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网游之野蛮之王-第5章

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“嘿,探险者,很高兴在这里遇到你,我是伟大的收藏家布伦达,如果你能搞到我想要的东西,我会给你一份让你意想不到的厚礼。。。”一段很没营养的对话之后,楚仲在这个绿皮肤红眼睛的邪恶地精处接到了副本任务布伦达的收藏。

布伦达的收藏

任务级别:45

任务难度:普通(中)

这并不是一个很难完成的任务,当看到任务难度只有普通(中)时,楚仲稍稍松了口气。《拟神》中的任务难度和副本一样也分为普通,精英,传说三大级别,但与副本难度有所区别的是在任务的三大难度中,每个难度级别又具体划分为低,中,高三个品级。在任务难度的九个品级中普通(中)毫无疑问属于极容易完成的一类。

任务介绍:地精收藏家布伦达最近对火鸦人这种奇特生物的羽毛很感兴趣,他希望你能帮他收集一些火鸦人的羽毛。

完成条件:收集红色火鸦人羽毛十根(普通鸦人有几率掉落),收集七彩火鸦人羽毛两根(BOSS必掉)。

任务奖励:经验55000,金币10,布伦达的神秘宝箱×1。

看完整个任务楚仲终于明白这个四十五级副本任务的难度为什么只有普通(中)了。任务的完成条件是一共收集十二根羽毛,其中小怪掉落的十根羽毛自然是不必多说了,整个任务的难度关键就在于那两根BOSS掉落的七彩羽毛上。

火鸦人巢穴一共是俩BOSS,其中一号对于会打的队伍来说基本相当于白送,整个副本的难点都在二号BOSS身上,但问题的关键是这个任务的完成条件中只说要拿到两根七彩火鸦人羽毛,而并没有限制玩家非得在一号身上拿一根二号身上拿一根,换句话说如果是单纯为了完成任务的话,玩家大可以干掉一号之后出来重置副本进去后再打一遍一号拿到两根七彩羽毛。

第十三章 引怪

接完任务,当楚仲再返回副本的时候,系统忽然提示,“您进入副本,精力减少4点。”

“又减精力?”楚仲愣了下,定睛一看,红姐果然等不急带着人已经先杀上了。

这款游戏中的副本并不可以随便刷的,每个玩家每天有一百点精力值,根据等级和难度的不同每次会消耗掉一定数量的精力值,精力值消耗光了则该玩家十二点之前无法再进入任何副本。精力值在玩家进入副本的时候自动扣掉,玩家在没开战之前出入副本是不掉任何精力值的,但一旦开战,不管是死出去还是自己出去再返回副本的时候都要再次扣掉相应的精力值,所以说精力对于那些终日混迹在副本中的玩家来说是无比珍贵的。当然了,对于楚先生这种八辈子进一次副本的筒子来说,多减几点精力真的很没所谓了。

等楚仲跑过去的时候第一波怪已经被队友消灭掉了,除了一个盗贼在小心翼翼的捡尸体上的东西之外,其他人都退到了离怪的尸体十米之外的地方休息。

“你攻击多少?”坐在地上吃着面包回血的红姐转头看了一眼楚仲问道。

“下限428,上限601。”楚仲有些不好意思的报出了自己的攻击,尽管他加点是以力量为主,但对于一个战吼蛮子来说力量对攻击的加成还是太少了。

“穿上攻装呢?”红姐不死心的又问了句。

“这就是穿上攻装满BUFF的效果。”

“算了。。。”这回李月红彻底绝望了,她将楚仲由物理DPS队伍踢到了辅助职业队伍里,接着叹了口气说道,“你还是在后面晃悠着吧,愿意动弹就去砍两刀,总之自己注意安全。”

