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命御-第180章

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我没有去和他争辩,作为曾经的第一寨,到了彰显自己力量的时候,当然不会这么轻易退缩:“另外的事,当然还是亡灵部队……”

“这段时间我一直派人探查,”他立刻打断了我的话,“这里非常安静,已经没有亡灵了,姆拉克爵士一定也能看得出来。”

还真拿人家对付亡灵啊,我微微一笑:“这里的亡灵,已经出现了黑暗骑士,消灭后,应该短期内不会有其他部队。”

“你……你是说,当初你们有打到黑暗骑士?”少寨主这次可是真的震惊了,六级兵种,他的寨里恐怕现在一个都没有。

“单兵,好打的,”我尽量显得轻松,“这里墓园不迁,最终肯定还是会引来亡灵,但我想不能等到那个时候,要主动出击,避免我们三家相争的时候,让亡灵从背后插上一刀,这事我还是有经验的,应该能够找到他们的老巢。我是想,我们两队虽然都是纯兵种,却都是高速近战兵种,是否能请你安排一队法师配合,一方面确保胜利,一方面查出位置后,也能提醒贵寨注意。”

“还是大法师队吧,”他豪爽地一摆手:“速度能快一些,跟上你们的行军。”

在他看来,大法师也就这点好处么?不过,银魂寨的大法师确实够多,给出一队比法师挺容易。

珍重道别后,我抢先出发找到洞口,在第一个岔路口,我决定转向,先前那条路我已经探过了,路太长,而且都只是骷髅战士,打起来太轻松。顺着这条新路,走了一长段,我很快感觉到不同:这里的路显得宽,岔路增多,有一个明显的断头路,一大片地方,一看就能想到是有放着资源的,只是被捡走了。

感受着越来越强烈的亡灵气息,我组起队,小心地往里面走。突然感觉面前突然路变得非常大,一抬头,我差点吓坏了:在这个低矮的地道里,矗立着一个城堡,阴森恐怖。从那个规制上看,应该是一个墓园大本营。

太震颤了,那种感觉,但对我来说,更多的是后怕:居然在这个区域的地下藏着一个大本营!

我迅速回转身,迎头遇见姆拉克爵士,他也看到大本营,同样脸色灰白,一个从未被发现的大本营,里面到底隐藏着多少兵力?

“看来这个基地,不是我们这些部队能够攻占的。”开玩笑吧,我们连攻城车都没有,如果箭塔威力够,只要里面有一伍亡灵,都可能要了我们的命。“作为将领,能够确认我们三族军队统属交战阵营吧。”

“能,就是会造成士气低落。”他拿出一本魔法书,翻到一个空白页,迅速写了些字,轻轻一撕,那页纸从魔法书下飞出,一道光芒闪过,划向远天。

……切,不用这么夸张吧。这姿势固然漂亮,可是在地道里,这也太亮了,特别是对于亡灵一族来说,简直就是大威胁,想不出兵镇压都不可能。(很久以后,我才知道,其实让亡灵敏感的,应该是骑士,他们的人味儿也太重了,当初把他们拉来根本就是帮倒忙嘛。)

无数亡灵战士立刻从大本营里涌了出来,让人头皮发麻。撤,此时不撤,何时撤!

可是光是撤可不是办法,说不好就把这些被激怒的亡灵直接引到地面上。我忙拉住姆拉克爵士:“有没有带避难所?”

“有,”他的话总算是让我放下心来了:“那麻烦你,先去布置避难所,你让骑士队全都躲到通往洞口的那个岔路里……”

“我明白了,”他拨马就走,也真是的,作为一个基本与我齐名的英雄,需要我这么给他认真解释么?

我的任务,就是拖延时间,这点还不难,亡灵一族本就不以高速兵种著称,也就是几伍吸血鬼伯爵冲在最前面。我当机立断,先把组队解散,然后乱退了一大段路,压着时机在一个单地块通道上重组,把HP值最低的一伍放在后面,那个伍长是最有经验的,可以作为第二轮引怪的兵力。

这时候,姆拉克爵士很可能还没有安装好避难所,但我已经顾不了那么多了,后退的空间不大,而吸血鬼伯爵对于骑士队很可能会是一个可怕的对手。我先选择了等待,这种示弱的表现,立刻让对面的两伍吸血鬼伯爵树立了信心,迅速向我逼近,他们很可能错误估计了我们第一轮的进攻实力,但说到底,我整个组队也就是17个神怪主,HP值不齐,勉强相当于两伍的水准,能有机会么?

