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网游之无商不尖-第513章

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来说,对胜利看的可能不是非常重。

    比如说,电竞游戏里面一个队伍里往往都有泾渭分明的后期和辅助,辅助非但全场包鸡包眼、一刀不狗不说,关键时刻还都果断用自己的身体来挡住敌人无惨自己波儿后期的脚步,在队友和自己之间,果断选择了队友,自己和后期同时面临危险的时候,果断把保命技能交给了队友。

    对这样的辅助,陆明的态度一向都是……

    傻逼

    干嘛这么无私啊?

    有些人就纯粹犯贱,辅助不小心自动A出去一刀拿了一个兵就在那儿瞎**乱喷,全场哔哔个没完没了,然后有的时候是那种需要站前排扛部分伤害的辅助、前期没有打出优势,中期开团之后想打点钱补点装备的,依然一刀不让;

    中期不让也就算了,但有的时候碰上打得非长久的人生局,有的后期都已经6神装在身、钱根本没有地方可以花了,依然不让兵。

    行,不让可以,以后再开团,如果是因为技能没放对导致打输、该背的锅当然要背,但如果是技能都放对了,嘿嘿……

    反正在你看来我就是一个酱油嘛,既然如此,那就酱油到底咯,打团的时候一套技能放完,该吃的伤害吃完,那我就已经尽到我的责任了,是赢是输,与我何干?

    一个人拿光所有经济、抢掉所有人头,输了之后再来一句“带不动”,这种人,能死多远给老子死多远

    玩游戏大家都是为了爽,单排的时候有个人愿意选辅助来保你,玩后期的玩家本应当心怀感激,结果却是一副理所当然颐指气使的样子。

    这世界上有一个永远成立的真理,团队当中占掉最多经济或者说资源的那个人、就应该当仁不让得成为对团队价值最大的那个人,打得好并非能力的体现,而是你的义务

    你拿掉了最多的钱,你就必须打得最好

    如果最后输了,不管什么理由,你都必须要承担这个责任。

    游戏是如此,人生也是同样。

    身处高位,就应当在出了问题之后站出来主动承担责任,不管这个事情你事先知情与否、也不管责任是不是真的在你,最起码一条渎职是绝对能担得起的。

    什么叫好领导?

    反正之前机场那个罗总绝对不是好领导。

    电竞里面需要辅助来牺牲小我成全大我,但游里绝对没有这一说,打架的时候,99%的奶妈手上的单体无敌在不能确保自己不死的情况下都会捂在手上捂到死为止,队友死了?

    死就死嘛,反正他修装备的钱又不是我出。

    反正这团战打赢了我也没工钱。

    能赢、当然好,但输了,于我也没有什么不利。

    我干嘛那么无私?神经病啊?

    游里一多半儿的内讧都是在重甲和奶妈之间产生的,重甲埋怨奶妈不给奶、奶妈埋怨重甲扛不住,双方自然会不欢而散。

    有些重甲玩家就会说“我死是因为我装备不好、跟奶妈没有关系”这种话,那还算比较好的重甲。

    陆明倒也不是没有玩过奶妈,因为这职业吧,复杂确实复杂、但也一样可以玩得非常无脑——菜就菜嘛、一直加血哪怕加不上队友也一样不会埋怨,

    他也经常会碰见那种主动接锅的好重甲,碰上这种人,即使他装备非常稀烂、操作也跟****一般,陆明也一样会非常乐于跟他组队,游嘛,战绩不重要、关键是要玩得舒心。

    这就是游戏的娱乐精神。

    在这种环境下,靠牺牲“队友”的生命来打出输出的法子,可能就会有些玩家看不惯。

    没错,确实,那些刺客都是花钱请过来的,他们的职责所在就是去送死。

    但这种事情是不能跟玩家说的。

    外帮刺客过来送死,能赚钱,那本帮刺客怎么办啊?

    他们死了自爆出来是不是也该给钱啊?

    不给当然不合适。

    但要是给了,同样也无异于直接跟他们说,“反正你们也没卵子用,老老实实脱了装备上去送吧”。

    拉车帮毕竟还是生活玩家和贫民玩家居多,不开帮会菜单陆明就知道这帮会人员配置最爆炸的是奶妈、其次就是刺客和苗疆。

    奶妈的原因在于这是女性生活玩家的首选职业,另说。

    另两个的话,则是因为普遍不被大公会待见,人家大公会压根就不收这两个职业的人,那自然只能来拉车帮这种不看装备、不看等级、不看职业、来者不拒的生活帮待着了。

    在这个帮会里,刺客比例是非常大的,买人自爆,不是一件好事。

    陆明这么想,不代表其他人也这么想。

    恋恋、红尘、姑奶奶和剑荡就觉得请刺客的法子可行;

    觉得不可行的,除了陆明以外,还有青风留香……

    没了,就这两儿。

    看咬我啊的表情呢,不太清楚他究竟是赞成还是反对,

    至于嘟嘟的话,“可能”是比较中立的态度。

    当然,多问也没有意义,已经9占5了,何必去管究竟是5对2还是5对4呢?

