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我不是在玩游戏-第182章

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而分神的空隙,察觉到自己被对手压制住的情况有所缓和,混沌之源丝毫不在意它身周因为混沌之力最为浓郁俨然已经成为了空间法则崩坏震荡最为严重的地方,仿佛迫不及待一般地开始对洛可可她们发起了全力反攻。

    混沌之源不顾后果的出手,其结果就是进一步加剧了空间崩溃的进程。原本这种空间法则体系出现问题所导致的空间崩溃过程从机制上来说就是典型的雪崩效应,最初看似微小缓慢,但只要达到一定的积累就会以匪夷所思的速度骤然间大爆发,而现在,混沌之源发动攻击时所散发出来的混沌力量波动加速了空间崩溃的初期演化,还没等它发出的攻击威胁到洛可可与玛维拉,秘法之地内许多的空间震荡源就都已然开始转变成了空间扭曲。

    “玛维拉大人,我们快走!”

    洛可可一边回避着空间震荡所产生的那些纷乱的能量冲击波,一边应对来自混沌之源的攻击,仿佛重新回到了之前混沌之源刚刚改变战斗形态时的那种手忙脚乱的感觉。空间震荡开始转化为空间扭曲,下一步,就会是真正的空间大崩溃,她们的时间可不多了,务必要在空间崩溃阶段到来之前返回主位面。

    幸运的是,经过之前的战斗,空间入口处——也就是洛可可刚刚进来时的空间垂直方向中断部分的空中,那里的混沌区域已经优先被洛可可她们清理干净,而且虽然也发生了空间震荡,但依托着原本存在的空间乱流搭建好的通往主位面的空间通道还完好无损。

    玛维拉带着黑龙王的尸体,在洛可可的掩护下率先进入到了通往主位面的通道之中,确认玛维拉的身影已经彻底在空间通道入口处消失之后,洛可可也没有了顾忌,放开手脚将一连串的强力技能绝招一股脑地都丢了出来砸向混沌之源后,趁着对方没有时间和机会再来纠缠自己,洛可可转身加速,以最快的速度冲进了身后的空间通道之中。

    来时见识过一次的空间通道内部景象再一次出现在眼前,仍旧是各色流光交织穿梭在身边飞逝而过的景象,但或许是因为作为一方端口的秘法之地处的空间崩溃影响到了这里,洛可可很明显地能够感觉得到,空间通道内这些穿梭的流光,行进轨迹明显没有自己记忆中来时那么有条理。

    顿时,一种不祥的预感在洛可可心头油然而生,话说,这条空间通道在主位面那边的入口处……如果记得不错的话,这几天似乎也都是被作为超级混沌领主的堕落史莱姆王包裹住的吧?

    虽然从混沌能量的扩散以及质量上来说,堕落史莱姆王与混沌之源完全不是一个级别,对于空间通道的法则构成并不会有太大的侵蚀影响,但那也是在一般情况下。现在通道另一侧的秘法之地以及几近崩坏,这就好比一座桥梁一侧的支撑土地已经震动塌陷了一样,若是这时候桥梁另一侧再出什么问题,哪怕是几颗螺丝松掉,都有可能会成为使整座大桥彻底塌陷的最后一根稻草。

    果然,就在洛可可这样想着的时候,空间通道内在她周围流转的那些流光突然间彻底地散乱开来,整个通道内一种熟悉的震动感令洛可可脸色大变。

    不好,这样下去真的要被扔到位面缝隙中去了。

    ……不知道她这个npc身份会不会允许她在位面缝隙中遭遇大型空间风暴挂掉之后在主位面上还能再“刷新”出来啊?

    就在洛可可一瞬间已经有心放弃,脑袋开始转向颇为无厘头的思考方向上去的时候,突然间原本愈演愈烈的空间震动居然平息了下来,与此同时,从某种程度上能够反映出通道稳定性的那些流光的行进轨迹,也从之前的纷乱变得重新通畅规则了起来。

    自我修复?不,不对,这是……

    洛可可感受到了一股陌生中带着些许令她熟悉的气息的魔力波动,随着她不断地接近空间通道的另一头,原本各种颜色都有的流光开始慢慢地变得蓝色调居多,而洛可可这个时候,也是终于猜测到了什么。

    下一秒,眼前豁然开朗,洛可可有惊无险地通过空间通道回到了主位面的那个山洞口处。进来时挡在附近的那只体型如同小山一样的史莱姆王已经不见了,洛可可第一眼便看到了靠在一起的玛维拉与格里巴尔这对体型庞大的巨龙母子,紧接着,半空中一个身体完全由碧蓝色纯净无比的水团构成,四肢修长但脸上却没有五官身上也没有任何身体细节,如同一个半成品人偶一样的存在进入了洛可可的视野之中。

    水元素祖灵,果然是它!

