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他手脚并用地爬着,然后稳稳当当地站了起来。这种一切尽在自己掌握的感觉,让他几乎快要流泪了……前一刻,他还无能地趴在地上,等待着野狗即将到来的撕扯,可是现在,一条野狗算得了啥?
火球术!
早就看它不爽了,一个火球biu死你!
很遗憾!火球可不是瞬发魔法……他自身的魔法能量在双手间聚集,然后开始汇集周围活跃的火元素,形成了一阵小型魔法潮汐,一枚小小的火球逐渐在他手中成型。
那条野狗也是白眼狼,感觉到这个“尸体”有点不妙,诈尸了都,这会更加从“诈尸者”手上逐渐成型的魔法火球感受到了危险,这畜生瞬间就一个后跃,拔腿就准备开溜……
可惜的是,艾格早已经用精神锁定了它,小火球急速射出之后,拐了个小弯矫正了角度之后,准确地命中了它!
“轰!”的一声爆响,火球命中*之后产生了小型爆破,将倒霉的野狗炸离了地面,等它再落地的时候,却早已经死去了,连带着半个身子都熟了,散发出一阵肉香味,惹得艾格的肚子一阵咕隆……
这不能怪大官人定力不够,需知这具身体的原主人,是个很少能吃饱的“懦弱的艾格”,平时总是被饿得瘦骨嶙峋,看到能吃的熟肉,哪里把持的住?
不过这一阵肉香味,却引来了附近一大群的同类,在月明星稀的夜晚,即便稍微有点能见度,也让这群在晚上范着幽光的野狗群,倍感狰狞。狗吠声此起彼伏,粗略算下,竟然不下十头。
这些野狗只是因为还不太明白情况,相互之间又是这大陀香肉的竞争者,所以才没有一股脑子全上,否则,我们的艾格大少爷,恐怕也要刚复活就又到阎王爷那报道了……
自己的火球术很霸道和给力,但光凭自己一个法师,被一群凶悍的野狗围上了,那情形他拒绝多想……直接跑路也不是不可以,但腹中空空的他,太久没有进食身体太虚,可以想象得到,即便跑也跑不了太远,途中被活活饿死的可能性都不小……必须得解决这个困境!
他唯一还可以依仗的,当然不是他那几乎崩溃的瘦弱身体……好在他还有炉石之书!
召唤小精灵!
艾格的精神力直接深入到炉石之书中,直接攫取到那系统赐予他的唯一一张卡牌……白卡小精灵!并且直接将它打了出来!
只见一张巨型卡牌从天而降,直接掉落在他的身前不远处。这张卡牌从它中心象征卡牌品质的白宝石处,闪出道道魔法光芒,整个卡牌的外壳部分被魔力彻底撕碎成粉末,大量奥术之尘飘扬,而里头被封印的随从,则脱壳而出……一只跟魔兽世界里小精灵长得一模一样的生物,出现在他面前。
这小精灵是一种半透明的元素生物,可以进行精神交流,他甚至感受到小精灵那种被解封后的雀跃心情,但这个小家伙还是无法说法,只能围绕着艾格缓缓转动……
这一切描述起来好像很长,但实际就是瞬间完成的,而且其他人根本看不见,只有艾格一个人能目睹整个随从诞生的过程……就好像打出这张牌的时候,整个世界都变慢了,只有这张牌在解封怪物时的动作保持原速一样。
小精灵,攻击1星,全防御能力1星(血量和其他防御能力,综合计算得到全防御能力),不知道有没有战斗力呢?这关系到整个炉石系统的价值评定,太重要了,连一向以淡定自居的大少爷,都有点惴惴不安了……
丑媳妇总是要见公婆的!怕有个蛋用?最好的办法,当然是实际打一打了!
他狠了狠心,吩咐新生的小精灵护卫自己,然后用精神力锁定其中一头吠得最欢的野狗,搓起了小火球……
感受到艾格手中火球的危险,狗群突然变得安静起来……轰!一枚小火球带走了一条野狗的性命。这响声也如同一个信号,刚才还在犹豫不决地狗群,突然集体向他这边冲了过来。
近十头恶狗集体向你奔袭过来的场景,可以想象有多恐怖了。不过这时候怕也没用,慌只会让自己死得更快,艾格强迫自己冷静下来,锁定了冲得最快的一头,进入专心施法状态……
轰!小火球幸不辱命,又干掉了一头……他继续锁定下一个目标,汇聚下一颗小火球所需要的火元素(读法术进度条……)
后世顶尖贼的战斗意识,那绝对是没问题的。在这些恶狗即将加深之前,他已经用他所能用到的最快施法速度,干掉了3条野狗,但其他的嘛?……它们已经接近了,大官人有点后悔自己托大了,没想到这些野狗居然这么不怕死,连死4条都吓不退它们?
