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游戏开发设计师-第128章

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    ‘一月加急名单给楼上的老哥安排一下,可长点心给国家省点子弹吧。’

    得到消息的楚河颇为无语,啥情况啊,小老弟咋回事呢!

    怎么又有水军,跟自媒体来带天河网络的节奏?

    什么纳入名单不予通过。

    小老弟,闹呢?

    这些游戏我们早就递交审核,只不过没有通过而已?

    甚至我们连在大陆的服务器都没有。

    审查啥呢?

    如绝地求生、荒野大镖客以及求生之路,这些没有过审的游戏,天河网络的服务器按照法规都没有建设在大陆,而是放在了香江跟宝岛,所以这也导致了一些国内玩家直连有一些区域会有些许的卡顿跟丢包。

    但这也没办法,毕竟国内没有过审。

    而且不说这些,就算是真的网络游戏道德委员会约谈天河网络,其实也没有什么大不了的。

    虚心学习,态度诚恳,离开后只要不违反法规,然后我们该咋咋地,游戏该咋做还是咋做,不过审就不过审,有啥大不了的?

    至于用规则外的小手段动天河网络?

    没有触犯当地政府利益跟法规的情况下,真当金陵政府跟尚海政府啥都不会管?

    每年的纳税大户是白来的?

    所以在无数玩家为天河网络报不平的时候,楚河则是非常的淡定。

    因为根本就是假的啊!

    无数国内的玩家为天河网络表示同情,然后对国内游戏环境表示悲哀。

    但楚河自己则是没啥感觉,因为这种事情对于天河网络虽然会有一些影响但并不是太大,相反天河网络在国外遇到的一些麻烦事才叫让人头痛。

    几乎每个月都有来自世界各国的人,对天河网络进行起诉,包括律师团队的聘请跟建设,天河网络就已经投入超过200万美元的成本了。

    当然这是在有EA协助下的情况。

    几乎百分之八十的起诉事由,都是令人感觉到不可思议的。

    比如前不久任天堂就被一个来自美国的母亲给举报,而举报的理由则是她年幼的女儿,收到了一件任天堂的掌机跟一款精灵宝可梦为生日礼物,而她在了解游戏的时候发现,精灵宝可梦这款游戏太可怕了,并生成游戏中有虐待宠物的情节,如果她的女儿玩了这款游戏,就会成为连环杀手。

    黑人问号。JPG

    好吧,虽然没有这一事件那么奇葩,但天河网络被起诉的理由,也好不到哪里去。

    “赶快澄清辟谣,网上的那一张图是假的,同时约谈我们的也并非是网络游戏道德委员会。”楚河朝着公关部跟市场部的两个经理说道。

    约谈楚河跟祖龙方面的并非是网上流传的网络游戏道德委员会,而是另外一个。

    隶属共青团下的青网协会,实际上很少有玩家知道,国内虽然没有游戏分级制度,但是一直都有人致力于推行分级制度,同时拟写制度,希望能够得到官方跟各大游戏厂商的配合,正式将其推行就如同ESRB等组织一样。

    想法很好,但更多的恐怕还是一厢情愿。

    办公室里只剩楚河一个人的时候,看着约谈会议的邀请函,楚河微微叹了一口气。

    国内玩家想要出台分级制度,很多人说没有分级制度,只是因为某些组织怕丢失权力。

    好吧,权当这让是一个理由,但还有多方面的理由。

    这真的不是那么容易的,首先从最黑暗的观点来看,就是评级机构的监管能力和权威性,在一部、一署,一局介入的存在下,实际上游戏分级制度跟评级机构,看起来就有一点鸡肋了,因为你始终要通过那三家的同意才能够进入市场。

    其次就算真的放权了,那必须得有相关的法律法规同步出台,没有正式的法律法规所谓评级就跟个笑话一样。

    比如厂商混淆视听,利用分级虚假宣传。

    甚至厂商自行分级或者修改分级,

    游戏销售者向未成年人销售不适合他们分级的游戏。

    成年人给其他人代购不适合他们分级的游戏。

    其中的东西太多了。

    “算了,找个理由推脱了,还是不去好了,希望越大失望越大。”楚河坐在椅子上,默然叹了口气。

    自己只是一个普通的游戏人而已,给玩家带去有趣的游戏,带去好玩的游戏就足够了。

第三百三十三章 楚总,活着不好么?() 
关于青网协会想要继续尝试在国内制定分级制度的会议正在展开,国内玩家们还在骂一些有关部门,虽然包括天河网络、网亿,企鹅都已经联合发布公告,表示网上流传的消息,还有这些自媒体发布的新闻,全部都是谣言。

