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“嗯,还可以吧。”长发青年回答道,他严谨地述说的事实,“我总在那家街机厅玩,他们都认识我了。”
“那你的水平一定很高咯。这么多人看你玩,可不是你总去玩就能解释得了。看来到我出手的时候了。”高桥利幸把自己短袖的半截袖卷到肩膀上,走到了自己设计开发的电子游戏街机前,打算开始一展身手了。
与他为队友的那个小伙子,一看就没心怀好意,他想要自用地形的优势,把高桥利幸杀死。
但是,他没有成功。
因为,高桥利幸有一样独门绝技。他把自己右手手腕抵在了街机操作面板上,用着几乎疯狂的速度,连续敲击按键,硬生生的把自己的鸟骑士拉高了。干掉了身边不怀好意的这个玩家。
“好!”
“厉害!”
络绎不绝的叫好声,以及一阵掌声。吸引了提着几袋子水果路过的林彦。
这么多人在搞什么?林彦看着一大群人想到。(未完待续。。)
第八十六章 高桥名人
林彦不是那么喜欢凑热闹的人,但是尽管他不喜欢凑热闹,但也架不住胸中那一颗熊熊燃烧的好奇之心啊。
他一边道着歉一边挤进人群,看到原来围观的主角是一台街机。这台街机的外形,看上去和其它的街机没有多大的不同。现在已经有专门的厂子,生产通用的街机外壳,甚至通用的街机基板,制作游戏的只要制作游戏就好了。这种平台化的趋势,当然是让游戏开发者,越来越轻松了。不必再像当初的林彦一样,想要制造一台街机,要从头开始做。
既然阶级的外形,不是吸引人的重点,那么吸引人的地方,理所应当就是街机的内容了。林彦的视力不错,尽管隔得还比较远,但是他还是看清楚了那台机器上,到底是个什么游戏。
诶?是《鸟骑士》。林彦一眼就看出了这个游戏的名字,他的脑子里记着数不胜数的游戏,虽然不一定每个都玩的精通,但是他却都知道。因为他后才从事的工作,就是游戏策划。而作为二十一世纪上半叶一个普通的手游策划师。林彦和很多同行一样,都从古老的游戏中吸取创意。
当然,事儿是这样一回事儿,说可没有人这样说,都说自己是创新云云的。他曾参与过《天天跑跑》的制作,这款爆红带有社交元素的游戏,其实最初的策划灵感,就来自于《超级马里奥》。
就算是吸取外国先进经验,他曾着重分析过的《神庙逃亡》,听说最初的灵感来源。也来自于《企鹅冒险》。就是现在游戏手表上,一款卖的蛮热的游戏。
当然这也不能说是抄袭。除了借鉴核心玩法比较省事之外,还有一个大概就是这些游戏设计师的情怀了。
情怀这种东西。真的说不上是一件坏事,虽说后来被一个姓罗的胖子,把这个词搞的像是骂人一样。
你这个产品很有情怀嘛!你全家都是情怀!
林彦又看了一眼玩游戏的人,发现是个自己熟悉的身影。就是那个玩游戏喜欢带着笔记本的长头发。
“喂!你也在这呢啊,你的本体呢?”林彦等长头发青年死掉,离开街机的时候问道。
“本体?啥本体?”长头发被林彦没头没脑的问话,搞的愣住了,他才不知道本体是个什么东西。
“啊!那个没啥,我就是说你的笔记本呢?”林彦忽然意识到。“本体”这个词有点领先于这个时代,现在可不是后来那个看到一个动画人物没戴眼镜,就兴奋地说,“眼镜才是本体”的那个年代。时代一直在发展,这个世界也有到那样的一天。
林彦在这里感怀的时候,长头发已经回味过来了,知道林彦是在开玩笑,把自己那个整天形影不离的笔记本,说成是自己的本体了。
这样无伤大雅的玩笑。其实仔细一想,还是会让人会心一笑的。
“本体在公司,我今天出来不是为了玩游戏,就没带它。我今天是为了展示我们的产品。”长头发站到一边,把街机的位置让出来后,对林彦说道。
“你们的产品?”林彦很快就把目光放在了《鸟骑士》街机上了。估计他说的产品,就是这台机器了吧。“游戏做的挺不错的。蛮好玩的,一定会很火爆卖出去很多台。”
“谢谢了。我也觉得我们这台街机做的不错,能够取得不错的成绩。”长头发倒也没谦虚,很坦诚很骄傲的说道。
是啊,自己亲自参与设计出一款游戏,这绝对是相当让人骄傲,且有成就感的事情。
“他是?”长头发和林彦交谈的短暂空隙,光头问道长头发。
