友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
86读书 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

游戏开发设计师-第131章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




    如果可以的话,他当然是更想参与到这个项目,而不是英雄联盟。

    “放心好了,肯定能来得及,把英雄联盟的项目做好,我会从你们团队抽一批的,而且新游戏还在构想中,还没决定立项。”听见程宇的话,楚河就知道他想要说什么了,笑了笑说道。

第三百四十章 暴雨发行() 
一个部门一个部门的朝新的大楼搬迁去,手里面进行的项目也暂时的停下了。

    这还真是一个大工程,天河网络本部倒是还好,但位于尚海的TINGK,以及龙祖可就有的弄了。

    而就在天河网络搬家的这日子里面,关于暴雨也已经进行全面的宣传了。

    按照原本的流程,负责暴雨全球代理发行的EA,将完整版的游戏交给了EA华夏,然后向有关部门申请审核。

    至于最后的结果,EA都快哭出来了,终于成功过审一次了!

    两年了啊!从求生之路开始,后面的绝地求生、荒野大镖客,虐杀原形,一个华夏游戏公司,一款游戏都没有通过审核,而这一次的暴雨终于通过审核了,虽然过程非常的曲折。

    在第一次送审的时候,暴雨兵没有通过国内的审核,倒不是单纯的血腥暴力这些,虽然在暴雨里面也有一些相关的镜头,但基本没有太过。

    被审核部门打叉的主要原因是涉黄,游戏中的一些情节里女性角色会没穿衣服,而且还有特写镜头,虽然并没有OOXX的情节,但太明显了。

    毕竟这种明晃晃的实在是太招摇了,就算表示的话也得稍微含蓄一点,就比如某大电影马震时撕扯衣服,而且还暴露,并且配上销魂的表情,那肯定是不可能给你过审核的啊。

    你得低调一点么,比如咱们把暴露的戏份删掉,就保留扯衣服跟销魂的表情,这不就容易通过审核了么?

    EA在华夏的子公司也不是第一天跟有关部门打交道了,在审核没过之后,就跟总部提到过这一点,然后再有EA总部跟天河网络的楚河提到这一点。

    不过因为游戏是在巴黎的QD工作室一手负责的,楚河并没有介入,所以关于提供特供版本的事情,楚河联系上QD说明情况后,QD赶工给国行发行了一个特供版本。

    说是特供版本,实际上也没有什么改变,就是添了几件衣服,更改了几个特写镜头,除此之外游戏并没有什么不一样的改变。

    论宣传声势的话,暴雨实际上并没有虐杀原形大,而且在宣传规模上面暴雨也不必虐杀原形。

    但对于国内的玩家而言,却感觉铺天盖地都是暴雨的宣传,包括游戏星空、玩家乐园这些专业的游戏媒体网站,还有相应的贴吧、论坛等地方,几乎每天都能够看到暴雨的广告。

    没办法,谁让暴雨成功通过国内的审核了呢?

    索尼商城、微软商城,已经全部开放了暴雨的预购。

    不过相比于玩家对于这款游戏的期待,国内一些业界人士则是保持着一个看戏的状态。

    很少有人看好这样的一款游戏。

    交互式电影游戏,能够有多大的市场?

    同时对于拿下这款游戏的EA,也很少有人表示看好。

    大家都不是行业外的人,很清楚EA拿下这款游戏付出了什么代价。

    不小的代理费,以及推广费,按照游戏售价的49。9美元,EA想要回本并且开始盈利,这一款游戏必须要销量达到200万份以上才有盈利的空间。

    同样天河网络想要回本,并且盈利也必须要达到这个数字。

    以天河网络目前在游戏界的口碑,200万份应该也是时间问题,但经历了荒野大镖客、虐杀原形这几款热销游戏,暴雨的销量如果不是那么好看,对于天河网络而言也并不是一个很好的事情。

    至于EA,那就更不用说了,一款仙女座差点打的EA没缓过气来,好不容易来了一款虐杀原形帮他喘息了一段时间,现在这款暴雨如果达不到EA预期的成绩,那EA真得吐血了。

    不说销量爆炸,但至少在玩家口中,得是一款好游戏,一款值得推崇的游戏。

    但对于交互式电影游戏,真的能够做到这一点?

    所有人都保持怀疑。

    这一类型的游戏,实在是太小众了,小众到一年全球范围内的所有这一类型的游戏,成本可能都没有一款3A大作的一半。

    而QD这一款暴雨投资了2000万美元成本,在所有人看来简直是疯狂的举动。

    “预售只有40万份。”正式发售的当天,看着最后的统计数据,红木城EA总部的查尔斯深深吸了一口气。

    这个数字低么?