    这没有本质区别嘛。

    依然是本着少数服从多数的原则,这事情便也定下了。

    也是不服这家伙经常干这行,知道该找什么人最快,但饶是有一个经验如此丰富的人在,这项工作做起来依然花了不少时间。

    因为现在城里几乎所有不大不小的公会都在满世界找干这行的刺客……

    要不是拉车帮这边爽快、直接按不服说的那个价格给,他们可能还真不一定能赶在晚饭时间之前找齐人来。

    严格来说,还没有找齐,到6点的时候,他们一共才拉到了1100多个专业炸药包玩家,水平还普遍都比较不行,绝大多数都是只能炸2…3万的,只有那么一百个人不到能炸到5万以上。

    正常,装备非常好的刺客一般谁干这行啊?

    传出去丢不丢人啊?

    脸皮厚到不服这样的……那毕竟还是少数。

    总体算起来,从7点开始到11点,四个小时一共要支出70多万金的“辛苦费”。

    人数如此之多,那当然不可能全交给不服一个人操控。

    毕竟按照他刚才说的,所有刺客同一时间集体上去自爆是愚蠢至极的指挥才能做出来的事情嘛。

    想要保证炸到点子上,必须打一枪换一个地方,什么时候该安排多少人去炸什么地方,当然是由不服来抓总全局,至于传达命令的事情,大家能分担的还是尽量分担一下,要不然到时候一个着急不小心调错了人马、效果说不定就打不出来了。

    一共8个管理,除了红尘是必须在最前线扛伤害不能分心以外,其他7人按照自爆伤害总和平均分担了这1100个刺客的调度任务,每个人手上150…170个人。

    一下子要把这么多人都加成好友并且分成一个又一个的群疗组,任务量还着实不小。

    除了这个以外,还有一个事情。

    刺客这边预想要花的钱没有花完,大家也都觉得反正留着盛世也不会给利息,并且现在帮会也确实不缺那么点儿,索性就又买了20多万的地雷。

    这生意陆明倒是不反对,毕竟地雷是死的,玩家不会有意见。

    并且这东西要是没被踩也一样可以留到下个礼拜来接着用,一分钱一分货、买了不会亏。

    只要能值回这个票价,陆明就不会小气。

    说来倒也好,因为他们买地雷的时间非常晚,商人那边开的价竟然相当公道——差点儿都真的能冠上“跳楼价”的名头了。

    倒也算是捡了个漏,因为现在实在是太晚了,其他想买这个东西的公会之前几个小时甚至说昨天就已经订好了,临近开打的时候反倒没人要,商人心里也着急,怕烂手里——毕竟这波儿行情一过就得再等1个礼拜了、到时候天知道能卖出什么价,大家的态度都是能清仓赶紧清。

    就跟以前火车票不实名的时候春节买票差不多,猜到预售期那个点去抢,十有八九抢不到;

    但很多时候,直接临时去火车站问那种再过一两个小甚至说几十分钟就要开的车,反倒能撞上。

    因为那个点儿黄牛都在扎堆儿退票,那不就捡着漏了嘛。

    着着急急埋好地雷,点开帮会列表一看,上线率喜人。

    本部65.91%。

    分部那边上线率还更大,超了80%——毕竟那帮会里面玩家都算是新人嘛,玩家心态都这样,我刚来这帮会、初来乍到,碰上活动不去不好。

    但毕竟绝对人数还是少,80%也就1万出头。

    也是明天礼拜一要上班,相当多的人今天晚上都会选择待在家里,并且拉车帮本来也就是一个比较热闹的帮会,僵尸号不多,平时上线率就不会很低。

    但这6万多人到时候能有多少到时候真的去打架,就没有人能说清楚了。

    也是赶紧再拿“礼包”的事情来吹了一波牛逼,这回那当然是照最贵的凤凰蛋来吹,那牛皮大的,简直就像是个人都能抽到凤凰一样,搞的陆明自己都有些不好意思了。

    这不是他本意,他在玄武坛里一开始说的是“概率比较低,但也不是完全不可能,说不定就撞上了呢?”

