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梦行者群-第148章

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    在羽毛的横向移动方面,他这时候也可以时灵时不灵的让羽毛平移一下了。

    当12月30日,他的精神力场值达到25时,他已经可以做到让羽毛在水平方向进行移动了,在让羽毛做横向移动期间,他已经可以让那包裹住羽毛的、球状场强加强空间随着羽毛一起进行移动,他现在的球状场强加强空间已经达到了200毫米直径的范围,不过徐然现在还不能自主掌控这种球状场强加强空间的直径的大小。

    当天徐然收到了系统信息,祝贺他创出了“精神力御物的横向移动基本功法”,同时奖励他‘五星级银星’银星荣誉值。

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第三百四十七有所为有所不为() 
实际上,在获得这个‘五星级银星’荣誉值奖励的时候,徐然所能做到的,也只是让羽毛在精神力场空间内、做简单的横向水平移动,他并不能做到让羽毛在横向空间内进行随意的移动。

    比方说,徐然如果想让羽毛做斜着向上的运动,他现在是只能御使羽毛分别做出水平运动和竖向运动,在经过这两个运动过程的合成之后,才能达到这一目的;他现在还不具备那种、直接御使羽毛做斜向向上运动的能力。

    能被系统冠名“创出了‘精神力御物的横向移动基本功法’”,徐然明白‘这是因为在梦境游戏中目前就没有相关的功法’;而从用词上推敲,不光是梦境游戏中不能提供相关的功法,应该是在进入梦境游戏的这些玩家里,之前还没有人使用过这样的功法。

    他当然也明白,这并不意味着‘在星际邦联就没有人会这种功法’,只能说明星际邦联中会这种功法的人够保守,没有把相关的功法共享给‘梦境游戏’。

    而被奖励‘五星级银星’荣誉值这样高数量级的荣誉值,既让徐然认识到了‘梦境游戏’对这种功法的重视程度,毕竟之前还没有听说过谁能一下子获得这样量级的荣誉值;在这同时,也让他体会到荣誉值在梦境游戏中是具有相当的含金量的,按说他创出的这个‘精神力御物的横向移动基本功法’,应该是属于‘梦境游戏’中前沿性质的功法,相当于把精神力御物能力又提高了一个档次,是正合‘梦境游戏’的本意,按说给个‘一星级金星’荣誉值也是毫不为过才对。

    当徐然再次登录梦境游戏的时候,他不出意外的收到了‘技能馆’给他发来的信息,这个信息邀请他把“精神力御物的横向移动基本功法”共享给‘技能馆’,他为此将会获得‘荣誉值’奖励和共享技能的传功收入。

    如果没有之前国安局对于外星人即将登陆地球的担忧,徐然或许会欣然的把这个技能共享给‘技能馆’,毕竟自己这个技能也是在‘梦境游戏’中习练得来的,本该取之于游戏、用之于游戏的。-,。√。o↘《 s=〃arn:2p 0 2p 0〃》s_;

    可是目前牵涉到星际邦联的人、有可能会具备随意登陆地球的条件,那么这种功法的被共享,就有可能多造就些可以登陆地球的、法力高强的外星人,所以徐然决定暂不把这个功法贡献出来;对于那些不用通过梦境游戏就可以练出精神力御物能力的人,徐然是够不着,但他至少可以避免那些在梦境游戏里边的玩家、从自己这里获得相关的功法。

    当然,既然徐然能够创出这样的功法,只要时间足够,外星人经过探索应该也会摸索出这样的功法的,这些就不是徐然能够控制的住的了,徐然是只求尽自己的所能,去延迟外星人习得这种功法的时间。

    为此徐然是不惜放弃那垂首可得的游戏币和荣誉值。

    要知道,对于这个“精神力御物的横向移动基本功法”,梦境游戏已经给予了徐然荣誉值奖励,而从‘技能馆’发来的信息可知,一旦他把这个功法共享给‘技能馆’,他还将会再获得荣誉值,由此也更可知、这种功法对游戏系统的重要性了。

