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这个游戏不简单-第149章

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    恍惚之间,他好像看到了一具无头尸体,脖颈位置正在喷出鲜血,而原本的脑袋已经消失不见。

    那是我?

    我已经死了?

    刚才到底发生了什么?

    礼帽男心中一片茫然,明明什么东西都没看到,就突然被人切断了脖子。

    甚至他才,刚刚死亡转移到昏迷状态的宿主这,结果就被干掉了。

    意识逐渐远去,礼帽男知道自己终究还是没能躲过这一波鬼怪冲击。

    也就是在这时,他听到了最后的系统消息。

    “系统提示:副本背景产生剧变,请玩家仔细聆听全新的副本世界背景介绍。”

    “副本世界背景介绍:

    虚界之门开启,灵异时代落下帷幕。

    虚界降临,世界融合,建立迷雾时代。

    从此

    鬼怪横行,以人为食!

    虚王争霸,圈养世界!

    面位互噬,谁主沉浮!”

    特么人都死了,新的副本背景到底是怎么样的,都无所谓了好不好。

    带着郁闷的心情,礼帽男被彻底弹出了副本。

    虚雾光柱的中心。

    方义终于缓缓睁开了双眼。

    映入眼眸的,是伸手不见五指的黑暗。

    甚至连身体都已经感觉不到。

    难道我已经死了?退出副本了?

    不不对!

    除了黑暗之外,方义还能够感应到的,位于后方的虚界之门。

    “副本通告:玩家东门醉击杀玩家路不远送,获得三杀!”

    “triple kill!”

    “副本通告:玩家东门醉,正在大杀特杀!”

    “killing spree!”

    听着耳边响起副本通告,方义心中有些懵逼,回想起了之前的事情。

    他在解开封印环后,就感觉到了自己与一道金属之门建立了某种强烈的联系。

    力量开始不受控制地破体而出,虚雾光柱从天而降。

    随即就击杀了一号实验体,召唤出了虚界之门,人群开始四散而逃。

    但礼帽男是怎么死的,他还真不知道。

    不过人头确实是算到了他的身上,所以对方应该死在虚界之门的手里。

    “系统提示:恭喜您,击杀玩家姐是美妞,奖励一百积分。”

    “系统提示:恭喜您,获得双杀,奖励一百五十积分。”

    “系统提示:恭喜您,获得三杀,奖励两百积分。”

    “系统提示:恭喜您,获得大杀特杀,奖励一百积分。”

    “系统提示:恭喜您,成功将现代副本17288号的强度等级提升至五级,完成副本突破,奖励五千积分,奖励十点胜利点。”

    “系统提示:恭喜您,领悟虚界之门。”

    “系统提示:恭喜您,领悟虚界亲和。”

    “系统提示:恭喜您,领悟虚界坐标。”

    将一连串眼花缭乱的信息全部查阅过,方义眼中闪过惊喜。

    副本破格?五级副本强度?三个技能?迷雾时代,全新副本背景?

    最重要的是,还奖励了五千积分和十点胜利点!

    幸福来得太突然,方义现在都有些晕乎乎的。

    他从一开始就只想着解放战力,击杀其他玩家,获取副本胜利而已,根本没有想过玩得这么大。

    五级副本强度,根本不是他这个等级的玩家能够应付的。

    幸好礼帽男也死在了虚界之门的冲击之下,否则这种副本强度下,玩家比拼的只是谁能获得更久而已。

    而在这一点上,礼帽男肯定比自己有优势。

    在方义完全理清情况之后,他全身突然一僵。

    从解脱封印后,与虚界之门建立的联系,一下子被单方面的强制切断了。

    就好似自己只是个坐标提供者,单方面地被索取着。

    现在没了利用价值,直接虚界之门一脚踢开了。

    “副本通告:因现代副本17288号中,除玩家东门醉外,再无玩家存活,副本即将结束。”

    “系统提示:请玩家东门醉做好准备,副本即将结束。”

    副本结束的提示音,也几乎在同时响起。

    看了眼积分情况,方义忍不住露出笑容。

    “个人积分:五千五百七十点(5750)。”

    “胜利点:十点。”

