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重生之我是BOSS-第2章

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是这技能打中了任何一人,那人就得退出战斗去休息回血,否则被随便一次攻击打中都会死亡。

    一个没技能的强盗喽啰,借助地形障碍,三人能轻松联手杀死,哪怕三人血量只剩下大约四分一,也不会有问题。

    “快躲!”

    但百炼成钢和繁华之影说话放松的瞬间,奔流到海却见到剩下的那强盗喽啰在冲向三人时脚下一个啷当,似乎被石头绊了一下脚,然后整个人骤然加速扑向三人,并且手里的铁剑一横,向三人猛斩了过来!

    这是斩击技能!

    怎么回事?

    这强盗喽啰刚刚不是用掉了技能,并且打空了吗?怎么这么快就能再次使用技能?难道同伴的死亡能让它技能刷新?

    三人想不明白,身体还是条件反射的进行躲避。

    按道理,敌人只有一个,技能也不是那种大范围的攻击技能,就算不躲避也最多也只有一个人会被击中。

    但让三人骇然的是,三人所站立的位置并不是太靠近,也下意识的分散躲避,但这个强盗喽啰的斩击技能在空中生硬的划了个小小的半圆,几乎是一瞬间,接连杀死繁华之影、百炼成钢,再然后是奔流到海!

    前后相差不到半秒!

    他们三人,被一个怪物喽啰齐齐秒杀了!

    三人灵魂在尸体旁边飘荡,望着杀了他们后,身上冒起升级的白色光芒,悠悠转身离去的强盗喽啰,三人一阵无语对望,随之选择复活回城。

    (好不容易憋出来的网游新书,还望各位读者多多支持,收藏推荐一下!)

第三章 连杀奖励() 
起源游戏内,玩家死亡后有三种选择。

    第一种就是复活回城。

    复活回城会掉落当前等级升级所需经验的10%,经验掉到不足当前等级1%时,继续死亡会造成等级下降。

    第二种就是灵魂复活跑尸体。死亡后灵魂复活回城,在一小时内跑回到尸体处,可以复活并且只掉2%经验。

    第三种就是被牧师复活。根据牧师复活技能的种类和等级,原地接受复活会损失5%以下的经验。

    10级以下死亡不掉经验,掉落装备道具的几率也很低,百炼成钢三人死亡并没有任何损失,干脆直接复活回城。

    “今天的事绝对不能让那些家伙知道!”

    格鲁哈姆复活点,百炼成钢的脸有点黑。

    “不错,这是只有我们三人才能知道的秘密!”繁华之影猛点头赞同。

    “不要看我,这事要是让那些家伙知道了,我们只怕会被笑死,我傻了才会说!”奔流到海脸色苦着脸说。

    耻辱的黑历史啊!

    三人同时被秒杀,在过去的游戏中,哪怕是那些牛叉到极点的BOSS都少有做到,更不用说一个本身就不厉害的怪物小喽啰,要是被那些没大没小的家伙知道了,他们一世英名就毁于一旦,没事要被拿出来调笑。

    “好,这事就这样说定了,现在分析下为什么会死。”

    决定一致保密后,百炼成钢脸色一正说道。

    “连续技能不可能,我仔细回想了一下,第一个技能是假的,只是太像了点,只是形似,那次斩击并没有真正技能的威力。”繁华之影先说出自己的想法。

    “不错。至于最后……似乎是我们三人运气不太好。那喽啰脚下被石头绊了一下,导致技能打偏,结果一下子打中我们三人。而最大问题,强盗喽啰的那技能,我记得是单体技能,结果打出了群体效果,可以初步推测在起源游戏内,单体技能满足一定条件,也能形成群体效果,我们之后可以多加尝试,如果推测正确,对我们初期的发展会很有利。”

    三人都是一改刚复活时的苦瓜脸,一脸严肃的开始分析死亡原因。

    “假技能应该是巧合,强盗喽啰被石头绊脚也是巧合,我们三人站立的位置和血量……好多的巧合,看来死得真是有点冤,不过能在十级前吃点教训也是不错,至少今后不会再犯,并且这次也算是有意外发现。”

    总结死亡原因,三人发现这次死亡真的是有太多巧合了,但除了巧合,找不到别的解释。

    难道说是他们被一个喽啰怪物用出虚假技能骗了,然后被人家以高超技巧击杀?

    这怎么可能!

    这念头在三人脑海里一闪而过,就瞬间被否决!

