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重活一九九五-第481章

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    但是华夏肯定是是保持着沉默的态度,一直都坚定的表明,这些技术都是华夏的科学家研究出来的。

    不管怎么说。当一座座记忆大厦建造出来之后,华夏的财政收入源源不断的进账。

    一栋记忆大厦,每年大概能够收入2000亿赤色收入,等到了150栋建立起来之后。年总收入大概会达到2万亿,这种依靠着先进技术来夺取各国金融的手段,会持续好几年,至少要等到各国研发出相关技术,或者是一起抵抗要求华夏降低价格为之。

    但是在这之前。记忆大厦会用超前的科技,一举的成为全球最大的军工商业科技公司,相比苹果什么的都完全弱爆了,因为光是一栋香江记忆大厦建造起来之后,这栋大厦的市场价值就超过了2000亿美元,等到了150栋建造起来,可能就是直接的突破上万亿美元。

    记忆大厦带来的商业革命,所有领域的变化也是非常的巨大,因为有了记忆灌输之后,教育方式和教育成本。乃至人类的学习方法都发生了翻天覆地的变化。

    以前天才还是很吃香的,但是经过了这次记忆大厦的出现之后,天才和人才都不再变得特别的稀缺,至少说普通人也是可以成为一个领域的精英,只要有钱。

    不过市场经济下,精英还是精英,普通人还是普通人,这种差距会一直存在,只不过当华夏走到了世界的前面之后,人们的福利自然就高了起来。

    华夏目前军事领先是核电站和航母。乃至细化的各类军事装备,而商业上,则就是记忆大厦,以及《宇宙大冒险》虚拟网游。

    李飞腾制造这个虚拟网游。只不过是在服务器上做了一些手脚,就是建立了一个可以联网的幻阵。

    幻阵以服务器群来打造,进入的途径用网络。

    幻阵里的游戏npc,就是用弥留在人界的人魂,也就是俗称的鬼来做npc。

    人本身是看不到鬼,不过进入了幻阵后的鬼魂。包括是人通过精神感应来投影进入幻阵之后,就能够和鬼魂进行沟通。

    幻阵的主机,其实不是服务器,而是一个非常强大的厉鬼,这个厉鬼,李飞腾经过了很多天的说服和沟通,把他请进了幻阵里,整个《宇宙大冒险》的世界,都是这个厉鬼的精神力构造出来的幻界。

    其实原理很简单,就像是所有玩家,进入了这个厉鬼的虚构的精神世界里,而鬼魂也是如此。

    但是,套上了一个科技的表象之后,人类在没有突破生命的界限,没有接触到灵魂和鬼魂之前,是根本不知道其实《宇宙大冒险》的虚拟游戏,其实就是进入了厉鬼精神世界里,他们产生的一些幻象。

    训练厉鬼学习网游的各种设定,其实是李飞腾最难的工作了。

    《宇宙大冒险》是一款综合了所有网游,很科幻、玄幻、魔幻、动作的游戏,总之,就是以2118年的未来世界背景。

    一个人类玩家进入了这个世界后,会被随机的分配在宇宙的某一个角落里,出身各不相同,文明也不同,有的可能是领主,有的可能是流浪者,有的会是宇宙海盗,有的是在地球上,有的肯定就不是了。

    在地球上出生的就是普通玩家,在外星的就是特殊幸运玩家,或者叫做人民币玩家。

    《宇宙大冒险》这款游戏在2019年2月份就开始上线进行全球范围的内测。

    第一批的内测试玩家有10万人,全部都是免费发放的虚拟头盔,虚拟生物舱。

    10万人进入这个虚拟的庞大世界后,这个游戏的超级真实,真实的让他们几乎是分辨不出来现实和游戏有什么区别。

    李飞腾也能进入游戏,只不过他肯定不是联网进入,而是直接的分身出千分之一的神魂进入游戏。

    所谓千分之一神魂,就是厉鬼这个核心处理器,他的虚拟世界的能量总体也就是相当于李飞腾的千分之一。

    如果李飞腾一个仙体,精神力全部都进入厉鬼的精神世界的话,只需要一秒,这个世界就像是泡沫一样破灭开来。

    进入厉鬼虚拟的《宇宙大冒险》后,李飞腾看着沉醉其中的游戏玩家,他甚至有些怀疑,是不是自己也算是某一位大神,或者是一位仙人幻阵里面的玩家呢?

