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龙战骑士-第3章

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如果你的故事前进太慢,可以分析一下是否花太多篇幅在描述日落(或其它的事)而没善用对白或总结。反之如果你的故事跑得太快,也许妳可以将一些总结改成记述,或是小小利用描述来当个喘息空间,像是写一下景,或写一下角色在想啥。

如此一来,妳可意识到如何更像一个小说家,同时意识到哪些方法可帮妳把作品卖出去。妳将学会到如何让故事强而有力,而非绕着琐事兜圈圈,选择适当的『传达的系统』好让故事顺利前进。

不要将真人直接套用你的故事中:适度用夸大的方法,创造出吸引人的角色。

不要写软脚虾,墙头草:藉由赋予故事目标来建立有行动力的角色。

不要死卡在麻烦中:故事应充满有意义的冲突。

不要发生无意义的事件:请用依动机与背景增加你的小说的逻辑与合理性。

不久之前,我的学生威利带着他另一个新故事来到我的办公室。我边在啜着我的第二杯珈啡,边阅读这个故事。

「威利」我终于开口「这个故事并不合理。」

「这是啥意思?」威利问到。

「我是指对你的角色而言,并没有足够的经历动机支持他们在故事中的意图,他们机缘巧合的不断地遇到其它的人或获得到信息,他们说或做的事并没有明显立即的目的。」

威利面无表情的说「有这么糟吗?」

「威利,这样你的故事毫无逻辑!」

「等一下,」威利开始防卫「我不需要有逻辑,我是在写『小说』!」

这又是威利的一个很明显的错误想法。对小说而言,是要让人相信的,要有推理性,而最重要的部分是想象与原创——所以要是有任何人想计较故事中的逻辑与可信度,那就是想挑战某人的艺术天分。

实际上,也许妳开始注意到,是刚好相反的。因为小说是要让人相信,他就要比现实生活更合理,才能让人信服。在现实生活中,事情可以毫无理由的发生。但身为小说作家的妳,就是不能失去任何的逻辑性,不能让事件发生的毫无理由。

为确保你故事的逻辑性,好让它有说服力,你必须要让任何事件发生,都是有理由的。

首先,你总是要提供角色正确的背景经历—教育,经验,信息—好让他能走上你想要他走的方向,表现出你想让他表现的举止。

一个角色,如果他的举止是合理的,必定是因为他个人的背景,具备完成你故事情节的资格。你必须开始设定他的基本背景——家庭,教养,教育,健康状况等等——好让他在故事中的举止能合理化,演出你想让他演出的动作。

让我们来看一个极端的例子,你想让你的角色能在礼拜天的教堂举行一场传道,宣传基督徒的生活是完美的形式,值得众人效仿。只有那些脑筋动太慢的人,才没法在故事稍早期,放入〔线索〕显示这角色,要嘛是从小被基督教家庭养大的,要嘛就是被经由宗教聚会而感召成为基督徒。角色的基本背景需要被交代,不然角色的行为就无法合理化。

用相同例子,我们再更进一步来看,请记住,单单交代基本背景是不够的。你的读者会想知道角色最近发生的事,或是发生何事会想让让角色作出现在正在作的事。在引用的例子中,你可以设定这个基督徒女人的牧师丈夫突然病倒,促使她不得以在一场早已安排好的教会聚会中取代丈夫。或者你可以设定,这场布道是教会执事们所安排的一个测验。不论你选那一个,你总是要选择某事,可以解释为何她现在会站在布道台上,以你想要的方式,作出你想要她做的事。

(你想让她很紧张还是要很镇定?想要她很悲伤或是很快乐?你同时要提供影响她表现的理由。)

有许多的故事让人无法信服,是因为作者只是将角色丢上台,去作某事而没仔细思考角色为何与如何走到舞台上。你必须时常检视你故事的合理性,好确定你没犯下相同的错误。

但在你的小说中,提供足够的背景动机并不能完全解决有关小说合理性的问题。另一个会摧毁故事逻辑的错,就是使用太多的好运或巧合。

在真实人生中,巧合总是会发生。但小说中——特别是巧合能帮助让角色在正确的时间,出现在正确的地点,或是无意间偷听到决定性的电话对谈,或是其它相似的事——巧合是致命的。你的读者会拒绝相信这件事。而你不能让读者停止相信。

当巧合的长手臂一路帮助你的主角到底时,这只是好运。阅读某人犯大错,再交好运,并不有趣,也没有啥启发性。一个充满巧合的故事是没意义的,因为事情发生是毫无理由的——事件发生了就发生。