    “原初妖精洛可可,初次见面,我是元素之祖的水元素分身,很抱歉,我来晚了。”

第351章 星耀殿堂精英团的黑龙boss战() 
龙王圣城内城剧情副本,boss战场景中央宫殿wЩw。。1a

    “boss抬手了!盾战找准落点位置!注意节奏一起举盾!”

    眼看黑龙那粗壮的巨爪再一次抬起,队伍中间的星河立刻大喊了起来。两名站在团队前面的盾战立刻上前来到巨爪的正下方,在巨爪向下砸下的时候,两人整体划一地在同一时间点举起手中精良的大盾,同时后方来自神卫武士和牧师们的各种增益buff也被加在了两人的身上。

    嘭!

    一声巨响,尽管游戏中系统会弱化玩家们遭遇攻击时伴随产生的各种负面感官,但两位盾战还是一瞬间感觉到了手臂上产生了轻微的麻痹感。巨龙之力名不虚传,如果没有系统作用而是真实的异世界战斗的话,他们的手臂估计仅承受这一击下来就要彻底酸麻掉了。

    不过两人却并没有为此感到害怕惊慌,尽管这样做无比凶险,但对于团队的回报帮助却也是极大的。

    “好!boss拍地板被顶住了,远程集火boss手臂关节处,以最快的速度把打出‘卸力’来!”

    星河的话仿佛是预言一般,话音落下,雨点般的魔法攻击与物理远程打击就从团队后排射出,全部击打在眼前的黑龙boss凶恶前臂的关节处,相比较手臂其余覆盖着厚实龙鳞的地方,关节处的守备显然是最弱的,很快,伴随着整体趴伏在地上的黑龙的一声带有愤怒和不甘的哀嚎,那只一直压在先前两名盾战盾牌上已经快要将两人压垮在地的黑爪猛然间失去了力气,被两名盾战顶开微微抽搐地摔落到了一旁的地面上。

    只是两名盾战的状态也没有好到哪里去,长时间承受黑龙之力的压迫的影响,虽然有系统存在的缘故倒不至于让他们本人感觉如何,但却会以“脱力”debuff的形式反映在他们的角色状态上。在星河的指挥下,两人迅速退下来,紧接着,下一组盾战,从可可小队那里紧急借调出来的高坚果和另一位星耀殿堂的盾战玩家跑上前来,面对着逐渐从脱力状态恢复过来的巨龙手爪严阵以待。

    讨伐暴走的黑龙王剧情,最终的剧情战役就是要协助拥有白龙王冠的法鲁奥完成对暴走黑龙王的讨伐。按照剧情流程,他们一路成功地护送法鲁奥潜入到了黑老王所在的中央宫殿地带,紧接着法鲁奥发动了白龙王冠的力量限制住了黑龙王的行动,而他们则是趁着这个机会按照法鲁奥的指示在周围布置一个能够协助法鲁奥和他们击败乃至击杀黑龙王的攻击法阵。

    当然,作为剧情最后的boss战,虽说玩家们看似并没有承担正面战斗的任务而只是协助布置法阵,但接下来的事实证明果然他们才是战斗的主角。黑龙被法鲁奥用白龙王冠召唤出来的魔力锁链困住无法用出绝大部分的力量,但毕竟他们这些玩家现在的等级和黑龙差距太大,因此黑龙仅存的那点能够自由支配的力量,已然是足够给为了布置法阵需要靠近黑龙的玩家们带来阻碍,而另一方他们这边的npc法鲁奥却是因为实力较低,为了维持白龙王冠的持续动作也只能呆在原地维持施法,因此应对黑龙王的干扰的工作,变成了就只能是由他们这些玩家来自己想办法。

    法阵设置需要他们这些玩家到四个地方去设置节点,眼下在他们后方由团队中一个实力较弱的言灵咒师在持续布置作业(实际上就是原地不动维持系统cd读条)的节点已经是四个中的倒数第三个,在前两个节点处,团队遭遇了黑龙王的魔法召唤生物作为妨碍,而在第三个节点这边,由于距离黑龙boss较近,妨碍者直接变成了黑龙boss自己。

    全身都被白龙王冠压制住的黑龙boss似乎是将仅剩余的那一点力量全都集中到了自己靠近玩家们这一次的前爪手臂上,尽管有魔法锁链拉扯,但黑龙boss的手臂还是能够伸出来攻击节点伏击的玩家们。好在魔法锁链虽然无法完全限制boss的行动,不过boss的实力确实收到了约束,不然即使是不动用任何魔法,超越百级的boss光是利用**力量来攻击也不是如今只有六十多级的盾战玩家们能够抵挡的。