    胜利点,这绝对是意外之喜。

    积分是基础货币,胜利点则是进阶货币。

    一般强力的技能,都需要有胜利点才能兑换出来。

    而且普通技能升级到后面,也需要胜利点才能进行升级。

    因此胜利点的价值,不言而喻。

    越过积分情况,方义看向刚刚获得的三个技能。

    方义不是新人,自然清楚这三个凭空冒出来的技能,是因为副本突破,才突然得到系统认可。

    由此来看,想要兑换出来,价格绝对不低,甚至还需要胜利点才能兑换。

    “虚界亲和:略微提高与虚界生物的亲和力。随着等级提升,提高亲和力。”

    “虚界坐标:模糊感应虚界坐标。随着等级提升,提高精准度。”

    “虚界之门:通过献祭(1/1),打开虚界之门,召唤虚界的微弱生物,或无害现象降临。随着等级提升,增加虚界之门的大小,以及降临生物的实力,现象威力。

    注1:根据献祭之物的不同,虚界之门召唤之物也会不同。

    注2:一场副本只能召唤一次。

    注3:与虚界相关的技能,可提高虚界之门的精准度,威力等数值。如虚界坐标、虚界亲和。

    当前献祭物:灵能大陆(虚王强制献祭/红色)。”

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第四百十七章 九级(第一更)() 
红色代表着不可献祭。

    如果没有后缀的虚王强制献祭,恐怕方义根本释放不出来如此规模的虚界之门。

    同时自己身体应该也承受不了如此恐怖的冲击,所以现在才会什么都感觉不到。

    这种感觉就像是五感被剥夺,除了自身的存在能够确认外,什么都感应不到。

    当然,系统提示这种超然于副本之外的东西,肯定是不一样的。

    随着面前的黑暗突然有了变化,方义清楚自己应该是开始脱离副本了。

    伴随着白光越来越耀眼

    “恭喜玩家东门醉,赢得副本胜利,通关现代副本17288号。”

    “欢迎玩家东门醉,回归独立空间。”

    “请玩家东门醉稍等,系统正在进行结算。”

    白光散去,熟悉的粉红色空间,映入方义的眼眸。

    朝身上看了看,还是圆滚滚且毛茸茸的身体。

    感觉身体沉沉的,方义学着普通熊猫的姿势,一屁股坐在地上,期待着结算清单出现。

    这次收获的积分虽然不多,但就十点胜利点,就已经超出预期,更别提还有虚界之门这样的强力技能。

    “现代副本17288号,结算完毕。”

    来了!

    方义打起精神。

    “请玩家东门醉,查看清单。”

    “id:东门醉。”

    “副本模式:单人模式。”

    “副本编号:现代副本17288号。”

    “副本二级词条:灵异。”

    “副本身份:人质。”

    “身份技能:瑟瑟发抖。”

    “游戏天数:十七天。”

    “击杀人数:三人。”

    “所获物品:基础型灵能机械(报废),小型灵能脉冲器(损坏),金属流动腐蚀液(30/100ml)”

    “所获技能:瑟瑟发抖,虚界亲和,虚界坐标,虚界之门。”

    “所获成就:双杀,三杀,大杀特杀,副本突破。”

    “通关奖励:成功通关副本,奖励五百点积分。”

    “通关奖励:副本积分排名第一,奖励五百点积分。”

    方义弄到的物品,都是和宣末组织合作时,送的装备。

    不是得不到系统认可,就是价值极低。

    少数几样看的上的眼,也在之前的大战中,被波及而造成损坏。

    唯一谈得上有价值的,只有那台报废的灵能机械而已。

    “个人积分:六千五百七十点(6750)。”

    看了眼积分情况,方义暗暗祈祷着那几个新技能的价格不要太高

    副本收获页面弹出,方义连忙看了起来。

    物品分类自不必多说。

    获得的东西,局限性太大,都是灵能作为能源,用完就没办法再补充,兑换出来的价格也偏高。

    还不如当垃圾卖了。

    只有金属流动腐蚀液(30/100ml)有点价值,花了十点积分兑换了出来。

    意外的是,报废的灵能机械,居然也能卖出不低的价格。

    不过仔细想想,真要说起来,这玩意可以算作之前的三级灵异副本中,最高战力装备。

    如果没有设备正常的话,具备的价值绝对非常可观。

    将杂七杂八的东西都卖出去,方义的个人积分增加了一百多。

    “个人积分:六千八百七十点(6870)。”

