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末世之神魔的游戏-第78章

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    盔甲男beseke的maste是间桐雁夜,是个极度仇视金闪闪的maste远坂时臣的废柴兼悲情男,自然指挥着beseke不留余力地想要灭掉金闪闪。而金闪闪看到有人胆敢挑衅他的权威,也是毫不犹豫地发动了狂风暴雨般的猛攻,王之财宝之中大量的珍贵宝具雨点般洒向兰斯洛特。要知道,这些可是不折不扣的宝具,虽然金闪闪无法进行真名解放,其威力也是实打实的,哪怕都只是d级宝具,都足以淹没大多数英灵了。光凭这一手,金闪闪就能够稳坐于最高战力那一列的席位之上。

    不过遇上了兰斯洛特,金闪闪这手宝具雨可就失去了效用,兰斯洛特随手就从众多宝具之中抢下了两把,然后轻易地用抢来的宝具击飞了接踵而至的众宝具。虽然爆炸声轰鸣不绝,但是真正起到效果的攻击却是一次都没有,即使金闪闪拿出了更高端的宝具出来,兰斯洛特也会随手投出手上的宝具,然后抢回两把更好的。只不过兰斯洛特在宝具雨的洗礼之下也是无法接近金闪闪,在击飞一波宝具之后随手就把手里的两把宝具给投了出去,没有瞄准的宝具没有击中金闪闪,倒是把倒霉的路灯君切成三段。

    金闪闪愤怒了,王之财宝解放程度直线上升,背后的波纹数目从原来的十数个猛增到数十上百,每个波纹中都有一把宝具浮现出来,从气势上来看,最次的也有c级宝具的水准,甚至还有几把散发出了a级宝具的威势!这让每一个在场的英灵包括轮回者在咂舌的同时也在暗暗心惊,思量着如果面对金闪闪的话,自己能够拿出什么对策。

    可惜的是远坂时臣不打算让金闪闪的宝具“王之财宝”这么清晰地展现在其他英灵的眼中,竟然直接消耗了一枚珍贵的令咒把金闪闪召了回去。这下子,一场大战就此草草了结,而且远坂时臣距离地狱的入口也是更加近了一步。

    两场战斗结束了,第三场大战却是接肘而至,击退了金闪闪的兰斯洛特在看到阿尔托利亚之后直接暴走,狂吼着一电线杆子砸了过去。阿尔托利亚虽然非常地不明所以,但还是很快反映了过来,正面迎向了beseke,以最直接的方式回应了对方的挑战。

    两道身影冲撞在一起,魔力与魔力的碰撞激荡起一个又一个魔力漩涡撕扯着周围的地面。和潘晓明跟迪卢木多那种速度与技巧的对决不同,骑士王和她的骑士之间的战斗属于堂堂正正的正面碰撞,用力量与速度彻底压倒对方的战斗方式。虽然阿尔托利亚的b级力量比兰斯洛特的a级力量要逊色不少,但是依靠着a级的魔力放出,阿尔托利亚将力量与速度都提高到足以和兰斯洛特相抗衡的程度,倒是和兰斯洛特战成平手。

    索性因为她原本的戏份都被潘晓明给抢了,所以她的手没有受到诅咒,也没有经历过一场大战,战斗力依旧保持在最巅峰的状态,倒是没有出现原著中那种差一点就惨遭出局的窘境,只是和beseke打起了持久战而已。不过明眼人都看得出来,阿尔托利亚稍稍落于下风,毕竟她是依靠魔力放出才能和beseke相抗衡的,消耗要比beseke大一些,在这么打下去,先支撑不住的绝对她。

