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游戏开发设计师-第99章

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    一般对于末世风格的游戏,比如废土都是偏向于黑暗风的,残破的世界、因层次断裂而变得野蛮的文明。

    但在波西亚时光里面,却反其道而行,在这个文明被破坏的世界,并没有陷入永恒的混乱,一部分人们幡然醒悟,聚集起来,然后重新开始,回归到上古时期那种日出而作,日落而息的淳朴生活。

    再配合上本身欧美式的卡通风格,给人的感觉就像是童话一样。

    坐在楚河的旁边,普罗特饶有兴味的看着发送过来的测评视频,测试的版本并没有发送,仅仅发送过来的只是一个普通的测试视频而已。

    不过跟一些普通主播录制的那种试玩实况不同,这个视频更多的是从特点,以及优缺点跟游戏核心上面来展示的。

    “unity本身的缺陷,还有他们并没有彻底掌握这个引擎。”看着视频里面的评测,旁边的普罗特开口说道。

    说起unity这个引擎,玩家的第一印象基本已经稳固了,那就是这款游戏很垃圾。

    实际上对也不对,引擎垃圾么?

    实际上并不垃圾,尤其是unity进入到5时代,自带的光照特效shader差不对完全能够媲美虚幻引擎,并且unity傻瓜自带的全能重力刚体,碰撞盒,光照,弹簧,粒子,动画音响等组件,基本你只需要把你想要用的东西鼠标点击添加到你想要的场景里,然后简单设置就能用了,什么事都不用管,只需要全心全意去写代码实现逻辑和ai就行了。

    如果技术足够的话,完全可以直接使用unity打造出一个次时代画面的游戏,但同样unity也有自己致命的缺陷,作为跨平台的引擎几乎所有的功能,考虑到的是兼容而不是优化,再加上unity本身为单线程,这就导致即便是程序员能够写的一手好shade,将游戏的画质打造成目前世界一流的程度,但受限于unity致命的缺点,游戏会让你卡成幻灯片。

    因为这些超高画质,超高精度贴图法线跟模型效果使用unity比其他引擎需要三倍到四倍的资源,所以绝大多数游戏厂商使用unity制作的游戏,你会发现他们本身都是二流的画面,却要求你拿出3a游戏的配置。

    再加上本身unity引擎易上手,难精通的原因,导致程序员的水平也是参差不齐,即便是有龙祖工作室的帮忙,但就帕斯喵制作的波西亚时光这款游戏,同样能够明显看出优化方面的问题。

    测试样机目前玩家的主流050为基础的配置,在这样的情况下,最高画质水平中也仅仅能够保持50fps左右的数据。

    “这个可以慢慢进行优化,最重要的还是游戏本身。”楚河摇了摇头说道。

    优化差这是以楚河跟普罗特的眼光以及要求来给出的标准,实际上如果是国内其他游戏厂商的话,以波西亚时光这个优化水平,已经可以说是顶尖的了,甚至一些游戏即便是发售后优化水平都不一定有这个高,比如北软的剑侠传。

    “游戏本身的话,完成度实际上已经很高了,不过缺点也是有的,但在整体素质下,瑕不掩瑜。”普罗特朝楚河说道。

    听见普罗特的话,楚河暗自点了点头,这也是他心目中的观点。

    从目前提供的测试视频来看的话,整体游戏的玩法框架基本已经趋近成熟,一些有缺陷的地方也不是很糟糕,比如指引部分。

    明明有制作了,新手向的具体指引,但在后面却突然的消失,这给人的感觉就很难受了。

    虽然在当初跟吴自非他们聊天的时候,楚河知道这是他们考虑到国内玩家,跟欧美方面玩家的不同而做出的改造,但在楚河看来要么就全程的加入或者就干脆的不加入。

    明明已经做了,却只做了一半,这反而让人感觉到很难受,而且如果担心的话也可以设置成默认不开启,玩家需要这方面的帮助,可以自己选择开启。

    还有存档的设计,只能够通过睡觉自动存档,虽然比较突出真实的效果,但对于玩家而言可不是那么方便的事情,而且有些所谓真实的效果,在楚河看来都是不必要的,尤其是涉及到玩家流畅体验的情况。

    但不管如何,这一款游戏都让楚河感到了其中的特色。

    “准备好人选以及东西吧,洛杉矶再会。”看着发来的邮件,楚河笑了笑回了一封。

    不过在回完邮件后,楚河又陷入了沉思,旗下参与e3的阵容已经确定,龙祖方面古剑奇侠的新dl将会参加e3,绝地求生的新版本也将参与e3带去新的沙漠地图,以及新的枪支等内容,同时还有帕斯喵的波西亚时光,但好像也就只有这些了啊,虽然说荒野大镖客的de展示肯定能够做好。

    不过这并不是所谓的试玩版本,说白这de还是一段视频,所以到时候在e3上面,自己主要压轴的就是三个视频?

