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网游之魔盗-第158章

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    种族天赋二:飞行能力,神圣巨龙可在天空自由飞行,无视所有禁飞禁制和禁空能力。

    种族天赋三:初级龙威,神圣巨龙拥有最高阶的龙威,可无视等级差距,对所有下位种族造成威慑,使对方的攻击力下降20%~90%(视双方等级和实力而定)。对传奇生物阶级以下存在形成一定程度的威慑,使对方的攻击力下降20%~60%(视双方等级和实力而定)。该效果无视一切抗性,等级和特效必定发挥效果。

    种族天赋四:初级龙鳞:额外提升自身200点防御力,免疫五阶以下所有魔法,但可以接受有益的辅助魔法。五阶以上的魔法对神圣巨龙造成的效果减免20%~90%,具体效果根据魔法阶级和种类而定;可以减少30%技能伤害和20%物理伤害,且对攻击力在500以下的除精神攻击以外的所有攻击彻底免疫。

    种族天赋五:初级龙之怒,激发自身的力量,大幅度提升自身的攻防属性,力量提升百分之百,敏捷提升百分之五十,攻击提升百分之百,防御提升百分之五十,持续时间五分钟。冷却时间一个小时。

    成长:力量40,体质40,敏捷40,精神40,意志40。龙息攻击100,物理攻击200,魔法攻击200,防御50,生命值2000,魔法值2000。

    技能:无

    龙语魔法:无

    每五级可获得一次天赋觉醒机会。

    看着神圣巨龙此刻的属性,天月歌心里翻起了惊涛骇浪。整整二倍多的属性增长彻底颠覆了天月歌对宠物系统的认知。

    还有随着进化而上升的忠诚也让天月歌有点在意。他清楚的记得神圣巨龙的忠诚度只有五十点,也从来没听说进化可以提高忠诚度。不过跟此刻神圣巨龙的成长比起来这一点倒是有点无关紧要。

    当然随着实力的提升,升级所需的经验也大幅度提升了,变为十万倍。不过在见识过神圣巨龙实力后,天月歌对这一数字一点都不感到惊讶。

    天月歌在感到震惊的同时,天月歌也升起了一股豪气——拥有如此强大的神圣巨龙,这个游戏还有什么事情是自己做不到的?

    进化到成长期的神圣巨龙体型成长到八米多高,双翼展开后更是长达二十多米!

    神圣巨龙低下了自己高昂的头领,似乎是请天月歌上来。

    天月歌骑上了神圣巨龙,一股天下我有的豪情随之升起。

    “小绿,上!”天月歌指挥着神圣巨龙对着远处战神部落的玩家群指道。同时将经验获得模式变为神圣巨龙50%,黑蚂蚁王50%。

    此刻,因为神圣巨龙的龙威,大量玩家被系统强制踢下线,此刻仍留在这里的只有那些意志坚韧如铁,有着不屈斗志的玩家了。

    比如战神部落的十人众,比如杀破狼和太极传人。

    神圣巨龙张开大嘴,强大恐怖的龙息喷涌而出。

    金黄色的火焰铺天盖地地从龙口中滚滚而出,首当其冲的就是无极剑圣,他是少数依然在挣扎着想要站起的玩家。强悍的意志,坚定的信念使得他面对强大如斯的神圣巨龙时也没有失去斗志。

    但再强大的斗志,再坚定的信念面对着这完全不同级别存在,也没有任何多少意义。仅在眨眼之间,无极剑圣的身形就被淹没在汹涌而出的火海中。连声惨叫都没发出就化为虚无,连残渣都没能留下一点。

    轰隆声中,这火如积蓄了上万年的洪水一样滚滚荡荡奔流不息一发而不可收拾,淹没了无极剑圣之后并没有丝毫的停留阻碍,瞬间充斥满了几乎整个峡谷!把其余所有的玩家,宠物,坐骑一起卷入其中。

    这一发龙息杀伤范围之广竟然笼罩了整整一个峡谷!可谓是骇人之极!

    除了与天月歌处于友军状态以外的玩家,所有被波及的生物都在眨眼之间毁灭虚无,什么都没能留下彻底消失在这个世界上。只有生命力无比顽强的大地猛犸战象能够在毁灭一切的火焰面前坚持上片刻时间。不过这也只是加剧了大地猛犸战象的痛苦罢了。

    大地猛犸战象撕心裂肺的惨叫并没有持续多久,这比任何火焰都要炽热的龙息连钻石都可以烧成灰烬,那只强大的大地猛犸战象只是在这金黄色火焰面前坚持了几秒,就彻底在这火海的淹没下沉默了。