“哦。”楚仲点点头,这厮倒是乐得清闲,一听说不用自己冲锋陷阵,立刻退到后方东张西望的当起了副本观光客。

这是个宽十几米长数十米的L形岩洞,拐过弯道再向前走不远就是空旷的地下大厅,在那个差不多有大半个足球场大的空间中地面岩石的缝隙中充满了滚烫的岩浆,一股股炽热的气流顺着岩洞刮过来,即便是在十几米外楚仲依旧被吹得有种要窒息的感觉,而在大厅的左右两旁,十几只火鸦人在热浪中却是一副十分享受的模样。楚仲仔细的看了下,那十几只火鸦人分为两种,一种个头较大,身上的羽毛为暗红色,从它们爪子中抓的武器样式来看多半是物理攻击型的怪,而另一种身形较小羽毛鲜红,周身包围在火焰中的火鸦人则应该是法系怪。楚仲趁着大家休息的时候用观察术仔细看了下两种火鸦人的属性。

火鸦人勇士(人形怪,精英)

等级:42

气血:247000

火鸦人狂怒法师(人形怪,精英)

等级:43

气血:198000

英雄副本中的怪果然非同小可,单看属性这些精英怪比同等级绝大多数野外头领怪还要强悍,就在楚仲对那一群鸟人的属性赞叹不已的时候,又是一群火鸦人突然从大厅对面的岩洞中钻了出来,直奔着我们这边就来了。

“110?”眼看着几只巡逻怪朝这边走来,楚仲眉头一蹙,算上这一波巡逻怪,再加上红姐他们之前干掉的那一批怪,和厅里剩下的两波火鸦人,这个并不算大的空间中竟存在着二十几只怪,局势的复杂远超出他之前的预料。

“干掉这批110!”出乎楚仲的意料,红姐竟然选择了先干掉110,在这种情况下他觉得最明智的方式应该是先退让,等巡逻怪走后再清理大厅中的怪。因为大厅里的怪并不是就站在两侧不动的,它们也时常的向大厅中央的位置走动,有的时候那两拨怪与110之间的距离是非常近的,这无疑给引怪造成了很大的麻烦,一个不小心极易将两拨怪同时勾引过来。

“咒术师准备沉默那两个狂怒法师,一组的防战和防骑做好接应准备,其他人都退到副本门口的地方等着,咒术师沉默的时候注意其他两组怪的距离,千万不要引到边上了两组,否则咱只能出去重来了。。。”根据红姐的要求,两个咒术师在拐弯处做好了施法准备,他们身后跟着的是三个防战还有两名防骑。

咒术师这个职业在团队中的定位和战吼蛮子有些类似,不过两者的区别就在一战吼蛮子是以给队友加正面状态为主,而咒术师则是以给敌人加DEBUFF为主。

引怪按照常理来说一般都是T的时候,但像现在这种物理怪法怪都有,又是几组怪混杂在一起的情况咒术师引怪就远比T引怪安全的多。

《拟神》中的远程法怪在遭受到攻击的时候非常习惯于用法术回击。就像现在这种情况,如果是T去拉怪的话,那无外乎就是两种情况,一种是用弓弩之类的远程武器向怪射进,进而吸引怪的注意力让他们自己跑过来,另一种就是跑过去与怪近身肉搏,等吸引到仇恨之后再带着怪跑回来,这两种方式各有优劣,但不管是哪一样都是在赌运气,一旦火鸦人狂怒法师施法的时候被周围其他怪发现,那么只能是冒着灭团的危险硬抗十几只精英怪了,然而有咒术师出手,这种问题就迎刃而解了。

五个火鸦人走到大厅的尽头刚转身准备沿着原路返回的时候,两个咒术师瞅准了时机骤然出手!

沉默诅咒!

两团黑乎乎如章鱼喷出的墨汁一般的东西瞬间将110队伍中的两个火鸦人狂怒法师包裹在了其中。下一秒,系统提示进入战斗状态,两个狂怒法师由于无法施法,也跟着火鸦人勇士一起向岩洞内冲了过来。

嘲弄!

牵制!

