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网游之全职业高手-第3章

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    职业特性一:匕首精通,使用匕首类武器的时候,可以拥有20%攻击速度加成

    职业特性二:偷袭,在敌人背部攻击时,可以获得额外30%攻击加成

    人类盗贼职业特性:高超的智慧令他们极为擅长使用各类魔法装置

    (人物基本属性的设定,参考了魔兽世界中关于盗贼职业的设定。)

    看到自己的人物属性面板后,王栋同学瞬间有一种想要删号的冲动,第一个想法就是自己选错了种族和职业。

    看了自己的属性面板之后,纵然没有玩过游戏的王栋同学也明白了盗贼职业所要倚重的属性为力量和敏捷,力量可以增加攻击力,敏捷虽然提升的攻击力不多,但却可以全力提升攻击力、攻击速度、暴击率、命中和闪避,而人类的种族特性可以提升智力3%,智力啊,自己一个盗贼要毛智力,如果是个法师的话,配合人类的种族特性倒是极为适合。

    但是一想到第二世界中人物角色的唯一性,一旦自己删号,就再也无法进入第二世界中了。

    扫了一眼新手村中密密麻麻的新手玩家,这个新手村因为属于人类势力范围,因此出生的新手玩家都是人类种族,成百上千的新手玩家,除了自己,几乎看不到手拿匕首的盗贼玩家。

    “算了,算了,人类盗贼,就人类盗贼吧,起码外表上还是人类模样,要比那些妖魔鬼怪看着舒服多了。”

    王栋同学只能自我安慰。

    王栋同学又看了下自己的身上的装备。

    新手布衣(白装)(一般)

    防御力:1

    需求等级:0

    新手匕(白装)(一般)

    攻击力:0…1

    需求等级:0

    王栋同学看着自己身上这两件系统赠送的新手装备,有些发懵,在第二世界中,装备主要分为白装、青铜、白银、黄金、暗金、传奇六个等级,其中每个等级的装备中又根据品质高低分为一般、精良、优秀、卓越四个品级。

    系统赠送的新手布衣和新手匕可以算是整个第二世界中最低等级的装备了,“看来这暴雨集团不是一般的抠门啊。”

    王栋同学接着打开自己的技能栏,技能栏上只有孤零零的一个技能,影袭。

    影袭(主动):瞬发,对目标造成3点伤害,附加120%的额外普通武器伤害,当前等级:初级,熟练度:1/1000。

    在第二世界中技能分为主动技能和被动技能两种,技能的等级又分为初级、中级、高级、专家、大师五级,技能等级的提升会大幅度提升该技能的效果。

    王栋同学又点开自己的随身包裹,竟然一个铜板都没有,唯有在背包的角落里孤零零的躺着一个小小的五彩骰子。

    王栋同学眼睛亮了,自己怎么忘记系统赠送这个幸运骰子了,自己记得幸运骰子还有一次使用机会的,可以随机获得一门各职业的基础技能。

    王栋同学拿出幸运骰子,在下拉选项中点击使用选项,只见五彩六色的幸运骰子开始滴溜溜的转动,“叮”一声轻响,幸运骰子停了下来。

    “恭喜玩家窗前明月光,使用幸运骰子一次,获得猎人基础技能,射击专精。”

    王栋同学打开自己技能栏,除了原先的盗贼技能影袭之外,果然新增加了一个被点亮的技能图标。

    射击精通(被动)(可升级):可以使用弓、弩,射程+3,使用弓、弩时的伤害+3,技能等级:初级,熟练度0/1000。

    在第二世界中,每个职业都有中级的专属武器精通,比如盗贼的专属武器精通为匕首,猎人的专属武器精通为弓、弩。

    专属武器只有本职业才能使用,而且使用该武器时还有特殊的攻击加成。

    王栋同学有了射击精通,就可以使用猎人的专属武器弓、弩,而且使用的弓、弩的加成与猎人相同。

    王栋同学看了看自己手中的新手匕,看来这射击精通的效果现在还无法体验,以后有机会拥有弓、弩武器的时候,可以尝试下,起码聊胜于无。

    熟悉了自己的属性、技能和装备之后,王栋同学开始在新手村中转悠,想看看有没有机会能够接到某些新手任务。

    来到村长房间外,妈的,足有上千玩家,人挨人,人挤人,将村长围在中间,忙着接任务,交任务。

    王栋同学额头冒出几道黑线,这么多人,这里明显有任务可以接,但估计没有一两个小时根本无**到自己到村长面前接任务。

    王栋同学只能打消了从村长这里接任务的想法,又在新手村中饶了几圈,来到新手村边缘的铁匠铺前,远远看去,铁匠铺前同样人山人海,不比村长房前的玩家少。

    王栋不得不再次打消了在铁匠铺接任务的打算,又在裁缝铺、杂货店等新手村主要房屋建筑前转了转,除了人,还是人。

    王栋同学心中暗骂几声,彻底放弃了在新手村接任务的打算,学着先前哪位id为“一刀见血”的战士仁兄,向村外的野怪区走去,既然无法通过接任务来升级,也就唯有野外刷怪升级一途了。

