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兵库北养成计划-第108章

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    “啊,这样啊!留学好呀,我家恬恬也想去留学呢!以后小栞可以照应一下!”舅母您以外国外就是一个国家么……记得前世表姐去的是地球另一端的大腐国啊,这怎么照顾的到啊otz……

    正当少女暗自吐槽时,恬恬表姐一句细弱蚊鸣的“好啊”和红彤彤的脸让座看瞬间吐槽不能了,怎么感觉剧本又不太多的样子。老大,世界线不要改变地太离谱啊……否则会导致蝴蝶效应的。

    “小栞没有女朋友吧!上了大学以后就可以谈了。小栞这么秀气,现在的女孩子都喜欢这一型的!”一旁的一直都沉默的舅舅突然开始语不惊人死不休了。

    “咳咳咳……”左栞干咳。

    “别害羞嘛!对了,以前那个唐家的小女孩……我看就很不错嘛!青梅竹马的。甚好甚好!”舅舅继续放大招。

    “噗!”左栞将刚刚喝入口中的饮料喷了出来,“抱歉抱歉……刚才有点岔气了……”她手忙脚乱地开始擦拭。

    “o(︶︿︶)o唉!”母亲出来打圆场,她哀怨地叹了口气,就在左栞以为她又要开始复述一遍那悲伤的故事,然而惹得全家惊讶继而验证的时候,就突然听到了那后续的一句,“我们家这个嫁还是娶,真是个大问题啊!”

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    房间里,恬恬表姐一双美丽的大眼睛眨了又眨,就在左栞有些忍受不住这诡异的氛围的时候,她终于开口了:“所以,小栞弟弟现在是妹妹了?”

    “呃……”过去了那么久,以前的那一点不甘心也早就烟消云散了……

    “盯——”

    “怎……怎么了?”被这目光盯住,少女不禁的地缩了缩脖子。

    “没有胸呢!果然,还是因为之前是男性的缘故么……”恬恬表姐摸着下巴分析道。

    “口胡!人家明明有的!有的!已经有a+了!”左栞咆哮道。

    “哼哼!a+也能算有胸么?!”恬恬表姐挺了挺身子,“要知道,我国的**要比国外小一号……a的级别,就是没有的意思。”

    表姐你角色崩坏了啊!这画风不对啊!你真的是我表姐不是被谁魂穿了么?!

    “不过……”表姐笑着靠近过来。

    “?”

    “妹妹好软好萌!我一直想要个妹妹啊!弟弟什么的一点爱都没有……来,叫我一声‘姐姐大人’,来!跟着我念:欧~内~萨~马!”

    被自家痴女表姐抱住不得脱身的左栞泪流满面地表示:妹控什么的太恶心了……都去死吧!

    ……

    自从上次的信息之后,左栞都在没有动静了呢……

    也不知道叔叔阿姨对我的印象如何,上次因为出外景,身上穿着黑丝ol装扮,是不是有点太过成熟了……希望不要被认为是不检点的好。

    “香菜小姐,下一个就是你了。请准备一下吧!”录音助理跑上前来打断了自己的思绪。

    不行不行,现在是工作中,不能多想啊……而且,小栞表白的对象,也不是自己啊……

    突然觉得……好羡慕。

    如果那个与小栞**、朝夕相对的人是自己,那一次告白的对象,会不会也随之改变呢……

第23章 2D动画的传统与未来() 
作者君这辈子第一次到了婚姻登记处,结果去办理的是《无婚姻登记证明》(简称“单身证明”)……

    尼玛为什么会存在这种心理伤害max的证明啊!单身狗没有人权是不是啊?!在现在看别人一对一对的结果自己去开单身证明简直恶意满满啊有木有!这种注定孤独一生的不翔的预感啊……

    ps:因为这个证明跑了学校保卫处、附近派出所和民政局三个地方,新买的鞋子还把脚磨了个水泡……人参简直累感不爱了

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    “花泽香菜桑的语速不算快。这个地方要留下1。2秒的间隔时间,添上14张无口型的原画!”西村纯二看了一眼手中计时的秒表指挥道。

    “西村监督,刚才1分14秒20到1分16秒10的地方眼神表现的原画顺序有误,可能需要重拍!”负责分镜检查的桥本昌和报告道。

    “怎么回事?!又出来纰漏!”西村纯二有些气急败坏地敲了敲桌子,“摄制组先把手头的东西停下,我们再核对一遍分镜。冈村天斎桑【注:madhouse出身,自由演出家】,请把刚才penciltest的镜头拿过来!”【注:penciltest,铅笔试拍,是指在正式拍摄前,为了方便动画监督对于动画师绘制的人物是否变形,动作是否连贯做检查所进行的草稿拍摄,是正式摄制前的尝试。】

    “还真是……忙碌的景象呢!”虽然左栞有过参与动画制作的经验,但还是第一次来到这种动画摄制的现场,感叹之余,心中也多了几分敬佩。在这样的工作环境里制作出给大家带来梦想的动画,业界人士果然很幸苦呢!