“嗡!”一条野狗率先闯进了小精灵的防御范围,它马上就发起了攻击,半透明的身体组成了一个如同虚幻的拳头,一拳擂在了这条恶狗的肚子上,后者好像承受了巨大的的痛苦,虽说没有被秒杀让一直关注这边的艾格有点失望,但他马上却又惊喜地发现,小精灵快速地第二击,总算要了这条狗的性命!
“两次攻击可以击杀一条野狗?1星攻击力还算是可以了啊……”他一边放出自己的小火球,一边如此在心中安慰着自己。
野狗们的动作相当敏捷,但艾格此时的动作,却比它们不差多少,毕竟有着魔兽炉石系统主职业法师的点数加成,让看似瘦弱不堪的他,其实有着相当不错的力量和敏捷,绝对不是咋一看到的那般羸弱。他时而躲避野狗的进攻,时而看准时机飞快地施法,又时候还会配合小精灵的攻击,向这些野狗拳击来进行补刀动作……
他的拳头也相当有力,看准机会一拳下去,至少有小精灵表现出攻击力的一半左右,也算是非常不错的攻击力补充。
因为要花更多的时间躲避野狗扑击,所以他很难安心地施法,迫于强大的压力,后世顶级贼的意识和**走位再次出现,他往往是围绕着小精灵行动,不但将它当成一个火力输出点,而且还依靠它做为一个间接肉盾,为自己抵挡伤害的同时,也可以估算一下1星全防御能力的底线在哪?
终于,当出现一地狗尸,还剩两条活狗的时候,这些畜生终于知道怕了,它们准备逃跑。但大少爷岂能放过这些差点嚼了自己骨头的畜生们?
在远距离的两枚无干扰释放的火球袭击下,这最后的幸存者也一同捐躯了,为他提供了12具野狗尸体。另外,系统还提示获得一些经验,居然让他法师顺利地升到了2级,属性点若干,并且习得了1级寒冰箭魔法(属性就不写了,骗字数什么的,很讨人厌的),最后还有8点奥术之尘和1张卡牌……
什么?普通怪会掉卡牌和奥术之尘?
艾格揉了揉眼睛,确实从战后结算的系统提示中,看到了关于这两条的提示……
他连滚带爬地进入英雄空间中,仔细查看炉石之书的详细情况……
在这本书的封面,就能很明显的看到一个数字8。很好,这绝对是代表奥术之尘的数值。在炉石传说游戏里,奥术之尘可以用来合高级卡用,但没一张高级卡,都要消耗大量的奥术之尘,比如传说卡,也就是顶级橙卡,需要1600个奥术之尘,让人简直绝望。
而对应的金色橙卡,属性没有任何加成,仅仅是围绕了一个金龙边,外加一些卡牌动画效果,就敢要价3200奥术之尘,真是应了那句,没有最坑爹的,只有更坑爹的……
这里打12条野狗,就爆出了总计8点奥术之尘这么吉利的数字,那说明普通怪(把野狗看成低级普通小怪)是有机会掉落奥术之尘的,但没有12个;说明掉落奥术之尘也是看脸的,有可能怪物出门没带就不掉了,也有可能是富婆一次掉了好几个,谁知道呢?
但是怎么只有一张卡了?而且已经不再是0费白卡小精灵!
中立卡这一页,那叫一个干净啊,荡然无存了,我的小精灵卡呢?被谁给偷吃了?
在牧师职业卡里头,倒是出现了一张新卡。
至于是什么卡?
你猜……
第4章 北郡牧师
12条野狗,这是一笔财产,一大笔财产!
对于过惯了苦哈哈日子的艾格来说,这么多狗肉,得吃多少天啊?还有狗皮,也勉强可以卖上些铜币。
蹲在这片坟场一样的鬼地方,到处都是死人和内脏,他倒是不挑食,但这实在不应景了,至少得挪个窝,找个干净点的地,吃点肉缓缓……
只是一条狗几十斤,你让他十七、八岁,营养不*良,还刚从地狱爬出来的家伙,怎么扛?
好在系统够贴心,他逼急了动用了英雄空间,结果可以轻易收取这些死物,倒是省了些事……
……
一处不大的山洞里,艾格找了些枯枝,用火系魔法升了堆篝火,用来御寒和烤肉!他这一身臭皮囊确实不咋地,太羸弱了,好在还有系统点数的加成,现在至多也就是看起来瘦弱,实际体质却还是可以的。
没有刀!他只能找来一块略锋利的石块,砸开粗制成石刀,兴冲冲准备用来分解一条野狗。只可惜事与愿违,这石刀根本不给力,后面几乎就是靠蛮力来整的,费了老大子劲,才“砸”下了一条后腿……
没错!就是用砸的,那粗制的石刀,根本就割不动来着!
