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三国之模拟城市-第579章

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“现在什么情况?难道袁绍大优?”

众人一齐点头。表情比较凝重。

赵龙随即将收集到的情报,简要地与大家分享。当然,主要是讲给迟到的阿牛听,其他人都是知道的。

“游戏进程推进三年,官渡之战突然开启,有消息说推动剧情发展的。很可能就是江义城主乌伤小马哥,传出消息的,是小马哥的一位挚友……好吧,那不重要,我重点讲一下当前两大阵营实力对比。以及兵力部署。

系统维护后,曹操和袁绍的兵力部署已自动调整到位。

袁绍挑选幽并冀青四州精兵40万,战马5万匹,大举南下进攻许都,消息传出后,许都震荡不安。曹操很多部下认为袁军势不可挡,但有郭嘉献十胜十败论在前,曹操决心调集全部力量,计8万兵力,抗击袁绍进攻。40万vs8万,曹操处于绝对下风,这也是为何曹操帐下很多将领,认为“不可敌”的原因。

为了争取战略主动,曹操没有分兵沿黄河南岸布防,而是集中兵力扼守要隘,重点设防,以逸待劳。他派臧霸在青州济南郡布防,牵制平原和乐安的袁谭兵力,巩固其右翼;令于禁屯守延津,协助扼守白马的东郡太守刘延,以阻滞袁军渡河和长驱南下;曹操率兵进据黎阳;曹军主力在官渡筑垒固守,抵抗袁军正面进攻;除此之外,曹操派河东人卫觊镇抚关中,从此关中受朝廷控制,曹操还派人拉拢凉州,稳定了左翼;南阳张绣早前也已投降,许昌南部无忧。至此,曹操做了能做的一切,全力以赴与袁绍决战。”

阿牛默然点头。

毕竟是系统直接调整,曹操的应对,与历史上几乎一致,最大的不同,或许便是青州这一边。原本,臧霸应该占据齐国、北海和乐安,但游戏中,由于袁谭提前抢下了乐安国,加上凤翔拥有齐国和东莱,臧霸的压力大减,只需守住济南即可。

阿牛也有疑问:“袁绍出兵40万?我记得历史上他没有那么多兵啊!”

汉武帝闷声道:“是有40万,历史上只有10万,游戏是历史上的四倍,为搞清楚袁绍实力为何大幅度提升,我特意研究过那段历史,多方面原因。

第一,袁绍提前击败了公孙瓒。历史上,公孙瓒199年败亡,而游戏中,他在192年被灭,袁绍整整提前七年占领幽州;第二,跟肥龙宝宝有关。历史上一直在冀州跟袁绍捣蛋的黑山军,以及其他小股黄巾军,都被他带着北上幽州,最终落户辽东,客观上帮袁绍解决了心腹之患,原本袁绍跟黑山军作战多年,耗费钱粮无数,游戏里安然渡过;黑山军消失,更早在公孙瓒灭亡之前,袁绍至少多了七年休养生息,而且,实力较之历史上增长数倍,并不奇怪。

其实,曹操的实力,同样比历史上强一些。

游戏中,曹操得到了青州的济南和北海,且袁术被提前消灭,曹操多多少少也占了点便宜,别看他8万部队比起袁绍显得寒碜,历史上官渡之战时他只能凑出两万兵……

毕竟是游戏,很多事情因为玩家改变了。”

某城主不解道:“这样说来,袁绍和曹操的兵力,都是历史上的4倍,实力对比并未发生翻天覆覆地的变化,为何大家普遍看低曹操?官渡之战,我肯定和曹操并肩作战,加上凤翔城,还不能让大家乐观一些吗?”

霏霏愁眉苦脸道:“如果不是算上牛哥,曹操这边几乎看不到赢面啊。”

“啊,怎么可能!难道两家的历史人物出了问题?”