他们的高速优势放在亡灵中还是太明显了,就与神怪主比,四、五级的差距主要也只在伤害值上。我的一记全伤害,让一伍吸血鬼伯爵只剩下两个,迅速后退,很聪明的亡灵,直接采用了自杀模式,送给我上万点经验值。我当然不应该放过他,可惜,那边出发线上,又有五伍吸血鬼伯爵出现,他们合在一处,我就没有机会了。

迅速转向,我主动摆出攻击另一伍突前吸血鬼伯爵的架式。它吃了一惊,迅速后撤,这就落入我的圈套,因为没有意识到身后援兵的到来,他的后退造成与主力的距离拉开。我迅速逼近过去,在他选择绕行的当头,给了一记三秒伤害,这次居然能杀到只剩一个!伤兵模式,他这种做法造成了停滞期的拉长,我用尽全力,再次堵住了他的去路。

这么鲜美的经验值,不吃就太傻了,但他的选择是有道理的,这时候,主力离他只有三格的距离,只要他们会合,我就没法继续攻击,他可以顺利地退回大本营。

两秒,我需要两秒多,心痛得吐血啊,但我还是坚持着多退了一步,这时候,耳后已经有吸血鬼伯爵的气息了。我只能站住,那个对手机巧地没有继续前行:攻击我没有意义,对付高速飞行兵种,包围锁定攻击才是有意义的。他的站定,并不是要给我全伍经验值,很快他就可以移开,另有一个吸血鬼伯爵能够接替他的位置。那时候最危险的可能是那队只剩两个HP值不满的,但是吃到这点经验值,我得先被攻个半死。更何况刚才一阵扰乱,我不见得能够立刻分辨出是哪伍。

第二十九章 轻身突进

但让这么鲜美的亡灵退出,可能么?我在紧张地读秒:“旋转!”

肯定是我优美的旋转动作让他们傻眼了。我发现自己现在是有一个缓慢加速的过程,不是以前那样完全凭着身体的力量硬转一圈,这样缓慢的旋转不是我希望的,但是到第二圈下来,我发现速度已经被提高到不可能的地步,对面的吸血鬼伯爵脸上露出惊骇的面容,但是他不能退,否则这个精心实现的包围圈就会失效!‘

我相信,他抱着万一的希望,因为时间还不到两秒,正常计算,我就是出了最大伤害,也没法绝杀他。而那时候,我反而是攒时耗尽,只有被虐的份了。

刺!我用尽了臂力,感觉整个旋转都在这一刺中被静止了。月牙神灯正好刺进了吸血鬼伯爵的眼眶里,我能看到另一眼里黯淡的光芒,那个脆弱的躯壳,在我面前轰然倒塌,一些细碎的银币落在地上。

可恶啊,我止住了队友想捡银币的冲动。这时候,对手仍然可以实现合围,但是可能我刚才那一刺把他们吓住了,特别是那个只剩两个残兵的,选择了后退。这下肯定该追穷逐亡,可是我选择了退让。那个吸血鬼伯爵太有经验了,只退了两步就立刻开始攒时,不用我靠近,他就能退出战场,而那边他身后,已经出现一伍吸血鬼伯爵。

刚才被追的时候,没看见有这么多啊,幸好是没有组队,否则神怪主只有逃的份,哪里去顺手弄到这三万点经验值?

那伍退出,场上出现了一伍幽灵。我心里总算是松口气,有机会了,幽灵在亡灵族中算是不错的兵种,但是血太薄,是他们的弱点。

我开始熟练地放起风筝,但是11比9,这个速度差太不理想,六队吸血鬼伯爵,可以笼罩全场,还好他们现在还没有形成战术意识,全部是在追赶我,给出的伤害有限。

干脆降低了速度,这样有利于他们不出战术,受到伤害虽然增加了,但只要他们不攒时,我还能承受得起。那伍幽灵应该是看出门道来,准备挡在我前面。

来得好,我迅速上前一步,旋转!

身后的吸血鬼伯爵一阵惊呼,迅速赶上来,来不及了……不到四秒的伤害,我一灯刺在幽灵的胸口,她带着无限幽怨散成一团黑烟。

居然有一枚金币落地,这次我没有浪费,喜孜孜把它捡起来,身后连挨了好几牙齿,可惜,你不知道俺也算是傀儡么,一身机皮,哪是你咬得动的。

但即便是这样,我的HP值仍然降到585,一个神怪主已经到了伤兵退出的时机。

退出……

没动静。周围似乎一阵哀叹,或者是亡灵的嘲笑吧。

怎么回事。是亡灵在这个地区实施了无法避难的魔法,还是没有装好避难所?是姆拉克爵士没有给我认使用权,还是他直接从洞口逃走?

检视着自身,我骇然发现,自己的经验值已经逼近三十级了,刚才急着拿经验值,确实不错,八九千的经验值入手,可是我已经逼近三十级了,难道说当年那个可怕的过级门槛又一次要应验了?

看着那边刚上来的幽灵,我一阵心寒,如果没有避难所,放风筝下去,死的肯定是我。但这时候,我还能怎么办呢?