    就算《起源》游戏再与众不同,一个喽啰怪物也不会那么逆天。

    真是那样,最初那两个强盗喽啰就能灭了他们。

    不过要是莫海知道三人的分析,还是会对此大为佩服。

    在起源游戏内,单体技能造成群体效果,的确可行。

    这是一个十分高超的战斗技巧,知道的人不多,能用于实战的人更少,因为实现的条件太苛刻。

    正常情况下,一个单体技能打在目标身上,技能完成,攻击就不会再附加技能效果。

    但满足一些苛刻条件后,技能效果能获得额外的延续。

    就斩击这个普通的近战攻击技能,满足两个基本条件后,就能造成群体效果。

    条件一,技能击中目标后,能击杀目标。

    条件二,技能不是完全落在击杀的目标身上。

    简单来说,就是技能在杀死第一个目标后,还能一气呵成的攻击向第二个目标。

    说起来简单,而实际想达成却十分困难,像莫海这样一个单体技能瞬间杀死三人,要是进行过尝试的人,就会知道难度十分巨大,时机差之毫厘就会失败。

    起源游戏里技能众多,不同技能想打出群体效果的条件会不一样,达成条件苛刻,加上就算打出群体效果,也只是多攻击一两个目标,远不如群体技能一砸一大群,所以很多人就算知道,在稍微尝试失败后就不屑于浪费时间。

    ……

    行动日志:

    杀死一个冒险者,获得50经验。

    杀死一个冒险者,获得50经验。

    杀死一个冒险者,获得50经验。

    达成难度十级的冒险者连杀,获得600经验奖励。

    等级提升到6级。

    等级提升到7级。

    莫海没想到,瞬间杀死百炼成钢三人后,他等级瞬间连升两级。

    按照玩家升级速度,第一天刚进游戏,玩家等级集中在3到5级之间,到了第三天,等级会提升到8到10级,那时10级的强盗首领就会成为玩家的猎杀目标,强盗喽啰就是炮灰一个。

    所以莫海时间无多,他得尽快升级模版,成为强盗首领,否则就无法应对第三天之后的玩家攻击。

    玩家不怕死,人数近乎无尽,强盗首领只是一个10级精英,属性相比玩家会强很多,以莫海的技术,能发挥出十分惊人的战斗力,但在玩家的人海战术下,强盗首领再厉害,迟早也会被玩家杀死。

    区区一个10级的精英,无法擅自远离系统规定的活动范围,莫海必须得提前做一些准备,以应对之后的事情。

    只要莫海愿意,6号强盗喽啰本是不用死,但6号强盗喽啰在会分经验,莫海只能让它先死掉。

    “连杀奖励……这真是个意外的惊喜。”

    连杀玩家奖励大量经验,超乎莫海意料。

    前世他和众多npc还有BOSS接触过,没听谁提起这事,连杀玩家对那些强大的npc和BOSS来说很简单,恐怕连杀奖励对他们来说要么不值一提,要么就是难以获得。

    略一衡量,莫海知道此猜测大概不会错。

    正常情况一个强盗喽啰想达成他那样的瞬间三连杀,根本就是不可能的事,而低难度、时间间隔长的连杀,经验奖励恐怕不会有多少。

    等级一下子提升到7级,距离8级只差一级,今天升级模版有望,莫海决定加快计划。

    没继续找玩家击杀升级,莫海朝着废弃矿区记忆中的出产矿石的坐标走去。

    废弃矿区能拣到的矿石只有两种,分别是铁矿和黑铁矿,玩家学了挖矿技能,能挖到更多种类的低级矿石。

    同种矿石在玩家背包可叠加,但在强盗喽啰的背包内却只一格空间只能放一块矿石,不愧是最渣渣的怪物喽啰。

    莫海没太在意,这是系统限制强盗首领无法简单通过强盗喽啰一次性获得太过矿石的设定而已。

    土鼠不会攻击强盗喽啰,莫海对废弃矿区地形有清晰的印象,杀了百炼成钢三人,他花十多分钟时间,就在废弃矿区转了一圈,5格背包被他装进了4块矿石,还有一块他没拣。

    拣够5块矿石,按照设定他就得返回。

    他不返回可能也没问题,但莫海不想多生事端。

    喽啰怪物在游戏内是没有智商可言的炮灰,行为逻辑模式固定,出现异常情况很容易引来系统的注意。

    相反,等模版升级,成了BOSS后,BOSS智商大幅度提升,比起玩家来丝毫不弱,到时就不需要太过顾忌。

    起源内的大多数BOSS和高级npc,用精明奸诈来形容丝毫不为过。

    “矿石勘探完毕,接下来要去升到8级。”

