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在日本玩家郁闷不已的时候我们这边的行会会长们也是一阵喘嘘。烟雨看着真蚊哨站的侦察蚊子传回的画面惊叫道:“我靠,紫日你们行会的炮击也太准了,就那么窄一条通道你们居然都能进行火力覆盖,不怕轰到上面的机动天使吗?”
红月得意的说道:“能轰到就不叫炮火支援了,那叫火力覆盖。我们这个叫做精确战场遮断,指哪打哪,我说打你家厨房就绝对不会碰到你家客厅,要不然我们的火炮凭什么比别人的贵两倍呢?价钱都贵在这上面了。只要你能告诉我自己人的精确位置,即使双方士兵混成了一团我们都敢炮击。牛,每个月几亿水晶币的研究经费果然不是白扔的
风尹飘泌忍不住问道:“这炮击要打到什么时候啊?这一会咱们已经打出去好几千万水晶币了,老这么轰我们自己也架不住啊!”
“等看到机动天使的信号炮击就可以停了。”
“信号?”
风尹飘渺刚想细问就见我突然叫了起来:“成功了,传令部队开始冲锋。”风尹飘渺听到我的声音连忙往对面的城市望了过去,一看之下他立刻兴奋了起来,因为对方的城门竟然开了。
“搞了半天你们在等这个啊!哈哈,城门都开了。这次看他们怎么守。传令攻击
战阵前方的炮兵阵地上指挥官大声喊着:“仰角加一,开始火力延伸。”
成排的火炮开始向上抬炮口,城内的弹着点明显离开了城墙往城市核心推了过去。而城外我们的大军终于又动了起来,不过大家看到的并不是重盾手架着盾牌顶着对方箭雨往前慢慢移动的画面,相反,我们这边的战阵几乎是瞬间糊匕了套,所有人几乎都是放开步伐开始往前冲。机动天使完全封锁了对方的城墙并清除了防卫武器,这种时候阵形根本就没意义了,以最快的速度冲到城里才是最重要的。列阵前进那根本就是浪费时间。当然了。动作最快的并不是步兵,而是从后方起飞的空军。本行会的飞马军团可不是摆着好看的,飞过众人的头顶之后天马们便开始放开速度向着前方冲了过去。很快第一披天部队便成功登陆了城墙,然后他们放下了身后坐着的法师和弓箭手又转身折回了城外打算去接第二批人,而网被放下的法师和弓手们便迅速的冲到的城墙边。法师们看也不看便开始往人群最密集的地方扔魔法,而弓箭手则蹲在了守在楼梯口的机动天使身后开始放箭将楼梯上挤的密密麻麻的人一个个的射下阶梯。城墙上的阶梯都是直梯,中间连个遮挡的东西都没有,楼梯本身就窄。附近又全是人,根本连躲都没地方躲,只能硬挺着被一个个的射下阶梯。
看着眼前的战场态势鬼手信长眼睛都快瞪出来了,可是他一点办法也没有。本来在机动天使堵塞城墙出口的时候他们就打算用魔晶蒸汽武器把机动天使轰下去的,但是不知道为什么所有的魔晶蒸汽武器全部失去了爆炸性,不管怎么触发就是不炸。原本异常危险的魔晶蒸汽炸弹仿佛一瞬间全都变成了石头一般。在这些魔晶蒸汽武器失灵之后鬼手信长就觉得今天算是彻底上当了。机动天使的攻击方式明显说明了我们已经掌握了魔晶蒸汽武器的生产方法。而他们的魔晶蒸汽武器失效也说明了我们找到了限制魔晶蒸汽武器的方法。在缺乏足够火力压制城墙上的机动天使的情况下鬼手信长只能让下面的玩家用人命去堆,可是城墙上的楼梯就那么宽,再多的人也只能乖乖的排着队往上冲。部分会飞的人到是考虑过从别的地方爬上去,只是机动天使身上装备的速射魔晶炮简直就是专业防空武器,凡是敢飞起来的人无一不是被在空中打爆,到后来大家宁可去挤城墙也不敢再飞上城墙了。
眼看着战局完全失控而且越来越向不利的方向发展,鬼手悔长最终做了一个还算比较明智的决定。“放弃城墙和第一、第二防线,命令所有人直接撤到第三防线重新组成防线。”
“什么?会长,怎么可以”。
一名日本玩家刚想反驳便被鬼手信长给制止了。“不用再说了。城墙现在就是台绞肉机,我们用多少人也填不满这个坑,第一、第二防线上的防御点都被摧毁的差不多了。撤到上面也没什么意义,不如直接撤到第三防线上。起码趁着脱离接触的这会工夫我们还能重新组成战线,现在我们根本就不是在和中国人打仗,我们这是在被屠杀!”
