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单机狂魔-第61章

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虽然看不到直播间的弹幕,赵诺已经能猜出那帮不正经的观众刷屏的内容了。不过现在的他,完全没心思理会观众说什么。

因为接下来的游戏内容,大概会非常,特别,极其的困难。

虽然自己应该可以在不死亡的前提下打过去,不过要想做到无伤通关的话就必须全力以赴,丝毫不能掉以轻心。

“轰!”

营地旁边的冰面发生了爆炸,庞大的冰块携着千钧之力砸了过来,屏幕中央血红的“n”稍纵即逝。

若是在普通玩家看来,这个qte恐怕已经苛刻到恶心的程度了。不过对于反应速度奇快的赵诺来说,要完成这种qte完全不在话下。

按下n键的瞬间,格列佛整个人像飘忽的幽灵般向后退却,躲开了从天而降的冰块。看着半透明的巨型“炮弹”砸在漆黑的弩炮旁边,炸出一团积雪和碎冰组合而成的苍白烟尘。

“好的,现在我们可以看到旁边结冰的河流里发生了爆炸,大概是刚才的‘潜艇’要出来了。”

赵诺在说话的同时,操纵着格列佛向前狂奔,试图脱离现在身处的危险区域。根据普通难度的攻关经验来看,在这里跑得越快,之后的操作压力也就越小。

然后,他很快就意识到,在最高难度下,就算这里跑的再怎么快,也会碰到难度惊人的考验——

“哗啦!”

被积雪覆盖的庞大冰面开始迅速崩溃,格列佛的跑步速度有所减缓,为了躲避面前掉落下来的冰块和碎石,屏幕上开始出现各种组合的qte,而且按键的搭配还极其诡异:

b+p。

赵诺用左手拇指按下b键,右手按下p键,操控着格列佛躲开了从天而降的石块。

c+r。

这次的操作全部集中在左手,但光是这样也就罢了,在完成qte的同时,左手还要控制wsad的方向键躲开前面的障碍物,在这一关只要稍稍减速就是死亡的结局。

两个按键的qte出现了几次之后,接下来出现的是反人类的三重qte。

z+n+o。

为了完成这次qte,赵诺的双手摆出了一个诡异的姿势,看起来有点像“九阴白骨爪”。

此时的格列佛已经身处死亡边缘,背后从天而降的冰块和碎石也越来越多,显然是有什么大家伙突破冰面冲了出来,才能造成如此恐怖的破坏力。

在行刑者挣扎逃生的同时,坐在电脑前操作的赵诺身上的压力,也丝毫不比游戏中的格列佛小。

此时的《行刑者》,与其说是动作游戏,简直像是变成了类似《劲乐团》那样的节拍游戏。不同的是在这款游戏中没有计分器,只要失败一次,迎接玩家的便是死亡的结局!

c+g+l。

b+k+p。

……

连续十几次的“三重qte”过后,就连赵诺都有些疲劳了。

——虽然动作游戏的最高难度一般都会十分恶心,但是这种反人类的操作模式,就连他也很少遇到。

这种情况下需要的集中力和反应速度,甚至比自己开着赛车狂飙的时候还要更甚!

不仅要以最快速度同时按下三个按键,还要控制方向键躲开掉在前方的障碍物。《行刑者》最高难度的第三关,要求的并不只是反应速度而已,还需要玩家彻底的“一心二用”,才有通过的可能。

在赵诺鬼神般的操纵下,行刑者格列佛已经抵达了之前潜伏的丘陵脚下,眼看马上就要进入安全区域的时候,最后一次qte到来了。

z+z+h+u。

瞬间连敲了两下z键的同时,用右手猛地按下h和u。格列佛匍匐在地,刚才军营中的重型弩炮擦着头顶飞了过去,重重的砸在身体前方的雪地上。

与此同时,游戏画面有了明显的提升,毫无疑问是切换到了cg画面。

直到此时,赵诺终于松了一口气,双手离开键盘擦了擦额头上沁出的汗珠,然后说道:

“《行刑者》的最高难度真是太吓人了,如果不是特别喜欢这款游戏的话,还是不要尝试了。”

尽管嘴上是这么说,不过此时他的脸上,却还挂着开心的笑容。

完成了这种难度的游戏流程,带来的成就感也不是一般的强烈。已经很久没有游戏,能让他体验到如此疯狂的感觉了。

但是他知道,刚才的大逃亡只是热身而已——

真正的boss战,在cg动画结束后才会开始。

174冥河渡船

三更完成!感谢十丶九,羽逝清影的打赏。

——————————————

“咳咳……”

经历了之前短暂却又无比惊险的逃亡,格列佛两腿一软差点摔倒在地,好不容易稳住重心,却又马上咳出一口血。

刚才的逃跑过程中,他也并非是毫发无伤,不过若是换了普通士兵,恐怕根本来不及跑出一步,就会死在那恐怖的破坏之下了。

“到底是……什么东西啊……见鬼。”

