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幻想娱乐帝国-第8章

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    那卫兵看到了男刺客,刚想发出警示,可一条紫色半透明小蛇,忽的缠上了他的脖子,无声无息将其勒死。

    男刺客将两指之间的飞刀放下,同时从前面那卫兵的尸体后面,走出了另一位女刺客。两人对视一眼,各自露出了一个微笑,然后进入了城堡。

    接连跑酷、无声刺杀卫兵的过程,已经非常好的展现出了整部开头动画优良的属性。仅仅只是这一不到一分钟而已的内容,就足以让人被深深的吸引进去。

    然而,前小半段,只是开胃菜而已。

    ——

    求票求票,新书嫩苗,大家的每一票都对我非常重要啊~

    晚上还一章。

第十九章 效果震撼() 
镜头一转,暖色灯光下的一双细白的小腿,出现在了画面之中。伴随着红色高跟鞋富有韵味的一步步踏着,红色的裙摆也在飘摇。

    高跟鞋的主人的全貌,随后出现,果然是位有着大波浪红发的风情女郎。

    她是个交际花,正在一片灯火辉煌的宴会之中,伴随着音乐,展现着自己的魅力。片刻之后,她拉着一个年轻的贵族,踏入了中央舞池。顾盼之间,她的目光却时不时的望向宴会厅首位,那里,一个威严的中年人,身旁围绕着一群看穿着就非富即贵的大佬。

    从画面的构图中,观众可以清晰的区分出谁是最主要的角色。站在画面最中央,构图中被强烈突出的这位,自然就是这部短片中的大反派,也是刺客们的目标:雄鹰伯爵。

    他身上的装饰,以及佩戴在胸口的上的伯爵徽章,都完美还原了《刺杀小队》这部游戏里的背景故事中的那位被刺杀而死的伯爵大人的设定。

    伴随着音乐,伴随着舞步,红衣女郎在一步步的向着刺杀目标靠近。同时,画面不断切换,两名阴影中的刺客,也在不断向宴会厅接近,中途多次出现了他们联手用各种不同的方法,干掉路途上的卫兵的片段。

    这里范哲使用了蒙太奇的手法,将两条线剪辑到了一起。

    紧张的气氛,迅速被渲染了起来,直至两名刺客在宴会厅的上方就位,同时那红衣女郎,也已经来到了舞池边缘,靠近了那威严的中年贵族。

    接着,全片最精彩的一段来了。

    只见那红衣女郎,甩开不知所措的年轻贵族,大踏步的向着雄鹰伯爵冲去。在她的右手小臂上,黑色的魔力,宛若一团缠绕的雾气;在黑雾之下,一柄魔力构成的短锥,狠辣的向着雄鹰伯爵刺了过去。

    伯爵大人面对刺杀,并未有什么惊慌。他面庞严肃,抬起了自己左手。在他的左手食指上,带着一个镶嵌有一颗红色宝石的戒指。

    戒指上的红宝石,猛然间绽放出了光芒,一团火焰,汹涌的喷薄而出,在他的身前形成了一道火焰冲击,将那红衣女郎击退。

    守护在伯爵身边的一位便装骑士,趁此机会抽出了长剑,向那红衣女郎扑去,两人斗在了一起。

    前一刻还纸迷金醉的宴会厅,因为突然爆发的刺杀,而变得一片慌乱。而在宴会厅周边的几个大门,几乎在同一时间被打开,一个个全副武装的卫兵,手持武器涌了进来,准备保护他们的领主。

    但刺杀行动才刚开始。

    红衣女郎的第一波袭击失败,是在刺客们的预料之中的。

    当卫兵们涌入宴会厅之时,天花板顶上忽然传来了一声爆响。在宴会厅顶,那一座硕大的水晶吊灯,坠落了下来,同时一同而下的,还有两道黑色的身影。

    这极尽奢华的水晶灯,足有三五个人合抱那么大。砸落在地的瞬间,精致的水晶灯骤然间变成了无数碎片,在宴会厅内纷飞。在水晶灯之下,不知道多少参与宴会的贵族、贵妇,被压了下去。

    这段的视觉效果,做得极其震撼。巨大的水晶吊灯,本身模型就非常的漂亮。范哲在设计这个灯具的时候,是借鉴了许多顶级设计师做的灯具模型的,绝对够华丽。

    越漂亮的东西,被摧毁的时候带来的震动就越大。

    如此一个华美的水晶吊灯,坠落后,化成碎片的整个过程,都在画面上展现得淋漓尽致。那纷飞的水晶碎片,飞散在整个屏幕上。

    在‘维度’强大的演算能力之下,这个场面所展现出来的物理效果,极为出色,仿佛真的就有这么一座水晶灯砸碎了一样。

    本来,范哲还在考虑,是不是要把那些被水晶灯砸死的人,也给表现了出来。不过,后来考虑了一下,他还是删除了这方面的设计。主要的考虑点,在于要保证画面的和谐性。不然,搞得血腥淋淋,可能会招来一些不必要的麻烦。