战士的嘲弄和骑士的牵制同属近身吸引大量仇恨的技能,在一群火鸦人跑到拐弯处的时候,几个T都成功的将各自目标拉走,引怪的部分圆满完成。

第十四章 奢侈的战斗

引怪的部分圆满完成,可以说整场战斗最难跨过去的一个坎儿已经过去了,但楚仲皱着的眉头却一直没有舒展开,从刚进入这个团队的时候他就对团队的人员配置有所质疑,直至队里的T与怪对上之后他心里的疑问就更多了。

在没加入这支队伍的时候,楚仲很难想象一个五十人的团队中T的数量会有七个之多。拉怪的多了意味着副本安全系数会有一定的提升,但也同样会占去一定比例DPS职业和治疗的名额,使团队整体输出和治疗量有所下降,仔细算算的话除非是特殊情况,带过多的坦克并非是个划算的事情。在开战之前,楚仲以为是由于T的能力不行,无法同时扛几个怪才导致红姐不得已带了这么多抗怪的进来,但开战之后他发现实际情况并不像自己之前想的那样,队伍里T的整体实力还是非常不错的,火鸦人的攻击并不能给坦克们带来过多的伤害,一个T抗两个怪根本就不是个事儿。这样一来楚某人就有点儿想不通了,心说既然一个T能扛俩怪,那你弄这么些没攻击力的闲人进来干什么玩意儿?

就在楚仲对团队的配置疑惑不已的时候,队员们用实际行动给了他答案。只见几个T在拉稳仇恨后不但没有将怪拉开,反而将几只怪聚集到儿了一起,在几个T跑位成功分别作了OK的手势之后,红姐一声令下,法师们的AOE(范围性攻击法术)技能铺天盖地的就砸了过去。

“我靠!够彪悍,果然是红姐的风格!”眼见着法师们的举动,楚仲暗自咋舌,这哥们儿总算是知道为啥需要这么多T了。

不管是防战防骑还是其他职业当坦克,他们主要吸引怪注意力的手段是仇恨技能,就现阶段而言由于等级过低,缺乏群拉技能,一个T在同时拉几个怪的时候只能是主拉一个,其他的则建立少量仇恨使其不攻击队友即可。换句话说如果现在红姐派两三个T上去抗怪的话其实也能抗住,但法师的AOE技能一砸下去,OT是必然的结局,想不OT的话只能是T和怪一对一辅导。

“难怪她敢带这么些废物进场,原来是跑来烧钱来了。”红姐的做法让楚仲觉得自己还是小瞧了这女人的疯狂劲儿。

游戏现阶段,在装备等级差不多的情况下,就单体输出而言各个输出职业是很难分出高下的,输出战,盗贼,法师,猎人。。。每个职业都有着各自的优势,谁能抢到DPS第一的宝座全看临场发挥。可要说群攻的话,那法师称第二没人敢称第一。水火电风四系常规元素法术中即便是攻击最弱的风法所发挥出的群攻威力也远不是其他职业可以比拟的。

法师群殴小怪确实堪称速度流,但之所以楚仲事前没往这方面想,主要还是由于群攻技能对于魔法的消耗实在是太大了!与战士盗贼之类物理输出职业永远不缺魔法的情况有所不同,法师的攻击非常依赖于魔法值,没有法了战士平砍一样输出,但没了魔法值的法师就是残废一个,因此如何在战斗中合理分配魔法值是所有选择了法师这个职业的玩家首先要学会的东西,可是。。。一旦法师迫不得已需要在副本中使用群法,那魔法值的消耗就没有合理的时候!副本精英怪和野外小怪是完全不同的概念,野外小怪的血少,法抗能力较差,对付它们的时候一管蓝用不完的用,但副本怪则完全不同了,拿这些火鸦人来说,它们的气血是二十万左右法师放一个AOE技能对火鸦人造成的平均伤害也就是一千左右,全团队一共十八个法师,都扔AOE技能也差不多需要每人扔十次才能将目标搞掉,可现在的问题是五十来级法师的魔法量多说也就够他们扔五六个AOE技能,一旦魔法值消耗光了他们所能依赖的唯有不断吃药,而且还是相当昂贵的那种。

