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游戏开发设计师-第148章

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    到后面游戏中植入插画,到后来独立制作的cg动画,以及即时演算,走过非常长的一段道路。

    “演员方面,去好莱坞的演员工会邀请,我们不用跟小岛秀夫它正在搁浅的那玩意一样,用多少好莱坞大腕,但至少我们需要的是真正会演戏的演员,而不是简简单单的一个素材提供者,这方面美术部门自己找外包,达不到要求的话直接退出这个项目吧。”楚河皱着眉头不满意的说道。

    当初荒野大镖客的制作中,整个游戏中的npc的脸部模型,以及动作采集,基本上都是由专业的演员制作的。

    虽然这些演员名不见经传,整天只是跑跑龙套,他们百分之九十九成不了大明星,但他们的演技至少对于一款游戏而言还算是合格,通过动作的捕捉跟后期的处理完全能够达到让楚河满意的地方。

    游戏本身的主角跟重要人物,的确是找专门的二三线演员出演的,质量完全ok。

    但这不代表普通的路人,普通的npc就可以无视,就可以粗制滥造了。

    一款游戏好不好玩,或许这些细节无关紧要,但这不代表发现了这个问题的他们,可以不去做。

    当然在经费紧张的情况下,这些只能够忍痛割爱了,但现在自己缺少经费么?

    接下来就是关于角色的设计,跟剧情的安排了。

    这些楚河交给了专门的编剧团队。

    大到主角,小到街边仅仅只会露一面,然后就死的角色。

    都有属于自己的小传,这是天河网络的传统,甚至本身并没有剧情的求生之路,其中的四个主角在团队内部,都有属于他们自己的故事,只不过并没有加入到游戏中而已。

    ……

    关于最后生还者的项目进度一点点的前进着,而楚河自己也亲自参与其中,跟着团队进行着关于游戏的制作。

    做游戏,有时候其实并不是那么有趣,反而是一件挺枯燥的事情,不过看见一个虚拟的世界在自己跟团队的手中一点点将其搭建起来,这种成就感是无法用言语去形容的。

    而在这一段时间中,关于英雄联盟的王者联赛线上海选也已经正式开始了。

    即便条件比较苛刻,需要整个队伍的实力都保持在钻一以上,但全球6大赛区,还是有超过400支队伍参赛,其中华夏赛区的队伍最多达到了84支。

    同时企鹅代理的hon也成功的过审被引入了国内,并没有跟之前企鹅一贯的游戏营销一样,采取大规模的广告宣传然后进行‘无尽’的测试。

    hon引入国内后,企鹅直接在当天客户端进行弹窗广告宣传,然后直接进行了不限号测试。

    虽然企鹅游戏方面并不认为hon能够对英雄联盟造成多大的威胁,毕竟在北美本土自己的地盘hon都被英雄联盟给碾成渣渣了。

    但好歹也是1000万美元代理过来的游戏,总归要试试,万一火了呢?

    毕竟也是背靠企鹅系的游戏啊,天生就有不少的优势。

第三百八十六章 垂死挣扎() 
全网宣传,不限号公测,同时企鹅跟S2games也已经进行过沟通,国服中的HON所有的英雄都可以免费试用,而不是使用金币购买,再加上本身游戏跟企鹅游戏关联,赠送各种道具还有永久皮肤。

    可以看得出企鹅游戏方面,还是想要挣扎一下的,英雄联盟的力度是怎么样的,他们HON的推送力度就是什么样。

    毕竟好歹也算是1000万美元代理费,不过这也仅限于初期而已,首日的数据如果没有达到企鹅游戏的要求,那么这个项目就会直接腰斩,及时止损而不是继续无意义的宣传。

    一款游戏的成本其中研发费用仅仅只占一半,甚至是三分之一,真正的大头主要是源自于宣传的费用

    游戏的消费群体,仅仅只有很少一撮是忠实的粉丝,其中大多数都是属于临时粉跟从众粉。

    这些人有一个特点,那就是玩游戏一般不怎么参考自己真正的喜爱,什么游戏玩的人多,什么游戏最火这些人就去玩什么游戏。

    然后等一个新的游戏出来后,这些人就抛弃这款游戏转而投入新游戏的怀抱。

    就是这些被称为跟风党的玩家,实际上是游戏消费主力军中最强大的一个环节。

    首日开服,HON的官网上就发布庆祝消息,最高在线突破100万人次。

    这个消息一发布出来,顿时国内网游界的人都是表示震惊。

    企鹅游戏这么牛逼的么?

