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从竞技对抗,跟公平元素上而言,或许dota的技能设计更加完美一点,但从大部分喜欢娱乐的玩家角度来看的话,还真挺没意思的。
比如dota的职业比赛中,曾经有一个名为9的战队,虽然他们拿不到啥好成绩,冠军更是距离他们遥不可及,但大部分玩家却非常喜欢这一支战队,甚至称呼其为文艺复兴之队。
主要就是因为,他们经常会玩一些杂技,比如拿出职业比赛里面,根本就见不到的英雄来玩,比如出人们看不懂的装备。
总之就是怎么娱乐,怎么来。
毫无疑问,英雄联盟中英雄的技能设计,就将这一点贯彻到了。
“牛逼!这个e的速度好像跟移速挂钩啊,感觉出移动装备会e的更快。”
“对面不是被e晕了吧,半天没攻击?”
“防御塔都没有来得及攻击?有点意思啊!”
伴随着基地的轰然倒塌,张益达这一方的五名队友兴奋的讨论着,他们每个人都上手操作了一下这个英雄,然后充分体验到了游戏的快乐。
一大堆的小兵,然后操纵着英雄穿梭在小兵之中,看着屏幕上的剑影,简直帅呆了。
当然除去战绩上那0…26的战绩,那就更加的完美了。
不过这重要么?
并不重要!
快乐,那就完事了。
第三百五十九章 你想象不到的那种快乐()
一款有毒的游戏,里面英雄的技能太有趣了。
在离开天河网络的时候,张益达的脑海里面还回忆着之前在天河网络试玩英雄联盟时的游戏画面。
在第一盘快乐的剑客结束之后,他又玩了两个看起来挺酷的英雄,其中一个英雄也挺有趣的,跟快乐的风男剑客一样有趣。
4个主动技能里面,有一个是用能位移到己方的单位上,甚至连作为侦查视野的眼都能够当做选择目标。
大招能够将敌方单位给击飞一段距离。
而他一技能击中别人后再次激活还能够再次位移到敌人的身边,虽然他在玩的时候,踢中了敌人然后下意识的激活二段技能位移到对方的身边,就像是dota里面的神灵哈斯卡的大招一样。
简直太有趣了。
尤其是这三个技能还能组合在一起,他发现能够在用一技能飞往敌人的同时,通过位移己方单位来强制结束。
用一技能先打中别人,然后用大招把别人踢飞,再激活一技能飞过去。
人在战场上面飞来飞去,简直是太快乐了。
dota他也玩过几百盘了,只不过并不厉害,记得他第一次玩dota的时候,足足死了二十多次,最后甚至还被人堵在泉水里面杀。
不过英雄联盟这款游戏就好多了,至少泉水的威力超级大,几乎进去的瞬间人就没了,跟dota里面甚至能够在里面洗澡的泉水完全不一样。
而且最关键的是你发现,在你玩一些比较快乐的英雄时,即便你的战绩是0…20这种,你依旧能够体验到游戏带给你的快乐。
当然,前提是没有人骂你。
在下午的试玩体验里,几乎每个人都玩了一次‘风之剑神’,虽然大家最后的战绩都是负的,而且还是那种1…20的负,但是所有人都感受到了那种快乐。
输了比赛,但还是超快乐。
这是之前在dota里面仅仅只有炸弹人这种英雄才能够体验到的感觉。
就算是被人秒杀,就算是战绩负的,打人跟挠痒痒一样杀不死人。
但只要使用这些技能有趣的英雄在战场上飞来飞去,在兵堆里面来回穿梭,你就会发现原来你是可以那么的秀。
即便,这在别人眼里是瞎秀。
但你知道他们的心里有多快乐么?你想象不到的那种快乐!
