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还真的不够看。那个女子控制三个冷兵器的方式,都是使用精神力御物技能握住冷兵器的重心,而那6人的两两组合,是使用精神力御物技能干扰冷兵器的两端,这样对敌人进行干扰时,相对的就会省力些。虽然这些玩家聚集御物能力时,会被敌方提前发现打算精神力御物的着力面,而且那些玩家比起敌方来说、也给不出更大的力量,但由于那些玩家给出的就是一个可以进行阻挡的御物面,因而让御物长兵器的敌人,在急切间还真的避不开这些玩家的干扰,确实对敌人移动冷兵器造成了一定的阻挠。当敌方终于把那三个冷兵器扔出防守方的精神力场空间范围后,已经是那个女子开始进攻的四分钟之后了,那个女子的精神力场值此时也变成了60。(非常感谢又得到3张宝贵的推荐票!!)欢迎广大书友光临阅读,最新、最快、最火的连载作品尽在原创!本书来自l/32/32165/index。l
第三百九十四章强制任务(五)()
进攻方女子在扔掉了那三个冷兵器之后,并没有接着往‘大本营’进攻,而是站在那里又御使其四个石块、开始攻击在此方格内的防守方女玩家,防守方的女玩家在敌人进入到自己值守的方框内时,就已经连忙退到距离敌人较远的方框角处了,她明白当敌人进入自己的方框后,无论她站到哪里,都挡不住敌人直接的扔出那三个冷兵器了。复制网址访问 ±,
此刻看到敌人居然开始对着她发起攻击,她知道自己是在劫难逃了,她此刻的位置是在上边线的一个方框角,在她旁边的只有相邻方框内的一个第一排的玩家,那个玩家还是挺够江湖的,竟然敢于冒险和她站到一起;不过她此时最后悔的是:“刚才应该壮着胆子直接回到底线的方框角上,这样就可以和底线上的两人组成三人组合了,那样力量就会强些;而且在那个位置有三人可供敌人选择,自己会有三分之二的存活机会。
这会看到敌人开始了对自己的进攻,这个女队员终于忍不住的问出了一直想问的话:“你是谁?这里是哪里?”
对方回答:“我是游戏玩家,这里是游戏场景。”
女队员忍不住接着问道:“我们也是玩家,这个游戏为啥安排我们这样作战呢?”
对方淡淡的继续回答:“你们是游戏中的npc。”
进攻方的女子在双方进行这些问答时,倒是放慢了使用石块攻击的节奏;当她回答完最后一句话后,才又加强了攻击强度;虽然有指挥官在努力的对女队员进行辅助保护,但仍然没有阻挡住这个女队员被吊着脖子、悬放在别人的方框内,在又延续了半分钟之后,女队员消失,现场遗留下一把长剑。
在长剑遗落下之后,指挥官顺势就御物、带起长剑,那个进攻方女子见此则也开始去御物强夺,虽然长剑是被指挥官先一步的掌握,但半分钟过后,长剑仍旧被进攻方女子所夺取,然后也被扔出了防守方的精神力场空间之外。
徐然到这会有一点不明白,既然大家都在意冷兵器,为什么就不能把玩家携带的冷兵器都用在对敌人的砍砸上,而要大家费力的去抢玩家遗落的冷兵器呢;而且那个进攻方女子就不能把收缴的兵器直接放在自己的储物袋里么。
此时,距离敌方进攻过去了5分半钟。
接下来,进攻方女子似乎是确定了自己的进攻战略,就是一路的往防守方的‘大本营’进攻而去;她在往‘大本营’进攻时,在头几排的每一排方框线内、都是清理掉3个防守队员后,再进入到一排方框方框中;而且她清理的防守方队员,都是与第一排那三个方框线对齐的人员,这使得她在清理头三排队员时,就能站在原地不受多少阻碍的、把收缴的兵器甩到防守方的精神力场空间之外。
当头三排的三列方格框清理完时,进攻方女子的精神力场值是58。
至于第四排之后的收缴兵器处理,则需要进攻方女子后退几步后才能甩出界外了,毕竟在这被肃清的三列方格框之外的队员、依然能够通过精神力场空间的并集、封锁住这片空间,而且随着进攻方女子精神力场值的逐步降低,她逐渐的需要退的更远,才能把收缴的冷兵器甩出界外;这也使得进攻方女子需要额外的花费时间。
当位于头五排的三列方格框人员被清理完时,进攻方女子的精神力场值是55。