    也不低,相对于一般的游戏而言,预售能够达到40万份,已经是一个值得庆祝的数据了。

    但这是天河网络的游戏啊,而且要知道上一份的虐杀原形,光是预售就已经突破百万了。

    巨大的反差下让查尔斯有点担心,甚至包括这个数据都没有对外公布。

    虽然这是一个正常的数据,但跟之前虐杀原形的百万销量一对比,即便这是正常的相关的一些媒体为了吸引流量也你能够把说成不正常。

    …………

    “交互式电影游戏,就是这个样子啊?感觉有点无聊啊。”

    下班回到家的杨晨,打开了自己的索尼主机,睡在床上手里面握着手柄,按照提示操纵着主角,不由得打了个哈欠。

    虽然知道是新手指引的阶段,而且买之前也已经了解过交互式电影游戏到底是什么玩意了,但这慢悠悠的节奏真的让人感觉到很无聊啊。

    要说唯一的亮点就是画面,以及人物建模跟表情了。

    简直是太真实了,如果不是旁边的提示按钮,他都以为自己是在看一部电影了。

    “不是,这个新手关卡也忒长一点了吧。”看着动不动就跳出来一个提示,告诉你该怎么操作,杨晨感觉自己有点懵逼。

    之前的虐杀原形多好啊,上来就是干,想咋样就咋样。

    但这个暴雨也忒平淡一点了吧。

    有点后悔了,早知道就不应该预购了,应该提前看看这个游戏到底是怎么样的啊。

    看着电视上的游戏画面,杨晨心里面生出了一丝后悔的情绪。

    不过好歹是三百多大洋,玩玩看吧,实在不和胃口,当二手碟跟别人换其他大作好了。

    一边玩着,杨晨一边想,直到他玩到了序章的末尾,游戏中的主角伊森与他的大儿子遭遇了一场车祸。

第三百四十一章 这游戏到底有几个结局?() 
折纸杀人魔到底是谁?

    女主身材真好,洗澡让人难忘!

    千万别买国版,少了很多福利!

    伴随着暴雨的发行,很快国内的论坛里面也已经开始出现各种关于暴雨的讨论了。

    游戏剧情的讨论,对人物的分析讨论,还有单纯的讨论国区版本跟海外版本,乃子到底有什么不同的帖子。

    至于关于游戏操作跟技巧?

    抱歉,在暴雨里面可见不到这些,用玩家俗称的话来讲,这就是一个养老游戏。

    当然除了这些以外,天河网络还联系上了国内的视频网站,以及各大直播平台,要求他们在游戏上线的首月禁止直播暴雨跟投放类似实况的视频,当然也不是全面禁止,游戏的序章跟第一章内容,还是允许播放的。

    但游戏的全部实况这种包含后期剧透的内容,是禁止播放的。

    另外包括国外的twitch等平台,ea方面也出面交涉了。

    可以说在面对这件事情上面,ea要积极多了,甚至他们比楚河还要关注暴雨的销量。

    虽然还是会有漏网之鱼,但至少一些有名气的主播,跟一些有名气的视频作者,都不会去做这种事情了。

    面对这样的做法,即便有不少玩家都有异议,但楚河还是通知天河网络的公关部门进行这方面的动作。

    对于一般的游戏而言,传递开的视频跟直播,对于游戏有推广作用,但对于交互式电影游戏这一类型,绝对并不是一件好事情。

    即便是给人玩的,真正自己去面临游戏中的一个个选择,迎接最后属于你的故事结局,这是最有趣的。

    但实况视频与直播,则是可能会大规模的发生剧透现象,暴雨的售价是49。9美元,但如果你一开始就已经知道了,最后的结局或者是游戏中人物的身份了。

    那么你的游戏体验就会被大打折扣,原本价值49。9美元的游戏,或许因为一次剧透就只值9。9美元了。

    对于其他游戏无所谓,但在对于暴雨这款游戏,无论是巴黎的qd工作室,还是楚河自己都不希望这款游戏有太多的云玩家。

    不过有些东西就是这样,你也是不给,玩家就越感兴趣。

    同时在主流的直播平台,视频网站没有办法流传,不是还有那么多小站么?

    光脚不怕穿鞋的,上传了资源被找上门也可以推脱成是用户上传的,他们还没有来得及处理,到时候直接删除不就好了。

    第三天的时候,下班的扬尘洗过澡以后,缩在被窝里面,握着手柄看着电视机上的游戏画面。

    一开始他还对于暴雨感觉到无聊,但伴随着剧情进入主线后,折纸杀人魔的线索展露后,他整个人就开始慢慢沉迷进去了。

    好玩么?