那名会员本来还想说什么,但是想了想还是无奈的出去传令了。在接到命令之后日本玩家留下了少量部队挡住了机动天使的追击,大部队则快速的向第三防线撤去。本来一些玩家还想不通城墙守不住了为什么要放弃第一、第二道防线直接撤到第三防线,可是等他们撤到第一防线后就明白了上面的命令是怎么回事了。
看着第一防线上遍地的残骸和被轰飞了半边的炮台谁都知道这里肯定守不住了,而后面的第二防线显然也不比第一防线好多少。相对来说第三防线虽然烂了点,但起码还有个把炮台和堡垒还能用,总比在街上直接和中国人打巷战要好些。
由于日本方面的主动撤退,我们这边的部队几乎没遇到什么抵抗就冲入了城市内部,不过我并没有让他们一鼓作气的冲过去,而是叫停了冲锋的部队。之前让大家加速靠近城市就是怕时间长了有什么变故,现在既然日本人已经和我们的部队脱离了接触,那到不如停下来把战斗队形调整好。
和城外的战斗不同,战阵在城里的街道上是肯定摆不开的,而这种时候最适合作为先锋的不是炮灰型的杂兵,而是精锐的高级战斗人员。
城墙上我活动着手腕对风尹飘渺他们说道:“怎么样?有兴趣跟我一起去前面试试身手吗?”
第一百八十二章 稳步推进
“切,谁怕谁啊!,风尹飘渺抽出了腰剑的配剑挥舞帆州井是回应我的邀请。“虽然我不是你这种一线猛人,对付些杂兵起码还是不成问题的。
“那句话怎么说来着?是骡子是马拉出来溜溜。我们来看看谁杀的多吧?”风尹飘渺网要反驳我便出声制止道:“我不占你便宜,你可以带上你们行会的十大高手,我不和你一个人比,你们可以用十一个人的总成绩和我比。”
“靠,你也太小看我们了吧?”风尹飘渺说完转头对烟雨道:“你要一起吗?”
“我就算了吧!这种事情我逛是不搀和了。”
“哈哈,你不来我们来。”几个中小型行会的会长也纷纷站出来道:“我们用十六个。人的总成绩和你们比一比。”
“没问题。成绩从现在开始计算。”我说完便率先冲出了城墙,夜影已经在城墙下面等着我了。直接落在夜影的背上后一抖缰绳夜影便腾空而起向着前阵冲了过去,惹的风尹飘渺他们在后面一阵叫骂,以我们的速度估计等他们卑到阵前我都已经干掉好几百人了。
第三防线上的日本玩家刚刚组建好防线,本想临时加固一下防线,谁知道我们这边的部队反应超快,大部队竟然已经压了上来,没办法日本玩家只好先停止加固防线专心开始准备抵抗我们的冲锋。
通往城市核心的主街上,一排两米多高的重盾正被几十人抬着整齐的向前推进,步兵们整齐的步伐使的巨大的盾牌组成了一道巨大的盾墙。看着盾阵接近对面的日本玩家立玄拿出了早就准备好的魔晶蒸汽火箭,然而当那些小火箭撞上盾牌后却像是过年时放的蹿天猴一样纷纷熄火掉了下来,预期的爆炸根本没有发生。
发现魔晶武器的最后一次尝试也失败了之后日本人终于明白魔晶蒸汽武器算是彻底指望不上了,老式的火炮纷纷被从各个角落推了出来,只是因为之前安排了大量的魔晶武器,所以这些老式火炮的数量本就不多,加上开战之初就被机动天使清过一遍,剩余的炮就更少了,但聊胜于无,有总比没有好。
“发射。”一名日本玩家用指挥刀指着前面大喊着,旁边的炮手立玄拉动炮绳,只听轰的一声一发炮弹穿过笔直的街道正中对面的盾墙中心。伴随着轰的一团火球升起,靠在中心的三面盾牌瞬间便被轰倒。连带着后面举盾也被一起掀飞了出去,不过还没等日本人准备好对着缺口放箭就见旁边的盾牌向中间一靠拢又把缺口给封上了,而街道边缘则有新的盾牌填充了上去,前后也就几秒时间盾墙就又变回了原样。刚才的攻击就好象没发生过一样。而且盾墙补位的过程中一直就没停下,等位置补好整面盾墙已经又向前移动了好几米。