从第六排方框线开始,这里的每个防守方队员防守的区域是15x15米见方,进攻方女子从这里开始是每排只清理掉2名防守队员,被清理的防守队员所在区域,也是和之前被清理的三列方框区域对齐的;不过从这里开始,她的‘精神力绳套’就不是那么好用了,每当她要使用‘精神力绳套’去套住某个队员时,对方也能够觉察到她的异常动向,因而会想方设法的去及时闪避。
因为处在这里的队员,精神力场值都是在46至50之间,在这个区域的每个玩家,都或多或少的能够支起自己的精神力护盾了,只是他们的精神力护盾的防护力,比起进攻方女子来说是相差甚远,但至少他们的精神力护盾可以让他们感觉到敌人施加‘精神力绳套’的动态。
敌人开始‘施加精神力绳套’时,首先得破坏掉玩家的精神力护盾,要不然无法透过精神力护盾对玩家使用精神力御物技能;这时候,敌人通常采取就是以力破之、直接的在玩家的精神力护盾之外‘施加精神力绳套’;对敌人来说,由于等级差的优势,她可以轻松的破坏掉玩家的精神力护盾,但玩家同时也可以知道对方在使用‘精神力绳套’了,这时候玩家就会频繁移动身体,只要不让对方的‘精神力绳套’套住脖子,玩家就可以多和敌人周旋一段时间。
而如果仅仅是被敌人的‘精神力绳套’束缚住身体,玩家通常都可以借助双臂的力量挣脱开的,不过这就存在双方的斗智斗勇了,进攻方女子当发现无法锁定某个玩家的脖子时,她会先使用‘精神力绳套’技能束缚住玩家的身体、把玩家吊离其所在的方格框,当玩家在努力摆脱‘精神力绳套’时,她再把‘精神力绳套’技能借机套住玩家的脖子、把玩家吊起,这时候玩家的双手已经无法抬起帮忙了,进攻方女子就可以稳当的锁定这一回合的胜局。
进攻方女子继续前进的征途虽然费时耗力,但不耽误她步步为营的取得进展,只是当她清理完第六排至第九排间的那两列防守队员时,她的精神力场值已跌至50;这期间,虽然可以对她发起攻击的防守队员在逐渐减少,但由于她通过每一排的时间增加了,因此她受到的累积攻击总量并不少;所以造成她灭掉对方四排的8名队员后,她的精神力场值由55跌为50。
虽然进攻方女子越是到最后,其精神力场值与其所面对的防守方队员差距越小,但作为高手所掌握的技能底蕴,却不是低级别的人可以比拟的,其在把精神力能量转化为力量的转化率方面,可是比低等级的人效率高的多;因此上,以基本相同的精神力场值去对战对手时,尽管还同时承受着其它防守队员的乱石狂砸,此人依然可以把对手灭掉。
作为处于安全区域、一直在御物对敌人狂砸的徐然,感觉自己在这场游戏中、就像是打酱油的,并没有出多大的力,当然这和自己的实力在这里只能属于垫底的级别有关;此刻他看到对方精神力场值只剩下50了,防守方守卫在‘大本营’门前的指挥官,还保有51的精神力场值,而且敌人继续进攻时,防守方还剩下那么多的队友可以帮忙,这局游戏应该是赢定了。
敌人并没有就此止步,而是继续攻入最后一排方格网中,打算强行闯关、进入‘大本营’了;这场景给徐然的感觉是:“进攻方女子这是在视死如归、勇往直前了。”不过想想人家这样做也对,她如果退回去也算是认败了,毕竟如果继续在外围做游击战,她依然会承受所有防守队员的攻击,其精神力场值还将会继续降低;与其这样,还不如直接闯关去搏机会,即使壮烈掉,也是壮烈在最后一关,还能算是不虚此行。
进攻方女子此时的精神力场值是50,防守放的指挥官目前任然是51,不过若抡起单打独斗,指挥官是明显的不如对手,这体现在对技能的灵活运用能力和对技能掌握的深度;比方说双方目前都拥有‘精神力护盾’、以及都能使用‘精神力绳套’,可低精神力场值的进攻方女子,其‘精神力护盾’的抗打击强度就明显比指挥官高了不少,她的‘精神力绳套’技能更是远比指挥官运用的高明和强悍,这归根结蒂还是由于进攻方女子对技能的理解和掌握能力比指挥官更透彻。
不过指挥官并不是一个人在战斗,他还有众多的战友,指挥官这时也已经取出了自己的冷兵器——长刀一把,不过两人直到最后也没有使用兵器直接交战,双方手执兵器更像是为了防范于未然;两个阵营发生在‘大本营’门前的战斗中,也有出现拼斗的石块落入‘大本营’门内的情况,不过落入也就落入了,并没有引发其它的不良反应。