    “对了!可以这个样子。”突然想到了什么的楚河,眼睛一亮。

第二百五十六章 会让所有人很兴奋的() 
从千禧年之前就已经举办的e3,时至今日已经有20多年的历史了,如同以往一样,这一次全球无数玩家万众瞩目的e3展会举办的地点还是位于洛杉矶国际会展中心。

    还没有到正式开展的时候,在洛杉矶各大广场的电视广告,跟街边的巨大广告牌上,已经能够看见许多游戏在打着广告了。

    本土作战,再加上财大气粗,几乎在洛杉矶的每一个大型广告上面,都能够看见那个带着斯巴达头盔的战士。

    你们的士官长,回来了。

    跟此前的光环除开微软主机平台还会登陆上p平台不同,这一次微软已经很明确的表达了立场,这一作的光环将成为微软主机的独占。

    即便在hangerg截至目前,已经有超过5万名来自全球各地的玩家,请愿光环登陆p平台,但微软丝毫不为所动。

    毫无疑问,对于这一作的光环,微软抱有着很大的信心,这是一张对抗索尼主机独占的王牌,而且从事先纰漏的资料来看,这一做的光环同样有理由让人期待。

    当然索尼方面自然也是不肯示弱的,单纯的比机能性价比,那比不了你微软财大气粗,卖一台主机就亏一笔钱。

    但如果在游戏独占方面的话,索尼可以说是撵着微软打了。

    而原本被双方的追逐希望能够战队的荒野大镖客,直到临近e3发布会都没有给微软跟索尼一个答复到底站哪家。

    不过即便是这样,微软与索尼方面,还是给与荒野大镖客足够的宣传资源,比如在e3上面将会将荒野大镖客着重介绍,即便天河网络并没有站队。

    但游戏就是这个样子,当一款游戏足够优秀的时候,即便不选择站队,旁人难以祈求的资源,你依旧可以轻松的拿到手。

    “其实波西亚时光,还是非常适合转移到主机平台上面的,而且引擎方面虽然优化是一个问题,但移植的话并不用花费太大的功夫。”酒店的大厅里面,看着从山城来到洛杉矶,但仍然激动的吴自非跟徐值,楚河笑着说道。

    这本来就是一款相当‘休闲’的游戏,相比于坐在电脑前面用鼠标键盘操作,毫无疑问躺在沙发上面,看着电视大屏幕上那童话般的画风,用手柄发展着自己的工坊,体验的效果会更佳一些。

    “主机平台这些我们还没有考虑过,我们现在的主要任务还是做好p平台上的工作,bug的修复、游戏的优化,还有更多内容的更新,这已经足够让我们忙活一阵子了。”吴自非笑着朝楚河说道。

    “就是不知道,我们的游戏,能不能够得到玩家们的认可了。”一旁的徐值用一种兴奋,但是有忐忑的语气说道。

    这是他们第一次参加e3展会这样世界性的展会,虽然是大树下面好乘凉,搭上了天河网络这样一辆顺风车,但总归是参加了不是么?

    不仅仅是徐值,旁边的吴自非也是有一些小紧张,这不是他第一次到e3来,但却是第一次携带属于自己的游戏前来,以前在thq任职的时候虽然也参加过e3,但基本上跟他并没有直接的关系。

    同样这一次thq也参加了这一次的e3展,跟以往不同的是如今的thq正在积极的进行转型,伴随着3a高质量大作的收益越发恐怖,尤其是动视、育碧、ea等公司在各种大作的带领下,市值跟坐火箭一样的攀升,这让thq这些厂商也产生了一些心思。

    放弃原本一直主打的儿童游戏项目,转而开发游戏大作跟自主产权,这是一个相当愚蠢的战略,要知道原先的thq几乎是垄断了整个儿童游戏的市场,而现在的thq则充满了庞大的野心,不仅要进入高投入高回报的3a游戏系列,还要同时一次性进行多款大作的开发。

    当然已经不再是thq员工的吴自非也不会再去关注当初老东家的决策到底是正确,还是错误了。

    此时此刻他跟徐值的想法一样,他们的游戏能够成功么?