游戏中血法类药品以两千为界分为两大类别,恢复血法两千以下的药品称之为无品质药剂,吃这些药剂的CD时间视药品所增加的学法量而定,比如说楚仲练技能时吃的水蓝草药品CD时间是4秒,而现阶段比较受法师欢迎的微型地蔓藤能量结晶(瞬回魔法1800)的CD时间则是30秒。

与无品质药剂所对应,增加气血魔法值两千以上的药剂被玩家称之为品质药剂,此类药剂CD时间上限固定为一百秒,同样也有着一百种不同的品质,药品的具体CD时间完全视品质而定,比如说品质10的药剂CD时间就是90秒,品质53的药剂CD时间就是47秒,如果能搞到品质九十五以上的药剂,那恭喜你,在某种程度上你已经无视了药品CD时间这一规则。因此也有人将品质九十五以上的药剂称之为神药,当然了神药所对应的自然是稀有,天价之类的词汇。

现阶段市面上的神药不是没有,但显然那些贵的离谱的东西并不是天魂的成员所能吃得起的。据楚仲观察,天魂一团法师们吃的药大约都是些五十到七十之间中档偏上的药品,但即便是这样他依旧觉得吃惊不小。对于药品,楚仲没什么太多的研究,不过曾经有一个任务奖励过他十个品质70的四叶草纯液(瞬回魔法3500),这厮摆摊一金币一个出售,结果瞬间被秒,而四叶草也不过能让法师放出两个群法罢了。按照每个人一场战斗吃两金币的药品来算计的话,一场战斗下来光是法师自己就差不多要吃掉四十金币的药剂,这让过惯了穷日子的楚仲肉疼不已。

第十五章 神卫统领赫达

红姐搞出的奢侈打法让楚仲牙缝里嗖嗖灌凉风,在他眼中法师朝怪脑袋上扔过去的已经不是魔法而是一堆堆的金币了,于是他对红姐急于清小怪的动机有了疑惑,“她干嘛这么着急?难道这个副本的通关奖励和时间有关?”又一想,“不对啊,哥们儿刚才才外面明明听见很多人在喊全杀队组这个那个的,既然有人组全杀队(将副本中的怪全部杀怪)那就说明这个副本的通关奖励应该是和杀怪数量挂钩才是,红姐急三火四的赶时间又是怎么一回事?”(副本通关后,系统会根据玩家的副本完成度给予玩家一定量的经验奖励,不同的副本完成度要求也有所不同,有的看玩家杀死怪的数量,有的则是限制玩家规定时间内完成副本,还有的则是要求玩家拆除多少个机关等等)

红姐所图的果然不是通关奖励。在清理完了110之后,几个T和咒术师如法炮制又将大厅中右边的六个火鸦人引到岩洞内消灭掉了,紧接着全团吃火抗药水沿着大厅右侧绕到了对面的岩洞内。随后用类似的办法又过了两个四处流淌岩浆的大厅,走过一段相对笔直的路,在路的尽头一个只有之前大厅一半大小的正方形密室中,楚仲看到了火鸦人巢穴一号BOSS——火鸦人神卫统领赫达,连忙丢了个观察术过去。

火鸦人神卫统领赫达(人形怪,BOSS)

等级:48

气血:1160000

火法免疫。

“真他娘的变态!”楚仲没想到团队副本中的BOSS竟然会如此威猛。眼看着神卫统领比自己腰还粗的胳膊,楚仲不禁有了种错觉,“这他娘的该不会是个插了一身鸟毛的犀牛人吧。。。”以前,这厮曾幻想与单挑英雄甚至是传说团队副本中的BOSS,但是现在看来他不得不将这个目标稍微调低一些了,“除非是将神药当糖豆吃,否则的话这种档次的BOSS绝不是自己现阶段能单挑的。”他摇摇头,接着将注意力集中在了BOSS身旁的六只小怪身上。

