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网游之无商不尖-第276章

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苦?

    重甲花的钱比其他职业多,除了少数几个相当拔尖的以外,享受到的风光和礼遇连其他人的皮毛可能都沾不上,本来就是一个很容易滋生怨气的职业,人家会直接甩袖子走人,6明可以理解。

    当然这些个款爷的作风确实不好,别说人家也出了大力,就算是全程酱油纯抱大腿跟随,好歹一个帮的,做做样子表面上客气客气总应该吧。

    从结果来说,这场仗红尘的的确确立下汗马功劳,但他只是众多功臣中的一个;能够在接到任务之后两个小时之内就打到山门口,靠的,还是这千千万万在排行榜上不露名字玩家的功劳……

    当然这句话也有点儿拔高了,实际上靠的是官军,玩家里面算的上“汗马功劳”的,其实也就是那些个大公会里面的人。

    要真说起来,现场玩家四五万,输出职业至少占到7o,狂狼法师就那么两三百,再加上至尊和其他工会装备好的顶了天即使4oo来人,但就是这4oo来个玩家,远比其他3万多人输出要高不知道多少倍。

    重甲就更不用提了,装备不好只能远远混在后面放远程御剑诀蹭人头的重甲,除了过来堵住其他玩家支援的路,对于局势可以说是一点影响都没有的。

    这样的人员配比,6明还是少许有点儿担心,但不服在隐身去其他线转悠了一圈之后,还是跟他说,“没事儿,现在这样已经可以应付了。”

    打破山门并没有花多少时间,毕竟就是个土匪窝儿,栅栏用的木料不可能非常好不说,做工也一般般,虽然说比木匠玩家搭出来的强多了,但目测一下可能也就是七八万血,防御力6oo左右吧,不过围墙就算拆掉也没用,那么小小的口子一次冲几百人,进去也是送。

    门的属性应该算是比较高的,好歹1oo万血应该是有,没有攻城车不管多高攻击力砸门都是强制不破防的1点伤害,那当然还是算了,星芒留着应付待会儿的情况了。

    毕竟地方小,8万官军和5万玩家不可能一股脑冲过去砸,顶着寨子里面飞出来的漫天箭雨生生砸了两三分钟才把这破门敲开,这毕竟是土匪窝儿,没有什么守城器械不说,也不会像玩家那样拉上万木匠在后面修。

    门一砸开,虽然6明之前已经三令五申让大家冷静,但玩家们依然如同潮水一般蜂拥而入,门口这一大段地方,阵形简直乱的不行。

    不远处便是身形硕大的云万常,他一声高喝“……落花流水”,起手就是一主动技……

    “叮有部队兵变,至多5分钟内所有本方部队士气大降、韧性属性无效、清除当前玩家所有增益状态、所有治疗类效果下降5o、所有增益效果延迟5秒生效。”

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622第622章兵变() 
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    看到这“兵变”状态,6明心里带着点不安,可也有点儿庆幸。

    不安就不安在,军情管理界面里面前一秒还是8万1ooo多的官军,此刻竟然直接掉到了不足5万5ooo人。

    从这个人数来看,减少了将近2万6ooo多,而伤亡人数一栏从21ooo多直接掉到了只剩13ooo多,官军伤亡伤亡比例则从18。23猛涨到了19。58。

    粗略看去,伤兵少了接近o,加上此刻“兵变”的,总人数加起来是3万3……

    具体的是多少6明当然记不住,这毕竟5位数,毕竟一秒变也没法回去看,但这数字离“相当凑巧”的33333很接近,就凭这点,他就知道肯定是刘伯庸造反。

    6明一直都是在大后方猥琐,从来没有往前面冲过哪怕半步,而6明近处并没有官军i变色……

    毕竟人数是3分之一,直属部队不可能反,因为如果是这样,那一开始行刺方凌云的时候就那么几百个为了传递军情而存在的亲兵怎么可能顶得住?

    黄一刀也不可能反,因为他的人马此刻都跟6明一起,在大后方“猥琐”,顶在前面的还就是刘伯庸的人。

    当然6明也知道仅靠人数就这么推断确实太武断,如果说要是跟玩家动起手来这么瞎猜绝对是错的多。

    但一来是玩游戏玩多了6明也能猜出来一般程序员的尿性,绝大多数程序员都带着点儿固执或者说偏执、就是吃饱了没事儿硬是要去凑一个看上去相当和谐的整数儿;粗略看过去是3万3左右,那6明直接就敢说肯定是1o万的3分之一没得跑。