    莫海有点兴奋,升到8级后,再差一步他就能摆脱喽啰身份,成为一名精英级的小BOSS。

    强盗首领是精英模版,到时模组管理器也能正式使用。

    尽管莫海前世五年见过游戏里很多稀奇古怪的装备道具,但对模组管理器还是十分的好奇。

    神秘的美女npc,无法鉴定出名字,所有BOSS的终极追求,这东西笼罩着太多的神秘。

    升到8级是模版升级的一个必要条件,所需经验不会低,一名普通喽啰级怪物很难做到,尤其7级杀3级,得到的经验会降低不少,想升到8级很难。

    不过配合连杀奖励,莫海相信不会用太多时间。

    想拿到连杀奖励当然不容易,毕竟要瞬间连续杀死玩家才能拿到较多的经验,要是玩家是远程职业,他就拿不到连杀奖励。

    但莫海知道现在其实是拿连杀奖励的大好时机。

    游戏开荒初期,由于没有恢复手段,攻击力更强,防御力不弱,战斗续航更为突出的战士成了开荒冲级的首选职业,并且进入游戏后选定的职业是游戏给玩家体验职业特色的,升到十级后玩家还有一次重新选择职业的机会,十级才是游戏的开始。

    百炼成钢三人都是战士就是因为这个原因,实际在十级后,除了百炼成钢还是战士,繁华之影和奔流到海都换了职业。

    就莫海所知,繁华之影在前世是一名刺客,奔流到海则成了法师。

    所以像百炼成钢那样的战士菜刀队现在很多,莫海想拿到连杀奖励不难。

    回想了一下废弃矿区的练级地点,莫海就向格鲁哈姆方向移动。

    在废弃矿区边缘的练级点,应该已有玩家在练级。

    ————

    谢谢Instance,zjhzjxqqq,分手浪漫,巨大迷你龍,书友160212225805357,小白熊,独倚烟花,冰室光27,宁失不予不再回头L,qingaipong等读者的打赏。

    都是些熟悉的老读者,十分感谢各位一直以来的支持!

第四章 中出了一个坑货() 
“人形怪!”

    “听说人形怪会爆装备,快上,在有人来前先杀了!”

    “我草!这怪物多少级,这么难打!”

    “扛不住了!”

    ……

    废弃矿区外围一个练级点,四个战士玩家的菜刀队伍见到莫海一个强盗喽啰,大喜着扑过来想爆装备。

    从5级升到7级,莫海血量增加200点,攻击力增加8点,物理防御力增加3点,魔法防御1点,有此等级属性一打四完全可以完虐。

    但莫海还是故意让血量掉了一半多,慢慢磨掉玩家血量,再猛然出手,一口气击杀掉四个战士玩家。

    “杀一个玩家只获得10点经验,难度四级的连杀奖励也只给了30点经验,经验掉得好厉害。”

    杀死四个玩家,莫海才获得70点经验,比意料的少太多。

    玩家等级比怪物高时,杀怪获得的经验也会减少,但怪物减少得更为厉害。

    “看来得加把劲了。”

    莫海现在才知道,一个怪物想升级模版有多么的不容易,难怪前世他接触的一些本是低级的怪物,在模版升级进化后十分难以对付,被玩家称呼为“变异怪物”。

    不过对莫海而言只是多花点时间的事。

    接下来,在废弃矿区和坚石堡垒交界范围内,不断有玩家发现一个游荡的人形怪物。

    他们一个个兴奋的扑上去,想杀了爆装备,但结果无一例外,都是被这人形怪物虐杀。

    要杀的人数多,莫海也不太挑食,不管是不是菜刀队伍,只要人不是太多的,他都会装傻晃悠过去,等那些玩家送上门来。

    死在他手上的玩家人数渐渐增多,不过前来废弃矿区的玩家更多,莫海不愁找不到人杀。

    “废弃矿区出现了一个变异怪物!”

    渐渐的,被杀的玩家多了之后,在格鲁哈姆传出了废弃矿区有变异怪物的消息。

    强盗首领只是一个10级精英,坚石堡垒有为数不止一个的强盗首领,至于强盗喽啰数量就更多。

    在被莫海杀死的玩家中,有一些杀过强盗喽啰的队伍,强盗喽啰都是两个一起出现,结果能杀死两个强盗喽啰的他们,被莫海简单团灭,结合莫海表现出来的血量、攻击和防御,玩家很容易联想到“变异怪物”。

    变异怪物在不少游戏里都有出现,大多变异怪物外表和一般怪物无异,但属性更强,更难对付,随之而来的,自然是能爆出更好的装备道具。

    游戏开荒初期,玩家对装备需求异常的高,尤其7级的变异怪物,极有可能爆出十级的极品装备。

    十级正式选择职业后,拥有极品装备能拥有很大优势。

    格鲁哈姆精英荟萃,不少人已蠢蠢欲动。

    废弃矿区本就是一个不错的练级地点,哪怕遇不到那变异怪物,去了也不会有损失。

    不过,在有想法的玩家开始做准备时,莫海在杀了一支玩家队伍后,等级总算提升到了8级。

    行动日志:

