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重生之联盟王者-第217章

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    引燃的差距同样极大,150点真实伤害,嗑药的时候还有50%疗效减少的dbuff,综合差距在175点,已经等于一个满级的小技能!

    可以打,至少可以在耗血上占据优势。

    考虑到没有一套击杀的能力,六欲天起手对狮子狗q了一发,接着向前移动,准备普攻。

    皇子巨龙撞击的攻击距离很远,cd也不长,没必要一定aqa,先手q出破甲,被动伤害也会有所加成,而且下一发q很快就能冷却。

    最重要的是,巨龙撞击并不吸引小兵仇恨,不会出现被小兵集火得不偿失的情况。

    命中!

    血红色的破甲状态在狮子狗脚下出现,生命值也滑落一小截。

    没有位移、没有鞋子、被兵线卡住脚步,要躲开一个高手皇子的巨龙撞击近乎不可能。

    陈灏也完全没有做出躲避动作,而是对着炮车挥刀,将炮车收入囊中。

    当前时间,炮车的经验是98点!

    算经验,卡升级点,如果单凭感觉判断往往会出现误差,收兵还没升级的乌龙出现,送掉的很可能是自己的小命。

    鼠标移动到经验条上确定具体数值,记住不同时间小兵的经验加成才是卡等级的要素!

    皇子尚未走到身边,狮子狗身上就亮起了璀璨的等级晋升光效!

    六欲天当下就陷入了纠结。

    打还是不打?!

    皇子无疑有着技能优势。引燃、破甲、被动百分比、黄金圣盾,狮子狗只能普攻。

    然而一个等级加上兵线差了关键的炮车,差距也绝对不小。

    没等六欲天考虑好,陈灏迎了上来。

    那就……打tm的!

    确定打不过,六欲天绝对打不还手骂不还口,现在属于不确定输赢的时候,有什么不能打的?!

    引燃挂上!

    真实伤害的火焰缭绕在铁血战士铠甲上,骑枪战刀挥动,第一个照面,狮子狗明显吃亏。

    打一轮消耗无疑最合适。继续打下去,有兵线帮忙,六欲天未必能赢。

    然而,六欲天不能退。

    上单强势英雄需要具备控制、逃生、恢复or护盾,最重要是无消耗或低消耗,狮子狗的战斗咆哮是一个无消耗回血技能,比起皇子,消耗战必胜无疑。

    六欲天想赢,就只能一轮将狮子狗打残。让陈灏不敢靠近兵线积攒残暴值,同时找机会一套带走。

    继续对拼!

    互换两刀,德邦军旗插下,造成伤害的同时提升护甲和攻击速度。六欲天非常惊喜地发现——自己好像能打赢!

    陈灏收掉盲僧,攻击的时候就吸引了小兵的伤害,先抗了3秒时间,这里差距很大。

    “m!给劳资去死!!”六欲天利用走a不断进行输出。

    狮子狗必然是先死。皇子剩下的血量则会在150点以上,胜负分明!

    陈灏却非常轻松,微微做了个耸肩的动作。按下闪现!

    金色星光闪耀,雷恩加尔向草丛闪现出五百码距离,似是要逃走。

    六欲天当即跟了上来!

    打蛇不死后患无穷,有一套将对手带走的能力,就绝对不要往下一轮拖,尤其是皇子这种全套技能消耗相当不低的英雄。

    两个eq一个w,六欲天就算升到6级也打不出一套技能!

    闪现追击!

    没打出普攻,陈灏就钻进了草丛。

    六欲天没有犹豫,继续追!

    巨龙撞击马上冷却,打出aq就能将狮子狗带走,怎么打怎么赢!

    一步迈入草丛,六欲天又怒骂了一句。

    狮子狗再次跳了出去!

    有兵线,有草丛,狮子狗跳来跳去真心难以追击,如果兵线在中间,狮子狗还能利用两侧的草丛进行v型绕位,加上双跳在手,gank基本就是一个笑话。

    如果有闪现配合,就像陈灏此时的操作,完全让人抓狂!

    草丛中跳出来,双跳走出v型,进草,跳出来,闪现回草丛,跳出来……尼玛,这特么是多少次位移!!

    现在狮子狗已经是残血,只要六欲天能走到身边,一秒不到就能把狮子狗带走,可偏偏死活摸不到!!

    巨龙撞击也没有那么远的距离!

    对比之下,观众的感觉全然相反,跳来跳去的动作对局外人来说精彩无比,各种礼物都刷了不少。

    “唔,谢谢花田错不错的一百个血瓶!大家想不想看我给皇子搞死?”陈灏还有闲暇看礼物消息。

    话音刚落,六欲天面色就是一变!