汉武帝道:“历史人物方面倒没有大的出入,除了提前身死或被玩家收服的人才,其他历史人物大多直接调整到位。

袁绍那边,河北四庭柱中的张颌和高览,一个在无敌东子的博古城,一个在我的火云城,都被玩家收服,算是开战前就有折损。

但袁绍也有意外收获。

不知何故,关羽并没有象演义中那样降汉不降曹,而是和刘备、张飞一起投奔到袁绍帐下。演义中,袁绍手下两大猛将颜良和文丑,都是死在关羽刀下,但现在,关羽处于袁绍阵营,颜良和文丑肯定不会死在他手上。只凭这一点,袁绍就扳平了张颌与高览被玩家收服的损失,最要命的是,还平白添了关羽和张飞两员猛将!两相对比,还是曹操吃亏。”

事实上,鞠义也应在袁绍阵营,但他在官渡之战前就被袁绍杀掉,他为凤翔城效力,对此役袁绍方的实力没有影响。

得知关羽和张飞并未与刘备失散,而是一起在袁绍帐下效力,饶是阿牛,也感觉有些头大。这可不是简单地多两员神将,如此一来,颜良和文丑也成了变数,一来一去,袁绍便宜占大了,也难怪大家不看好曹操。

思忖片刻,阿牛道:“呃,确实有点麻烦……不过,我凤翔别的不敢自夸,能打的猛人还是有不少,王级猛将就有数位,几支特殊兵种都是身经百战。别的不敢说,牵制住关羽、张飞、颜良和文丑,我还有些把握办到。

凤翔肯定会帮曹操,肥龙宝宝的辽东军,肯定也会站在曹操这边;武弟有高览,无艳有曲晨,子龙会是天下第一大帮,都有一定份量,我们联手,曹操的形势似乎不该那么恶劣吧?”

众人不约而同地苦笑。

赵龙瞥了某城主一眼,不满道:“有些人不思进取,又离开的太久,思维还停留在几年前,压根不知道现在的状况。换作你刚隐退时,我们纠合起来确实够份量,可今时不同往日,玩家中牛人辈出,冒险玩家与领主玩家的实力差距,也没有以前那么明显,再不是凤翔可以只手遮天的时代……”

阿牛不以为忤,呵呵一笑,道:“胡说,我经常有回来的好不好!别怪本人不谦虚,还真没听说,有哪个玩家势力比我凤翔还强。”

赵龙道:“玩家势力中凤翔仍然最强,这一点我不否认,但近几年凤翔专注于自身发展,对外扩张也仅限于倭岛,整体实力虽有提升,可提升幅度与其他强大势力相比,还是相对落后了。不说别的,卡卡露卡的五湖、云淡风轻的非人、无敌东子的博古、与凤翔的实力差距就在缩小。

除此之外,乌伤小马哥的江义城、天下一靠的三阳城、以及杨威利的石陵城,虽然未能成为一方诸侯,这些年也发展很快,实力膨胀极其可观。不过,实力提升最快的还是冒险玩家,再不是你几年前离开时的水平,举个例子:我带够药的情况下,有能力单挑击败一名普通领地npc士兵!装备好一些的玩家,甚至不会被诸侯士兵秒杀。现在的战争模式,和以前已经很不一样了……”(未完待续。。)

。。。

☆第1039章官渡之战1

尽管游戏的形势,与两年前相比已发生巨变,但阿牛还是选择了曹操。

为了一个承诺。

汉武帝、宗无艳、赵龙和霏霏等人,也义无反顾地加了曹操阵营。每个人都知道,这个选择会面临怎样的风险,但关键时刻,大家还是作出了与阿牛一样的选择,不为别的,只为一份信任。

汉武帝等人,至今不看好曹操能赢得战役的胜利,即使历史上,官渡之战以曹操全面胜利告终,但这毕竟是游戏。众多玩家的加入,相当于大家都开了外挂,曹操再想通过偷袭乌巢逆转战局,在玩家对游戏影响力越来越大的现今,这几乎是不可能的事,这样一来,双方比拼的就是实力。

而实力比拼,正是曹操的弱项!

