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巅峰玩家-第222章

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    或许是昨晚下副本用光了运气,云枭寒今天打到的东西就比较渣了,虽然仍然出了2件紫装和一个技能,但一个让人眼前一亮的货色都没有,全部甩卖后总共只获得了14金,比昨天少的多。

    在战场刷了3个小时左右,云枭寒新招募的那两个法师兵一前一后升到了良好品阶。

    这两个从科西嘉岛招募的法师兵果然没让云枭寒失望,虽然天赋没有升级,但都领悟了三个新技能。

    日精灵法师兵是冰火双系兼修的类型,领悟的是【专注技巧】、【火球术】、【霜火之箭】。云枭寒将其改名为“冰火一”。

    恶魔地精法师兵则是术士类型,领悟的是【专注技巧】、【暗影箭】、【召唤小鬼】。改名为“术士一”。

    而且这两个法师兵主要属性的提升幅度比另外那8个扈从兵都要高。不过与能力大幅提升相应的是其薪资水平也大幅提升,这两名法师兵的周薪从原来的20银/周跃增至50银/周。

    这两个法师兵升级后,云枭寒的刷战场效率立刻提升了很多,12:30的时候云枭寒升上了43级。

    云枭寒先是用43级新获得的专业栏位把【卡立德的骑阵要领】学了,这样就拥有了两个骑术类技能,然后又用当初萨丁岛战役所获得的阵营稀有栏位学习了【蒙布伦家族驯养骑术】。

    这样一来,云枭寒的骑术技能就算是初步成型了,骑行时不会再出现各种像转弯缓慢、无法紧急减速等基础问题,移动和转向速度还额外提高了20%,并提高50%落马抗性,落马后重新上马所需要的冷却时间减半。

    而且云枭寒还拥有了与骑术档次和级别相关的骑术基本能力,如骑马冲锋、纵跃、侧劈等,只是相关能力的发挥需要参考所骑乘的坐骑素质。并掌握了额外强化了18%的【基础楔形阵】和【基础一字阵】。

    另外部分步战技能也能在骑行时使用了,但技能效果只有正常的80%。

    不过【蒙布伦家族驯养骑术】最关键的效果还是对坐骑的影响,两只坐骑的亲密度上限先都是直接上升了不少,铁甲犀的亲密度上限增加了10点,惧牙亲密度上限增加了20点,成长度增长效率提升了一倍,而且这个亲密度成长并不是一次性的,坐骑每成长一个阶段,亲密度上限都会有额外提升。

    以云枭寒现在所拥有的两支坐骑为例:

    铁甲犀作为野生坐骑直接就是成年期,初始亲密度上限70(50+5+5+10),然后带的时间长了,亲密度会慢慢提升。

    玩家也可以通过使用一些珍贵的消耗品来提升亲密度上限,但野生坐骑的亲密度上限最高只能提升到100,而且这些消耗品在使用上也有一定限制,一种消耗品通常只能用一次,再说这些消耗品很少见,价值很高,没有几个人会舍得把这种好东西用在野生坐骑上的。

    还可以通过技能对亲密度上限进行增加,受【蒙布伦家族驯养骑术】影响+10点。受四阶魅力成长影响再+8,等升到成熟期+30(20),括号内是没学【蒙布伦家族驯养骑术】的成长。另外需要注意的是,只有部分品质比较高的坐骑才能通过驯化技能升到成熟期,铁甲犀的品质还是很不错,还是很有可能提升到成熟期的,因此铁甲犀的理论亲密度上限为118。

    惧牙作为孵化坐骑则可以突破100的基础亲密度上限。其初始亲密度上限50,孵化后进入幼生期变为80,因为是它孵化后见到的首个生物加的较多,足足有30点,进入成长期+10变为90,四阶魅力成长+8,学习【蒙布伦家族驯养骑术】直接增加20。

    之后进入成年期+25(15),成熟期+30(20),巅峰期+45(30),因此惧牙的理论亲密度上限为218。

    可以看到,因为在惧牙孵化期、幼生期这两段时间云枭寒还没学会【蒙布伦家族驯养骑术】,因此是亏了若干点亲密度上限的。

    不过这也是没办法的事情,在没学【蒙布伦家族驯养骑术】前云枭寒也不可能知道这个技能具体效用,不可能有针对性的进行调整。还好亏的不多,再说惧牙虽然很强力,但也是在中前期强力,到中后期像龙类坐骑等强力坐骑普及了,惧牙就算不被完全淘汰,估计也没多少上场机会了,影响不大。

    PS:抱歉,码字码睡着了。(未完待续。)

627章 再次出现的卡立德() 
亲密度虽然不会直接改变坐骑的属性,但却能影响坐骑的AI和实际发挥,以及后续的属性成长、每10级的强化选择、领悟新技能或新能力的概率。

    比如亲密度高了,召唤坐骑的CD时间就会缩短,骑行的实际速度也会高于面板速度,就是人和坐骑配合的更好,而一些高难度的骑术动作也需要较高的亲密度才能做到,不然很容易失败。亲密度高到一定程度,坐骑甚至会具备自主战斗能力。

    因为掌握了骑术,云枭寒现在对铁甲犀的召唤CD从10分钟降到了7。5分钟,惧牙因为品质更高,召唤时间虽然也下降了,但仍然长达12分钟。公共召唤CD则降低到了5分钟。

