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幻想娱乐帝国-第151章

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    至于说口碑相当良好,甚至被不少人封为神作,而且作为老板的范哲,还对于动画的品质很满意。

    但那又如何?

    米乐曾经是个挺没野心的人,但毕竟已经坐到了现在这个独立部门负责人的位置上了,总归是会被催生出一些进取之心的。

    她还是有些烦恼。

    不过,有些沉闷归沉闷,但既然老板还是给了自己充分的支持,那她还是觉得,自己不能破罐子破摔。

    动画部门,还是要拿出一些说得出口的业绩才行。

    于是乎,在这年末的时候,她一口气拿出了两个计划。

    一个是《琥珀之剑》第四季。

    《琥珀》系列,可以算是维度娱乐在动画行业的拳头产品。这个系列的动画,在这几年之间,一共已经做了三季了,在整个东亚范围内,不管是在中国大陆本土,还是在动画大国日本,《琥珀》都算是当期最火热、最出色的动画。

    作为一个摇钱树,这部作品肯定是会继续开发的。

    整个《琥珀之剑》系列,大约规划了六季的内容,接下来就要开发第四季了。

    按照工作计划表,这部作品将会在明年的夏天完成制作并上线。

    掏出这个杀手锏,对于米乐的动画部门来说,是提振士气的一个办法。他们总归还是要体现一下自己的价值,做出一部足够赚钱的作品。

    《琥珀之剑》就是这样一部肯定会赚钱的作品。

    而毫无疑问的,当《琥珀之剑》第四季的项目书,交到公司上层之后,上面非常痛快的就给批了下来,该跳动的资金、资源,都会按照应有的规格给足。

    这没什么好说的。

    至于她的第二个计划,则稍微卡了一段时间。

    她盯上的作品,也是一部网络小说的动画改编《一世之尊》。

    原著小说,在当时连载的时候,也是一部现象级的作品。作者爱潜水的乌贼,通过这本书奠定了自己白金作者的地位。

    而乌贼的作品,之前维度娱乐就已经改编过了一部了,正是在全国范围内火爆的电视剧作品《武道宗师》。

    但《一世之尊》的改编,还是有一定的困难在里面的。

    一个是投资的额度不小。

    虽然是做2d动画,不像是《狩魔手记》那样是高精度的cg,但由于玄幻题材的原因,想要做好还是需要一定的投入的。

    另外,《一世之尊》的版权虽然是在维度娱乐的手上,当时公司的版权营销部门,跟乐文集团进行谈判的时候,买下的那一批作品当中,《一世之尊》就在其中。

    但是,要做这部作品的改编,会存在一些问题的。

    原著小说中,虽然绝大部分的情节,都是原创的,包括那带有一些无限流元素的次世界穿越故事,也是作者自己写的。

    但是有一个地方,却怎么也绕不过去小说中,提到了很多非原创的功法。这些功法,有的来自金庸、古龙或者其他人的武侠小说,什么降龙十八掌之类的,还有一些来自港漫的,比如从《天子传奇》衍生出来的功法,浑天宝鉴。

    这些东西,可不是小说原创的。

    在进行动画改编的时候,如果不想破坏原著小说的感觉,那么这些东西还是要进行保留的。虽然可以把所有涉及到版权问题的功法,全给改掉,但是那样做,少了这些梗之后,显然会让作品的效果,打一些折扣。

    但如果要保留的话,这些功法的版权则是个问题。

    不想让人告得赔一大笔钱,这些东西肯定是要提前处理好的。

    这件事情,就要交给公司的版权部门去谈了。

    

第四百零二章 衍生版权() 
尽管仅仅只是一个功法名字,有时候用了也就用了,有啥大不了的?

    有的是娱乐作品,别说借用个功法名了,借用人物的、借用剧情的情况都不少见。

    但是,对于维度娱乐而言,这种事情还是尽量避免。给于过世的老前辈一些尊重,还是有必要的。

    更何况,这种事情,一般用钱是能够解决的——花销不会太大。毕竟,又不是买人家的版权,只是借用功法的名字而已。

    能用钱解决的,都是小麻烦。

    对于米乐从公司的版权库里面,挑出了《一世之尊》这部作品来进行动画化,范哲倒是没有什么意见。

    不过,看到是2D动画,他找上了米乐,聊了一下。

    按照他的想法,他还是想要做CG的,成本仿照着《狩魔手记》这样来。并且,《狩魔手记》还要再做第二季。

    “不亏钱就做下去呗,更何况还有得赚。公司不差这笔钱的,做出好东西来比较重要一点。”

    这是他的原话。

    但是让叶嘉懿给堵了回来。

    “不当家不知柴米贵,上亿的投资,你说不差这笔钱就不差?”