两大诸侯自身实力姑且不提,到目前为止,加入袁绍阵营的玩家势力,远比加入曹操阵营的玩家势力强盛。

赵龙开始列举袁绍阵营中,较为强大的玩家势力名单。

“领主方面:卡卡露卡的五湖城、云淡风轻的非人城、乌伤小马哥的江义城、杨威利的石陵城、天下一靠的三阳城,其中卡卡露卡和云淡风轻都是玩家诸侯,江义城、石陵城和三阳城都有强力武将。有些实力的领主玩家,只有无敌东子的博古城和我们一样,选择了曹操阵营,势单力孤……以上这些领地,都是第一时间确定了阵营归属,他们比我们先进入战役,现在主要是玩家势力pk阶段,论坛上有很多战斗视频,曹操阵营的玩家被压着打,博古城损失相当惨重。无敌东子那么**的人,也有些扛不住了,一直在催我们加曹操。”

某城主面色一沉,无敌东子绝对不是一个会轻易认怂的人,居然被打得放下面子求援,可想而知情况有多严重。

“冒险帮会:四大帮会中。除了我们子龙会加入曹操阵营,红粉军团继续放羊以外,现排名第二的傲视,和排名降至第三的大汉盟,都加了袁绍,如果将范围扩大至前二十大帮会,确定加入袁绍阵营的有十四个,加入曹操阵营的只有五个。别看子龙会还排名第一,但傲视实力和我们不相伯仲。只是大家平时关系不错,没有明面上竞争,我可以负责任地讲一句,如果只是冒险帮会决战,我们唯一地奋斗目标,是把底裤保住……”

两年前,大黄弩轻松秒杀一切冒险玩家,但现在不同了。装备稍微好一点的玩家,就能在一石大黄弩的攻击下活下来。特别牛的玩家,勉强能挡二石弩一次攻击,玩家的攻击力也大大提升,而且,玩家的攻击力,不会因为血量多少发生变化。在一些小规模战斗中。配合默契的冒险玩家,有能力击败同等数量的领地npc部队!

让领主们头痛的是,玩家不怕死。

对玩家而言,死亡只不过掉1个等级,花些时间就能再练回来。何况。随着游戏商城出现,商城中可以买到免死金牌和免死符,前者可以减掉一次死亡惩罚,后者使用后一个时辰内怎么死都不降级,商城中还出售复活卷轴,其他人对阵亡玩家使用,玩家就可原地复活。有了这些道具,冒险玩家更不怕死,也更加疯狂……

随着等级和装备不断提升,冒险玩家已经成了不可忽视的一股力量。现在强一些的冒险帮会,如果有攻城器械支持,完全能覆灭一个玩家领地!

赵龙带来的坏消息还没结束。

“单一的玩家领地,或单一的冒险帮会,即使再强大,也相对好对付,最难缠的还是那些领地与帮会结合体,类似于野火那样的综合性组织。野火这几年比较老实,没什么大动作,但野火昔日的成功模式,已经被越来越多的玩家了解并接受,现在游戏中强大的综合性组织有三个,分别是野火、主宰和沉浮。

野火已表态,不会要求全体成员以组织形式参加战役,但主宰和沉浮,已经集体投入袁绍阵营。有可靠消息指出,现在战役功勋值排行榜上,袁绍阵营前一百名,约二十名来自这两个组织,甚至于,领主和冒险帮会中的一些佼佼者,都可能是这两个组织的成员。”

某城主倒吸了一口凉气。

没有人比阿牛更清楚,野火的破坏力。

当初凤翔城能击败野火,是因为凤翔当时拥有压倒性武力优势,以及寻常玩家无法企及的外交优势。换到玩家实力大幅度提升的现在,阿牛也不敢自大地认为,能再一次将野火击败。主宰和沉浮,不管由谁创建,实力肯定不是当年的野火能匹敌的。

领主、帮会、综合组织,大个层面的玩家势力,都是袁绍阵营占绝对上风,阿牛终于明白,汉武帝等人先前为何那样纠结。

阿牛不是太理解,为何那么多有实力的玩家势力,都选择了袁绍阵营,要知道,历史上官渡战役的结果是曹操赢,曹操还是三国时代最不可或缺的霸主,以游戏维护主线情节的尿性,袁绍翻盘的可能性并不大,怎会有如此多玩家势力逆天而行?