当然也没有任何调料,这玩意烤着挺香,吃起来不怎么样。不过他不是矫情的贱人,这时候有的吃就不错了,容不得挑挑拣拣!
他吃了半个腿肉就停了下来,不是饱了,而是不敢让自己一下子吃得太饱!艾格的身体太过瘦弱,长期营养**让他看起来瘦骨嶙峋的,好在个子还算中等,相信经过一阵子的调养,会有所改善,但千万不能一口吃成胖子,他受得了胃也受不了。
将半个腿肉送入英雄空间保存起来(话说这真是一个贴心好用的功能啊,赞一个!),大少爷开始饱暖思淫*欲了……哦不!是静下心来要研究一下魔兽炉石系统了。
之前跟野狗群的第一次亲密接触,让可怜的小精灵成了皮血!
这毕竟不是游戏,而是一个真实的世界,小精灵1星血量不代表它真的只有1点血。相反,在大官人仔细观察发现,这1星血其实还蛮多的,战斗中它至少被4、5只野狗攻击到了,虽然这些野狗只能靠利爪来撕扯,但那也代表着这1星血量,可以承受相当多的打击,比最开始预期可是要好得多的。这个发现,让大少爷顿感朕心甚慰……
但坏消息是,他将小精灵召唤回英雄空间,却发现再召唤回来时,它还是皮血,这意味着英雄空间并不能给随从疗伤用……简单说,被召唤的随从,就是一次性消耗品,除非他愿意治疗它。可是,这坑爹的牧师次级治疗术,得要1天的冷却时间。他之前可是让野狗着实抓了好多下,留下了很多伤疤。
好在英雄职业,跟游戏里有些类似就是坐下来休息,可以缓慢恢复生命值和法力,只是比游戏里来得要慢得多,不折腾上一天想要满血,那基本是想多了……
他决定好了,等他的特技cd时间结束,就马上给小精灵治疗,不能让这个功臣就这么悄无声息地没救了!
之前他就注意到,原本系统送给他的第一张卡,现在卡包里再也找不着了,联想到召唤小精灵时,他是看到那张卡被撕碎了才让里头的随从解封,那这样推算起来,恐怕在这里召唤随从的代价,就是彻底摧毁这张卡了吧?这可比游戏里消费几点法力水晶就可以重复用,代价来得大得多……
这个发现让他纠结了很久,炉石卡牌来之不易,一用卡牌就被彻底摧毁,这让人很心疼,要重新收集才能用。当然,好像也可以同样的收集很多张嘛……我撕一张,再撕一张……一张护驾,一张陪睡好了!(当然了,这只是大官人的梦,让他先高兴一会吧,实际上系统有许多严格的限制,不可能太逆天的。)
既然小精灵这张卡牌已经确认没了,那也就不用为这货哀悼太久,赶紧看下一张吧!
这张是牧师的1费职业卡,我ca!
北郡婊*子啊!出神卡了!
在炉石传说游戏中,北郡牧师就是1费当之无愧的神卡,被夏一可女王直接称为北郡bitch!当年未改版前牧师横行的年代,1费上北郡婊*子,或者后手硬币上2个北郡婊*子,对手基本就可以gg了!(为没玩过的朋友解释一下:后手硬币是指,对方首先先出牌,但游戏出于平衡的目的,会补偿给后手玩家一个硬币,在任意回合使用可以额外获得一点法力,所以后手硬币就让本回合有2费了,可以打出两张北郡婊*子,那个年代基本无解)。
职业随从牌,同费用的情况下,一般要比中立随从更强力一些。但这张强力的就不是一星半点了。1费召唤,1攻3血,血超厚,3点血量在前3回合,很难有随从能吃掉她,除非对手在卡组中放入了比如闪电箭、寒冰箭这样的强力法术牌去清理她,否则这个婊*子在场上站着,对方绝对难受到死!
注意,她从来不是靠那微弱的1点攻击来体现价值的,而是那个在场上就能起效果的特技:每当一个随从获得治疗时,她的英雄可以抽取一张牌!
在炉石传说中,能获得手牌优势的牌,相对来说都很强大,这个北郡牧师就是其中之一,用得好可以让拥有者得到手牌优势,并很容易转化为胜势。
比如你打出了北郡牧师1-3,对手迫不得已打出了一个2-1的随从(低费时很难出现3攻随从),那你完全可以用北郡牧师去跟对方交换,这时候北郡牧师1血,依靠次级治疗术加2点血,活蹦乱跳的北郡牧师又是3血了,特技还可以让你再摸一张牌……这怎么能忍?所以很多人直接就将这张神牌骂成:北郡婊*子,一贱就难受!
当然了,骂的人肯定不玩牧师的,绝大部分牧师英雄,都是在自己30张牌组的有限空间中,加上那么一到两张北郡牧师……好用的卡牌大家都爱!