    是那些玩家自己在那儿瞎想

    一个个都在那儿自说自话大做白日梦说什么“欧皇如我怎么可能开不到凤凰”

    还真是应了那句“重赏之下必有勇夫”的古话,这虚无缥缈的凤凰蛋倒还真起到了作用,等把刺客和地雷的事情都忙完、大家赶到翠蝶谷前线一看,

    人头攒动,军威大盛。

    举目望去,这几公里的战线上,密密麻麻排了大概得有七八万人。

    其中约莫3分之2是拉车帮自己人。

    这倒是让大家喜上眉梢,在线的玩家里基本上70%左右的人都来了。

    能做到这个动员效果,已经相当不错了。

    莫说生活帮,就是几率相当严明的战斗帮也未必能达到这个动员率。

    这毕竟不是国战、终究属于打自己人的窝里横,而且大家之前跟其他城市玩家也没有多少接触,没有朋友的同时也同样不存在什么深仇大恨,玩家自己不一定乐意来不说,大部分帮会也普遍不太好上纲上线说“不来就踢”之类的话。

    能到这个数据的话,就算到时候那两万多外帮玩家打起来之后继续像之前那样疯狂转场、也一样不会对整体局势产生多大的影响。

    至于一开始说的怕狂狼到时候要搞事情、强力外援集体走人这个担忧,倒貌似是没有出现。

    反正千雨上线的时候说的是“我们坛主没有跟我们说”。

    但那种情况出现的可能性也不能完全排除,因为狂狼那边虽然没有做硬性规定,但玩家们在这种最后关头的关键时刻还是会自发得去属于自己的阵线保下家卫下国,像千雨和水月就是主动选择了待在白帝城和集体共进退——虽然打了一会儿之后千雨自己都说有些无聊,但她依然没有换地方的意思。

    当然,任何事情都是对比出来的,拉车帮这边动员率是比较高,但同样也得看对手的成果。

    天涯海角那边,貌似情况也不差,整体人数与前两天相比也有一定的提升。

    光从人数上来看,拉车帮这边可能会更多一些,但领先得不是非常明显。

    对拉车帮来说,有一个比较利好的消息在于,天涯海角那边散人玩家的比例比较大,几乎到了一半左右。

    看那些散人玩家脸上轻松的样子、再随手往上翻了下区域频道的口角,陆明发现,那边的散人玩家有很多都是抱着“虐菜”的心态来的。

    比起去打实力排行国内前三的至尊,当然是选拉车帮这种软柿子捏更理智。

    但等真的双方开始打起来了之后,鸿海城的玩家们才发现……

    所谓老狗也有几颗牙、兔子急了也咬人,拉车帮这边,重甲的平均装备水平可能确实不太行……

    但他们帮会奶妈多啊。

    重甲不够,奶水来凑

    :

1294。第1293章 重甲的作用() 
硬度这个东西,也分很多种;

    有自身的硬、也有被动的硬,有绝对的硬、也有相对的硬。

    自身的硬度当然没什么说的了,而所谓被动硬度,就是说自己其实没有非常肉,但对面输出都是渣渣、或者说通过自己灵巧的走位和超神的意识可以完美规避掉对手战略级的输出技能——当然这种情况很多时候都是凑巧,可能那个时候现实中突然来了一个电话愣了下神,本来是准备往前走结果却没有动,正好撞上了对面抓了个提前量,也就是俗称的神预判碰上不走位。

    往往这种时候就可以趁机吹一波水,发一个区域嘲讽一下说“你们这些渣渣能耐本王如何”。

    反正重甲在团队里的作用就是吸收火力嘛,绝大多数骨灰级玩家都知道打架的时候不要盯着大肉打,这种时候重甲果断犯犯贱拉拉仇恨还是很有必要的。

    至于所谓相对硬度,就是看回复速度和阵营深度。

    血回得快,那只要对手一套打不死,过一会儿就能再度形成战斗力,依然可以达到挨半天揍依然死不了的神级重甲效果;

    身边的兄弟多,敌人那边心不齐不知道该打谁,每一波儿的技能都是这个人吃一点、那个人吃一点,本来伤害非常高、但一平摊之后,落到每一个前排脑袋上的伤害就这么给摊薄了。

    实际上,在游——特别是一些PvP游里,重甲职业无限追求绝对硬度是一种比较愚蠢的行为,因为这样的游戏打架一般都是一群人一拥而上,你是土豪、你装备好、对面那也一样有装备跟你一样好的土豪,而一个人身上注定就只有那么多数量的装备格子、再硬都硬不到天上去;

    并且即使一个超级重甲真的能一个人扛对手一个帮,那他一个人也一样很难带领团队走向胜利,因为大家都是有脑子的,不可能真的说一个帮所有人都盯着一个人胖揍。

    当然,重甲出纯输出装也是一件很愚蠢的事,或者说比纯肉还更蠢。

    把握好硬度和输出这两者的均衡,半肉半输出,是一般游中高端重甲应该有的节奏。

    怎么去把握呢?