火鸦人神卫战士(人形怪,精英)

等级:47

气血:420000

火鸦人神卫法师(人形怪,精英)

等级:47

气血:346000

三个战士,三个法师,再加上一个BOSS,楚仲终于知道队里那三防骑四防战组合是因何而诞生的了。

“身上BUFF没了的在队伍里喊一声,其他人补完了BUFF抓紧时间休息。”红姐在密室门外示意大家停住脚步,接着又不厌其烦的挨个开始检查队员们身上的BUFF效果是否齐全,作为一个团队的负责人,她显然是整支队伍中最累的一个,既要指挥好整支队伍又不能因为指挥耽误了输出,一个好指挥一旦进入副本就注定与划水两个字绝缘。

“等一下我说进,大家一起跟在T的身后往密室里冲,进的时候一定要抓紧时间,因为第一个人进入密室之后三秒钟内密室门就会关闭,千万不要被关外面去了,那门在副本通关之前是不会打开的。。。”楚仲很怀疑红姐这番话是说给他一个人听的,因为在这五十人当中只有他自己是第一次下火鸦人巢穴,因此也就听的格外仔细,不过听完之后让他略为失望的是这次BOSS战跟他根本就没什么关系,若不是后面还需要吼BUFF的话,楚仲觉得自己大可以一直在这站到结束。

一切准备就绪,红姐一声令下,几个咒术师率先迈进密室,在其对神卫法师施展沉默诅咒的时候,几个T分别对上了各自的目标。

进入密室后大家按照红姐的吩咐各自朝自己位置跑去,MT尖刀将BOSS拉到了右上角的位置,其他几个T将鸦人神卫拉到了左上角的位置,而剩下的所有人都跑到了左下角的位置。

楚仲以一个近乎于旁观者的身份审视了整场BOSS战,得出的结论却是整场战斗完全没有技术性可言,在掌握了一定的战斗技巧后,原本一个非常强力的BOSS变得不堪一击。

赫达应该算是个后期BOSS,这个BOSS在气血不低于百分之三十的时候不具备远程攻击能力,不具备范围攻击能力。利用这一点,前期尖刀将BOSS拉在角落中疯狂积攒仇恨,而远程职业将目标对准了六个鸦人神卫。

鸦人神卫的各项属性比之前遇到的小怪都要高出不少,但碰到一群嗑~药狂人,它们也只能是自认倒霉了,经过几分钟的狂轰滥炸,六个鸦人神卫倒在了地方。

小怪清理干净之后,楚仲欣赏到了一场颇为格式化的卡位战。

这个BOSS一共分为三个阶段。

第一个阶段随便打,红姐一声令下远程轰,近战砍,就连楚仲这德行的都敢于挑战自我,跑BOSS身边砍上两下。感觉没几分钟的时间BOSS30%的血就没了。

第二个阶段占BOSS气血的百分之四十,这个阶段BOSS会狂暴,近战攻击力和攻击手段都提升到一个全新的高度,更为操蛋的是BOSS在狂暴后会随机冲锋到密室中任意目标身边并对其发起攻击。

BOSS施展随机冲锋技能的时候原本是最容易死人的,赫达在冲锋后所接的往往都是大招儿,而团队中除了少数重甲职业能抗住BOSS狂暴后所施展的大招儿之外,其他人基本都是一刀死,然而上有政策下有对策,BOSS再狡猾又哪里能狡猾过玩家们,当BOSS气血临近百分之三十的时候,围在BOSS身边的近战DPS职业撤了出来,尖刀背对我们站位将BOSS卡进了九十度的墙角中,随后其他几个T一面三个站在简单身边彻底将BOSS赌在了墙角中。由于赫达并不会击飞一类的技能,无法将身边的T弹开,如此一来即便是BOSS锁定了团队当中哪个目标,由于没有行进路
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