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网游之血海霸主-第2章

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    “该名字可以使用,尊敬的玩家疯二爷,接下来你需要选择种族。”

    眼前场景一变,陆小风出现在一个新的空间,空间里除了他还有五种生物。五种生物分别代表游戏里五大种族,三足金乌代表妖族,百丈巨人代表巫族,凶气滔天的阿修罗代表鬼族,手握折扇的书生代表人族,头戴花环的美貌仙女代表灵族

    陆小风前世选择的是猴精,这一世确定不玩猴精,但神话世界里数百种族,具体选择哪个种族还没想好。记忆里有关于各个种族的攻略,每个种族都有自身的长处,他得考虑选择哪个种族更有利于自身发展。

    因为前世玩的是妖族,他首先选择了三足金乌,查看妖族两百七十八个分类。游戏以西游故事为主剧情,选择妖族和盘踞各个山头的大妖比较亲近,容易在妖王那里领到任务,但随着游戏剧情推进将会站在唐僧师徒的对立面。

    妖族的特点是二阶化形后有两种形态,人形状态擅长法术攻击,兽形状态肉身强大。不过妖族前期比较弱势,尚未化形的妖族没有元神不能修炼法术,近战又远不如肉身强横的巫族,升级相当苦逼。

    妖族还有一个特点就是进化,玩家进入游戏时只能选择普通妖族,如果侥幸进化为洪荒异种,肉身甚至可以和巫族比肩。比如陆小风选择的猴精,如果哪个玩家走了狗屎运进化成混世四猴,就可以把孙悟空作为成长模板了。

第三章 种族选择() 
妖族进化洪荒异种没那么容易,陆小风十年游戏记忆里,成功完成进化任务的妖族玩家寥寥无几。因为猴精玩家基数大,倒是有玩家撞大运进化成通臂猿猴,但那已经是五阶以后,为了进阶成洪荒异种人家投入了数千万软妹币。陆小风玩游戏是为了赚钱,当然没那么多钱投资,就算知道猴精进化成通臂猿猴的任务流程,他也在第一时间否定了猴精。他把妖族两百七十八个种类浏览了一遍,排除了其中两百七十五种,只留下三种作为参考。

    第一种是蝎子精,西游记里有一只著名的蝎子,那位想要逆推唐僧的琵琶洞女妖王,倒马毒桩曾刺破如来金身。妖族可以修炼本命法器,如果选择了蝎子精,进阶成女妖王的同类墨玉天蝎,再把倒马毒桩修炼成本命法器,越阶挑战也就有了可能。

    记忆里恰好有关于墨玉天蝎的进阶攻略,蝎子精前期擅长用毒练级也不慢,所以他把蝎子精作为备选。之所以犹豫,这是因为蝎子精适合单挑,他进入游戏是为了赚钱,不是为了好勇斗狠,选择蝎子精与他的发展理念不符。

    第二种是犀牛精,犀牛精前期在辟寒、辟暑、辟尘三位妖王那里容易领到任务,在牛魔王那里也很受欢迎。更重要的是记忆里有牛妖的进阶攻略,如果进化成洪荒异种奎牛,将拥有堪比牛魔王的强大天赋。

    第三种是鹰妖,选择鹰妖只能在狮驼岭厮混,因为游戏认定鹰妖和金翅大鹏有相同的血脉。狮驼岭三大妖王里金翅大鹏实力最强,陆小风记忆里有金翅大鹏的进阶任务,所以把鹰妖作为第三种选择。

    妖族留下三个参考分类,他直接跳过了人族,开始查看巫族十二个分支。游戏里人族是先天道体,修炼法术比其他种族容易,而且作为天地主角的人族更容易加入圣人教派。选择跳过人族,不是因为对人族没有兴趣,而是因为人族没有分类,对人族已经极为了解的他没必要浪费时间。

    巫族十二分支对应洪荒十二祖巫,玩家不管选择哪个分支,肉身相比其他种族都有优势,只是不同分支擅长的巫术不同。空间之巫、火巫、水巫、电巫陆小风的目光从十二位大巫身上掠过,最后定格在祖巫玄冥身上。