进攻方女子一直战至精神力场值归零后,身体消失,奇怪的是她的兵器并没有被遗落在现场;此时场中音乐换成了一种慢节奏的轻音乐;空间中想起了一个声音:“第一轮攻防战结束,玩家的五分钟安全状态开始计时,五分钟之后开始第二轮攻防战;指挥官可以在安全状态期间对人员的站位进行重新的调整。”
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第三百九十四章强制任务(六)()
紧接着徐然收到了系统提示信息:“成功完成一次防守任务,奖励0。1个‘宇宙荣誉值’。 ”
徐然查询‘宇宙荣誉值’,获得如下信息:“使用‘宇宙荣誉值’,玩家可以选择进入宇宙中的‘任意世界场景’,‘宇宙荣誉值’的最小可兑换值是1,每1‘宇宙荣誉值’,可兑换一天的‘世界场景’,玩家可以在其所选定的世界场景中的任意时段进入;无论玩家每次进入时、兑换的是多少天世界场景,其所对应的是玩家一次的游戏时间。”
徐然所获得的这个信息,让徐然很是瞠目,这里边所包含的信息量可是太巨大了,得好好捋捋;他正打算去查看一下,在这‘可选世界场景’中、到底会包含着多少个世界呢,系统信息界面此时却被自动进行了切换。
徐然眼前的信息窗口,此刻变成了一个方格网,在方格网中有一个小方格的方框线被特意由一闪一闪的亮线所标注,徐然同时接收到新的系统提示:“请玩家于一分钟之内,到达亮线所标定的方框内,此方框是你在新一轮的‘攻防战’中、的‘自由活动区’,如果逾期未抵达这个‘自由活动区’,将视为玩家在新的‘攻防战’中阵亡。”
在这个方格网中,还同时标示着徐然目前所在的位置,让他一目了然;徐然当即按提示、到达了自己的新防区。
防守方新排布的防守阵型是这样的:第一排至第五排每排9人,每人的自由活动区域还是1010平方米方格框,第六排至九排每排6人,每人的自由活动区域是1515平方米的方框区域,第十排是7人,仍然是之前的排布方式,除了指挥官的自由活动区域是1530平方米之外,其他六人依然是1515平方米的自由活动区域;防守方目前的总人数是76人,比最初的99人减少了人。
徐然如今所在的位置,是第一排左数第4人,徐然注意到这前几排人员的排位,都是在同排之间有些交错调整,有些人相互之间的位置也有了变动;至于后几排的人员位置,他一开始没~∫,。2▽3。@o《 sarn:2p 0 2p 0〃》
第三百九十五章强制任务(七)()
徐然他们一起扎堆防守的四人,彼此间相距都有个1。5米的距离,在这个距离内,相互间使用自己的长兵器、帮战友挡挡石块还是完全可以做到的,何况还有指挥官在暗中随时帮衬一把。↖,
只要不是敌人直接上前使用兵器近战,或者是使用‘精神力绳套’,这四个人都不应该会感觉到太吃力。
进攻方女子在这边几人摆好固守的架势后,也启动了她的定点进攻;在这一战结束后,徐然细想了一下,敌人此时应该也是希望玩家能够摆出和她决战的架势,这样她正好可以消耗对手的有生力量,同时也可以在玩家心中埋下被gameover的阴影;要不然玩家和她玩游击战时,将会更耗费她的时间和精神力。
这个进攻方女子首先攻击的目标,是处在最中路的那个第一排男子;只见先是两个大石块、从两个不同的方向同时向他袭来,一个奔着他的胸部,一个是奔着他的腹部,他是选择的格挡奔着胸部的石块,腹部那一块则交给了位于第二排的他身后的战友,因为那个人的站位更适于帮他挡住那个石块。
接下来发生的事情和上一轮的情况差不多,在敌人干预他格挡攻击胸部的石块时,指挥官帮他挡下了那块石块;至于随后奔着他头部过来的两个石块,则是徐然和另一个第二排的战友跳起来要帮他挡下了,这个第一排首当其冲的队员此刻对于石块的攻击、已经觉得是不用考虑了,他现在担心的是该如何面对接下来的‘精神力绳套’。
之前他也观察过第一轮的情况,别说自己是这个战场的新丁,就是后几排的那些资历比他老、能耐比他大的玩家,对这个‘精神力绳套’也依然是毫无抵挡之力;他现在只希望那个敌人、先把‘精神力绳套’用在别人的身上,让自己能够多在这里混些时间,最好是直接忽视掉自己这个弱的掉渣的玩家,继续往前闯关。
