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超神刺客-第125章

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    最后的这一段危险地段,车队耐久损失,竟然只有罡风吹掉的5%!

    这已经不需要再继续打下去,除非是自由信仰这边不再进行防守,放着车队让星辰的打,余下的26%耐久还有可能被打完。

    所以星辰这边,就连最后一波的垂死挣扎都没有进行,就放任着自由信仰护送着车队抵达了终点。

    自由信仰率先拿下一局!

    稍事休息,第二局选图开始,没有任何迟疑,念破虚空还是选择了第一局的西科姆峡谷。

    只不过这次是星辰先选拿到了护送方,双方立场转变。

    在选图的时候念破虚空就仔细想过,如果星辰拿到护送方,猪爷会怎么带领星辰众进行护送……但最终他还是选择了这块西科姆峡谷,他不认为猪爷就能弄出来什么比刚刚他的战术更高明的战术来,那么选这块地图,就是直接凭借十个人的操作和装备碾压过去了。

    是的,他打算采用碾压战术,开战就直接冲到对面出发点附近,然后借着车队收复活点收人头……就算是输了,也不过是战成1:1平,还有一局第三局。

    这倒不是说念破虚空有第三局必胜的玄学,而是因为如果打碾压战术的话。只要可以压住,战斗的结束时间就将不会太远。

    解说席上的小四惊疑道:“自由信仰这是要直接怼家门强行硬打的节奏啊,这开局和星辰刚刚第一局的时候一样,就是不是到结局会不会相同。”

    “自由信仰这是要以其人之道,反制其人之身啊!”哀伤的风格解说着,看向峡谷内交换立场后再度碰撞的双方。说道:“貌似自由信仰这是要教育一下星辰,第一波伏击如果是在出门的话,应该如何打。”

    峡谷内的战斗,自由信仰的众人冲上去之后,抱着必须压制住星辰的心念,二话不说就是全技能招呼起来。

    碾压战术,首先就得压住,压住了,才具备碾的前提。

    面对着自由信仰不讲道理的疯狂攻势。星辰这边不得不随之一起开启各种大技能,否则就真是被碾压的节奏了。

    如是应对下来,自由信仰总算是被打成团灭,集体去复活点等待复活去了。

    但反观星辰,他们现在更是不好过,在这一波,他们累积损失了15个人头。

    至于车队的耐久,只打掉了可怜巴巴的1%!

    这倒不是说星辰的防守要比自由信仰的做得好。而是因为念破虚空在战术安排上,压根就没有把车队耐久放在心上……就算那1%。还是打人的时候范围伤害蹭掉的。

    既然要打碾压战术,那么就直接碾人头数就好了,管他们能够护送到哪个位置,只要杀完了100个人头,胜利的不还是咱的囊中之物么?

    一波进攻就收掉了15个人头,还是在没有地形帮助的情况下。等会儿有了地形帮助,肯定会更效率。

    如此进行一个简单的计算,只需要组织六次进攻,就能够杀够100人头。还不需要对额外的目标进行攻击,这个战术就是那么的简单粗暴。

    ……

    在第一个落石地段。由于星辰的人员躲避落石的技术还欠些火候,于是在十个落石点触发之后,被砸死的就有好几个,连上战死的人数,这一波星辰一共损失了23个人头,自由信仰超额完成任务。

    而且,自由信仰这一波还趁乱跑掉了三个人,只损失了七个人头。

    这种碾压战术,只要全员复活齐聚,就可以再来一波。所以没等星辰护送着车队进入第二个危险地段,自由信仰的人就又冒出来了,二话不说又是一波小技能乱飞……不过这次只能算是勉强战平,在全清了星辰的有生力量之后,自由信仰还活着的人员也没能跑掉,被车队的战斗力给干掉了。

    又是10个人头入账。

    至此,还没到第二个危险地段,星辰就丢掉了48个人头,接近一半!

    这时候所有观战的玩家们都纷纷感慨,大家玩的不是一个游戏,打的也不是一个战场。毕竟这种碾压战术,压不住就没得碾,而要想压住,双方的实力差距就必须要明显才行。

    自由信仰和星辰的实力差距有那么大么?

    答案是否定的,并没有那么大。所以自由信仰并没有守着车队复活点清人头,而是以自家带的人头数为代价,一波又一波地冲过来进行人头收割。

    这用的是“杀敌一千,自伤八百”的战术,算是真正碾压战术的一个变种。

    但不得不说是行之有效的,只要杀够了100人头,就算自家损失99个人头又有何妨?