    但是玩家才不管呢,或许他们已经知道这是谣言了,但他们只是需要一个能够让他们发泄心里面怨气的理由而已。

    然后骂着骂着,虐杀原形的正式发售日期已经到了,提前七天玩家可以进行预购,预购玩家可以在发行的前一天进入到游戏中。

    至于定价方面的话,全球统一定价39。9美元,基本上跟虐杀原形的成本定位差不多,属于中档游戏的价格定位。

    同时整个虐杀原形也没有说跟荒野大镖客等游戏一样,推出什么特别版,终结版。

    因为暂时虐杀原形还没有推出多人在线模式的计划,当然这只是暂时的而已,后续的多人模式在张克他们的构想中,已经有一个大致的模型了。

    还是跟绝大多数在线模式采用的内容一样,阵营对抗。

    后续的虐杀原形在线模式,在张克他们的构想下,玩家可以加入黑色守望者一方讨伐alex,同时也可以加入alex这一方。

    当然短时间估计是见不到虐杀原形的多人模式了。

    关于虐杀原形的预购销量,人已经回到ea的查尔斯在办公室里面等待着最新的数据报告。

    虽然这不是ea的亲儿子,而且从规模上来说仅仅只有质量效应仙女座的四分之一,但查尔斯必须要对此关注。

    因为这关系到后面ea将实行的补救方案,一款质量效应仙女座的失败,可以说让ea已经半天缓不过气了。

    如果这一次又下了注的虐杀原形也遭遇滑铁卢失败了,天河网络会被外界怎么评价查尔斯不知道,但有一点查尔斯是可以肯定的。

    那就是ea铁定又要被抓着死喷,甚至原本那些认为喷ea是政治正确的玩家,说不定还会把虐杀原形的失败归结到ea的脑袋上来。

    而且这是很有可能的一件事情,毕竟ea刚刚搞砸了一部经典ip的游戏续作质量效应。

    到时候就算是他查尔斯要承受的压力可就太大了,说不定还要从这个位置上面下来。

    在查尔斯在办公室里面瞎想的时候,很快一份电子档的报告就被发送到了查尔斯的电脑上。

    听见系统的提示音的查尔斯,连忙坐直了身体,将发送过来的报告下载下来,然后打开。

    没有看上面多余的统计数据,查尔斯直接拉到了最下方,看最后的总数值统计。

    首日预售65万。

    这是一个夸张的数据,要知道即便是当初的荒野大镖客预售破百万,那是足足花费了一个月才达到的。

    不过初看夸张,但要是仔细想想这也是一个很正常的数据了。

    首先在宣传规模上,虽然跟荒野大镖客有一点距离,但有了此前天河网络荒野大镖客的惊艳,玩家对于天河网络的作品已经有一个信心了。

    同时跟荒野大镖客仅仅只在主机平台发售不同,虐杀原形还包括有pc平台的,根据数据上面的显示,主机平台的预售仅仅占了总量的三分之一。

    剩余的三分之二全部是来自于pc平台,同时pc平台的预售销量中,来自华夏区的总数又占据了三分之二,一个相当夸张的数据。

    看着放在面前华丽的数据报告,查尔斯喜笑颜开。

    贼开心的好么!

    联系上天河网络,商量好后,ea在第一时间就将预售销量的数据报告给贴出去了,游戏会不会滑铁卢?

    已经进行过游戏内容评测的ea,相信虐杀原形的游戏素质,这一次他们学乖了,评测的时候不仅仅是自己内部进行评测,同时还秘密找了一些普通的游戏玩家,签订合同后进行测试。

    最后得出的数据是超过20人的测试中,有十五人给出了八十五分以上的分数。

    如果说最后虐杀原形这款游戏,还是遭遇滑铁卢就如同质量效应仙女座那样的话,那ea也只能够认栽了。

    跟ea中查尔斯的期待相比,天河网络内的楚河可以说是自在的很。

    该吃就吃,该喝酒喝。

    同时顺带关注着几个新项目的最新进展,黑光工作室的神界得到了资金注入后,推倒了前面的大部分内容,如建模、动作等,进行画面上的优化。

    qd的话,则是继续在进行暴雨的测试,而游戏的话也已经送厂压盘了。

    天河网络这一块英雄联盟的开发工作,陷入到了一个比较僵硬的阶段,那就是英雄的技能设计。

    按照楚河的要求标准,英雄的技能要足够的有趣,但又要不能够破坏平衡,还要考虑到跟装备的结合,这就很困难了。

    最后作为主策划的程宇做出了一个决定,全体设计团队去看动漫,跟玩游戏。

    从其他的游戏,跟动漫里面,寻找灵感。

    而一开始批复了项目的起源模组这款游戏,给了一个专款后楚河自己都快要忘记这款游戏的存在了。

    毕竟这个项目真的太小了,仅仅只有不到5个人的团队。

    直到他们将测试版本完成后,并且递交了报告,楚河看到后才想起来原来还有这样一款游戏啊!