    他当然不希望是这样。(未完待续。)

第1092章 虚拟游戏设定一() 
英雄联盟,简称lol,这款游戏从2014年开始真正的全民火爆,不仅诞生出了许多的lol职业玩家,还出现了许多的lol网络小说、网络主播,火爆之极让滕讯公司赚的大发。

    lol整个产业繁荣昌盛,吸金无数,只是当一个《宇宙大冒险》虚拟游戏出现之后,不管是lol,还是wow,整个全球网络游戏产业都受到的极大的冲击,简直可以用大倒闭、大破产来形容,《宇宙大冒险》这款游戏是以仿真虚拟第二世界立足,这同样也意味着在这样的一个游戏里,一切都有可能,包括是现实内的游戏在虚拟产业内也可以享受到,包括是所以的文化产品。

    毫无疑问,以这款虚拟游戏诞生的版权延伸产业链,几乎就是在一瞬间形成的,不管是现实内什么公司受到了冲击,全部都被zf以最快的速度完成了虚拟和现实内的对接。

    比如说在现实内已经无法生存的lol,无法生存的虚拟网游,全部都被搬家进了《宇宙大冒险》世界内,开创一个新的游戏时代潮流。

    lol这款游戏,在《宇宙大冒险》里面获得了一个星球的使用权限,就是月球。

    在游戏内建设真实的lol游戏场,可谓是无比神速,只需要厉鬼去看了相关素材之后,经过幻构之后,就把月球改造成为了真实版的lol游戏场。

    简单而言,lol这样的游戏,在《宇宙大冒险》内就成为了“虚拟界内游戏”,又叫“虚拟游戏中的真实游戏”,通过以虚拟大平台,吸纳现实内真实游戏的版权,进行素材上的构造,直接在一个虚拟星球上进行建造游戏场。

    《宇宙大冒险》这款游戏就是利用头盔连接技术,在全球内进行和所以游戏生产商进行合作,所以最大的冲击并不是游戏制作公司。而是计算机与电子产业的冲击,包括最直接的游戏机产业。

    虚拟互联网时代到来,其实上比记忆灌输带来的改变还要庞大,就整个互联网行业的转型是最突出的。不管是门户网,还是即时通,所以的网络软件都可以入驻游戏内。

    只是,所谓的微软巨头,垄断的电脑系统平台。就一下子被冲击的没有了任何的反抗之力,倒闭已经是无可避免的事情。

    比尔的身价在2015年2018年严重缩水了60%,在2018年3月开始,缩水了99%,一场关于计算机和互联网的改变已经在全球内席卷。

    华夏是虚拟时代的开启人,全球国家,全球的商业公司都在争先恐后的进入虚拟世界之中,不管是本身就是网络巨头,还是工业科技产业,亦或者是餐饮巨头。传媒巨头,各行各业都在渗透进去,在虚拟世界内开办业务。

    虚拟世界开展现实业务的速度非常快。

    第一、现实银行和虚拟互联网银行,货币对接。

    兑换的汇率,现实货币1:1万。

    虚拟货币兑换现实货币100万:1元。

    这种非平衡兑换条件,原因是虚拟世界的所以成本都非常低廉,最重要的是华夏需要用这种非平衡来吸金。

    同样,因为这种不平衡,反而会让虚拟世界里产生更多的公平。

    第二、虚拟世界与现实世界的时间比例,是1:3小时。

    其实本身的测试是1:3000小时都可以。人的精神力在虚拟世界内会变的更强大,简单来说进入虚拟世界后,人的精神力会是普通时候的几千倍,原因是三魂魄能量的完全释放。真正的掌控到了人类本应该拥有的精神力量。

    只是如果按照1:3000小时比例,就相当于人在虚拟世界内呆上一个小时,就如同是呆上了125天,假如真是如此的话,人类确实能够在虚拟世界里享受到一种“度日如年”的时间无限感,因为在虚拟世界内的一天。就相当于现实世界内的8年之久,更不用说人类假如100岁寿命的话,那么在虚拟世界内一直呆着,其实上相当于活了30万年。

    李飞腾在用厉鬼设计虚拟世界的时候,他就进行了各种演变和推算,如果把上限开的太大的话,造成的后果是很难预料的,因为整个人类可能都会去为了30万年的虚拟世界内的超仿真精神享受,来放弃现实世界的一切,因为虚拟和现实从体验上是完全没有什么区别的。

    只有1:3的设定,加上每个人一天最多3个小时的游戏世界,相当于虚拟9个小时的体验上限,才能够保证现实世界不会受到太大的冲击和改变。

    这款游戏实际上不仅仅是有着娱乐的功能,最重要的还是各国都会派遣出科研团队,派遣出各行各业的精英在游戏内建立实验室,因为这种时间差,可以把一天当做是3天来用,这本身就是一件加快了科技进化的特点。

