唱的将“shei乐器演奏,也用嘴巴演奏出来。

    音乐制作组的员工们对于老板才一天之隔,竟然又创作出一首不错的曲,感到惊奇不已。不过老板这个不懂音律的人,怎么能接连创作出好曲,就不与音乐制作的人无关了。反正只要照着老板的吩咐干好活,有高额的工资拿就行。就算是抄袭的,将来打官司也是找老板。

    有了更接近完善的歌曲,音乐制作组也熬了一晚上将歌曲制作出来,并作了英文歌词。对于这首歌所配的宣传视频,江河提出尽量有唯美的感觉后,便懒得监制了。

    两个宣传视频做好了,通过copy公司和copy漫画工作室的观看后,大家都认为很不错,但该怎么投放宣传,江河有点犹豫了。

    视频和歌曲都很不错,但由于演唱者不具备专业水准,使得视频质量整体有所下降,所以江河想找专业的歌手来演绎这两首歌曲。毕竟这两首歌也是自己记忆中的经典,不能让自己就这么毁了。

    找歌手,自然要找摇滚歌手,可江河了解下来,华夏内陆并没有达到他要求的摇滚歌手。香江那边倒是有,可惜影响力只在东南亚这一转。想了半天,只有去找欧美摇滚歌手。

    欧美摇滚歌手和乐队,符合江河实力和影响力要求的,都是世界一流的。游戏代言费用是多少,江河不知道,但想来肯定不低。

    抱着试一试的想法,江河让赵斌通过渠道,找到了合作对象的经纪人,提出了自己的代言想法,并将两首歌曲也一并传了过去。

    没几天,几个经纪人都回复了消息,并报出了游戏代言价格,最低的也要一千万美元。看着手中的最低报价,江河也死了心,让赵斌着手联系二流的。

    正当江河与赵斌好不容易搭上一个二流摇滚乐队,将代言费用讲价到五百万美元,并有谈判破裂趋向时,赵斌却接到了一个意想不到的电话。

    电话是gunsn‘

    roses的经纪人打来的,提出希望与copy公司重新谈一谈代言问题,价格方面好商量。

    一番电话接触后,江河才知道原来是gunsn‘roses的主吉他手slash无意中在经纪人那听到了copy公司传过来的两首歌,并喜欢上了这两首歌。在知道了copy公司的代言要求后,slash觉得可以和copy公司谈谈,便让经纪人进行联系。

    通过电话达成意向后,便要进行合同的签约。由于不想等办签证的时间,双方约定在香江进行签约。在知道gunsn‘roses不会有任何成员来香江,前来签约的是经纪人后,江河也懒得动,就让赵斌带着翻译去把合同签了。

    让赵斌去了香江签约,游戏公司这边也就没江河什么事了。于是江河又去了漫画工作室那边。

    还在忙着游戏公司的问题时,江河的漫画工作室就已经开工。由于没空,江河就将自己的第三部漫画需要修改的地方,全扔给助理们处理,自己去忙游戏的事情。现在游戏公司告一段落,江河来到漫画工作室,检查助理们的修改进度。

    江河的第三部漫画,准备画的是《七龙珠》。

    东瀛的鸟山明先生在画完《阿拉蕾》后,就没有继续创作长篇,而是创作了大量的短篇漫画。当然鸟山明也在一次采访时,说自己有一个长尾巴男孩的长篇漫画构想,准备在今年五月份开始创作。

    看到了这则消息的江河,马上想到了《d

    agonball》,中文名《龙珠》(或《七龙珠》)的超长篇漫画。这部画了十一年的漫画,在地球的漫画销售榜中排名第三,几乎可是说是一部陪伴了一代人成长的作品。

    既然鸟山明先生还没开始创作,江河也就不介意横刀夺爱。于是在二月底,《幽游白书》还没完结,江河就把《七龙珠》的剧情全写了出来,并将出了需要修改的部分也一一归纳。其实《七龙珠》这部漫画,是江河看过的漫画中,华夏风味最浓的漫画,特别是漫画中还有华夏国术的引入,是江河最喜欢的漫画之二。