    不过,潘晓明已经没有闲工夫去看戏了,因为在阿尔托利亚和兰斯洛特对决的时候第四场战斗爆发了,只不过他,就是主角之一。

第二百零一章 黑伤魂() 
    第二百零一章黑伤魂

    “喂,抢人头是不道德的,他可是我的猎物。”一个瞬步,总算在迪卢木多被干掉之前及时挡住红色的长刀,潘晓明很不爽地直接一个唯闪砍了回去。

    “”对方没有说话,一个加速,血红色的长刀在空气中划过,留下一道红芒,却没有任何破空之声,诡异而又急速地划向潘晓明身后的迪卢木多,速度之快,连潘晓明都来不及阻拦。

    “以令咒之名,lance,带着我离开。”本来,在lance战败的时候,肯主任就做好了逃跑咳,战略性撤退的打算,只不过伊斯坎达尔的突然乱入打消了他的打算,准备再等等,看看能不能再找机会脱身,毕竟令咒只有三个,能省则省嘛。

    不过现在这个不知名的sevent的偷袭差点就要了lance的命,如果不是sabe这个冤大头突然横插一脚,自己就真的出局了,想想就觉得后怕。所以,在长刀砍中lance之前,肯主任很果断地消耗了一个令咒,召回lance离开。一下子,lance犹如毫发无伤一般后撤,迅速脱离了战场,偷袭者有意追杀,却被潘晓明给拦截了下来。

    “都是你啊,让我的猎物逃跑了,不如就换你来代替他吧。”嘴上说着挑衅的话,潘晓明的心里可没有丝毫的放松——这个对手不简单啊,对方的速度显然还要比快上一丝,当然,也快不上多少,否则潘晓明也挡不下起初袭向迪卢木多的那一刀。

    但这,还不是最麻烦的,对方身上散发着浓重的、压抑的杀气,被这几乎凝固的杀气包围住,就算潘晓明也被压制住了,无论是反应速度还是本身的基础属性都或多或少地受到了削弱,这就是潘晓明没能挡下第二刀的原因。不过,这也是第一次面对这种对手,没有丝毫应对经验的缘故,但毕竟潘晓明也是身经百战,甚至多次越级挑战的货(虽然大多惨败默),这会儿已经熟悉这种类似于诅咒的状态了。虽然基础属性上的压制不能解除,但是那种反应不能的情况已经是不可能再出现了。

    面对潘晓明的挑衅,对手也没有拒绝的意思,但也没有说话的意思,踏着诡异的步伐似慢实快地逼近潘晓明,手中血色长刀幻化出无数刀光,划着诡异的痕迹向着潘晓明的各个要害抹去,让潘晓明吃不准对方到底瞄准的是哪里。

    虽然有元素化这种免疫物理攻击的底牌在,但是在不知底细的情况下,潘晓明也不敢随便让对方的攻击临身,何况那血红色的刀身上弥漫着诡异的波动,一看就不是什么简单的攻击。当即潘晓明且战且退,尽可能地躲避、格挡对方的进攻,偶尔有几刀来不及格挡,也会尽量依靠凤凰座圣衣的防御能力硬抗下来。

    光挨打不反击不是潘晓明的风格,尤其是在双方战斗风格相似的情况下,两人的战斗风格真的非常相近,都没有什么固定的套路,完全是实战至上的随心所欲风格。可是潘晓明悲哀地发现,对方的刀法比自己更加老辣狠戾,刀刀致命,毫无多余动作,完全是为了杀人而存在的。

    相比之下,双方的风格虽然雷同,但潘晓明的剑法显然比不上对方,而且自己的力量本就不强,被对手稳稳压制着,即使是使用能量爆炸来提高攻击力,依旧略逊一筹,就连自己引以为豪的速度优势居然也因为对方那诡异的步伐而被压制住。在战斗方式、基础属性都不如敌人的情况下,潘晓明完全就被对方压着打,虽然不甘心,但是潘晓明也不得不承认,光凭剑术,自己已经输了,输得一塌糊涂。只不过,他会的可不只是剑术啊。

