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我不是在玩游戏-第215章

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    洛可可目前只希望艾洛能够顾全大局,至少等到这场秩序反攻大局已定的时候再着手对光辉帝国发难,令她安心的是,得到了她的暗示的艾洛并没有辜负她的期待。

    “嗯,洛可可大人,谢谢你和奥兰纳多大人的帮助,无论如何,大祭司他并没有真的逝去,对混沌的反攻才刚刚打响,北地兽灵族不会做出不顾全大局的事情。”

    洛可可和艾洛相视一笑,轻松的气氛重新回到了两人之间。

    只可惜,此时的洛可可与艾洛还并不知道,他们觉得十拿九稳的猜测其实也并不正确——神格碎片不在混沌一侧,但混沌确实曾经插手过这次刺杀;大祭司的死确实有龙牙会所属的刺客的一份“功劳”,但却并非是那些原住民npc刺客,而是一位因为不同寻常的愿意而有着超群实力的隶属于龙牙会的玩家刺客。

    …

    ………

    在主军帐,洛可可见到了和艾洛一样好久不见的风元素祖灵,作为元素生物,外观看起来只是一个没有五官没有身体纹路的透明人形的风元素祖灵并无法通过肢体神态表达情绪,不过洛可可还是感应到了它通过魔力波动传递过来的友善气息。

    简单地问候之后,三人并没有再继续耽搁什么时间,而是立刻就开始聊起了金阳山城战场接下来的战略计划以及战胜后的后续收尾安排。

    倒并非是自大,而是三人对于如今他们所具有的实力有着十足的信心。在洛可可没有到来之前,风元素祖灵和艾洛两人就能对抗对方三个超级混沌领主,有了洛可可这个发挥出全部战力来比他们俩更加恐怖的强者加入,高层战力的优势已然无法逆转,这也同样意味着整体战局的胜负天平此刻已然完全朝着秩序侧开始倾斜,只不过倾斜的幅度,则是还需要看她们如何去安排接下来的战斗以充分发挥她们掌握在手的优势。

    首先,他们最需要做的自然就是联手击杀山城中央山丘上的超级混沌领主,然后由一人坐镇在那里,配上一些精锐部队守住山丘高点不要让混沌再夺回来。

    洛可可来的正是时候,守在山丘上的超级混沌领主,是一只外观与穿山甲有些类似的巨大魔怪,对于物理攻击有着极强的抗性,可以说是以武技为主要攻击方式的艾洛最讨厌的对手类型。在洛可可来到之前,他们想要快速击杀这只超级混沌领主就只能依靠风元素祖灵强大的魔法攻击力,不过现在洛可可来了,显然对付这种裹着厚重的物理装甲的敌人,没有什么比能够直接攻击灵魂的灵魂之矢最合适的了。

    三人都保留有自我意识,团队配合的难度因此降低了不少,艾洛负责前排打断与控制,洛可可负责在远距离做一个纯粹的炮台输出,而至于风元素祖灵则作为全职辅助,帮助限制敌人的同时辅助攻击。并非很高明的配合,但以三人的实力计算,火力全开的情况下十分钟内灭杀掉那只超级混沌领主应当是绰绰有余的。

    唯一值得担心的就是剩余两只超级混沌领主中,有一只的速度与智慧相当优异,十分钟的时间说不定会让对方有机会过来支援,虽说即使如此也不会影响最终胜利,但却可能会让他们只来得及重伤山丘上那只混沌穿山甲而无法彻底击杀掉它。对此三人也并没有什么太好的办法,毕竟就算混沌穿山甲再弱也是超级混沌领主,能将击杀时间缩短至十分钟已经相当不容易,再短的话,或许只有洛可可完成第三次个人觉醒真正恢复到140级以上的原初妖精全盛期实力才能做得到。

