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炉石传说之吊打全球-第105章

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    “毕竟我们主要的法力水晶都需要投资到青玉身上,实在是没有多余的费用每两个回合花2点水晶去提把刀。”

    “有那个费用空间,我还不如用两次英雄技能去找两张【青玉飞镖】。”

    ……

    放弃掉第一选之后,苏铭又解说起另一张单卡【怪物图鉴】。

    “空场的情况下,8费直接铺满场,甚至可以弄出价值几十点法力水晶的场面!”

    “就是无脑强,就是无脑血赚。”

    “这张卡,简单来讲就是一波大爆发,利用对面boss的随从,在后期8、9、10费的阶段打出,甚至有机会一卡叫杀。”

    “缺少大哥、缺少爆发的选牌里,都可以抓一张【怪物图鉴】,作为后期的一波节奏点。”

    “当然,还是那句话,这卡强是强,不过不契合体系。”

    无视了直播间内一群观众们惊呼的“强强强,选选选,不选不是华国人”,苏铭微笑着继续道:

    “青玉体系本身很自闭,如果想要依靠【青玉魔像】取胜的话,我们几乎要从开局起就尽可能地培养青玉。”

    “最好的节奏应该是每回合让魔像获得+1/+1,等到10费时便是10/10的魔像,那时候基本上就没人挡得住了。”

    “换而言之,我们后期每回合两发【青玉飞镖】出来的就是大哥,并不缺少爆发的点。”

    “青玉体系最需要解决的问题是如何抽到核心牌,因为倘若摸不到核心卡,那就很难快速养起魔像。”

    “因此,这轮特殊卡的选择,结果已经显而易见。”

    “【黄铜灯笼】,相当于1费抽三张卡,而且这三张牌还可以由你进行三选一,大大增强了稳定性。”

    “虽然从血赚角度上来讲,黄铜灯笼是最亏的一张,但放到青玉体系里,1费的灵活性让它无论什么时候都能登场,反倒拥有着不错的续航能力。”

    “一个起手有【青玉飞镖】的苔丝小姐姐,和一个【青玉飞镖】沉底的苔丝,根本就是两幅套牌!”

    ……

第294章 连战连捷!() 
将【黄铜灯笼】加入套牌,战斗力再度了上升了几分后,新出现的三张卡牌倒是没有上回那么好的运气。

    选项分别为:【陷阱专家】、【奇迹瞬间】以及【识骨寻踪】。

    看名字就知道,对应了奥秘、奇迹和亡语三个体系。

    思考片刻后,苏铭为了体系着想,选了一手【奇迹瞬间】的套路。

    加入卡组的三张牌为:【伺机待发】、【毒刃】、【加基森拍卖师】。

    算是维持了原有的青玉思路,补充的都是一些作为辅助手段的卡牌。

    ……

    紧接着,苏铭遇到的第四轮boss战,遇到的首领也算是倒霉,刚好撞上了玩青玉套路的苔丝小姐姐。

    “留神脚下,这位叛徒可是个陷阱专家!”

    【捕猎者伊凡】,猎人职业的30血boss,套牌构筑上面,偏向于“奥秘猎”的形态。

    【布置陷阱】,2费,英雄技能,将一个随机奥秘从你的牌库中置入战场

    苏铭同样也打过不少次这家伙,从作战经验上来讲算是十分充足。

    和另一个副本模式中的某个boss有点像,对付这些奥秘形态的家伙,尤其是奥秘猎,只需要记住一个核心:

    “在没有把握破掉奥秘后快速斩杀的情况下,己方随从统统挂机不动!”

    猎人职业的奥秘,除了【豹子戏法】、【捕鼠陷阱】这种特殊触发型的玩意,剩下的绝大多数,其共同特点都是需要对手的随从攻击时才能触发。

    比如什么冰冻、爆炸、游荡、捕熊、眼镜蛇,反正对面随从一动,猎人这边就是“叮叮叮叮叮”的响个不停。

    然而,奥秘猎体系容易被克制自然有着他的原因,最大的问题就是其“被动性”。

    横行对比来看,奥秘骑挂满头奥秘的时候,场上往往还能站一名6/6的白板随从,这两者是同步发生。

    奥秘骑的随从与奥秘可以相互辅助,对手不管的话会被6/6踢爆,对手处理的话,一头奥秘“叮叮叮”的触发,说不定场面会变得更棘手。

    两者配合,获得了1+1大于2的效果。

    反观奥秘猎,如果没有【法术翡翠】这张强力单卡,他所挂上的奥秘,说白了就是太过被动!

    费用都拿去挂奥秘了,毫无场面,看起来满头都是绿光很厉害,其实根本没有进攻性!