擦干唇边粘稠的血迹,格列佛回过头,把目光投向后面发生了爆炸的冰河。

“这是……”

就算是经历过数次惨烈战争,本以为已经不会对任何东西感到惊讶的格列佛,都不禁发出惊讶的声音。

映入眼帘的庞然大物,看起来完全不像是来自这个世界,反而更像是来自深渊的邪神坐骑,或是从地狱中铸造的死亡机器。

那是一艘可怕的舰船。

和莫兰斯帝国那边常见的小型木板船只不同,自己眼前的这艘“船”的制作材料,并不是常见的木板或是轻质钢铁,而是由苍白的骨骼打造而成。

但那些骨骼如果是来自于巨兽身上的话,格列佛也就不会如此惊讶了。

“是人骨吗……”他眯起猩红的双眼,几乎不敢相信自己的眼睛。

身为手刃上千人的行刑者,格列佛对人类的骨骼构造,可以说是再熟悉不过了。

即使距离不近,他依然能认出舰船顶部密密麻麻的颅骨。以及由无数条人类腿骨拼接而成的指挥台。

“开什么玩笑……这怎么可能?”他发出难以置信的声音。

——如此恐怖的战舰,别说是莫兰斯帝国了,就算是大陆最南端那群野蛮人,也不可能造得出来!

这种光看外形就超出了普通人忍耐极限的残酷战舰,究竟是什么来路?

死一般的寂静笼罩在丘陵上,就连呜呜作响的寒风似乎都减弱了许多,如果说之前是在咆哮的话,那么现在就是在低声呜咽了。

在恐怖的宁静之中,由人骨拼接而成的战船上,响起一个沉闷的声音:

“是你杀了他们吗?”

——————————————————

“好的,我们可以看到,敌人的潜艇使用了扩音器。”

经过了刚才堪称“惨无人道”的多重qte的赵诺,在cg动画还没结束的时候,便已然恢复了元气,摩拳擦掌的打算进行boss战了。

如果最高难度没有什么隐藏剧情的话,这一关的boss就是眼前这艘外形猎奇的“人骨战舰”了。在之前进行普通难度的时候,这个boss可以说是易如反掌,手到擒来。但是现在……

已经被之前的qte“教育”了一次的赵诺,丝毫不敢掉以轻心,依然是绷紧了疲惫不堪的神经,全力以赴的准备迎战。

不过,剧情cg显然不会这么快结束,接踵而至的又是一大串对白。

“你是什么人?”

格列佛问出一个经常被用作死亡flag的问题。而骷髅战船上站着的黑袍人影,不光说话声音非常“洪亮”,听力显然也是超常,立刻回答道:

“见证莫兰斯帝国第一死灵术士埃尔兰召唤出的冥河渡船吧,渺小的凡人!”

听到这话,格列佛没说什么,只是立刻后退一步,操纵着砸在自己身边的重型弩炮,瞄准了距离自己至少五百米远的那个黑色人影。

“这段剧情也非常诡异,看来主角不光是行刑者而且还是狙击手。”由于已经看过一遍剧情,赵诺也是十分冷静的进行吐槽。

“你以为靠寒冰王国的垃圾兵器就能杀掉我?”黑袍死灵术士冷笑了一声,继续道:“本来我也打算把这群叛军接上船之后,就立刻杀掉他们喂给亡魂的。你杀了他们还真是省了我不少时间,谢谢你!”

“嗯,看来莫兰斯帝国第一死灵术士是个话唠。”赵诺继续解说。

他的话还没说完,便看到屏幕上的冥河渡船上方,涌出了不少由人骨拼接而成的小型傀儡,飞快的冲向刚才被格列佛肃清的兵营,抱着被冻僵的尸体啃了起来。

“未成年人请在家长陪同下观看,不过我估计家长也不会喜欢看这种场景。”赵诺说道。

屏幕上的镜头实在是血腥无比,完全符合《行刑者》过度暴力的风格,虽然应该会有猎奇的玩家喜欢这样的画面,但赵诺对于这种东西实在是提不起兴趣来。

至于喜欢这种镜头的猎奇爱好者,自己身边就有一位……

“coooooooool!”克里斯汀盯着屏幕上血肉横飞的画面,大张着嘴连口水都快流下来了。

“哦,看来我的搭档很喜欢这段剧情。”