    距离新手村最近的野怪区域为1级野鸡区域,草地上密密麻麻的站着数百名玩家,战士、法器、猎人、骑士,各个职业都有,所有人都神色紧张的盯着周围的草地。

    “刷”,一只小小的白色野鸡在草地的一个角落里刷新,“砰砰砰”,数道法术、弓箭瞬间就覆盖了野鸡所在区域,这只刚刚刷新的小野鸡,甚至还没来得及看一眼眼前的世界,瞬间就被秒杀了。

    几个提着大刀、大剑的战士、骑士兴冲冲的刚跑到一半,见到刚刷新的小野鸡已经被击杀,只能悻悻然的退了回去,继续全身戒备的等待着下一只野鸡刷新。

    “这”,王栋同学看到眼前的一幕有点发蒙,看了看自己手中的小匕首,放弃了在这里刷怪的想法。

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第五章 弱点攻击与技能完成度() 
离开一级野鸡区域,王栋同学继续朝着远处走去,草地之后的山坡上是三级野怪大白兔的刷新区域,这里的玩家要比一级野鸡区域少一些,不过依旧是人多怪少,常常看到多人围攻一只大白兔的场面。

    王栋同学摇摇头,继续向前方走去,山坡之后是一片矮矮的树林,这里主要是小哥布林的刷新区域,小哥布林为五级怪,对于新手村的玩家来说,五级的哥布林已经是极具威胁的存在了,所以现在在这片树林区域刷怪的玩家并不多。

    “想要刷怪升级,看来只能冒冒风险了,低级怪的区域玩家太多,根本抢不到怪,只有这五级的哥布林区域人数较少。”

    王栋同学看向前方不远处的小哥布林,小哥布林的基本信息出现在眼中。

    小哥布林:普通怪,攻击10…15,血量200/200。

    在第二世界中,当玩家和怪物之间的等级差距不超过五级时,玩家可以直接看到怪物的各项基础属性。王栋同学和小哥布林的等级差距为五级,正好在可以看到怪物基本属性的范围内。

    “自己只有一百点血,小格林布的攻击为10…15,自己现在的防御为2,那么小格林布每次攻击对自己造成的伤害大概为8…13点,自己的血量大概可以承受小哥林布8到12次攻击。”

    大概计算一番之后,王栋同学蹑手蹑脚,小心翼翼的靠近一只落单的小哥林布。

    身为盗贼天生远超其他职业的隐藏属性开始发挥作用,那只落单的小哥布林拿着一根小木棍四处张望,唯独没有发现身后的王栋同学。

    王栋同学心中暗喜,抬起手中的新手匕,刺向这头小哥布林的后背。

    …6!

    一个红色的数字从小哥布林头顶上飘起。

    自己手中新手匕的攻击还是太低了,竟然只能对小格林布造成6点伤害。

    “嘎嘎嘎”,王栋同学的攻击瞬间就引起小哥布林的注意,怪叫着回头,一棒子敲向王栋同学。

    …12!

    王栋同学头上飘出一个血色的数字,血量瞬间少了一截。小哥布林动作不停,继续向着王栋同学的头顶敲来。

    纵身一跃,王栋同学躲过小哥布林的攻击,趁机绕道小哥布林背后,手中匕首罩着小格林布的头顶直接刺下。

    …13!

    一个巨大的血红数字,从小哥布林头顶飘起。

    小哥布林怪叫着扭转身体,用手中的棍子向王栋同学敲去。以王栋同学的血量,自然不敢和小哥布林硬拼,轻轻向旁边一跃,躲过小哥布林的攻击,趁机手中匕首再次刺向小哥布林。

    …4!

    王栋微微有些发愣,为什么自己三次攻击小格林布的伤害差距会这么大,第一次6点伤害,第二次13点伤害,第三次只有4点伤害。

    王栋皱了皱眉,开始考虑这三次攻击的不同,三次攻击都没有使用技能,都是普攻,为什么第二次普攻的伤害会比第一次、第三次的伤害更高呢?