    这才是奥秘猎、控场猎一直难以拥有战斗力,直到【法术翡翠】被加入构筑后才有强度的真正原因,因为这张单卡直接完成了从防守到进攻的转折。

    至于法师的【冰封秘典】……

    算了,那就是个悲剧。

    ……

    第四轮遇上个几乎是福利的boss,苏铭自然也没跟这些ai客气,起手抓到【黄铜灯笼】,随后又找到了【青玉飞镖】与【青玉之灵】等青玉体系卡牌。

    苏铭谨慎地留下一张飞镖解掉【奥秘守护者】,解除了前期被单刷的风险,确保他能安心发展青玉大军。

    牌手作为永远的先手方,第五回合这个关键的时间节点,主动破掉“捕猎者伊凡”头上的那一堆奥秘,降低下个回合出现法术翡翠的压力。

    苏铭都差不多能背下来,找个最弱的随从上去怼脸,接下来应该会连续触发3…4个奥秘,效果分别为【游荡怪物】、【爆炸陷阱】、【冰冻陷阱】,可能还会有个【眼镜蛇陷阱】啥的。

    最大的损失不过就是己方全体掉2血,对面出个3费怪,外加冻回去一个自己的生物。

    如果是杂毛快攻卡组,或者是战斗前期,这种奥秘连环触发可能会很伤,但是对于青玉大军初成的苏铭而言,根本就是不痛不痒!

    接下来,4头身材仅仅为3/3的白板小狼,遇上了同样为白板,但是身材普遍6/6、7/7的青玉魔像……

    场面过于残暴,请自行脑补。

    ……

    轻松写意地推倒第四轮遇到的首领,第三根进度条在万众期待中正式填充到了“4/8”的位置。

    这也让直播间里的观众们确认,本次直播的通关目标应该就是要连推8场。

    而且,看着全程面不改色的“宿命大神”,虽然对方似乎因为虚拟对战空间的缘故而代入了“苔丝·格雷迈恩”的角色,但前面这四场战斗,打的那是相当轻松。

    别说逆风了,连僵持都没出现过几次,光顾着听见【青玉魔像】出现时发出的“滋滋”声,然后boss就被一大堆没有感情、没有生命的魔像傀儡给按在地上打……

    不玩什么花里胡哨的套路,随从身材压制导致场面优势,场面优势换来了攻击机会。

    攻击次数多了,boss就被打死了。

    ……

    后续遇到的第五、六两个首领更可怜,因为苏铭套牌已经渐渐成形的缘故,战斗力也变得愈发强悍。

    第五关boss“鲜血巫医格雷塔”,技能【血红的苹果】,效果同样为被动全场生效,会使得本场战斗的法术牌消耗生命值而非法力值。

    对于苏铭来讲,这个技能也就相当于是每回合用4点生命值打两发【青玉飞镖】而已……

    虽然boss那边又是什么【寒冰护体】、【寒冰屏障】,又搞什么【奥术工匠】回护甲回血,但是在青玉大军的铁蹄下,第五关首领的40点生命值就和纸糊的一样。

    如果要类比的话,首领有点像是江湖上流行的那种“奇技诡道”,看起来十分华丽,然而在正统的“九阳神功”面前,一巴掌就给扇飞了。

    第六关的boss更惨,“低语者”的英雄技能也是被动,效果是让全场的法术获得“回响”关键字。

    别忘了,苏铭这回代入的苔丝小姐姐,在没有使用法术的时候,可以找到0费打1的【小石头】……

    打到这个时候,观众们也知道了“宿命大神”这套青玉套路的卡组在成型之后究竟有多么凶悍,随即不约而同地在直播间里面刷起了“心疼”。

    当然,心疼的不是苏铭,而是对面被血虐的boss。

    ……

    还有一点是,第五关结束的时候,再度出现的被动宝藏卡,因为没有什么更好的选择,苏铭也就随便拿了一张【坚守阵地】,效果为己方所有随从获得+2生命值,权当锦上添花。

    一波连战连捷过后,来到第七关,苏铭总算是遇到了个对他这套构筑而言,有点棘手的boss!

    ……

第295章 实验体3C!() 
女巫森林冒险试炼的机制,苏铭自己是十分清楚。

    开局前三场,截止拿到第一次主动宝藏牌之前,boss几乎都是白送的胜利。

    血量较少容易抢死,技能偏向于逗比,牌手有第一关结束时获取的被动宝藏卡增益,战斗难度非常低。

    从第4关开始,到第6关的三个boss,战斗难度有了一定程度的提升,这时候的首领往往有了与技能相配合的套牌,而且生命值也获得了加成。

    这种情况下,没法无脑过,而且如果出现大失误的话,甚至有可能翻车。

    当然,苏铭这波的推进,一方面他的套牌选择在对战大多数boss时都有场面上的优势,另一方面运气相当不错,中期阶段遇到两个逗比。

    不过,轻松愉快的战斗,在第7关和最后的第八场宿敌战几乎不可能出现,因为对手的强度会在这时候获得一个巨大的提升。

    比如苏铭此时所遇到的这只boss,对于青玉套路来说,就有点容易出事。

    “算鱼人?算龙?还是……什么都算?”