“再给我轰。”看到这个情况日本玩家立玄再次喊了起来,而且附近的其他几门炮也都相继完成了装填。上次一门炮威力不够,这次多来几门肯定能增加伤亡。然而还没等他们开炮,这边的盾墙就主动出现了三个缺口。在盾墙中段的三面盾牌忽然停了下来,因为旁边的其他盾牌还在往前移动,所以这三面盾牌立刻就落后了前面的盾牌形成了三个缺口。正当日本玩家疑惑为什么我们会主动让出缺口时,那三个缺口中却突然闪出了三台机动天使。它们网一出现便立刻举起胳膊对着对面的防线抬手就是一枚魔晶蒸汽导弹,还没等对面的日本玩家反应过来三台机动天使已经再次闪回了盾阵之后,而盾阵也再次合拢。没有留下一丝缝隙。至于那三枚魔晶蒸汽导弹,此时已经嵌进了日本玩家面前的沙包之中,但是奇怪的是导弹并没有爆炸。
“呼,还好中国人的魔晶武器也炸不了。”看到导弹没炸,日本人都以为我们的导弹和他们遇到了一样的情况,可是还没等他们欢呼。就听轰的一声,三枚导弹同时爆炸。本就不款的街道瞬间便被火焰所吞噬,仅存的防线被彻底轰塌,连街道两边的建筑都被一起炸塌了半边,而放在防线后面的大炮则被掀到了十几米开外的地方,看那麻花一般的炮管,肯定是没法再用了。
趁着日本人这边的防线被打乱。盾阵也不再讲究什么整齐不毒齐了。立玄开始跑步向前,原本一面墙似的盾阵很快就变成了犬牙交错的
态凹曰甩姗旬书晒齐伞。个过因为对面没有人攻击。所以乱归乱。却没有造成任何伤。曰在冲过大半条街之后日本人那边的人终于重新回到了防线前,而这个时候盾阵又再次恢复了之前那种速度开始整齐的向前推进,日本玩家随后发射的各种魔法和箭矢除了在那超厚的盾牌上留下一个个或焦黑或青白的痕迹之外根本一点用也没有。
军团战时使用的盾牌并不是玩家随身携带的那种单人盾牌,这种特殊盾牌不但体积大,而且非常的厚实。通常这种盾牌都会带有一定的抗魔属性,毕竟体积够大,能镶嵌很多宝石和魔法阵,加上本身的重量和厚度,其防御力可谓是非常强悍。在这种盾牌的下面有一排类似摩托车支架的结构,其顶端装有滑轮,当需要移动时只要盾牌手站到支架上就可以用自身的体重和扛杆原理将盾牌翘离地面使那排铁轮着地,这样盾牌手就可以推动那重量以吨计的盾牌轻松的移动了。而当需要抵御强力撞击时,盾牌手只要放开固定器使盾牌落地,其下方的钢齿就会因为盾牌的自重而**地面牢牢的话住地皮,这样盾牌手就能借助地面的力量轻松的挡住强大的撞击力,要不然光以盾牌手自己的力量挡一般东西是没事,碰上大型魔兽和炮弹肯定是挡不住的。
日本玩家现在是恨死了这些可恶的盾牌,远程攻击打不动,他们又不能冲过去近战,只能无奈的看着盾阵掩护着后面的大部队不断的向前推进。一旦等那些盾牌阵接近到防线附近,他们所面临的就只能是和对方的近身战了,而在没有数量优势的情况下近战也就意味着全线崩溃。
“拼了!”一名日本玩家突然从旁边翻倒的破箱子里搬出了两枚炮弹抱着向盾阵冲了过去,看那样子分明就是想当英雄舍身炸盾阵了。不过,虽然他的想法很英勇,但行为却很可笑,因为他网抱起炮弹还没跑出两步就被一支从盾阵缝隙中射出的箭矢贯穿了心脏到了下去。在他倒地之后炮弹的弹头直接掉在了地上,轰的一声连尸体都不见了。
虽然这个家伙的行为没有任何效果。但是附近的日本玩家到是看明白了,于是开始陆续有人抱起炮弹往这边冲。不过盾阵后面却飞出了更多的箭矢,几乎所有人都到在了半路,最后有个把冲到跟前的最后也没能碰到盾阵,而是被冲出盾阵的机动天使直接当皮球给踢飞了出去。
“不行,这样我们挡不住的!”一名日本玩家看着不断阵亡的同伴忍不住对身后的指挥人员喊道。“可恶,到底该怎么才能挡住那些该死的支那人呢?”指挥官显然也很着急,可是他所能想到的办法都用上了,就是没一个有用的,现在他除了干着急之外根本一点办法也没有!