    HON在线人数突破100万,那就意味着英雄联盟,跟其他同类型游戏的玩家数量下降了,毕竟单靠新人入坑这基本上是不现实的一件事情。

    关于HON不仅仅是企鹅自己,包括网亿游戏部,还有盛达等国内一二线的游戏厂商,都是将注意力放在了HON的表现上面。

    英雄联盟的突然出现,让所有人看见了这个市场是有利可图的。

    但天河网络表现的太强势了,花费不少的资金挤进来,只能够喝喝汤,值不值得。

    这是所有游戏厂商思考的问题。

    跟此前天河网络的游戏不一样,英雄联盟这款游戏太不一样了,一款很难竞争的游戏。

    以前天河网络的游戏,如绝地求生还有求生之路这些,他们抄袭起来非常果断,这是因为他们能够很清楚看到盈利的点。

    那就是这些游戏天河网络都是有进入门槛的,而玩游戏的有这样的一群人,只玩免费游戏哪怕免费游戏对于他们这种豹子头林冲再恶劣,他们也义无反顾。

    但显然英雄联盟并不是这样的一款游戏,跟DNF一样作为免费游戏的它,已经率先抢占市场了,这就已经很难让后续的游戏能够有机会反超了。

    除非天河网络自己作死,但这几乎是不可能的事情,最让国内游戏厂商感到无奈的就是天河网络对于游戏的运营了。

    细水长流,这就是天河网络的战略,可以一个月赚一亿,寿命只有一个月的产品。

    天河网络愿意一个月只赚1000万,让它的寿命变成两年。

    这在其他游戏厂商看来,根本就是失了智的行为。

    细水长流营收总量可以赚的更多,毫无疑问大多游戏厂商都明白这个道理。

    但他们还是选择继续来块钱,主要的目的就是因为这样能够让他们赚到更多的钱。

    有这个时间慢慢运营,短时间内赚到足够的钱,然后用数量来堆上去,打造出好看的财报,公司上市。

    这比起通过运营一款好游戏要赚的太多了。

    别以为国内的游戏厂商他们不聪明,他们很蠢。

    实际上他们比普通人想的要更远,要更加的贪婪。

    一款游戏可能让他最终赚够一千万,但一旦他的想法能够实现,那可不是简简单单的一千万了。

    无论是榨取游戏的寿命也好,还是其他的东西也好,只要不影响公司,而且还能够上交一份漂亮的财报,那他们的目的就已经达成了。

    无数人把目光聚焦在企鹅的HON上面,很快第二天相关的数据统计,一些业内的大佬们就已经得到了。

    首日最高在线人数仅仅只有65万,没有想象中的屡创新高,而是直接近乎被腰斩了一半。

    得到了这个数据后,国内各个厂商的业界大佬,都是一脸的懵逼。

    虽然知道你肯定是干不过天河网络的,但也不至于这么菜吧。

    第一天全网宣传,然后发出了喜讯最高在线人数突破百万,来势汹汹感觉跟要吃人一样。

    然后转眼间第二天,你这在线人数就直接被腰斩了一半?

    而企鹅游戏这一块负责HON的人则是一脸的生无可恋,这怎么玩!

    跟S2games那边沟通,专门为国服打造了特权,包括英雄什么的都可以免费使用,甚至皮肤什么的也可以通过玩英雄增加熟练度来解锁。

    但就是这样,第一天人数破百万,然而第二天突然被腰斩了一半,这也忒真实一点了吧。

    包括网上关于HON的反馈,基本上也大致停留在‘复杂’‘英雄好丑’这些评价上面。

    虽然基于DOTA,HON进行了简化,但跟英雄联盟相比,在这方面HON做的还不够。

    尤其是国内玩家有限接触到英雄联盟的情况下,这导致HON的评价可谓是两头都不讨好。

    喜欢玩英雄联盟的玩家,觉得HON太复杂了。

    而不喜欢玩英雄联盟,喜欢玩DOTA的玩家,去玩了HON却发现跟DOTA完全不一样,一些DOTA元素中的特有,比如反补压制对方经验在HON中也并没有体现出来,反补对方经验不减少,这你弄个反补机制有毛用?