    系统:你独立击杀了100名等级不低于自身3级的玩家,获得杀人鬼成就。

    杀人鬼:独立击杀10名等级高于自己的玩家或独立击杀100名等级不低于自身3级的玩家即可获得。

    属性:击杀玩家获得的收益增加20%,杀怪清洗红名的速度增加20%。下一级别需要独立击杀20名等级高于自己的玩家或击杀200名等级不低于自身3级的玩家。

    系统:你独立击杀了200名等级不低于自身3级的玩家,获得杀人鬼成就。

    杀人鬼:独立击杀20名等级高于自己的玩家或独立击杀200名等级不低于自身3级的玩家即可获得。

    属性:击杀玩家获得的收益增加30%,杀怪清洗红名的速度增加30%。下一级别需要独立击杀40名等级高于自己的玩家或击杀400名等级不低于自身3级的玩家。

    系统:你独立击杀了400名等级不低于自身3级的玩家,获得杀人鬼成就。

    杀人鬼:独立击杀40名等级高于自己的玩家或独立击杀400名等级不低于自身3级的玩家即可获得。

    属性:击杀玩家获得的收益增加40%,杀怪清洗红名的速度增加40%。下一级别需要独立击杀100名等级高于自己的玩家或击杀1000名等级不低于自身3级的玩家。

    系统:你独立击杀了1000名等级不低于自身3级的玩家,获得杀人鬼成就。

    杀人鬼:独立击杀100名等级高于自己的玩家或独立击杀1000名等级不低于自身3级的玩家即可获得。

    属性:击杀玩家获得的收益增加50%,杀怪清洗红名的速度增加50%。下一级别需要独立击杀300名等级高于自己的玩家或击杀3000名等级不低于自身3级的玩家。

    系统:你独立击杀了3000名等级不低于自身3级的玩家,获得杀人鬼成就。

    杀人鬼:独立击杀300名等级高于自己的玩家或独立击杀3000名等级不低于自身3级的玩家即可获得。

    属性:击杀玩家获得的收益增加60%,杀怪清洗红名的速度增加60%。下一级别需要独立击杀800名等级高于自己的玩家或击杀8000名等级不低于自身3级的玩家。

    系统:你独立击杀了8000名等级不低于自身3级的玩家,获得杀人鬼成就。

    杀人鬼:独立击杀800名等级高于自己的玩家或独立击杀8000名等级不低于自身3级的玩家即可获得。

    属性:击杀玩家获得的收益增加100%,杀怪清洗红名的速度增加100%。对玩家造成的伤害增加50%。最高级别,无法升级。

    系统:你击杀了千名玩家,满足千人斩的称号获取条件,获得称号千人斩!

    千人斩:击杀千人方可获得的称号,对所有人型生物造成的伤害增加30%,所有单体攻击技能伤害增加30%。声望加3000点。在所有盗贼,强盗等黑暗势力之中的声望增加10000点。可优秀接取猎杀型任务。对等级低于自身5级以上的目标产生威慑,降低其5%~10%的攻击(视双方的等级与阶级差距)于自己的玩家或击杀8000名等级不低于自身3级的玩家。

    系统:你独立击杀了8000名等级不低于自身3级的玩家,获得杀人鬼成就。

    杀人鬼:独立击杀800名等级高于自己的玩家或独立击杀8000名等级不低于自身3级的玩家即可获得。

    属性:击杀玩家获得的收益增加100%,杀怪清洗红名的速度增加100%。对玩家造成的伤害增加50%。最高级别,无法升级。

    系统:你击杀了千名玩家,满足千人斩的称号获取条件,获得称号千人斩!

    千人斩:击杀千人方可获得的称号,对所有人型生物造成的伤害增加30%,所有单体攻击技能伤害增加30%。声望加3000点。在所有盗贼,强盗等黑暗势力之中的声望增加10000点。可优秀接取猎杀型任务。对等级低于自身5级以上的目标产生威慑,降低其5%~10%的攻击(视双方的等级与阶级差距)

第314章 杀神() 
系统:你击杀了万名玩家,且击杀对象等级不低于自身三级以上,满足杀神的称号获取条件,获得称号杀神!

    杀神:击杀万人方可获得的称号,对所有人型生物造成的伤害增加50%,有一定几率可以无视,声望增加20000点。在所有盗贼,强盗等黑暗势力之中的声望增加100000点。可优秀接取猎杀型任务。对所有等级低于自己的生物造成威慑,降低其10%~30%的攻击力(视双方的等级与阶级差距)。提升所有攻击技能50%的威力。获得杀人特权,击杀玩家无需背负罪恶值,只可在野外有效。(仅仅只是不需要背负罪恶值,其他该受的影响还是要受)。自带技能:鬼神灭杀。

    鬼神灭杀:目前等级一级,最高等级:二十级。传奇技能,对单体目标造成200%普通攻击力+500点伤害,并附带10%即死概率。对所有人型生物额外造成200%的伤害,并附带50%即死概率。该技能无视所有传奇级别以下的防御能力和防御道具,必定命中目标。技能冷却时间:十分钟。魔法消耗:五百点。

    因为战神部落玩家等级远远高于一般玩家,甚至有极少数玩家等级超过了三十级大关。整个战场上几乎没多少战神部落玩家等级是比天月歌低三级以上的。因此才让天月歌得到了这几乎不可能在前期——即使是后期也极难获得的恐怖称号!