    “西村监督。”左栞上前打招呼。

    “啊!shiori老师。抱歉,因为目前遇到了一些问题,能不能请您稍等片刻。出门右转是休息室……”西村纯二只是点点头,又埋头去看刚才铅笔试拍的镜头去了。

    “没事……我可以观摩一下……嘛!算了……”见也没有人搭理自己的样子,左栞索性也不解释了,抱着肩倚在一旁的墙壁,观摩着屋内众人的工作。

    “刚才铅笔试拍是哪位监督负责最后检查的?”西村纯二抬起头。

    “是我……”菅沼芙実彦颤颤巍巍地举起手,“十分抱歉,最近有些疲惫,所以可能疏忽了。”

    “也不全是你的问题……”西村纯二摇了摇头,“就铅笔试拍看,并没有什么纰漏……”他思索着,又转头询问担当着项目演出组主管的长井龙雪,“长井龙雪桑,您怎么看呢?”

    “西村监督,我以为……还是经验问题!”长井龙雪有些犹豫但又十分坚定地说道,“无论是动画师、演出还是我们这些监督。都没有接触过如此庞大的原画设计。相应的中割工作也更加繁复。像刚才的铅笔试拍之所以没问题,应该是没有考虑到原画的插入问题。毕竟这一段铅笔试拍不需要加入原画的。”长井龙雪分析道。【注:中割,就是原画与原画之间的插入张作,因为原画只把一个动作拆成几个重点姿势,所以是跳着画的,因此中间会有中断动作需要插入,动画就是负责把间断的动作补起来,这个补起来的工作,就叫中割。】

    “你也觉得如此么……”西村纯二点了点头,“看来这一段的分镜脚本还要再做细分才行。这样吧,这件事就请安藤真裕您负责吧……我还要去处理之前的镜头的口型设计。毕竟马上就要邀请cv前来实录了……”

    “好的,请放心吧!”安藤真裕也是干劲满满。

    “哼呃……这就是动画的制作现场啊。与想象的,完全不同呢……”左栞一边点着头一点看着西村纯二那掐表计时的工作。

    果然还是很在意……这是在做什么?

    “那个,是在进行口型设计哦……”左栞回过头来,就见到一位年轻的女性笑眯眯地为自己做着解说。

    “佐藤……梨香桑【注:2005年入社,原画师、剧本作家】,是这个名字没错吧……您不是在富山那边负责原画么,怎么……”左栞仔细地辨认了一下,询问道。别看眼前这货笑眯眯的和蔼可亲,也是个超级玛丽苏水准啊……在《gssip》里担当剧本,继承着冈田大玛丽苏的遗志(喂!),将贵圈很乱玩得那叫一个风生水起。

    “嗯,是因为需要人来沟通原画那边和动画师工作,反正我也算小字辈,就让我来啦!”佐藤梨香说的很轻松。不过能负责这种工作,看上去受到了足够的信任呢!难怪今年以后可以出任原创剧本的工作。哼哼,不会是崛川宪司那小子的小三什么的吧……左栞无不恶意地想,动画圈也是贵圈乱的行业啊!

    “啊……对了!”左栞才想起一事,“你刚才说的对口型……”

    “这不是很明显的么?”佐藤梨香笑着解释道,“您也知道,动画中人物的口型一般都能与cv的配音对上的吧……哪怕是一些细节表现不够的动画,也至少在口型的开闭时间上与声音是相一致的。否则,就会带来‘音画不同步’的现象。”

    “呃……”左栞回想了一下点点头,“的确如此!不过,那不是需要cv特意地配合的么……”

    “动画的摄影与配音是分开的。且不说许多动画因为工作量大播放周期紧张,在邀请cv出演的时候根本没有画面只有剧本,【注:比如制作到后期的《eva》还有最近的《进击的巨人》】要求cv去可以地配合镜头时间,也不利于cv专业水平的发挥和感情表达的投入。当然,cv的配合也是需要的,不可能完全依靠监督来完成……”

    “所以,那个掐表是……”