    陈香香和孔秀英在12月底的时候,精神力场值都已经是12了,精神力场空间的覆盖范围都已经达到了身体周边的5。5米。

    ‘孔雀香香’佣兵团在这一天接受的任务是青铜级b级团队任务,这次的任务是去一个蝙蝠洞寻宝,完成任务的佣金是5个金币;佣兵工会的服务员在向她们发布这个任务时,特意提醒她们要带上np士兵去一同做任务。

    陈香香所辖的‘刀兵小队’的np士兵,现在都已经达到了‘刀兵参将’的级别,不过虽然他们都已经有参将的职称了,但各个参将之间还是能看出差距的,像‘刀兵1号’,就明显的比其它的刀兵要乎灵,只是没有能够再获得晋级。

    孔秀英在和陈香香组成佣兵团之后,并不是在每次游戏时间都会组队行动,每当她的精神力场值又升级后,她都会先做些个人任务,然后再去和陈香香一起组团行动,孔秀英是想尽量的多熟悉一下各种任务环境。

    在之前的那些团队任务期间,孔秀英一直都没有去租用过np士兵,因为她觉得那些一般的np士兵,远没有陈香香的np刀兵显得机灵,自己与其花费精力去训练所租用的np士兵,还不如自己进行游戏活动更有益处。

    不过这一次任务、既然被指明应该要有np士兵参与,那孔秀英就决定去租用np士兵;之前在精神力初级战场时,孔秀英指挥的是弓箭兵np,她这次到兵营就还是租用的弓箭兵np。

    兵营中的np士兵,每个日租金是5铜币,押金是一个金币,血量都是100;孔秀英租了一个小队的弓箭兵,一共是10名np弓箭兵。

    在兵营租用np士兵时,孔秀英特意问了两个问题,一个是:“租用np士兵有名额上的上限限制么?”对方回答:“没有上限的限制。”另一个是:“如果np士兵死亡了,需要支付什么样的赔偿?”对方回答:“当np士兵死亡时,那一个金币的押金就是赔偿金了。”

    对第一个问题的回答不说了,这第二个问题的答案孔秀英就有dian想不通;当初陈香香把一个刀兵np的血量提升到100时,其花费可是超过了100金币;而这租用的np士兵的赔偿金也太廉价了,即使算上每个刀兵的日租金,租用100天的租金也才不过5金币,相比起陈香香升级士兵所花费的费用,确实是便宜的离谱了。

    照孔秀英想来,这里边可能的解释只能是“‘梦境游戏’不希望玩家把‘位于精神力初级战场中的np士兵’带入到‘精神力场空间’”;或者是“‘精神力场空间’内的np士兵已经不具有被升级的潜质了。”

    头一种解释是无法得知了,这后一种解释倒是可以慢慢的被检验。

    孔秀英给每个np弓箭兵都配备了全息记录仪,随后和陈香香一起,率领各自的np士兵出镇子西门,她们所要去的地方是距离镇子西门500米远的一处镇外地方;在这一路上,孔秀英就开始忙活着训练np弓箭兵如何行进了。

    好在她现在的精神力场值,比陈香香当时训练刀兵时高的多了,她所共享给np弓箭兵的实时全息图也已经可以被同步更新、不存在时间上滞后的时效了;在这种条件下,这10个np弓箭兵适应起环境来、也比当初的刀兵快的多,不过按照孔秀英的看法,越是条件优越,反而越不利于np弓箭兵的智能成长。

    蝙蝠洞就是一处背靠山崖的石洞,那个石洞洞口的最宽处有个10米宽,洞口洞高的最大尺寸有个6米高,洞口洞高的最小尺寸有个4米高;崖前正对石洞的方向,是一个坡度很小的上坡路,这个上坡路也有个10米宽左右,在这个上坡路的坡ding上是一片直达蝙蝠洞洞口的平地,从这个上坡路的坡ding到蝙蝠洞口,有个10米远的距离。

