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游戏开发设计师-第111章

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    ?????

    what?

    什么操作?

    裤子脱了,你来三个问号是啥意思?

    不仅仅是全球守候在电脑面前的玩家,在场的一种媒体也是一脸被狗冲了的样子。

    不是说好的要公布游戏的发售时间了么?

    怎么来了三个问号?

    “楚总,不是说好公布荒野大镖客的发售时间么?这三个问号是什么意思?”

    终于已经有记者忍耐不住了,虽然知道自己这并不符合规矩,但他还是高高举起了手朝着楚河询问道。

    同时这个问题也通过twitch直播频道的官方翻译,传达到全球各国的玩家耳中。

    无数人,现场或者电脑前的玩家,都是将目光聚焦在楚河的身上,等候着一个让他们满意的回答。

    “公布荒野大镖客的发售时间?我不是,别乱说,我从没说过这种话。”楚河脸上带着笑容朝着记者二话不说来了一套否认三连。

    妈耶!

    好像还真的没有说过这种话啊!?

    听见楚河的话,在场的记者,还有电脑面前观看直播的玩家,想了想骤然惊了。

    之前好像楚河的确没有说要公布荒野大镖客具体的发售时间,只是说会拿出一点有诚意的东西。

    但这也不怪他们啊,毕竟有诚意的东西,听见这句话他们下意识就想到了关于游戏发售的事情了。

    尤其是刚刚的视屏里面,甚至都已经公布ea拿下游戏的发行权了。

    那么接下来理所应当就是公布游戏的发售日期了啊,但是你这个家伙怎么不按套路出牌?

    ‘楚总,这个人也忒坏了吧!’

    ‘你是魔鬼么?你的心是黑色的么?’

    ‘卧槽,这也叫良心么?把我们的火勾上来了,然后不给泄出去?’

    ‘等等,克制住自己,别开车!’

    相比于现场记者们的蒙蔽,玩家们纷纷在直播间内发送着弹幕来宣泄自己心里面的郁闷。

    游戏是好游戏么?

    当然,虽然具体的玩法,还有剧情没有展现出来,但如果不差的话,所有人都清楚这样的画面还有游戏的细节,基本上已经预定了其发售那一年的tga最佳年度游戏提名了。

    差别就是那一年,有没有能够跟其一战高下的对手。

    可就是这样的高素质,才让人难受,原本还只是画大饼,虽然你将大饼画的又圆又漂亮,但那终归只是大饼而已。

    可现在这个大饼已经出炉了,甚至还闻到这块大饼的香味了,然后你却突然把这块大饼藏起来了,这就很难受了啊。

    “好吧,过多的消息,我没办法公布,但明年我想大家一定是能够玩到荒野大镖客的,嗯,我用我的良心来保证。”楚河看着众人带着笑容说道。

    具体的游戏发售时间,当然已经跟ea确定过了,完全已经定下来了,甚至包括后续的宣传计划都已经制定好了。

    剩下来的只是看天河网络这里,什么时候能够将剩下来的细节打磨好,然后送厂压盘了。

    听见楚河的话,原本郁闷的玩家跟记者们都是一震。

    明年一定能够玩到!

    虽然具体的时间没有说,但也算是一个好消息,毫无疑问明年肯定是能够玩到的了。

    另外在网上,甚至新闻发布会还没有结束,一些中小型游戏媒体的头条新闻就已经通过公众号,还有微博文章等发出去了。

    ‘确定了!荒野大镖客发售时间将定为明年发售!期待已久的《荒野大镖客》这一次终于有了最新的消息,在实机展示出的画面简直是让人震惊的,从来没有想过一款游戏能够做到如此的真实,虽然不清楚这究竟是微软还是索尼的平台,但毫无疑问的一件事情,这绝对会是一个伟大的作品。’

    ‘高智能的ai,仿佛游戏世界中的npc,并不是电脑程序,而是真的一个个真实存在的人,听上去有点夸张了,但无数的细节堆砌下,你会彻底沉迷进那个西部的世界。’

    毫无疑问网上关于游戏的话题又被荒野大镖客给刷屏了。

    甚至在国内的贴吧,还有论坛,都已经有玩家开始猜测起荒野大镖客究竟会有多少首发销量了。

    而在金陵的麒麟园内,发布会仍然在继续。

    “我知道大家的心情非常的激动,但我想要说的是除了荒野大镖客外,我们还有三项计划正在同时进行中。”楚河看着逐渐重新安静下来的会场,拿着麦克风继续说着劲爆的消息。

    ………………

    秘密进行的新计划!?