    格挡开几次攻击,全力挥出酝酿已久的一击,狂暴的火焰自原罪中奔涌而出形成一道巨大的月牙直冲对方的面门。可惜的是在坑了迪卢木多的时候潘晓明就已经表现出了控制火焰类型的能力,早就防着他这一手了,即使火焰月牙瞬间变形,化作数十支烈焰箭,依旧被那飘忽不定的步伐一一闪过,除了逼退对手外毫无建树。

    “不得不承认,第一局你赢了。”没有追击,倒不是潘晓明品德有多么的高尚、要让对手输得心服口服,趁你病要你命的道理潘晓明还是懂的。只不过是对方早有准备,再追击也没有意义,倒不如大度一点。

    “我的名字是潘晓明,以sabe职阶降临于圣杯战争。这是我的真名,不过对外时用的是另外一个名字,所以不用介意。”潘晓明开始瞎掰,同时也是在套话,看看能不能套出一些信息,反正轮回者不大可能出现在型月世界的历史中,对方应该也不介意报上自己的名字。

    “黑伤,魂,assassin。”不出所料,对手果然报上了自己的名字,只不过,这个名字似乎在哪里听过的样子,是哪里呢?

    soulfame原创pg游戏雨血之死镇及第二部雨血之烨城中的男主角,血雨前传蜃楼主角之一,武林中神秘“组织”的前七大冥使之一,与左殇同为老冥主沐天邈的义子。卓慕突然用念话传来了一些信息,武器黑伤,是一柄混合了剑与刀的特点的血红色奇特武器,“黑伤”魂的独门武器,兼具刺与劈斩能力,只不过不知道他有没有拿到那把黑魔伤。另外,要小心,不知道他有没有学会“归零”。

    这么一说,潘晓明算是反应过来了,原来是他啊,怪不得造型看上去挺熟悉的,名字也这么耳熟。之前看卓慕玩过雨血的三部游戏,算是国产游戏里的良心佳作了,只不过他本人对游戏兴趣不大,对此也只是有点耳熟罢了。

    不过话说回来为什么黑伤魂会出现在这里,他怎么也变成轮回者了?不过好像死后世界战线的成员也有变成轮回者的样子啊,主神到底是怎么选人的啊?不对不对,现在是战斗的时候,淡定淡定。

    “assassin么,我知道了。”强压下对于主神选人机制的好奇,潘晓明全身缠满炙热的火焰,“那么,第二回合,现在开始。”

第二百零二章 论靠谱Master的重要性() 
    第二百零二章论靠谱maste的重要性

    “所以说,你们为了保留记忆放弃了轮回转世的机会,选择成为了轮回者,结果发现小由里她们也选择了成为轮回者,之后就一起组团了,是这样吧。”树林里,听了音无结弦的描述之后,潘晓明做出了总结。

    “没错,毕竟如果可以的话,没有人愿意遗忘过去的记忆吧。不过现在我倒是很庆幸呢,能够在一起。”音无结弦轻轻地握了握立华奏的小手,而后者也向着前者凑了凑,轻轻地靠在前者身侧。

    “那么,就恭喜你们了。另外,你们有多少人变成轮回者了?”

    “主要还是你在校长室见过那些人,就是日向他们,加上诱敌部队的几人、直井文人、担任接线员的游佐、guild的查。至于其他人不知道是选择了转世,还是根本没得选择”

    “节哀”

    “没关系的,或许那样对他们来说更好吧,能够转世,过上安稳的日子”和轮回者所遭遇的种种危险相比,或许那样比较适合他吧。

    话说为什么四人会出现在这个树林里呢?一切还得从之前的战斗说起。

    拿出火焰的潘晓明自然是战斗力、战斗方式上升了一截,但魂就没有招了么?不可能。潘晓明之前便感受到的威压一下子猛增数倍,而魂的战斗力也是增加不少——大概之前只是使用了杀气,而现在把杀意给拿出来的缘故吧。两人不是没有瞬间翻盘的底牌,不过实在不适合在这种场合拿出来,故而一边厮杀,一边留意着另外一边的局面,这么僵持了下来。

