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宅男闯无限-第344章

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    不错ak47的确就是一把各方面性能全都非常优秀的好枪,与同时代的其他名枪相比,无论是希望国的m16和m4还是英gay兰的l85系列又或者是高卢鸡的法玛斯,虽然在射击精度上不尽如人意,不过在可靠性以及威力这两点上就完全没有一支枪械能够与其比肩。但是想要干掉那两辆装甲车的话,卡拉什尼科夫就并没有什么卵用。现在房间里面唯一能够有能力可以威胁那两辆正在外面大杀四方的btp…80装甲运兵车的就只有那几具rpg…7,所以在选完了ak之后我就又随手拿了一具rpg。可能是为了防潮或者其他原因,房间里的火箭筒的弹头和发射器是分开存放的,因此现在哥们儿我就不得不亲自为它上弹。踢开所有四箱火箭弹的弹药箱之后我突然就发现了一个很严重问题,那就是这四箱居然就全都是oГ-7式杀伤榴弹,24发火箭弹里面居然就连一发穿甲弹或者破甲弹都没有。

    三种弹药有什么区别呢,细分的话榴弹其实就有很多种类,比如钢珠弹、箭霰弹、子母弹等。虽然花式就多种多样,不过就总体而言所有种类的榴弹它们的原理就全都是一样地,所谓的榴弹其实就是在一层薄薄的外壳里面尽可能多的塞进炸药然后利用爆炸后冲击波和破片来进行杀伤的一种弹药。由于其基本上没有任何的反装甲能力,气浪和破片或者钢珠对于装甲板的破坏力几乎就可以忽略不计,因此榴弹主要就是用来杀伤敌方人员。

    而穿甲弹和破甲弹就正好相反,从名字上就能够看出,这两种弹药主要就是用来打击坦克或者装甲车这类‘厚皮’的,然后这两类弹药在工作原理上就有一些细微的差别。穿甲弹是利用发射后弹体本身的速度加上重量来撞击和损毁目标的一种动能弹(看官们可以参考哥们儿的那支斯巴达1000,只不过威力小很多罢了),而破甲弹则是利用弹体内的聚能装药爆炸后形成的定向金属射流穿透目标装甲来杀伤内部成员的一种弹药。所以无论穿甲弹还是破甲弹,它们的对应目标一般就是各种有装甲或者没有装甲保护的载具,除非是正中靶心,否则这两种弹药对于人员的杀伤力就非常得有限。

    作为一个最多跟人抢抢地盘的黑帮组织,穿甲弹和破甲弹对于‘混乱之子’来说基本上就没有太大的作用,因此采购相对来说要便宜很多的榴弹来作为自己武器库存就是一件很正常的事情,只不过这样一来哥们儿我就被不大不小的坑了一把。虽然肯定打不动厚皮的坦克,但对于现在这两辆出了名薄皮的btp…80而言如果能够多发直接命中其装甲最为薄弱的顶部的话,我相信即使是榴弹就也应该能能够砸开那里厚度只有0·5厘米的装甲板。

    只不过这样一来呢,哥们儿就需要额外携带大量的火箭弹。而oГ-7式火箭弹拉长蘑菇形的外形就很难直接固定到生化装上,因此最后当我从房间里面走出来的时候身上就额外背了三个帆布包——两个单肩包就分别从左、右两侧斜挎到了身体的两侧,里面分别就插着三支火箭弹,同时咱的背后就还背了一个双肩包,里面同样塞进了五支oГ-7,然后哥们儿右手的rpg…7上就已经上了一发,所以咱整个人身上一共就带了十二发rpg,而装有巨大弹鼓的ak47就被我拿在了左手上。

    虽然现在实际上就堪比一个移动的军火库,但那三个满是污渍的陈旧帆布包就完全破坏了哥们儿的形象,咱现在就像是充军或者逃难的难民而不是拥有高科技装备的未来战士。生化装,我对不起你啊。