    台下的一众记者愣了一下,然后开始兴奋起来,又是大新闻啊。

    普通的玩家观众也是兴奋起来,如同潮水一样的弹幕瞬间覆盖了各大直播平台。

    当然有一些人的表情,就不是现场记者或者玩家那样狂喜了。

    已经将今天头条发送出去的一些游戏自媒体,跟一些中小型游戏媒体,听见楚河说出这个消息一脸懵逼。

    ╯‵□′╯︵┻━┻

    这么重要的消息你怎么不早说!?

    今天的头条都已经发出去了啊!

    不过这些人的感受,也没有人会在乎了。

    现场的大屏幕后方,继续开始播放新的演示。

    首先出现的是tingk的机甲手游,风格类似于warframe(星际战甲),炫酷的cg画面,还有激燃的音乐。

    不过等到最后tingk的logo出现时,所有人都愣了。

    ‘卧槽,手游?本来都把我看硬了,结果这是手游?’

    ‘哇,不是吧,指挥官里的老婆都没收集齐,又要出新手游?tingk,求求你们放过我的钱包跟肝吧。’

    ‘还好,还好,我对机甲不感兴趣,我永远喜欢纸片人。’

    在大屏幕上的演示结束后,大家都是开始讨论了起来,虽然cg看起来很炫酷,的确算的上一流的标准,但耐不住是手游啊,到时候实机画面肯定不会是这样的,百分百。

    “好吧,我知道大家对于手游的兴趣不大。但好歹是自家的项目,还是得介绍一下,跟国内的商业味很浓,一开始就是瞄准大家钱包的手游不同……嗯,就是指挥官那种?tingk这一次的新项目,将会是买断制的动作手游,我们的野心还是很大的,比如一款移动平台的3a级游戏?”

    “初期的研发费用,可以给各位透露一下,大概会在600万左右,当然单位是美元。”

    听见楚河的话,在场的一众记者惊了。

    600万美元??

    那不是3000多万软妹币?用来开发手游!?而且还是买断制的手游?

    疯了吧!

    对于手游市场,在场都算是业内人士,又不是不清楚。

    的确手游市场火得一塌糊涂,但买断制的单机可不包含在内,尤其安卓平台你敢发售,破解组就敢破解你的游戏。

    买断制,别闹了!

    能赚钱么?

    比如网亿经常说什么,新的手游成本达到几千万,上亿,但那是把宣传费用算在其中的啊。

    至于游戏本身的开发费用?

    能有六分之一就算是超级良心的了。

    不过还没有等玩家,跟记者反应过来,会场的大屏幕上就继续播放出新的视频了。

    qd工作室暴雨此前发给楚河的演示demo。

    “这是什么游戏?”

    “画面感觉蛮牛逼的,刚刚你看见了没有,那个应该是主角吧,照镜子的时候,眼睛里面的血丝竟然都能够看得清楚,还有洗脸过后毛孔都清晰可见。”

    “对,刚刚那个脸上的表情,把我都看呆了,要不是知道这是游戏,我还以为这是什么电影的预告片呢。”

    现场的媒体窃窃私语的讨论起来,不过几分钟的演示,除了感觉画面比较牛逼以外,并没有什么燃爆点啊?

    等到演示demo结束后,楚河简单的介绍了一下,然后大家都懵了。

    交互式电影游戏?而且开发成本还高达2000万美元?

    疯了吧!

    交互式电影游戏有什么市场?

    简直小众的不能再小众了啊!

    这种感觉就像是有人告诉你,他要拍一个b级的邪典电影,然后投资高达一亿美元一样不可思议。

    钱多的没地方烧?

    等到楚河第三个虐杀原形被处理过演示视频放出后,大家才点点头,这才是正常的节奏啊。

第二百八十八章 引擎授权的想法() 
发布会结束的时候,已经是晚上十一点多了,不过一直关注着发布会的玩家们却一点点睡意都没有,而是在群里,论坛还有贴吧,各种发帖表达自己此时的心情。

    ‘感觉不出则以,一出就是大招啊!除了荒野大镖客之外,竟然还有三款游戏?’

    ‘对啊,龙祖的那个叫虐杀原形的游戏,简直酷毙了,一个字就是帅好么?’

    ‘话说那个机甲手游,感觉也能够期待一下吧,如果是网亿跟企鹅的话,我是不抱希望的,但天河网络出品应该跟那些个妖艳jian货不同吧。’

    ‘话说,果然交互式电影游戏是小众么?虽然不知道那个叫暴雨的游戏讲的啥故事,但那个画面还有角色脸上的表情,太震撼了。’

    ‘你们这群家伙,根本就是中了楚总的迷魂记了,你们已经忘记看发布会的初衷是什么了么?荒野大镖客啊,混蛋!荒野大镖客的发售时间,还是没有正式的确定啊!’