    妖族有少数幸运儿可以进化为洪荒异种,巫族也有可能成就祖巫之体,但几率比妖族进化洪荒异种还低。淬炼祖巫之体必须要有祖巫精血,游戏以西游故事为背景,上古十二祖巫早已陨落,玩家只有进入洪荒副本才有可能接触祖巫。

    陆小风游戏十年,整个华夏区只出了一滴祖巫精血,来自和祖巫玄冥相关的游戏副本。他对这滴祖巫精血印象深刻,因为侥幸获得精血的玩家选择了拍卖,祖巫精血拍出了六千万软妹币的天价,日子过得苦逼的他简直是羡慕嫉妒恨。

    祖巫精血相关任务具有唯一性,那位幸运儿在神话论坛上发布了完整攻略,任务视频当天就冲到了点击榜第一位。极为羡慕的陆小风,把攻略和视频翻来覆去看了几遍,恨不得视频里做任务的玩家是自己,拿到祖巫精血发横财

    既然对祖巫玄冥相关的副本印象深刻,陆小风选择巫族,肯定选择玄冥一系的杀戮之巫。不过他并没有选定,那个副本不是只有巫族才能进入,选择其他种族也有可能拿到祖巫精血,而且祖巫精血也不是只对巫族有用。

    陆小风对自己的定位是职业玩家,如果拿到祖巫精血,他多半会选择出售,而不是进化祖巫之体。

    接下来就是灵族了,灵族是花草树木进化而成的精怪,她们0阶就可以化形,定位类似于传统游戏里的辅助。灵族有许多种类可以选择,但陆小风不考虑灵族,因为灵族依赖团队升级,不适合独行玩家。

    灵族大多有制药或培育药草的生活天赋,如果生活技能升到宗师级,每天呆在炼丹房里就能获得不菲的收入,但对于没有资金投入的独行玩家而言,前期升级和提升技能太难了。

    最后只剩下鬼族,游戏里鬼族有六个分支,分别是夜叉、罗刹、修罗、孤魂、怨鬼和吸血鬼,玩家选择最多的是修罗。修罗有10%生命抽取和10%狂暴的强大天赋,进化为阿修罗还增加10%破甲,攻击力比主修肉身的巫族还强大。

    女玩家大多选择漂亮可爱的草木精灵,但重口味的女汉子既要漂亮也要个性,于是罗刹成了她们的最佳选择。罗刹只有女性能选,既可以走输出路线也可以辅助,罗刹辅助和草木精灵完全不同,草木精灵主要是为同伴施加增益状态,罗刹则是对敌人施加负面状态。

    鬼族第三热门的是吸血鬼,吸血鬼不像夜叉那样防御惊人,但天赋10%生命抽取和20%法术吸血,让吸血鬼成了恢复力最强的种族。吸血鬼玩家一般肉身和元神兼修,物理攻击和法术伤害双重吸血效果,再配合一身回血装备很难被杀死。

    选择夜叉和怨鬼的玩家不多不少,夜叉比较中规中矩,肉身强横的同时还擅长法术,相当于传统游戏里的法坦。怨鬼是纯粹的黑暗法师,天赋增加20%的幽冥系法术伤害,怨气浓厚的地方基础属性增幅20%,适合在幽冥血海或黄泉路那样的地方练级。

    鬼族最不受欢迎的是孤魂,其实孤魂的天赋看起来不差,10%的致命几率和20%的闪避几率相比修罗也不逊色。可是看了孤魂基本介绍,玩家就会发现孤魂的天赋有多坑爹。孤魂:死亡后游荡在人间的灵魂,因为失去了身体,该种族没有任何攻击力和肉身防御,不能佩戴任何增加护甲和攻击的装备。

    游戏默认孤魂没有身体,也就不存在肉身防御和攻击,道理上似乎说得通,但天赋10%的致命太扯谈。致命效果和攻击息息相关,攻击力越高,爆发致命效果时伤害越高,孤魂没有攻击力又哪来致命效果?