    等级提升到8级。

    获得技能“精明过人”。

    获得技能“狂怒”。

    AI等级提升到“自主思考”。

    ……

    和玩家升级不同,作为一个强盗喽啰升级,莫海不会接到系统提示,不过在行动日志内会有相应记录。

    升级后莫海马上打开行动日志。

    8级果然是一个关键的等级,之前连升两级没获得任何技能,升到8级他就一口气获得两个。

    精明过人:移动速度提高30%,闪避几率提高30%,防御力增加30%,持续时间20秒,冷却时间60秒。

    狂怒:攻击力增加25点,攻击速速增加20%,暴击几率增加20%,受到的伤害增加25%,持续时间10秒,冷却时间30秒。

    同时,斩击技能效果也得到强化,伤害从30点变成了50点。

    除了技能的获得和强化,莫海扫了一眼属性,详细属性依然没有,不过血量从600暴涨到1000,攻击力32——66,物理防御力35,魔法防御力8。

    可以说属性暴涨,成了名副其实的变异怪物。

    但最让莫海关注的,还是AI等级的提升。

    自主思考,也就是说他能不用太过顾忌的开始行动了!

    ……

    “找到了,在那里!”

    从7级升8级,花了莫海一个多小时的时间,三级多的玩家越来越多,变异怪物消息传出,已有不少人来废弃矿区寻找。

    这次一口气来了十多个玩家,莫海望了他们一眼,没有和他们纠缠,直接开启精明过人,一溜烟的跑掉。

    “果然是变异怪物,还会逃跑。”

    追过来的玩家,只能眼睁睁望着莫海从他们视野消失。

    一切准备就绪,莫海在废弃矿区拣了一块铁矿,带着五块矿石,往坚石堡垒强盗首领的藏身点返回。

    “6号被冒险者杀了?”

    只有莫海一个回来,强盗首领眉一皱。

    “是的。”莫海木然点头回答,十足一个没智商的npc。

    “算了,至少回来一个,把矿石给我。”强盗首领没太在意,相比一个喽啰手下,矿石让他更在意。

    莫海上前,从背包拿出五块矿石上交,强盗首领接过矿石,目光微微一凝。

    “这矿石你在哪里拣到,那里数量多不多。”

    强盗首领拿起一块黑色的矿石,这是一块黑铁矿,和铁矿颜色明显不一样。

    相比铁矿,在废弃矿区想拣到黑铁矿可不容易。

    不过莫海记得废弃矿区的一些出矿地点,尤其这些矿点还没被玩家光顾,他在废弃矿区随便转了一圈,就找到数量不少的黑铁矿,而他只是拣了一块回来。

    “多,大概还有三四十块。”莫海简单回答。

    “三四十块!”强盗首领眼睛大亮,猛的挥手说道,“1、2、3、4号,你们全部跟着5号,到废弃矿区拣黑铁矿!”

    “是,首领!”

    总共五个强盗喽啰齐齐回答。

    强盗首领也是拼了,总只六个喽啰手下,死了一个6号,剩下的五个全部出动,剩下他一个孤伶伶的呆在老窝。

    “他们五个总共能带回近30块黑铁矿,升级转生池需要40块,就算运气不好两次来回也能凑够……铁矿石已有足够数量,剩下的魔力泉水我刚好知道在哪里……嗯!升级到二级转生池,附近的那些强盗首领很快就不会是我的对手!”

    强盗首领想法很好,但可惜他想不到手下有莫海这个超级坑货,正在挖大坑等他跳进去。

    ……

    废弃矿区玩家人数渐渐增多,在和坚石堡垒交界一处练级点,十七八个玩家在努力杀怪提升等级。

    “五个强盗喽啰!”

    “坚石堡垒果然是强盗窝点,可惜里边的野狼等级高又难杀,不然直接闯进去杀强盗!”

    “一支队伍拿不下,大家合作下一起上,爆的装备平分,平分不了我出钱补偿,绝不让各位吃亏!”

    十多玩家来自四支队伍,当中一个财大气粗的战士玩家高声说道。

    “好。”

    人形怪是香饽饽,他们没哪支队伍能一支队伍杀死五个强盗喽啰,战士玩家一提议,众人就一致通过。

    在场的都是三级玩家,打几个强盗喽啰也不用什么战术,四支队伍各自选定
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