“一个街机的高玩,玩游戏特别厉害,那家街机厅所有游戏的记录,都被他保持着。”长头发回应道。
“这么厉害?等等……他不会就是那个‘艾路歪’吧。”光头忽然想起了《游戏通》上刊载的各流行游戏前十排名,“艾路歪”的大名,可是高高挂在每个榜单的前头。
长头发点了点头说道,“没错,就是他。刚开始的时候,我也没有觉得他有多厉害,但是你真的看到他玩,你就明白了,他可是在有意的隐藏实力,没有尽全力。”
“没有尽全力也能排第一?”光头有点不敢相信的问道。这在他看来有点不可思议,因为电子游戏这东西,其实和体育运动,有着比较相似的地方。大家都在努力的拼搏,不努力、不拼尽全力的话,那是不可能取得好成绩的。
就像多少中学生奋斗的甲子园一样,有多少后来进阶职业的选手,就是因为在甲子园时期,太过拼了。使身体收到了不可挽回的损伤,对后来的职业之路,产生的十分不好的影响。
和甲子园里的运动员一样,整个日本都在努力拼搏,终于获得了现在这样比较让人瞩目的成就。使日本在世界的民族之林上,站稳了脚步。或许,对于老一辈的人,对于日本这个国家,还没有那么多的认同感。但对于现在林彦这个年纪的人来说,他们正好经历了日本崛起的十年,一切都在变得更好,他们的民族认同感和国家自豪感,可是无与伦比的。
因为这么多的因素,在光头看来,林彦没有尽全力就取得了最高名,是一个很让人不可思议的事情。
电子游戏的排行榜,这东西他们也研究过了。发现这是一个很能鼓励玩家连续消费的东西。因为每个人都有好胜心,玩电子游戏当然也是如此。没有人会觉得自己比谁差。而排行榜这种东西,恰好能激发那些想要取得好成绩的人的好胜心,一次次的尝试,归纳。总结经验,最后在排行榜上取得一席之地。
光头作为一个分析型的人才。他在分析市面上所有街机的时候,只有最先出现的《太空侵略者》最让他感觉吃惊。
因为。原本作为一个开山作品,《太空侵略者》就算是有各种各样的问题,大家也都能够理解和包容。毕竟没有一样事物从诞生以来就是完美的。哪怕就像是钢琴,不也是由羽管琴一点点完善,变为现在的乐器之王的么。
可是,作为开天辟地之作的《太空侵略者》,却显得不是那么寻常。它里头有很多系统都很先进,例如玩家积分排行榜,就是众多先进中的一个。而且。不管是从游戏体验来说,还是整个街机框架的感觉,都让人觉得这是款,没有太多值得挑剔的产品。简直完美的不像是第一台街机,它更像是经过汇总前人的经验,总结出来的一台街机。
就像眼前这台《鸟骑士》一样。光头高桥利幸在总结了市面上的大多数街机之后。发现射击类还有迷宫逃亡类的游戏,实在是太多了,几乎达到了泛滥的程度。而相识《大金刚》这样的动作冒险游戏,却还是一个很稀缺的样子。而能够双人协作的电子游戏。除了《坦克大战》外,也没有其他的了。虽然他看到第一款街机《太空侵略者》上,似乎也留了双人游戏的开口,可是却不知道为什么没有开。
《太空侵略者》没有开双人模式。林彦是经过慎重思考的,虽然最开始他觉得开启双人模式,是一个很好的选择。但是。经过他观察之后,他发现开启了双人模式之后。原本显得很难的关卡。难度就会极度降低。最后导致的结果就是玩家的单位游戏时间增长,降低街机厅的收入。权衡利弊之后。他就放弃了开启双人模式的想法。
不过,《炸弹人》他倒是想开发出双人模式。因为,这个游戏的玩法,双人模式,要远远比单人游戏,来的有意思的多。甚至之后还有两款网络游戏作为证明,一个是韩国游戏公司出品的《泡泡堂》,另一个则是中国鹅厂出品的《秋秋堂》。林彦可不会说他第一次听到《秋秋堂》的时候,没把这个名字和游戏联系起来,而是想到了水果软糖。
光头和长头发交头接耳了有一会,才发现他们讨论的人,还在他们的身前。这让他们两个人觉得有些尴尬。因为,他们看得出来林彦不是一个瞎子,而在一个既不是瞎子,又不适聋子的面前,这样讨论他,绝对是一种非常不礼貌的行为。
“‘艾路歪’你街机游戏玩的很不错?要不要试试我们的这款游戏?”光头问道林彦,他很热情,似乎在拖延刚才的尴尬。
林彦谦虚道,“我玩的一般般,你身边的这位,才是玩游戏的高手。我不过就是侥幸而已。你们是专职从事设计电子游戏?”