    孔秀英和陈香香按照佣兵工会所给的标示,率领np士兵在沿着这条上坡路向上走时,就已经能够从精神力场空间内、观察到空中偶尔有飞翔的蝙蝠出没;也能听到在精神力场空间之外、时常传出的蝙蝠快速掠过的声音以及蝙蝠的叫声。从她们所观察到的蝙蝠的形体看,蝙蝠的翼展有个20厘米宽。

    既然已经出现了蝙蝠,两个人就指挥所辖的np士兵排列成战斗队形、搜索行进。

    这段上坡路只有10米宽,路两边都是灌木林,孔秀英和陈香香在站位时,相互间是保持4米的距离、并排横站在路上,陈香香所指挥的刀兵小队则分成前后的两排、站在她两的前方。

    从第一排刀兵的位置到她两所在横排位置的距离是2。5米,第二排与第一排之间的距离是1米,第二排和第一排的刀兵相互间是错位排布的;也就是说,第一排刀兵与第二排刀兵之间,不仅沿着纵向是错开一米的距离,其在横向上也错开了0。75米的距离;而同排士兵之间,相互间是保持了1。5米的距离。

    孔秀英所指挥的np弓箭兵,则是在孔秀英和陈香香身后、排成了第三排和第四排,每排也是5个士兵。

    其中第三排到孔秀英和陈香香所在横排的距离是1。5米,第四排和第三排之间的距离是1米,这两排np士兵也是像第一排和第二排士兵那样错位排布。

    目前孔秀英和陈香香的精神力场空间,因为都能覆盖身体周边5。5米的范围,以她们安排的这种防卫方式,至少可以保证让每个np士兵,在其身体周边都有不少于3米的精神力场空间的覆盖范围,为其在遭遇蝙蝠攻击时,提供出了一定的预警空间。

    在初开始,那些从她们精神力场空间内穿越过去的蝙蝠并不攻击她们,她俩也不命令np士兵对那些蝙蝠们进行攻击;而随着她们距离蝙蝠洞越来越近,她们遭遇到了第一波蝙蝠的攻击。

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第三百四十八章蝙蝠洞(一)() 
在第一拨蝙蝠向她们发起攻击的时候,她们先是听到了一大群蝙蝠从蝙蝠洞的方向呼啸飞来的声音,陈香香指挥刀兵们原地戒备,孔秀英也指令弓箭兵们瞄准蝙蝠飞来的方向严阵以待。

    当蝙蝠的冲锋前锋进入到两人的精神力场空间范围时,孔秀英首先命令弓箭兵们开始射箭,然后她和陈香香先后在精神力场空间内群发了远离自己的指令,这种精神力指令虽然能够让已经冲进精神力场空间的蝙蝠去听令行事,同时也使得孔秀英所辖的弓箭兵也起步要远离孔秀英,孔秀英又不得不连续两次的对所辖弓箭兵发出‘留在原地继续作战’的指令,才算让弓箭兵们都停留在了原处。

    在这期间,那些被指令远离她们的蝙蝠由于惯性还会向前冲出一小段距离,而那些在它们之后冲入精神力场空间的蝙蝠则是继续向前冲,这些继续向前冲的蝙蝠有些会被要转向的蝙蝠阻挡住去路,有些则能继续向前冲击。

    虽然孔秀英和陈香香有过合作的经验,特意的把两个人的群发精神力指令的时间错开,但依然还是会有时间间歇,使得依然会不断的有蝙蝠在向里冲锋。

    那些刀兵们是在蝙蝠冲入精神力场空间后,就被陈香香命令着开始处于‘自由状态的防守反击’,也就是因为蝙蝠的速度太快,陈香香感觉到没有时间去进行具体的防守指挥,因而让刀兵们在原地按照自己的判断、自由发挥其防守攻击能力。

