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控梦游戏-第47章

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    对于这种情况,陈不见可以很淡定地回答说:“难道你在其他游戏里,被骗的还少?”

    “淡定点啦,你可以换个思路去想想,比如……将我的主神房间当做是测试一区,把我的专属战斗空间当做是测试二区,我在那两个游戏区里,想要买几个亿的‘祝福符篆’都可以,因为我就是金币的发行者,金币对于我来说就是一个数字,想刷多少刷多少,这样想想,你就平衡了。”

    呃………

    当然了,陈不见的这种销售策略并不是无的放矢。

    因为陈不见前世就是一名游戏策划,所以他比普通玩家更能懂得玩家的购买心态。

    你要想在游戏里将一款道具物品卖给玩家,首先就得赋予这件物品一个名词,它可以是绝版、限量版、奢华款、尊享特权等等。

    不管是用哪个词汇,它都必须要特殊,要给物品贴上一个比旁人要高一等的标签感觉,这才能吸引人去买单!

    因为不管这有没有用,哪怕只是给自己名字的显示颜色,改了一个红色字体,都会有人挥舞着大把的钞票去购买。

    其次,为了能更为快速地将物品卖掉,在一定时间内提高物品销量,光是游戏开发者自己急得团团转是行不通的。

    优(狡)秀(诈)的游戏开发者要懂得营造氛围,让玩家觉得这件物品再不买就没有了,还要给每个玩家加上一个限量购买的限制,哪怕这个限制的量有些大,甚至大到普通玩家承受不起,这都没有关系。

    因为一个玩家买了,被旁边的人看到了,旁边人的心里也会按耐不住购买的冲动,比如说,会发生这样的情况…………

    “虽然我最近要存钱买地契,但是……只要买十张‘祝福符篆’就能抽一次奖,这才用了五十枚铜币,也就是五个银币而已,我每天通过登陆领币的小游戏都能领到八枚银币,有时候还能领到九枚,现在买十张‘祝福符篆’应该没什么关系。”

    这是某个想存钱买地契的玩家想法。

    “我每天卖木材就能赚到二十多枚银币,现在有地契的玩家太多了,都开始造房子了,对木材的需求量越来越多,我的木材生意肯定会越来越好。伪装者说得对,反正已经有了一块小田能种东西,就不着急买大田。我再买点‘祝福符篆’,多抽几次奖,说不定就能得到那个野怪模板,或者是好武器。”

    这是玩家洪林金在买了一百张‘祝福符篆’后,又冒出来的想法。

    当然了,除了营造限量购买的气氛,时不时出现的幸运与惊喜也是很重要的调味剂……

    “我中了!我居然中了!我中了限量版的野怪模板,哈哈哈哈……”

    某个只买过十张祝福符篆的玩家,正欣喜若狂地在向周围人分享他的喜悦,而陈不见则在主神空间中微微一笑,因为他知道,这名玩家是昨天才进游戏的,算是一名新玩家,他口袋里的钱,最多只能支撑他获得两次抽奖机会。

    “我靠,这么好运,我也去试试手气,要是中了,明天早晨我就去买彩票。”这是不明真相的某个玩家,在看到后的决定。

    而在玩家们的购买数量变低时,陈不见又让萌圈发了一条信息。

    “叮咚,亲爱的玩家,抽奖系统已经更新,现在您可以查看中奖信息的公布情况。”

    随后,在临时抽奖系统中就出现了一个物品获得列表,上面标注了哪些幸运玩家中了奖,中了什么奖,限量版的野怪模板还有多少等等。

    “我去,这个叫‘祝福符篆’的道具,居然都卖了十几万张?这游戏有这么多人?”抽奖系统里被公布的不光只有中奖信息,还有‘祝福符篆’的销量,不过这销量上的数字嘛……嘿嘿。

    “笨了吧,肯定是游戏开发商把一区和二区的销量都加进来了,我们三区人少,估计只有一千人左右,光靠我们区,肯定达不到这种销量的,你没看好多名字都不认识吗?”某个对系统公布信息信以为真的玩家。

    看到这里,也许有精明的人会发现,陈不见所用的营销策略就是后世大名鼎鼎的饥饿营销。

    饥饿营销,乍一听起来很神秘,但只要你弄明白了,就会发现这是一种多么简单的销售模式。

    比如像陈不见这样,先理性观察分析玩家们的购买心态,通过系统公告、邮件吸引到足够的玩家关注后,通过制造销量热销假象,营造限购、限时等等气氛。

    然后再通过各种幸运玩家的实例进行推广,就能得到玩家们的认可与接受,再加上这种抽奖机会并不是花钱买来的,而是购买另外一种游戏商品赠送的,让玩家有一种捡了便宜的感觉。

