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网游之屠夫-第314章

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没有别的原因,这剩下的四个战斗单位,所有的特点都被屠夫料中了,只是屠夫低估了他们的防御。

花了五分钟以上,屠夫才成功地将剩下的四个单位灭掉。

一边选择退出战斗场景,借着退出第七十五关的战斗场景和进入第七十六关战斗场景需要的几秒钟时间,屠夫再次将伪神兽剑精灵设置成战斗状态,不过这次屠夫设置的并不是跟随但不战斗的状态,而是微调成跟随不主动战斗,但是受到攻击后,将进行一次反击的设置。

做好这些,屠夫擦了一把额前的冷汗,自言自语道:“我勒个去,第七十五关虽然应该被骂做变态,但是比兄弟我预料中要好很多,不管怎么说,今天至少不至于一关都没有过就失去继续挑战的资格,也没有白白浪费用来跳过成功挑战过的关卡的金币,不会被一姐骂了。”

有这点时间,屠夫已经进入了第七十六关的战斗场景,第七十六关,不是逢五倍数的关卡,难度果然比起第七十五关,有了明显的降低。

起码屠夫一直到看清楚战斗场景,自己和伪神兽剑精灵都没有受到任何攻击。

一时半会儿也看不出这一关有什么变态之处,实际上单细胞直线型逻辑思维类型的屠夫也不愿意去事先思考接下来的一关会面临什么样的变态情况,因为这种情况实在是太具备不确定性了,屠夫几乎没有一次预估对的。

既然没有办法做到预估正确,那最好的办法就是不去浪费时间思考了。

好在接下来的几关,一直都没有遇到太变态的地方,所谓的太变态,就是屠夫应对起来必须得手忙脚乱,正常反应之下可以度过的关卡,屠夫都认为是正常难度。

085第八十关

花了差不多二十多分钟,屠夫居然一路顺风顺水地杀到了第八十关。

再次遇到逢五倍数的关卡,屠夫只得将自己前面四关杀得顺利而引致的轻松感收起来,再次变得紧张起来。

第八十关,还会遭遇到什么样的变态情况呢?

如今,已经整整杀过七十九关的屠夫,直接默认这个个人试炼任务的关卡难度,就是变态,不存在任何其他技术性的难度。

进入第八十关,一切都是风平浪静,风平浪静得让屠夫觉得存在巨大的风险在这种风平浪静下面。

果然,看清楚战斗场景的情况之后,屠夫的心情变得忐忑起来,这一次,所有的怪物的战斗单位,都不在屠夫的攻击范围之内,但是同以往不太一样,那就是怪物居然形成一个巨大的包围圈,隐隐将屠夫和伪神兽剑精灵包围在里面。

屠夫心中暗自吃惊,同时也表示极度的不屑,心里暗想道:“我勒个去,你们将兄弟我和我的守护包围算什么事情嘛?

兄弟我还就不相信了,凭你们区区十二个单位的普通八十级的怪物,能灭了兄弟我二转一百三十八级、即将二转一百三十九级的苦行者和二转一百四十级的伪神兽剑精灵给灭了。”

就在屠夫心中暗自揣测的时候,怪物们动了,居然是一起动,除了猎人职业的怪在不断攻击并且接近之外,其他的怪物和神兽,居然都是一边准备技能一边同步向屠夫靠近。

“我擦居然步调一致,这第八十关的怪物居然有指挥”只瞄了一眼,屠夫就发现了事情的严重性,当即连规避猎人职业的怪的攻击都没有顾上,直接拼命给自己打增益状态的技能,以及陷阵机能状态和真实之眼技能状态这两个必须配备的技能状态。