    这种情况下,HON可谓是两头都不讨好。

    当然最重要的是关于英雄联盟第一届的王者联赛,线上海选赛正式开赛了。

    第一阶段是没有解说,总共84支参赛队伍,直接是84进42,BO1的赛制,淘汰掉之后直接进入败者组。

    可以说是异常的血腥了,而这也是英雄联盟第一次举办的大型比赛,无数玩家都是进入到了客户端,以及直播平台里面进行观看。

    于是在HON第一天宣布最高在线突破百万的第二天,企鹅方面一点声音都没,但是英雄联盟官网就仿佛是打脸一样贴出了一个数据公告,庆祝英雄联盟最高在线人数突破700万大关。

第三百八十七章 碾过去() 
“楚总,企鹅那边估计郁闷死了,本来代理过来的HON就已经被咱们的英雄联盟给提前弄死了,现在刚刚推广前脚发了一个最高在线人数破百万的消息,然后又被我们的联赛给夺走了名头。”英雄联盟项目组里面,负责运营的主管跟楚河说道。

    “企鹅HON?什么情况?”楚河有点奇怪的问道。

    “楚总,你还不知道?”听见楚河的话,运营主管愣了一下。

    “最近一直在负责最后生还者的项目,还有白金那边尼尔的项目,没怎么关注。”楚河很简单明了的说道。

    运营主管不由得感到一阵无语,话说企鹅这边可真的太悲哀了,这根本就没被放在眼里啊。

    有一句话怎么说来着?

    玩具车,遥控车,一不小心碾过去都不知道。

    这HON明显就是属于那种遥控玩具小车,然后被碾过去当事人还不知道啊。

    如果说要被企鹅那边的负责人知道了,那心里面的阴影得有多大啊。

    最可怕的事情不是你被竞争对手打败,而是竞争对手把你碾压过去了,最后还一脸好奇不知道他碾压了你,这才是最让人心塞的事情。

    虽然并不是自己,但运营主管此时此刻却能够深深的体会到了那一份心塞的心情。

    就在楚河在英雄联盟工作室,了解相关情况跟安排的时候。

    关于第一轮的比赛也已经正式开始了。

    虽然只是海选赛,但不得不说前面造势造了那么长时间,不说百分之百的玩家都会关注这一次的比赛,但至少百分之五十以上的玩家都会关注这一次的比赛。

    根据后台的数据显示,目前登陆游戏在线的玩家人数总共达到了410万人,其中有260万人在二十分钟内并没有进行游戏,虽然有挂机的玩家存在,但大多数应该还是属于那种登陆上游戏客户端,然后准备看比赛的玩家。

    “注意服务器的问题,还有关于赛事规则的问题,另外比赛期间关于游戏的补丁修改,除了影响平衡的BUG以外,都不要去修正了,等比赛结束之后在进行修正。”楚河说道。

    至于后续比赛的走向情况什么的,楚河暂时还没有多少的兴趣,海选包括后续的预选,还有最后的正赛。

    差不多一共三个月的赛程,楚河可没那么多的时间全程关注,最多是决赛的时候楚河表示关注一下。

    “放心吧,楚总早就已经进行压力测试过了。”运营主管点点头跟楚河说道。

    并没有急着离开,楚河站在工作室里面,通过后台大屏幕上的画面,看着游戏中的一场比赛,不由得心里面感慨。

    玩家到底有多牛逼,游戏开发者永远是没有办法想象的啊。

    对于楚河而言,这款游戏虽然并不是他一手负责的,但相应的游戏GDD他也是看过的,甚至包括一些英雄的技能定位,以及组合什么的,他都是清楚的。

    可在比赛里面,显然这些参赛的职业选手,对于游戏有完全不同的理解,一些原本设计中根本没有想到过的事情,在比赛的时候由这些职业选手使用,竟然有不一样的效果。

    “这就是游戏的魅力,不仅仅是电子竞技,所有的游戏都是如此。”看着比赛的画面,楚河在心里面默默感叹了一声。

    ……

    没有在英雄联盟的项目组里面停留太长的时间,接下来最后生还者的项目组,以及其余几个部门楚河都要去。

    同时关于国内的一些事情,以及跟上头的几个会议参加完,楚河就要开始全球的旅程了,艾米跟吉拉工作室的事情,还有白金工作室那边关于尼尔的项目,这些都是楚河需要进行参与的。