    杀神,这几乎可以说是全游戏最强大的几个称号之一,属于唯一称号。

    也就是说,这个称号只会给予游戏中第一个满足条件的玩家,只要有人获得,那其他人将无法再次获得,属于终极称号之一。

    不过神圣巨龙带来的惊喜还不止如此,大量的暗影魔狼,玩家所召唤出来的宠物,黑龙马和大地猛犸战象也给天月歌带来的堪称恐怖的经验值!

    系统:你击杀了暗影魔狼,获得40%的额外经验,获得经验值:点。

    系统:你击杀了暗影魔狼,获得40%的额外经验,获得经验值:点。

    …………………………

    系统:你击杀了火尾虎,获得20%额外经验,获得经验值:点。

    系统:你的宠物黑蚂蚁王获得点经验值,你的宠物黑蚂蚁王升为16级。

    系统:你的宠物黑蚂蚁王获得点经验值,你的宠物黑蚂蚁王升为17级。

    ……………………

    ……………………

    系统:你击杀了黑龙马,获得40%额外经验,获得经验值:点。

    系统:你击杀了黑龙马,获得40%额外经验,获得经验值:点。

    系统:你击杀了疾风暗狼,获得20%额外经验,获得经验值:点。

    ……………………

    系统:你的宠物黑蚂蚁王获得点经验值,你的宠物黑蚂蚁王升为18级。

    ……………………

    系统:你击杀了大地猛犸战象,获得2440%额外经验,获得经验值:点。

    系统:你的宠物黑蚂蚁王获得点经验值,你的宠物黑蚂蚁王升为19级。

    系统:你的宠物黑蚂蚁王获得点经验值,你的宠物黑蚂蚁王升为20级。

    系统:你的宠物黑蚂蚁王获得种族天赋:中级蚁王之躯。

    中级蚁王之躯,额外提升32点防御,对所有物理伤害减免12%,各类控制技能持续时间减少34%。

    系统:你的宠物黑蚂蚁王获得点经验值,你的宠物黑蚂蚁王升为21级。

    系统:你的宠物黑蚂蚁王获得点经验值,你的宠物黑蚂蚁王升为22级。

    ……………………………………

    系统:你的宠物黑蚂蚁王获得点经验值,你的宠物黑蚂蚁王升为25级。

    系统:你的宠物黑蚂蚁王获得种族天赋:中级吸食力量。

    中级吸食力量:每击杀一个等级不低于自身的目标可增加2点~15点的力量(视目标阶级而定),增加的力量不可超越自身力量属性。持续一分钟。击杀等级与阶级不低于自身的目标时,有一定几率可永久性增加力量属性,几率和点数取决于等级与阶级差。

    系统:你的宠物黑蚂蚁王获得点经验值,你的宠物黑蚂蚁升为26级。

    ………………………………

    系统:你的宠物黑蚂蚁王获得点经验值,你的宠物黑蚂蚁升为28级。

    系统:你的宠物黑蚂蚁王获得点经验值,但等级已达到上限,无法升级。(宠物等级无法超过主人等级)

    系统:你的宠物神圣巨龙获得点经验值,你的宠物神圣巨龙升为11级。

    足足几秒钟之后,神圣巨龙龙口中的火焰才消散,发出了小小的喘气声。神圣巨龙毕竟只是刚成长到少年阶段,还未完全适应自身强大的能力,刚刚那几秒的龙息喷吐对它来说还是有点吃力的。

    金黄色的火焰渐渐消散,地面上除了天月盟联合军以外全部不见了踪影,连满地的尸首都全部在这火海中化作了灰烬。这神圣龙息并不只是高温,还有极强的毁灭能力,可以毁灭世间一切物质。

    看着这刷屏都不足以形容的经验,天月歌觉得神圣巨龙那如同天文数字的经验需求也并非没有道理。如果没有这恐怖的经验需求的话,神圣巨龙估计眨眼间就能升到满级一百级。

    看着战斗记录中,那多到让人发狂的杀人获取选项,天月歌顿时变得一个头两个大。

    那上万条系统选项,他需要多少时间才能点完啊!