同时,两个木系职业技能将伪神兽剑精灵保护起来,若不是时间太过紧急,屠夫真恨不得冲上前去,将伪神兽剑精灵再次伪装起来,好让它消失在怪物的视线里。

一般玩家遇到怪物,并不害怕怪物的四维属性,即攻击、生命、防御和速度,而是在乎怪物的智能程度,也就是通常所说的ai。

除了ai之外,成群的怪物,玩家最担心的就是怕怪物拥有指挥。同样是十个怪物,拥有指挥与没有指挥,之间的实力差距至少在十倍以上。

打好一切辅助状态,屠夫这才开始一边使用小范围挪步技巧避开怪物的攻击,一边开始有步骤有计划地攻击怪物。

毕竟只有十二个怪物的战斗单位,屠夫还不算挺怕,就算有指挥,也不过是十二个怪物的指挥罢了,如果是两百个怪物有指挥,屠夫可能就有点害怕了。

果然,首先上来扛住屠夫的,居然是两只神兽罗刹鬼姬和武士职业的怪,屠夫刚想一下子秒了一个扛自己的怪,想不到巫师职业的怪居然会预治疗,搞得屠夫的一个黄泉有路技能白白浪费了。

屠夫本来想要转身先去灭了巫师职业的怪,可是一转身屠夫吓了一大跳,刺客职业的怪居然悄无声息地摸到了屠夫身后三米的位置。

一看到屠夫转身,刺客职业的怪似乎已经清楚自己的隐匿技能对屠夫不起任何作用,直接二话不说,扭头就离开了,搞得屠夫刚一个技能准备好,就被转过来的武士职业的怪给堵住了。

而远处,猎人职业的怪,也不管攻击效果如何,对屠夫的射击就一直都没有停下来过。

而其他几个神兽,已经隐隐朝屠夫的伪神兽剑精灵围了过去,似乎屠夫的伪神兽剑精灵的隐匿技能,对那些神兽也不起任何作用。

更令屠夫担心的是,修士职业的怪作为怪物里面理所应当的最高输出单位,直到现在还在屠夫除了猎人职业技能之外的所有技能的射程之外,几乎没有任何动作。

屠夫当即判断出这个修士就是所有怪物的指挥者,因此修士职业的怪跳过巫师职业的怪,成为屠夫首先要清理掉的目标。

眼瞅着战斗已经打了一分多钟,屠夫居然毫无建树,心情也不由自主地开始急躁起来。

怪物就这么一点最简单的组合,也算是叫有指挥的战斗。屠夫心中极度不屑,但是却也无计可施,一般的玩家小队在杀oss的时候,基本上都会采用这种配合,这个也算是一种最基本的组合吧,可是当自己的位置被替换,成为被这种简单配合对付的对象时,屠夫居然一时半会儿拿这种最原始和最简单的配合没有任何办法。

重新审视了战斗场景里,各个怪物之间的配合与站位,屠夫猛地发现修士职业的怪已经进入了自己的职业技能攻击范围之内,并且一上来就是大招,先是一个雷暴术技能,紧接着又是一个地狱火技能朝自己砸来。

屠夫当即就找到了破绽,硬撑着修士职业的怪的两个超强杀伤技能,废掉了自己将近百分之十五的血量,屠夫随即两个木系职业技能反击过去,同时启动了冲锋技能。

担心一个冲锋技能秒不死修士职业的怪,屠夫当冲锋技能准确命中因为被木系职业技能限制住的修士职业的怪时,直接再给了一个军中斩首术技能。

成功秒了修士职业的怪,屠夫松了一口气,看着前来接应的怪物还在半路,屠夫得意地笑了。

不过下一刻,屠夫的笑容凝固在了脸上。

因为武士职业的怪和两个神兽罗刹鬼姬似乎不要命了一般,硬扛着屠夫,将屠夫死死地限制住,而巫师职业的怪却在复活修士职业的怪。

屠夫这才想了起来,五十级的巫师职业的怪就具备复活的能力,八十级的巫师职业的怪自然也具备复活怪物的实力。

之前屠夫一直没有遇到,因此也就没有注意。

这么一个小小的怪物行为,已经让屠夫意识到两点,第一,这一关不是那么好杀了;第二,这批怪物的指挥,肯定不是修士职业的怪,至于是哪个怪,屠夫一时半会儿还真不能确定了。