在真实人生这样就够,但在小说中则不是。

现在你能了解为啥我们在第八章不要写不要写无能的人。要让一个无能的人完成任何事,你得到跌入不可置信的好运中,这样一来会腐蚀读者对你故事的信服度,让你的故事变成由一团意外组成的杂碎。

你的角色不会只做在家中,被动意外的接到朋友麦斯的电话,主动的提供谋杀案中决定性的线索。你的角色必须想很多事,然后决定她要[打电话给人,好找寻线索]。再试过几个人之后,她依名单打给麦斯。麦斯并不想说,但你让你的角色坚持下去。最后你的角色说服麦斯开口,麦斯给她下一个线索。

用这种方法,取代毫无理由,*着好运呆呆愉快被喂食,你的角色必须为她所想要的东西付出努力。这样读者才能被满足。

第一份小说的草稿,通常是充满的不可思议的巧合。你小说的角色来到一个陌生的小镇,会在街上与老友「巧遇」。或者她会买下一件垂涎已久的新装,只因为她「刚好」在一个午后走经过商店时,正在大拍卖,而这件衣服「正好」合身,她「正好」在想要这件衣服的安娜贝拉下手前五分钟买到了。

当妳为了方便而用了一堆松懒的情节,读者也许不明了为何他们不相信你的故事,但他们不会喜欢这个故事。

写完你的第一份草稿后,用放大镜来检视巧合,这些巧合要吗就是妳在写草稿时没时间想更多,故意先写下来的,要吗就是妳没注意到这些自己写了多么不可思议的巧合。

妳要如何修改巧合?首先,妳删除它。接下来,妳找出一个方法好能让妳角色能开始「搜寻」。如果你的角色想要某物,并努力去追求,好得到之,这样就不再是巧合了。

提供你的角色足够的背景与动机,好解释他们的行为,然后确定巧合没有掌控整个故事,妳的故事将能有更好的逻辑性。事情的发生都是有充分的原因,而你的读者会因此而爱妳。

不要忘了刺激与反应:用「因为,所以」来增加故事张力

当妳能提供好的背景动机与避免巧合时,你的故事会更有逻辑合理性。但即使妳能成为这个领域的个中翘楚,你的故事仍可能会发生的毫无理由。这是因为对小说读者而言,要解释故事中角色的行为,只是好的背景动机是不够的。

读者同时需要看到特别的「刺激」,产生当下可见的「反应」。

刺激与反应的法则要求你的角色,必须有一个立即具体的理由来解释他着所作所为。这个立即的刺激必须不能被埋藏在他的脑袋瓜中,对读者而言,要相信许多的处理,他们必须看到角色表现出有一个刺激发生了作用——某种特别的戳刺正在上场。

所以为了让角色发生你想要的「反应」,妳必须先提供一个立即的「刺激」。

反过来说,这是个平衡的真理,如果你提供了一个刺激,就不能忽视它,你「必须表现反应」。

刺激与反应的法则,会作用在小说的基本层面中,一层层的构成故事的大部分。每个理由都会造成影响。每个影响都有一个理由(无责任插嘴:刺激反应等价交换?!翻到头晕,我想看矮豆啊!!!)一个骨牌不会无故的倒下;他一定是被另一个骨牌所推倒。

让我们想的更远一点。

在提出刺激与反应之前,我们在前一章只提到的角色背景与情节动机,对你而言,区分这两者的不同是非常重要的。我们可知,背景,是在角色的生活早期发挥作用。动机,与角色的渴望与计画有关,是自背景中生出的,解释故事早期的所作所为。刺激,是更立即可见的,是正在发生的,角色所表现出的,驱动他去作某些即将发生的事。

举例来说,你要想让玛莎走入一个人事部长办公室要求一个工作,你需有要设定有个「背景」来解释为何她需要一个工作;也许是因为她家境贫苦,没法支柱她(长期背景)或者是她刚好失业,需要一个新的工作(近期背景)。她会下定决心来应征这个工作,是因为她付完房租后一毛不剩(更近期的背景混合动机)。

即使如此,你不能让玛莎就这样坐在办公室中,突然起身,走入人事部长办公室。在小说中,这是不行的,看起来一点都不真,毫无说服力。你所需要的是提供一个立即的刺激,好让玛莎立即起身走入。

所以你写下:

秘书看向玛莎问道:「你能进去了」(刺激)

玛莎起身走入办公室(反应)

这是在写作中刺激与反应作用的方式,这有点像在玩棒球。投手投出球;打击手挥棒打出。你不会希望投手投出球,却没有人站在打击版上挥棒,不是吗?同样的,你也没法让在没有投手丢球的时候,打击手能自己打出球。你能吗??

