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从零开始-第2646章

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    这种时候就算20%的利息角田一郎也要借啊。无奈的接受了不平等条约的角田一郎最终还是从炽火龙姬那里借用了剩下的部分,就连回去就可以偿还的那三百五十万水晶币都额外支付了十万水晶币的利息,简直是比高利贷还要黑。不过现在这种情况下角田一郎也只能捏着鼻子认了。

    “唉……人家都是房奴、车奴,我这下算是彻底变成刀奴了!”看着手里用还没捂热的水晶币买来的神器战刀,角田一郎的心里好一阵纠结。(未完待续……)

第一百四十三章 被坑了的角田一郎

    尽管突然多了好大一笔债务,但是角田一郎很快就从那种纠结的情绪中恢复了回来,转而变得异常的兴奋了起来。债务什么的暂且不说,至少这柄神器算是到手了。这种切实的握着一柄神器的感觉还真是……好冷。

    事实上因为之前武器不是属于他的,所以角田一郎看到这个武器的时候并不能看到这个东西的全部属性,他看到的只是我向他开放的部分属性。当时角田一郎的想法就是:既然一半的属性都这么牛了,那就算剩下的部分都是垃圾属性,那也无所谓了。但是,实际上角田一郎不知道的是,这柄刀可不是一般东西。

    其实换个角度去想,如果真的是那么好的东西,我会留到现在吗?我们行会用日本战刀的人确实不多,可如果是特别好的东西,我们会放着不用吗?

    当然,从某种角度上来说,这柄武器确实是相当的厉害,甚至于和我的永恒、松本正贺的光神都是不相上下的货色。但是,虽然单就输出属性方面这东西和我们的武器差距不大,但是这柄战刀却有着一个非常可怕的属性——噬主。

    噬主这个属性大部分玩家都没见过,因为带这种属性的东西真的是太罕见了,反正除了这柄战刀之外我只见过一件装备带有噬主属性,而那个东西目前也在我们行会的仓库里躺着,根本没人敢用。

    为什么说带有噬主属性的装备没人敢用呢?因为,这是一种长效诅咒。不但会在战斗中不断对玩家自身造成影响,更要命的是这东西还会严重威胁到玩家的这个人物账号的安全。

    可能有人会觉得奇怪,如果说装备本身干扰玩家战斗,这个可以理解,但是一把武器怎么可能威胁到玩家的账号安全呢?答案是肯定。这东西真的可以威胁到玩家的账号,而原因就在于那噬主两个字并不是比喻,而是对实际情况的描述。这个噬主属性会根据玩家战斗时的激烈程度而不断的升温,玩家必须时刻注意这个属性值,不能让其进入活跃状态,因为一旦这个属性进入活跃状态。它就会真的开始吞噬自己的使用者。不是单纯的吃掉你的身体,而是吃你的属性。玩家的各种属性都会被这家伙用一定的速度随机吞噬,而在此期间玩家的所有战斗力指标都会提升十多倍。

    这么说吧。一个普通玩家如果拿着已经激活了噬主属性的武器和我单挑,那么就算依然打不过我。也绝对可以把我逼的手忙脚乱。而如果是稍微厉害一些的一线玩家。那得到这种武器就可以完全超越我了。但是,虽然这个东西噬主的时候威力会大增,但是因为吞噬的属性是永久消失。因此对玩家来说损失其实比掉级还要糟糕。如果你只是掉级,只要再练回来就好了,浪费的只是一些时间而已。但是,如果属性值被吞噬了那就拿不回来了。虽然升级之后属性值依然会上升,但是因为你的级别并未下降,所以升级依然是很困难的。再说了,别人的属性都是基础属性乘以等级再加上以前获得的一些额外的属性点,而你的属性却变成了等级乘以基础属性点再减去被吞噬的属性,这一加一减之间的差距就会被无限拉大。并且,噬主不是说吃一点就完事的。这个属性只要激活就会不断的吃你的属性,而如果你一直不退出这种状态,很快就会被吃光全部属性,变成一个等级高达一千多,属性值却只相当于新手村玩家的废人。

    就算是被杀回新手村,只要重新将等级练起来就好了。毕竟等级低的时候升级是很快的。可是,依然被噬主属性吃的只剩空壳了之后,因为你的等级还是那么高,所以想要升级需要的经验值依然是天文数字,可是因为属性太低,你又根本练不了级。杀低级怪没经验,高级怪你打不过,这个账号基本上就算是废掉了。除非删号重练,否则根本就没有任何用处了。