    虽然饥饿营销是通过各种宣传制造产品话题,让玩家去讨论去关注,然后再通过控制销量的方式,来营造出的供不应求的表像,但实际上只是控制公布出来的数字而已,实际的销量也只有陈不见才知道。

    但是,最后能够将物品销量提升到巅峰的,一定是这件物品本身的质量。

    对于这一点,陈不见还是很有信心的,抽奖转盘中的奖励不光只有限量版的野怪模板,还有各种绿色的武器,比如洪林金看中的那把长刀,只要抽中转盘的武器区域,就会有机会获得。

    陈不见设置的抽奖转盘,一共分为四大类:武器奖品区域、盔甲奖品区域、特殊奖品区域、普通奖品区域。

    在这四个区域中,又划分为无数的小区域,每个小区域里的奖品都不一样,有好有坏。

    而野怪模板,只有在特殊奖品区域中才能获得,这个区域的面积极小,目前只有野怪模板这一种奖励。

    “啧啧啧,这销售额不错啊。”陈不见看着萌圈发来的销售报表,得意地摸着下巴说道。

    “这样一来,就可以将玩家们手中的钱币回收一波,将游戏中的金融体系再平衡一下了。”

第130章:抽调备用精神力() 
“想要将游戏中的金融体系进入自动平衡的状态,我还得做更多的努力啊。”陈不见忽然发出一种任重而道远的感叹。

    游戏中的金融体系,其实和现实中没有什么区别。

    别以为陈不见是在用梦境做游戏,就认为游戏里不需要良好的金融体系。

    其实不然,游戏除了娱乐价值之外,还有更多的额外价值,游戏里的金融体系,往往就是一款游戏生命力的最直接表现。

    比如说,有些好游戏,为什么有人会愿意花钱去买它的游戏虚拟币?就是因为它的金融体系做的好,得到了玩家认可。

    让玩家在游戏里面的每个行为都是有价值积累的,而金币交易的本身就是通过价格把需求进行量化,并体现出来,让游戏货币变得更有用,能让更多的玩家去认可,感觉这款游戏值得去花钱。

    所以说,这种游戏货币的金融体系存在的意义,就是让游戏玩家名下的虚拟财产价值表现地更明确、流通地更顺畅,也好为陈不见以后的游戏赚钱大业服务。

    当然了,如果抛开这种金融体系,来做一个类似页游的游戏,一个纯让玩家爽的游戏,也不是不可以。

    但是……

    试想一下,一个一刀九九九级、一秒变绿、杀猪就爆几个亿黄金的游戏,去和一个需要辛苦积累的游戏相比,哪一个好玩?

    也许有人认为一刀九九九级的游戏玩起来轻松,玩起来会很爽、会很刺激。

    但是,一名玩家会用多长时间去玩一刀九九九级的网页游戏?

    一天?一周?还是三五个月,甚至是整年?

    如果充值的钱是用另一种充值币的形式体现,而野怪爆的金币,永远也无法购买充值币才能买到的东西,那你还会去用钱买游戏里杀怪就能爆出来的金币吗?

    这些问题的答案………不言而喻!

    等到玩家将这款一刀九九九级的游戏玩爽了以后呢,玩家还会留下来继续玩吗?

    估计就是提提裤子便走了吧,以后再碰这个游戏的几率都会很小了。

    同理,如果玩家觉得梦境游戏没意思了,只是隔三岔五地上来玩一下,那陈不见该怎么办?

    难道每天除了拉新人玩家,还要去消耗精神力和时间去让老玩家进来?

    那这付出与收获的比例,就完全不成正比了。

    所以,能将游戏内的金融体系做好,让游戏内的金融体系更稳定,就能让玩家的粘度就会变得更高、让未来的潜在付费用户比例得到提升,也会让陈不见的收益范围和收益资源进一步地扩大。

    “提升游戏币的重要性,让金融体系更稳定,才能让玩家们更自觉地来玩这款游戏,这是一件非常有意义的事。”陈不见摸着下巴自语道。

    陈不见不是全能的,他前世是做游戏的策划,而不是搞金融的白领精英,所以陈不见对金融体系这块就是一个门外汉。

    但是,陈不见知道怎么样将游戏中的金币从玩家手里收回到系统,就目前而言,知道这一点,就足够他维持游戏中的金融体系稳定了。

    “改天应该去找一本金融书来看看,学习一下那些金融教程……”陈不见的这个念头刚刚出现,就被他自己否决了。

    先不提学习金融要花多少时间,单论这些金融书的效果和作用。

    如果看金融理论书就能管理好金融,那这个世界上还要那么多风投公司和股市做什么嘛?