    比起战神这些超级大作而言,虽然暴雨也是qte系统,但这一款游戏并不是给你去玩的,没有什么打怪的兴奋,也没有极限操作的空间,就是纯粹的围绕着故事与角色来展开的。

    说它是游戏,仅仅只是因为这是一款可以让玩家参与并改变的剧本,能够打动玩家的除了剧情以外,更多的是游戏中点点滴滴近乎偏执的小细节,让这些小细节来同化你,带入到游戏世界中。

    比如在游戏中,你可能需要控制着角色起床、刷牙,吃早饭,刮胡子,上厕所,洗澡,以及做某些羞羞的事情,虽然并没有直接表现出来。

    这恐怕是绝大多数游戏都没有过的流程,整个游戏的节奏十分缓慢,一个长达十几个小时,拥有不同结局的电影,或许也可以这样理解。

    一款需要安静下来慢慢体验的游戏,如果你仅仅只有半个小时的时间,如果你刚刚运动完非常兴奋的准备玩游戏,或许你更适合如战地、使命召唤、虐杀原形这种上去就是干的游戏。

    如果你并不浮躁,拥有一整个下午,或者晚上的时间,或许你可以给自己冲上一杯咖啡,洗上一个热水澡,然后睡在沙发上,睡在床上慢慢的体验暴雨所要讲的故事。

    游戏并不向是虐杀原形那样爽就完了,这是一款慢节奏的游戏。

    连续玩了两个晚上的杨晨心里面已经有一个数了,对于剧情保持未知才能够体验这款游戏的魅力,虽然没有玩过类似交互式电影游戏,但杨晨也有点数。

    所以他这两天相关的论坛,还有游戏新闻,包括手机里的游戏群都没有上,就是害怕有人给自己剧透。

    这种悬疑类型,而且偏向剧情的游戏,最难受的就是被人剧透了好吧。

    想想看以前小时候穷,跟同班同学在租书店办了一个租书卡,每天花3毛钱从书店里面租漫画看,每次看金田一跟柯南的时候,总会有一些贱人用信号笔将凶手的脸圈起来,然后还在旁边写这就是凶手。

    伴随着游戏的发售时间越来越长,通关的人数也逐渐的变多了。

    同时在网上探讨游戏结局的人也多了起来,虽然其中肯定有一些是从网盘里视频通关的云玩家。

    ‘卧槽!这是什么结局?完美犯罪?胖子是凶手?我已开始还以为凶手是男主角呢,然后最后所有人都死了?凶手的身份还没暴露?’

    ‘不是,你歧视胖子怎么的?’

    ‘6666,能够一次打出这么完美的结局你也是不容易,我比你差一点,那凶手胖子看着妓女被淹死了,然后逃脱追捕逍遥法外了。’

    ‘你们是怎么做到打出这么糟糕结局的?我最后救出儿子了,然后被警察乱枪打死了,这剧情贼不科学!’

    ‘话说你们怎么都在讨论结局?关注的重点不应该是主角在游戏里羞羞,还有女记者洗澡,跟电钻那一关么。’

    ‘嘿嘿,那一关我没反抗……’

    ‘不是,你们都是什么人啊!话说,我被抓到牢里面,然后儿子挂了,主角上吊自杀了额。’

    伴随着玩家在贴吧、论坛里面讨论游戏剧情的时候,惊奇的发现这个游戏的结局貌似多的有点可怕了啊。

    感觉每个人打出来的结局都是不一样的,除了几个特别按部就班,大体是好但是有遗憾的结局是一样,其余的竟然都是不一样的。

    其中关于完美犯罪的剧情,竟然只有一个人成功打出来了。

    这游戏,到底有多少个结局?

    所有玩家心里面生出了一个问号。

第三百四十二章 好评如潮() 
暴雨到底有多少个结局?

    这个问题困扰在大多数玩家心目中,不少强迫症,以及硬核玩家即便已经暴机了,但仍然还在一个章节,一个章节,尝试各种不同的选项,想要打通更多的结局。

    但在大洋彼岸的对面,对于暴雨的销量ea方面却不是很满意,游戏发行的第二周全球销量达到了280万份。

    在交互式电影游戏这一块,这已经是一个十分恐怖的数据了,要知道同属于交互式电影游戏类型的游戏,历史销量最高的也仅仅只有310万而已,而那一款游戏是双主机跟pc平台相加的销量。