    二来是……就算没有区域里面玩家喊来喊去、6明现在顺着前方看过去,一样能看见前方人群中体形陡然大了不止一圈、跟云万常体形已经有的一并且i鲜红的刘伯庸了,此刻依然化身bss的他此刻正扬剑指着6明这边高喊“朝廷昏庸无道、狗官欺压军民,兄弟们随我一同揭竿而起、杀下山去,待大业得成,我等共享荣华”了。

    毋庸置疑得,刘伯庸手下是全数造反了,不过有o多“伤兵”此刻是在后方,正面战场只有2万6ooo多人。

    不过6明还是想笑程序员逗b,要是真有3分之一的谋反比例,那直接在玩家开打前行刺方凌云的时候就动手、云万常直接带着手下精锐下山接应,靠着绝对的人数和战斗力优势、还有绝对有利的地形帮助,“一鼓作气”之下,虽然说官军想撤回去肯定没问题,但绝对会被打得头晕眼花、元气大伤,那最起码这波攻山就不会有了。

    当然,这波没有了,之后方凌云或者说某个接任的npc依然可以“重整旗鼓”甚至上奏朝廷求救兵什么的……

    反正都是数据,能做1o万官军就肯定能再做出2o万,甚至说直接复制黏贴来个“百万大军”都不是问题,反正系统想打就能打,不想打就不打。

    而且从一开始系统就从来没说过各个城市npc正规军到底有多少人,封测城战的时候又从来没有哪个城市能攻到二级主城下逼出官军出手、国战那都是中国区往外打,想猜都猜不出来。

    刘伯庸率所有部下谋反,这肯定不是好事,但值得庆幸的一点是,错过了行刺方凌云的那个绝好时间点,之后任何时候谋反都绝对不可能翻出什么大浪。

    并且6明也想嘲笑下几乎所有rpg都会坚持的一种写作“王道”读作“yuhun”的设定,就是bss绝对会老老实实守在自己大本营等着主角队伍一路过关斩将杀小兵升级,等bss的各种或愚蠢或nb的部下全都被光明伟岸、肩负人类希望的主角一行清理的一干二净之后,形单影孤的bss才会动手。

    如果说所有游戏的bss都能在主角只有1级的时候就“御驾亲征”把威胁扼杀在萌芽之下,那他们就不需要迎接被主角队伍挑落的悲剧了。

    除此之外,还有一些值得庆幸的……

    6明能很清楚听见身后不远处有玩家惊呼“哇靠,后面的怪诈尸了,大家快来打啊!”

    这句话真是蠢到不行,你们这两三万人,直接闷身大财把这些匪兵堵住不就行了吗,竟然还喊前面的人去支援、去跟你们抢积分?

    本来一开始6明的打算是把所有玩家主力都留在后面的,但当时不服却说“人家都想着抢云万常尾刀,你就算三尺不烂之舌口吐不管啥花都绝对不可能说服所有玩家都留下来,并且这栈道这么多,咱们上来的时候确实是累死累活,可要是换成咱们守,那一样一夫当关万夫莫开,我们上来的时候这些个土匪都是被打一滴血就掉一滴血,咱们的玩家可是有奶妈的,你还怕顶不住啊?”

    庆幸之二在于,系统给的这状态,听着是nb啊,但6明看了下自己身上的状态说明,实际上没什么卵用……

    所谓的“士气大降”,系统的解释是“无心恋战、无法挥自身最强战力,造成的伤害及承受伤害均取最差情况”。

    说白了就是那5的伤害浮动嘛,虽然说两个加起来等于1o,但那能扭转乾坤吗?该不破防的玩家你就是让他伤害往上浮动3o,那也一样是1点啊,跟以前没有区别。

    输出猛的,顶多就是一个技能之前砸5ooo,现在砸475o,硬是说少了这最多25o的伤害就打不动了……那比25o还25o。

    不过这个治疗减益和清除增益效果对顶在前面的玩家影响倒是挺大,对官军是没有影响的,人家自己没有奶、攻上来的时候玩家奶妈们连自己队友都救不过来呢,还能去帮bsp; 要说这ebuff带来的最大威胁,就是……当云万常这上来第一主动技“乾坤一击”甩出来的时候,一开始不听指挥、一股脑往里冲想抢功劳的玩家,都是在没有无敌的状态下硬吃了这一……群伤3ooo多的伤害。

    这云万常的血量跟刚才6明拉了一星芒之后竟然是一样的,他这简直要乐开花来了。

    hp:。。

623第623章局势() 
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    不过不能高兴太早,因为当云万常这技能放完之后,他的血量又开始以肉眼可见的度往上涨了,看样子系统是暂时封印了他的状态变化,进了战阶之后才会重新显露bss的本色。 。。