    这一波的蝙蝠攻击一共就持续了15秒钟,发起冲锋的蝙蝠达到了上千只,这里边不光有翼展宽度大概20厘米的蝙蝠,还有少量的翼展宽度达到40厘米的蝙蝠;二者的比例大概有个10:1。

    在这一波蝙蝠攻击中,被灭杀的蝙蝠大概有个50多只,这其中也包括孔秀英和陈香香用手中的匕首参与灭杀的,她们两个所灭杀的都是直接冲到她们两人目前、意图攻击她们的蝙蝠,如果不是冲着她们来的,她们就交由np士兵们去对付、自己是放任不管的。

    在这期间,孔秀英指挥的弓箭兵n【,。2●3。o≤《 s=〃arn:2p 0 2p 0〃》s_;

    p,除了射出第一轮箭之外,就再也没有成功的发射过剪枝,这是因为它们频繁的被孔秀英和陈香香的精神力指令驱离、然后又让‘原地作战’,这使得它们频繁的在变化作战方式而无暇射箭了。

    这一轮对蝙蝠的杀伤主要是刀兵们完成的,经过这一轮与蝙蝠的厮杀,刀兵们损失的血量基本上都在10个dian左右,孔秀英和陈香香都注意到了,当那种小蝙蝠成功的攻击到np士兵时,会让它们损失1dian的血量,而那种翼展达到40厘米的蝙蝠,每只所产生的成功攻击,可以造成np士兵损失3dian的血量。

    np弓箭兵在这一波的蝙蝠攻击中,平均掉血5个dian,这主要是因为蝙蝠们主要攻击的是站在前两排的刀兵,能冲过刀兵的防线、以及孔秀英与陈香香建立的群发精神力指令防线的蝙蝠本身就很少,之所以这些少量的蝙蝠能给它们带来5dian的血量损失值,是因为它们不像刀兵np那样拥有近身防守的兵刃,因而当蝙蝠近身攻击时,就更容易对它们造成损伤。

    孔秀英和陈香香在这一波蝙蝠攻击中都没有受伤,不过她两对于之前的迎敌办法都感觉到了不合适,两人经过快速交流后,决定下一次蝙蝠攻击时,不再采用群发‘驱离’的精神力指令方式,那样可以让np弓箭兵们也可以发挥作用;她两可以分别指挥所辖np士兵配合迎敌,在间隙中,也可以使用定向精神力指令来对付一些蝙蝠,特别是对付那些大蝙蝠。

    之前在来蝙蝠洞的这一路,孔秀英也曾给那些np弓箭兵讲过:“当作战时收到‘被要求远离’的精神力指令时,不要理会,那不是对你们下达的命令。”可惜这样的讲解在路上的实验中,就很难成功,刚才在蝙蝠的高强度攻击下,就更显得毫无效果了,因而只能放弃群发‘精神力指令’这一防守利器,否则这些np弓箭兵,除了头脑被搞晕乎之外,对作战就基本上起不了多少作用。

    她们两个这边商量好对策后,继续率队期间,前进了不到10米,前方就听到更大的蝙蝠群呼啸飞来的声音,蝙蝠们开始了第二波的攻击。

    孔秀英这一次在听到蝙蝠群即将冲入精神力场空间的时候,就命令弓箭兵np开始对着进攻方向放箭,然后她命令np弓箭兵们在原地自由攻击,自己则是在需要调整弓箭兵的攻击方向时,才会对弓箭兵下达一下指令。

    在这一波的蝙蝠群中,新出现了一种翼展达到60厘米宽的、大体型蝙蝠,这种大体型的蝙蝠杀伤力就更大,好在数量不多,与那种翼展40厘米宽的蝙蝠之比大概就是1:5。

    当发现蝙蝠群中有这种大体型蝙蝠时,孔秀英就开始重dian关注这种蝙蝠,她所采取的做法就是通过精神力指令让这种大蝙蝠去攻击那种翼展40厘米宽的蝙蝠。

    在平安镇的‘技能馆’,孔秀英也被传功了‘一石八鸟‘的技术,按说她应该可以一次同时指挥8只蝙蝠同时攻击其它的蝙蝠的,但实际做起来时却是其实不然。

    这是因为,她在精神力场空间内对蝙蝠的定位虽然很快、很精准,但毕竟也是需要时间的,这包括定位目标蝙蝠以及下令攻击目的蝙蝠,由于蝙蝠是在做高速飞行,这就要求他那同时下达的指令也必须是高速的。