难道?我只要召唤出北郡牧师,然后明天给小精灵把血加加满,就能获得一张新卡牌吗?
那我以后只要保证北郡牧师不挂掉,新卡牌岂不是源源不断?哥这是要开挂的节奏啊!……正当他在yy以后性福生活的时候,当头一棒让他找不到北了。
北郡牧师,1星随从卡牌,品质为灰色普通,全属性攻击力为1星,全防御能力为3星,特殊能力:每当一个随从获得治疗的时候,英雄空间会额外召唤出一个人族新兵。最多存在1天,召唤冷却时间为1天!
人族新兵,1星随从卡牌,品质为灰色普通,1攻1血!最多存在1天。
没错!系统融合后,不可能存在那种让卡牌源源不绝的漏洞,所以对所有的摸牌效果都做了改变,而北郡牧师的模板效果,则改成了召唤1个毫无亮点的人族新兵,虽然还是不错的,但这跟之前的神卡对比来说,绝对渣渣了!
大少爷能理解系统的这个变化,但这落差有点大……嗯,吃口狗肉先!
如果说摸牌效果被和*谐,他还可以接受的话,那这张卡牌描述中,那个最多存在1天,还有冷却时间1天的说法,则把他擂得找不到北了。根据这一点,他现在倒是明白了,为啥区区1个0费1-1身材的小精灵,会被评定为白色优秀卡了,就是因为它没有存在时间的上限,而0费也对应着没有召唤的冷却时间!
北郡牧师1费,最多存在1天,冷却时间1天,那估摸着后面的模式也大多如此,可以推断出:2费生物基本就是最多存在2天,冷却是时间2天;10费生物最多存在10天,冷却时间10天……作为一个精研游戏数十载的顶级骨灰来说,他可以拿自己的**打赌,绝对脱不了这种模式!
这等于是在变相地限制他召唤生物的作用范围……甚至给他提了个醒,炉石之书恐怕还有更多他所不知道的限制存在,只是他暂时还没有挖掘出来而已!
现在卡牌很少,所能获得的信息也不多,所以他无法得出更多的推论,但炉石之书毕竟是以炉石传说为蓝本的,有些规则肯定是适用的。比如……
艾格努力地回想着以前,他看到的一切关于炉石的东西……嗯!
好像所有卡牌在一个卡组中,最多就不能超过2张……这可能是个限制!
好像传说品质(橙色)的卡牌,最多不能超过1张……
能上场的随从,最多不能超过7个……
到他过来的那会,游戏版本中大概也就开放了差不多300张的卡牌,未开放的一定有,但不知道这里能不能从怪身上掉出来……
怪物也是有品质之分的,掉落跟品质和等级有关系吗?
游戏之中,奥术之尘可以合成卡牌的,拆掉卡牌也可以得到奥术之尘,具体的规则是什么?
大官人越是细想,就越是满头大汗!
这些规则里面,绝对有坑!只是他现在还未有机会接触到而已……
第005章 奥术之尘
系统里头有很多秘密还待他解决,但经过他仔细研究后发现,其中至少有一个问题,他现在是有能力解开的!
游戏之中,奥术之尘可以合成卡牌的,拆掉卡牌也可以得到奥术之尘,但具体的规则是什么?
炉石之书里有一个专门的合成模式,可以在这里用奥术之尘合成需要用到的卡牌,也就变相地可以预先获知这些具体规则。经过多次反复地试验艾格发现,合成和拆解得到的奥术之尘,跟卡牌是几费消耗完全无关,只跟卡牌品质有关系,卡牌被通分为五种品质,而且还有对应的稀有金卡:
普通基础灰卡,分解可得到1奥术之尘,合成需要20尘;金卡分解可得到20尘,合成需要100尘;
优秀白卡,分解可得到5奥术之尘,合成需要40尘;金卡分解可得到40尘,合成需要400尘;
精良蓝卡,分解可得到20奥术之尘,合成需要100尘;金卡分解可得到100尘,合成需要800尘;
史诗紫卡,分解可得到100奥术之尘,合成需要400尘;金卡分解可得到400尘,合成需要1600尘;
传说橙卡,分解可得到400奥术之尘,合成需要1600尘;金卡分解可得到1600尘,合成需要3200尘;
虽然到现在为止,艾格并不知道稀有金卡有什么好处,不过从炉石传说游戏里的尿性来看,金卡多半只是更好看,动画效果更炫丽,卡牌强度则跟普通的一模一样,完全是为了土豪们显摆用的……所以也极贵,人民币战士喜欢嘛,一个愿打一个愿挨而已。
具体情况得等他真正爆出金卡才知道。
什么?合一张试试?那坑爹的需要大量的奥术之尘,优先合这玩意肯定不划算的。但他至少知道有一点好处,那就是同一种卡,拿北郡牧师为例,卡包里最多只能收藏两张,但如果是金色的北郡