    虚拟对战空间,出现在炉石棋盘对面的,是一只看起来外貌非常诡异的怪物。

    火元素的身体核心,龙族的翅膀,恶魔的角,图腾做的拐杖,机械质地的蟹钳手臂,海盗标志性的眼罩与帽子,以及鱼人主题的斗篷!

    炉石传说中的8大种族特征,在这只怪物的身上全部都有所体现。

    【实验体3c】,60点生命值,英雄技能“吞噬”。

    【吞噬】,1费,英雄技能,消灭一个友方随从,然后抽三张牌

    ……

    苏铭看到第七关遇上这家伙的时候,也是忍不住眉头稍稍皱了皱。

    他比较清楚,苔丝小姐姐遇上“实验体3c”,如果打法太过莽撞的话,非常容易被反杀。

    以前苏铭自己推女巫副本的时候,他因为没看攻略,没做好对应防范的缘故,被实验体3c一脚踢爆过。

    “咳咳,各位观众,这场战斗请注意观看,里面有许多细节上的操作。”

    简单提醒了一句后,苏铭也没多做犹豫,反正打都打到这里了,想要推平最后的宿敌战,肯定得把实验体3c给灭掉!

    ……

    苏铭这边确认开始挑战,实验体3c也跟着站定于虚拟对战的比赛台上。

    对方庞大身躯所代表着的60点生命值,简直是看着都头皮发麻。

    用个通俗明了的说法,如果“实验体3c”被放到第2关,只有15或者20点生命值,那就和同期的其他首领一样,是个彻彻底底的逗比。

    不过,现在作为第7关的镇守者,它反倒可能会把玩家打成逗比……

    炉石这种数值对抗的战斗里,清空掉对手30点生命值和60点生命值对比,表面上只是数量翻倍的差距,然而实际的战斗难度可能会增长上数倍不止!

    前者还有可能用海盗速攻、奥秘抢节奏之类的方法前期压死,但双倍的血量基本就断绝了快攻的念想。

    ……

    作为永远的先手方,苏铭的开局只能算是中等水平,拿到了【青玉之灵】、【刀扇】、【军情七处特工】三张卡牌。

    没有套路的核心卡【青玉飞镖】也就意味着没法在前期快速养起青玉,起手334费,勉强不卡手。

    不过,既然是对战实验体3c,提前规划好作战策略的苏铭也做好了持久战的准备,因此倒也没有那么担心起手的节奏。

    开局的1费回合,右手第一张抓到【艾雅·黑掌】,没有其他可用卡牌的情况下,安心发动英雄技能找【小石头】然后空过。

    小石头这种东西,除了占用手牌位置之外,几乎没有坏处,尤其对依赖连击的盗贼职业来说,泛用性非常强。

    至于“实验体3c”那边,反倒打的和快攻似的,开局便非常顺畅地召唤出【雄斑虎】。

    后手站场两个1/1白板野兽,仿佛中速猎的既视感。

    苏铭的2费,继续鬼抽抓了手【伺机待发】,没有其他选项的前提下,老老实实连转英雄技能,再拿两张【小石头】。

    和前面几局动不动7、8费结束战斗的暴躁劲头完全反了过来,瞬间变成了一套慢速卡组似的!

    反正苏铭目前的战网置顶直播间里,观众们看到这么“怂”的打法,全都忍不住吐槽起来:

    “大神你变了,以前的你都是直伤无脑走脸的!”

    “手里那么多石头,倒是怼脸抢伤害呀!”

    “大神不要怂!”

    “前面几局无脑踢脸的气势在哪里,我们的通关策略是什么!”

    “尽量走脸!尽量走脸!尽量走脸!”

    “切,怕不是到了最后两关,因为怕输所以故意打的怂一些,这样就算最后没过也可以甩锅说卡手?我见过的主播都这个尿性。”

    “楼上老哥是看见公告和置顶新来的吧?这世界上还有宿命大神推不平的战斗?天梯推土机了解一下?”

    “噗哈哈,天梯推土机可以说十分形象了!”