    极致画面带来的震动还没有散去,但动画的播放仍然在继续。

    伴随着水晶灯之后落下来的两人,自然就是动画开场的时候,从城堡外潜伏进来的两名刺客了。

    其中那位女刺客,双手合十,一条紫色的半透明魔蛇,从她的袖口飞射了出来,在半空之中,体型迅速膨胀,变成了一头巨蟒。那一张血盆大口张开,仿佛能把一个人整个吞下去一样。

    紫色的魔力巨蛇,扑向了雄鹰伯爵。

    抬头仰望,伯爵抽出了腰间的佩剑,顺着魔力巨蛇扑下的势头,一举刺入了巨蛇的口中。

    魔力巨蛇的身形忽然顿住了,它那紫色的庞大身躯内部,隐隐透出来了一些火光,再然后大股大股的火焰,冲出它的身体,魔蛇变成了火蛇,身形逐渐消解。

    但就在这一片火光之中,一个模糊的身影,来到了雄鹰伯爵的身旁。致命的短剑,向伯爵颈间刺去。

    可就在即将刺中的时刻,一面火焰盾牌骤然之间凝聚,挡住了短剑。

    僵持片刻,雄鹰伯爵扭过头来,望向现身的男刺客,露出了一个嘲讽的微笑。

    蒙面刺客从怀中拿出一颗黑色的水晶,砸在了剑柄上。浓郁的黑色魔力向外蔓延。从短剑的剑尖,一抹黑色侵染了火焰盾牌,并急速扩大,瓦解了防御。

    爆发的黑暗之中,雄鹰伯爵脸上的笑容消失了。

    这里,伯爵大人的面部表情变化其实很小,并不像是一般的动画作品那样夸张,甚至可以算是微表情层面上的变化。

    此类手法,在动画之中应用的比较少。最关键的地方在于,哪怕一些大制作,也难以将面部的细节刻画得如此写实精致。而细节的缺失,会带来真实度的缺失,想要通过表情来传达情绪,则需要更大的表情变化。

    想要玩微表情,还能传递出足够的信息?那得投入巨大的技术成本才可以。

    而这样做的效果也足够出色:雄鹰伯爵这种微表情的变化,传达出了足够的情绪的同时,保证了真实度。这对于一部画风写实的作品来说,是画龙点睛的一笔。

    随后,雄鹰伯爵的脸庞淹没在黑暗之中,画面变得一片黑暗。大约一两秒后,一片漆黑中显出了《刺杀小队》这部游戏的logo。

    全片至此结束。

第二十章 背叛者() 
看完成品短片,准备来找高以翔麻烦的三个人,都沉默了。

    赵立勤和拉莫斯两人对视一眼,都能够从对方的眼里看出一点无奈。

    在他们之前的预估之中,其实也有考虑过,如果作品很出色怎么办。但是,他们最后还是决定,不管质量如何,都要以作品质量不过关为由,打压高以翔一番。

    反正,审美这玩意儿,有一定的主观判断在里面,你觉得好看我觉得不好看也很正常,睁眼说瞎话谁不会啊。

    总归就是五十五万的预算,就算是做的再好,还能做出花来不成?

    结果,还真特么做出了花来。

    就算是跟高以翔最不对付的拉莫斯,想要开头抨击都不知道从何说起。

    但总有傻瓜的。

    那个叫小陈的女总监开口了:“高总……这个片子的质量不怎么样啊?我们的宣传工作马上就要开始了,这部短片的质量不过关,会对我们的作品宣传带来很大的影响的……”

    赵立勤和拉莫斯心里有一种想要上去把她嘴巴捂住的冲动。

    听完女总监的话,高以翔都乐了:“小陈,我们要做的宣传作品,是《魔兽世界2》还是《上古卷轴6》?没看出来啊,你眼光这么高的嘛?”

    那女总监再傻,也听得出高以翔话里面的讽刺意味。

    要是以前,她必然不敢跟一手提拔自己的老大叫板。但是今天不同,她的后面有拉莫斯这个技术总监、有赵立勤这位公司真老板在撑腰,她还有什么怕的?