086 八十关的破绽

常年以善于指挥闻名遐迩的屠夫,如今却被十二个战斗单位的怪群的最原始、最简单的指挥搞得措手不及,不禁有些恼羞成怒,觉得一张老脸无处可放。

不过,这个场面屠夫也有些得意,不管怎么说,起码打乱了怪物们有条不紊的攻击节奏,而且屠夫坚信现在就是改变整个战斗局势的关键所在。

因为修士职业的怪被复活后,不可避免地会进入一个复活后的虚弱状态,而武士职业的怪和两个神兽罗刹鬼姬在没有巫师职业的怪的照顾下,不顾一切地困住自己,也是一大败笔。

只要屠夫抓住机会,利用这点时间,随便灭了武士职业的怪或者是两头神兽中的任何一个,都可以将战斗胜利的天平移向自己这边。

好不容易攒下这么好的扭转战斗形式的机会,如果放弃了,那屠夫也就不能称之为游戏史上最有名的伪高手了。

连一直都在兼顾操作的伪神兽剑精灵屠夫都丢开到一边不管,也不顾自己身边的有效攻击范围内只有武士职业的怪和两头神兽罗刹鬼姬,屠夫的刀山火海技能、战神咆哮技能、漫天花雨技能等苦行者职业的神技,配合着苦行者职业的龙腾水溅技能、袖里乾坤技能等不要钱一般地撒了出去。

可惜,屠夫还是低估了巫师职业的怪的操作水平。

屠夫这一系列不要钱的大范围技能砸下去,按照道理,武士职业的怪和两个神兽罗刹鬼姬都应该被杀死才对,可惜就在屠夫以为自己的战略意图要实现的那一瞬间,巫师职业的怪居然已经完成了复活修士职业的怪的工作,一个大型治疗技能砸向了武士职业的怪。

结果这一轮下来,屠夫的技能仅仅是挂了两个神兽罗刹鬼姬罢了。

看到这个结果,屠夫唯有叹了一口气,好歹也算是消灭了两个战斗单位,聊以自*吧。剩下一个武士职业的怪,怎么着也扛不住自己吧,毕竟只有普通八十级而已。

可惜下一刻,屠夫忍不住傻眼了,因为两个神兽罗刹鬼姬被杀不到半分钟的时间,一个神兽哥俩好和一个神兽狮蝎再次被召唤了出来。

“我擦有完没完?怪物有指挥兄弟我也认了,居然这么赖皮,不杀职业怪,只杀神兽的话,他还会召唤新的出来。”屠夫咆哮起来。

这一刻,屠夫想死的心都有,费尽九牛二虎之力,终于制造机会杀死了两头神兽罗刹鬼姬,谁知道怪随手又召唤了两个神兽出来。

无奈之下,屠夫连续使用了三个猎人职业的技能,将正在准备退出自己五十米开外的、处在复活后虚弱状态的修士职业的怪再次杀死。

好在这一刻,怪物呆板的智能模式体现了出来,屠夫这才松了一口气。

因为还处在复活后虚弱状态的修士职业的怪再次被屠夫杀死后,巫师职业的怪第一时间选择了去复活修士职业的怪,而这一次围上屠夫的,依旧是血量还不满的武士职业的怪和两头神兽狮蝎。

如此呆板的战斗模式,屠夫没有发现也就算了,既然被发现了,那么这第八十关的难度也在瞬间荡然无存。

趁着巫师职业的怪再次复活修士职业的怪的时机,屠夫这次连两头神兽狮蝎都不管,直接集中全部火力,使用最强悍的单体技能,不断地攻击着武士职业的怪。

终于,在巫师职业的怪做出反应之前,屠夫成功地杀死了武士职业的怪。

杀死武士职业的怪后,怪物的反应,让屠夫更加松了一口气,因为巫师职业的怪又开始去复活武士职业的怪了。

屠夫干脆连这个过程都不去管,因为事实已经证明,在个人试炼任务战斗场景中,被巫师职业的怪复活的怪,是有复活后虚弱状态时间的。

若是五个其他职业的怪物,全部都处在复活后虚弱状态,那么这一关的难度至少也要降低三倍以上。

这一次,屠夫的打击目标是一直都在自己身边晃来晃去,却始终没有攻击过自己的刺客职业的怪,不过在针对刺客职业的怪之前,屠夫决定还是将处在自己的射程之内,第二次被复活的修士职业的怪葬送。