    从积分收益来看,这场副本的收获并不大。

    但若是再加上胜利点,其收益远远超过了前几个副本的收益。

    清理完物品分类,方义迫不及待地看向了技能分类。

    “身份技能:瑟瑟发抖,转化为个人技能,需要三千点积分。”

    瑟瑟发抖这个技能,高达三千积分的标价,让方义微微感到意外。

    但仔细想想,这个技能同时具备微弱的防御能力,改变体型/减肥健身功能,以及博人同情三种功能与一身。

    从某种角度而言,是功能全面的技能类型,只是每种效果都非常薄弱而已。

    如果继续升级下去,将效果提升,一个技能就等于三个技能,性价比非常高。

    当然,方义肯定是没兴趣的。

    因为他手上有不少好技能等着升级,没有必要浪费资源在它身上。

    每一次进入副本,都有可能随机到全新的身份技能。

    但并不是每一个身份技能,都要选择兑换出来的。

    在庞大随机值下,只有适合的技能,才值得兑换出来。

    遇到不适合的技能,选择放弃才正确的选择。

    略过瑟瑟发抖,方义往下看去。

    “其他技能:虚界亲和,转化为个人技能,需要两千点积分,需要三点胜利点。”

    “其他技能:虚界坐标,转化为个人技能,需要四千点积分,需要五点胜利点。”

    “其他技能:虚界之门,转化为个人技能,需要五千点积分,需要十点胜利点。”

    这个情况让方义心中咯噔一声。

    不愧是副本突破后才能兑换出来的技能,全都需要胜利点支持才行。

    而方义的胜利点只有十点。

    兑换虚界之门,另外两个技能就无法兑换出来。

    要是兑换虚界亲和以及虚界坐标,虚界之门就无法兑换。

    那么答案当然是显而易见的

    “兑换:虚界之门!”

    虚界坐标和虚界亲和,抛开技能本身的作用外,最大的功能就是增强虚界之门的威力。

    没有虚界之门,这两个技能的作用大打折扣。

    虚界亲和,只有副本世界有虚界生物时,才能产生作用。

    至于虚界坐标,低等级的情况下,根本就是个废坐标,毫无意义。

    这两者都没办法直接提升自己的战斗力,但虚界之门不同,只要使用了,就能产生作用。

    随着积分锐减,副本收获页面也随之消失。

    “个人积分:一千八百七十点(1870)。”

    “胜利点:零点(0)。”

    空空荡荡积分,让方义有些郁闷。

    这点积分只能去游戏广场砰砰运气而已。

    印着憨厚熊猫的默认的头像弹了出来,下面的经验条开始跳动起来。

    “恭喜玩家东门醉,通关古代副本32913号,获得个人经验值五千一百点。”

    明明获得经验值比上一场副本多得多,但却只是勉强将等级从八级升为九级而已。

第四百十八章 任务系统(第二更)() 
“系统提示:恭喜玩家东门醉,提升至九级。”

    “系统提示:恭喜玩家东门醉,解锁角色任务系统。”

    “系统提示:恭喜玩家东门醉,解锁副本任务系统。”

    任务系统,分为主线和支线。

    难度分为普通任务,精英任务,英雄任务,传说任务,史诗任务。

    对应白色,蓝色,紫色,粉色,橙色,五种颜色。

    根据副本难度的不同,任务品质的不同,获得的奖励也不同。

    甚至有些强大的奇物、物品、宠物、功法等东西,只有完成高难度任务才能产出。

    方义以前做传说任务的时候,就有得到过技能升级令这样的好东西。

    无需任何消耗,无需任何材料,直接强制提升技能等级。

    想想后续升级一级技能,所需要的庞大资源,这个技能升级令作用可谓非常之大。

    玩家如果能够在隐藏自身的同时,完成各种任务,副本收益将会极大的提高。

    一般玩家也确实是这么做的。

    不过有时候,为了隐藏好身份,放弃任务,追求副本胜利,也是一种不错的方案。

    毕竟大部分任务,都是没有任何任务惩罚,想做就做,不想做就放弃,没人会强迫。

    总的来说,解锁任务系统,就等于多了条获取资源的渠道,给副本增加了更多的可能。

    压下心思,看了眼时间,方义站起身,将肉掌按在独立空间墙壁上。

    “开。”