    游戏开服时有细心的玩家发现了这一点,认为这是个bug,跑到神话世界官方论坛反馈。游戏官方为此发布了一条公告,这是游戏十年官方发布的唯一公告:“神话世界不存在bug说法,神仙世界讲究的是机缘,每个种族都有自身的机缘,存在即是合理。”

    官方发布了这条公告以后,任凭玩家怎么吐槽也不理睬了,很快玩家发现这条公告很强大,机缘二字可以解释所有问题。比如有玩家认为进化洪荒异种的妖族太强,破坏了游戏平衡,就有玩家回复说这是人家的机缘,你要证道成了圣人,洪荒异种不照样一指头戳死?

    还有玩家质疑某个种族太弱势,官方不屑解释,倒是有玩家回复请参照官方第一条公告:“骚年,每个种族都有各自的机缘,不要抱怨自己的种族差,说不定遇到机缘大神你就牛叉了呢?你还别不信,你看看游戏里最大的boss鸿钧道祖,人家只不过是条蛐蟮,有了造化玉碟不就逆袭了?”

    陆小风当然不会认为孤魂的设计是bug,神话官方回复得没错,这个游戏压根就没有bug说法。孤魂天赋10%的致命几率绝不是鸡肋,就像妖族进阶二阶就能化形一样,孤魂进阶二阶幽灵时可以凝体,有了身体自然也就有了攻击力。

    妖族没有化形时练级很苦逼,孤魂比妖族更甚,但熬到二阶凝体孤魂将成为强大的刺客。游戏里除了孤魂,每个种族前期都会有五行属性,孤魂前期没有,但凝体时以某种五行物品为载体,孤魂的单项五行属性将变成100,轻易就能学会一门五行遁术。

    单项五行属性一般不会是满值,哪怕是四海水族,除了龙族外水五行也不可能是满值。孤魂没有身体前期是很弱,但凝体时可以为自己的身体做主,按照自身想法来塑造身体,官方说每个种族都有自己的机缘完全没错。

    孤魂凝体后10%的致命天赋成了神技,再配合闪避和遁术,这是一个神出鬼没的刺客。不过就算有孤魂玩家成功凝体,依然没什么玩家选择孤魂,孤魂最依赖的天赋是闪避,就算穿戴躲闪装备,游戏默认躲闪率最多只能达到75%,给人一种不靠谱的感觉。

    因为孤魂存在感太低,游戏十年也没有顶尖的孤魂玩家,陆小风关于孤魂的记忆不多。仔细想想他忽然觉得孤魂其实不差,游戏里没有强大的孤魂玩家,这是因为孤魂的基数太小,并不是这个种族没有前途。

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第四章 游荡的孤魂() 
陆小风想起了三位孤魂玩家,这三位算不上顶尖玩家,但他们让数量极少的孤魂玩家看到了希望。第一位是生活职业玩家,他最先发现魂珠可以用来强化装备,经过魂珠强化装备会增加1-5个属性,极大地提升装备的价值。魂珠通过打怪可以获得,不过爆率极低,只有孤魂可以稳定地生产魂珠。孤魂的生活天赋聚魂,可以吸收阴气凝聚成珠,知道魂珠的妙用以后,一部分生活玩家选择了孤魂,游戏前期依靠魂珠发了一笔小财

    第二位孤魂玩家以厚土珠凝体,凝体后土五行变成100,轻易就学会了土遁。他还将孤魂的初级法术幽冥鬼火发扬光大,这个不被玩家重视的法术,通过一些特殊方法强化后伤害大幅提升,让幽冥鬼火成了孤魂玩家的主要输出技能。

    第三位玩家是一名失败者,他偶然领到一个任务,完成任务可以进化成先天五行鬼。按照他在论坛上的描述,先天五行鬼修炼天赋不比祖巫之体差,不过进化先天五行鬼体的条件更加苛刻,必须要以先天五行灵根为载体。