仅仅只用了一个穿透箭技能,被第二次复活的修士职业的怪再次阵亡。

而这个时候,武士职业的怪还没有被完全复活。

屠夫也懒得切换其他职业,直接一个冰封箭射向了刺客职业的怪,一百三十八级还是二转的玩家的冰封箭,对付区区普通八十级的怪,绝对是一个冰封一个准。

看到刺客职业的怪被自己冰封住,屠夫毫不犹豫地趁着刚被复活的武士职业的怪处在虚弱状态,一个天地十字剑技能蹦过去,再补上一个黄泉有路技能,再次将武士职业的怪灭了。

接着,屠夫切换了一头守护,将神兽罗刹鬼姬召唤出来替代了伪神兽剑精灵,因为这么长时间没有照顾伪神兽剑精灵,伪神兽剑精灵的血量已经不足百分之十了。

做好这一切,屠夫这才开始对付依旧处在冰封状态的刺客职业的怪。

被这一关的怪物拖到现在,都快消耗了五分钟的时间了,屠夫早就没有了足够的耐心。

对付起被冰封的刺客职业的怪,上来也没有什么好的招待,直接是一个茅山火符术技能砸了过去,接着又是地狱火技能、雷暴术技能等其他职业的、杀伤力还算可观的单体技能。

可怜的刺客职业的怪,刺客本来就对技能的抗性比较低,又加上屠夫的技能确实比较多,无论是单体技能还是范围技能。单单是自身的职业范围技能,屠夫都可以保证连续一分钟释放不带间断地,如果算上其他职业的范围技能,屠夫光放范围技能都可以持续不断地放上三分钟。

再要加上单体攻击技能,不算技能的冷却时间,屠夫可以放上十分钟不带重样的技能。

刺客职业的怪,遇到屠夫不顾其他所有战斗单位,单独使用技能来照顾他,只能悲催地认命了,撑了不到三十秒,就成功地化光而去。

而这会,巫师职业的怪刚刚第三次复活了修士职业的怪,正准备冲过去复活武士职业的怪。

屠夫一看乐了,再次使用猎人职业的技能,第四次灭了修士职业的怪,然后直奔猎人职业的怪而去。

谁成想,猎人职业的怪没有追到,屠夫却猛地发现一直游离在自己二十米开外的巫师职业的怪,因为要复活武士职业的怪,在加上屠夫为了追猎人职业的怪而跑位比较迅速,这会距离自己的距离已经不足十五米了。

当机立断,屠夫毫不犹豫地舍弃猎人职业的怪,直接一个冲锋技能冲向巫师职业的怪,然后不断地使用起物理技能和平砍对付巫师职业的怪。

比起刺客职业的怪,巫师职业的怪更加可怜。

屠夫早就对巫师职业的怪恨之入骨,难得如今巫师职业的怪一不留神进入到了屠夫的攻击范围,还被屠夫使用冲锋技能近了身,屠夫怎么肯饶了他?

不管其他的怪正不要命地攻击自己和神兽罗刹鬼姬,试图引开屠夫的攻击注意力,屠夫认准一个死理,不断地攻击着巫师职业的怪。

同刺客职业的怪一样存在着抗性的弱点的巫师职业的怪,如今被屠夫的物理攻击打得毫无还手之力。

刺客职业的怪物理抗性比较高,因此屠夫杀刺客职业的怪,主要使用单体伤害技能,而巫师职业的怪,技能抗性比较高,所以屠夫宁愿使用平砍和物理技能来对付他。

比刺客职业的怪更加不堪,巫师职业的怪连武士职业的怪的复活都没有完成,就含恨化光而去。

杀死了巫师职业的怪,屠夫不由自主地松了一口气,再也没有怪被杀死之后还能复活了。

好整以暇地给自己补了一个治疗技能,屠夫忍不住自言自语道:“我勒个去,战斗扭转得这么快啊,两分钟之前,还觉得杀起来挺累的,需要耗费多少时间杀完这一关还不一定了。想不到这么一会功夫,干掉了四个职业的怪,还剩下苦行者职业的怪和猎人职业的怪。