    “天梯推土机,仔细一想,我们好像就是土吧……”

    “不知为何莫名流下了名为弱者的泪水……”

    弹幕上节奏一出,正在虚拟对战中打副本的苏铭注意到旁边虚拟屏幕上的内容,同样也是忍不住一乐。

    “天梯推土机”这个形容,好像对他来到荣耀星世界后的所作所为确实很概括。

    拿出的卡组,加上他的牌技和牌序,直播的时候基本都是一路平推,的确有点推土机的感觉……

    顶多就是在遇到抄自己卡组的对手时,会感觉到有点难度,其他情况下面对那些水平参差不齐的原始套牌,真的是闭着眼都能打赢。

    当然,脸黑的时候,星界德直播不算。

    “咳咳,大家请放心,”清了清嗓子,毕竟是第一次向荣耀星世界选手们展示这种特殊的冒险试炼,苏铭十分有耐心地解释道:“这里没有无脑抢脸,是因为对手的机制比较特殊,我们这场可能要拖入持久战。”

    “凭对面那60点生命值,加上其他的手段,我们在8费前很难快速击杀。“

    “等到那个关键的时间节点,你们就明白这场比赛要拖下去的原因了。”

    ……

第296章 【融合】!() 
听到“宿命大神”这样的说法,正在看直播学习的各种水平的观众们这才安静了下来,认真地看起对战。

    截止目前为止,“宿命大神”在直播中的风格,无论是暴躁的快攻,还是玩弄对手的慢速,其共同的特点便是打法非常的稳健。

    如果占据优势,几乎每一张卡牌资源都会稳扎稳打地交出去,对手很难找到占大便宜一举翻盘的机会。

    像这种慢吞吞毫无压迫力的开局,显然是有点东西的。

    ……

    实验体3c的后手回合,除了两名1/1野兽走脸蹭伤害,依旧保持着boss惯有的顺畅节奏,按费拍怪召唤出了一名【机械跃迁者】。

    机械套牌的前期大哥之一,拥有着给手牌中其他机械牌减费进场的强大增益特效。

    苏铭几乎是连考虑都没考虑,在他的回合到来时,果断素质二连:

    【小石头】加【军情七处特工】,直伤外加连击附带的伤害,合计3点伤害,刚好完成了对【机械跃迁者】的击杀。

    当然,顺带站场一名3/5白板随从。

    好歹也是专业对口的穿越型人才,以前推过那么多遍的副本,实验体3c套牌的爆发点在哪里,苏铭一清二楚。

    如同对方的boss介绍一样,这家伙的来历是由各个种族的生物的“一部分身体组件”,通过邪恶的巫术强行组合而成。

    因为是强制糅合的缘故,所以外表看起来宛如大杂烩,而且其实它的套牌也是乱七八糟的东西乱炖。

    随从方面,鱼人、野兽、机械、龙、图腾、恶魔、元素、海盗等等乱七八糟的东西都有,法术上也是各个职业的东西混杂。

    有句老话叫做“杂而不精”,对前期的实验体3c来讲,这是最准确的描述。

    开局阶段仅有两个爆发点:机械体系一套、鱼人体系一套。

    其他的什么野兽、海盗都不用担心,因为组件太少,根本没有中速猎或者海盗战那种威胁程度。

    自身血量没有压力,再加上打定主意要往后期拖,那就根本没必要去追求前期蹭掉的那点血量。

    ……

    随着战斗的继续进行,直播间内的大量吃瓜观众们,也是渐渐地见识到了“宿命大神”所说的boss赖皮之处。

    拥有3颗法力水晶的“实验体3c”,随从蹭血结束后,先是发动英雄技能【吞噬】,仅消耗1枚法力水晶和一只1/1野兽,便整整抽取了3张卡牌!

    如果这还不算过分的话,接下来登场的另一张boss专属卡牌,那才是真的耍赖型单卡:

    【女巫森林之咒】,2费,抽两张牌,获得8点护甲值

    超模超到没朋友,比终极赖皮更加赖皮的女巫赖皮!

    观众们这时候也明白了过来,为什么“宿命大神”没有采用那种暴躁的快攻抢脸打法:

    “这特么抢个锤子的脸!2费叠8甲就算了,还特么抽两张牌?”

    “【盾牌格挡】:我没有,我不是,你别乱说啊!”

    “要是用速推的套路,估计能被这张单卡给拖到死,实在是太超模了!”

    “还是那句话,一人血书跪求荣耀星把这张卡加入我的天梯套牌……”

    “老夫掐指一算,如果抢脸过程中还要解场的话,战斗必定会拖到后期阶段,到那时候不用打快攻应该也输了。”

    “别说了,组团抢boss的卡组报名(1/10000)”

    “组团抢boss的卡组(2/10000)”

    “……”

    苏铭作为副本的亲历者,他其实是能在一定程度上理解后面的boss拥有这些超模卡的原因。

 
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