    想不出更好的办法,三人也只能到时候走一步看一步,反正她们的初衷是多下那个山头,就算杀不死对方击退也算是能够达成目标,到时候总攻击开始时,大不了她们三人一人一个将对方的超级混沌领主都纠缠住,把战局完全依托给手下的秩序军队也不是不可以,顶多只是胜算没有她们先杀掉混沌穿山甲然后在总攻击时多出一人参与军团对战那样十拿九稳罢了。

    确认了突袭山丘的战斗方案之后,三人话题一转,开始聊起了战后的善后工作。如果一切顺利,在总攻击之后金阳山城的形势就应当和眼下完全颠倒过来,变成绝大部分的城区都被秩序夺回而混沌只会在零星几个小城区苟延残喘,考虑到这次战斗结束之后金阳山城接下来的战略作用,对于山城遗址内受损较轻的中北城区进行重建的工作最好立刻就开始动工,那个时候混沌虽然短时间内不会再有夺回山城的能力,但它们时不时的骚扰却会切实拖慢工程进度,这一点不可不防。

    而除此之外,堕落土元素祖灵与火元素祖灵之间的战斗也颇令人在意,原本应当亲自引导秩序遗民战斗的火元素祖灵为了不让一直追击纠缠自己的堕落土元素祖灵破坏金阳山城地貌,而选择了以自身为饵将其引开到别处单独对决,虽然不觉得四大祖灵当中明面战力最强的火元素祖灵会输给堕落土元素祖灵,但在洛可可她们想来,去支援接应总不会是坏事。

    。

第417章 突袭中央山丘() 
隔天,好好休息了一晚上调整好自己的状态之后,洛可可与风元素祖灵和艾洛三人在正午时分,毫无征兆地对金阳山城中央山丘上的超级混沌领主发动了突袭。

    非神格碎片拥有者npc所具备的独立意志十分有限,那名混沌穿山甲面对突然袭来的洛可可三人,表现得正如她们所预想的那样十分迟钝和慌乱,战斗从一开始,就落入了洛可可她们预想设想的节奏之中。

    艾洛率先冲上了山丘,高举着黄金大剑朝着混沌穿山甲的头部斩了过去。虽然混沌穿山甲的物理防御能力惊人,但以艾洛的实力只要能够击中它的要害,自然还是能够造成比较客观的伤害的,而且更重要的是,作为近战职的超级强者,艾洛所擅长的武技除了那些伤害巨大的攻击技能之外,也不乏有很多带有眩晕和脱力伤残之类的限制效果的控制技能,想要在短时间内击杀掉这只超级混沌领主,艾洛在近距离上对于它的动作的限制手段也算是相当重要的。

    金色的巨剑带着亮眼的能量光辉斩中穿山甲的头部,穿山甲直接侧着踉跄几步,原本因为敌人来犯而冒出凶光的眼神顿时变得迷茫失措起来,而就在同时,整个山丘周边也是狂风骤起,一道环状的巨大风墙瞬间成型,将山丘内的穿山甲超级混沌领主与他的混沌军团彻底地包围在了其中。

    洛可可的到来,让风元素祖灵不需要再承担大头的攻击输出任务,为了确保这次击杀的成功,风元素祖灵依靠着风元素法则权限能力与深厚的魔法能力,以惊人的速度在战场周边构建起了一道足能令超级混沌领主以外的混沌存在绝望的风元素囚笼,即使是超级混沌领主,没有120级水准的实力,面对这样的囚笼也绝不会有什么脱身的好办法。

    所以这便是拥有独立意志的优势所在,如果风元素祖灵与艾洛只是普通的npc,和他们联手洛可可依然有机会能击退乃至杀掉中央山丘上的超级混沌领主,但整个攻击过程绝不会如此清晰有条理。毕竟普通npc在战斗中尤其是团体战斗的情况下,并不会存在近程控制与战场压制之类的概念,只会和洛可可一起朝着指定的攻击目标出手攻击,这种无脑的“一拥而上”战术,虽然正面威慑力很强,但却并不具备短时间解决战斗或者保证绝杀的功效。