    “是西村监督在估算cv配音的时间,用来设计配合

    口型表现的画面吧……”

    还真是辛苦了呢!西村监督……还有霓虹业界的一众监督老师们。

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    见识到了掐表计时这么落后的手段的左栞表示,自己简直不敢相信现在已经是21世纪。这种手法简直是有声电影刚刚诞生之时的落后技术,居然堂而皇之地成为霓虹每一位监督的必修课。

    难怪每部动画制作放出之后,都早早地公布了cv表,除了宣传的用意之外,其实他们也是从制作前期开始本就不可或缺的存在了吧……

    其实这种落后的掐表计时与2d动画的制作方式也不无关系。与3d动画建模然而构建动作数据不同,2d动画的表现完全依靠一帧一帧的作画连贯前来。譬如,在3d动画上,需要表现面部表情与口型,技术发展到当今,可以通过facefx等插件,轻松地通过对音频文件进行批处理以生成自定义的唇形同步和面部动画。而2d动画的每一个表情变换与口型表现,都必须一张甚至更多的原画进行实现。这也是在2d动画尤其是日系动画中,表情越来越被符号化的缘故。

    每次遇到这种问题的时候,左栞都不得不感慨一下2d动画的未来。

    事实上,2d动画在技术手段上的相对陈旧早不是什么新鲜话题了。shaft直到21世纪初都还没更换数码作画,部分老公司的二制系统甚至还未完全被电脑取代,依然需要演出家的参与……这一切的一切,似乎都和2d动画的传统息息相关。

    2d动画,其主要是依靠着传统的图片拼接技术,将数量庞大的图画组合连贯,成为“动起来的画”。说白了,与老北京的拉洋片,在关键技术上,其实并不存在多大的区别。

    在3d动画已经进入完全数据化调试的时代里,2d动画依然保持着它多年的老工艺。并不是说这种老工艺不好,2d动画亦是人类艺术界的瑰宝之一。但是多年的不革新,甚至如宫老爷子的吉卜力一样,完全依赖手绘的传统,2d动画如此便将逐渐走下坡路。

    当前除了日本,2d动画其实在许多国家已经被逐渐放弃了,高昂的人工成本,对手工要求较高,成为了各国2d动画市场走向没落的原因。就连迪士尼也走上了3d道路,在没有钻当年2d动画的死胡同。

    而在日本,之所以还保持着如此的2d动画市场,事实上是一种相对畸形的虚假繁荣,多年的新番完全依靠着对于产业链条下游——大陆企业和对本国行业从业人员的压榨,以及日本国内几代人醉生梦死的‘宅文化’的支撑才得以实现。然而,这些年来,新番的水平逐渐走低,宅男的消费能力也因为为其他把握商机的行业吸引而逐渐下降。不得不说,虽然优秀的作品能够创出新高,但每季学美线下的作品不断增加,早已成了业界人们忧虑的共识。

    如何坚守传统,同时走向未来。宫老爷子没能找到可复制可推广模式,孤身单打独斗,手冢大神一手创造了商业化的繁荣,但时至今日也掩不去那已生颓向的夕阳。左栞心头不禁涌上一股伤怀的情感,久久不能平息……

第24章 手游大厂() 
保持日更果然很难……昨天就文思枯竭了……好吧!作者君承认自己懒了。

    最近追的好几本书都坑掉了啊!伊莉亚也成了断章狗,下一季要明年。十月新番不是后【】宫向就是刚大木……作者君已经提不起劲了。不过,貌似水岛努的新作《白箱》应该有点意思,讲业界动画制作的事情呢……作者君也要好好地学习一下。

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    受上次参观t2摄影所的动画制作过程影响,左栞果断地想太多了。从过去到未来,一颗文艺的心饱含深情地心怀忧虑。连难得见面的狗神煌等人乍见之下都十分好奇,这厮怎么就忧郁了呢……

    倒是唯一看过《魔法少女小圆》的完整剧本的加奈子会错了意,态度十分坚定地认为左栞是把自己给写忧郁了。并强烈要求大团圆结局。

    “不行啊!就是因为是悲剧,才具有震撼力!”左栞表示。

    “可是……555……这也太悲伤了。这哪里治愈了。”又一个被坑害的孩子表达了控诉。果然老虚害人不浅呢。

    “以诶以诶!这就是致郁呢!”左栞偷换概念,“再说了,百合作都这样的……你看那些《百合姬》上的那些短篇。”

    “你说了这是‘百合’了吧……你果断说了的吧!”

