按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
‘915’,‘2230’两个伤害数值分别从高寒和兽人的头上冒出来。高寒惊喜万分,一千的伤害自己完全能接的住,而且他惊喜的是刚刚的2230就是普通攻击,并未触发任何暴击或其他效果,虽然是弱点位。
“来吧!”高寒开心的大喊一声,这是对砍互劈的时刻了,没有其他的干扰,没有队友的辅助,只需注意着自己的血量,偶尔可以的话就闪避一下怪物的攻击,这种战斗太轻松了。
高寒的身材不能算是很健壮的一类,但游戏里的装甲一穿,特别还是高寒穿的这种传说品级的铠甲,是极尽华丽之能的,视觉效果上块头也就很大个了。而兽人则是标准肌肉男,一人一兽站定后对砍,简直像熊瞎子打架一般,兽人还不断的呜嗷嚎叫着,一时间热闹非凡。
一声大吼,兽人高举的斧头上黑雾聚集,看那黑雾的模样,很像是个獠牙大张的兽头。
开技能了!高寒神经一紧,他没有多犹豫,脚下发力,就往一侧闪去。兽人的攻速不慢,若等看清这个技能的攻击方向再闪躲,自己可能就没有那个时间和反应速度了。
不过尽管这样,高寒还是没有完全的躲开兽人的这个技能。黑雾状的兽头狠狠的砸在高寒刚刚站立的位置,可还不止如此,被斧头劈中的大地,顺着劈砍的方向,裂开了一道巨大的裂痕,而裂痕中,则是一片岩浆喷涌而起,将翻倒在一侧的高寒浇了一个满头满身。
高寒急忙的再往远处骨碌了几圈,算是避开了余下的那些岩浆,让自己只是洗了一个淋浴而已,避免了泡个岩浆澡的危险。
看着身上接连冒出的一个个伤害,高寒撇了撇嘴,从包里掏出一个小瓶,其中是一些透明无色的清水。当这些清水被从瓶中倒出,化成雾气扫过高寒全身后,那灼伤的持续伤害立马被清洗掉。这是高寒最新的炼金术产品,相当于一次祭祀的驱散技能,唯一的缺点就是使用CD较长罢了。不过高寒也不担心再次中招,刚刚自己完全是不清楚兽人的这个技能而已,假若对方再次使用,自己有绝对的信心完全躲避开去。
兽人还有一式重击和一式旋风斩,不过这两个都是常用技能,单看起手式高寒就知道是什么了,十分轻松的就闪避了开去。
恶魔兽人技穷,在高寒喝了三个超级回复药剂后,它回天乏术,哀嚎着仰倒在地。
高寒抬起手臂从额头上抹了一把,游戏中只有疲累的感觉,倒并没有大汗淋漓的设定,这也只是下意识的动作罢了。不过也够费劲的,恶魔兽人也就是个小怪,可高寒硬是花了近半个小时才把它放倒。当然,恶魔系怪物的强大也可见一斑。
可那一地的暴落很是令人欣喜,装备武器足有四件之多,要知道外面哪怕是个小BOSS都没这么高的爆率啊。高寒开心的一件件往包里拾取着,“呵,金色的匕首啊,能给大龙换个右手武器了。”
高寒隐约记得最开始来辉夜梦魇这里时,虽然同样是战火狼烟的,但稍远处不能到达的地方还能看到一些捉对厮杀的战士,各个种族的都有,可此时,高寒除了翻滚的浓烟,却什么都看不到了,这种副本内的景色有什么变化,高寒倒是没注意过,此时虽然看到了,不过也没怎么往心里想。