若是苦行者职业的怪也会复活,哥们我就亏大了。”

还真是怕啥来啥,一直都在跟屠夫的守护纠缠的苦行者职业的怪,看到巫师职业的怪、武士职业的怪、修士职业的怪和刺客职业的怪先后阵亡,立即舍弃了屠夫已经只有一半血量的神兽罗刹鬼姬,屁颠屁颠地朝屠夫扑来。

屠夫忍不住大怒,破口大骂道:“我勒个去,兄弟我说说而已,你还真当兄弟我怕你这个西贝货的复活啊?”

当然,屠夫不怕归不怕,却也不愿意看到再有怪物的战斗单位被苦行者职业的怪复活,怪物被复活后,虽然有虚弱状态,但虚弱状态却不影响怪物召唤守护或者换守护。

如今在场的怪物,或多或少都有一些损血,屠夫可不愿意他们再换新的神兽出来。

087 一关难似一关

087一关难似一关

迎着苦行者职业的怪,屠夫也扑了上去,至于神兽罗刹鬼姬已经损了一半的血,但屠夫却没有心情去管它,甚至是连换一个守护的时间都没有。

不过屠夫也坚信,在怪物少了四个职业的战斗单位之后,神兽罗刹鬼姬绝对可以坚持到自己杀死所有的怪物,然后战斗结束,神兽罗刹鬼姬和伪神兽剑精灵的所有状态全部恢复满。

对于跟自己一样职业的苦行者职业的怪,屠夫历来都比较重视,当然前面可以秒杀结束战斗的关卡不算。

冲在半路上,屠夫丢出荆棘丛生技能,将神兽罗刹鬼姬护了起来,这样虽然不能保证神兽罗刹鬼姬绝对安全,但是起码可以延缓一下神兽罗刹鬼姬费血的速度。

同时,密林毒瘴技能也丢在了苦行者职业的怪前进的必经之路上。

果然,苦行者职业的怪收势不住,一头扎进了密林毒瘴技能的作用范围,密林毒瘴技能的视觉效果的大树,同样对苦行者职业的怪有着限制效果,并没有因为苦行者职业的怪的职业与屠夫相同,就有任何的区别对待。

一看到苦行者职业的怪陷身于密林毒瘴技能的视觉效果之中,屠夫第一时间扑了过去,从扑过去的瞬间开始,先是猎人职业的技能,接着又是修士职业的技能和苦行者职业本身的技能,再近身一点,就是武士职业的技能,到了最后,就是刺客职业的技能。

屠夫揍起苦行者职业的怪来,没有一丝留情,技能专挑狠的往苦行者职业的怪身上招呼,丝毫没有因为苦行者职业的怪与自己同职业就有一丝的优待。

亏得挨揍的是苦行者职业的怪,皮厚肉粗比较抗揍,屠夫杀了足足一分钟,猎人职业的怪已经在外围射掉了屠夫百分之五的血量,屠夫才成功地将苦行者职业的怪揍成一道白光消失。

杀掉了苦行者职业的怪,屠夫才真正意义上松了一口气,再也没有任何职业可以复活了,只剩下连猎人职业的怪在内的七个敌对战斗单位需要杀死了。

回头看了一眼自己的神兽罗刹鬼姬,被六个神兽围攻,居然还剩下百分之三十的血量在那里硬扛着,屠夫忍不住感到一丝欣慰。

如今只剩下六个神兽和一个猎人职业的怪,其中还有
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