    “魔法少女题材不出百合简直是邪道哦!现在可不是水冰月的时代了。无论男女都不喜欢看那种恶心帅的大眼睛帅哥与女主角在一起好么……有帅哥会得罪男性观众,而有帅哥不搞基的话,绝对会得罪女性观众的!”左栞宣扬着自己的歪理邪说。

    “好吧……我说不过你!”加奈子扶额感叹。

    “话又说回来,为什么最近都是你陪着我啊……大家想看的是女主角啊!作者君已经忘记本书的标题了么……”左栞吐槽。

    “你-有-什-么-意-见-么?!!”加奈子一字一顿地问道。

    “没什么……啊哈哈!今天天气不错。”左栞扭过头看着车窗外的天空表示。

    邻座的小白领闻言,好奇地瞪了一眼外面黑云压城城欲摧的天空。

    “你还有什么不满啊!我才不爽好么……话说我的工作不是搞定a的弹幕播放器然而躺在专利上数钱么?!为什么会被派来跟着你去看什么鬼游戏开发部门啊!”加奈子不满道。

    “这不是,最近缺人手么。再说,a站的新版弹幕器已经开发完毕了,最近你也没事做啊……去游戏部门也需要一个懂行的跟着。”左栞解释道。

    “嘛……算了,姑且看看你抱了那么大希望的游戏张什么样子吧。”

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    “所以说……这个就是你期待已久的游戏?”加奈子瞪着在屏幕上用手指“咻——咻——”地划着抛物线的左栞。

    “呃……果然还是屏幕不够大!该死的乔帮主快点给我把pad吐出来啊!”因为在iphone小屏幕上使用频频出错的某人旁若无人的自顾自吐槽。

    “你有没有听我说话啊……”

    “嗯,这完成度还是不错的。就定在2月1号上架吧!”左栞点点头自言自语道。

    “喂!”

    “怎么了……你不试一局么?”左栞晃了晃手中的手机。

    “谁会玩啊!这满屏幕的游戏性!”【注:满屏幕的游戏性,用以吐槽任天堂的游戏机专用语,nds是马赛克机,3ds是瞎眼3d,wii是健身机……画面差到只剩下游戏性了。】

    “但你不得不承认,游戏性才是主体啊!”左栞表示。

    “切……”加奈子表示不屑,“这也叫游戏性,我还是回去玩mh吧!”

    “为什么要拿掌机游戏来比较呢……”左栞摇了摇头,“要不我们打个赌怎么样?这个游戏的销量会是mh的十倍。”

    加奈子先是一愣,而后哈哈大笑:“十倍?你tm在逗我……”

    “别小看小游戏啊!俄罗斯方块与贪吃蛇会打你脸的!”

    “可是现在已经不是20世纪80年代了。”

    “但是,手机游戏产业,不正和那时的游戏机产业一样,刚刚兴起么?”

    手机游戏并不是一个新鲜的行当,早在诺基亚神机时期,那一个个自带小游戏就成为了一代经典。还记得童年时,父母手机上的贪吃蛇更是百玩不厌。而随着智能手机的进一步出现,手机拥有了自己的系统。2007年iphone上市,iphone时代正式降临,而其操作系统则是由iphone公司自主研发的ios系统。目前最流行的安卓系统则是在2008年9月22日研发成功,手机操作系统的出现,带动了手机游戏的第二次革命。

    在此刻,这个智能手机刚刚诞生的时期,手机游戏的潜力还未有完全迸发出来。仅有一些小的工作室在从事这个行业。然而,让那些还沉浸在网络端游的市场上不能自拔,开始小心翼翼地试水页游市场的大厂商们没有想到的是,在未来几年,手游会有着井喷一样的发展。甚至一些热门游戏《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》等能够反向地带动智能手机设备的销量增长。手游一跃而成为游戏上疯狂涌入的行业。到了2013年,仅仅中国大陆,手机游戏的市场规模就达到了310。5亿,而根据艾瑞的预测数据,到2014年,相应数字可能突破千亿。是一座巨大的金矿。

    最初,左栞还把自己当成一个有节操,有文艺心的好宅系青年,旗下团队对于那些坑钱手游也是敬而远之。

    但是有了《2048》的成功之后,左栞开始调整策略,整编兵库北工作室的游戏开发部门,大力向手游厂商发展。除了缺钱伤不起这个原因之外,单机游戏开发成本巨大也是主因。现在单机游戏开发成本过高,尤其是在市场口味都被ea、育碧等世界顶级厂商养叼了的情况下,哪怕是se、卡普空、科乐美等这些曾经称霸世界的日本顶级游戏
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