副本中就是有这种好处,一不必担心休息回复时有其他玩家偷袭,因为除了自己没人能进来,二不必害怕自己周围忽然有怪刷出,因为怪物的数目都是一定的,清完一片就算是绝对安全了。
回复完毕,高寒提剑继续找下一个落单的恶魔兽人,现在的副本里暂时还看不到其他的怪物,可放眼望去,单以数量上来说,恶魔化的兽人战士绝对超过了自己的任务数,而且这种难度,就算有不菲的爆率在那吧,高寒也没打算全清掉,自己的补给有限,他还是以任务为优先的。
于是高寒尽量绕开那些两名以上的恶魔兽人聚集点,专找边角的位置去走。每个副本都是这样,越往里面走,怪物聚集的就越多。高寒看了看自己的任务列表,只击杀掉了6只恶魔兽人,兽人巫师还没看到什么模样,至于最后的BOSS,必然是在最后面等着自己了,高寒也不急于这一时。
第三百五十四章 副本中的NPC()
流淌的熔岩汇成的河道中散落着几块巨大的岩石,这也算是副本中各板块间通道,高寒从这里越过之后,透过翻滚的烟尘,发现不远处有两个身影正在对砍厮杀着。
高寒一愣,因为他发现,这不像是副本内的远景,有种看到一个玩家正在刷怪的感觉,好奇心催促下,高寒快走几步,冲着那个位置赶了过去。走到近前后,绕过几股翻卷的烟尘,高寒看清了,那只手持石斧的怪物他不陌生,就是恶魔系的兽人战士,可和怪物厮杀的,却是一个全盔全甲的人类骑士。
那名骑士从其轻盾和单手锤的装备看来,应该是个盾骑,但拿轻盾的话很可能是有部分点数分到了其他属性上。可不管怎么加点,盾骑单刷的话就是个磨,依仗着自己强大的防御力和高生命这种打不死的天赋,慢慢的把敌人耗死。
兽人石斧挥出,骑士单臂举盾去迎,斧头击中盾牌,莹白的光芒亮起,骑士的手臂甚至都没有那种受力缓冲的动作,就已完全将这一次攻击给格挡了下来。看到其盾牌上那一层光芒,高寒暗暗吃惊,骑士的‘圣神之盾’,68级神圣系技能,这是个NPC还是什么,很强力啊。
高寒愣神观察的时候,恶魔兽人挥出一记旋风斩,而骑士因为速度的劣势,没能及时闪开,勉强格挡住了前两次扫击,随即就被卷入了对方石斧的风暴中。
因为站在观察者的角度上,高寒看不到这两‘人’的血条和相互的伤害数值,自己虽然没被这种怪的旋风斩扫中过,但基于对其伤害的了解,这一通狂卷下来,骑士定然受伤不轻。虽然还不清楚这个骑士究竟是什么来头,但高寒没多加考虑,先救他下来才是首要的。
先是一记气刃斩挥出,高寒附身步跟上,待近身后随即挥出寒冰封斩,高寒选取了这个封印几率极高的技能,作为二段的保险攻击来打断兽人的旋风斩。
其实不用什么双保险了,第一记气刃斩强大的力道就把兽人给撞了一个趔趄,手中挥舞旋转的巨斧也缓了下来。而兽人还没来得及向胆敢攻击自己的来人怒吼时,一道带着冰蓝色光芒的剑刃斩下,厚厚的坚冰已经将它封在了里面。
高寒稍停了一秒,他本想看看这个NPC骑士会不会和自己说什么,可对方依然是举盾怒视着兽人,等待着冰棺破碎的时候继续进攻,看来他很清楚兽人被封住的时候自己的攻击不会见什么成效,只是在严阵以待着。