    现在,有了艾洛与风元素祖灵的出手帮助,洛可可几乎根本就用不着去考虑限制对手出手反抗或者逃跑。抬手拉弓,幽蓝色的魂矢箭雨伴随着如真正潮汐般波澜迭起的灵魂潮汐,铺天盖地朝着山丘上的混沌穿山甲袭来,灵魂层面遭遇重创的痛苦,让混沌穿山甲瞬间从被眩晕的状态中醒来,然后痛苦而恼火地嘶吼着爆发出了作为超级混沌领主的混沌能量气场。

    只可惜,那足够令一般的秩序生灵为之胆寒的邪恶混沌气息,却并不能让眼下它的对手们感到害怕,艾洛释放出自己传承自上古英雄金龙骑士的武技,舞动大剑发出一声宛若龙吼的战嚎,一击将人立起来准备朝洛可可反击的混沌穿山甲重新打趴下来,紧接着,无数丝带般的风元素魔力能流交织成网,让不甘地想要再次奋起的穿山甲身子再次矮了下去。

    混沌穿山甲在与艾洛和风元素祖灵进行着无用地较劲,而另一边,洛可可却是仍旧继续着她的攻击,由于游戏法则系统的缘故同时拥有原初妖精技能和长弓游侠技能的她显然比原本的原初妖精技能爆发力更强,在原初妖精模式下进入狙击模式,洛可可借助瞄准被动技能的效果,将爆裂箭和灵魂脉冲之类的单体攻击技能一股脑地朝着混沌穿山甲的眼睛,没有被甲片覆盖的脖颈与腹部等要害部分射了出去。

    嗷——

    原初妖精身份下的洛可可由于在系统认证中是npc,因此并不会像玩家模式时那样能够看到自己的攻击伤害以数值的方式呈现,如果有人能看得到的话就会知道,随着她一次又一次的攻击,不断地有数值惊人的红色暴击伤害从混沌穿山甲身上冒出,而混沌穿山甲的血量,也在以肉眼可见的速度迅速地向下跌落。

    不过虽然看不到伤害数值,但很快混沌穿山甲的样子变化就显露出了它的惨境,眼睛和口鼻处鲜血止不住地向外涌出,甚至皮肤上和甲片缝隙处也都开始向外渗血。虽然灵魂攻击不属于实体打击,然而灵魂被重创之后,随之而来的便是生命力的枯萎流逝,以及原本依靠灵魂所产生的精神力才能控制住的魔能力量的时空暴走。反映到肉体层面上,就是身体内部各处血肉组织开始出现程度不一的崩坏,虽然不会有明显的外伤,但类似于内出血之类内伤却很快就会积累到一个可怕的程度。

    眼看着混沌穿山甲随着洛可可一次又一次的攻击不断受创,即使是队友,艾洛和风元素祖灵也禁不住对洛可可的攻击力产生了一些讶然之情,他们可不知道什么暴击机制又或者长弓游侠玩家专属的狙击瞄准技能连携,他们所能看到的就是洛可可一次又一次精准地命中混沌穿山甲的要害,明明并不是什么注入了很大气力能量的攻击,但每次对穿山甲造成的伤害却又着实地惊人。

    通过组合技能效果获得高概率的暴击,甚至能够将这份暴击概率加成应用到其他技能上,长弓游侠所拥有的狙击模式外加瞄准被动的技能组合,正是这个职业在游戏后期后期明明攻击频率无法与机关弩师相比但输出能力却完全不弱于后者的关键所在。当然,狙击模式下那略显缓慢的攻击速率,以及无法移动否则狙击模式强制解除的限制,令狙击模式这个技能在玩家手里终究只能算是一般意义上的神技,而不会真正影响游戏平衡。