崎君,要不然我们请求上面用那个吧?。
“那个?。川崎先是愣了一下。随后才想起来他们也不是什么底牌都没有的,只是当初说好了守城战中先不用的,但现在守城战打成这个破样子,预期的消耗冰霜玫瑰盟兵力的计划完全没起到任何作用如果就这样任由战斗趋势发展下去,就算现在不用那个东西,等退到日本本土再用也没有任何意义了。犹豫了半天之后川崎还是艰难的点了点,头。下面的人立玄兴奋了起来。虽然他们也不知道总指挥鬼手信长最后会怎么决定,但既然他们请求了,上面总是会考虑一下的。
鬼手信长接到前面的指挥人员传回来的请求也是愣了一下。为了应对这次的战斗鬼手信长可是做足了准备,他本来就知道中国这边的要塞肯定是守不住的,但在他的计划中,这边的三座要塞将成为一个巨大的绞肉机,不断的消耗我们行会的兵力,然后等他们退到了日本本土就可以借助这场守卫战的余威彻底将战线稳定下来,这样的话,虽然他们将丢掉在中国的利益,但却能保证我们也无法踏足日本领土,这对鬼手信长来说已经算是最好的结果了。只是,他的计戈中本来应该大量消耗我方人员的三座要塞一点效果也没起到,而现在又有人请求他使用之前为了稳定战线而求来的秘密武器,这让他一时之间陷入了两难的局面。到底用还是不用呢?
第一百八十三章 国家通道受阻
犹豫了很久的鬼手信长最终还是没能下决心使用秘密武器,毕竟那东西只能用一次,而且副作用巨大,一旦现在用出来,中国玩家确实要伤亡惨重,但日本人也绝对好不了。
因为鬼手信长没有批准使用最终武器,无奈的日本玩家只能用最普通的近战和我们的大军混战,但是这种战斗根本就是一边倒的战争。中国玩家这边有大量高阶n前面挡着,最前方还有作为突击点的机动天使,被机动天使冲过的日本玩家阵营根本就没什么队形可言了,即使没被机动天使砍死,在遇到后面的npc和中国玩家时也只能各自为战和中国玩家硬抗而已,但对多的情况下日本玩家就算再牛也还是要吃亏的,最后只能无奈的被一个个打倒在地。
随着我们这边队形的稳步推进,日本玩家的防线变的越来越乱,无奈的鬼手信长只能一步步的下令收缩防线,队伍是一退再退,最后被迫将三座要塞城的不对全部从城里给撤了出去集中到了位于三座要塞中央的国家通道入口处。
这个国家通道是国战开始后由系统建立的一种类似传送门的东西,而其位置则是半随机的。初始通道会由系统设定在国家战斗力的平衡点上,基本可以将这个过程想象成将全国所有战力换算成重量,然后找到其重心,这个重心就是国家通道的出口。不过这个出口并不是说永远就固定在这里了,而是可以更改的。更改的前提是必须完成一个系统发布的专门任务,而且完成任务的必须是具有本国国籍的玩家,做任务之间还必须要有一个会员数不低于本国玩家总数万分之一的本国行会提供申请,只有行会申请后系统才会给出任务卷轴,否则就算你想做任务,靠一个人也是拿不到任务卷轴的。
国家通道的本质其实就相当于一个传送隧道,和传送门不太一样,这个隧道的两端虽然连接着两个点,但它的中间其实是有过渡区域的,不像传送门,一脚跨过去就到对面了。
中国和日本之间的国家通道是条大约五公里长的岩石隧道,看起来就好像一个没有经过修整的天然穿山隧道,而两边的隧道出口也确实是在山上,只不过穿过去之后不是从山的另外一侧走出来,而是到了另外一个国家。
因为这条通道连接着两个国家,所以在国战开始后这里就成了兵家必争之地,因此在通道两端都各修有一道城墙。日本玩家在撤出了要塞后就全部集中到了这段城墙后面的通道之中去了,我们这边的不对却没有跟着往里冲。攻城这种事情其实特殊能力的战斗方式,特殊的计谋或者武器用好了,这种战斗能够做到很低的伤亡率甚至于是零伤亡,而做不好的话用人命硬堆,一段城墙就能吞掉成千上万的部队,可以说这种地方是真正的危险之地。
之前鬼手信长就是打算借助三座要塞的城墙和城内构建的层层防御线来一步步消耗我们的人力资源,按照他的想法我们不断的进攻,他们有计划的一步步放弃防线往后退,始终使我们保持在一种攻城的状态中,这样我们的伤亡必然会直线上升。只是他没想到我们行会使用机动天使进行突破,结果防御战打成了遭遇战,我们这边的伤亡和日本人那边的伤亡竟然还不到一比一,我们这边平均每损失一名玩家或者npc,日本