至于高寒为什么能确认这是个NPC,不用说副本中没可能让其他玩家进来,近身后高寒也已看到了骑士的面孔,一副标准的漫画式西方壮汉的模样,下巴比额头宽,脖子比脑袋粗,玩家群中可没这种模样的。不过高寒也稍微对骑士没有打开头盔效果有点吃惊,曾见过的NPC中,只要是无法对话或触发什么任务的那种,都是那种全盔全甲不露脸的样子,要不然在远处时高寒也不会认不出来了。
对方丝毫不理自己,高寒也没办法,挥手击出冰封斩的二段攻击,看着飘出的数字,高寒郁闷无比,恶魔兽人这货的魔抗不是一般的高啊。而那名骑士,看到冰封效果消失,也不犹豫,以一记牺牲冲撞起手,接连不断的攻击又往兽人身上招呼过去。
两个人一起攻击的效率就是高,对敌人出招打断的几率也高,兽人就等于是被活活虐死的,临死前的惨嚎里都带着一种不满和怨恨。没有物品暴落,只有一份经验和声望的奖励,设定就是如此,是骑士开的怪,而且自始至终人家都在攻击,怪物的归属当然是骑士的,NPC杀怪没暴落很正常。
不过这时高寒没顾得上去想这些,他考虑的是自己对面这个骑士到底是什么身份,至少不会因为自己抢了他的怪而对自己刀剑相向吧。
“朋友,感谢你,我是蔷薇骑士团的约翰?菲尔德,不知道我能否有这个荣幸知道你的姓名和所属团队呢?”说话的同时,骑士抚胸躬身,对高寒行了一礼。
高寒直接原地呆愣了两秒,这哥们前后的反差也太大了点吧,不过高寒还是及时反应了过来,先是条件反射的回了一礼,“我是第…… 啊,你可以叫我高寒,对你们来说,我应该算是异世界的冒险者,现在栖身于辉夜王城,为守护生灵世界的和平而战斗。”
高寒并未说出自己已经是圣光骑士,并隶属皇家骑士团第二团队,因为对方‘蔷薇骑士团’这个名号自高寒进游戏以来,就未曾听说过,同时高寒也想起了辉夜梦魇这个副本中的时间和外面对不上,天知道这是什么时候,还是像刚刚这么说来的简单点。
骑士恐怕也没听懂异世界的冒险者是什么意思,不过出于礼貌问题,还是着重表示了一下高寒肯出手相助的事,“高寒阁下,连日来的厮杀鏖战,让双方阵营的兵力都所剩无几了,但亡灵阵营残余到现在的,却都是恶魔化的战士,极难对付,你愿意助我们一臂之力吗?”
听这意思是要求组队了,高寒岂能不答应,虽然还没彻底弄明白当前的副本里是个什么情况,但这送上门来的强大战力,自己当然欢迎。当高寒满口答应后,骑士很是欣喜,将武器收到背后,只是将左臂的轻盾举到胸前,做出一副守势,跟在了高寒身后。
高寒左右打量着,因为在自己的视觉界面里,高寒没有发现任何组队的消息,队伍信息栏也是空空荡荡,什么都没有。
“究竟什么个情况啊?”高寒挠挠头,彻底迷糊了,没队伍,这怪物的经验归属该算谁的啊?还有,有了NPC帮手,还有没有暴落啊?刚刚还在为有强大的助力加入而欣喜高寒,瞬间就苦着脸郁闷起来。
事已至此,高寒也只能走一步看一步了,可两人还没走出十几米远呢,骑士就抽出背后的武器,一指不远处的兽人战士,“恶魔,你将会为你无耻的侵略行径付出你后悔终身的代价!”随即光芒闪现,骑士开了冲锋就向兽人杀去。
“我×!”高寒差点喊出来,怪不得没有队伍资料,这货根本不听指挥,是有怪就杀啊!