    索性,这种僵局没有持续太久,阿尔托利亚vs兰斯洛特的内战就以阿尔托利亚的胜利而告终了,而潘晓明和魂两人也就默契地收了手,把战斗暂且告一段落——毕竟两人之间没有什么深仇大恨,对于轮回者而言,圣杯不是必争之物,只要完成主神发布的任务即可。虽说杀死轮回者就可以爆装备、掠夺财富,但是在这种身边还有三四个相同级别的轮回者的情况下傻子才会拼死战斗,因为那只是在徒劳地为他人作嫁衣。

    再说兰斯洛特吧,狂化的他看到阿尔托利亚就会发疯,不要命地猛攻,而阿尔托利亚始终被兰斯洛特压着打也没有时间解放宝具这种瞬间翻盘的神器,那么为什么两人之间的战斗这么快就会以阿尔托利亚的胜利而告终呢?原因无他,只不过是兰斯洛特nt了人家,这不,报应来了呗,这个故事告诉我们nt有风险,入行需谨慎咳,不开玩笑。但是不得不说兰斯洛特的幸运值堪比枪兵,摊上了一个相当糟糕的maste。

    间桐雁夜,原本应该继承间桐家魔道的男人,同时也是日渐衰败的间桐家年青一代唯一一个拥有魔力资质的男人,却因为自己的害怕、怯懦而选择了逃避,使得间桐家面临魔道失传的窘境。虽然不知道虫爷是早有预谋,还是真的因此才不得已向远坂家收养远坂樱,名为继承间桐家魔道,实为制造小圣杯(伪)来准备第五届圣杯战争。但不得不说,让远坂樱承受巨大的痛苦而最终变成间桐樱甚至黑化的,间桐雁夜也是诱因之一,至少给了虫爷一个好用的借口。

    或许如今的他甘愿忍受刻印虫的摧残,只为救出间桐樱,最终落得个悲惨的下场,堪称一个悲哀的英雄,可谓是可歌可泣,但是这不能掩盖他废物的本质——原本应该得到的魔术刻印没有了,原本可能拥有的魔力不见踪影,只能依靠刻印虫不断地啃噬着自己的生命力,压榨出那少得可怜的魔力来供给beseke那永远也填不满的无底洞。而魔力供不应求的后果就让我们看看下一届圣杯战争中sabe的悲催遭遇吧。

    据数据显示,在sabe的maste为卫宫切嗣、远坂凛、间桐樱(黑化状态)的时候,也就是其基本能力是极为优秀的,虽然因为maste的不同而有所侧重,但是大多数属性都达到了a级宝具评价也有a++之高。再看看卫宫士郎这个坑自己、坑队友的货本身缺乏魔力也就算了,居然还因为阿瓦隆的缘故反而吸收起了sabe的魔力!结果,看看属性就知道了,全属性狂降,徘徊在b与c之间,连一个a都没有,就连被誉为最强圣剑的excalibu都被降格为c级宝具。如果不是主角模板实在逆天,恐怕连金闪闪都见不到,就被b叔给秒了。如此一目了然的对比,不难看出maste的是否靠谱攸关英灵的能力强弱。

    当然,相比自家君主的悲惨遭遇,兰斯洛特这个nt咳,湖上骑士的待遇就稍显高了那么一丢丢,至少不会有坑爹的队友黑装备、黑弹药。只不过那续航能力咳,不说了,说多了都是泪啊

    总之,由于自家maste间桐雁夜的不给力,兰斯洛特狂风暴雨般的压制攻击出现了那么一瞬间的破绽,而阿尔托利亚作为身经百战的亚瑟王又怎么可能会把握不住?虽然没有时间直接解放excalibu,但是她还有风王结界在。抓住机会,阿尔托利亚就是一个风王之锤丢了出去,直接命中了毫不防御的beseke。可怜的兰斯洛特身受重伤,在挣扎未果之后,便在间桐雁夜的命令下灵体化跑路了。