“嗯,我们几个都是电子游戏爱好者。正好还年轻,所以就进入电子游戏这个行业试试,失败了也没啥,还年轻不是。”光头的样子看上去很乐观,很活泼,看来是一个很会过日子的人。
凄凄惨惨戚戚是一天,开开心心也是一天,那为什么不每天都开开心心的活着呢。哪怕就是今天不开心,现在不开心,也可以等会再笑。人生啊,其实也就是那么一回事,笑笑也就过去了。
林彦莫名其妙的冒出一段人生感悟,他看着戴着鸭舌帽的光头,越看越觉得面熟。但是,似乎这种面熟,并不是“这辈子”的面熟。这种面熟有一股很遥远的感觉。
“你叫什么名字?”林彦问道。
“高桥利幸,怎么了?”光头游戏莫名其妙的回答道。问人名字不是错,但是像是林彦这样问的这么突然的,可真的不是很多。
高桥利幸,高桥利幸……林彦在脑子里重复着这个名字,有那么一点印象,但不是特别的清楚。
等一下……有了!
林彦想起来了这个名字的主人是谁了。如果说是高桥利幸,或许很多人不熟悉这个名字。但是提到“高桥名人”就会有许多人知道了。
就算是不了解他,基本上也在游戏机上玩过一款,叫做《“高桥名人”冒险岛》的游戏。
冒险岛作为一款素质很高的横版卷轴游戏,他的策划人正好是高桥利幸。他作为一个游戏制作人,之所以能够冠名一款游戏,其实并不是因为,他的游戏策划,有多么的厉害。就算是他再厉害,也厉害不过宫本茂吧,那宫本茂没有用自己的名字,冠名《“宫本茂”的大金刚》,《“宫本茂”的小金刚》,《“宫本茂”的超级马里奥兄弟》,那为什么高桥利幸就可以。
他可以,还真是有原因的,因为他不光是一个游戏策划人,还是一个知名的游戏玩家。或者说是明星玩家,他的成名绝技,就是右手连击按键的速度。据说有“秒速十六下”这样恐怖的速度。
而他的游戏公司,自然也会利用他在玩家间的爆棚人气,来为一款游戏冠名了。事实上,那款游戏,在推出高桥名人冠名版本之前,就已经推出过一个版本了。不过,那款游戏虽然还算好玩,但是没有那么大的噱头,销量却不是太好。
后来,把主角替换成了带着帽子的高桥名人,搭载这款游戏的街机,就卖的很好了。后来,还移植到了家用游戏机上。再后来,又推出了《冒险岛二代》,《冒险岛三代》,还有最后的《冒险岛四代》。
林彦现在的感觉很微妙,他觉得自己就像是活在历史之中,看到了一个原本载入了电子游戏史册的游戏开发者。他当然没有多崇拜高桥利幸,但这种体验,也是很让人觉得新奇的。
他上去握住高桥利幸,堪比加藤鹰的右手,狠狠地摇了好几下说道,“你未来的妻子,一定会很幸福的。”
呸!