    对于《七龙珠》的修改,江河还是有些想法的。比如将人物造型修改得美型一些,将人物的身材比例修改得更合理一些;比如魔人布欧部分,力量体系设置得很乱,界王神来头很大,却显得很废物;比如佛利萨和他老爸能成为宇宙魔王,但实力却不如人造人,而人造人这么强得实力,却没有冲出地球;比如……这些都需要修改。而且江河记忆中的原版《七龙珠》,在翻译上也有很多问题,所以在台词方面也需要修改。

    将一系列需要修改的问题一一列举出来后,在漫画工作室的助理们放完假回来上班时,江河将这些需要动脑筋的问题,一股脑的交给了他们。

    对于江河这种能创作出故事剧情,但将故事剧情中出现的各种问题全交给助理们处理的方式,助理们也觉得十分奇怪。不过还是一番谈论后,众人一致认为江河将这些故事想出来后,思维已经定型,虽然后面检查出了问题,但怎么修改都脱不出已经形成的思维模式,所以只能让自己这群助理来修改完善。况且现在江河也有许多其他事,没这么多时间。

    毕竟,穿越这事太神奇,只要头脑正常的人,都不会往这方面想。

    江河在漫画工作室的办公地点,将助理们的修改意见翻阅完毕,并让他们将修改的想法,放入整个故事剧情中,看看是否合适。如果合适,在将需要修改的部分都修改好后,江河还要让助理们把整个故事剧情阅览,再从中找出不合理的地方,再进行修改。并且故事中出现的道具,比如飞船、汽车、衣服、武器……都需要助理们画出设计图,尽量将这些道具画得酷和威风。

    对于《七龙珠》这部在地球销售排名第三的漫画,江河还是抱有极大期许的。毕竟他的第一部漫画《女神的圣斗士》,由于当时的腾飞出版社急需资金,并且江河也急需成绩,发行速度过快了。虽然在许多国家的漫画销售榜中也挤入前十位,但还没取得太大的反响,取得效应之前,就全部发行完,让人们的视线转移到其他漫画。

    所以江河的第二部漫画《幽游白书》,腾飞集团准备用最少一年的时间慢慢发行,争取形成效应模式,将周边产品市场效益最大化。而正在制作中的《女神的圣斗士》动漫版,腾飞集团也计划一个星期播放一集,争取放手一年,以弥补漫画版失去的周边产品市场。

    江河在知道了这些销售知识后,虽然还是只准备用最多四个月的时间,就全部画完《七龙珠》,并让腾飞集团在五月份,就将《七龙珠》发行,但这部漫画,江河的想法是用最少两年的时间来发行。并且在这段时期,自己还要创作更多漫画。想一想到时候,各国的漫画市场上,同一时间段,畅销榜上全是自己的漫画,江河就有一种莫名的兴奋。

    当然,对于那些被自己抢了成名作的漫画家,现在已经在画漫画的江河,也知道画漫画的艰辛。自己虽然抢了他们的成名作,但也能让他们将更多的时间和精力创作其他的经典漫画,才能让漫画迷们看到更多经典的漫画。想到这点,江河也就没有了剽窃的愧疚,反而一种为天下人谋福利的自豪感油然而生。

    江河在漫画工作室忙了四天后,去了香江的赵斌终于回来了,也带回来让江河又喜又恨的合同。

二十五() 
与gunsn‘roses签的游戏代言合同为期一年全文阅读新世界1620。江河的copy公司不仅需要为此支付两百万美元,而且两首歌也再也与copy公司无关。当然,gunsn‘roses发行两首歌曲时,作曲作词只能是copy游戏公司的英文名称。

    作为回报,gunsn‘

    roses允许copy公司在宣传《反恐精英》时使用乐队的名称与肖像,但gunsn‘roses乐队完全不参与copy公司的任何游戏宣传活动。当然如果copy公司强烈要求的话也行,不过每参加一次活动,都要另外收取费用。

    同时gunsn‘roses需要在合同签署后,一个星期的时间内,把两首歌录制出来传给copy游戏公司,用以制作宣传视频。而gunsn‘roses对两首歌的发行,也需要在宣传视频正式发布一个星期以后。视频的开头,允许使用gunsn‘roses宣传的广告。一个星期的期限也是赵斌争取的,否则只有四天的时间。guns

    n‘roses在�
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