后来才知道,这样的情形完全是一个意外。

大家都知道战役结局,选择阵营,并不全看结果,更要看自己能从中获得多大收益。有些人很聪明,认为别的玩家多半会跟风选择曹操,那么,自己反其道而行之,选择袁绍势力,更容易获得好成绩。深谋远虑的人太多,再加上大家为了早点进入战役捞功勋,基本都是第一时间选择加入,等到发现袁绍阵营强手如云时,已没有办法回头。而大量强大玩家势力聚焦于袁绍一方,也使得一些未及时选择阵营的玩家,开始犹豫,担心曹操方战败的可能性,其中一些本打算加入曹操阵营的玩家,索性也随大流……

阴差阳错之下。便成就了现在这个局面。

袁绍阵营实力过分强大,让曹操阵营的玩家担心输掉战役;曹操是历史战役的胜利者,虽说实力相对很弱,但当年曹操就是以弱胜强,袁绍阵营的玩家也不踏实。

大家都很尴尬,都缺乏底气。

实际上。事态发展到现在这样,阿牛难辞其咎。

玩家参加大型战役,都是为捞好处而来,按理说曹操本该大热,但阿牛与曹操盟友关系稳固,这对玩家势力选择阵营有很大影响。大家都知道,那厮不仅是领主第一人,更是诸侯中的强者,阿牛铁定站在曹操那一边。以凤翔的实力,谁都很难撼动其在阵营中的地位,这将直接影响玩家收益,因此,很多有实力的玩家势力,选择加入袁绍方,起码在阵营内部竞争中,有公平竞争的机会。

事已至此。再去探讨缘由已无意义,唯有全力备战。

阵营选择时间截止。阿牛回归,凤翔城加入曹操阵营,很快广为人知。

无敌东子在论坛上发帖,对某城主的决定大加赞赏,袁绍阵营的强势玩家,则纷纷对这一结果表示缄默。阿牛已淡出游戏数年。这几年,凤翔城表现得很低调,但毕竟是最强领地,没有玩家敢忽视凤翔城的实力,大家都在观望。天下第一都城多年后再次出击,会在游戏中搅起怎样的风云。

凤翔城很快便有动作,甫一出手,便让无数玩家咋舌。

阿牛放缓了倭岛攻势,将大量倭岛部队抽调回青州,动员了包括四支特殊部队、塔兰部落骑兵在内的所有机动部队。同时,他还从齐国和东莱的各个县城抽调兵力,集结起了一支十万人的部队,使用战役传送功能,传送到了主战场。

十万凤翔军,比曹操的八万人还要多!

要知道,凤翔军可不是普通领主部队,而是至少具备诸侯部队实力的精锐之师,在所有领主部队中,是独一无二的存在。五个玩家诸侯里,也只有辽东黄巾军的素质可与普通凤翔军匹敌,但肥龙宝宝是冒险玩家,没有领地部队做后盾,出兵数量远不能和阿牛相提并论。

凤翔军出动,辽东黄巾、火云城、枫叶城、无敌城、子龙会也随之启动。特别说明一下,汉武帝在讨伐董卓战役后,选择了袁绍的友谊,但这一次,他还是决然地与朋友们一起行动。

除此之外,阿牛还对齐国和东莱郡名城占有者们,提出强硬要求:加入袁绍阵营者,要刷战役功勋,可以去战场左翼或右翼,但绝对不得在主战场出现,否则,战后凤翔将中止名城租赁!