    和前几个节点不同,第三节点处作为妨碍者的黑龙,准确的说是黑龙前爪部分,玩家们并没有办法将其击杀,只能通过防御躲闪,又或者攻击前爪的关节或者指节等脆弱部分来致使其短时间脱力,来拖延时间等待节点的设置完成。

    由于面对的并不是传统意义上的敌人而是身体部位,对于黑龙前爪动作的不适应令团队在第三节点处颇为吃了点亏,尤其是黑龙前爪在他们不知情的情况下第一次施展疑似是大招的趴地板技能时,整个团队都陷入了眩晕并且因为地面震动而比打乱了站位,结果五名运气不佳被拍到了前面的玩家就这样在毫无防备的情况下挂在了黑龙巨爪之下,要知道此前的两个节点战斗中,团队总共的伤亡也不过是四名玩家而已。

    好在星耀殿堂精英团毕竟是如今游戏中最精锐强悍的玩家团队,吃过一次亏之后,星河和他队伍中的智囊团很快就想出了几个应对的办法,而他们的运气也相当不错,在经历了一次失败的尝试再次折损两人之后,等到第三次黑龙手爪拍地板时,他们终于找到了眼下这个应对办法。

    利用技能效果的生效判定条件,只要这个技能释放之后黑龙爪没有接触地面,那么技能就不算完整释放,之后的技能效果也自然而然就不会生效。事实上很多游戏中很多拍地板类的技能都可以这样打断,不过因为怪物体型的缘故,很少有怪物在使用类似技能时会在身下让出这么大的空间来允许玩家介入卡技能第一落点。

    这个方法算不上技能打断,但同样能够达到让黑龙boss的技能无法真正生效的效果,趁着盾战在下方顶着龙爪的空隙其他人集火动作停下来的龙爪的脆弱部分将其打脱力,这样没有释放完全的技能就会彻底腹死胎中。唯一令人有些担忧的,就是龙爪落下的力量至少要两名盾战合力才能顶住,而且因为龙爪所拥有的怪力,两名盾战在扛过一轮技能之后立刻就会进入脱力状态暂时无法回到战斗序列中来。

    团队之前牺牲的九人中就有一个盾战士,好在这样团队中包括高坚果在内剩余的盾战士刚好还有四人,两两一组足够轮换,虽说没有替补容错率很低,但好在四位盾战的技术足够过硬,在接下来的战斗中并没有出什么大失误。

    最终,依靠着盾战们的出色发挥以及优秀的团队配合,星耀殿堂团队总算是有惊无险地完成了第三个节点的设置,离开黑龙boss的龙爪攻击范围之后,星河并没有立刻带着大家前往最后一个法阵节点设置处,而是让大家赶紧利用携带的药剂等快速将体力与状态恢复到完美。

    设置法则节点的任务是有时间限制的,不过限制却并不是那么严格,至少以星耀殿堂团队设置前三个节点的流程速度来看并没有太多这方面的担忧。星河敢于让大家在攻略完一个节点之后停下来好好地进行休整的底气也在于此。不过虽说不必担心时间限制,但星河现下的心情却仍旧并不太好。

    在最后的讨伐黑龙剧情开启之后,一直到剧情结束之前,整个团队都在系统判定中被认为是处于战斗状态,因此无论死亡时间,之前阵亡的队友如今都是没有办法救回来的,50人的团队到现在还剩下41人,尤其是之前的第三节点一下子折损5人,其中甚至还有一个盾战和一个牧师,这让星河多少有些烦闷。

    如果单纯从客观数字来说,四个节点设置好了三个,50人团队为此损失9人,这样的战损比似乎是完全可以接受的。不过事实上,只要稍微有些高难度游戏副本攻略经验的人就会清除,这账可绝对不是这么算的。

    攻略难度随着攻略进度推进只会越来越高,而团队人数的减少也绝非是单纯的肉盾输出辅助减一,更代表着原本在攻略前经过最优化搭配的团队配合体系出现了无法弥补的漏洞。前两个节点攻略难度较低,四个人的阵亡对于团队的影响还不算大,而第三个节点的黑龙爪却是给星河敲响了警钟,无论黑龙爪在被摸清了套路之后感觉有多么容易应对,这场战斗下来它让团队损失了五个成员这是实打实的。

    接下来的第四节点,他们即将遭遇的阻碍难度只会比第三处更大,而团队的实力却比刚到达第三处节点时还要下降了一些,虽然还不至于说让星河产生很强烈的会失败的预感,但终归是会有些许的不安。

    而且最关键的是,看那边正一副很明显十分艰难的样子在维系着白龙王冠的法鲁奥的样子,星河总感觉就算是他们完成了四个节点的设置,恐怕最后很可能还会有最后一场与黑龙boss的正面对决,如果真的是这样的话,那么在接下来的战斗中还真的是最好不要出现比这次更严重的折损才行。

    心下流转着这些想法思绪,星河竟是丝毫没有什么成功完成第三节点攻略的喜悦感。

    无独有偶,同一时间在团队中,几场战斗下来几乎完全化身成团队小透明的可可妹妹,也是露出了颇为烦闷的表情来。

    ……本体姐姐,到底在干什么了啦……

    。

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第352章 boss战的异变() 
可可妹妹怎么都没有想到,有关于今世龙王圣城黑龙王暴走剧情的真假问题,最终谜底竟然会是以这样的方式在她眼前揭开。

    盘踞在龙王圣城内城副本中的守关boss“暴走的黑龙王”,居然是个如此真诚不做作的假货!