    “楚总,就不关心虐杀原形的情况了么?”办公室里面,普罗特以及皮格两个人,跟楚河一起试玩着测试版本的起源模组。

    “这应该是张克跟钱彬他们需要操心的东西,而且你不觉得ea他们更要着急么?”楚河笑了笑说道。

    现在,最想要看虐杀原形表现的,应该是ea他们吧。

    毕竟他们太需要一个成功项目给外界的人看看了。

    从他们的质量效应仙女座口碑大血崩截止到现在,太过复杂的就不说了,光说ea的市值已经从当初发售天河网络的荒野大镖客达到的历史新高,完成了一次腰斩了。

    虽然说对于上市的游戏公司,因为一款游戏市值突然飙升,然后突然跳水是很正常的事情,但关键是ea这跳的也忒狠了一点。

    就差把水池里的水抽干,然后一头撞在瓷砖地上了。

    “不过,楚总,我们接下来有什么新的项目么?休假的时间已经够长了啊!”普罗特跟皮格看着楚河抱怨着说道。

    “其实已经有一个项目了,比荒野大镖客更大的一个项目,只不过还没有真正的想好。”楚河也没隐瞒什么说道。

    “什么项目?”

    普罗特跟皮格好奇的看着楚河。

    “如同荒野大镖客一样,打造一个足够真实的现代城市,比如尚海,金陵,你们觉得怎么样?还要霓虹的三亿日元抢劫案,你们应该听说过吧?把他融入到游戏里面,听起来挺酷的。”楚河哈哈笑了笑开着玩笑说道。

    看着哈哈大笑的楚河,旁边的普罗特跟皮格不由得沉默了:“楚总,活着不好么?”

第三百三十四章 惊喜的销量() 
全平台虐杀原形同时解锁。

    在国内无数玩家还在骂着所谓的网游道德委员会的时候,虐杀原形在蒸汽平台,烂橘子平台,还有微软跟索尼平台同时解锁了。

    跟往常的天河网络游戏一样,这一次一样是同步解锁的。

    仅仅提前的七天预售数量,达到了110万份,一个非常高的数据了。

    当然还是跟以前的一样,虐杀原形并没有通过国内的审核,所以纵然游戏有内置的中文语音跟字幕,但在国内玩的话,除了数字版可以在蒸汽平台、烂橘子平台,以及主机平台的线上购买。

    实体版的都需要进行一些特殊的渠道,而且还不能够第一时间入手。

    虽然对于国内的玩家而言,这有一点麻烦,但是更多的还是将火力转移到了官方的头上。

    “这游戏也太简单了吧。”

    “好爽,无双割草类型的游戏啊!所有的建筑都是可以破坏的啊!”

    “爽到爆炸,感觉自己根本死不掉啊!”

    在全世界的玩家进入到游戏后,感受到虐杀原形的魅力后,无数人开始了热议。

    游戏里面虽然有剧情,但不得不说跟荒野大镖客那种实际上看起来是非常自由的沙盒游戏,但各种地图外的支线探索,都会慢慢将你拽回主线不同。

    虐杀原形里面,对于主线剧情的把控,并没有那么严格,或者说是特意设置成的那样。

    你不做主线?

    完全没有问题,甚至只要你想,你还能够将跟主线剧情有关的NPC,全部屠戮一空。

    但同样不进行主线剧情的话,很多游戏中的隐藏要素,比如特殊能力的应用,你都是没有办法获得的。

    而且当你杀掉主线剧情有关的NPC后,并不是说主线剧情突然中断,而是会衍生出已经设定好了的备选剧情,但这些剧情通常都会将你引领上一条死路上。

    简单难度下,可以说只要你不是站在原地,基本上就是死不掉的。

    对于游戏的这种难度设定,不少玩家都是各有各看法的。

    至少虐杀原形的官方游戏论坛,可以说是被玩家给攻占了。

    ‘同样是割草游戏,感觉虐杀原形比三国无双的打击感跟动作感要好太多了。’

    ‘挺有意思,不过太简单了吧,感觉只要不是自己作死,完全死不掉啊,攻击竟然全程自带吸血。’