赵诺说话的同时,那群骨架已经进食完毕。

——严格来说那不算是进食,只是撕裂了尸体而已。因为它们由纯粹由骨头构成的身体,根本无法容纳任何东西。

然后,骨架傀儡们向着格列佛狂奔而来,身体发出机械般的“咔咔”声。

“好的,那么boss战的第一阶段就正式开始了,要击杀boss还是要从小怪开始杀起。”赵诺说着操纵着身披斗篷的行刑者冲进傀儡群中,开始进行毫不留情的残杀。

最高难度下的战斗,对操作的要求很高,只要挨一下就会掉三分之一左右的血。除了掉血迅速以外,还有不少必须要避开的“即死攻击”,比如面前的大个子骨架挥动手中苍白镰刀砍过来的这一下,如果不避开的话就会被瞬杀。但是……

同刚才那反人类的qte相比,这种中规中矩的战斗实在是太轻松了。

一脚把从右侧袭来的小型傀儡踢得散了架,格列佛挥动手中名为安德莉雅的斩首斧,砍碎了挡在前方的大型傀儡。在攻击结束后并没有收回武器,而是借着惯性把斧子挥向身体后方,伴随着嗡嗡声划出一道酣畅淋漓的银白圆弧,切断了身后准备偷袭自己的两只傀儡的脖子。

即使对血腥过头的cg颇有微词,但赵诺不得不承认,《行刑者》的手感真是太赞了。打击感简直是爽到飞起,这样的游戏不成功才怪。

控制着格列佛很快的斩杀了全部的骨架傀儡,boss战的第一阶段落下了帷幕。

然后接下来,便是恶心程度可以和之前的qte媲美的……第二阶段。

175发挥失常?

“能杀掉所有的傀儡,还不错嘛。”

伫立在骷髅战船上的漆黑人影,声音中也透出一丝若有若无的惊讶。对于应该早已见证过无数死亡的“莫兰斯帝国第一死灵术士”来说,这种情感无疑是很少出现的。

格列佛还没说什么,死灵术士又继续开口道:

“骨魔,杀了他。”

随着这句命令,一具大约有五米高的染血白骨人偶从战船上跳了下来,落地的时候发出“咔”的一声,两条腿竟然同时被摔断了。

但是栽倒在地的“骨魔”,却又立刻站了起来,两腿也恢复到了完好无缺的状态。这种恢复能力,实在是不同寻常。

骨魔合上长满了上百颗牙齿的大嘴,发出“咯咯”的磨牙声,随后便大步向格列佛走了过来。

这只造型可怖的骷髅长着六条手臂,每只手都握着不同的骨质武器,有长刀,有巨剑,也有和“安德莉雅”外形类似的重型战斧。

即使还没和骨魔交手,光看外形格列佛就知道,这次的敌人,比刚才那些小骷髅强大太多了。不过……

脸上又添了几道新伤的行刑者,狞笑着举起手中的斩首斧,咆哮道:

“只要是能动的东西,都可以被处决!”

——————————————

“恒星残骸你这次发挥一般,该不会是被后面那女的影响了吧?”

躺在宿舍的床上,盯着笔记本电脑屏幕上《行刑者》最高难度第三关直播,刘正鹏忍不住发了一条弹幕。

和那些都在刷“好帅”、“太厉害了”或是“帅到没朋友”之类弹幕的外行人不一样,刘正鹏虽然是个大学生,但却是自己所在的高校中,动作游戏玩的最好的存在,也经常去各大论坛上发视频或是讲解游戏技巧。

盯着屏幕上还未结束的cg动画,他还在回忆刚才“恒星残骸”的操作,然后不禁摇了摇头。

还记得很久以前第一次看“恒星残骸”直播的鬼泣视频的时候,自己真的有种惊艳的感觉。看完之后还坐在电脑前愣了一阵,随后便立刻订阅了“恒星残骸”的直播。

之所以会觉得惊艳,并不是因为那家伙的操作有多华丽——事实上在国内玩的比恒星残骸更加炫酷的鬼泣选手也不是没有。而是因为那家伙的玩法,有种独特的创新意识。

和那些总是使用练习了无数次,早已无比熟练的华丽连续技击杀怪物的高端玩家不同,那时候恒星残骸的技术还不算非常成熟,动作间透出一丝青涩的味道,有时候甚至还会出现失误。

但是从那时起,刘正鹏就知道,这个正在直播的家伙,将来肯定会成为顶级选手级别的人物。

——当时还有些稚嫩的恒星残骸,并没有像普通的高手那样,一味的模仿顶尖大神的天才打法,而是试图创新出属于自己的华丽连续技。还尝试各种观赏性极强的诡异技巧。

真正顶尖的玩家,是不会模仿别人的玩法还拿出来现的。只有创造出新技巧的人,才有资格被称为是顶级选手!