    ‘卧槽,不说我都忘记了,话说明明看发布会的初衷就是为了荒野大镖客的发售时间啊!’

    ‘好阴!故意扔出三款游戏烟雾弹来迷惑我们,然后荒野大镖客一点消息都不透露。’

    ‘楚总不是说了么?明年荒野大镖客我们肯定能够玩的上啊。’

    ‘年轻人,明年的一月是明年,明年的十二月也是明年,所以你觉得应该是几月发售呢?’

    不仅仅是国内的玩家,包括国外的玩家,同样都在热议着关于这一次发布会上抛出的三款游戏消息。

    不过根据统计,玩家最感兴趣的还是作为动作游戏的虐杀原形,然后暴雨跟tingk的机甲手游都差不多。

    这也在楚河的意料之中,毕竟一个是手游,还有一个是冷门的交互式电影游戏,关注度不如虐杀原形这是很正常的事情。

    但真正如何还是要等到游戏制作完,才能够看得出谁更加的有趣。

    相比于玩家们还沉浸在天河网络发布会的几款游戏的新消息中,游戏业界的人则是各有看法。

    “买断制3a级品质手游?交互式电影游戏?”看着录下来的关于暴雨还有虐杀原形,以及机甲手游的视频,靠在床上将电脑放在大腿上的陈靖轻轻摇了摇头。

    “陈大,对于天河网络那三款新游戏,有什么看法么?”

    右下角的群亮了起来显示有人@他,陈靖打开来看了一眼,这是国内一个游戏制作人的交流群。

    里面还是有很多大牛的,嗯,比如他。

    “不好说,虐杀原形的话,这个以天河网络的实力,基本不会出现什么滑铁卢的情况;至于暴雨跟那个机甲手游的话就不好说了,交互式电影游戏本来就是小众,这么大的投资如果游戏质量好的话,小赚还是能够做到的,至于手游的话我是不太看好,如果是游戏免费道具收费的话,或许会大获成功,但买断制的话,还是这样大的开发成本,很可能都没有办法回本。”

    群里面,陈靖发出了一段话,基本上是从客观上分析的,说的有理有据,毕竟他跟天河网络又没有什么深仇大怨,甚至很多游戏都是借鉴了天河网络的创意。

    虽然在玩家们看来,实际上就是抄袭山寨,但游戏制作人的山寨能说是山寨么?

    那叫借鉴,就跟企鹅一直标榜自己的一样:抄袭真的很丢人,我们注重版权。

    大公司,大牌游戏制作人这种事情能说是抄袭,能说是山寨么?