    王栋同学本就极为聪明,很快就意识到三次攻击的不同,位置。

    自己第一次攻击的位置是小哥布林的后背,第二次攻击的位置则是后脑勺,第三次攻击位置为小哥布林的胳膊。

    或许三次攻击伤害差别很大的关键就是自己的攻击位置,后脑勺在现实中一般都是人类的弱点所在,小哥布林同样为人形,那么后脑勺很可能也是它的弱点。

    “弱点攻击!”

    一个名词突然蹦入王栋同学脑海,现实中,王栋同学有一个很少有人知道的秘密,在年幼父母双亡之后,王栋曾经四处打工讨生活,某年冬天,在半夜打工回来途中,曾在路边的风雪中看到一几乎被冻僵的乞丐老者,心中怜悯之下,王栋同学将这位老者带回家中照料。

    在王栋同学的精心照料下,这位几乎被冻死的乞丐老者慢慢恢复,随着与这位老者越来越熟,王栋同学渐渐了解到这位在大雪天几乎被冻死的乞丐,竟然是一位落魄的老国术高手。

    根据这位老者的讲述,其家族本为国术世家,奈何在现在这个热武器横行的世界,国术早已没落,而这位老者年轻时偏偏醉心于国术,再无他长,待得家族没落之后,自视清高的年轻国术大师,不甘心于当保镖,也没有足够的资本开武馆,只是一心想要探索国术武道的极致,长年累月之下,最终只能落得流落街头的下场。

    几十年的漂泊流浪,让这位当初年少气盛的国术大师也渐渐心灰意冷,感谢于王栋的救命之恩,又不想自己一生苦苦探寻的国术武道之路就此断绝,于是就将自己一生国术经验倾囊相授,年少的王栋和所有的少年一样,对于神秘的国术极为向往,于是便全心全意跟随这位年迈的国术大师学习国术。

    奈何这位年迈的国术大师流浪漂泊数十年,身体早已留下多种隐疾,王栋同学一个兼职打工的学生,自然没有足够的财力帮助这位老国术大师看病,积重难返之下,两年之后,这位不知名谓的老国术大师最终撒手人寰。

    在跟随哪位老者学习国术的过程中,王栋同学就一再被老者提醒弱点攻击在国术中的重要性,人体有各种弱点,攻击弱点,往往可以收到事半功倍,四两拨千斤的效果。

    暴雨集团一直宣称,作为世界上第一款6d网络游戏,第二世界的真实还原度高达90%以上,莫非第二世界也将现实世界中国术修炼中的弱点攻击引入到游戏中?

    王栋同学决定检验一下自己的推测是否属实,如果是真的,那么第二世界的确将是一款拥有无限可能的游戏。

    看到技能栏中影袭技能已经冷却完毕,王栋利用盗贼职业天生的敏捷性优势,切入到小哥林布背后,影袭出手,手中的匕首直接刺在小格林布后脑勺。

    系统:影袭技能完成度75%,造成90%技能伤害,击中对手弱点,造成100%额外伤害。

    …25!

    一个大大的血红色数字从小格林布头上飘起,身上的血量瞬间下降了一截。

    王栋同学看着小哥布林头顶上那个巨大的血色数字,又惊又喜。果然是弱点攻击,而且还有技能完成度,不愧为世界上首款6d游戏,真实度高达90%以上,一个有着无限可能的世界。

    自己的刚才的技能完成度只有75%,如果更高的技能完成度呢?

    一个疯狂的想法浮现于王栋同学心头,或许自己找到第二世界的精髓所在,自己的国术在现实世界中因为法律和庞大国家机器的限制,就如同哪位已经逝去的老国术大师所言,在现代社会,国术已经很难重现昔日辉煌,甚至根本见不得光。

    但在这第二世界中,这款真实度高达90%以上的6d游戏,则完全没有现实中的限制,或许这里才是自己的舞台。

    王栋同学开始不断绕着这只小哥布林游走攻击,利用自己在现实中国术功底,不断跳跃、腾挪、翻滚、移动、侧身,躲避着小哥布林的攻击,手中的匕首则趁机不断朝着小哥布林身上捅刺,而攻击点几乎全部落在小格林布的后脑要害。

    …12,…13,…11,…

    一个个血色数字不断从小哥布林头顶飘起,小哥布林的血量在王栋的不断游走攻击中以肉眼可见的速度降低着。

    “影袭!”

    待得影袭技能冷却完成后,王栋同学绕到小哥布林身后,再次一道影袭攻击,手中匕首几乎全根没入小哥布林的后脑勺。

    在影袭出手的瞬间,王栋同学感觉自己的双手几乎和手中的匕首融为一体,有一种行云流水般的自然和顺畅,新手匕在空中划过一道优美的弧线。

    系统:影袭技能完成度80%,造成100%技能伤害,击中对手弱点,造成100%额外伤害,暴击,造成100%额外攻击伤害加成。

    …45!