不出他所料,恒星残骸的技术果然以恐怖的技术成长,再加上那家伙还在同时直播其他类别的单机游戏,很快就成为了国内的单机游戏主播第一人。

随后,恒星残骸销声匿迹了一段时间,最近才重新回归直播平台。

在回归之后,他直播的第一款动作游戏,便是最近在动作游戏玩家圈子里,讨论的沸沸扬扬的《行刑者》了。

《行刑者》这款游戏属于典型的易于上手难于精通,各个难度之间的差距可以说是天壤之别。普通难度就算是找个毫无经验的小孩子来也能通关,而最高难度,现在全世界好像也没有几个人可以全部打通。

最高难度的第一关还好,第二关那漫长的“恐怖乐园”就让刘正鹏苦不堪言。而第三关无比变。态的qte,更是直接让他放弃了过关的念头,安心的等待更新速度比以前慢了不少的“恒星残骸”进行直播。

今天,那家伙终于直播到了第三关,不过……

恒星残骸的发挥,只能算得上是一般。

正所谓“外行看热闹,内行看门道”,刘正鹏这样的内行,自然不会满足于表面上的华丽技巧。

qte姑且不说,刚才恒星残骸击杀小怪的战斗,完全没了那家伙平时的华丽张扬风格。似乎在是害怕“玩脱”直接被杀,恒星残骸的打法非常保守。

虽然光是要打通第三关就已经非常困难了,但是刘正鹏还是觉得不满意。

在他看来:恒星残骸这样的顶级选手,只要出现保守打法,便可以称得上是失败了!

接下来的战斗,该不会还是保守的打法吧?

看着行刑者格列佛举起银白战斧,刘正鹏已经迫不及待的想看“恒星残骸”会如何解决这场战斗了。

开打之后,在恒星残骸控制下的格列佛,便立刻挥动战斧砍向骨魔的前胸,进行了一次试探性的攻击。

这一下过后,骨魔的血量稍稍下降了一些,但是在下降之后,便开始缓缓回复。这也是最高难度第三关的难点之一:boss竟然还会回血。

在这种强度的战斗下,能在保命的前提下,对boss造成伤害便已经很不容易了。但光是造成伤害,完全不可能打倒这个boss,必须连续输出大量的伤害,才能杀掉外表恐怖的骨魔!

也正是因为如此,有几个好不容易才打过了qte阶段的高手,经过数次尝试后,还是倒在了这只boss的脚下。

那么现在,恒星残骸会如何处理呢?

屏幕上格列佛的血量,在经历了刚才的大逃亡以及小怪战斗之后,早已降到了血红的危险区,只要再挨一下,就会立刻倒地身亡!

——面对这种情况,就算是总能一命打穿最高难度的恒星残骸,大概也无计可施了吧?

刘正鹏对于接下来的战况,抱有完全的悲观态度。

但是在大约十秒之后,他便从床上猛地坐了起来,丝毫不顾忌旁边铺位上正在呼呼大睡的室友,忍不住喊出声来:

“竟然进入残杀模式了,找死吗!”

176世上最强的行刑者

作者君晚上去了姐姐那里一趟,很晚才回家,三更恐怕是来不及了。所以说不定会拿番外篇充数……不要怪我啊啊。

————————————————

作为动作游戏,《行刑者》中也有类似《鬼泣》里魔人形态的变身模式,官方给出的名字叫做“残杀模式”。

但是,《行刑者》中的残杀模式,比起鬼泣里既帅气又好用的魔人变身,效果可以说是天差地远。

许多新手使用了残杀模式之后,在本来可以活下来的战斗中竟然被打死了。于是,残杀模式也被戏称为“自杀模式”。

之所以会出现这种情况,原因主要有两点:

第一,在开启“残杀模式”的时候,行刑者的攻击力会提高到平时的两倍,但是自身受到的伤害也会提高到两倍。对于新手来说,这样的负面效果无疑是致命的。

第二,开启了“残杀模式”之后,输入技能的判定时间缩短了一半。也就是说本来在0。4秒内输入就可以释放的技能,在残杀模式下只有0。2秒的输入时间了。

很显然,这款游戏的制作团队,不想看到玩家开着“残杀模式”直接使用必杀秒掉boss的情形。

但是,对于本来就比较“手残”的新玩家来说,光是在正常状态下输入技能就已经够麻烦了,更别说是判定时间缩短一半了。

所以,残杀模式成了饱受玩家诟病的“累赘”,一般也很少有人会开启那种东西。

在刘正鹏看来,恒星残骸现在开启残杀模式,完全就是找死的行为!

不对,等一下……

如果是平时开启残杀模式的确是找死,但是现在……

刘正鹏突然意识到,恒星残骸现在剩下的这点血量,就算不开启残杀模式,挨一下也会被杀死,

难道说那家伙是要破釜沉舟,在开启“狂暴”的状态下强行击杀boss吗?但是就算这样,出招的问题又该怎么解决?

行刑者的技能释放难易程度,是根据游戏的难易度变化的,在高难度下加强的不光是怪物的强度,连技能释放的难度都增加了。

在最高难度下,想放出必杀技本来就不容易了,一旦开启
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