    胜利不是没有代价的,激烈的战斗大大地消耗了阿尔托利亚的体力、魔力、精神力,而且随着风王结界化作风王之锤被释放出去,那原本被遮掩着的剑身便毫无保留地展现在了众英灵、轮回者的面前。虽然阿尔托利亚马上就恢复了风王结界,但英灵们又怎么可能发现不了?当下,征服王伊斯坎达尔就道破了阿尔托利亚的身份并表示惊叹,而阿尔托利亚也不是优柔寡断之辈,既然事已至此,也就不再隐瞒,直接宣告了自身的存在,顺带嘲讽了一下伊斯坎达尔。当然,后者的粗神经直接免疫了这一精神攻击。

    接着,便是各回各家、各找各妈,有这么多同级别的敌人在场,除了疯子外还有哪个会真的拼死厮杀?既然打不起来又没戏可看,众人自然是各自离去了。而潘晓明四人则是钻入了公路边上的树林之中,一边叙旧,一边也是在等人。

第二百零三章 吉尔斯() 
    第二百零三章吉尔斯

    “魔术是不能够随意在普通人面前展示的”这个规定几乎是每个魔术的使用者在接触、掌握魔术的时候便已经知晓的,目的是为了保护魔术使用者的利益,所以这项规定倒也并不会有人去触犯。不过凡事总有个万一,只要使用魔术,总有会被人发现的时候,所以这个时候,魔术师便要负起责任来,而最简单也最普遍的方法就是杀掉那个幸运的倒霉蛋。虽说也不是没有洗去记忆的魔术,但毕竟困难而且有风险,所以用后者解决问题的魔术师少之又少,毕竟每个合格的魔术师基本上都是意志坚定或者说杀伐果断的存在,几乎不存在下不了手的情况。

    杀一两个人也就算了,以神秘侧几大势力的能力掩饰过去并不难,但魔术本身便是残酷的,魔术师与魔术师、甚至与人外之间的厮杀也并不少见,在这种生死攸关的时刻,又有谁能保证不会被太多的普通人发现呢?万一真的发生了大规模的意外状况,难道真的要全部杀光吗?且不说会不会引起什么动荡,在那些死一两个人便是大危机、死几十个人便是世界末日的国度,这绝对会是一个相当巨大的麻烦。

    因此,神秘侧的两大势力魔术师协会和圣堂教会派遣了大量的监督员遍布于全球各大城市、乡镇,以便防止有人乱用魔术,又或者在被普通人发现之前用驱散闲人的术式驱散普通人,及时控制住局面。当然,其中有没有什么小心思、小猫腻那就不得而知了。

    圣杯战争,作为奖励是“实现任何愿望”的战争、或者说仪式,自然受到了各大势力的关注。虽然那些传承久远的家族或许对于圣杯是否真的那么神奇抱有疑惑或者不屑,但能够召唤出实力凌驾于魔术师之上(不包括那些规格外和人外)的英灵毕竟是事实,所以为了防止意外的发生,教会和协会除了会派出明面上的一个神父作为监督者以外还会派出相当数量的魔术师、代行者隐藏在暗中,不会干预战争的正常进行,只是在战斗开始之前就布下术式来驱散闲人。幸好知道规则的maste通常都会找一个没人的地方开战,所以工作量还算可以接受。

    作为第四届圣杯战争的第二场战斗(第一场是某麻婆神父坑杀自己名下的一个assassin),在lance迪卢木多开始彪魔力的时候,驱散闲人的术式就已经大范围地布下了。而山间的某高速公路虽然距离战斗场景距离不算短,但是为了以防万一也被下了术式,毕竟英灵的机动力都是十分惊人的,如果陷入追逐战,鬼知道会波及多大的范围?反正夜间除了暴走族以外也就几乎没有人会从这里经过了,倒也是无所谓啦。

    而现在,在这条理应不会有人经过的山间公路之上,一辆名牌轿车正在疾驰着,车身略有些摇摇晃晃,有时又极为接近护栏,甚至时不时
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