    看到这里,6明心里一怔,自己刚才星芒少说拉了1oo万血,现在玩家和官军这么多人,到时候打起来肯定不可能有人能包办4分之一以上的输出……

    当然可能不需要这么高,因为bss会回血,在6明现在不能拉星芒抢的情况下,玩家想做掉这还剩3oo多万血的云万常是肯定要打出至少上千万的输出的。

    现在云万常血量不满,双倍攻击下输出确实还过的去,并且因为现在在里面的玩家们都是刚才仗着有npc顶怪一窝蜂冲进去抢积分的,完全没有阵形可言,他们心里想的当然是“单挑bss怒刷装备”,也不可能说有谁会吃饱了没事儿考虑万一npc不在了会怎么样。

    并且现在npc还不仅仅是不在了这么简单,而是直接就地倒戈了,这些玩家现在就非常尴尬,前是云万常、后是刘伯庸,上天无路入地无门,以前的游戏还能下线躲掉这一波等安稳了再上来,“天下”里野外下线那角色就是在原地托管的,死的比自己硬着头皮打还要快。

    也是6明一开始不敢肯定刘伯庸究竟会不会反,没有办法直接拿这个理由跟玩家们说,刚才虽说喊了非常多句让他们慢点儿进去,可就是有这么好几千人打死都不听。

    不听指挥的玩家一般都是小工会或者压根就没工会的玩家,狂狼那排土豪虽然说6明调是真调不动,但万幸的就是这帮子款爷还是有脑子的……

    不听6明的话,但能不跟着mt吗?

    开玩笑,这山顶土匪想想也肯定是猛的一b,主抗都不上,一群脆皮飞过去找秒啊?

    红尘也是老实,不要说6明和不服的话会听,就是平时大小战场碰上了其他帮会的指挥他也会听。

    红尘这半点儿攻都没有的大和尚砸门那是一点效率都没有的,也是逮住这个机会6明让他先退到后面来整顿一下,红尘这边一动,狂狼那帮款爷是一股脑都跟过去了,跟得寸步不离那叫一个紧,生怕说待会儿给人抢了位子没办法继续抱红尘大腿一样。

    这样也是不幸中的大幸,虽说冲进去的玩家基本上别想活着回来了,但最起码没有伤及玩家队伍的根本,人数也就是那么几千人,殿后的玩家也基本都是抱着猥琐混人头的想法才缩在后面的,玩家当中的这真正一两万精锐,并没有折损很多。

    随着刘伯庸剑锋一扬,他的部下i瞬间由蓝色的“云梦守军”变成了通红的“刘部叛军”,周围一片蓝瞬间有3分之一转红,加上云万常又在大家视野里“大杀特杀”、后方又传来敌袭,场面上看去局势官军前后交迫危在旦夕。

    但……

    6明说句有点儿没良心的话,这些不听指挥的玩家,还是做出了一定贡献的……

    他们战斗力确实堪忧,但输出不行好歹血量不是假的啊,云万常带着他的精锐想清光这好几千也不是一时半会儿说秒就秒的,要是说云万常残血16倍攻击那的的确确的一个技能秒一群,可现在去去两倍攻击啊,能逆天吗?

    并且他这两倍攻击还就是那么七八秒,没一会儿血量就已经回上去了,初始攻击力下就算是打6明都是一刀6oo不到,打其他玩家差不多也就是那个数儿。

    有这些人型肉盾在前面顶着,正好把云万常和刘伯庸的部队割裂开,并且因为这些玩家还没有放弃活着回来的希望,他们现在都是一股脑强冲刘伯庸,妄图能冲出一个口子,无形之中也给了后者压力,让他的反戈一击没有办法第一时间形成真正的杀伤。

    这个时间并不长,但就是这么半分来钟,就已经相当要命了;虽然说顶着ebuff,但5万多官军和1万多玩家精锐数量上对刘伯庸这2万来人还是有绝对优势的,当双方短兵相接,场面上还是官军占了一小点儿优势。

    并且还有一点……就是狂浪的侠岚们。

    之前被本帮人的傲慢气得果断走人去别处的这些重甲,现在才开始显露狰狞。

    单兵硬度跟红尘没得比,但相对其他玩家和官军来说,一样花了不少钱的这些重甲当然不是那么好对付的。

    游里只要有足够多有装备的重甲在,顶住了阵形不被冲散,那就绝对不会溃败,就算是输,也一样要磨掉你一层皮!

    6明这边也是赶紧在区域里面喊了一句,“狂狼和铁血的重甲兄弟们顶住!对面就是一波流,没有后招!咱们人数占优又站住了路口反打绝对能赢!我们的胜利就要靠你们来扛了!”

    别说,这样的话有用,相当有用!

    很多玩家都不待见重甲,特别是自恃为法师帮的狂狼!