    先天五行灵根分别是菩提树、黄钟李、蟠桃树、扶桑木以及人参果树,黄钟李最为神秘,哪怕npc圣人都不知道在哪里。蟠桃树、菩提树和人参果树每个玩家都知道位置,不过没有人敢有非分之想。菩提树是准提圣人的本体,蟠桃树是西王母的禁脔,人参果树伴随镇元大仙而生,三大先天灵根都有主人。

    扶桑木最早出现在太阳星,三足金乌诞生在扶桑木上,巫妖大战后扶桑木不知所踪,后来有玩家在副本里找到了扶桑木残骸。凝聚先天五行鬼体不需要完整的五行灵根,扶桑木残骸符合条件,可惜获得残骸的不是孤魂玩家,那名玩家把残骸炼制成了火系法宝。

    那位一心要凝聚先天五行鬼体的玩家,努力多年未能成功,陆小风想起他是因为先天五行鬼。先天五行鬼非常强大,那家伙没成功是因为拿不到五行灵根,自己有关于扶桑木残骸的任务攻略,拿到残骸不就变成先天火鬼了?

    陆小风把孤魂当成了备选,三位玩家代表孤魂不同时期的发展,按照他们的攻略,游戏前中后期似乎都不吃亏。前期可以依靠凝聚魂珠赚钱,中期寻找五行宝物凝体修炼遁术,后期进化为先天五行鬼也不会浪费重生优势。

    三个妖族,一个巫族,一个鬼族,五个备选种族都可以进化,但前期孤魂可以依靠魂珠赚钱,所以他选择了孤魂。前世选择最热门的猴精吃了大亏,重生后索性选个冷门,孤魂前期修炼需要的物品非常便宜,至少不用为修炼资源苦恼。

    神话世界游戏头盔十万一个,现在他肯定买不起,网咖三十块一个小时的费用也吃不消。兜里的两百块已经在柜台交了押金,如今他身无分文,上了六个小时就得下机,下次的网费还没有着落。

    就算知道自己打游戏能赚钱,他也做不到找老妈要钱打游戏,所以他必须在六个小时内挣到网费。神话世界极为火爆,玩家舍得砸钱,六个小时要挣点小钱不是问题。选择孤魂后第一时间凝聚魂珠,凝聚一个魂珠需要两个小时,到时候找个装备强化一下,游戏初期为了等级优势玩家肯定舍得花钱买。

    “玩家疯二爷,你选择了种族孤魂,即将出生在新手墓地,祝您游戏愉快。”

    陆小风很快出现在一处阴森的墓地,鬼族六个分类里,其他五个种族出生在幽冥血海,只有孤魂出生在人间。新手墓地里有各类鬼族npc,玩家可以选择领取新手任务升级,也可以在墓地周围打怪。

    孤魂凝体前白天基础属性降低20%,只适合在夜间练级,陆小风没有急着出去,他先打开属性面板查看:

    姓名:疯二爷

    阶位:0阶孤魂

    等级:0

    元神属性:

    法力值:100

    法术强度:10

    法术抗性:10

    悟性:10

    肉身属性:

    生命值:100

    攻击力:0

    护甲:0

    速度:10

    五行属性:

    金:0

    木:0

    水:0

    火:0

    土:0

    主功法:无

    云彩:无

    天赋:魅影(遭受普通攻击时有20%几率触发闪避效果,攻击时有10%几率爆发致命效果,对目标造成3倍攻击伤害。)

    天赋:聚魂(孤魂可以吸收阴气凝聚魂珠)

    法术:幽冥鬼火(初窥门径1/100)孤魂控制鬼火攻击2个目标,造成15(基础伤害)+0(玩家等级)+法术强度*60%基础伤害,消耗法力8点,冷却时间4秒。

    每个种族基础属性分为三大部分,分别是元神、肉身以及五行,元神和肉身属性会随玩家等级提升。

    五行属性与等级无关,但同样是一个很重要的属性,因为不管是普通攻击还是法术攻击都会附加五行伤害。除了没有肉身的种族,每个种族的五行相加为100点,按照五行相生相克产生作用。