    平行的黑色线条升起,汇聚成门。

    轻轻一推,方义已经来到游戏广场。

    一千多积分,对于方义这个曾经的万元户来说,确实少了点。

    但普通玩家而言,一千积分绝对不是小数目。

    甚至有些玩家一局游戏,也就赚个一千多积分。

    在游戏初期,玩家普遍比较穷的情况下,一千积分的购买力还是挺可观的。

    第一圈,方义只是粗略的逛了一下,暗暗记下几个有点在意的摊位。

    目前游戏广场里卖的大多数都是普通物品。

    以武器为例,拥有一点锋利值,就能卖出好价钱。

    若是有两点锋利值,其价值会瞬间提高一倍。

    如果有三点锋利值,直接可以引发不小的轰动。

    由此可见普通玩家的装备大概是什么水准的。

    至于更好的东西,基本都是以物换物,单纯用积分是很难买到的。

    现在游戏广场都是以副本产出居多,少部分才是玩家生产的。

    这种玩家如果有加入工会或者团队,那还好。

    若是没有,就会有大量的工会组织进行拉人,说服对方加入。

    随着全体玩家等级的提高,这种现象越来越明显。

    根据方义的经验,这种简单粗暴的拉帮结派方式,并不会持续很久。

    等到工会人数差不多了,自然就会开启优胜劣汰的机制。

    所以现在抱着侥幸心理,混进一个好的工会,没有实力的话,最终的结果也只会被人踢出来。

    只是现在全民冲级,整体等级都差不多超过十级,开启了工会和团队功能,需要人手撑门面,与其他工会进行人气竞争,所以才会如此饥不择食。

    方义进新区的时间,比普通玩家晚了一天,所以是跟在大部队末尾的。

    即使现在高速冲级,也只是卡在了中游水平而已。

    其他玩家都已经陆续突破十级,建立工会和团队,占据先天优势。

    工会有工会技能。

    团队有团队技能。

    两者可以互相兼容。

    前者更偏向于对副本势力的提升。如:提升npc的劳作效率,提升军队士气值。

    后者更偏向个人能力与团队协调的提升,如:强化基础身体素质,提升制作初级防具成功率。

    工会技能和团队技能,算是个人属性的额外加成。

    最初加成并不高,但随着游戏发展,会变得越来越重要。

    就算是方义在一区当独行侠的时候,也是一个人建了团队和工会。

    只是不收人,并且不参与任何团队活动和工会活动而已。

    目前等级已经九级,距离建立团队,只差一级,方义心中也有些激动。

    虽然目前一个队友都还没找到就是了

    将游戏广场逛完第一圈,他走向刚才留意的几个摊位,开始一一进行讨价还价,试探价格底线。

    最终只有一个罗盘和一个腐烂苹果,分别谈到了两千和两千五的价格。

    当然,这两个价位,方义都是支付不起的。

    因此他只是在表达强烈购买意愿和囊中羞涩的反应后,就带着遗憾的表情,回到了独立空间。

    方义确定,那两件物品,要价太高,作用单一,一般玩家不会感兴趣。

    先冷上半个小时,逛一会论坛,顺便等待肚里有墨水血印图的消息,然后再出去砍价,应该就能以低价拿下。

    根据方义的观察,那两个摊主应该是摆了挺长一段时间,耐心早就已经消磨的差不多了。

    现在好不容易出现个可能购买物品的顾主,却因为价格问题走了,心中肯定会产生动摇。

    等会自己再出去鼓吹下‘摆摊的时间去打个副本,什么都赚回来’的言论,以一千多的价位拿下,应该不是什么问题。

    开启论坛,刷新热帖。

    方义很快发现,论坛几乎被各种工会和团队的收人帖霸占,甚至还看到不少熟悉的工会名字。

    不过都是分部,最多也就一两个老区高手拉来做宣传。

    等分部稳定后,就会撤回老区。

    这都是老套路了,新人或许会被老区老牌高手的名气吸引而去。

    但只要是混过几个区的老油条,都对这种分部是嗤之以鼻的。

    因为这种工会只有刚开始发展势头很猛,等到老区高手带着有资质的萌新离开后。

    工会内部结构就垮了,只留下半老不新,刚刚起步的新人玩家,衰败速度极其之快。

    基本这类工会,都是来新区吸收新鲜血液,将人带到老区发展的。

    反倒是准备老老实实在新区扎根发展的新工会,最终能够在新区发展成霸主。

    另外就是一些确实愿意在新区进行发展的老牌工会,才会成为
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