第620章 午时已到() 
大家好,我是王五。

    虽然打扮的就跟个叫花子一样,不过生化装的能力就并不会因为长相而降低。所以在仅仅两分钟不到的时间之后哥们儿就扒着外墙来到了大厦的楼顶上,而与此同时那辆那步兵战车中领头的那一辆就也来距离到了我们这栋大厦最近的一个街口那里。在空间相对来说比较狭小的城市中作战对于防御方来说在很多情况下就都会有一个优势,那就是只要能够瘫坏掉队首或者队尾的那台重装备,就有很大的几率能够暂时阻挡住对方的行动。

    现在哥们儿就准备利用一下这个优势,举炮、瞄准、扣动扳机一气呵成。粗又壮的火箭弹带着将近一公斤的炸药,拖着桔黄色的尾焰向着地面上的btp…80直接就撞了过去,相信几秒之后那辆刚果政腐高价买来的二手货就会变成一坨不可回收的金属垃圾。

    “木哈哈哈哈,食我大蕉啦,溜金哇开呀酷裂裂裂裂···what_the_fuck?!”

    那枚榴弹虽然‘duang’的一下撞在了步兵战车顶部的炮塔上,不过它就并没有在第一时间爆炸,而是擦着炮塔右侧的装甲一路滑到了这辆步兵战车的后面才爆炸。虽然就把跟随在这辆装甲车后面的一队步兵炸得人仰马翻,但是这发rpg就并没有对那辆btp…80本身造成任何有效的伤害。为什么会这个样子,稍微思考了一下之后我突然就想明白了——rpg…7所使用火箭弹的******是分为两部分,一部分在尾翼前,也就是固体火箭发动机的推进剂。另外一部分在尾翼后面,也就是发射药包。

    为了保护射手不会被火箭弹的尾焰灼伤面部,这种火箭弹被发射后实际上是分成两个阶段来加速的。第一阶段首先是发射药包在火箭筒内被点燃并彻底燃烧以推动弹体前进向飞离发射筒,随后在经过大约0。1秒后来到第二阶段,这个时候固体火箭发动机才会被点燃。而现在由于哥们儿与那辆步兵战车之间的距离比较的短,因此在第二阶段固体火箭发动机启动后那发火箭弹就并没有能够充分的加速,加上步兵战车炮塔周围装甲的倾斜角就比较得大,两者叠加这在造成了这发滑弹的效果。想明白这个道理之后接下来要如何避免这种情况就非常得简单了,只不过我发现自己暂时就并没有机会打出第二发,因为遭受到攻击后步兵战车现在就已经将它所装备的30毫米炮调整到了正对着大楼楼顶的位置上。

    而这个时候我就才刚刚跟随着科塔娜从某绿教极端组织网站上淘回来的教程把第二发rpg旋转着装入到了火箭筒内——虽然其本体‘秋风之墩’就没有办法赶过来,不过在借着神盾局的卫星把网络打通了之后科塔娜就能从其他方面给予哥们儿我帮助,比方说现在的rpg使用教程。虽然这种兵器就是就是毛子开发的,但是俄罗斯军方就并没有相关的使用教程流出到网络上。相反倒是某个阿拉胡阿克巴组织为了彰显实力以及吸引眼球,它就p相关的视频到自己的主页上,最后被科塔娜传到了咱的生化装上来。

    要是硬怼的话哥们儿肯定就不会是30毫米速射炮对手,主要是生化装的铠甲模式没有办法抵挡得住30毫米炮弹连续的爆炸。所以把rpg扛上了肩膀的同时咱就立刻一个转身逃走了,与此同时btp…80的炮弹就也紧随其后的跟了过来。不过这轮跑回就并没有能够对咱造成什么伤害,因为公寓楼楼顶的水泥栅栏以及对方在楼顶上的杂物就帮哥们儿拦下了那轮7发炮弹中绝大部分的弹片和冲击波,而剩下那一小部分就被铠甲模式轻松得给挡住了。接着在第一辆步兵战车完成了射击之后,第二辆btp—80里的黑叔叔可能就收到了哥们儿的消息,它就也加入到了对我的火力压制中来了,不过由于这个时候哥们儿就已经缩回到了公寓楼屋顶的里面,因此它所发射的炮弹就同样全都偏离了目标。