    这段时间为了研究奇异之域主线剧情,洛可可几乎是一有时间就从前世游戏资料库中把相关资料调出来翻来覆去研究个遍,正因如此,当进入到中央宫殿场景看到在这里作为剧情最终boss的那只黑龙时,洛可可几乎是瞬间确认了——眼前这头黑龙绝对不是暴虐之黑龙王迪杰斯,它与可可妹妹在前世的玩家论坛资料库中的攻略图里见过的黑龙王迪杰斯外形完全不同,反而有些神似龙王圣城中除了两位龙王以及格里巴尔之外,协助他们管理奇异之域政务的统治高层中的一名纯血黑龙。

    很明显,格里巴尔是正确的,因为剧情发生时两位龙王并没有在龙王圣城而是秘密地前往了秘法之地,因此所谓“黑龙王在龙王圣城内暴走”之类的剧情根本就不可能发生,但现实是剧情照常发生了,那么盘踞在圣城内城的所谓“黑龙王”是个被人冒充的假货也就不足为奇了。

    实话说,在发现了这一点之后,有那么一瞬间可可妹妹真的有点“惊了!”的感觉。虽说她心中对于这个主线剧情任务只是一个骗局的这种可能性早已有了十足的心理准备和推测,可饶是如此,对方的作假手段居然如此没有一丁点的掩饰与技巧,这还是让她感到颇有些荒唐,就算是骗局,至少也要花点心思做作伪装吧?

    不过在最初的惊讶无语过后,可可妹妹很快就意识到,其实并不是对方的骗局太过直白和小儿科,正相反,整件事根本就是她想多了。

    在今世的游戏中,至今为止除了可可妹妹以及远在东大陆光辉帝国的重生者牧云之外,没人见过黑龙王迪杰斯,也没人知道来自格里巴尔的“两位龙王其实不在龙王圣城”的这则惊人秘闻。对于之前从来都没有见过黑龙王迪杰斯本尊,又一直在听法鲁奥讲述有关于黑龙王在龙王圣城内部暴走的相关事情的玩家们来说,这只冒牌黑龙王根本就毫无疑点。

    他们按照任务npc的指引来到了剧情副本的最后关卡,然后看到了一只头顶着“黑龙王迪杰斯”的名称的巨大黑龙,会产生怀疑那才是真正奇怪的事。

    而明明一个冒牌货却能够顶着“黑龙王迪杰斯”的名字并且被游戏系统判定所承认,虽说听起来不太合理,但这也确实并不是什么游戏bug。救赎游戏中的角色识别机制拥有“关联真实性”的特质,即游戏中出现的人物角色在玩家认知中的身份显现,并不依照该人物的真实身份,而是由玩家们在游戏中的经历是否满足某些条件来决定的。

    一个典型的例子,在兰卡洛斯亡灵之乱结束后,失去了神格碎片的金泽斯以普通npc身份重新“复活”并伪装成了一名侍卫兵跟在兰卡洛斯军事长官狄查身边,其他在事件中从未接触过金泽斯甚至都不知道有这么个npc角色存在的玩家看到他时他的头顶都只会显示“总帅亲卫”,唯独在事件中曾经以玩家身份与恢复真正身份的金泽斯接触过的洛可可眼中,金泽斯伪装成的卫兵头顶会清楚地显示“总帅亲卫(金泽斯)”。

    由于这样的“关联真实性”机制的存在,令游戏中的一些与身份伪装与欺骗有关系的剧情任务充满了真实的悬疑要素,因此在很多玩家们中间还是获得了相当程度的好评的,不过有些时候,这种机制也充满了坑爹的成分,就比如说现在,这只黑龙王明明就是冒牌货,可因为包括可可妹妹在内的玩家们的系统经历中从未有过与真正的黑龙王迪杰斯见过面的记录,而一路引导他们来到了这个剧情副本场景的npc法鲁奥也承认了眼前这只冒牌货黑龙王的身份,因此这个冒牌货在她们这些玩家们的系统判定中就是能够正大光明地顶着“暴走的黑龙王”的名字耀武扬威,而并不是“暴走的黑龙王(
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