    如果这时候可以有进行统一选择的选项就好了。

    天月歌不禁如此想道。

    不过他也知道那是不太可能出现的。毕竟谁杀人不是一个个慢慢杀的,哪会有人像他这样一口气屠戮了上万名玩家?所以系统也不可能出一个让玩家可以统一进行选择的功能,这太不现实。

    唯一比较遗憾的就是黑蚂蚁王的等级了,他原以为以黑蚂蚁王那坑爹到极点的经验需求,不太可能达到自身的等级。完全没想到神圣巨龙会猛到这种程度,竟然连大地猛犸战象这种恐怖级存在都能瞬间击杀,一口气让黑蚂蚁王升到等级上限。

    众神之战中,宠物的等级是有严格限定的,不能超过主人的等级。

    当然,一些比较特殊的职业像是驯兽师或召唤师倒是有可能突破这个限制使宠物的等级超过主人,但能超出的也有非常有限。就算是拥有超一流的装备,超一流的技能让宠物等级比自己高十级也到头了,不可能再高下去。

    天月歌打开了黑蚂蚁王和神圣巨龙的属性面板看了起来:

    等级11级,成长程度:成长期。阶级:圣灭。忠诚:65。属性:

    力量640,体质640,敏捷640,精神640,意志640。

    龙之息攻击1100,物理攻击2200,魔法攻击2200,防御550,生命值52000,魔法值52000。

    已觉醒天赋:

    种族天赋能力一:初级圣龙之息,神圣巨龙的龙之息为世间最强火焰之一,攻击属性为神圣属性,无视一切护甲、减伤与抵抗能力,必定造成等同于攻击数值的伤害;对所有传奇生物以下的生灵额外造成一倍的伤害;对不死生物和恶魔生物额外造成五倍伤害;拥有净化能力,可净除一切不洁之物;范围攻击,无视障碍,拥有融金化石之能;拥有毁灭之力,可对目标额外造成目标最大生命值的2%~20%的最大生命上限的伤害(视双方阶级与实力差距)

    种族天赋能力二:飞行能力,神圣巨龙可在天空自由飞行,无视所有禁飞禁制和禁空能力。

    种族天赋能力三:初级龙威,神圣巨龙拥有最高阶的龙威,可无视等级差距,对所有下位种族造成威慑,使对方的攻击力下降20%~90%(视双方等级和实力而定)。对传奇生物阶级以下存在形成一定程度的威慑,使对方的攻击力下降20%~60%(视双方等级和实力而定)。该效果无视一切抗性,等级和特效必定发挥效果。

    种族天赋能力四:初级龙鳞:额外提升自身200点防御力,免疫五阶以下所有魔法,但可以接受有益的辅助魔法。五阶以上的魔法对神圣巨龙造成的效果减免20%~90%,具体效果根据魔法阶级和种类而定;可以减少30%技能伤害和20%物理伤害,且对攻击力在500以下的除精神攻击以外的所有攻击彻底免疫。

    种族天赋能力五:初级龙之怒,激发自身的力量,大幅度提升自身的攻防属性,力量提升百分之百,敏捷提升百分之五十,攻击提升百分之百,防御提升百分之五十,持续时间五分钟。冷却时间一个小时。

    成长:力量40,体质40,敏捷40,精神40,意志40。龙息攻击100,物理攻击200,魔法攻击200,防御50,生命值2000,魔法值2000。

    技能:无

    龙语魔法:无

    每五级可获得一次天赋觉醒机会。

    黑蚂蚁王(变异):黑蚂蚁一族的至高王者,拥有强大的战斗能力。

    等级28级,成长程度:成长期。阶级:天灵。忠诚:84。属性:

    力量176,体质91,敏捷122,精神60,意志60。

    物理攻击422,魔法攻击5,防御122+32,生命值2440,魔法值960。

    已觉醒天赋:

    种族天赋能力一:中级蚁王之躯,额外提升32点防御,对所有物理伤害减免12%,各类控制技能持续时间减少34%。

    种族天赋能力二:初级王之威仪,所有审判类,震慑类能力对其效果降低或免疫,并对所有品阶低于自身的所有生命单位产生威慑效果,具体效果取决于双方阶级差距。对蚂蚁类的生物产生的效果加倍。可以命令没有直接归属的蚂蚁,成功率与指挥数量取决于双方等级差。

    种族天赋三:中级力量吸食,每击杀一个等级不低于自身的目标可增加2点~15点的力量(视目标阶级而定),增加的力量不可超越自身力量属性。持续一分钟。击杀等级与阶级不低于自身的目标时,有一定几率可永久性增加力量属性,几率和点数取决于等级与阶级差。

    种族天赋能力四:初级钻石之躯:受到的魔法和技能伤害减少百分之三十,且伤害低于100点的技能和魔法伤害无效。

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