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玩家在副本中承受的伤害,造成的伤害,通关的时间等等一系列的指标综合起来,就是副本通关后的评分,根据评分的高低,依次为SSS级,SS级,S级,A级,B级,C级,D级,E级,其中E级最低,SSS级最高。
不过,初始副本的评判标准都是非常的简单,只按照一个通关指标来评判,那就是通关的时间,一个小时内通过初始副本,便能够得到最高阶的SSS级评分根据BAT公布的数据,初始副本评分在E级的占据通关人数的30%……这还是因为随着时间的推移,攻略越来越详细,后人根据攻略,逐渐将这个百分比降低下来的结果,在游戏刚刚推出的那几年,E级的通关人数可是高达85%——要知道,剑娘中大部分平民副本,E级的人数都不超过10%。
之后D级是20%,C级是40%,B级是7%,A级是2%,A级之上就剩下可怜的百分之一了。所以,初始副本也被玩家成为史上最难无败之副本,意思就是这个副本难度逆天,却不会失败。
值得一提的是,这个副本其他可以重新刷新的副本不同,初始副本任何人都只能在刚进入游戏的时候进入一次,之后就再也无法进入副本,第一次刷出的评分就是你一辈子的评分,以后哪怕你超越神剑,横扫元冦,天下第一,其余副本全部SSS级通关,但第一次通过初始副本是可怜的E级的话,那你这一辈子就将背负这个E级的评分,直到永恒…………
这样的例子并不少见,现在人类中号称最强的持剑者,也无数次面对媒体表达出对于自己初始副本评分为E级的懊恼,甚至表示愿意掏出一半的身价财富,换取再一次进入初始副本的权利……。
这也是为什么这么多人拼命研究这个副本攻略的原因,既然自己无法用评分证明自己,那就只有用攻略来证明了,如果有谁用自己的攻略刷出了A级以上的评分,那也间接证明自己了不是。
从八岁起,固寒就开始收集初始副本的各种攻略,研究每一个细节,每一个步骤,经过了十年的努力,可以说,这个副本的每一快砖头都深深的印刻在了固寒的脑内,毫不客气的讲,这个世界恐怕没有比固寒更了解初始副本的人。
不过,固寒这么做并不是为了得到一个A级以上的评分,他对评分什么的并不在意,这种虚名对他来说毫无意义,他在意的是这个副本中的某样东西。
谈起初始副本的评分,很多人充满了怨念。但是谈起初始副本得到的东西,大部分人都记忆淡漠,好像除了自己的初始剑娘以外,这个副本并没有什么让人记忆深刻的奖励。
的确,哪怕是绝无仅有的SS级评分,得到的奖励也不过是一个初始剑娘,固有三要素,一级一些新手用品之类的,几块钱就可以在系统商店买到的东西,没人有会在意这些东西。
但是固寒在意,固寒隐隐约约的有一个猜测,如果这个猜测是真的,那么固寒将得到一个奖励,一个史无前例的奖励,一个可以让固寒超越所有新手,很多人玩一辈子游戏也无法得到的奖励。固寒必须得到这个奖励,这是他大量提升自己后天剑素值的唯一希望。
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“欢迎进入《剑娘OL》序章,越王勾践剑”
系统的声音落下,固寒就感觉眼前一黑,再一次看到光明的时候,就发现自己正被挤压在一个非常狭小的空间中,腰部以下被什么东西给抱得死死的,自己的左手则被压住,右手则可以自由活动。
透过头上缝隙中射进来的光明,隐约可以看清楚周围的光景,包围住自己的都是残破的钢筋混泥土,断裂的家具,各种残破的家庭用品……这是一个倒塌了的房屋,而固寒被压在了屋子底下。
系统提示:“主线任务刷新:任务一:从房屋废墟中逃离,任务时间:无限制。”
这就是固寒面临的第一个困境,从倒塌的房屋中逃脱出去。看上去,这个任务似乎非常的困难。电视里面,每当地震之后,每一个被困的幸存者,都是外面的消防战士花费几十个人力,十几个小时,各种机械设备,才从废墟里面给营救出来,常人根本无法依靠自己的力量从废墟中挣脱。