无奈之下,高寒也只得挥剑攻了上去,就算对方是NPC,高寒也好像碍着个面子事呢,感觉自己若不出手去帮一下就特不好意思。至于经验多少、有没有暴落,高寒已经全给扔到脑后去了。
欺身进步,高寒借着前冲的力道,全力的一记重击就砸了下去。因为骑士已经在和恶魔兽人缠斗了,高寒才有此胆量,敢不留余地的全力出手。两个人一起攻击,兽人也是顾此不顾彼了,就算有什么漏招、miss的话,也无所谓,另一个人完全能够很迅疾的给补救回来。
骑士职业对敌的奥义就熊瞎子打架,站稳了对砍。高寒也看出了这一点,他选择了和骑士对点的站位,一前一后的对着兽人狂砍。不过高寒也在注意控制仇恨,让自己的仇恨不要拉的太多,以免兽人的斧头统统砸到自己的头上。
兽人哀嚎着倒下后,高寒算是长出了一口气,除了他应得的一份经验和声望外,地上还是有钱币和材料的暴落的。
当再转过一个路口,又看到在对拼厮杀的身影时,高寒毫不犹豫,领着骑士约翰,快步的就冲了上去。既然知道了特殊副本里的这个设定,高寒岂有不大力的‘征召’人手之理。
眼前的烟雾散开,高寒看清了这次在拼杀的对象,不过高寒微微一愣,这次不是捉对厮杀了,而是团战,兽人一方有三名兽人战士,稍远的地方还有一只拄着手杖的兽人,在呜嗷嗷叫着、跳着,脸上画满了各色的条纹,这应该就是任务中的兽人巫师了吧。
而正义一方,则有三种职业的人类战士在场,前面冲杀的是一名惩戒骑士,他正以一己之力挡下了三名兽人的狂攻,长枪上光芒闪烁,虽然自己的出招频频被阻,但骑士丝毫不见退让,仍是奋力的将长枪挥舞的呼呼直响。骑士身侧,是一名盗贼,这个贼完全将职业优势发挥到了极致,他毫不从正面与敌人对攻,从侧面、从背后连连递招,甚至借着用匕首弹开对方攻击时,刻意的转动刀刃,用刀刃的闪光来造成短暂的致盲。也正因有盗贼在,三名兽人就算攻上去了一次又一次,也丝毫没有让骑士的站位后退半步。
最后一个职业,则让高寒欣喜万分,雪白的长袍,缠藤手杖,无疑是一名祭祀。高寒不再等着观察战场形势了,冲上去,救下这三个人才是必要的。当然,最主要的是那名祭祀,只要能带着他,自己就完全不用担心包包里那点可怜的药剂了。
第三百五十五章 NPC的战斗技巧()
结果高寒因为自己的莽撞,受到了一记迎头痛击。高寒挥出的气刃斩中了兽人巫师,没有造成一点伤害,只是斩碎了它周围的几圈藤蔓而已。而兽人巫师挥出的一片寒流,则化成了一团坚冰,牢牢的将高寒的双脚给冰封在了地上。
高寒大叫郁闷,但没办法,他丝毫挣脱不开这个控制技能,无奈之下他只能喊道,“约翰,接下那三个兽人,盗贼去控住兽人巫师,别让它继续扔技能了!”
骑士约翰当然立即按高寒的指挥冲向了那几名恶魔兽人战士。而那名盗贼,稍犹豫了一下之后,待看到守护骑士已经同自己队伍的惩戒骑站到了一起,也便按高寒的指挥,一个闪身往巫师处摸去。
因为只有两、三个距离稍远一些的技能,而又舍不得开大招的高寒只能使劲的观察着场上的战况,等待脚下的坚冰碎裂。不过高寒看向稍远处时的眼神有些惊讶,那名盗贼此时正在跑着一个完美的之字形路线冲向兽人巫师,巫师的几个瞬发的火球魔法完全被他避让了开去,当冲到了兽人巫师五米的半径范围时,盗贼把身子一俯,‘呼’的一声就进入了潜行模式。虽然没有组队信息,但现在的高寒却好像站在同一队伍的观察者角度一般,他能看到盗贼那半透明的身形,这是组队时才会有的情况。
高寒看的是很清楚,盗贼潜行后,不进反退,而兽人巫师预判盗贼前冲的火球未奏效后,马上就砸下一个震荡火环,试图用范围攻击把潜行的盗贼砸出来。高寒的惊讶之处就在此,火环波及的范围,堪堪就到那个半透明的身影脚边,恰好是盗贼潜行时和兽人巫师的距离加上他缓慢后退的那几步。
这得多精准才能把握到这么恰到好处,而且盗贼前冲时的步法、潜行后的走向,以及对巫师技能的预判,高寒彻底惊到了,这是NPC吗?这是即时演算的战斗吗?难道不是早就安排好的影像动画?