实际发生的情况是这个玩家暂时的考虑的太远,那两个奔着他头顶而来的石块中,有一块他自己还必须的忧虑;这是由于,此石块因为徐然的突然放弃、而变成不被设防了。
徐然本意是坚决的蹦起来、要为战友拦下那个石块的,可是当徐然蹦起来挥棍击向那个石块时,突然感觉到在自己的‘精神力护盾’上、位于脖子的范围,受到了一个环状的外力束缚,这个外力表现的相当有力量,自己的‘精神力护盾’只对其抵挡了一秒钟,就被其破坏掉。
不过有这一秒钟的预警时间,就足够徐然去避过这一次凶险了;说起来,徐然当时正处于起跳中,当感觉到敌人是在对自己使用‘精神力绳套’时,他立刻放弃了继续跳起,转而使用‘精神力御物’技能朝自己施加了一个向下的压力,同时缩着脖子、尽量的不给敌人以可乘之机;至于那块奔着战友头部去的飞石,只能让战友们去考虑如何排险了,毕竟当自己放弃时,那个石块距离战友头部还有个一米之遥,战友应该有机会避开的。
那个进攻方女子这一次之所以先选中徐然去使用‘精神力绳套’,那是因为她看徐然太不顺眼:你说你一个小喽啰,难道就不知道要守本分么;原本这第一节对战就没有你什么事,你偏要过来参合,你不是找不带劲么;如果你是出于‘英雄救美’之心,那还值得原谅,或许还会考虑直接放过你也说不定,但那三个人里可并没有女子;如果你是因为‘基情四射’的原因,那就太恶心了,必须得看你不顺眼;再或者你只是纯粹的要显摆自己,那也是太腹黑了,也是属于被她容不得的对象;所以这个进攻方女子是责无旁贷的、优先选择拿徐然开刀,也可以顺便震慑别人要少管闲事。
该女子唯一没有想到的是,徐然过来凑摊是为了团结合作、同时也是为了分摊风险;因为在她看来,多一个、少一个这种级别的弱丁,对她来说就算不上有影响;而对于分摊风险,却是她不能认可的,因为她选择攻击谁都是随机的,你只有不出现在她的视野中,才会没有风险;而那种被她看不顺眼、容易吸引仇恨的举动,反而会给npc玩家带来风险。
而当她在施展‘精神力绳套’时,觉察到徐然竟然也有‘精神力护盾’,很是让她诧异了一下,以至于情不自禁的“咦”了一声;她没有想到这种低精神力场值的npc玩家,居然已经练出了‘精神力护盾’,尽管对方的‘精神力护盾’的防护能力不强,但毕竟是已经具有‘精神力护盾’的基本职能了;这很不寻常么,她自己玩过多次的这种闯关游戏了,还是第一次碰到这种、低级别的npc玩家会使用‘精神力护盾’的情况。
如果这个npc玩家不是从高级别一直掉落下来的,那在她眼里这个npc玩家也算是有点小天分了;做为一个够格把徐然他们这些人视作npc的玩家,她也知道徐然他们这类人在闯关游戏中挂掉时,只是损失一个精神力场值,因此上她对击杀这些npc玩家、是完全的没有心理压力;大家都是在玩游戏么,敬业是必须的。
当她觉察到徐然的身体周边加持有‘精神力护盾’的时候,就急忙的加紧对‘精神力绳套’施力,意图一举把徐然制服,她可不希望自己势在必得的一招会在小河沟里边翻船,尽管在场的观众只是她眼中的一些npc玩家,如果翻船她一样会觉得大失面子的。
可惜实际情况还是让她事与愿违了,徐然是成功的躲开了她的‘精神力绳套’的攻击,而那块被徐然漏过的大石块,也被她所攻击的那个玩家在最后关头给格挡住了。
那个自己格挡住最后那块石头的玩家,开始还有点在心里埋怨徐然怎么会这么不靠谱,随即才反应过来徐然居然是直接帮他吸引走了大杀器——‘精神力绳套’,实在是让他在警惕敌人的同时,对徐然也是大为感谢,他这会在心里边是衷心的力挺徐然:“真是好搭档,太给力了,请一定要坚持下去。”
徐然躲避开进攻方女子的第一个‘精神力绳套’后,刚在一边站稳身形、重新张开自己的‘精神力护盾’,就感觉到进攻方女子的又一个‘精神力绳套’向自己的脖颈位置袭来;这一次他由于是站在地面上、并没有向上蹦起的动作,他于是立刻下蹲、也不用再给自己施加向下的力量,这也使得他颈部下落的速度更快,及时的在对方‘精神力绳套’破坏自己的‘精神力护盾’时,又一次的避开了对方有备而来的攻击;这也让进攻方女子又一次的轻“咦”了