其实大家都被电视给误导了,大部分的幸存者,都是凭借自己的力量从废墟里面爬出来的,而且花费的时间并不多。
因为大部分的幸存者都是被埋压的非常浅,困住自己的东西并不多,自己挣扎一下,就能自救出来。那些需要消防战士营救的幸存者,都是埋压的很深,这样的幸存者在总体幸存者中占有的比例是非常少的。
每个新入进入副本的时候,都是这种埋压较浅的位置。在几百年前,游戏刚刚开放的时候,新人们一般都是先用可以活动的右手,把左手附近的杂物给挪开,将左手给解放出来。
当两只手都解放以后,就可以把抱住自己腰部的自行车把给掰断……这并不困难,因为这个自行车把本身就已经断裂一半了,正常人的力气就能掰断它。
腰部成功的解放以后,玩家就会惊喜的发现,自己的腿部其实并没有被困的太严实,稍稍用力蹬几下,就能蹬出一个不小的空间出来,接下来要做的就是顺着光线照进来的地方,把那些挡在面前的废墟,统统丢在脚下,成为自己的垫脚石,一步一步的从废墟之中给爬出来——整个过程大约需要一个小时的时间。
作为不以刁难玩家为乐趣的新手副本,逃脱的整个过程并不复杂,也没有被卡的很死的东西,正常的普通人都能轻松的逃脱出来。如果是脑袋很笨或者体力实在很差劲的家伙,也不要紧,一动不动的耐心等在那里就好,过三个小时之后,就会有好心人发现你,然后从外面把你给救出来。
第一个任务很简单,很容易,毫无压力对不对?新人这么想没错,但根据官方公布的资料,如果要得到SSS级的评分话,整个任务的时间必须控制在一个小时以内…………固寒要是完成各第一任务都要花上一个小时,那还玩个JB…………
所以,后来很多以SSS级为任务为目标的玩家不停的研究整个逃脱的过程,比如优化解脱程序,寻找最佳路线之类的方法也一一研究出来,最后也只是把时间缩短到了20分钟……这还是在进入游戏前就经历过逃脱模拟实验的家伙们才能达到的成绩。
固寒没有去搞什么逃脱模拟实验,他没有时间浪费在那种事情上面,况且,他有更好的办法,从这个废墟中解脱出来。
只见固寒在右手快速的在自己腋下的位置一抹,手心就多了一把一元的硬币——在硬币的旁边还有一个破碎的存蓄罐,这本来是一个孩子存了一个学期的零花钱——这孩子打算买DNF的新年套装来着。
“七,六,五,四,三,二,一…………就是现在!”固寒默数完七个数后,就毫不犹豫的用力将手中的硬币从上方的缝隙中丢了出去,然后固寒就飞快的低下脑袋,死死的闭住双眼,尽可能的把自己的身体往缝隙深处蜷缩。
固寒必须这么做,因为下一秒,一道可以刺瞎双眼的激光柱贯穿了大半个废墟,这个光柱的边缘刚刚好擦着固寒的头发飞过,要是固寒刚才不低头的话,脑袋估计就要被轰成碎渣。
“哦,这里还有漏网之鱼!!”一个男孩子一般爽朗的女声在废墟中响起,她走到了被固寒所在的位置,抓住了固寒的衣领,轻轻一拉,就把固寒从废墟中给提溜了出来。
“原来是个猥琐的家伙……”她看了双眼紧闭的固寒一眼,就不屑的骂了一句,就把固寒往空中轻轻一丢…………很难相信,这个少女的臂力居然如此强大,好歹也有百十来斤的固寒居然被她给丢到了上百米的高空之中,然后在空中划过一条优美的曲线,摔到了几公里外,不知道什么鬼地方去了。
再然后,少女毫不犹豫的朝固寒坠落的相反方向离去了,固寒只是个突发情况,少女并不打算去他坠落的地方确实固寒的生死,她还有更重要的事情要去做。
第三章 一个超级攻略的诞生()
“和预料的一样,这的确是最快到达目的地的方法!”从几公里外丢到这里的固寒轻松的从地上爬起来拍干净身上的灰尘。虽然一般人从十几米的高空摔下来,妥妥的是死定了,但固寒看上去却没有什么大不了的样子,虽然身上有不少的伤口,但是却在用肉眼可见的速度愈合着。
这就是初始副本没有任何难度可言的根本原因:每一个进入副本的新人都自带了血量提高100倍,血量恢复速度提高1000倍,血量剩余1点时,不再受到任何伤害的超级新手buff…………你就是想死也死不了呀!