    其实真的要被啃成了空壳倒也罢了,了不起删号重练起来就是了,虽然也算是损失惨重,但也不是说就彻底没希望了。真正让人头疼的却是被啃掉一部分属性之后。要说删号的话,这个人物等级很高,属性剩下的也不算太少,所以就这么删掉的话总感觉特亏。可要是不删号继续用的话,那更让人郁闷。因为属性比正常值低,所以练级什么的都会变慢,而且因为和你战斗力差不多的人等级都比你低,所以人家升级肯定比你快,这样一来就会导致越到后期就越比不上人家,而且差距会被越拉越大。

    看到这里可能大家已经明白了。噬主属性真正吃的不是主人的身体,而是潜力。被这个属性光顾过之后,你的发展潜力就会下降,而且时间够长的话,即便是我这样属性优势相当夸张的人也会变成废柴一般的存在。因此,这种属性简直就跟生化武器一样让人完全避之惟恐不及,只要稍微有点选择余地,正常人都会本能的尽量不去碰这种东西。可以说,带有噬主属性的东西就是天生用来坑人的。属性再好也没多少人敢用。

    当然,既然游戏里有这样的东西,那就说明它们也是有存在价值的。事实上噬主属性也并非是绝症一般的存在,如果你可以像机器一样的精确控制这种属性,你甚至可以利用它成为超人一般的存在。

    噬主属性虽然危害巨大,但不是碰到就会生效,而是需要你使用这种装备去战斗,而在战斗中这个噬主属性就会好像充电一样开始蓄能。你打的越激烈,这玩意蓄能速度就越快,而只要你停止战斗,这东西就会开始冷却,只要控制好节奏,始终保证这个东西达不到百分百激活状态,那么这玩意其实对主人的危害性就并不算什么。而且,这里面还存在一种高级应用,也就是我说的利用好的情况。

    当噬主属性达到临界点之后,它不会立刻去吃你的属性,而是会用每秒一点属性的速度去吃你的属性。这个速度绝对是非常快得,按照这个速度,即便是我这样属性值超标的存在,只要被吞噬上一两个小时,潜力什么的也就基本不存在了,而如果超过四个小时,那就基本是个废人了。但是,如果你可以精确的控制这种临界点,保证噬主属性激活之后维持不到一秒的时间就掉回非激活状态,那它就不会吞噬你的属性。

    听起来这种事情很疯狂,而且貌似很傻缺。但实际上这却是可以利用的漏洞。噬主属性激活之后会增幅玩家全属性十倍数值,基本上就相当于让你进入了超人模式。而起这种增幅是在噬主激活的瞬间就开始生效的,并不存在一秒间隔,而噬主属性扣你的属性却需要一秒之后才会开始扣。这里面就存在了一个一秒以内的额外时间。也就是说在噬主激活到它激活之后一秒的这一秒不到的时间内,你不但获得了十倍属性,而且并没有因此损失什么,当然,下一秒你就会被扣除属性,但这一秒之内你是什么都没有损失还白拿了个十倍属性。

    因此,只要控制好节奏,每次让噬主激活,然后迅速冷却,始终不让它的激活时间达到一秒,你就可以反复使用这个十倍属性而完全不损失属性值。

    这方法听起来是不是很碉堡?

    当然,只要智力没问题的人其实都知道,这种方法只是理论数据而不是实际操作,因为现实中你根本不能确定自己一定可以将激活时间控制在一秒以内,因为冷却不是瞬间完成的。你进入激活状态之后激活状态的热值还在上升,要然这个热值下降到激活标准以下,那就需要静止一段时间。可问题是热值超出的范围是不确定的,这个数据受到你的战斗激烈程度影响,因此一秒的时间未必就够你冷却的,这样一来就非常可能超过一秒。而且,即便是激活后得热值累计很少,你也至少需要对应的时间来冷却,也就是说实际上这一秒的时间中至少有零点五秒都要用于冷却,能战斗的时间不到零点五秒。

    这么苛刻的条件虽然不能说没有人可以做到,但我相信没有人可以保证自己永不失误。而一旦你失误了,心里就会出现障碍,之后就会越怕越失误,多来几次之后估计就没有谁敢继续用了。

    所以,这种方法虽然听起来很碉堡,但其实却没有人敢用,也基本没几个人能真的用出来。

    当然,也不是说真的没有人可以用这种能力,因为我知道我和玫瑰还有紫月都是可以轻松做到这种事情的。因为我们都是龙族,神经反射速度比人类快的多,一秒的时间间隔人类基本上无法做到精确控制,可我们却可以做到,所以,我们三个其实是可以用这种方法的。不过,考虑到带有噬主属性的装备真的不多,我们也没有真的去打算用这样的装备。