如果非要说有什么缺点的话,张益达觉得就是英雄联盟里面,取得了优势之后太难输了,不像dota一样,还能够慢慢的带线,托后期然后进行翻盘。
只要有了装备上的优势,如果你是刺客跟法师,几乎一套技能对方就必须回家了。
“不过,游戏的节奏比dota快,这一点真是太棒了。”张益达在心里面念叨了一声。
dota其实他还挺喜欢玩的,虽然他是个菜鸡,但dota的节奏实在是太慢了,高端局的节奏快不快他不知道,反正在他这个菜鸟局,一局比赛打个四五十分钟,甚至一个多小时都是常有的事情。
防御塔太难推,不是物理形的arr大哥,打个防御塔要磨半天,而且还是在没有敌方单位干扰的情况下。
刷啊刷,然后后期死一次就要等一分多钟,简直是要了他的老命。
虽然还会关注dota,但更多的也就是看看比赛,以及dota的视屏了,做一个安安静静的云玩家。
不过显然英雄联盟这款游戏跟dota不一样,虽然还是三条路的推塔游戏,但明确的分工跟简化属性,以及抛开复杂的装备合成系统,显然对于新手而言,英雄联盟要简单的太多了。
当初为了弄明白dota到底是怎么样玩的,即便有ar的基础也足足花了两天的时间才弄明白了一个大概,随后花了半个多月的时间才了解了所有英雄的技能,跟大部分的装备,但即便如此也算不上精通,只能够说入门,甚至很多英雄他们的技能,到现在自己都没有办法玩的转,比如游戏里技能最多的卡尔,以及有好几个英雄的地卜师。
但英雄联盟就不一样了,简单粗暴明了,仅仅只是在天河网络的工作室里面试玩了三四局左右,多的不敢说。
但至少装备他会出了,按照游戏里的推荐出装,新手玩家完全可以照葫芦画瓢,一件一件的出。
最多是根据对面阵容,ad多还是ap多来决定,到底堆那一种抗性。
“就是不知道什么时候,才能够上线啊,不过应该快了吧,之前试玩的时候,感觉完成度非常高啊。”张益达心里面想着。
跟张益达这些玩家想着游戏什么时候能够出不同,同样进行了试玩的游戏媒体记者,如pga跟游戏星空等一众,则是感觉痛苦无比。
多好的新闻啊,但明明知道,却不能够发这种感觉实在是难受极了。
虽然说没有照片,他们也可以用文字来写一篇头条,但关键是不能啊。
一来是没有什么说服力,二来这游戏天河网络还没有对外透露消息,没有得到天河网络点头的情况下,万一恶了对方,那他们这些记者可没有什么好日子过。
就算天河网络不追究责任,公司里面盯着他们的人可有不少呢。
“不过这游戏出而来之后,国内的起凡还有梦三国这些游戏就倒大霉了。”
想到了什么,游戏星空的记者不由得乐了。
目前国内并不是没有类dota的游戏,由企鹅出走原暗黑西游项目的于晓亮等成立的杭州电魂开发的梦三国,以及盛达旗下原浩方对战平台创始人,然后出走的李立军自立门户开发的起凡。
这些都是类dota的游戏,吸引了一大批dota类的游戏爱好者入驻。
甚至在前不久的时候,起凡同时在线人数突破80万,梦三国同时在线人数突破160万,着实让人感到吃惊,这样的成绩不由得让人侧目,如企鹅跟网亿等游戏公司将目光瞄准上了美国由s2开发的hon,而一些体量小的游戏公司也在秘密开发着相似的游戏。
但在英雄联盟推出后,显然这些游戏估计都不好过,在市场上有这么多选择的情况下,还在利用第三方平台玩dota的玩家不会轻易离开,因为这些玩家是纯正的dota粉丝。
可如梦三国,起凡这些游戏,在还没有培养出玩家的‘忠心’跟‘粘性’的时候,天河网络也推出类似的dota类型游戏,那这些玩家很大可能性进入英雄联盟里面,这一点是毫无疑问的事情。
就凭做出这家游戏的厂商叫做天河网络,光是这四个字就能够吸引超过50万的玩家了。
而且以他们的目光来看,这款游戏将上手门槛放到了一个非常低的地方。同时本身天河网络内部的硬实力就是国际一流的。
游戏的建模,还有动作、特效,以及美术原画,甚至包括打击音效跟音乐,都是十分的出色。
游戏的运营方面,天河网络可以说在玩家嘴里面就是国产游戏良心的代表了。
剩下的就是看天河网络该怎么推广这款游戏了。
毕竟虽然天河网络身强力壮,但如梦三国、起凡这一类游戏,因为已经占领了一段时间的市场也并不是没有一战之力。
第三百六十章 用钱砸()
六月初,距离暑假还有二十来天的时间。