    绕了个圈子偷偷的来到离第一次攻击点大约十多米的地方之后哥们儿第二次架起了火箭筒,不过这一次我就没有瞄准步兵战车的炮塔,因为那里的大倾斜角装甲对于没有办法提升飞行速度rpg来说实在就不是什么好目标,打那里的话这一发很有可能就会与之前一样形成跳弹。由于现在绕到了第一辆btr—80的侧面,因此这次我就将目标定在这辆步兵战车右侧那一排的车轮上。攻击装甲目标,比如坦克或者各种履带式或者轮式的装甲载具,效果最好的其实是直接打穿它车体,因为这样的话不仅可以直接杀伤里面的成员,还能够从根本上毁坏整辆战车。但是如果没有办法破开那些东西的装甲呢,破坏其传动结构或者动力装置就也不失为一个选择。因为一旦履带、车轮或者发动机损坏了的话接下来整辆载具最多就只能充当固定炮台使用,虽然其装备的30毫米速射炮对于哥们儿来说仍旧是一个巨大的威胁,不过凭某家的手段想要避过固定炮台,这里面可行的方案实在就太多了。

    现在以我目前的位置来说就没有任何的射角能够攻击到这辆战车的发动机,所以在瞄准了车体左侧那一排四个轮子里第二、与第三颗中间的位置之后哥们儿直接就扣动了扳机。为什么要选这个位置呢,这是因为从科塔娜给出的结构图上看btr—80这种8轮步兵战车驱动系统的配置是前四为转向轮、后四责是动力轮,打这个位置的话就最容易损坏掉这辆车整个右侧的传动结构从而瘫坏掉整辆步兵战车。‘嗖’的一声之后第二发rpg就被咱给射了出去,由于距离及近,几乎是在瞬间我就观察到了这一次的战果——只见这辆步兵战车右侧第三个轮子打着旋就飞了出去顺便还带倒了附近两个正把这辆btr—80当作掩体躲藏在一边的黑叔叔士兵,虽然二号车轮就没有像三号那样从车子上飞出去,不过它的悬挂系统有也被炸得稀烂,整个轮子现在就只是靠着一根半断不断的轮轴连接在车体上。

    在观察战果的时候我就还发现了一个可能的利好消息,那就是这辆步兵战车路面的车组成员很有可能也被刚才的那发rpg给震死咯,即使没死最少就也应该是被震伤了。这是因为直到哥们儿重新装填完一发新的火箭弹为止这辆btr—80的炮塔完全就没有任何的动静,不管是重新转动来搜索哥们儿的位置还是发射炮弹,这辆车就好像是死了一样完全没有任何的动作。反倒是跟随在它后面的僚车,那家伙就非常积极的转动炮塔想要攻击哥们儿,只不过由于被第一辆车给卡位卡死了的关系,它完全就没有任何的射角。

    所以现在咱就能够顶着不怎么密集的7。62毫米子弹好整以暇得选择第三发rpg的攻击位置——黑叔叔的射击精度看官们就都应该能够想象得到吧,好像他们完全就不知道什么叫做点射。我发现底下这些大兵最普遍的做法就是在大致对准了一个方向之后扣死扳机打光弹匣里面所有的子弹,随后再躲回几角旮旯里面重新给弹匣压子弹,然后再一次重复步骤一。本来ak47的散射就出了名得大,在黑叔叔们如此的操作下几乎就鲜有子弹能够打到正确的方向上来,更别说射中躲在楼顶上的哥们儿了。