    一个巨大的金色数字从小哥布林头顶飘起,已经残血的小哥布林血量瞬间见底,嘎嘎嘎惨叫声中倒地。

    在这只小哥布林被击杀的同时,王栋同学发现自己的人物经验槽以肉眼的可见的速度提升了一截。

    “50点经验”,因为越级杀怪的原因,这只五级的小哥布林为王栋同学提供了足足50点经验,在第二世界中人物的升级是很艰难的,开服一个月时间,那些第一批进入游戏的玩家平均等级也只是15级左右,王栋同学现在为0级,从0级到1级需要的经验为1000点,如果正常击杀一级野鸡怪,每只怪提供的经验只有5点,这还是单人击杀的结果,如果数人一起组队击杀野鸡,每只野鸡的5点经验还会被数人平均分摊。

    随着等级的提升,如果怪物的等级比玩家低,玩家击杀低级怪获得经验将会直线降低,如果玩家和怪物之间等级差距超过五级,击杀怪物将没有任何经验。

    玩家击杀低级怪会有经验降低甚至无法获取经验的奖励,但越级击杀怪物却是没有等级限制的,而且随着等级差距的增加,奖励的经验将会几何倍级增长。

    突然,一点黄色的闪光吸引了王栋同学的注意力,在小格林布的尸体下,王栋同学弯腰捡起了一枚黄色铜币。

    一枚铜币,王栋同学的背包中终于告别了游戏币数量为0的尴尬。

    在第二世界中,游戏币的获取极为困难,一枚铜币可以在新手村中购买一品小型生命恢复药剂,一次性恢复50点生命值。

    第二世界中的游戏币分为金币、银币、铜币三种,1金币=100银币=10000铜币,因为现在第二世界还没有正式开通游戏币和现实币的直接兑换,所以在第三方的游戏币交易平台上,第二世界游戏币的价格一直居高不下,10000元人民币收购1金币的单子比比皆是,而且还有价无市。

    看着背包中的这一枚铜币,如果兑换的话,就相当于1人民币。或许胖子说得对,第二世界这款游戏真的是一个不错的挣钱途径。

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第六章 快速升级() 
了解到第二世界中的弱点攻击和技能完成度的存在之后,王栋同学很快就找到了一条快速杀怪升级的途径,通过更高的技能完成度和弱点攻击,来越级击杀怪物,提升升级速度。

    但这种升级模式的风险同样极大,在没有装备支持的情况下,王栋同学在这些高等级怪物面前无疑是脆皮一个,在高等级怪物的攻击下,很可能几下就被秒掉。

    在这片哥布林丛林中,王东同学开始小心翼翼的寻找落单的小哥布林进行击杀,利用盗贼天生的敏捷性优势,不断的游走攻击,手中的匕首不断的落在小哥布林的后脑勺。

    …12,…11,…13,…

    一个个血色数字,不断的从小哥布林头顶飘起,小哥布林“嘎嘎嘎”怪叫着,手中的木棒不断朝着自己身后的王栋同学挥击,奈何王栋同学通过观察小哥布林的手臂、肩膀动作,总能够提前一秒判断、躲避小哥布林的攻击。

    通过对手的肌肉和肢体动作来预判接下来的可能攻击,是国术修行中的基本功之一,没想到这第二世界竟然完美复制了现实中的攻击技巧。

    “影袭!”

    当影袭技能再次冷却完成之后,王栋同学抓住小哥布林转身的机会,手中的新手匕在空中划过一道优美的弧线,准确的扎在小哥布林的后脑勺正中央。

    系统:影袭技能完成度85%,造成125%技能伤害,击中对手弱点,造成100%额外伤害。

    …30!

    一个巨大的血红色数字从小哥布林头顶飘起,小哥布林血量瞬间见底,倒在了地上。

    “哗!”

    随着这只小哥布林的倒下,一道金光从王栋同学身上升起,一股暖洋洋的舒适感充斥全身,王栋同学脸上流露出陶醉的表情。

    这是王栋同学击杀的第二十只小哥布林,正好攒够了一千点经验,将王栋同学的等级提升到1级。

    点开人物属性面板,5点可分配属性点出现属性面板上,在第二世界中,每一级的提升都能带来5点自由属性点,玩家可以根据自己的喜好和发展方向来确定自由属性点的分配。

    在第二世界中,玩家可以分配属性点的属性只有力量、敏捷、智力、体质四项,而感知和幸运这两项属性是无法通过属性点的分配来提升的,只能通过某些特殊任务或者装备来提升。

    有了先前在创建人物过程中被系统小精灵坑过的
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