    ……

    猪爷慌了,他交出一个人头选择让车队暂停,他必须要重新规划一下战术,不然的话压根都不需要进入第四段危险地段,就会因为人头数而输掉这场比赛。

    “他们完全不考虑战场因素,选择了最直接的人头数作为作战目标。”猪爷说着,把地图上标记的数个点全数清除,道:“那么我们在计算什么时候可能会遭遇袭击时,就不需要考虑地形因素,而要用时间因素来考虑……对面复活的时间,他们只要全员复活,就能够冲上一波。”

    无尽星辰点了点头,道:“既然他们不打车队,那么我们也就没有必要分神照顾车队,全力防守而不是牵制,利用npc的力量,反过来收割他们的人头。”

    “嗯,这也是一个办法。”猪爷点头道:“但也不是完全放弃关注车队耐久,万一被他们一个声东击西偷一波车队耐久,我们可是吃不消的。”

    这个担忧并不是空穴来风,以自由信仰的实力,强行突破攻击车队的话,打掉的耐久必然不能忽视。

    。(。)

第372章 我们玩战术了,对面却要刚正面() 
不过这个担忧在实际上是白费心思之举,自由信仰这次的核心战术思想,就是把星辰的人头爆干,别的压根不想。↖

    其实就算是选柳钉镇矿山和鹰巢山这两块地图,念破虚空也是这么个打算的,这也是孙逸风之前提出来以供参考的思路。

    第一局的时候没有玩人头爆炸,纯属是念破虚空紧张过度,把星辰的团队实力想得太猛,所以才老老实实护送着车队穿过整个西科姆峡谷。

    但在打的时候,念破虚空就敏锐地发现,星辰的战斗力是建立在战术上的,每个玩家个体的操作以及意识其实并没有那么强力……那么,还是孙逸风提示他的那句话:不要去管那些精妙的战术,你们不是实力强么?直接不看时段地和他们硬碰硬,把人头杀完不就可以取胜了么?

    于是第二局的时候,念破虚空果断指挥着大家冲上去爆人头,不和你讲道理,只用武力说话。

    如果可以守复活点的话那再好不过,不能守的话如果有人头优势也可以强行硬肝,实在不行再和他们讲道理玩战术。

    于是就有了开幕的第一波冲击。

    在这一波冲击之下,自由信仰损失10个人头,星辰损失15个,两相比较之下,自由信仰还赚五个人头。

    这就证明了一点,自由信仰拥有强行硬肝只管人头不顾其他的实力,那么没什么好说的,接下来还有地形优势,那自然就又是一波人头收割。

    三波攻势下来,星辰就被打了只剩52个人头。

    你叫猪爷如何能不慌?

    必须要有所改变才行,不然再被冲上三四波。别说用什么战术可以顺利穿过峡谷了,就连人头都不保,还拿什么来护送车队?

    然而,星辰这边暂停了车队的行进,自由信仰却不会买账跟着休整一番,当他们所有人都再次复活。稍微集结让阵型紧凑一些之后,就再度冲了上来。

    这时候,星辰的一分钟休整刚刚结束,车队的车轱辘再度开始转动,向着前方进发。

    就算再等那么一两分钟,车队就将进入第二个地形优势点,自由信仰的十个人也不愿意去等待……现在冲一波爆掉几个人头,复活再来还能够赶上第二个地形优势点的末端呢。

    这一波冲得有些亏本,自由信仰只干掉7个人头。就被全力抵抗的星辰打回了复活点。

    就在车队的正面强行抵抗,不安排人员对车队两翼以及后方进行警戒,依托着车队自身的战斗力,星辰还是能够在战斗中占到那么一点优势的。

    这次被送回复活点,秦守就说道:“他们终于反应过放弃车队,直接和我们刚正面,有车队战力加成,我们再这么冲下去。每一波就可能占不到什么优势了。”

    念破虚空却是指着双方人头比,说道:“我们现在冲了4次。人头掉了37个,还有63个头可以挥霍,至少也还能再冲6波……而他们只剩下45个人头,按最坏的打算,只要接下来的每一波都还能拿下他们8个人头,胜利就还在我们这边!”