    经过仔细地挑选之后,最终我就将打击的目标放在了第二辆btr—80步兵战车上。为什么呢,当然是因为这样闹出的动静够大啊。别忘了我会在这里主要的原因就是为了吸引政腐军的注意力以黑寡妇和土豪等人撤离,闹得约凶的话底下政腐军就越是会注意哥们儿这里,其他人成功逃脱的几率也就越是大。而最能够吸引仇恨的,当然就要数干掉对方的重型单位啦。由于所在位置的射击角度不太好(与第二辆btr够不到我一样,现在哥们儿火箭弹的飞行通道就同样被第一辆给挡住了),因此在蓄力了一下之后咱就从原本那栋大楼的楼顶上跳到了旁边另外一栋三层高公寓楼的楼顶上,到那里之后我发现第二辆btr车体顶部的绝大部分就全都暴露在了哥们儿的面前。而由于贫民窟里面可见光源非常得有限,因此政腐军的人马就并没有发现我已经转移了阵地,他们仍旧向‘混乱之子’的总部大楼不停得倾斜着火力。经过仔细得瞄准以及生化装辅助系统的矫正之后,第三发rpg就从侧翼冲向了第二辆btr—80炮塔上那挺30毫米速射炮——那辆步兵战车的驱动轮就被第一辆给完全的挡住。由于够不到动力系统的关系,我就打算先废掉它的武器再说。

    由于这一次瞄准的时候比较的用心,所以它就并没有出现第一发那辆的跳弹。命中后这发rpg不但干掉了那门30毫米速射炮,步兵战车周围刚集结起来的一对政腐军就也被炸得人仰马翻。不过那些家伙就都没有被干掉,因为爆炸的位置是在比他们头部还要高出很多的步兵战车车顶上,他们就只是被爆炸的气浪给掀翻了而已。

    然后当我掏出第四发rpg准备接着玩的时候,科塔娜突然就通过生化装给哥们儿发了一个视频警讯,只见在离哥们儿大约200米处政腐军就已经搭建起了一个拥有5门轻型破击炮的炮兵阵地。而由于刚才那一发rpg尾焰的关系,现在哥们儿的位置很明显就再次暴露了,通过神盾局卫星传输到生化装面甲上的实时影象,我发现5个黑叔叔炮兵就分别向迫击炮的炮筒内丢入了一发炮弹。

    卧槽······

    轰、轰、轰、轰、轰

    虽然就在迫击炮落地前及时从房顶上跳了下来,不过那具rpg就不知道被丢到什么地方去了。从爆炸的震荡以及落地时的撞击中缓过来之后我发现不远处的刚果政腐军就再一次集结了起来,大量黑叔叔士兵就向着哥们儿这里摸了过来。将已经没有用处的三个帆布包和里面剩下的火箭弹丢在地面上后我就拿起了那支一直被咱挂在腋下的ak步枪,推拉枪栓为它上膛并点亮了隐匿模式,随后咱就悄悄得向着对面的黑叔叔们那里滑了过去。

    午时已到···

第621章 殴打小朋友() 
大家好,我是王五。

    虽然没有了重火力输出,不过在能够隐形了之后可用我使用的战术就一下子变得多了很多。利用隐匿模式潜入到附近一栋主体为砖结构不过房顶就是由水泥预制板铺成的一个店铺里面后哥们儿就把手上的ak架到了墙上一个应该是被步兵战车装备的3o毫米炮炸出大洞上,因为这个位置就正对着刚才咱摔下来落地的地方,哥们儿落得时候的动静这么响亮,之前我看到的那对人马很有可能就会过来探查一番。才果然过了大概没一分钟的样子之后刚才咱瞄到的那队黑叔叔就跑了过来,由于那五个家伙基本上就是聚成了一堆来查看哥们儿砸出来的那个小坑的,因此他们仅仅就花费了我不到十的7。62毫米子弹。