碎裂声响起,脚下的冰封已经解除。被碎裂声惊醒的高寒没工夫再去惊讶盗贼的人工智能高到什么地步了,条件反射般的转手挥剑,一记轰雷斩先扫往了那三名站的较近的兽人战士。
高寒眼角的余光能够发现,盗贼已经绕到了兽人巫师的背后,匕首的光芒已经亮起,巫师被连控、倒下已经是时间问题了。高寒也就放心的全力瞄准了兽人战士,极冰斩刃、螺旋冲击等大招频出,三名恶魔兽人头上的数字,流水般的冒了出来。
惨吼一声,倒是那名兽人巫师先倒了下去。也不算意外,因为高寒对三个兽人的输出,主要是圈外的远程攻击,内里守护骑士约翰高举盾牌,牢牢的拉住了兽人的仇恨,而那名惩戒骑,则急速的游走攻击着。高寒也有想观察观察几个NPC技能和走位的意思,毕竟先前有那名盗贼给自己的惊讶,让他对这些NPC很是好奇。
惩戒骑士脚下游走的很是迅疾,一些技能几乎都是在跑动中挥出来的,看到每每骑士长枪落处,飘起的都是两、三千的伤害,高寒又是一阵发愣,先前自己和NPC约翰赶到时,这个骑士是以一己之力挡下三个恶魔兽人而没有后退半步的吧,这个防御、血量和现在的攻击力有点不符啊。
其实高寒不是特爱较真的人,既然是NPC,有点属性上的特权和优势又怎么了。可恰恰就是因为刚才那名盗贼的身法,让高寒十分想探明这些NPC到底是一个什么样的存在,也让高寒下意识的认为,他们的等级、点数和自己应该没太大的出入,于是高寒也就更想弄清楚这名惩戒骑士属性都较高的原因了。
半晌之后,高寒看懂了。在游戏的设定中,无论是什么职业,只要是在跑步前冲的时候,哪怕是挥出的普通攻击,都因为这个前冲的势头,有一定的攻击加成,这也是玩家口中‘人人会冲锋’一句话的来由,这个‘冲锋’,指的是第一击击出的有额外伤害和吹飞属性的攻击,并不是特指的骑士和战士的冲锋技能。
而骑士,每一次出手,都是在跑动了三步以上的,可就是这么三步,恰恰就达成了冲锋所能附加伤害的标准。惩戒骑士是血防点,但每一击却都是双倍伤害,这种精准,一旦看懂,还真不是一星半点的恐怖。
高寒手中的技能缓了下来,嘴巴大张的他都忘了怎么把下巴收回去,这不是强力,这简直是变态啊!这种战斗方法,不仅仅是计算脚步数那么简单,跑动中方向改变的幅度,一旦过大,就不能按冲锋来计算了,而惩戒骑士出手的频率,比一般普攻可慢不了多少。这样的打的话,算步数、算出手机会、算闪避、算技能、算连招…… 高寒一阵发晕,看来人脑终究是比不过电脑。
不过高寒还有另一个想法,这些计算就算再复杂,可终有熟能生巧一词,要是自己能熟练掌握这个战斗方法,那现在在自己看来,一些很是头痛的怪物和副本,难度岂不是就大大的降低了。
无论是游戏历史的架构,还是攻防属性的设定,每个游戏都有自己的一套数据,《神泣》中也是如此,这个跑动三步以上就可以算冲锋加成的设定也是它的首开,虽然玩家们讨论新战斗技巧时也提到过这点,但从来没有人想到过能这样使用。明白了此点的高寒像发现了新大陆一样,兴奋莫名,把惩戒骑士的战斗过程录像之余还恨不得拿出记录本好好的写上一通才行。
不知是游