    盈利毫无疑问,但对于ea来讲,就如同一个普通人尝到了大鱼大肉的味道,然后再去吃青菜豆腐,总感觉有点不对味。

    之前的荒野大镖客缔造了一个销量传奇,后面的虐杀原形也堪称经典的商业化游戏,即便是口碑炸掉的仙女座销量也不错。

    相比较下暴雨这一款游戏的两周200万的销量,尤其是还在天河网络这个名头的加持下,实在是有点拿不出手了。

    跟位于ea的查尔斯表示失望不同的是,楚河自己则是没有什么太大的失落什么的。

    甚至这样的一个销量,让楚河感觉已经很不错了。

    毕竟交互式电影游戏的缺陷太大了,抛开游戏本身的玩法,跟慢节奏注定只有少数玩家能够接受,剧情的泄露这也是非常重要的一点。

    对于这一类型的游戏而言,视频跟直播这些东西,就如同是枪版电影一样,受到影响而决定不购买游戏的人,远比受到影响选择购买游戏的人份额要多。

    即便楚河跟国内的主流视频网站,以及直播平台,都已经谈过了,但该有的还是会有的,这是没有办法的事情。

    能够两周突破200万的销量,这在楚河看来已经足够成功了。

    至于qd工作室,就更不用说了,200万的销量已经把它们给砸晕了,在他们原本的计划中,首月能够突破150万的销量就已经是成功了。

    虽然对于销量ea表示不怎么满意,但对于暴雨引发的热度,ea简直是太兴奋了。

    因为无论是媒体,还是玩家都是清一色的给予了暴雨爆炸的好评,虽然也不乏有‘这也算游戏’‘好无聊’这种评论,但在无数玩家的评论中,暴雨俨然仿佛被送上了神坛一样。

    尤其是在第二周之后,网上不可避免的出现了大量的实况通关录像后,这种情况就更加的重了。

    显然不管是国内,还是国外,云玩家都占据了十分大的比例。

    不要以为就只有国内云玩家跟盗版玩家众多,实际上国外的盗版玩家跟云玩家一点都不输给国内。

    只不过因为国内的人口多,表现的更加明显而已。

    ‘抛开让我感觉有些蹩脚的操作,游戏的画面无可挑剔,尤其是在各个细节上的表现,我只能够说牛逼!峰回路转的剧情,让你永远捉摸不透,还是两个字牛逼!尤其是游戏中的打出了只有折纸杀手存活其余全灭结局的我,更牛逼!’

    ‘交互式电影游戏?那是什么?接触暴雨之前,我不知道这是什么类型的游戏,但在体验过暴雨之后,我被彻底迷住了,在沙盒游戏、动作游戏,fps大行其道的今天,暴雨的出现就如同是冷寂的破晓,如过它是一部电影,或许可以让观众记住,但八成拿不到什么大奖。但作为游戏而言,当你操纵着主角进入游戏的世界后,你会发现你所作的一举一动都牵动着你的心。’

    ‘如果你还未知道后续的剧情,并且想要体验这款神作,那么请你不要去了解后续的剧情,因为其致命性相比告诉你《权力的游戏》某角色接下来就要挂了。当你玩这款游戏是请千万别去招惹谷歌等搜索引擎,因为任何相关的关键词查找都不可避免大量恶意剧透。(但愿看见这句话的你还来得及)’

    无数国内或者国外的玩家在游戏的论坛,跟社区等交流的地方,写上了一大串的游戏感悟。

    看的给人就感觉是来到了网亿云音乐的评论区一样,似乎每个老哥背后都有一段曲折离奇的故事。

    而在玩家一片将暴雨碰上神坛的评测言论中

    属于暴雨的游戏媒体评测也已同步出炉了,包括gamespot、ign在内的海外传统游戏媒体都不约而同的给出了高额的分数,其中pcgame给予了9。5的高分,而给出最低分数的gamespot也有8。5分。

    至于国内的游戏星空跟玩家乐园,好吧,它们的评分不太具有参考的价值意义。

    因为它们本身就跟天河网络就有密切的合作关系,甚至可以说天河网络还是这两家公司的金主。

    基本上天河网络只要素质不差的游戏,他们都是一顿狂舔,而如同暴雨这样的作品,那就更不用说了。

    安安静静的当一条舔狗吧,舔到最后应有尽有。

    说实话,暴雨虽然出色,但远远达不到这样一个被夸上神坛的地步。

    但暴雨是一款交互式电影游戏,对于绝大多数玩家而言,暴雨是足够新奇的。

    当然更重要的是这样的游戏,就如同是看美剧一样,往往讨论最激烈的玩家都是云玩家,最能够提高游戏跟维持游戏热度的也是云玩家。

    相比于玩家跟媒体对于暴雨的吹捧,楚河暂时没有办法去表示自己的感受了。

    因为天河网络搬迁新大楼,简直是忙成狗了。

    各个部门的行程安排
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!