    她决定继续把睁眼说瞎话这项本领发挥到底。

    清了清嗓,她开口道:“高总,开头动画水平不够,确实会影响我们的宣传计划,这个问题会比较严重……”

    “好了!”开口的是赵立勤,“小陈不要说了,我看这动画很不错,就这样吧,宣传计划照常启动吧。”

    女总监一愣,没明白过来这是什么意思,这跟计划中的不同啊。

    赵立勤瞄了她一眼,满脸都是无奈——猪队友啊这是。

    虽然说利用开头动画的质量,打压高以翔,这是他们之前就想好的计划。甚至,时间再退回早一点的时候,开头动画的预算只批了五十五万,本来就有一点给高以翔挖坑的意思。

    但是,开口说话之前,得先过过脑子。

    睁眼说瞎话没关系,把屁股撅起来放屁就过分了。

    这动画的水平,就算是把预算提个十倍,做不做得出来,那还是两说呢。现在做成这个样子,只能证明高以翔这个主导者的功劳。再傻啦吧唧的按照原计划,用这一点去攻击他,纯粹脑子进水秀逗了。

    连拉莫斯这个家伙,都找不到任何可以说的地方。

    听到赵立勤的话,小陈有点委屈,但她还是点了点头,说道:“行吧,那就按照原计划走。”

    “嗯。”高以翔点了点头,说道:“按照原计划没什么问题,不过小陈,你也辛苦一段日子了,这几天请个年假,就好好休息一下吧,宣传工作就让小李先干。”

    小陈再傻也明白这什么意思了,她的目光望向了赵立勤这个最后的救星。

    赵立勤的脸色也有点不太好看:老高这是在拿小陈开刀,顺便再向他示威啊。

    但这件事情毕竟已经出了,他总归不能把高以翔这个跟他一起创立‘巨神’的老兄弟给逼得太狠。他点了点头,说道:“行吧,就按你老高说的来,反正宣传工作之前也是你一手兼着做的。”

    言罢,他带着拉莫斯转头就走了。

    那个女总监没走。

    目光望向她,高以翔坐在椅子上,双手在身前交叉:“小陈,你还有什么事吗?”

    小陈嘴巴紧紧的抿着,她也知道大事不好,她当做大靠山的老板都放弃她了。

    但她还想做最后的挣扎:“高总,我会好好做事的,宣传工作一直是我在负责,小李一时半会儿也不好接手……”

    高以翔不容置疑的说道:“不用担心这个,我会亲自盯着的。”

    小陈眼睛变得红红的,好像下一秒眼泪就要掉下来了。她的声音带上了哭腔,道:“老大,我错了,你就放过我这次吧……”

    高以翔盯着她。

    如果是别人,他今天可能还不会有这么大的反应,但这个小陈,是自己一手提拔起来的嫡系。

    叛徒是不值得原谅的。

    他挥了挥手,说道:“我还没倒呢,就这么急着站队?什么都不用多说了,去人事那里提请假流程吧。”

    最后小陈从他办公室出去的时候,是抹着眼泪走的。

    坐在空无一人的办公室之中,高以翔点了一支烟,呆呆的坐着,也不知道在想些什么。

    一支烟抽完,掐灭掉后,他拿出了手机,拨了个电话。

    电话很快就拨通了。

    “范总啊,我是专程给你打电话来感谢你的。”

    电话对面的范哲回道:“因为那部动画?那是我应该做的,拿人钱财,自然要给人把事情做好嘛。”

    “话是这么说没错,但是你们做出来的动画,比我们一开始预想中的好太多了。我真的没想到,五十五万能做成这个样子,你真是帮了大忙啊。”

    “贵公司满意就好。”

    “不止我们公司满意,我个人更满意。不瞒你说,你这这部动画交过来,帮了我一个大忙。”

    “怎么说?”

    “公司内部的事情,不好多讲,不过谢谢了,下次你要有机会来蓉城的话,我请你喝酒。”

    “客气了。”

    “明天,我们公司的宣传工作就会开始了,你们这支开头动画我是准备当宣传的重点的。要是范总不忙,平常也可以关注一下。”

    “好。”

    ……

    只是随便说了几句,挂断电话之后,范哲有点摸不到头脑。

    他能够感觉到,电话对面高以翔的情绪很奇怪,颇有些落寞的意思。

    范哲不知道这种感觉从何而来,但他觉得,应该不关自己什么事。

    至于高以翔所说的他们的宣传工作……嗯,要空闲的话,范哲倒是不介意看看,毕竟是自己获得‘维度’之后,第一个正式面向公众的作品。

    不过,他现在忙得很,恐怕是没空去看了。

    《全职高手》的项目,正推进到关键时候,他和米乐身上压着的工作量很大。

    同时,他那台破电脑,也已经开足马力,在进行相关的动画演算了。

    对于自己那台个人电脑的性能,范哲越来越不满。

    之前是没钱,只能捏着鼻子先用着。现在手头富裕了一点,他可不想再虐待自己了。

    计算机的性能,本身就代表着生产力。

    所以,范哲就准备换个大家伙了。

    他盯上的,是一台售价十六万人民币的工作站。相对个人电脑而言,这玩意儿拿来进行工作,那简直是个性能怪兽。

    当然,跟那些动辄几十几百万的大型服务器相比,还是略显寒酸,更别说跟那种研发耗资几十亿的、属于国家级战略资源的超级计算机相比了。

    “以后有钱了,自己弄一台超算玩,那该多爽……”