    在保证自己能发挥自己作用的前提下,尽量出一下绝对可以打得到人的输出装。

    “发挥自己作用”,不代表“不死”。

    即使是板砖跟神皇那样等级的重甲,他们在城战里面都一样会死非常多次,并且很有可能是在他们城市里死亡次数最多最多的那个人。

    因为他们是全城几百万玩家的主心骨,他们要扛起自己帮会的荣誉,普通玩家打架死多了可以往后面缩一点,他们不行。

    做老大的都不冲,后面的小弟怎么可能心甘情愿得往前跟?

    不光要敢于去死,还要死得有意义,每一波冲锋都必须要成功冲到敌人后排核心输出堆里扔出关键的控制技能、给自己帮会的后排创造完美的输出机会。

    这就是他们这个等级的重甲在团战当中应该发挥的作用,而不是像那些寻常重甲那样只要能扛住火力、保证自己后排不被切那么简单。

    所以,红尘现在最多最多只能算“强力重甲”,还算不上“超级重甲”。

    不是说他装备不好,而是说他的装备评分没有办法最大限度得转化成对团队的贡献。

    保证自己后排不被切、但他们同样也切不到敌人后排,那战局肯定就是互相磨血的拉锯战,双方谁也治不了谁,最多拖平局。

    在保证自己能够突破敌人前排防线冲到后方远程堆里的前提下,尽量补一些输出,如果能提前骗出对手的治疗和保命那当然就更好了。

    当然,这游戏里打团是数十万乃至上百万的团,即使是在小范围里,需要面对的一样是上千人的火力,每一波冲锋发起之前都没有任何人能预料到到时候需要扛下多少的伤害才能达到既定的战略目标。

    这就需要算了,根据之前一波的对阵情况提前估算好这个数据,通过这个来更换自己身上的装备,尽量把作用发挥到最大。

    能骗出群无敌,绝不停留在骗群疗的阶段。

    能先用闷棍敲死20个人,绝不只敲死19个。

    想算这种事情,谈何容易?

    反正也不用神皇自己去算,像至尊这样的超级公会,有的是专门做数据分析的人,这些人平时的任务是负责算当前等级下的最优刷怪点、队伍及连招配置、不同类型效果的装备打宝点的人员分配,打起架来的时候就是负责算如何调配装备和人员能让阵线平均向前推进多少厘米。

    有些人觉得这是不是很蛋疼?

    不就是打个架吗?至于搞那么复杂?弄好了装备攒好了药水、直接不要怂就是怼,打得过就打得过、打不过从复活点里爬起来接着上

    会抱着这种思想来玩游的公会,做不到至尊那个水平。

    当然,拉车帮的目标也不可能到那种程度,对他们而言,前排的重甲只需要能站得住场就可以了,至于所谓的输出空间……

    与被人一波儿平推相比,双方谁也摁不死谁、一点一点互相换血其实已经是一个非常不错的结局了。

    实际上,拉车帮的前排就是属于绝对硬度不足、但相对硬度却又有些过剩的状态,翠蝶谷这边云梦城七八万人里,奶妈最少最少有3万。

    治疗类职业占比如此之高,平均下来一个队伍至少2个奶妈,前线战况最激烈的地方这个比例还要更高,有些装备稍稍好一点点的重甲身后可能有七个甚至八个奶妈,在这种情况下,都不需要说群疗跟瞬回了,我就一人一个群无敌轮着扔,那重甲也一样很难死啊。

    在这种情况下,再脆的人也不至于说瞬间就躺吧?

    奶妈比例太高,对于一般的战斗帮来说,是一个灾难。

    因为那意味着根本没有多少人能打输出,没有输出,那团战就很难赢。

    但有句话说的好,穆里尼奥压根就不想赢的比赛、从来没有输过。

    我打不穿你、但你也休想打穿我。

    就是在这里一点一点磨,双方就拼续航,看谁拼的过谁

    当战局陷入到这种相持的情况后,拉车帮这边的“脏”度就体现出来了。

    鸿海城那边的玩家都是相当耿直的传统打法,人员配比非常均衡,有
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