    只是借鉴了你的创意而已。

    而陈靖的这一段话,基本上也是绝大多数游戏业内人士的看法。

    虐杀原形这款游戏可能有点意思,或许会大获成功。

    可是交互式电影游戏以及手游,真的就不被太多人看好了。

    尤其是手游项目,想要打造3a级别品质的手游,听上去口号很响亮。

    但要面对太多的问题了,首先就是开发商的问题,移动平台大多数人的手机配置能不能够达到要求。

    其次就是付费问题,你说你要搞买断制,无内购的模式。

    那你要卖多少钱呢?而且你还要面临破解版的竞争,简直是不要太可怕。

    市面上绝大多数的买断制游戏,说是买断制,但实际上就是一次入门费而已,比如下载需要一元钱,或者10元钱。

    游戏里面还是包含一些特殊的付费渠道的。

    比如额外的职业,额外的地图关卡,差不多跟单机游戏里面的dlc一样。

    …………

    相比于玩家还有部分游戏人的热议,楚河这几天过的还是蛮滋润的,从黑光工作室回到金陵开了一场新闻发布会后,楚河就暂时没有管工作上的事情,而是瞎比逛了。

    关于国内楚河不得不遗憾的表示,荒野大镖客是没有明面的官方渠道来售卖了,因为根本就没有过审。

    当然对于玩家们,想要买到荒野大镖客的实体盘也并不是多么困难的事情。

    虽然没有过审,但以荒野大镖客的游戏内容也不至于被封禁,直到现在被官方封禁的游戏,大概也就只有求生之路这一款了。

    不过也不能够说是封禁,只能够说是被禁播了,实际上在视频网站里,还是有很多求生之路的游戏视频。

    “感觉怎么样?”京城北软中,姚大仙朝着楚河说道。

    “说实话的话,还是有很多瑕疵的。”将鼠标放下,楚河摇摇头。

    刚刚他进行试玩的是由姚大仙开发的剑侠传新系列,也就是第六代剑侠传。

    “引擎方面是一个很大的问题,u3d还是有很大局限的。”楚河摇摇头朝着姚大仙说道。

    虽然还只是测试版本,但楚河也能够看出发售后的问题了。

    首先就是优化方面绝对是一个问题,这个问题即便是龙祖也没有办法彻底的解决。

    局限太大了,所以整个公司的开发员工,已经开始选择抛弃u3d进行起源引擎的学习应用了。

    另一面位于山城的帕斯喵的波西亚时光,因为使用的也是u3d至今还在为游戏的优化而努力。

    “没办法,本来我们相拥虚幻的,但是几十万美元的授权,跟后期流水分成,这样的条件我们根本接受不了,因为这代表着整个游戏三分之一的收入都要归他们,再加上后期的平台方还有渠道方的分成,团队的分成,最后游戏的成本可能都收不回来;另外还有就是员工上的问题了,招u3d的人好招,但要招会虚幻的。”姚大仙摇了摇头。

    听见姚大仙的话,楚河想说什么,但想了想又没有说,两个人继续聊了一下,楚河从北软离开。

    对于姚大仙说的东西,楚河自然能够理解,这是绝大多数国内单机游戏厂商面对的问题。

    想要用好引擎,但是那个钱去用,首先高额的授权费再加上后期的游戏分成,几乎国内七成的单机游戏公司都没有办法去承担,所以u3d即便有很大的局限跟缺,即便知道使用u3d估计玩家的印象分会直接下降三成,但还是会去使用。

    但这也并不是借口,同样是u3d龙祖一样能够做出优秀的游戏,你说古剑奇侠是因为龙祖肯砸钱?

    那此前的流星蝴蝶剑不也是用u3d制作的么?

    即便那个时候龙祖甚至连工资都发不起了。

    虽然姚大仙说了那么多,可试玩过剑侠传6的楚河,心里面却也有了一杆秤了。

    还是之前的味道,还是之前的东西,至少如果楚河是一个玩家的话,这绝对是一款没有什么诚意的作品。

    大概,唯一有的就是情怀二字,但情怀这东西,真的能一直消费下去么?

    “或许可以将起源引擎授权给一些真正做游戏的人?”走出了北软的大楼,楚河心里面诞生出了一个想法。

    但这需要一个专门的审核机构,楚河不想看见一些二三流的游戏公司,飞蛾扑火一样冲了过来,使用起源引擎制作出一堆辣鸡游戏。

第二百八十九章 我上,我也行() 
关于跟wegame合作的华夏之星计划,还处于初期建设的阶段,虽然有不少的项目进行申请,但大多数都是浑水摸鱼的东西,真正让华夏之星扶持的计划,不超过十根手指。

    一些专为氪金圈钱而来的游戏就不说了,甚至还有游戏开发者,拿着一个简单的计划书就找上了门来。

    然后属于那种一问三不知的东西,比如游戏的定位,还有主要瞄准的群体,甚至就连自己游戏的核心吸引力都没有办法讲出来。

    听上去有点搞,但实际上这种人还非常的多。

    当然起源引擎的全部东西,当然不可能开放出去,开放给扶持团队使用的引擎授权算是阉割过的了。

    不过即便是阉割过的,也绝对算是一流的了,而且起源引擎的上手也并不算困难,唯一的问题就是需要的门槛跟条件。

    带着这个想法的楚河,回到金陵的天河网络总部中,召开了一次高层的会议,然后基本确定了下来。

    关于起源引擎的授权使用,将面向于全球范围内的游戏工作室开放,当然这是需要进行申请的,包括整个游戏项目的介绍,以及使用其引擎制作完的游戏品质,都要进行得到天河网络的审核通过。

    同时在游戏上架后,总收入的三成分成将要给到天河网络。

    当然通过了审核的游戏工作室跟企业,将会参与天河网络对于起源引擎的专门培训,同时包括一些技术上的问题,都能够得到天河网络的帮助。

    可以说跟与wegame合作的华夏之星计划一样,这也是一项扶持计划了,只不过除了国内的游戏企业,这一次还包含了其他国家的。

    确定过后在天河网络的官网,还有楚河的微博以及推特上面,关于起源引擎开放授权的公告放了出去。

    原本还没有从天河网络接连成立三个项目缓过来的人,看到这个消息后又是被震了一下,不过等到看完公告里详细的内容后,国内游戏业界
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