新手作家常因为犯下刚才引用的投手打击手的明显错误,而弄砸了他们的作品。要吗就是作者不了解在小说中要运作刺激—反应,要吗就是他根本忘了这回事。

后者的失误是更常见的,几乎所有的人,只要被指出后,都能了解刺激与反应互动的合理与重要性。但在写作时,你会被小说家多么容易让想象力凌驾逻辑性而吃惊。他们在脑中运作所有的互动,「但忘了让读者看到这一切。」

我的学生威利,提供了一个标准的忘记错误示范,他写到:

麦斯走入房间,他闪的刚刚好。

我看着威利的文章问道:「为何麦斯要闪人?他在躲避啥?这里发生啥事?」

威利抓抓他的头「嗯,沙丽在生他的气,你知道的。」

「威利」我提出反对「事实上,她生气是『背景』设定,如果我要了解麦斯为何闪避,我需要看到有一个立即的刺激,他为何闪人?」

「她朝他丢了一个小镜子。」威利说。

「那你就必须将这段放入草稿中。」

「你是指,」威利道:「我必须把每个步骤都放进来?」

当然。

刺激与反应看似简单,但十分容易被忘记或忽视。我怂恿你好好检视自己的草稿,每当两个角色发生互动时,间检查刺激,然后审查立即的反应。然后轮流看其它的角色的反应。刺激与反应前后飞舞着,就像一场乒乓球赛,「没有一个步骤可以被忽略。」

让我多加几个字,来强调一个可能被忽视或搞混的重点。刺激反应的互动——小说逻辑性的核心——是要『表现』出来的。他们会由角色立即演出。

背景不是刺激。

动机不是刺激。

角色的「想法」或「感觉」不是刺激。

刺激必须来自外界,因此观众能看到或听到。

完成互动的反应也是要能被看见的,如果这个互动是要继续下去。只有在互动要立即结束时,反应才可以是内藏的。

我会提出这样是因为在我教学的多年中看到很多的学生,努力试图想闪避刺激反应的原则。不论我是如何在课堂上解释这个步骤,总是无法避免有学生跳起:「我可以让角色只有凭想法或感觉去作某事,而没有任何外在的表现?」

我的回答是不,你不能。

想想看,要是你的角色开始随心所欲的,因为想到啥而作啥,角色的与你你故事的逻辑性就会开始崩坏。在现实生活中,妳可以在毫无理由,胡思乱想,无理由的作事或说话。但就像我们在第十章里讨论到的,跟他部分一样,小说要比现实更好,更清晰,更有逻辑性。「总是」能想到某些事——某些刺激——能「引起」一些内在的想法或感觉,「总是」能够想象一个反应,让角色马上付诸于具体行动。反应总是在刺激之后才上场。反应总是因为有刺激才会发生。事实上,在这两件事进行时,角色内部或许会有一些情绪或感情的变化,但这不代表两者就可以缺席。

正文 关于寄生危机

关于寄生危机的进宫,老虎实在无话可说,日订阅79,灰心啊,也许我不适合写都市吧。不过关于造物奇迹,不久应该会写一个短篇《造物奇迹之半神之身》,交代一下后面的剧情。

我本来是写奇幻出身的,这次回归奇幻,希望各位相信我。

正文 第一章 海军新人

吉翁帝国领海——

铁灰色的‘台风号’在海面劈波斩浪的航行着,红色的帝国海军旗在桅杆顶端随风飘扬。这是一艘装备着三十六门火炮的姆塞级轻巡洋舰,隶属于光荣的吉翁帝国海军。

航行中的巡洋舰前甲板上,一名年轻的海军士官正在和一个赤膊壮汉对恃着,在两人周围,不少看热闹的水兵正咋咋呼呼的为两人鼓劲造势。

“上啊托尼!给这小子点颜色看看!”

“加油小子!别输的太难看!”

“托尼!我押你50铜盾!”

胜利的声势压倒性的倾向于托尼,让这个人高马大的家伙不由得得意起来,可年轻的海军士官并没有因此露出一丝惧意,反倒是在他的身后,一个神情怯懦的年轻士官试图拉住他。

“雷冯,算了吧,没这个必要。”

“不,他必须道歉。”

雷冯头也不回的盯着托尼,被太阳晒的黝黑的脸绷的象块铁板。托尼用鄙夷的目光扫了一眼躲在雷冯身后的年轻士官,然后用挑衅的目光看着雷冯。

“道歉?小子,孬种就是孬种,难道我说错了吗!?”

“不管怎么样,你的行为就是藐视上官。”

(雷冯是军校毕业生,毕业后直接晋升为军官。而托尼是普通兵晋升的,所以他虽然年纪大,官职却在雷冯之下。)

“哈哈?上官?告诉你吧新兵!这里可是海上!谁的拳头大谁就是上官!我可不想被孬种骑在头上!大家说对吧?”托尼冲周围的水兵们嚷道,立刻获得了一片应和声。

“说的好!托尼!”