    但换成是洛可可却又不同了,尽管狙击模式下肢体无法动作,但她身后的妖精羽翼却不受影响,只要别移动太快,她完全可以做到在半空中一边飞一边狙击对手,而作为原初妖精npc的强悍攻击力,又使得暴击效果应用到她出手的技能上后最终得出的伤害值有了质变式的飞跃,

    眼看洛可可的输出伤害果然令人放心,风元素祖灵和艾洛对于计划最后的那一点不安迟疑也彻底消失不见,两人抖擞精神,配合默契地将混沌穿山甲死死地压制在山丘上不让它逃掉,甚至抽空两人也能贡献一部分可观的伤害,让原本就被洛可可打得有点精神萎靡的混沌穿山甲看起来更加凄惨狼狈。

    由于洛可可所表现出来的战力比预想中还要强大,原本他们在行动前的计划中还在担忧那些意外并没有机会发生,金阳山城战场上其余的两只超级混沌领主尽管注意到了这里,甚至其中那只智能较高的超级混沌领主也确实在混沌穿山甲被击杀前赶到了中央山丘,但它还是晚了一步。

    当前来救援的超级混沌领主赶到的时候,混沌穿山甲已经处于濒临死亡的境地,即使是一直在身前纠缠它的艾洛离开战局去应对拦截新来超级混沌领主,它面对风元素祖灵和洛可可的拦截与攻击也是没有任何能力去反抗或者逃走,最终,混沌穿山甲被洛可可彻底击碎了灵魂,然后肉体在洛可可和风元素祖灵的魔法攻击下彻底崩溃,陨落在了这些天来它一直盘踞着的的山城中央山丘之上。

    前来救援的超级混沌领主见状,竟是表现出了作为npc而言令人称赞的果决,立时便开始后撤而不再与阻挡它的艾洛多做纠缠,倒是最后救援姗姗来迟的第三只超级混沌领主,不知道是智能不高的缘故还是不清楚混沌穿山甲已经被击杀,愣是没有转身撤走而是继续留下来想要战斗,最终眼看洛可可三人同时对自己出手这才回过劲来,付出了受伤的代价这才总算是躲过了一劫。

    三只超级混沌领主一死两逃,其中还有一只带伤,同时金阳山城中央山丘也就此被拿下,山城内的两处高地至此全部被掌握在了秩序阵营手中,原本情势不是很乐观的金阳山城战局,至此战况终于也像其他两处主线战场一样迎来了胜利的曙光,甚至可以说,原本因为几乎没有玩家助力因此胜算最低的金阳山城战场,因为洛可可的到来,这里的秩序联盟军已然有了在三大主线战场中率先取得胜利的势头。

    。

第418章 牧天下的强势() 
由于魔法与武技之类的异能能力存在,在尤米西亚大陆位面之上,只要实力够强,一名强者以个人之力影响乃至引导扭转战局的战例不仅仅不会少见,甚至可以说是常态。

    当然,虽说如此,但像洛可可这样通过个人实力撬动一场大规模战役的胜负天平的案例却也并不多见,毕竟洛可可所具有的实力无论是在原本的尤米西亚大陆还是如今游戏化之后的尤米西亚大陆上都属于异常范畴,想要以一己之力改变如此大战的战况,这没有异常强悍的实力也很难做到。不过,如果将眼界稍微放低一些,在百级层次乃至百级以内水准的大小战役之中,敌我双方实力高层战力的发挥对比,确实是对于战局有着举足轻重的作用。

    尤其是对于玩家们来说,几乎所有人都明白拥有一名顶级高手作为伙伴或者团队成员所代表的意义。一支没有顶级高手带队的玩家团队,或许大多数时候仅仅只能与和自己同级的怪物与boss战斗,偶尔状态好,或许能够做到越级打怪,但如果团队内部有顶级高手存在,根据高手的数量与战斗相性,团队将有很大的几率把越级杀怪变成团队日常,甚至是挑战越比自身高出十级左右的越级打怪极限。