    听他这么一说。众人也都反应过来,每一波的得失在最终的胜利面前的确不是那么重要,于是复活之后,纷纷再度整装集结,上马冲向了第二段的特殊地段——泥沼区。

    在泥足深陷的影响之下。双方再度遭遇时,车队只走了泥沼区域的一半路程。

    念破虚空虽然还是让大家强行肝正面,但这只是核心思想,在这次冲过来的时候,他又做出了具体的指挥:

    让秦守、草上飞、致命刀刃和宠运昌盛四个可以潜行的家伙,绕去车队的后方率先发起攻击,把星辰的防守力量分到后方一部分,其余六人再从前方正面压上。这样做在很大程度上就能够分化星辰以及车队的战斗力量,他们必须要首尾兼顾才行,如果真的是顾头不顾尾的话,潜至后方的四人也不介意就此给车队减一减速。

    秦守四人从后方向车队发起了攻击,为了应对自由信仰的刚正面,星辰没有留人在队尾,只有一个弓箭手在车队中部,利用射程可以照顾到车队尾部。

    “你们说我和他对射,谁能赢?”宠运昌盛说着,张弓便射。

    而秦守、草上飞和致命刀刃也同时对车队发起了攻击,能打多少是多少,目的只是把星辰的其他人给引过来。

    结果那弓箭手却不点射宠运昌盛,而是用多重箭对着这边无脑攻击起来。多重箭在单体伤害上只有贴身时能够达到最高,在这么远的地方,分担到每个人身上的伤害,也就只比平射高那么一点。

    而宠运昌盛只攻击他一个,用的都是单体技能,所以双方对射的结果就是……秦守四人都被射成半血,那个弓箭手还依然坚挺……有人给他加血!车队祭司和星辰的治疗在奶着他呢。

    要不是四人看情况不对索性停下脚步,让车队继续向前开进,只留着宠运昌盛继续对车队进行攻击的话,估计还真被一个弓箭手就全部射回复活点了。

    星辰的胆子就是如此之大,猪爷在听到后方只有四个人,组合还是一远程三近战的时候,就想到了自由信仰是想要分化他们的战斗力,最后还是从前边强行硬肝。而且,只要把三个潜行者射得缩了,只有一个宠运昌盛能打到车队,车队的耐久损失便不会很快,就在一个可以接受的范围。

    “居然不上钩?!”

    念破虚空听着秦守汇报的情况,也是有些讶然,区区一个弓箭手,居然在几个奶妈的力挺之下,就把一个游侠三个潜行者的四人小分队给硬生生打得不敢跟进了!

    这不能忍!

    于是,念破虚空立即指挥道:“重来、小飞、刀刃,你们脱离战斗潜行回来,路过那个弓箭手的时候顺手把他秒了,帅昌继续在后边打车队!”

    而前方准备伏击的6人组,则是再等待那么一会儿,等三个潜行者回来一些,再一并出手,凭借着泥沼减速,9打10还是能够稳占优势的。

    。(。)

第373章 加法强的锁甲() 
秦守三人五秒脱战之后,便再度潜行,提高移动速度的技能开启,重新追上车队,路过那个弓箭手的时候,刚刚被乱射一波的怨气发泄出来,都没怎么打,那弓箭手就被秒掉了。

    而这时候,在车队前方伏击的6人组也从山石后边现身出来。

    星辰居中策应的那个弓箭手挂了,其实场面上还是s9,而且他们还处于被减速的状态,没花费多少功夫,9个人头就被收走,反倒还剩下了念破虚空和剑划西风两个没死。

    “打车队,不跑了,送回复活点还能满状态复活。”

    “我也是这么想的!”

    念破虚空和剑划西风没有撤离,而是跟在车队旁边,有一下算一下地攻击着车队。

    车队自带的战斗力量是不可攻击的,所以两人不多时便被送去复活点,和先挂一步的其他队友碰头去了。

    “你们居然都把哥给忘记了!”宠运昌盛一边吊在车队尾部攻击着,一边发出了喜闻乐见的感慨。

    车队自带的卫兵是不会主动出击的,他们只会攻击临近车队的目标,所以宠运昌盛就这么一路挂在车队后方,直到那个弓箭手复活过来,和他对射。

    “你有奶妈罩着,哥没有,所以哥这人头就送给你了。”

    宠运昌盛目标不变,继续攻击着车队,由于没开技能,也没有进行防御操作,在十多秒之后,他就倒在了那弓箭手的箭下。

    这一波攻击也算是告一段落,在人头方面,双方都是10换10,人头比变为35:53。而车队方面。这次损失了17%的耐久,加上之前蹭掉的耐久,已经打掉21%。

    79%的耐久,意味着进入轻度损伤状态,车队行进速度随之降低10%,这也算是自由信仰的无心插柳所得了。

    猪爷看着只剩下35个的人头数。眉头紧锁。

    接下来还要过两个特殊地形,罡风区不用想最好情况也是10换10,最后一个混合区更是减员的好去处。再稍微计算一下时间,自由信仰妥妥的还能冲三次,不计得失的话再冲四次也不是不可能。

    35个人头,能不能扛住,这是一个严重的问题。

    这已经不是利用战术可以规避的损失,战队的玩家战斗力差距放在那里,平地对冲都不是对手。两个特殊区域就极有可能要了老命。

    “大事去矣!”