    变色的原因当然不是六欲天听到了陈灏这句话,陈灏不会千里传音,六欲天更没有看直播,如果知道对手是陈灏,六欲天别说追,连打的勇气都不一定有。

    让六欲天色变的原因是——屏幕上,跳到兵线上的雷恩加尔忽然消失!

    人就仿佛宇宙中的流星,那是说没就没,lol中的英雄被集火也是一样,如果是脆皮,说不准死了之后还没反映过来。

    然而进入草丛后,雷恩加尔已经脱离了小兵仇恨,血量还不算太低,肯定是不会死……就算死,也要有尸体留在地面上才对。

    除了小鱼人大招一口咬死约德尔人,任何英雄死亡都会有尸体存在,哪怕只是一堆骨灰。

    雷恩加尔绝对没死!!

    没有死,消失掉,只有一个原因!

    雷恩加尔的大招——狩猎律动!!

    开启大招后,雷恩加尔会进入隐形状态,被攻击则会延迟进入隐身的时间,陈灏和六欲天对拼到一半就直接开启了大招,闪现和跳兵都是为了拖延时间。

    隐身状态下,雷恩加尔每0。75秒会增加一点残暴值!!

    “i-see-you-wretched-creature!!(我看到你了,可怜的怪物)”(未完待续。。)

    ps:  老妖还没去被包。养……不过快了。

    刚放假=…=

    。。。

第六百一十三章 一倍实力差() 
隐身,残暴值迅速积攒,陈灏反而退后到了自家小兵的范围内。

    不到5星残暴利用w回血,现在的状态实在过于危险,虽说处于隐身状态,也未必没可能被预判带走。

    无论逼近还是跟走位都有可能,退后这一步就是反其道而行之,除非瞎猫碰上死耗子,否则六欲天绝对没有机会命中陈灏。

    被逃掉更不可能,雷恩加尔隐身后速度大幅提升,跳进草丛还能再次位移,皇子当前的位置就算有闪现也逃不掉。

    果不其然,六欲天在狮子狗可能逼近的路线上丢出一发巨龙撞击。

    未命中!

    雷恩加尔散发无形狩猎律动,周围敌方单位全部处于探测之中,随着残暴值提升到满星,纵身扑上!

    战斗咆哮!!

    身处半空,雷恩加尔身上就爆发出了金色能量风暴!

    这是非常精髓的一个空中咆哮。

    雷恩加尔在走上巅峰期后,经历了整整4次大型削弱,前三次削弱之前,虽然地位不断下滑,却并没有走下上单舞台,因为雷恩加尔称雄上路凭借的不仅仅是强化q秒人的伤害。

    残忍无情cd短过大部分英雄,加上强化技能,无论第一套爆发还是第二套伤害都有绝对优势,战斗咆哮提升双抗、回血,意义自然不用多说,两次削弱后,主w才是雷恩加尔上路稳健发育的主流。

    而战斗咆哮在ap加成削弱后。作为补偿,无需任何前后摇,可以和任何技能同步释放!

    空中w。是一个高手雷恩加尔必须掌握的技巧。

    哪怕经历了第一次削弱,雷恩加尔在上路依旧强势无匹,玩家自然要对其进行针对,锐雯、斧子哥、刀妹甚至船长都逐一进行过尝试,后者还好,面对以攻对攻的强势上单,雷恩加尔之后在一波对拼开启大招继续打一套双招才有取胜的能力。

    雷恩加尔隐身。对方在无法脱离战场的情况下,会将鼠标放在英雄身畔。做好第一时间反打的准备。

    而且,lol中没有绝对同步。

    游戏必有延迟,比较快称为‘秒’,快到无法把握则称为‘瞬’。但是哪怕安妮w这样的‘瞬发’技能,也并不是按下键盘就‘同步’出手。

    键盘传导、系统判定的延迟是必有的。

    如果落地开w,瞬间打破隐身,双方同步按下键盘,雷恩加尔很可能不等回血就被带走!

    哪怕没这么危险,普通w先放出来自然提升双抗,这点微弱差别也有极小可能影响胜负。

    个位数血量获胜虽少,可也谈得上时有发生。

    咆哮吼出,自然打破隐身。不过下一瞬,雷恩加尔就落在了皇子头上。

    踩脑袋!!

    踩脑袋的可以一次普攻伤害,如果不算跃动的突进。就是没有前摇!!

    cd极短的残忍无情也已经冷却完毕。

    直接一个q!!

    本来皇子的优势就不是很大,随着咆哮回血和白白赚到的跳脸普攻,陈灏已经是必胜无疑。

    普攻,继续普攻!

    六欲天如果有军旗在手,二连闪现走的掉,可为了对拼。六欲天把军旗插在了原地,提升护甲、攻速并且造成伤害。此时就算交闪现也跑不出。

    double-kill!!