如果真的姆拉克爵士真把我给黑了,那我唯一的办法就是拼了全队神怪主的性命,与对手的高速部队硬拼,能剩几个算几个,在亡灵缝隙里悠然度日,说不定还因为我的努力,把这支亡灵军团进攻地面的时间拖到了地老天荒。可惜,人家是一个大本营好不好,直接可以出邪恶骑士的!

我忍不住骂出三字经,这个姆拉克爵士也太黑了吧,明明看到在这么危险的关头,是我出头拖延亡灵时间,他好歹一个成名已久的大英雄,给我玩这招阴的!

要拼一定要趁早!我……

我犹豫了一下,还是决定先拖着,只要对手的队形不变化,我拖延的机会就会越多。但是这么少的速度差还是注定我会一点点消瘦下去。终于HP值已经降到了我不能忍受的地步。

“退出!”我忍不住低喝一声,身体一轻,居然三个神怪主退出了……

我大喘了一口气,天哪,太难了。这姆拉克爵士真是把我玩死了,其实他就不想想,要想对付我,完全可以把大法师支开,然后骑士队守在避难所外,一个个地收拾。

不会吧……

他真会这么想?难道他已经把大法师给收拾了,这时候正在做这个准备?我摇摇头,这不应该,NPC英雄的智慧我是相信的,但是要说他会阴戾到……像现实世界的人类一样,我真的不能相信,这个时点,我们应该要相互依靠才对。

最终,又拖过一百二十个回合以后,吸血鬼伯爵采用了分散包抄的办法,我无心恋战,逮着最边上一个狂K,硬扛着其他对手给的伤害把这个经验值拿到手,最后在几十枚银币的收获中忐忑地退回到避难所。

避难所外,几个神怪主正在恢复,更远几个路块,有大法师散开在监视着亡灵部队的逼近。

看起来一切都还算正常。这个点选得不错,离那个岔路口有十八格以上的距离,至少四五十个地块,而且大法师站位往前四格都是单格通道。虽然我先前的阻截造成了亡灵部队的堆积,但是这一路过来,速度差还是使得亡灵的行军序列出现分化,只要没有后续的援军,可以确保骑士队能够大致兜住这支部队的尾巴:僵尸。

姆拉克爵士确实太明白我的意思了,那种部队,对于骑士队实在是小菜一碟,就算是组队,就算再血厚,一个冲锋,也能杀到片甲不留——除非是他们有农民的跳跃技术!

但是他把好处留给自己的时候,忽略了另一个方向:避难所后方。也难怪,我没有告诉过他,那边也会有亡灵部队(说不定还更多)。他把避难所建在一个宽度达到4格的地块上,直接会影响到我们后方的安全(这点我是误会他了,这避难所是必须至少要有三面空格才能建起来的,他只不过是想简单了,放在一个空太多的地方)

很快,留着那边的那伍也退出了避难所。我想了下,还是先作了一次组队,再散队一次,让三伍到避难所后方恢复,同时确保后方的控制,必要时候轮换上阵拖住对手。我这边还有三伍,但已经只有九人,干脆,我让三个伍长作为单兵,所有的士兵都归我,组成一伍。

四个神怪主加一个大法师,是我们这侧必然的阵形。和大法师商量好,完成组队后,我把战场往前推了几格,很快进入接战状态。

这是一个典型的守护远程兵的阵型,因为对手实在太聪明了,见到我们的配置,几伍吸血鬼伯爵集体罢工,让幽灵带着骷髅战士上来混经验值。战场上可以利用的只有中间一段三格的岩石,我让一个神怪主示弱到边角去吸引骷髅战士的注意力,这边由大法师攻击逼近的幽灵,我和两侧的神怪主完全护卫。

如果完全组队,神怪主要直接打骷髅战士,那也是很容易的,只是那样一来,大法师拿不到经验值,肯定会有闲话,我更担心的是吸血鬼伯爵,他们如果发现骑士队的动作,返身回去夹击,甚至从骑士队守卫的岔道冲出地面,对于我们都可能是一个大问题。所以我现在最关键的是要把对手打疼、打死,让吸血鬼伯爵快些上场来。

以目前组伍的幽灵来说,无论远近,根本不够大法师一个光球的,不过我任着大法师保持住自己的进攻节奏,能绝杀就行。感觉得出,他们对这种进攻方式非常习惯,安全到家,没有任何死亡压力,他们只需要把光球扔完,挣得自己的经验值就可以拍拍屁股走人。