    经过第一次团队的失败,总结经验,然后抱上天河网络这一条大粗腿,如今的波西亚时光是他第二次的尝试,对于这款游戏他充满了信心。

    跟同样参加e3展,但却没有什么期待的龙祖工作室相比,吴自非是充满了期待跟忐忑,毕竟龙祖工作室的古剑奇侠本身是一款华夏文化的仙侠游戏,而且虽然没有说赚的盆满钵满,甚至收益可能还没有当初的流星蝴蝶剑高。

    但毫无疑问他们成功了,他们证明了一点,那就是大投资下的国产游戏,光靠国内的市场也是可以生存的,玩家们对于正版的观念也已经逐步开始发生改变了。

    所以即便是在e3展会上面,没有多少人关注,对于龙祖工作室而言也并不是什么稀奇的事情,因为本身这游戏就是自产自销的。

    但波西亚时光却不同,一开始在帕斯喵的定位中,这款游戏就是主打海外市场的,如果在这一次的e3展会上面,波西亚时光的成绩不怎么好,那可就悬了。

    听见徐值的自言自语,以及看着旁边吴自非眼中复杂的情感,楚河只是笑了笑没有正面的回答。

    会成功么?

    谁又知道呢?

    交给玩家自我甄别吧。

    “对了,楚总,这一次荒野大镖客会公布什么最新的消息?能不能提前透露一点?”这时候在旁边跟许昌他们打牌的张克不知道什么时候摸了过来,就跟做贼一样看了看周围,然后凑到楚河的旁边小声问道。

    听见张克的问话,旁边吴自非等一众也是支起了耳朵,一脸期待的望着楚河。

    对于自家公司这一款毫无疑问的3a大作,他们可同样是期待无比的。

    楚河笑了笑还是没有说话,不过旁边的普罗特则是笑着开口了。

    “关于荒野大镖客的消息,绝对会让所有人很兴奋的,而且一些游戏的特色系统,跟玩法我们也会给玩家们揭露的。”

    玩法揭露?特色系统?

    荒野大镖客的开发进度那么快的么?看着这个意思实际试玩的de已经出来了?还是只是单纯的演示de?

第二百五十七章 有点寒酸啊() 
虽然在游戏开发的时候,提前制作游戏de是一件很正常的事情,比如大多数的游戏,都不会把游戏做的差不多。

    一项一千万投资的游戏,很大的可能是先行投入200万,进行最初期的游戏制作,等到游戏的de制作后,观察反向跟实际效果。

    一旦不如人意,那么这个项目就会被取消,及时的止损。

    目前荒野大镖客的制作,自然也采用的是这样的一个方法。

    从荒野大镖客立项至今,要说时间的话其实也不短了,推出个试玩de貌似并不是什么难以接受的事情,毕竟虽然这是一个超级大的项目,但同样参与开发的人数也超级多啊。

    想到这一点,众人顿时有了一个概念,应该是没错了,一个试玩版本的de。

    这样看来的话,果然是一个很大的惊喜呢。

    看起来荒野大镖客的粉丝,到时候应该会很兴奋吧。

    ……

    虽然e3距离开幕还有不少的一段时间,但各大游戏厂商基本上都已经到了,同时内部的展会等地方也已经完全装修完毕了。

    跟当初不同的是,如今的天河网络在e3里面,已经有自己单独的一个展会大厅了,可能从本质上而言,天河网络还不算是世界顶级的游戏开发公司,但在待遇上却也差不多了。

    “楚河,好久不见。”

    “期待见到你们荒野大镖客的消息。”

    第二天的时候,带领着众人进入到e3展示馆里准备进行一些细节上的不止,路上见到包括代表索尼方的小岛秀夫、还有一些其他业界的熟人。

    面对众人的招呼,楚河也是笑着回应道。

    另一面的展馆口,刚刚准备进入到场馆中商议细节的陈靖,瞧见了这一幕不由得心里面升起了一点羡慕。

    目前的雷霆工作室,已经算是网亿旗下的头号工作室了,作为其中主负责人的陈靖也是代表网亿来到了这一次的e3线上。

    虽然他做的都是端游、手游,但毕竟他也是一个游戏人,任何一个游戏人在刚刚踏入这一行的时候,大概都有过做出让世界瞩目的游戏,这种听上去不切实际的梦。

    他当然也不例外。

    “老陈别看了,我们跟天河网络,不是一个圈子里的人。”这时候旁边走过来一个中年人,看着盯着天河网络发呆的陈靖,笑着说道。

    他是代表企鹅来参加这一次e3展的。

    “也是,的确不是一个圈子里的人。”陈靖有些无奈的笑了笑,前来e3展这里,基本上都没有什么人跟他们搭话,除了国内一起来的工作人员。

    “对了,老李,你们企鹅这次带了什么游戏?”收回复杂的心情,陈靖朝着对方问道。

    “一款rpg网游,还有三款wegae上的单机游戏,你们呢?”老李回道。

    “一款卡牌手游,一款ps手游,一款rpg手游还有幻梦西游移动版。”