天河网络中,几款游戏的宣传也已经提上日程了。
位于洛杉矶的黑光工作室推出的神界已经发售了,硬核向的crpg游戏,即便是优化了上手门槛,但骨子里的美式rpg风格还是存在的。
即便包括gamespot,以及ign都给出了9。0以上的分数,但首周前三日60万份的销量,对于挂着天河网络的黑光仅仅只能够算勉强接受而已。
赚钱是肯定赚的,只不过没有想象中的那么牛逼而已,当然这是因为目前只是在pc平台上面发售了,游戏还没有登录上主机平台,不然的话首周前三日破百万的销量还是没什么问题的。
可也仅仅局限于此了,在前三天的销量最高峰后,第四天销量就开始锐减,对于这种粉丝向并且相比于主流的arpg跟fps,crpg这种游戏题材真的是算小众游戏了,尤其还是这种传统美式rpg。
不过相比于表现让黑光工作室有些失落的神界,另一款由天河网络总部,而且还是员工申请小项目的起源模组则是爆发出了不一样的潜力。
同样是没有登录主机平台,仅仅只在pc平台上面售卖,但首周七日销量高达90万份,着实让人惊掉了眼球。
两个华夏员工,一个波兰员工跟一个瑞典员工,担任主要项目,整个团队不过十五人的小项目,首周销量达到了90万份,而且还在不断的增长中。
尤其是看过起源模组这款游戏销量数据表的人,都明白90万份仅仅只是一个开始,这款游戏还有潜力挖掘。
因为在前三日的销量,这款游戏仅仅只有30万份的销量,伴随着媒体的评分出炉,以及在twitch等直播平台上的热播,这款游戏的销量突然变高了起来,不是如同神界一样一开始的销量爆炸,然后就开始慢慢下降。
起源模组的销量是一开始还算正常,但却慢慢的上升,甚至出现了后面的销量比起首发日还要高的情况。
无数人对于起源模组的项目组表示羡慕,不仅仅是有了一个成功的项目,更重要的是小钱钱啊。
在天河网络的员工基本上稍微打听一下,都能够知道,初期大约500万rmb的分红奖金,再看看起源模组整个团队就十五个人,抛开项目主导的四人,剩下来的喝喝汤也能够拿到一二十万,而且这只是初期的分红而已,如果后期项目的持续盈利比较好的话,可就不止这些了。
除了荣誉,显然金钱就是最能够刺激的了,在起源模组成绩出来的那一天,楚河收到的项目申请都比原来多出了好几番,不过基本上楚河扫了一眼后,全部就给毙了。
并没有什么出彩的项目,甚至还有人想要做小黄油,你在闹呢!
不过跟受到刺激的员工比起来,楚河还是挺自在的,一方面是组建关于最后生还者的团队搭建,初步的gdd已经完善,包括黑光工作室的加布雷等人,以及艾米跟吉拉都进行过一次高层的会议了。
外包跟项目合同工肯定还是要招聘的,之前新加坡的那家外包工作室就挺适合的,虽然价钱偏贵了一些。
而除了最后生还者项目团队的组建,关于英雄联盟的宣传日程也已经开始了。
全国的网咖天河网络已经联系好了,虽然现在如网咖等场所对于游戏的宣传,并没有以前力度那么大了,但也是有一点效果的。
当然与网鱼等连锁网咖的宣传,只是一个添头。
真正的重头是关于电竞职业联赛的宣传,将英雄联盟电子竞技化,这是楚河跟市场部那边早就已经决定好了的。
此前天河网络的绝地求生项目,进行电竞化算是比较顺利的,如国内的天禄,还有国外的faze等fps俱乐部,都是有绝地求生的分部。
而英雄联盟的话,天河网络这一款也是打算将其推广开来,没有想通过电竞来赚钱,就是为了将名气给打出去,最快的推广。
包括各大直播平台,还有国内的dota俱乐部,天河网络都已经联系过了,到时候国内一线的dota俱乐部都会参加英雄联盟的比赛。
至于原因?
因为英雄联盟的比赛奖金足够的高,就是这么简单的一回事情。
总奖金池300万美元的,冠军队伍能够拿到总奖金池的45%,也就是135万美元。
当然除了奖金足够高这一点外,最主要的还是dota的人气在不断的流失,国内被梦三国跟起凡这些吸了一口,国外则是被hon吸了一口。
再加上最近流传出冰蛙制作的hon,已经被企鹅还是网亿等大佬给代理国服了,大部分俱乐部甚至都在已经计划取消dota项目,让队员去转型其他游戏了。
毕竟都是同一类型的游戏,能够在dota里面成为职业选手,就算是换成了其他游戏也不可能变成菜鸟。
至于说玩dota是菜逼,到其他游戏,比如说英雄联盟里面,你就能够变成大神?