    而且最让楚河感觉到有些麻烦的事情,那就是在国内上头的几个领导要跟他进行谈话,并且时间都已经约定好了。

    倒不是什么坏消息的谈话,反而是一些利好的消息,至于原因的话主要就是前不久刚刚结束的天河嘉年华上楚河宣布的关于战争系列的游戏。

    除了经济上面的成绩,包括文化影响这方面,显然上头也是蛮需要这些成绩的。

    虽然还是游戏,但谁都清楚天河网络开发的游戏,跟国内那些客户端网游,以及移动端手游是完全不一样的。

    尤其是天河网络在全球游戏界中的影响,这也决定了在上面的领导眼中,天河网络跟企鹅游戏,以及网亿游戏这些厂商的待遇是不同的。

    所谓的文化输出对于天河网络而言,这就有点夸张了,说的不好听一点,天河网络也不配这四个字。

    但华夏游戏的代表,这一个头衔,即便楚河不承认,即便天河网络不承认,但在绝大多数玩家的心目中,包括海外玩家的心目中,却已经是公认的了。

    不管你服也好,不服也好,只要说到华夏游戏,百分之八十玩家的心目中第一个出现的就是天河网络了。

    这样的一家游戏企业爆出要做华夏文化题材的游戏,就不得不让人注意了。

    尤其是国内实际上早几年已经有过类似的决定了,那就是做一款属于华夏自己类似使命召唤、战地系列的游戏。

    官方政策的通行,还有相应的补贴拨款,甚至对外宣称打造成专业军事化训练的游戏,结果最后弄出了一个大概无论是游戏画面,还是其中物理引擎等技术,都落后了别人三四年的游戏。

    甚至游戏里面的音效,以及配音,都生硬的不行,还被人扒出来就是直接解包了某款游戏盗用的音效素材。

    之前对外的宣传,给人看的就跟个笑话一样。

    从那之后上头对于游戏这一块就没有表示太多的在意了。

    也得亏了这一次天河网络对外放出的消息,做的游戏是历史题材的,如果是什么国共内战,抗日战争题材的游戏,估计第二天的时候有关部门就得找楚河谈话。

    然后有专门的审核人员,进行对于游戏内容的审核,确保政治上的正确。

    “不过,别到时候战争画面表现出来后,上头又搞什么审核不过,那就比较麻烦了。”办公室里面,没有外人的情况下,楚河双腿架在桌子上面,手里面刷着手机心中想着。

第三百八十八章 如何让玩家开心的充钱(二合一)() 
如果说国内游戏的市场,大概就是成也网游,败也网游。

    早年国内的单机市场因为盗版等问题,基本上处于半死不活的状态,但伴随着网络游戏的兴起,造就了一个个富豪,甚至还造就了国内的首富。

    这导致大量的资本进入到国内的游戏市场里面,就如同某位大佬曾经说过,只要站在风口上面就算是一只猪都能够飞起来。

    只要做的是游戏就是赚钱,只要是游戏公司就不愁拉不到投资,虽然有点夸张了,但基本上这就是那一时期的现象。

    其中真的有那么多人是喜欢游戏的么?

    当然不是,对于这些人而言,游戏只是一种工具而已,短期的利好刺激,给股东跟投资者们一个良好的流水数据,以及财报,通过公司市值提升赚钱。

    这种情况下,天河网络这样认真做游戏的公司,着实是一股清流。

    而且伴随着天河网络的发展,顺带国内大部分一些对于国产游戏还有希望的游戏制作人,同样也是纷纷行动了起来。

    有路子跟资本的人,已经开始行动了,而没有路子跟资本的人,则是希望能够加入到天河网络系里面,获得更好的渠道。

    类似企鹅系跟阿里系这些,国内游戏界差不多也有了一个称呼,那就是天河系。

    由之前楚河率先牵头举办的起源引擎扶持计划,还有之前跟企鹅wega方面举行的华夏之光计划,要说真的振兴了国内单机游戏市场,那只能够说王婆卖瓜,自卖自夸。

    但在两个老大哥的带领下,包括索尼还有微软以及ea等游戏厂商,都有相对的合作关系,不说有多么的牛逼。

    可也的的确确的扶持到了不少国内游戏制作人,只不过跟平常所能够见到的3a大作相比,这些只卖出了十几万,二三十万份的独立游戏,并不能对玩家造成多大的影响力。

    不过对于国内的单机游戏制作人而言,这显然就是希望之光,让他们真正看到希望了,原来认真做游戏是能够赚到钱的。

    当然在国内最风光无限的还是要属天河网络,游戏的品质只是其中的一方面,真正关键的地方就是关于天河网络对于游戏的运营。

    不说是不赚钱,但在玩家心目中绝对是为玩家考虑的一家游戏厂商。

    氪金的玩家觉得氪得值并且愿意进行氪金,而不氪金普通的平民玩家同样也能够玩的很快乐,不会感觉如同其他游戏一样,他们仅仅只是作为陪玩充人数,负责给土豪玩家装逼的那种存在。

    至少游戏本身的游戏内容,即便不充钱你也能够完全的体验,甚至平常各种节日活动,只要你能够肝一下,甚至你还能够追得上土豪的步伐。

    当然如�
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