    收回幻想,目光重新放在眼前。

    电话沟通,迅速下单,交钱之后,范哲就坐等自己的新武器到货了。

    等货的这段时间,范哲干活都有些心不在焉的意思。

    还好,送货很快。在工作人员的帮助下,调试好了机子后,范哲就迫不及待的插上了那一直挂在他的脖子上的‘维度’系统的本体,并完成了对这台机器的授权。

    随后,他将自己个人电脑里面正在进行的演算的工作停掉,然后重新导入到新机子中。

    快得令人心旷神怡!

第二十一章 钱这么好赚?() 
硬件配置的大幅度提升,带来的生产力提高是巨大的。

    ‘维度’系统在有了强大的载体之后,表现得更为出色。最直白的表现,就是进行智能演算的时候,效率大为提升。

    之前,范哲其实很忧虑,自己能不能赶在deadline来临之前,搞定《全职高手》重置版这个项目。他自己可以拼命,但是电脑性能摆在这里,要做一部长片,‘维度’进行演算也是需要大量的时间的。靠之前的那台破笔记本,要花多久的功夫还是个问号。

    现在,鸟枪换炮!范哲信心满满了。

    打了鸡血一样,他继续投入到了工作之中。

    当下,《全职》大部分的人物原画和场景设计,都已经完成了,范哲和米乐的工作,已经投入到了关键帧的绘制上。

    ‘维度’制作cg动画和2d动漫的过程,是略有不同的。

    cg动画的制作,需要‘维度’完成建模演算,动作设计的演算,光影和材质的演算等等一系列的步骤,最后结合出半成品工程文件,再拿去渲染就算完成了。

    这中间,建模演算需要原画设计,而后面的工作,则需要大量的插画级分镜头,以及一些文字描述。这些东西,在‘维度’进行智能演算的时候,起到的是指导方向的作用。

    但制作动漫则不同。

    在2d动漫的制作过程中,范哲需要绘制关键画面,导入到‘维度’之中,然后直接由‘维度’将关键画面之间的内容,自行演算补完,后续也不需要渲染,直接就出成品了。

    这有点像是传统动画制作,本质上其实也差不多。

    传统动画的制作,一般是由优秀的主美动画师,设计动画中的关键帧,然后由助手完成中间帧的绘制。

    这里,在一般动画之中,就有许许多多省力的办法。

    像是有些动画,在角色说话的时候,只要嘴巴在动就行了。乃至于一些画外音、脑中音,画面干脆就是静止的,动都不带动。

    大名鼎鼎的eva,某一集,某一个画面很干脆的定格了六十四秒,省了无数经费的同时,也载入了动画史册;某动漫,号称‘回忆忍者’,后期的回忆剧情,一集能有大部分的时间都在放以前放过的东西。

    此类手段,省力省时间,关键省经费。

    这个问题,倒不至于直接决定了一部作品的好坏,但不管怎么说,这么做是必然要付出代价的。口碑下降、被人吐槽,那是必然的。

    而像是一些二维动画电影,要到电影院上映的那种,几乎或者说很少会出现这种问题。

    这本身就是制作精良的一种体现。

    在‘维度’之中,类似上述的问题,不可能存在。

    ‘维度’强大的演算能力,完全代替掉了中间助手的工作,用不着这种方法节省经费。

    而如果仅仅只是如此的话,‘维度’算不上有多么的伟大,但它最恐怖的地方在于,它的演算能力,甚至在一定程度上,还把主美的工作也给替代掉了。

    范哲只需要导入少量、比较重要的大场景转化的关键画面,其他的过程全部都可以交给‘维度’解决。

    一般动画作品,一场激烈且精彩的战斗戏,必然是工作量的大头。有大量的动作和变化,就代表着需要绘制大量的关键画面,中间画面的补全也需要投入许多的人力来完成。

    但在‘维度’的演算之下,只需要一两张图,里面有人物有场景,那就足够了。所有的战斗动作,‘维度’都可以顺利按照事先导入的文字描述,将其完
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