    还会出现股市崩盘吗?还会出现金融风暴吗?

    “这里面的水太深,需要去找一个真正懂金融的人来做这件事,但是……我又该如何保证这个人的忠诚……算了不想了,船到桥头自然直,还是先发展梦境游戏要紧。”陈不见还是理智的,虽然他在梦境中无所不能,但他可不认为自己在现实中能够做到全能,至少……目前还不行!

    陈不见摇摇头,将自己的思绪从未来的规划中脱离出来,转而将目光投向萌圈给他的数据上来。

    陈不见手中的数据和玩家们所看到的完全不一样,这是一份真实的数据,上面囊括了祝福符篆的销售量、玩家抽奖次数,获得绿色品质武器装备的玩家人数,当然还有最重要的数据,剩余的野怪模板数量。

    陈不见随手将数据列表向下拉动,看到了真实数据统计……

    “野怪模板中奖率已经从20%下降到0。15%了,绿色品质的武器被抽到的概率是……”这些数据都是只有陈不见才能看到的。

    现在祝福符篆的销售量已经达到了上万张,而野怪模板的0。15%中奖率,这也就代表着,有近一百五十名玩家获得了野怪模板。

    不过,玩家们在抽奖系统上看到的野怪模板中奖率数据显示,则是低至0。001%的中奖几率。

    这样显示的目的,就是为了让玩家觉得野怪模板十分稀有,毕竟物以稀为贵嘛。陈不见放出了三百个名额,不把中奖率显示得低一些,怎么能体现出那些玩家获得野怪模板的幸运?

    幸运在某些情况下,是可操作、可操控的,而在梦境游戏中,这个操控者的名字就叫陈不见。

    当陈不见将数据翻到最后一行的时候,他看到自己让萌圈统计的玩家金币持有情况:“嗯?玩家口袋里留的钱变这么少了?”

    “我还是低估了游戏中抽奖的魔力……再加上这种后世才被广泛使用的营销策略,销售量想不火都难啊。如果以后再开通充值的功能……”陈不见露出一种优秀开发商在赚钱时才会拥有笑容。

    “嗯,尽快将游戏大地图扩展好,将玩家基数提升起来,只有这两样发展好,我才能用这个梦境游戏在现实中赚钱……”

    陈不见也是一个普通人,也有过上好日子的想法,也想有钱,也想住大房子,吃好东西,享受非凡的体验。

    一想到自己如今还住在一间不足三十五平方米的小房子里,平日里就是吃着十块钱一碗的盖浇饭,或者是六块钱一盘的水饺,一种努力赚钱的紧迫感就开始在陈不见身上加剧。

    陈不见决定,从备用精神力中抽调出一些来使用。

    “唔,让我看看,我还有多少的备用精神力………还有两百三十七点么,这用来拉玩家可拉不了几个,还要留精神力给新玩家开通各种功能……”

    “今天就不拉新玩家了,这样也就不用留太多的备用精神力。”

    既然要加速梦境空间的发展,而剩下的备用精神力又不是太多,拉不了多少新玩家,那就只有扩展地图了。

    所以,陈不见从备用精神力中抽调出两百点精神力,今天,他要将梦境游戏的大地图进行二次扩展。

第131章:野怪玩家() 
陈不见抽调了两百点备用精神力来建设梦境游戏的大地图,于是大地图的面积又增加二十平方公里。

    现在,整个梦境游戏的地图总面积达到一百二十平方公里。

    而剩下的三十七点精神力,并没有被陈不见用来给地图上增加建筑,因为陈不见将这二十平房公里的地图设置成了一块长条形状的地图,用来当一条朝东走的道路。

    “行了,这条路设计完毕,以后就可以依托这条路一直朝东发展,将明朝的京都等地优先建设出来。”

    确定了日后大地图的发展方向,陈不见也终于可以真正地在梦境游戏中休息上一个晚上。

    陈不见化作一道白光,直接回到了他的主神房间中,他今天想当一个观众,去观看那些获得野怪模板的玩家们,如何去玩一个野怪,又如何去与自己势力中的NPC相处,去和‘特殊野怪’相处……

    …………观看模式的分割线…………

    人人都会做梦,人人都想做个美梦,并且想让美梦成真。

    可惜,噩梦的比例总是会比美梦要高出许多,因为绝大多数人的梦境是不可控的,但是,陈不见并不属于绝大多数。

    陈不见的梦境不光能被自己控制,还可以去邀请其他人,这里邀请的‘人’还包括……邀请死人!