    虽说在一定程度上,默契的团队配合也能够让没有顶级高手的团队爆发出可观的越级战力,但无可否认的是,相比较需要长时间培养并且建立条件相对苛刻的团队默契,顶级高手在团队实力加成方面显然更加“速成”,也更加可靠——毕竟团队默契在战斗中会随着团队减员而不断失效,而顶级高手只要活着便能够不断地为团队做贡献,巧合的是顶级高手一般来说生存能力都很强。

    事实上,在米拉为来自地球的玩家们(不明真相的穿越者们)所设定的游戏系统中,十大职业无论是在技能效果还是属性成长方面其实都存在着等级越高越具有能力偏向专精的倾向,这就意味着越是高等级玩家们就越需要不同职业之间的连携配合才能够更好地发挥个人能力,但与此同时,游戏中也存在着元素天赋系统、传承系统这样彻头彻尾地强化和标榜个人实力的设定。总体上来说,救赎游戏就本身的设定而言,并没有明显地偏向于个人能力又或者团队协作哪一方。

    然而眼下,游戏内的玩家们却是明显有着一股个人英雄主义风潮在流行着,究其原因,除了随着游戏进行等级进度不断刷新,玩家们之间的个人能力差距将会表露得越来越多这种必然性之外,不得不提到的就是榜样的作用。

    一个没有任何背景出身的年轻人,凭借着自己超强的游戏天赋,凭借着未卜先知一般敏锐的游戏嗅觉与智慧,从进入游戏开始就跻身玩家第一集团甚至成为领跑者,创造了一个又一个游戏内的惊人记录与战绩,白手起家,在没有外资注入没有老牌玩家公会背景的情况下,凭借着绝对实力一次次在公会层面的竞争中获胜,一次次挫败对手明里暗里的敌对阴谋,最终将一个和自己一样出身草根的公会带到了游戏内的巅峰之位,而自己也以未尝一败的战绩成为了游戏内真正意义上的玩家传奇。

    牧天下公会会长,不败贼神牧云,这样的一个人几乎就是所有人心目中“个人英雄主义”这个抽象概念具象化之后应有的存在状态。

    除了牧云之外,游戏中当然还有许多其他个人事迹充满了个人英雄主义色彩——尤其是牧天下公会中那些据说是会长牧云慧眼识人在工会成立之初就拉进工会的那批精英团成员们——的玩家们,不过在影响力方面,并无人能够与牧云相比。

    眼下,80级主线剧情进行得如火如荼,而牧云,更是率领着牧天下公会,在杰拉德尔堡战场上叱咤风云,创造了一个又一个令玩家们惊讶佩服的精彩战绩。

    …

    “快看那边!那是牧天下公会的精英团!”

    “啧啧,看看人家那装备。”

    “听说他们今天是集中去把34号街区那边的一群90级混沌魔物军团剿灭了!”

    “真的假的?那不是昨天在npc任务榜那边才刚刚更新的最高难度悬赏吗?”

    “这算个屁,人家前几天可是根本就没叫任何npc参与,凭着人家自己公会的队伍就一连干掉了26号街区那边的两个百级混沌领主把那里直接攻占下来了。”

    “开什么玩笑,就算是牧天下的精英团现在超过85级的也没几个吧?一群80级玩家能干掉两个混沌领主?那可是货真价实的百级boss。”

    “哇这位老哥你最近没上过论坛吧?这事论坛上现在可都是吵疯了!”

    “啊?我确实这两天没登录论坛,你等会,你说的都是真的?”

    “那还骗你不成,得,你自己上论坛看看就知道了,有图有真相,牧天下那边甚至还上传了录像。而且还不止那么简单呐,这事其实最开始是海拉哲城那边,星耀殿堂的精英团花了大力气独力推了一个百级boss,
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