    角田一郎当然知道自己不是超人,所以他很有自知之明,在看到这个噬主属性之后就已经下定了决心,绝对不让这个噬主属性激活,大不了以后发现噬主属性快到临界点了就换备用武器先打着,等这个武器的噬主属性冷却了再拿出来用。这种方法才是最保险的。

    但是,即便是噬主属性不会被激活,这东西也不是那么好用的,因为噬主属性即便不激活对玩家本身也是有影响的,只是这不是永久性的影响而已。角田一郎看着这东西心情真的是超级复杂。(未完待续……)

第一百四十四章 拦截入侵者

    不管角田一郎怎么想,反正东西我是卖出去了。这吃进嘴里的我可从来没有吐出来的习惯,所以好坏角田一郎也只能认了。而且,那些余款他还不能赖账,不然的话欠了松本正贺和八月熏她们的钱可不是什么好事。不过真的要用的话……

    噬主属性可不是说你不将其激活就绝对没影响的。

    事实上噬主属性是个很要命的属性,除了之前说的那些会导致玩家的属性下降的特性之外,噬主在没有激活的状态也会对使用者,也就是它的主人产生一些负面影响。这些影响通常是不固定的,主要取决于带有噬主属性的装备本身的其他属性。像是我卖给角田一郎的这柄战刀就是一柄诅咒之刃,所以它的噬主属性附带的另外一个负面惩罚就是偏向于黑暗诅咒一类的东西。

    这种诅咒并不是直接去干扰玩家的属性,正想反,除了噬主属性在完全激活之后会吞噬主人的属性点之外,平常的时候这柄刀只会大幅度增幅使用者的武力,不然带着这种可怕的属性,谁脑子有问题去用它?还不都是因为舍不得这玩意超高的属性值?所以说,这刀本身的属性其实是相当不错的。真正要命的部分不在这刀的属性上,而在于它对使用者精神意志的干扰。

    首先,使用这柄战刀会出现低温错觉。

    这个所谓的低温错觉就是指全身都感觉到阵阵的寒意。这种寒意有点像是阴气带来的效果,但实际上它并不会真的降低使用者的体温。仅仅是让你感觉到冷而已。并且,随着噬主属性的激活率上升,这种冷的感觉也会逐步加强,从最开始的只是感觉有点凉,到噬主属性完全激活的时候就会好像跳进了冰水之中一样,那是真的寒彻骨,冻得你全身都会忍不住的发抖。

    除了这个低温错觉之外,还有两个问题就是幻视和幻听。

    只要噬主属性的激活度开始上升,使用者就会不断的感受到一些精神上的干扰,这个和低温错觉的感应方式是一样的。随激活度上升。这两种幻觉的程度也会加深。最初的幻视效果大概也就是偶尔会将敌人的脸看成是自己比较亲近的人的样子,而且就是一瞬间的事情,而等到噬主完全激活,你有可能会发现身边全都是自己人的面孔。

    这个幻听和幻视一样都是先开始给你一点错觉。让你感受到有人在叫你或者听到兵器破空的声音。总之会时不时的给你一些干扰。但是到了噬主彻底激活的状态。这种干扰就会变得非常的严重,甚至让人的听觉完全丧失正常作用。

    基于这种情况,要成功驾驭这种武器。最好的办法就是始终保证激活度位于很低的状态,而一旦这个东西真的完全激活了,那可就真的是彻底完蛋了。

    角田一郎拿到这种武器也是没有办法的事情,毕竟好的神器太少见了,这柄虽然问题很大,但有一点是肯定的,那就是它的基本属性确实是很牛的,最起码里面有三条属性石非常夸张的类型,要不是噬主属性的干扰,这种属性叠加到别的武器上绝对是可以让人激动道喷鼻血的好东西。最起码那个“亡者之怒”属性我就很喜欢。

    这个“亡者之怒”属性说白了就是杀人加伤害,你每杀死一个敌人就会根据对方的属性强弱给你的武器增加伤害,这个过程可以无限累加,只要武器的攻击间隔不超过某一时间限制,这种属性就会不断的累积下去,也就是说这柄战刀的属性会不断的上升再上升,只要你不停止战斗,它就会一直上升到可以一刀屠神一刀斩魔的地步。所以说,这种属性简直就是变态中的变态,厉害的有点不正常了。但是,因为噬主属性的存在,这个战刀上的这种属性却是变成了废物属性,因为噬主决定了角田一郎没办法连续使用,当这个战刀的噬主属性到达激活临界点他就要将其换掉用备用武器战斗,这样的话之前叠加上去的攻击力就全都消失了。等噬主属性冷却了,那个亡者之怒也冷却了,自然也就起不到多大作用了。但是,如果没有这个噬主属性的限制,单凭这一条属性,这东西就已经可以算是天下第一神器了。

    尽管这个噬主听起来确实是讨厌了一些,但神器毕竟是神器,角田一郎拿着这东西之后虽然郁闷了好一会,但最终还是想通了。反正钱都花了,不用不是更亏?