    第三、虚拟世界出生、死亡、衰老与重生设定。

    虚拟世界死亡的体验,和现实死亡体验完全一样,包括是衰老也一样仿真设定,这就造成了人类的实际心理年龄与身体会产生巨大的不协调。

    过不来多久,可能一个走在大街上的二三十岁的青年,实际上在虚拟世界内已经活了二三十年,已经是结婚生子过,经历了很多事情。

    所以说,在虚拟世界的出生设定,是按照真实年龄的缩小三分之二来进行的。

    简单来说就叫做出生的返老归童设定。

    当然了,这是有一个上下限制,这款游戏规定了10岁以下无法使用,60岁以上需要有相关的使用的健康证明。

    10岁是进入虚拟游戏的最低年龄,而进入游戏后,就会变成4岁孩童的身体体征外貌,也必须在游戏内符合4岁孩童的游戏规则。

    最重要的就是游戏内4岁10岁孩童是无敌状态,而且还是可以完全享受到一切现实上存在的生活条件、教育条件、奢侈品等等,总之4岁10岁玩家,就是来游戏世界内享受虚拟资源的。

    其实就是现实内的10岁16岁的年龄段的孩子,在现实内资源稀少,但是在虚拟世界内,哪怕是这个孩童想要成为一个星球之主,成为一个领主,虚拟游戏内都会满足。

    因为《宇宙大冒险》是一个完全无限大的虚拟世界,可以容纳无数上限的玩家加载链接。

    只不过这些孩童其实就相当于玩一个真实版的单机,但是在虚拟游戏内,即便是单机的npc,都是有故事的,真实的人的人魂,所以根本就不用担心有什么不妥之处。

    这是《宇宙大冒险》对于现实内无法受教育的儿童,提供的一个帮助,当然了提供这些帮助的前提也是要在各大贫穷地方出售游戏头盔,乃至是提供生存的营养液。

    游戏头盔的成本,很多人都想一定非常的昂贵,实际上并非如此,游戏头盔的本身其实承载的是一个媒介的作用,真正让人可以连接到《宇宙大冒险》内,其实还是依靠着人本身思考时产生的强大的脑电波的能量,网络承载着信号和游戏进行连接,不需要有线,就在现有的4g网络的基础上,就可以进行虚拟游戏的连接。

    当然,有人也怀疑说黑客会不会侵入游戏,伤害玩家大脑。

    但是,人的大脑如果能被黑客侵入的话,那这个黑客一定不是人类,而是神仙了,或者是其他更厉害的生物,至少说要比人类高一个级别。

    人类的大脑本身就自带了防御机制,如同是《盗梦空间》里所说的一样,人的潜意识有护卫,这些护卫是非常的强大,不管是游戏连接过程,还是在游戏当中,妄图侵入的结果就是被反吞噬,反攻击。

    游戏内4岁10岁享受游戏资源,从游戏玩家10岁开始,一直成长到寿命极限100岁,这个90年,相当于现实内的30年,在整个游戏成长过程,也会经历到人在现实内经历的一切,但是往往要比现实内更恐怖一点,或者说是死亡率会更大一些。

    出生是享受的,等到了成长期,就是伴随着各种的死亡,游戏内的死亡自然不是真正的死亡。

    李飞腾把游戏内的死亡设定为“新生”,新生就是从虚拟世界返回现实地球,为了让游戏和现实有差别,一旦在成长期死亡获得新生,新生的一年内不能再进入游戏。

    而成长期的死亡率设定为50%,按照这个几率就是大多人在成长期至少要死15年时间,也就是死五次才行,当然最多也设定为五次,最少也是五次,总而言之在游戏内的成长期必须有五次的死亡,这五次的死亡区别了游戏与现实。

    相当于,一个从10岁进入游戏内,一直玩到了20岁,在这10年内,必须有五年是在现实地球内生活,这五年内是无法进入游戏的。

    再说游戏内的衰老设定,李飞腾设定为3000:1的衰老效果。

    概括一下就是暴毙、一夜白发、意外死亡。

    游戏就是游戏,好玩的事情可以设定时间长,痛苦的事情自然就是一下子就过去了,要死的话,最快的就是一秒内,一个雷劈下来,马上就挂掉了。

    被雷劈的意外死亡,几乎成为了《宇宙大冒险》内未来一直被诟病的史上最狗血的死亡方法,总之一般在成长期的玩家,在每一个五年内,总是会被雷劈一下送回去。(未完待续。)