    ……

    关于企鹅跟网亿的人在背后议论自己的事情,楚河并不知道,不过就算知道了也只是会笑笑而已。

    “这一次我们带来的阵容有一点寒酸啊。”看着已经基本装修完毕的场馆,楚河笑着朝身旁的众人说道。

    主要的建设e3官方方面已经弄好了,剩下来比如游戏手办、海报这些东西,就都是由游戏厂商负责了,关于搬运方面的人力外包方面,e3都是已经有合作方的,对方对此也非常的有经验。

    不过布置方面倒是没有问题,真正让人头痛的就是带来游戏的阵容问题了。

    貌似除了一个绝地求生新版本,跟荒野大镖客能够给玩家们带来一些激动,其他的好像就都没有什么让人感觉到震撼的消息了啊。

    跟楚河在为游戏阵容苦恼,徐值还有吴自非他们则是在心里面感慨着展会场所本身,尤其是徐值,这还是她第一次由游戏展示方的身份来到这里。

    就如同楚河他们当初第一次来的时候一样,看什么都新奇,整个人处于很亢奋的状态。

    “亚瑟他们到了么?”楚河看着普罗特问道。

    “差不多明天下午,他们就能够到达洛杉矶了,放心吧时间还很充足,而且并不是什么困难的东西。”普罗特早就已经做好准备了,在楚河刚刚开口问完后就立刻回应道。

    听见两人的对话,除了黑光工作室中负责荒野大镖客开发的加布雷、普罗特还有皮格等人外,其他人都是有一些奇怪。

    “亚瑟,荒野大镖客中主角的演员么?”旁边的张克好奇的问道。

    “嗯,来配合我们发布荒野大镖客最新消息的,同时也算是给我们进行提前的热度宣传。”楚河笑着点了点头。

    提前热度宣传了?

    难道真的快做完了?不会吧!这么快?

    听见楚河说的话,众人不由得感到十分惊讶。

    无视众人一脸惊讶的表情,楚河看着场馆的布置,跟设计人员说了一些要求,然后就准备去看看其他厂商的情况。

    相比于第一次来e3时的激动,跟重视,现在的楚河已经能够很平静的面对e3这种东西了,甚至就算不参加e3对于天河网络而言,真的也不会有太大的问题。

    毕竟名声都已经打出去了,所以跟当初恨不得所有事情都要亲力亲为,现在的楚河完全放平心态了,这就是很普通的一次活动,仅此而已。

    听到楚河说要去其他厂家的展区看看的时候,张克跟吴自非以及许昌他们都是选择留在这里,分别布置他们游戏的展区。

    虽然不会将e3当做什么神圣的活动,但重视还是有的,而不是像楚河一样简单的说了一些要求,然后就离开了。

    他们有更加细致的要求。

    “好吧,我们一起去逛逛吧,先去小岛那里看看吧。”楚河摇摇头,看着旁边的加布雷、普罗特跟皮格三人。

    “bss,嗯,实际我对于士官长更感兴趣一点。”加布雷嘿嘿笑了两声。

    “相比于死亡搁浅,我更想去看看暴雪那边。”皮格也是笑着说道。

    普罗特看着将目光看向自己的楚河,笑了两声也是连忙道:“我想去ea那里看一看,顺便也见一见老朋友们。”

    楚河有点无语的看着三个人,无奈的说道:“好吧,那我们就分开行动好了。”

    离开自己所在的展区后,楚河直接朝着索尼所在的展区位置走去,因为目前的e3还未对外开放,包括媒体都不给进入,所以能够进来的大多数都是业内中的人士。

    一边走一边看,楚河突然停下了脚步,将目光看向旁边的一个小型展区位置。

    相比于ea、索尼、育碧了,以及天河网络拥有一个大型展区,更多的还是小型展位,提供给来自世界各地入选参展的独立游戏工作室。

    小心的清理着游戏手办模型上的灰尘,包含希望的样子,让楚河仿佛看到了当初的自己,虽然那时候他们参加的并不是e3展会,而是科隆展会。

第二百五十八章 你们在兴奋什么?() 
任何一个认真做游戏的人,都是带着自己梦想的人,当然一些拿着游戏圈钱的人是例外。

    驻足原地看了一会,楚河带着笑容继续朝着索尼的展会而去。

    在楚河到的时候,小岛秀夫正抓着手机调整角度,站在了死亡搁浅中弩哥的海�
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