!看着眼前挂着“老实人食杂店”招牌的三层小楼,固寒知道自己下一个目的地已经到了。
“系统提示:任务更新,任务一:从房屋废墟中逃离——完成。”
“系统提示:任务更新,任务二:寻找到老实人食杂店,无时间限制。备注:十二个小时后,系统会自动将玩家传送到食杂店前。”
“系统提示:任务更新,任务二:寻找到老实人食杂店——完成”
“系统提示:任务更新,任务三:进入食杂店,找到少年流年历。”
从固寒进入副本到现在,只过去了不到一分钟的时间中,固寒已经完成了两个任务,直接进入了任务三。
在官方论坛点击数最高的初始副本攻略帖中,从废墟中爬出来的时间一直被限制在二十分钟左右,而从废墟找到老实人食杂店又需要十分钟左右,所以,大部分严格遵守攻略贴的玩家完成任务一和任务二的时间,在三十分钟以上,没有人能够想象,有朝一日,居然有人能有不到一分钟的时间,走完他们全力以赴下,也需要三十分钟时间才能够办到的事情。既然是点击数最高的攻略帖,那么显然这个攻略是得到了广泛认可,优化到最佳步骤攻略帖。
任务一和任务二最少也需要三十分钟的时间才能完成更是成为了无数玩家心中的金科玉律,他们万万想不到,居然能有人能将这个步骤,缩短到一分钟以内的地步,要是这个事实公布出去,恐怕这个《剑娘OL》的论坛就要瞬间爆炸了。
那么问题来了,固寒是怎么找到这条捷径的?不吹牛的说,固寒找到这条捷径,足足花了两年半的时间。某一天,在数以百万计的初始副本攻略帖中寻找亮点的固寒突然找到这么一篇七十年前的帖子。
帖子的楼主用很是抱怨的口气写道,自己兴致冲冲的进入副本,顺手摸到一把硬币,然后手贱的把硬币丢了出去,结果就被突如其来的元冦给从废墟里抓了出来,丢到了十几公里开外的地方,害得他花了足足三个小时的时间,才找到老实人食杂店,最后悲剧的只得到了一个C级评价分。
在帖子的末尾,他还提示其他人找到了硬币啥的东西,千万不要丢出去,会出人命的。这篇帖子的阅读量并不高,从第一次发布到固寒看到帖子为止,七十多年的时间,总点击数只有不到一千点,回复也只有三十多楼,跟帖的多半都是嘲笑楼主运气太糟糕,来看笑话的家伙。固寒第一次看到这个帖子,一开始也和大部分跟帖的人一样,觉得没有什么价值,但和大部分跟帖的人不一样的是,固寒牢牢的记住了这篇帖子的内容,记住了不要乱丢硬币出去的这个教训。
时间过去了两年,粗略制定好了攻略计划的固寒发现,他设计的攻略无论如何也无法将时间缩短在一个小时之内的地步,无法一个小时完成副本,就不可能得到SSS级别的评价,得不到SSS级别的评价,固寒持剑者的野望就会化为一滩泡影。
那个时候的固寒几乎处于疯狂的状态,他没日没夜的修订审阅自己的攻略计划,从头到尾研究了几百遍,发现浪费时间最多,可优化潜力最高的就是任务一和任务二,这两个任务长达半个小时的时间就占据了一半的计划时间,这是不能接受的情况。
于是,固寒开始拼了命的研究优化任务一和任务二的办法,忽然某天,那个曾经阅读过的帖子被固寒回忆起来了。
固寒发现,虽然帖子的主人花了三个小时的时间才完成任务一和任务二,但这三个小时其实是完成任务二的时间,这里面,任务一真正消耗的时间,不过区区二十秒钟而已!!!要知道,此前任务一最快的完成时间,可是足足花了二十分钟!!!!
这个发现让固寒欣喜若狂,他如获至宝的翻来覆去的研究这篇帖子,查阅有类似情况的其他帖子,经过了几个月的整理,固寒惊讶的发现,也曾经有其他玩家往外丢过其他东西,比如鼠标,徽章,碎石块,可乐瓶,塑料块之内的东西,但他们却根本没有被元冦发现拉出来过,只有这个玩家,丢了一把硬币,结果就被元冦给发现了。
难道说,只有丢硬币出去,才会被元冦给发现?为了验证自己的想法,固寒在网络上发帖,找了一个马上就要年满十八岁,第一次激活游戏的家伙,和他进行了一笔交易,约定让对方也丢一把硬币出去,看看会不会被元冦发现给丢出去,丢到什么地方!!
几天后,那个家伙传来消息,他果然和那个楼主一样,被元冦给发现丢了出去,只不过他似乎更倒霉一点,丢的更远一点,足足花了五个小时,才找到老实人食杂店的位置。这也就是说,那个元冦丢人的距离和落点并不是固定的!!又或者,这个落点是有一定规律的!!!