“就是~!孬种就滚回去吃他妈妈的奶吧!”

“哈哈哈哈!”

“下注下注!快点托尼!要打就打!娘们似的磨蹭什么!?等会被大副看见就麻烦了!”个头只有普通水兵一半高,但却蓄着一把大胡子的尼安德塔人——帆术师‘顽石’扯着嗓子叫道,手中的帽子里已经装了不少零碎的铜板。周围的水兵们哄笑起来,更多的人把铜板扔进了他的帽子中。

“闭嘴吧顽石!!我一分钟就能把这个小白脸打趴下!”

托尼不屑的瞪着雷冯,躬下身体摆好了进攻的架势。雷冯挑了挑眉头,把配刀摘下来交给身后的那个年轻士官。虽然军规里明令禁止私斗,但他很清楚这次的冲突是无法避免的。

“来呀小子,握紧拳头了吗?让我教教你海上男儿是怎么打架的!”托尼‘嚯嚯’有声的挥舞着拳头,雷冯好整以暇的冲他一笑。

“只有三流的小混混才会象你这样虚张声势。”

对于四肢发达、头脑简单的托尼来说,雷冯的讽刺无疑是一剂极其刺激的猛药。他当场怒吼一声,猛的一拳向雷冯砸去。

“闭嘴!”

……

……

舰桥指挥室,‘台风’号的舰长萨博正饶有兴趣的注视着前方甲板上的骚动,大副伊斯米紧皱着眉头,回头对一名士兵命令道。

“简直没有一点军人的觉悟!这成何体统!?快去制止他们!”

“不,先别去,再看看,这挺有意思的。”萨博舰长摆手制止了正要传令的水兵,大副伊斯米疑惑的看着他。

“舰长?”

“总会有这么一次的,他们让我想起了年轻的时候啊。”年近五六旬的萨博舰长充满感慨的笑道,然后把目光转向了前甲板。

“托尼还是那么刺头,都是有老婆的人了也不知道收敛。那两个是新来的两个航海士吧?那小子挺有种啊。”

“是的舰长,他们是两周前转入本舰的雷冯。阿尔马克和戴姆。拉塞……”大副伊斯米话音未落,萨博舰长突然惊讶的叫出声来。

“哦!?”

气氛热烈的甲板上忽然寂静无声,簇拥的水兵们一个个都目瞪口呆的说不出话来。前一刻还生龙活虎的托尼此刻正抽搐着趴在甲板上,而他的对手雷冯则站在了他原来的位置上。

“……什么!?”

尼安德塔人‘顽石’手中的帽子掉在了地上,几十个铜板哗啦啦的在甲板上滚动起来。其他的水兵象被打开了反应开关,一个个都难以置信的惊叫起来。

“开玩笑吧?托尼!?”

“发生了什么?”

“哦哦哦……托尼输了?”

“怎么可能!?”

托尼是水兵中公认的打架能手,但就是这样的能手竟然瞬间落败。水兵们把惊愕的目光转向雷冯,雷冯已经从戴姆手中接过了配刀。他正了正军帽,扫视了一眼周围的水兵。

“别担心,他死不了。”

雷冯并不是一个骄傲自负的人,只是作为新船员,他必须借此奠定自己在这艘战舰上的地位。托尼有一句话说的不错,士兵们只会服从强力者,虽然不一定全对,但至少在下层军士里是这样。

“呃……”

周围的水兵们不由得面面相觑,就在这时,躺在地上的托尼忽然呻吟一声醒了过来。他揉着疼痛的脖子,神情迷惑的抬起头

“我这是……”

“托尼!”

水兵们七手八脚的架起托尼,看来他的人缘不错。托尼看到了雷冯,顿时回想起了刚才发生的事情,一切都在眨眼之间发生了,雷冯只用了一招就打倒了他,这种实力让他打从心底感到畏惧和钦佩。

“怎么回事?你怎么败了?”

“你脚软了?我可压了你20铜盾!”

“你们在干什么!?”

水兵们半真半假的抱怨着托尼,就在此时,大副伊斯米的声音忽然响起,他朝聚集在一起的水兵们瞪着眼睛,怒气冲冲的呵斥着。他向来严厉,水兵们立刻噤若寒蝉的安静下来。

“违反军令!私自斗殴!视军规为无物!这成何体统!?无关人员都给我回到岗位去!雷冯。利。阿尔马克上士!托尼。泰龙下士!你们两个!值班结束后负责清洗甲板!这是给你们的惩罚!听到了没
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