    当然了,这里所说的死人并不是鬼魂,而是人死后遗留下来的精神力体。

    比如现在,重获新生的史青青就在梦境游戏中,她现在的身份就是一名特殊野怪——绿林强盗。

    之所以说她是‘特殊野怪’,是因为她从来不用在游戏中‘下线’,她就是存在于陈不见的梦境空间中的精神力体。

    哪怕陈不见一天不睡觉,但陈不见的精神力也会维持梦境空间的存在,只是将梦境空间通道关闭,让一众玩家们无法进入罢了。

    “这里真的很像一个游戏世界,我在这里,真的可以重新开始一段没有病痛的新生活吗……绿林强盗……”史青青看着自己的人物模板,口中念叨着这个词。

    “我靠,这野怪模板还真是当个野怪啊,这游戏模式真的是奇特!0。001%的中奖几率都能让我中了,我果然是拥有主角幸运光环的人,以后我要当这里的首领,带着小弟们把那些得罪过我的人统统打到连村都不敢出!哈哈哈……”

    一阵自恋的笑声从旁传来,打断了史青青的思路。

    这个正在自我幻想、语气自恋的家伙不是别人,正是胖子姜伟。

    在姜伟看来,低至0。001%的中奖几率都能让自己遇上,那自己不就是小说中的真命天子,是自带幸运光环的主角吗?

    陈不见通过主神空间的光幕,也看到了这一幕,他不禁莞尔一笑:“如果告诉这个胖子真相,他会不会崩溃啊。”

    作为梦境游戏中最早一批玩家,胖子姜伟绝对是混得最惨的一个。

    对,最惨的,没有之一。

    因为贪心,胖子姜伟选择了黑战利品,结果被队友抛弃,被管理村庄的NPC村长警告,在玩家间的名声已经臭了。

    但这还不是最惨的地方,最惨的是姜伟在月灯阁村里接到了一个村庄好感度任务。

    任务的内容是让他去训练民兵,并让月灯阁村在水源争夺中取胜。但是,月灯阁村在抢水源的争夺中落败,所以他训练民兵的任务也就失败了。

    任务失败后,姜伟被扣除了…2点的声望。

    但这还不算最大的损失,而是他得到一个训练失败者的头衔,并让他获得了一个持续一个月的Debuff,让游戏中所有NPC对姜伟发放任务几率降低百分之五十,就算能偶尔接到任务,也是那种非常困难的任务,多数是需要组队完成的。

    但是,姜伟在玩家间的名声已经臭了,他还能组到人一起做任务吗?谁能放心将自己的后背交付给他?

    要知道,梦境游戏可不是一个人一把刀就能全场无敌的游戏,想要发展自己的势力,扩充自己队伍里的NPC士兵,首先就要有声望或者是荣誉。

    目前获得声望或者是荣誉的方式就是做任务,一个没有任务做的人就不会有声望和荣誉,没声望和荣誉就无法招兵。

    没兵,你还还想要在游戏中称王称霸?这可能吗?

    正当姜伟以为自己的游戏生涯就此结束,以后每天就是在北泉山镇的军营里当杂役兵的时候,一个抽奖拯救了他。

    姜伟抽中了野怪模板,获得了第二人物角色的建立权。

    姜伟在游戏中选择了建立第二人物角色,就来到一个类似轮回圣殿的地方。

    这里不是轮回圣殿,而是陈不见在今晚更新时加入的一个功能——角色建立大厅。

    从今天开始,每一个玩家都有一个自己专属的角色建立大厅,每一个玩家在创建角色,还有进入游戏前,都会来到这里。

    没有角色的玩家,可以在这里建立角色,有两个角色的玩家,选择进入游戏的角色。

    说是大厅,但却非常的小,仅有一扇石质大门和一面镜子,玩家在创建角色前,可以在镜子前通过系统调整容貌,但角色一旦建立后,镜子就会消失。

    而进入游戏后的方式,陈不见也进行了优化,他采用了类似魔兽世界的那种降临感的出生模式。

    所以一进游戏,胖子姜伟的视角就是在天空上,视角透过云层,环绕着自己的野怪出生点,做了一个360度的旋转,将出生点看得一清二楚。

    这里是一大片森林,但姜伟的出生点十分靠近秦岭山脉的山脚,像是一个驻扎在山脚的破败营地。

    随后,姜伟就感觉自己的视线在不断地穿过云层,最后落到了一名手
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