    “我们以后可以尝试做CG动画电影,制作起来可以尝试投入更大的成本、制作得更加精良,还能更好的收回成本。像是《狩魔手记》那样的商业模式,限制太多了。”

    范哲选择了妥协。

    不过,对于一个地方,他还是有所坚持的:“好吧,那《一世之尊》还是按照他们动画部门的想法,去做2D的动画好了。不过,《狩魔手记》既然已经开始做了一季了,而且看样子也能赚钱,后面肯定还是要做下去的。”

    “唉……”叶嘉懿叹了口气,说道:“行吧,听你的。”

    其实,从叶嘉懿这个角度来看,这个收益率不高,投资大风险还不低的项目,还是砍掉比较合算一点。

    不过,既然范哲这么想,那就这么做吧。反正,说到底范哲才是公司最大的老板。

    而且对于《狩魔手记》这个项目,也不是没有办法再多大一些收入。

    按照公司的市场调查来看,《狩魔手记》的受众面确实没有之前维度娱乐做出来的作品那么大,但是喜欢它的人会非常喜欢。

    这项调查,代表着《狩魔手记》的用户粘度还是很大,粉丝对于作品的忠诚度很高。

    在这种情况下,周边的版权开发的价值,将会变得很大。在这项调查中,很多受调查者,表示愿意为《狩魔手记》的周边商品掏腰包。

    况且,这作品的格调,现在还是吹得挺高的。

    有时候,人们常常会忽视一部影视、动画作品的周边商品所能够创造的利润。

    强大如迪士尼,他们的基础,固然是建立在一部又一部大卖的影视作品上,但是真正为他们创造了巨额利润的,还是作品的衍生版权开发。

    米老鼠、唐老鸭、小熊维尼、灰姑娘、睡美人、白雪公主……这些经典的角色,再加上漫威的超级英雄们,构筑起了迪士尼那庞大的梦幻王国。迪士尼乐园在全球范围内开花,更是让他们的IP价值直接有了恐怖的商业变现能力。

    据称,这些周边衍生版权的商业开发,占据了迪士尼百分之五十的营收。

    对比起来,电影的那点票房、动画的那点全集播放的收入,算什么?

    维度娱乐现在还暂时没有办法,在这方面上,跟近乎有百年历史的迪士尼相比。但这并不妨碍,叶嘉懿在《狩魔手记》这部作品上,做衍生IP的重度开发。

    手办、各种印花的商品、角色形象的对外授权……

    这些东西都可以搞起来了。

    当然,《狩魔手记》由于天生的问题,不可能搞低幼化的毛绒玩具之类的东西,也不太好去与一些儿童食品做联动,不然的话,这方面的市场会非常巨大。

    但无论如何,这是《狩魔手记》这部作品的一个出路所在。

    叶嘉懿心里有了不少的想法,她也很快建立了相关的团队,去推进这件事情。

    如果搞好了的话,那《狩魔手记》的收入,可能就不仅仅只是将将收回成本、仅有一点零头的利润这么简单了,搞不好还真能弄出一些动静来。

    ……

    而说回米乐的动画部门这边,两个项目被批准了之后,就要开始制作了。

    目前,动画部门的《地狱公寓》动画版,还在制作中。这部动画要在维度平台上连载差不多一年的时间,总量一百多集。虽然制作速度比较快,难度也不高,但是由于之前动画部门的大部分人力,都集中在《狩魔手记》的项目上,所以《地狱公寓》的制作速度不算快。

    米乐也没打算加速。

    就保持着制作速度能够维持住线上的作品更新,那就可以了。

    接下来,《地狱公寓》的动画版,在动画部门的工作安排中,仍然是处于比较边缘的地位。重点要做的,将会是接下来的《琥珀之剑》第四季。

    这部作品的开发压力,还是蛮大的。

    如果按照计划来的话,明年夏天就要上。

    半年左右的功夫,得完成整个一季动画的制作,时间比较紧迫。

    更何况,回头等到版权与法务那边,把《一世之尊》的小尾巴给解决掉之后,这部动画作品的筹备,也是要提上日程的。

    为此,这段时间米乐没少去找人事那边,要求招募更多的新人,并且希望能够从公司的其他部门,调集美术师过来。

    而人事部门那边给出的回复,也很简单。

    招人没问题,预算充足。调人就别想了,公司在影视剧、电影、游戏三个方面,都有一定的开发压力,没人能调得过来。

    米乐也是有些无奈的,她现在也就只能继续的催,希望能够尽快给她的动画部门补充够足够的人手。

    以动画部门的情况,应付当下的开发压力,还是不太够。

    这几年,维度娱乐一直都在保持高速的扩充。他们的员工从几百的规模,到现在光维度娱乐总部,就已经有了两千人。全球范围内,为维度集团服务的全职员工,都已经超过了四千人。