谁都明白,收回名城意味着什么。

没有人会质疑阿牛的决心,很明显,凤翔决定在官渡战役中,全力帮助曹操。那些加入袁绍方的名城租赁者,也明智地没有在这个时候跳出来,试探某城主的底限。

阿牛与曹操关系尽人皆知,他们选择站在袁绍那边,与凤翔处于敌对阵营,就该有相应觉悟。

官渡,曹军大营。

看到阿牛时,曹操显得很高兴,当得知阿牛倾凤翔之力,以十万大军助战时,曹孟德感动莫名。

“阿牛真信人也!”。

好一阵子,曹操才平静下来,热情地为某城主介绍,自己这些年收到的人才。郭嘉、许褚、贾诩、张辽、徐晃、荀攸、程昱、满宠……一位位英杰人物,出现在阿牛面前,看得人眼花缭乱。

当然,网罗到大量人才的可不止是曹操,袁绍同样收获颇丰。

阿牛等人的到来,让处于劣势的曹操,松了一口气。

凤翔军接到命令,准备战斗。

袁绍和曹操的部队,仍处于对峙状态,目前是两方玩家势力比拼。以凤翔的实力,本不该参与到玩家战斗中去,但现在曹操阵营的玩家,完全被袁绍方压着打,形势十分险恶,由不得阿牛作壁上观。

凤翔军出手,顿时让袁绍阵营的玩家明白,花儿为什么那样红。

一些在玩家中颇有名气的强大领地,也在与凤翔军的较量中,一一败下阵来。可怕的不是失败,而是他们在与凤翔军的战斗中,完全被压制着,看不到丝毫获胜的可能。更令他们担心的是,目前出战的只是凤翔普通部队,四支特殊兵种和擅长混战的暗花武师,还一个都没有出动。

领主部队打不过凤翔,冒险玩家一开始还嗤之以鼻,牛逼哄哄地放言,要让某城主从昔日无敌领地的美梦中苏醒,“得让郑阿牛好好见识一下,什么是真正的玩家战法”。可是,那些自以为皮厚的冒险玩家,还没来得及冲到凤翔军身旁近战,就被凤翔大黄弩射得痛不欲生。

凤翔军装备的可是四石大黄弩,玩家沾上就死,绝对没有活的可能!

“要不要脸啊?诸侯部队打玩家,郑阿牛赖皮!”

随着凤翔军参战,曹军玩家势力很快稳住阵脚。

然而,凤翔军虽强,十万兵力在这样的战役中,实在太少了,凤翔军可以取得一场场局部胜利,却不可能以一已之力,打破袁军玩家的整体优势。两军互有攻守,谁也无法完全压制对手。

十日后,袁绍与曹操嫡系部队,终于走上战争前沿。(未完待续。。)

。。。

。。。

☆第1040章官渡之战(2)

参加官渡战役的玩家,拥有一次军团传送机会,和当初百族暴动时类似。当然,也有些区别,百族暴动时玩家使用军团传送,有部队人数限制,但官渡战役却没有,玩家能拿出多少部队,就能传送多少部队到战区。

传送是一种福利,让玩家可以避免长途奔波之苦。

这也使得,官渡战役对玩家吸引力大增,无论参与人数和规模,都比黄巾战役和讨伐董卓时强出一大截。参与率提升,直接体现在战区人数上,战区的领主玩家部队浩荡如海,那攒动的人头,就象海洋中一颗颗小水珠。幸好这里是游戏,否则,以这样的部队数量,足以将整个战区淹没。

玩家部队数以亿计,即使两大阵营的战线,从并州到青州,非常漫长,玩家部队分散在整条战线上,但客观地讲,玩家部队还是太多了。前期npc势力按兵不动,只是让两大阵营的玩家互殴,明显是想消耗玩家的实力,一如当初,讨伐董卓战役时那样。

军团传送机会只有一次,到达战区的玩家部队,会因为战损不断减少,虽然仍可以征召新兵,但后续援军只能靠双腿老老实实赶往战区。不难想象,除了那些本就在战区附近的玩家
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