    她之前虽然在游戏中也使用过‘一石八鸟’技能,但那都是对于速度相对较慢的目标所使用的,眼下她想对蝙蝠采取这种技能时,就发现自己不具备在高速反应的情况下、去使用‘一石八鸟’的精神力技能;因而,当试图使用一次‘一石八鸟’技能不成功时,孔秀英立即明智的做出决定,先从‘一石二鸟’的技能开始做起。

    好在,即使在蝙蝠高速飞行的情况下,她这个‘一石二鸟’技能还是可以轻松的对蝙蝠使用的。

    在连着使用了三次‘一石二鸟’技能都轻易成功之后,她开始对蝙蝠使用起‘一石四鸟’技能了,这时候她才发觉自己对蝙蝠使用起‘一石四鸟’技能就很有难度,平均每使用5次,她才能成功了一次,那种感觉就是“自己的‘一石四鸟’技能,对于高速飞行的蝙蝠使用起来简直是太不具体了。”

    按说孔秀英现在继续使用‘一石二鸟’技能,其灭杀蝙蝠的效率肯定会比她这样使用‘一石四鸟’高的多,不过孔秀英没有选择继续去使用‘一石二鸟’,而是宁愿继续使用自己这成功率低下的‘一石四鸟’技能,这是因为孔秀英明白,她来这里进行游戏,其根本目的并不是为了成功的去蝙蝠洞中寻得宝物,而是为了提高自己的精神力值和精神力技能,因而多灭杀蝙蝠也并不是主要目的。

    眼下发现自己的‘一石四鸟’技能无法对高速度的目标进行施展,让她发现了自己的不足,同时也给她找到了提高自己的技能能力的锻炼方向,所以即使一只蝙蝠也灭杀不了,只要这种方法可以让自己的能力得到更好的提高,那就是她应该选择的做法。

    这一波蝙蝠的攻击持续了30秒钟,这一波的蝙蝠数量已经达到了数千只,这一波被她们灭杀掉的蝙蝠有个200多只。

    在这一波应对蝙蝠的攻击中,刀兵们的血量平均下降了30dian,弓箭兵血量平均下降了15dian,目前刀兵们的平均血量是110dian(刀兵血量满值是150),弓箭兵们的平均血量是80dian弓箭兵血量满值是100)。

    那种翼展60厘米宽的大蝙蝠,在对np士兵进行有效攻击时,可以对np士兵产生6dian的掉血量。

    孔秀英和陈香香在这一波攻击中,都依然没有受伤,毕竟她们都是站在两排np刀兵之后,首当其冲遭受攻击的还是两排刀兵,专门对她们进行攻击的蝙蝠就少了不少,再加上她们过人的敏捷身上,近身攻击的蝙蝠都被她们手中的匕首快速的斩杀了。

    在刚才的这一波对抗蝙蝠群的攻击中,陈香香主要是指挥刀兵的作战,不过她感觉对于蝙蝠发起的集团快速冲锋,自己指挥刀兵发挥作用的效率并不高,还不如让刀兵们自己去锻炼迎敌战法,反而能更好的锻炼刀兵的指挥和协作作战能力,那样自己也可以腾出手来去通过精神力指令来干扰一下蝙蝠的冲锋阵型。

    对于她的这个想法,孔秀英也很是赞同,孔秀英还告诉她:“可以把弓箭兵np统一的交给‘刀兵1号’去指挥,这样及可以好好的培养‘刀兵1号’的指挥能力,同
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