    6明这边吹了几句之后,这些如星星点点搬散落在人群中的玩家们现在一个个都打了鸡血一样,提着剑和棍子就冲到前线去硬顶叛军去了,治疗减成没事,这是ebuff,开魔免无视!

    并且能被狂狼这法师帮收进去的重甲,能有几个是一毛钱不花的?水月那一身装备少说十多万,在狂狼侠岚堆里面能算老几?千雨光是装备就好几千,险些连精英也混不上,这已经足够说明问题了。

    重甲就不是穷人能玩的!

    看着这些重甲在人堆里面披荆执锐、左冲右杀,输出确实可怜,但人家控制不是盖的,越大规模的团战,输出的作用就越来越小,除非说被对面逮着机会一拨儿大招直接秒了一大半人,否则双方就是拉好了阵线你来我往、一点一点磨,看谁先打累!

    6明这边喊得更欢了,现在地方就这么点儿,谈不上拉阵形,反正6明就是声嘶力竭得喊,“你们是英雄!你们是曙光!你们是玩家的骄傲!”

    吹,得劲吹!

    当云万常终于清光了之前冲进去的玩家和刘伯庸的部队集结在一起、双方正面大部队交火的时候,双方阵线已经趋向于稳定,虽说玩家方人群中不断有光点闪起,但叛军一方,也不断有红名的npc一个接一个倒下。

    双方基本上处于均势,直到……

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624第624章身先士卒() 
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    具体情况实际上6明并没有看见,因为当时……他正在找歌。复制址访问 hp:

    刚才喊了那么半天6明是真的有点儿撑不住,本来嘛,平时从来不喊麦的一个人,现在临时这么声嘶力竭得吼那么久,谁嗓子都受不了。

    还没两分钟,6明就开始感觉自己的喉咙已经跟被火烧了一样得疼。

    一开始的时候还是小火苗,但慢慢的就开始星星之火可以燎原了,他都感觉自己应该是喊得太激动了,连带着现实中声带都在不自觉得在动才会搞成这样。

    渐渐的,6明自己都觉得自己声音里面带着点儿沙哑,再这么一刻不停得喊下去明天可能说话都不利索了。

    可不喊不行,这边6明也索性“曲线救国”一下,学其他指挥一样找战歌来放了。

    这种事情6明确实不专业,但一些粗浅的道理还是懂的;战歌这种东西,先越吵越好,越直接越好,如果能找到j版那当然是选;

    有个词的中文歌是最好的,因为大家能听得懂,这样效果最佳;

    如果说在冲锋的时候耳边响的是什么“求求你给点力”、“相信自己哦哦哦哦哦哦哦……你将赢得胜利创造奇迹”、“云再黑风再吼不能让我停下征途风雨无阻,任脚下的众神为我铺成一条英雄路”、“我们从胜利又走向胜利写属于自己的传奇”、“让海天为我聚能量去开天辟地为我理想去闯”甚至是“俺老孙去也”这些话的时候,相当一部分玩家心里莫名其妙就跟着歌词一起自我膨胀起来了,好像真的猴哥下凡一样天下我有、无可战胜一样!

    当然,也不是不能放外语歌或者说没歌词的,只要选的好,效果一样也可以,像“金达莱”、“七剑”、什么的,这都是用烂了的曲子,但就算是用烂,大家指挥的时候依然会放,因为这个有用!

    有些指挥也喜欢放放亡灵序曲什么的,这也算是勉强;但有的打到一半耳边突然来一句“叮叮铛铛咚咚铛铛葫芦娃”或者说“我的心是那光能使者魔法闪耀”、“抬抬望望天月亮在笑”什么的……

    别说,放这些也有用,特别是光能使者,因为那剧情用现在的角度来看中二的要死,但玩家小时候看的时候还就是看的的确热血澎湃,这样的歌有用,相当有用!

    只要能调动玩家情绪的,就是好战歌!

    有些指挥,战术素养可能的确不怎么样,但人家歌儿放的好一样能打,人家可以根据战场形势不同放不同的歌,有冲锋的、有防守的、有拉锯的……

    冲的时候你可以“相信自己”,都快被人压复活、玩家信心都快打没了你还在那儿“你将赢得胜利创造奇迹”啊?

    人家一听得“奇迹”才能翻,谁打啊?

    这种时候得激玩家底力,当然得来个悲壮点儿的,“heass”这听上去就相当悲壮、相当同仇敌忾,守的时候绝对有奇效!

    要是说赶上把对面打得出不了复活,那就应该放点儿比如说什么“fae”或者“情景再现”这类节奏比较欢快的,甚至说放葫芦娃或者“n1yyu”这种都可以;一来是让大家别真打得上头了去冲npc,二来后一类曲子带着欺负对手的意思,反过来也就是彰显
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