第1093章 虚拟游戏设定二() 
货币兑换、时间比例、死亡衰老重生设定,游戏内最重要的就是这三条规定与设定。{中文。

    }

    前文讲过有关4岁10岁孩童玩家的单机世界的问题。

    在《宇宙大冒险》内,除了所谓的单机区域之外,主体还是以太阳系内八大行星水星、金星、地球、火星、木星、土星、天王星、海王星的联网区域为主。

    这些联网区域内,一切按照现实世界来设定,什么国家,什么地域内的人都在什么地方出生,只不过游戏内的系统初始城镇会特别少,只会保留每个国家几个重要的核心城市作为标志。

    其他的地方,就是属于游戏内的荒地。

    不过《宇宙大冒险》内的地球,很多国家直接被抹杀了地图版块,直接被驱除在了虚拟游戏内的国家地图,而实际上留下来的版图国家,只有美、俄、韩、法、英五个国家,这个五个国家都是花费了数亿金额,在游戏内测之后在虚拟世界内购置下来他们国家的地图。

    这是一款游戏,但是这是华夏的游戏,所以在游戏内的产物,自然也是归属华夏,要想在虚拟世界内不受侵略,要么就是在一开始就和华夏结盟,花钱来买地。

    要么就是大量的充钱进来,在虚拟世界内发展科技树,否则的话,不管你是什么国家,在现实里多么牛叉,到了虚拟世界里,就是华夏最厉害。

    就拿岛国游戏玩家来说,他们一出生之后,就发现岛国没有一所城市,全部都是原始海岛森林地貌,还有野兽袭击,几乎没有人生存超过三天时间。

    再看华夏出生点,直接就在燕京、上嗨、广周、深川等等省中心,一共有34个仿真城市,玩家出生后随意选择城市,第一批的内测玩家都可以选择任意的体验游戏内的任何的职业。

    不花钱在虚拟世界内购置地皮。不花钱获得虚拟世界内科技研究所的牌照,那么恭喜你,你如果不是华夏人,进来虚拟世界内。请从原始文明开始慢慢发展。

    反正在华夏这边一切和现实地球科技同步,其他国家完全设定是不拔之地,包括是自然界内的矿产资源之类的都非常的稀少。

    李飞腾进行这种不平衡的设定,目的其实不是为了别人,是为了普及游戏头盔。

    至少说。要把游戏头盔的最低档价格调低到600元左右,至于说最高档的,想买几十万,还是几百万的,都和李飞腾没有关系。

    把游戏头盔发展到手机一样的普及之后,基本上就可以完成对世界的虚拟化。

    *******

    林峰是上嗨一家游戏公司的设计师,说白了其实也就是苦逼的程序猿。

    今年是有27岁了,不过没车没房,也没有多少存款,现在一穷二白的。在这么一个金融大都市里,别说媳妇没有,就是女朋友也有两三年没有交往过了。

    天天加班累如狗,哪里有时间谈恋爱。

    这天下班,在地铁上的时候看到了《宇宙大冒险》的cctv宣传片,不得不说从2015年开始,华夏每年的变化都特别大,到了今年2018年的华夏推出了记忆灌输机器、虚拟游戏《宇宙大冒险》后,林峰感觉整个世界都发生了翻天覆地的变化。

    身边少了很多朋友,最让人羡慕的是一个女同事去灌输了12个国家语言。现在成为了一个语言专家,她花费了大约20万,只用了一个月的时间,就从一个白领。变成了镁国白宫的一位秘书,堪称是让人大跌眼镜。

    当然了,林峰知道这是需要很多运气的成分,但是这种改变是真真切切的,越多的人造精英出现,曾经的“知识充电”。现在变成了确实就是充电,只要有钱,就可以马上充电。

    记忆灌输机器造成的人才竞争大大提升。

    就业已经不在看文凭,而是看是否有灌输记忆经历。

    如果你灌输过某一个领域内精英的记忆,那么恭喜你,成为了这个领域内的中层员工,不用从底层做,马上就是中层阶级。

    文凭的时代大有一下子过去的概念,但是事实上如果没有高中毕业的话,还是不能接受记忆灌输,原因是这样的灌输,成功几率不高。

    一开始,李飞腾也没有想到记忆灌输也有失败的。

    但是在记忆灌输的次数越多,在这么几个月的时间内,产生了一批上万人的记忆灌输者后,里面就出现了大约2%的失败者。

    意思就是,即便是拥有了这一段的记忆,还是没有办法熟悉新知识与新技能,甚至因此产生了严重的精神疾病。

    其中就有几个记忆灌输者自杀,当然是很少的特例,但是也是证明了任何东西都不是一定完美的。

    “华夏军工虚拟次元网络集团宣布4月份将推出仅售600元的
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