    双杀音效响彻全场,双方反映各不相同。

    六欲天的队友最低也是2300分,对此感到很是意外,虽然2400甚至2500分的选手也会因为玩家数量不足排上2200,实际上并没有很把2200分段看在眼里,和大半年前看待特殊白金完全是天地之差。

    2400属于一流高手,2300算是二流,2200分怕是三流都排不上去。

    当然,这个三流是说金字塔最上端的三流,在普通玩家眼中依旧处于金字塔顶端。

    基本上,只要不是练英雄并且被打野针对,打不过的可能性都很低,也就是说哪怕练英雄,线上也不至于吃亏;两个2400分,等级装备都不落后,硬是被一个2200分的玩家拿了双杀可以想象一下普通顶级拳击手同时干倒李小龙和拳王阿里是什么感觉。

    “妖月队长酷炫啊!”神木刺客见区区7分钟就爆发了三个人头,已经绝对不怀疑陈灏的身份,这句话也没什么惊奇的意思,就是随口一说。

    1v2双杀算个蛋,妖月队长是谁?人家打世界各路顶级上单都能开花,对面那种不入流的上单打野还想搞事情?

    盲僧其实也是个在二线赛事中混的风生水起的小高手,要是知道神木刺客给评为不入流,只怕真的会想哭。

    不过也没什么好争辩的,随着玩家水平不断提升,不会踩意识盲区,在比赛中真的是不入流,如果到s4赛季,高分rank中的打野玩家都明白意识盲区这一说。

    意识盲区也没那么好踩,首先要满足近乎不能gank的条件,偏偏去gank还不会在整体上吃亏,对英雄、阵容、选手实力要求都比较苛刻,整场战斗不出现一次实属寻常,更多是堂堂正正碾压、强杀、卡时间点互换资源抢优势。

    理解、意识再到位,天生操作有问题,有事没事空个大招也绝对算不上顶级高手咳,真的不是黑。

    有事没事空个大招的肖肖并没有很在意上路近乎崩盘的局势,毕竟谁都有失误的时候,哪怕死超鬼,只要知错不说话,高分段很少有人指责队友。

    肖肖还布好了小龙处的视野。

    一个职业级辅助只要愿意打,rank绝对不会低,甚至比其他位置还高。

    原因很简单,线上的实力大家都是半斤八两,哪怕比赛中的逆天选手打rank也经常被制裁,比赛和rank毕竟是两个领域两种套路。

    陈灏之所以名声极高,就是因为不仅比赛,排位的战绩也淫霸非常。

    而辅助不同,职业级辅助要比路人补位的辅助高明多少?!

    如果说标准单位是1,顶级carry在大顺风局可以把作用发挥到1。5,逆风可能只有0。7-0。8,简单的说就是最好情况下不过高出0。5分。

    可补位辅助的作用就是0。5,职业级辅助不管顺风逆风都能稳定发挥到1,这个稳定,就是职业辅助上分的保证。

    很明显,辅助uzi的玩家线上实力还没问题,视野方面差了何止一倍!

第六百一十四章 抢你妹阿() 
视野的作用所有人都清楚。

    不管什么分段,哪怕是不到三十级,在老玩家手中学会正常阵容的新人也会说两句话:

    没视野,怎么gank?!

    被抓好几次了,还不做视野?!

    肖肖的理解比老牛高一倍是绝无可能,最多知道几个冷门生僻眼位,还不会在排位中暴露。

    不过,做视野也要分情况,s2赛季没眼石,没免费眼,辅助浑身上下穷的叮当响,就算想卖血买眼召唤师峡谷里面也没人收不是。

    肖肖的优势,自然在于辅助专用的符文天赋,工资非常到位。

    不管做什么,硬件都很重要。

    就算是泰森,饿上三天好吧,就算他饿上三天还能打过普通人,饿他一周行不!

    肖肖凭借跳钱优势,经济比老牛高出很多。

    毕竟老牛没有多余符文页,带的是普通符文,打的是线上杀琴女的注意,看到肖肖自然是死了心。

    随版本推移,职业选手更多胜在套路、节奏、团队协作,被路人王单杀越来越正常,但是双方在辅助上的造诣明显不是一个档次,处于弱势的还不是肖肖。

    一来二去,双方经济自然是差了好几百。

    7分钟时间,单人路的几百块都不是小数,对辅助来说就是长工和地主的区别,肖肖都不需要什么特殊技巧就形成了视野压制。

    真眼隐身,只要没真眼没400,搞出天花来次召唤师峡谷种族灭绝没用唔,好像召唤师峡谷里面非人生物比较多,还真没多少怕天花的。

    视野压制,就代表了在盲僧上路送出人头,等级经济全面落后的情况下,肖肖一方依旧有争夺小龙的能力,并且占据绝对主动!