固寒敏锐的察觉到这一点,他觉得,这就是突破任务的关键所在,如果这个元冦丢人是有规律的,是控制的,那么他固寒就能借助那个元冦的手,到达任何自己想要达到的地方。
于是乎,为了验证自己的猜想,固寒前后投入了自己全部的积蓄,雇佣了大量新人进入副本。从丢硬币的时间,丢硬币的数目,丢硬币的力度等等,从各个方面进行实验,试图找到那个元冦丢人的规律。
可是,大量的金钱投入进去,固寒却悲哀的发现,那个元冦丢人没有任何的规律可以,同样是相同的丢硬币时间,丢相同数目的硬币,用相同的力度,有的人被丢了几十公里远,有的人却丢了几公里远。
几个月下来,固寒不但没有得到自己想要的东西,还成为论坛中不大不小的一个笑话,有很多被固寒雇佣的人在论坛发帖,写下了自己被固寒雇佣的经历,为固寒赢得了一个“硬币白痴”的美名。
大量的雇佣经费让固寒的存款很快就见底了,固寒不得不停下这个花钱的试验,但他没有放弃,他相信,在这两百年积累下来的如源瀚海的帖子中,一定可以找到自己需要的东西。
终于,功夫不负有心人,在两年半后的一天里,固寒突然找到了一个点击数只有不到二十次的帖子,这个帖子描述了这样一件事情。帖子的楼主是天生的路痴的,从废墟底下出来以后,根本找到了老实人食杂店的位置,一个人像是无头苍蝇一样的到处乱走了快十一个小时,走到发电厂附近的时候,他放弃了,决定闭上眼睛休息,准备等待十二个小时后系统自动传送的时候。他忽的就被一个什么东西给抓了起来,然后给丢了出去,落地后睁开眼睛一看,就到了老实人食杂店了。
帖子后面还絮絮叨叨的写了很多东西,但固寒已经看不下去了,他全部的注意力都被前面的那段故事给吸引住了。这个楼主同样是被元冦给拉了起来,然后同样被丢了出去,虽然不是从废墟里面给拉了出去,却被直接丢到了老实人食杂店的门口。
两者联系起来思考,这个两次像丢手榴弹一样丢玩家的元冦会不会就是同一个元冦?如果是同一个元冦,为什么第二个玩家被被元冦给直接丢到了食杂店的门口?
这个玩家是不是做了什么特别的事情??
固寒急忙又看了这个帖子几遍后发现,这个玩家在整个过程中最大的特点就是拖了十个小时以上…………这没有任何意义,拖了十个小时以上黄花菜都凉了。
然后第二个特点就是距离老实人食杂店特别的远,在发电厂附近…………这也没有任何意义,固寒有走到发电厂的路程都可以去五趟老实人食杂店。
最后一个特点,这个玩家当时处于闭眼睡觉的状态!!
抱着死马当活马医的心态,固寒决定再找一个去试试看,不过这一次他没有花钱找人,而是找到了自己的死党网友,一个马上就要年满十八岁,第一次激活游戏的家伙。在得知了固寒的想法后,这个死党网友先是狠狠地嘲弄嬉骂了固寒一番,然后说着本大爷就勉为其难的帮你一次,闭着眼睛丢一把硬币出去,证明你有多么愚蠢之类的话进入了游戏。
两个小时后,论坛传来了一条劲爆之极的消息:有人刷新了初始副本的评分记录,把原本最高S级的评分记录刷新到了SS级,同时,把原本最快两小时二十七分钟五十一秒的通关时间,提高到了一小时五十分钟零三十八的超级速度!!!
第四章 世界观()
之前有说过,《剑娘OL》这个游戏的开发与运营是因为两个主要目的,目的一是为了缓解大量人类无事可做,混吃等死的精神压力,在虚幻的世界中丰富他们的生活。
目的二则是为了寻找培养人类社会的中流砥柱:持剑者,创造一个虚幻的世界来磨练他们的战斗技巧,毕竟实战的死亡率太高了,百分之五十的持剑者活不过他们人生中的头五场实战。
为了尽可能的还原真正的战斗环境和过程,《剑娘OL》中所有的战斗副本,都是根据历史真实发生过的具有相当大典型性和知名度的战斗改编而成的副本,副本中每一个场景,每一栋建筑,每一个处风景,每一个敌人,每一个NPC那都是有史可查,有史可依的真实战斗,是真正存在过的副本,而不是来自于一群宅男的信笔开河。
就比如固寒所在的新手初始副本:《越王勾践剑》,这个副本的本来故事在人类社会中,那是无人不知,无人不晓,就好像三皇五帝,秦皇汉武一样,没有一个地球人不知道这个故事,因为这个故事代表了一个时代的结束和另一个时代的开始。
《越王勾