你想的可真是太多了。
这一类型的游戏,你极限的水平是什么样子的,即便到了另一款游戏里面,你也还是那个样子。
你所认为你变的好厉害,只是因为其中一款游戏里面的玩家池,尤其是低端玩家池,比你之前的游戏要多,在大比例基础上你觉得你变厉害了,差不多就是矮子堆里选将军这意思了。
…………
“你们对于这款游戏的信心还真大啊。”
天河网络的办公室里面,电竞传媒的总裁何海龙听完楚河的话,不由得感慨了一声。
也是老合作人了,包括绝地求生还有dnf的电竞项目,都是由他们来负责举办的。
实际上光从投资来看的话,英雄联盟在电竞化上的投资跟绝地求生比起来,其实是差不多的。
但后者是在证明了其人气后,才开始电竞化的。
但英雄联盟呢?
甚至还没有开始宣传,这就是赔本赚吆喝,砸钱举办联赛进行宣传啊。
“我们的确很有信心,不过最主要的是市场上已经有同类型的游戏了,想要最快的推广开来,那就只能砸钱咯。”楚河笑了笑说道。
这就是以力破法的办法,相信自己游戏的质量能够留住玩家,我就是用钱来砸知名度。
你能够怎样?
本身天河网络的名,再加上大量宣传的资金,毫无疑问到时候英雄联盟的起点绝对是足够高的,剩下就是游戏质量了。
而在楚河跟何海龙商量接下来电竞赛事的时候,国内的一些电竞俱乐部也通过一些渠道打听到关于英雄联盟的消息了。
第三百六十一章 宣传手段()
从天河网络的官网,以及推特还有微博上面,正式确定了英雄联盟开放的时间,只不过海外平台的话暂时还没有确定,虽然ea也找上过天河网络希望能够将英雄联盟放在烂橘子上面。
不过对此楚河拒绝了,当做一个独立的游戏客户端来做,这是楚河的想法。
虽然说放在烂橘子上面,ea会给天河网络一大笔的好处费,同时负责海外地区的推广宣传经费,但这些东西天河网络并不是出不起。
对于英雄联盟,天河网络内部包括楚河自己都是奔着下一个dnf那样产品去的。
英雄免费,甚至完成每周的任务,还能够跟绝地求生一样开箱子拿皮肤,听上去游戏好像并没有什么氪金点。
但真要以为这样的游戏不赚钱,那可就真太天真了。
游戏箱子里面的皮肤,后台还是有概率的,不可能存在真正意义上的随即,都是根据游戏中的玩家比数,按照数量发放出去的。
除此外一些拥有华丽特效的珍贵皮肤,只有在活动期间抽奖才能够拿得到,指望开箱子开出这些珍奇的皮肤?
那概率太小了,而且按照几十个,上百个英雄,同时每个英雄有四五个皮肤的数量,指望每周任务的一两个箱子,想开到自己想要的皮肤,就跟大海捞针差不多。
所以看起来挺良心的,但只要游戏足够的优秀,能够吸引到玩家,根本不会影响到氪金点的。
永远不要觉得你比游戏厂商精,只要是活动就不可能是不赚钱的。
唯一的区别就是有的游戏厂商吃相难看,舔着脸从里的口袋里面捞钱。
有的游戏厂商比较含蓄,从你口袋里面捞钱的时候,还会给你一根冰淇淋,让你觉得自己不亏。
而且游戏除了皮肤之外,将游戏正规化走电竞也是一个盈利点,初期可能不会赚钱。
但等到游戏拥有足够高的热度后,第三方赞助,以及版权售卖,绝对不算是小钱。
而且跟绝地求生相比,英雄联盟可以说是天河网络旗下真正意义上的一款竞技类型的游戏了。
无论它是不是偏向娱乐话,至少所有玩家的起跑线是一样的,不存在绝地求生中的天命圈,天谴圈这一说法,就是考验团队跟玩家的硬实力。
所以英雄联盟想要走电竞化的话,比起绝地求生而言要容易的多了。
…………
六月七日,包括英雄联盟即将公测的消息跟新闻,瞬间铺满了整个网络。
如游戏星空跟玩家乐园的弹窗,还有横幅界面,包括当天的新闻头条,全部都是关于英雄联盟开放的新闻。
最简单,最容易让玩家们知道的方法,虽然挺费钱的。
光是游戏星空一家,两天的头条跟横幅,就要20万左右。
…………
杭州,网亿游戏部门,作为eo的蔡亮把笔记本电脑架在自己的大腿上翻着新闻,就是关于英雄联盟宣传的新闻。
在他的旁边坐着的是产品部的经理梁坤,皱着眉头看着笔记本电脑屏幕上的新闻贴。
“你怎么看天河网络的这款游戏?”蔡亮朝梁坤问