    前期秒人极难,打的关键是整体集火,先手优势在装备不成型的前期绝对能决定一轮团战的胜负走向。

    “龙不好打,老牛没钱做视野,两个真眼全封死了。”uzi在线上并没有打出什么优势。

    琴女前期是极克薇恩的,两人互换一轮伤害,用脚指头想也是薇恩吃亏,加上uzi凶名在外,对面的adc压根不打。

    这也是adc上分难的原因之一,中上两路,哪怕对方不打也能凭其他方面堆出优势,adc人家一个长手英雄只求补刀,凭借基本功压刀就是最大限度了。

    至于浅笑在国际大赛上的表现,只能说外国adc和国内adc水准实在难以比较,根本就是两个层次上的选手。

    正常补刀,20分钟被压50,上单双近战绝对优势也就这样,adc差距自然更大。

    “这条龙”陈灏稍稍考虑了下直接打字:“不要了,放给他们。”

    陈灏考虑的问题很简单,放龙从整体上来说稍稍不值,6级狮子狗就算没大招,买个真眼跑下来一波也必然能把龙拿到手中,硬开团也基本是赢,毕竟adc差距摆在这里。

    外行看热闹,内行看门道,衡量一个adc强弱,看的当然不能是战绩。

    有的ez,击杀最多助攻不少,死亡近乎没有,战绩霸气无比却输掉排位的不计其数,这样的ez胜率并不高,至少符合不上这样的战绩,时间超过45分钟赢的更少。

    为什么?

    输出!

    打排位的时候可以注意,很多ez除了大招后qw,几乎就没a出过几次,一轮团战普攻次数没对方英雄数量多简直寻常无比,虽说q技能cd很短伤害不低,可也绝对不及攻击不断时而出暴的其他射手。

    拿了资源,打不出相应的输出,拖到后期装备优势逐渐被追平,不输才怪!

    飞机也很相似,可怜的500码射程加上装备、攻击动作并不适合普攻,让中后期逆风局的飞机近乎没有作用;大嘴虽然射程安逸,然而只要被切入就是木桩。

    薇恩则不一样!

    和此时处于巅峰的浅笑相比,uzi尚有不足,团战也更加冲动,然而无论顺风逆风,只要有一个能输出的点,uzi就能打得出伤害。

    团战,要么秒了他,要么承受爆炸的输出,哪怕小狗身上少一个大件,输出也绝对不弱!

    不拿龙的原因很简单,会影响陈灏自己的发育。

    排位不是比赛,没必要分毫必争,也没必要牺牲自己成全队友当然,如果是抱大腿上分这么做理所应当,自己就是carry点,何必损己利人。

    回城补给,残暴之力、骨齿项链、鞋子三件装备被陈灏买在了身上。

    雷恩加尔的骨齿项链曾经是一件装备,而且必须购买。

    作为第二件英雄专属装备,雷恩加尔的狗牙链比三只手不成熟的科技杖霸气很多,基础10点攻击、每个等级提升2点,以及4种特殊效果,价格也只需要区区800金币。

    虽然比起刚登场远远不如,此时的属性也被一而再再而三削弱。

    因为等级较低、叠加层数之前效果不是很好,死亡会损失一层的属性在单人路也比较难做,最重要的是6级后没有任何防御装备极易被反杀,通常会放在残暴之力和木锤之后合成,11级拥有二级大招,一轮团战就可以叠出物穿、cd的三层要求。

    陈灏购买骨齿项链,是确定六欲天没有任何反杀自己的能力,足以最大化发挥专属装备的作用。

    见陈灏没有动作,金刀大汉拿下自家蓝buff,带着盲僧和皇子就赶往小龙。

    陈灏是杀人退线,此时兵线已经移动到了中间,六欲天继续混线也没什么收益。

    “一个眼都没有?”中路的释怀丶看到这一幕比较纠结,表现完全对不起自己的名字。

    作为拉克丝,大招抢buff、抢龙绝对是寻常事,虽说现在的伤害比较难,释怀也不介意试一下,至少也能压制对方血量,可完全没视野就没意思了。

    “我去抢。”拿着老树的神木刺客说了三个字。

    “抢你妹阿,你死了下路就不好玩了。”陈灏翻了翻白眼。

第六百一十五章 去哪不是死?() 
打野一条命换小龙,赚。

    打野死了,没换到小龙,赔的也不多。

    这笔帐当然谁都会算,事实上比赛中打野去尝试抢龙也比比皆是,然而随着玩家技术逐渐提升,小龙已经不仅仅是提升优势的手段。

    打野死了,少人了对吧?
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