    想明白了的角田一郎拿着武器就杀了出去,然后很快他就碰上了一名西伯利亚神族。这个西伯利亚神族和之前遇到的那几个不一样,这只是西伯利亚神族之中的普通成员。

    就和我们冰霜玫瑰盟之中存在级别很低的玩家一样,西伯利亚神族之中也不可能个个都是超级大神。像奥林匹斯神族那样的强战神族可不多,西伯利亚神族显然不是,所以他们之中也有很多是实力很一般的神祗。这些神祗平时欺负一下普通玩家倒是没什么问题,但是在面对这种国家级的巅峰力量的时候就明显不够看了。

    刚拿到新武器的角田一郎本着实验的心思上去就是一刀切向这个西伯利亚神族,对方虽然实力不行,但也不是真的软脚虾。转身一拳砸向了角田一郎的刀刃,想要用自己的强大输出将角田一郎震飞。但是,让那个西伯利亚神族和角田一郎同时一惊的是这一拳下去,角田一郎并没有飞出去,反倒是那战刀一下砍入了那个西伯利亚神族的拳头之中,将他的手掌都给切成了两半,直到刀刃撞上了腕骨才被卡住。

    这一结果固然有这柄刀强大输出的功劳在里面,但是对面的那个西伯利亚神族的自大也是起到了关键作用。不过这些都是大家冷静下来才能分析出来的结论,而当时身处战场之上的角田一郎可想不到那么多。他唯一能直观感受到的就是之前需要几个人联手才能勉强搞定一个的西伯利亚神族,换了武器之后居然被他一刀就给废掉了。

    之前角田一郎对付的那两个西伯利亚神族都是西伯利亚神族之中较为厉害的存在,和眼前这个差别很大,但是角田一郎并没有时间做横向评估,反正在他看来这三个都是西伯利亚神族,而前面两个差点把他累死,这个却是一招就被他搞成了残废。

    因为太过惊讶,对面的西伯利亚神族这个时候也是不知道说什么好了,直到角田一郎将自己的武器抽出去他才感觉到疼痛开始捂着手往后退。而角田一郎这个时候完全就是兴奋过度了。举着那战刀就冲了上去。

    刚刚的短兵相接搞得两边的气势发生了根本性的变化,角田一郎现在就跟打了鸡血一样,而对面的那个西伯利亚神族则是因为受伤加上心里上的落差搞的非常的被动,现在正在那边仓皇躲避攻击希望先找地方将自己的手治好再说。

    所谓狭路相逢勇者胜。这两边的气势差别加上本来就先拿下一局的情况下。那个西伯利亚神族完全就是跟丧家之犬一样被角田一郎追着打。而且因为那柄刀实在是太过犀利,所以那个西伯利亚神族一时失足又栽了一跤,然后很不幸的被角田一郎追上去乱刀砍死。

    结果掉这个西伯利亚神族之后角田一郎心里的兴奋之情那是无法形容的。这种实力暴涨的感觉真的是非常的爽。但是,等他看到自己的属性之后立刻刚刚的舒爽瞬间就消失了,反而是瞬间出了一脑门子的白毛汗。事实上角田一郎之所以如此恐惧,就是因为他刚刚在砍完了那个西伯利亚神族之后无意看了下自己的属性,结果却发现那柄刀上的噬主属性竟然已经到了79%的位置。

    这个数据瞬间让角田一郎惊了一下,然后整个人都不好了。有种力量瞬间被抽走了的感觉,就差没有一屁股坐地上了。这次多亏是对面的那个西伯利亚神族不给力,直接就被砍死了,这要是进入僵持状态,这个东西的噬主属性绝对会一路飙升超过100%,而到时候损失的就是角田一郎的属性点了。

    吓了一跳的角田一郎突然感觉自己不但被坑了,而且是被坑惨了。可是想想刚刚确实是被自己独立干掉的西伯利亚神族他又有些犹豫,在权衡了利弊之后他总算是还是露出了一点笑容,毕竟像西伯利亚神族那样强力的战斗单位并不会到处都是,他能有这样的战斗成绩已经相当不错了。平常和玩家之间的战斗应该不会耗这么长时间,自然也就不担心会突破临界点。但然,如果是大规模的多人混战,那就未必了。

    不过,虽然已经想到了这个问题,角田一郎
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