    但随着公司业务,一步步的不断扩大,对于人才的渴求,一点也没减少。

第四百零三章 《幻想三国志4》() 
米乐的动画部门那边,现在开足了马力要干一番事业了。

    同时成立《琥珀》第四季和《一世之尊》的动画项目,并且在范哲的要求下,到明年肯定还会再做一部《狩魔手记》的续集。

    而公司的其他部门,可也没有闲着。

    除了已有项目的持续开发之外,公司在近期成立了三个项目组,其中两个是影视剧,一个是电影,加起来的总计投资,怕是要超过十亿人民币、甚至达到十三亿左右了。

    那个电影项目,自然就是《德玛西亚:龙血》了。明年四月开拍,但现在肯定要先把前期的筹备工作搞起来。

    而另外的两部影视剧,则是截然不同的两种模式。

    其中一部,是启动的《幻想三国志4》的游戏改编剧。

    《幻想三国志2》的电视剧改编,当年可是大获成功的。后来,眼看着这几年的时间里,维度娱乐搞别的都搞得风生水起,反而没再继续做《幻想三国志》的续集改编了。

    这一点,让游戏原厂的IP所有者,也就是宇峻奥丁方面,感到有些不满。

    他们在去年,就已经打谈过相关的消息。维度娱乐表示暂时还没有相关计划,不过以后有可能会推动。

    到了今年,宇峻奥丁的不满情绪变得更高,他们认为维度娱乐拖延《幻想三国志》系列的续集内容改编,是违反他们之前签署的合同的。

    当然,宇峻奥丁现在充其量算是个过气的游戏制作公司,跟目前如日中天的维度娱乐,差别巨大。他们的不满,其实对维度与了产生不了太大的影响,而且违反合同这种事情,也不是他们说说就能算的。

    不过,老是被这样催,其实也挺烦的。范哲接到了消息之后,考虑了一番,觉得也是可以做一下续集。

    一方面拍摄难度不大,另一方面,他准备来做改编的,是《幻想三国志》系列作品中的第四部,主角是紫丞。

    定位在幻想三国的基础上,那么续作的格调自然不会有太大的改变。跟第二部的主要讲爱情不太一样,这一代的作品,在原版游戏中,更侧重于讲述友情。

    第四部的故事,对于情节的架构使用,是再简单不过的平铺直叙的手法,从一上来紫丞之父紫狩死于相丹之手,到相丹之徒楼澈与紫丞的相遇相知,游戏情节极其连贯,丝毫不给人故弄玄虚的感觉——人魔殊途、乱世出英雄,简简单单的两句话就能概括出这一代作品要表达的大致含义。

    基本这第四部的角色,跟第二部有直接关联的并不大。第二部的几个主要角色,基本在这一部都不太会出场。

    这就很稳。

    现在,要是让什么陈煜、乌娜、黎泽这帮人,再过来出演《幻想三国志4》这个系列的剧集,怕是不太容易的事情。

    要是别的比较重的、规格比较高的题材,那也就算了,他们估计还是愿意来拍一下。《幻想三国志》这么个定位在青春魔幻剧的作品,以他们的咖位,有点看不上了。

    当然,毕竟是维度娱乐自家出的作品,那三位维度经纪旗下的艺人,如果真的去要求的话,他们肯定还是会来拍的。

    但是没必要。这种带点强迫性质的事情,容易让人心怀不满,同时收益其实也没那么大。

    《幻想三国志4》的角色跟第二部重合度低,其实也有相当大的好处。

    维度娱乐可以用这部剧,捧新人了。

    只要剧火了,到时候饰演‘紫丞’这个主角,以及‘楼澈’这么个相当有分量的配角的演员,搞不好就有机会复制陈煜当年一炮走红的路径。

    这其实很赚钱的,当年维度经纪各种搞事、各种推广,还要总部给输血,投入资金去弄。现在,靠陈煜一个人就能满足整个公司的开销,甚至还有大量的额外收入,更别说旗下还有很多其他演员了。