又说错了。
林彦重新说道,“你以后一定会制作出更多好玩的游戏的,而你……”
林彦指着长头发说道,“你将会加冕为王,成为游戏霸主。”(未完待续。。)
第八十七章 气球战士
林彦的发言有点中二,不过他说的还真是事实。高桥利幸既然现在就能制作出《鸟骑士》,那他以后,基本上还能制作出一批有水准的游戏。再加上他在玩家中间的影响力,他成为一个知名的游戏策划人,真的不是一件难事。
而长头发,他本身对于电子游戏,就有这一种很好的直觉。哪怕是一款刚上手的游戏,他也能比普通天分,研究了好多天的玩家,玩的好上许多。更何况他还有意识的做归纳总结,有了系统性的分析,就算是一款再难的游戏,在他的眼中,也会抽丝剥茧,转化为一个个简单的问题。
分析完林彦刚才说的话,就不觉得有什么神秘得了。但是,在光头高桥利幸还有长头发的眼中。此刻用着笃定语气“预言”的林彦,脑袋上冒出了一圈隐隐约约的神棍光环。
林彦最后说了一句,祝你们好运。然后就钻入人群,潇洒的离去了。挥一挥衣袖,不代表一丝云彩。
“咱俩真的会有那么厉害么?”高桥利幸问道身边的长头发。
长头发看了高桥利幸的大光头一眼说道,“也许吧,或许咱们会变得那么厉害也说不定。”
装完逼就跑,真是太刺激了。
林彦忽然觉得自己很有当神棍的天赋,也许自己的天赋技能就是当神棍?这可不太好哦,现在这个年代还好,要是到了后来的互联网时代,自己再这么干,说不定就落得和大师王林一个下场了。那样不好。实在是太不好了。
嗯,想了一会林彦均定。以后还是好好推广游戏。这种只是为了刺激的逼,绝对不要装。
刚才林彦钻出人群的时候。同样有一个人同一时间也钻出了人群。他的名字叫做岩田聪,和高桥利幸一样,他也是一家游戏公司的职员,也是出生于北海道札幌市。但是与只有高中学历的高桥利幸不同,他毕业于东京工业大学。这在日本来说,也是一个知名的高校了。
他与他的同学不同,没有选择进入知名的大财团工作,而是选择了从事电子游戏这个新兴的行业,进入一个只有几个人的小公司。他是他们这一届毕业生里。工作在最小公司里的人。
不过,公司虽小,但是却有一个远大的志向,在公司的名字上就能表现出来。公司的名称的三个字母,分别取自深蓝巨人三个字母的前一位,代表的志向颇为远大,他们几个初创的成员,总说他们要成为超过深蓝巨人的公司。
不过,革命才刚刚开始。同志仍需努力。公司创建了有一个月了,除了再了解怎么制作电子游戏的具体流程外,他们还在研究世面上的游戏,但是却并未找到什么合适的蓝本。或者想到一个很好的点子。
但是,当刚才岩田聪看到《鸟骑士》之后,所有的窘境都烟消云散了。不管是父母的不理解。还是没开发出游戏的苦闷,在这个时候都一扫而光。他飞速的跑回公司,气喘吁吁地坐在自己得位置上。在草纸上画出了他脑袋里的游戏画面。
这是一款与《鸟骑士》颇为相似的游戏,不过也有不同,就是这个游戏,取消了《鸟骑士》的平台设定,地面上也放了一堆尖尖的锥子,意思很简单,就是人掉下去就死了。
它也是一个可以双人玩耍的电子游戏,也是可以在空中漂浮的。不过,这款游戏可不是靠鸵鸟一样的巨鸟煽动翅膀,而是让小人绑上几个气球悬浮在空中。
游戏具体是什么样子,在岩田聪的脑子里异常清晰。这款游戏会有两个操作按键,一个是用来控制人物上下漂浮的高度,就像是《鸟骑士》中,煽动翅膀那样。不过,稍微不同的地方在于,当人物身上三个气球,都完好的时候,人物基本上是悬停在空中,只稍稍下落,大概需要十秒钟按一下而已。
而当这个人物身上的气球,被敌人射来的弓箭,击破了一个的时候,就需要比较快的按键了。只剩下一个气球的时候,玩家必须急速的点击按键,才能让他免于掉落到屏幕下方的尖刺中,活活的死掉。
这款还在岩田聪脑子里的游戏,第二个按键的作用,就是让玩家射出一支弓箭,让这支箭射击到敌人的身上,最后让敌人死亡。
与《鸟骑士》两个比较明显的设定一样,一个是这款游戏,也可以穿越屏幕——由屏幕的右侧进入,然后出现在屏幕的左侧。另一个是这款游戏,同样还有坑队友的设定,可以增添玩家的乐趣,还能使街机老板开心。
岩田聪用一种堪称变态一样的速度,画完诸多关键示意图之后,立即就把所有的小伙伴召集在一起,开始讨论这个创意。
事实上,这样火急火燎的创意表决聚会,已经不是第一次了。超越深蓝公司,已经有很多创意被尘封在了柜子里,这些创意有的是毫无价值,而有的则是虽然有趣,但是限于现在的水平,并不能实现。等待日后看看是否有机会能够再进行创作。
这些沉没的创意,虽然看上去没有多大的用处,但是岩田聪认为,这些想法都是大家费心费力想出来的,与其扔进碎纸机里,为什么不锁在柜子里,等着日后需要的时候再取用呢。
不管是哪种需要创作的行业,在刚刚诞生一个灵感的时候,都觉得这个灵感简直举世无双,天下无敌。但是,经过时间的沉淀,当创作激情流散掉的时候,就能看清这个创意的真正面目了,看起来就像是一坨排泄物一样。不说举世无双天下无敌,就是达到行业内一般的水准,都是一件有待商榷的问题。
而超越深蓝不是像电子游戏联盟这种财大气粗。可以无限制实验每一个创意的大公司。