    如果火五行为100点,修炼火系道法伤害增幅50%,五行里火克金,攻击金100的目标伤害增幅100%。同理,作为辅助的灵族木五行如果是100点,修炼木系法术效果增幅50%,因为五行木生火,对火100的目标施法时效果增幅100%。

    玩家选择种族后就能看到自身五行属性,可以根据五行修炼合适的法术,五行属性一般不会变化,进化或者服用天材地宝才可能改变。

    孤魂前期没有五行属性,所以没有五行增幅,但孤魂凝体时单项五行属性可以达到100。

    神话世界各个种族相对比较平衡,每个种族都有自身优势,只是强大的阶段不同。孤魂前期非常弱势,中期依靠五行遁术还算不错,后期要想在同阶占据优势,只有进化成先天五行鬼才有可能。

    游戏总共分为十阶,玩家一般不太可能越阶挑战,因为每次进阶都会得到巨大增幅。比如三阶可以御风飞行,二阶玩家不管有多强大,飞不起来只能被动挨打,装备再逆天也奈何不得三阶玩家。

    某一阶比较弱势的种族也不是完全弱势,游戏比较讲究机缘,弱势种族也有机会顺利渡过弱势期。陆小风敢选择孤魂,主要就是因为有十年游戏记忆,他知道孤魂可以凝聚魂珠赚钱,还知道如何增加初级法术幽冥鬼火的威力。

    只要找到合适的宝物,幽冥鬼火就会不断进阶,进化成地狱魔炎后威力堪比三昧真火。因为是初级法术,消耗的法力值很少,冷却时间只有短短4秒,修炼到超凡入圣冷却时间只有1秒。

第五章 万恶的概率() 
幽冥鬼火进化后有堪比高级法术的威力,法力消耗更少冷却时间更短,毫无疑问是孤魂的神技。可惜三阶前一直没有玩家发现这一点,许多玩家为了学习高级法术,抹除了幽冥鬼火的印记,知道鬼火可以进化才重新学习。每个玩家识海里都会有法术印记,类似于传统游戏里的技能栏,修炼法术后烙印在识海,战斗时才能释放法术。巫族不修元神,巫术会以巫印的形式存在,战斗时依靠巫印来释放技能。

    法术印记与元神强度有关,巫印与肉身强度有关,每个种族都不可能无限学习法术和技能。玩家0阶时只有两个印记,其中一个记载种族天赋法术,另一个是空白印记,可以自行选择一个法术学习。

    如果玩家打到了好的技能书,或者拜入师门有学习高级法术的机会,可以选择抹除已学习的法术。游戏里技能书相当珍贵,前期拜入师门也没那么容易,再加上知道幽冥鬼火的妙用,陆小风当然不会做这种傻事。

    玩家二阶才发现幽冥鬼火可以进化,是因为鬼火第一次进化需要的烈焰草、赤阳石和枯心藤,这三种物品只存在于二阶地图。玩家必须拿到其中一件任务物品,回到新手墓地与冥火鬼将交谈,才可能触发进化鬼火的任务。

    神话世界玩的是机缘,某些设定让人拍案叫绝,玩家苦苦追寻某件事物,蓦然回首或许会发现那件事物唾手可得。

    二阶后孤魂玩家发现鬼火可以进阶,于是和任务物品相关的地图变得热闹起来,为了任务物品争得不可开交,烈焰草、赤阳石和枯心藤价格暴涨。这时有人懊恼地发帖,表示这个地图0阶就能进去,那时没人争抢独自一人霸占是多么美好。

    那家伙有事后诸葛亮的嫌疑,不过他的分析很有道理,孤魂玩家确实可以0阶就进入任务地图。其他玩家在嘲讽他的同时,心里也不无懊悔,如果0阶进了任务地
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