    不过这样一来我的位置就再一次的暴露了,几乎是在五个黑叔叔倒下的瞬间大量的突击步枪子弹就从四面八方向着这个小房子费了过来。而且由于那些砖头的质量极其糟糕,卡拉什尼科夫的子弹在轻松得穿透了它们之后就还携带着大量的动能,这就给我造成了很大的困扰,我不得不将身体压得很低以躲避射来的子弹。同时由于那些砖头非常酥软的关系,ak的子弹在射穿它们的同时就会带起大量的灰尘。然后当这些灰尘掉落到生化装上了之后哥们儿就不得不浪费一些额外的能量来让工程机器人清理它们,这到不是我有洁癖,而是因为灰尘会影响严重得影响隐匿模式的效果,不将它们清理干净的话暗影机器人折射光线的效率会大打折扣。虽然就要浪费一些能量,不过到目前为止生化装的能量槽就还没有低于过7o%,这倒不是咱多牛逼,而是因为围攻哥们儿的那些黑叔叔大兵们的枪法实在是太烂了。

    并且刚果政腐军单兵的训练程度和战术素养就也有够低的,绝大部分冲过来的士兵就都只会简单得低着头跑直线。即没有压制火力来让阻挠我射击,也没有烟雾弹之类的来遮蔽哥们儿的视线,所有成散兵线推进的士兵之间甚至就连最基本的配合都没有。躲在砖墙后面的哥们儿我就像是在游乐场里面打移动靶一样,能够从从容容得瞄准开火。手中被调整成三连点射模式的突击步枪每次开火,基本上就都能够收割到一个人头。不过这些黑叔叔倒是非常得英勇,当打空了手头这支ak上弹鼓的时候不算最开始的那五个,小店周围最起码就已经躺下了2o多个黑叔叔,但其他人仍旧前赴后继得向哥们儿这里冲过来。

    由于现在这个位置就还算不错,因此原本我就打算躲在这件店铺里面不再到处乱窜了,只不过从卫星影像上现的一个情况就改变了咱的想法。只见两个刚果政腐军的两个双人火箭炮小队正在第一辆趴窝的步兵战车那里利用火箭弹不断的轰击‘混乱之子’的基地公寓楼,大楼上就已经有好几个火力点被炸哑了——不知道是大当家的在撤离的时候来不及通知所有人还是那些家伙自愿留下来断后,反正从卫星影像上看现在大楼里面就还有好多扇窗户那里就还闪动着枪械射击的火光。如果大楼里面留存的人在看到rpg之后怂了的话,那哥们儿肯定就不会去救那些家伙,然而除了几扇被rpg怼掉的窗户之外现在卫星图上的枪火一点都没有减少。这样的话我肯定就要拉他们一把咯,毕竟人多枪多的话打起来肯定就合算,而且就算再不济‘混乱之子’的黑叔叔们就能够像周围其他一些散户火力点那辆帮哥们儿分担掉一些注意力。

    然后以大厦为中心,目前哥们儿所在的小店坐落在右边与公寓楼成大约2o度夹角、距离6o米开外的位置上。火炮被炸掉的第二辆步兵战车就在离我14米远的地方,而咱落地时候砸出来的人形坑就在店旁边7、8米的位置上。然后第一辆btp…8o步兵战车就趴窝在了里大厦大约2o多米的地方,而两个火箭炮小队现在就将这步兵战车以及周围的一些障碍物作为了自己的依托。

    所以在换上一个3o子弹的弹匣并用了大约8子弹干掉两个里咱大约有1o多米距离的黑叔叔之后,撑起了铠甲模式的哥们儿直接就从店门那里冲了出去。由于距离极近的关系,因此很快我就来到了最开始被哥们儿干掉的那五个黑叔叔的身边。然后就在这个时候,两个应该是第二辆步兵战车车组成员的黑叔叔就推开步兵战车尾部的大门从里面钻了出来(他们的头上就带着专供装甲单位车组成员使用坦克帽,并且身上就并不像普通步兵那样副挂了很多零碎装备),我们三个六只眼睛就巴登巴登的对视在了一起。接下来哥们儿我倒是先采取了行动,将手中突击步枪对准了他们两个之后咱立马就扣动了扳机,只不过没有一7。62子弹从这支ak里面被射出来。卧槽,居然在这么关键的时候空膛了?!

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