    猪爷长叹一声,他算计了他能够想得到的所有情况,也没能够从中找到一线生机。

    星辰的众人听到他的叹息,也知道现在已经无力回天,继续打下去的话,他们肯定是要输了。想不到之前胜者组的两场力压自由信仰,大家都觉得冠军已经到手,结果最终决战的时候却是反了过来。被自由信仰力压两场。

    这各中酸楚,实在是过于悲催。

    不过也没有人抱怨猪爷为什么不再选择矿山地图。之前的两场矿山虽然都取得了胜利,但一场打得不如一场也是有目共睹,决战的时候再继续,就很有可能被自由信仰翻盘。

    于是才选择了峡谷护送,这块图其实是他们的隐藏杀手锏,猪爷制定出来的护送战术。他们在私下的时候和自家的二队‘梦幻’演练过多次,都可以很顺利地护送着车队通过峡谷。却不料遇上了不按常理出牌的自由信仰,人家就不和你讲战术,而是凭借着实力强行消耗你的人头数,让你打到最后没有人头直接告负。

    ……

    战况正如大家所预料的那样。星辰勉强又扛过了自由信仰的两波冲击。

    当自由信仰的最后一波冲击和最后的一段特殊地段一起来的时候,尽管星辰拼尽全力把自由信仰打成团灭,但他们已经没有了复活机会,被从天而降的巨石和罡风收走了最后的几个人头。

    解说席上,两个解说都已经无话可说,该分析的他们之前就已经分析过,这时候也只能是为自由信仰的胜利夺冠发出庆贺,同时也为星辰痛失桂冠表示遗憾。

    “精彩的决战结束了,让我们为这两支队伍送上掌声!”

    随着柳仙儿的话语,无论是支持自由信仰的,还是支持星辰的,又或者是单纯过来观看比赛的观众,这时候都毫不吝惜地鼓起掌来。

    热烈的掌声持续了一段时间,两支队伍已经传送回大竞技场,听到这震天的掌声,这一分钟,得失已然变得不那么重要了。

    ……

    赛后,秦守把大礼包开出来的一件传说级锁甲扔给了锦衣卫的毛骧,毛骧看着这锁甲的属性,却是怎么也笑不出来。

    这尼玛加法术强度的锁甲,是给谁穿的?

    而且还有着让所有法系职业看到就眼馋的装备特效:法术命中时,有50%几率回复该法术消耗的魔法值。

    牧师法师术士只能装备布甲,虽然说对那个传说特效很感兴趣,但不能穿又有什么办法,只能是期待着什么时候自由拥有一件具备这个特效的布甲。

    武僧虽然可以装备锁甲,龙行分支也有走法伤的流派,但他们也都在龙行布甲专精这个被动技能之下,纷纷穿起了一整套的布甲……龙行布甲专精必须要穿齐一套才能激活,效果是造成的伤害提高30%。

    至于还有一个能装备锁甲的职业,圣骑士,无论是哪个分支,穿着都总觉得有些浪费……守护骑士不用说,穿锁甲是一个作死的行为;惩戒骑士虽然可以穿一下提高技能的法术部分伤害,但却没有穿板甲来得舒畅;那么,就只剩下神圣骑士了,问题是,治疗有专门的治疗效果装,这法术强度虽然也可以等同于治疗效果,但在增加的数值上却只是堪堪和同级别的蓝装持平。

    但这好歹也算是一件传说级的装备,总不可能拿去分解了吧,就是不知道,第一个分解传说级装备的人会不会上电视,载入不朽史册……如果能的话,那也不拆,绝对会被玩家送上神壕任性或者败家玩意儿,甚至是脑残、傻13之类的评价。

    。(。)

第374章 再见秦雨() 
开出一件增加法术强度的传说级别锁甲,秦守其实也是有些意外,不过他倒是没有像毛骧那样摸不着头脑。◇↓相反,他还觉得送出去有点可惜了。

    这个时候,除了永恒集团开发部的少数人员,也就只有他秦守知道这加法术强度的锁甲是给谁穿的……在不久的将来,将会更新一个资料片,届时会出现两个新职业,其中一个名为萨满祭司的职业,就需要这种法术强度的锁甲。

    所以,当秦守看到毛骧如此犯难的时候,他就故作大度地说道:“要不我出一套50级史诗装备和你换一下吧。”

    毛骧想了想,便同意了这个交�
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