终于在集团冲锋的力量下,一伍骷髅战士冲到我面前。一个神灯砸下去,为这下我已经等了太久。这种完全不对等的作战,基本没有他们的任何机会。

很快,形势出现了变化,一个骷髅战士组营出现在战场上。墓园的真正霸主啊,两个月的大天使,抵不住三周的小骷髅……谁让人家可以转换出来的?当你发现骷髅战士组营出现在你面前时,第一个反应是逃跑,溜他,第二个反应是开火,射他,至于肉搏这类小儿科的,你就别想了。

这两个我们都做了,但是大法师发现这个力量时,只能努力射了两个光球,对手已经逼近,如果骷髅是采用伤兵模式,这时候,我只要出掌就能拿到整个营的绝杀经验值,可是亡灵没有伤兵的概念,仅仅是把三队的兵力交给大法师,还有四队在靠近,而且是全攒时。这时候我要攻击了,可能自己就要被绝杀。

第三十章 初战告捷

“大法师游他。”这是不得已的办法,幸好少寨主给的是大法师,速度上还有些优势,但是很明显,对方利用这个契机,几队散兵拦住了大法师的去路,如果攻击了,不但耽误时间,还可能拉进来更多的高组队兵种。

“别走了,以最快速度射出光球后退出。”我很想这么说,可是一转念,我还是提出建议:“和骷髅战士肉搏,他们不是你们的对手,尽快退出战场就行了。出场后攒箭,进来救我。”

因为在场上我没有指挥权,不能要求50%或者更高的位置退出,但是大法师应该是有经验的,很快停住了脚步,和骷髅战士战在一起,这一来,原先我的命令就起了反作用,大法师的攒时要比骷髅战士少,对方优先给出了伤害,低级兵的伤害能力可想而知,这四队的第一轮攻击就让大法师差点退出了三伍,战斗在两个回合内,就以大法师忍痛退出战场结束了,我只捞着一次打太平拳的机会,总算旋转攻击还能起到效果,让骷髅战士生生降到一队左右的水平,这样一来,我基本就算是安全了。

三个神怪主单兵在配合的过程中,选择了退出,一伍神怪主溜一队再加六个骷髅战士,应该也不是很难,但是出乎我意料的,那队骷髅战士攒时后居然退出了战场。天哪,这么长的时间,我都忘了他是可以退出战场的。一个吸血鬼伯爵立刻出现在战场上。

这个时机掌握得太好了,我只能摇头。溜吧,三十个回合,看看能溜到什么地步,但是这样一来,只怕战场外的亡灵部队会选择夹击骑士队……自认为有把握的战斗却让我差点失去信心。对手好像有直接看透战场的能力,指挥的很合理,如果我没有猜错,这个吸血鬼伯爵应该是队级的,他很有耐心,即便是贴身了,也没有要攻击的意思,只是不断让其他部队向我靠拢。

作为亡灵,他们的智慧能达到这种水平么?我突然明白过来了,这个种族还没有露出地面,遇到这种战斗,肯定是完全由游戏公司的操作人员来完成,可能出于各种原因,他们不可能操作到位,但是利用后窗了解一些战场对自己有利的事,不乏可能。

我不跑了!利用吸血鬼伯爵拉动战场的间隙,我迅速旋转到一伍骷髅战士面前,一击毙命。果然,新上场的是一个骷髅战士,从那气息来看,就知道至少是组队。我的这个举动无疑是让这个骷髅战士和那队吸血鬼伯爵都是大感意外,放在面前的战机都忘了。这让我更加坚信,外面的操作人员应该是像以前打英雄无敌3那样,一个人控制一方的战士,在精微操作上就只能偏重于目前关键的位置,其他位置上可能是由这个兵种按一定的模式自动运行(其实后来我玩了一款比较特别的傲世三国,就知道这种同时控制多角色精微操作是可能实现的,只是对于一般玩家会有些难度。)

只要让控制者找不到我的行动规律就好!我迅速展开行动,在吸血鬼伯爵反应过来之前,逐出一伍骷髅战士,这肯定引起了对手的极大关注,操控核心又转到速度最高的吸血鬼伯爵身上来,而其他的亡灵采用了稳定的步态,逐渐向我包拢。

刚刚进来的是僵尸,这有两种可能,一是对方场外已经无兵可派,只能让僵尸出头,二是骑士队遇到了麻烦,被其他高速兵种拖住,僵尸趁机进攻这个战场。这次我没有多想,只是不规则地变换自己的战术,把对手的布置打乱,在三十个回合后,我移到对方的出发线,把它们的注意力吸引过来,又苦苦支撑了四个回合,才等到大法师上场。

吸血鬼伯爵这时应该不在精微操控状态,明显愣了下,但是这也等于给了他攒时,立刻向大法师飞过去,我只能大叫:“别射,直接肉搏他!其他的我来对付。”全伤害不论是远程、近程都一样,但是近程有攒时优势,而且我相信这有助于大法师稳定攻击、防守状态。大法师有先攻优势,就变得
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