    也是根摇钱树来着。

    多捧红几个演员,赚钱的方面还是小的,反正其实维度集团总部看不上靠艺人赚的这点钱。他们给艺人的合约相当宽松,宽到很多人,稍微成名了之后,都暂时没有跳槽的情况出现,由此可见,他们确实不压榨艺人——有哪个功夫,不如拍部电影就完事了。

    捧红演员,主要还是可以给自己出品的作品,储备一些用人。

    像是《幻想三国志》这种剧,大胆启用新人没太大问题,不过要是一些重点的大投资电影,还是要请一些知名演员比较靠谱。

    知名演员带来的不仅仅只是宣传上的便利、票房号召力之类的东西,最主要的地方,还是人家经验丰富,专业水平很有保障。

    新人,就算是水平很好,其实也很难跟一些所谓的‘老戏骨’在这方面上相提并论。

    对于《幻想三国志4》这部作品的影视化改编,虽然已经立项了,但是范哲自己并不打算亲自参与什么。

    作品美术相关的工作,他跟罗绮有过一次交流,并放心的把工作交给了她。

    罗绮是范哲的老相识了,当年维度娱乐刚刚建立的时候,她也是第一批被范哲找来的,水平自然有保障,而且这些年跟着公司一起,经历了不少大项目,也成长了很多,早该出来独当一面了。

    当初,《幻想三国志2》在做相关的影视化改编工作的时候,罗绮也是全程参与了的,对于这类的美术风格,很是得心应手。

    交给她,范哲还是很放心的。

    剧组团队方面,维度经纪下面现在有非常齐全的配置,从摄像、道具、灯光、化妆……一系列人手都是齐全的,随时可以调用。

    至于说导演的人选,维度经纪那边也推荐过来了一些靠谱的人选,范哲选择了一个三十九岁的导演,这家伙是维度经纪新挖来的一个人,曾经有过不少电视剧的拍摄经验,作为导演独立执导过三部电视剧的拍摄。

    这就够了,维度娱乐需要他的经验,只要他靠谱的按照拍摄计划来,问题就不大。

第四百零四章 《诡秘之主》() 
在《幻想三国志4》的游戏改编影视的项目之外,维度娱乐还会准备起一个项目。

    《诡秘之主》的影视化改编。

    这部作品,应当算是范哲相当喜欢的一部了。

    对于乌贼这位作家,他本身就有相当大的喜好,而《诡秘之主》,应当算是他的作品中,范哲最爱的一部。

    这部作品,在网络上也是现象级的存在。死忠的粉丝非常多,而确实从作品内容的角度上来讲,世界观、设定、故事背景都非常具有特色,人物形象饱满,主角配角都很出色,剧情安排也是非常好。

    之前不选择改《诡秘之主》,而是选择先把另一部乌贼的作品,也就是《武道宗师》给改编成电视剧,主要的因素,还是考虑到了改变难度的问题。

    《武道宗师》虽说是一部玄幻题材,有武道的内容,需要做不少特效镜头。但是总归来说,这是一部现代都市背景下发生的故事。非战斗的画面,一点特效都不用做。作品拍完了之后,整个后期特效的工作,做起来很快,难度也不算特别高。

    对于《武道宗师》来说,整个作品的最难点,反而是在动作戏上面。这个特效帮不上太多的忙,需要的还是动作设计的精湛,同时演员演练的充足,在实际拍摄的时候敢拼。

    要不是动作戏上花费了特别多的精力去拍摄,整个剧、包括后面的《战火》这部电影,项目制作时间是不会花费那么久的。

    相反,《诡秘之主》是截然不同的一种情况。

    光一个时代背景,就很难搞了。

    《诡秘之主》的原著,故事背景是完全架空的。时代背景是在一个类似于维多利亚时代的英国,蒸汽时代已经拉开了序幕,巨舰大炮、枪弹火车、高礼帽燕尾服……

    蒸汽朋克的世界背景,再加上信奉神灵的教会、暗中信仰邪神的隐秘组织……

    这个扭曲而充满超凡力量的世界,在作者的笔下相当具有吸引力。

    但好看,跟改编是两码事。

    正是因为如此奇特而又具有吸引力的一个世界背景,才让《诡秘之主》的改编显得困难重重。

    对于影视化来说,现代都市背景当然是最好处理的。

    其次,像是《幻想三国志》这样的古代背景,也比较好处理。虽然并非
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