    ‘对啊,感觉只要了解一下游戏,就根本不会死了,打BOSS的时候,我竟然能够到处跑,没血了找个路人把吸收掉,我自己就满血了,而BOSS却只能够慢慢的回血。’

    对此楚河表示毫不关心,同样位于龙祖的张克他们虽然也关注着玩家对于游戏的反馈,但对于难度上的问题也丝毫没有回应的想法。

    虐杀原形的难度设定其实挺简单粗暴的,普通难度,跟困难难度,跟绝大多数游戏一样,只是增加了怪物以及BOSS的数据,以及释放技能的强度与频率。

    并没有说从关卡设计,或者BOSS形态这些地方,增加改变。

    就是很简单的,难度体现在数据上面。

    简单难度怪物打你一下,你掉1滴血;那困难难度下,怪物打你一下,你掉10滴血。

    就是如此的简单跟粗暴。

    毕竟这款游戏最大的卖点,就是在于游戏本身提供的爽快感了。

    真要追求硬核的挑战,那虐杀原形肯定是不适合的,忍者龙剑传这种游戏更加适合这些硬核玩家。

    在发售第二天的时候,国内媒体跟国外的一众媒体的评分也出炉了。

    国内的评分媒体,清一色的给出了9分,以及9分以上的高分。

    而海外如同IG等没有公关的评分媒体,给出的分数则是相对的客观。

    最高的评分是IGN的8。0分,最低的则是PCgame给出的7。0分。

    这也是天河网络出品系列中,评分最低的一款游戏了。

    但评分低归低,销量却让龙祖的张克,以及EA方面合不拢嘴。

    算上之前预售的110万份销量,截止评分发出后的第二天,也就是首周三日的销量,总共达到了190万份的销量。

    好吧,对比之前荒野大镖客的销量奇迹,这个数字看起来好像弱了一点。

    但想一想虐杀原形的开发成本,这个销量数据扣除掉EA跟其他平台,以及渠道商的利润分成。

    龙祖工作室已经将赚了开发成本的一倍了,这个钱比抢劫来的还要快。

    再加上这是一款标准的商业游戏,而且从目前玩家的口碑来看,基本上也是不错的。

    主要集中在‘爽,痛快,酷’这些关键词,毫无疑问后续的销量还是可以值得期待一下的,什么首周300万销量,以虐杀原形的素质来看可能有点不现实,但首月破300万销量,还是能够期待一下的。

    “这一次你们成功证明自己了,首周190万的销量。”楚河接通张克的电话,脸上带着笑容说道。

    “早知道不那么放飞自我了,好几个国家都被封禁了,不然销量应该可以更高的。”电话那头张克有些闷闷不乐的说道。

    虽然已经克制了一下,甚至比起原版本的,目前发行的这个版本已经和谐不少了,但在不少国家还是被封禁了。

    至于理由,当然是太过于暴力跟血腥。

    “为了讨好玩家,为了贴合剧情背景,游戏可以加入些许血腥跟暴力因素,但绝不该是无节制或者无底线的暴力跟血腥。”楚河在电话里面向张克说道。

    游戏里面加入血腥与暴力,每个人都有自己不同的看法。

    有的人单纯的认为,加入血腥与暴力,是为了更好的体现艺术,无论是电影或者游戏,有道理么?有一点的道理。

    还有的人认为,加入血腥与暴力,只是为了更好有噱头,更好的打开市场,有道理么?还是有道理。

    为什么那么多游戏跟电影里面,会有软铯情的因素?

    除了为了剧情而加入,更多的还是因为观众,以及玩家喜欢看这些内容。

    “我们很清楚,实际上以后,我们大概也不会做如同虐杀原形这样的游戏了。”张克点了点头说道。

    “对了,这次青网协会的会议,有什么说法么?”楚河朝着张克说道。

    “雷声大雨点小,他们想在国内推行分级制度,但几乎是不可能的事情,除非最上头真有这方面的意思,而且就算有分级制度,估计也是先在影视行业进行小规模的尝试。”张克摇摇头,显然也并不看好。

    “行了,这些东西就别管了,另外接下来龙祖抽出主力团队,有一个大的项目要进行,除了你们龙祖,还有天河网络本部的开发团队,跟巴黎的QD,以及洛杉矶的黑光,都会参与进来。”楚河朝着张克说道。

    “类似荒野大镖客那样的项目?”张克吃了一惊,这么大的手笔,随即想到什么连忙问道。

    “差不多,还在构思之中。”�
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