    另外云枭寒的坐骑位从3个增加到了5个,应该是每阶魅力属性成长加一个,再加上玩家基础的一个坐骑位,刚好5个。

    然后云枭寒又把43级黄色戒指换上了,+70力量,+70体质,+70精神,+12%生命最大值。替换下来的+55力量,+55体质,+10%生命最大值的35级紫色戒指则换给加里波第。

    因为被扈从兵们拖累了移速,新学的两个骑术技能并不能提高整体行军速度,不过骑着坐骑开着【风灵骑行突刺】强冲一轮还是很有效果的,之前开【风灵骑行突刺】不好转弯,一般能撞到2、3个敌人就很好,现在终于能够较为灵活的转弯了,【风灵骑行突刺】的效果就好了很多。

    而且利用骑行突入敌阵也比直接交位移技能突入更容易些,因为位移技能的距离毕竟有限,还是要先走近到一定距离内才能使用,没有直接骑着坐骑冲来的快捷,而且还省技能。另外骑行追击溃兵的好处也是很明显的。

    打了一阵,云枭寒发现绝大多数步行技能都能在骑行状态下使用,不能用的只有【闪电球】、【雷击术】、【风之疾速】、【巨力术】、【温和之风】、【孤独的冲锋】和【无畏盾舞】这七个技能。云枭寒没有马上施法能力,五个需要吟唱施法的法术不能用并不奇怪。

    【孤独的冲锋】和【无畏盾舞】不能使用则是因为这两个技能的技能优先度要高于【蒙布伦家族驯养骑术】,所以无法使用。

    又刷了两个多小时的战场,就在云枭寒进攻一个村子的时候,久违的卡立德再次出现了。

    说实话,云枭寒是早有心理准备再遇到卡立德的,谁让他学了【卡立德的骑阵要领】呢,这个技能本来就是角色专属技能,要通过和相关搞好关系或恶化关系来强化技能的,而且【卡立德的骑阵要领】还是通过击杀卡立德获得的,相当的拉仇恨。

    果然,卡立德一出现就立刻冲向云枭寒,这毕竟已经是二级战场了,二级战场上的卡立德肯定要比一级战场上的要强,在不清楚卡立德具体实力的情况下,云枭寒还是没有选择冒险,而是选择了在原地固守,并开始调整扈从兵的走位。

    二级战场上的卡立德果然与之前要强上不少,但和常规地图上卡立德相比还是要逊色很多,不过云枭寒应对起来还是很吃力的,卡立德冲锋过来只一枪就捅掉了云枭寒25%的血量。

    实力虽然变强了,AI也变高了一些,但卡立德的攻击模式并没有出现太大的变化,云枭寒和卡立德已经交手过很多次了,应付起来还是比较有经验的,他以防守为主,为扈从争取输出机会,然后再找机会反击。

    普通的控制技能打卡立德肯定是毫无效果的,能产生效果的只有【孤独的冲锋】和【无畏盾舞】,但卡立德的骑术真的非常高明,又是英雄模板,别的NPC骑兵,只要被硬控,立刻就会落马,而卡立德即便被打晕,仍然可以稳稳的坐在马上,击退和击飞也是连人带马一起后退或腾空,人就跟长在马上一样,看来要想把卡立德打下马还得把血脉觉醒的更高,又或是获得更强力的技能才行。

    虽然不能将卡立德打下马,但云枭寒应付起卡立德还是比较容易的,毕竟二级战场上的卡立德的AI仍然不算高,只知道攻击狂攻云枭寒。

    云枭寒的物防高,能通过一系列技能减少伤害,还能触发龟甲效果,后面还有3名牧师扈从兵给他加血,再加上恢复技能和加血的消耗品,把卡立德扛下来完全不成问题,无非就是消耗较多时间罢了。

    和卡立德对耗了6分半钟左右,卡立德的血量才被打到75%以下,然后主动撤离。

    击退了卡立德之后,云枭寒继续刷战场,刷到16:00,云枭寒的经验升至43级2。5%,一小时差不多0。7%的当级经验。二级战场也刷了不少天了,但只出可以处理给NPC换钱的制式装备,正常掉落云枭寒是一个都没看到。

    传送到阿雅克肖村,领地人口已经达到10074,可以升级城市了。

    和村庄档次的规格提升只有一种选择不同,巨村升城市有三种选择:

    第一种:常规提升,就是和大村升巨村时一样,只要有足够相关资源储备,再支付相应的升格费用就能提升领地规格。用常规提升,阿雅克肖村升级城市需要支付200金。

    第二种:强化提升,支付2倍到5倍的常规升格费用来提升领地规格,这种升格方式能够增大领地面积和辐射区域,换而言之就是有更多的空地和覆盖到更多更远的资源点。

    但需要注意的是,这种提升方式领地所有者需要保证周围的土地是无主的,并是在本方控制下的。如果周围的土地有主或不在本方控制下,那么有钱也没用,只能根据可扩张范围的大小来决定额外支付金额。

    用强化提升,阿雅克肖村目前可选择的金额是是400金…800金,阿雅克肖村周围的土地虽然都是无主的,但有一片土地仍处于一个小部落的控制下,云枭寒需要把他们武力征服,或是说服他们降服。

628章 城市之心() 
第三种:特殊提升,这种提升方式是在强化提升的基础上加入某种城市之心,从而让城市获得城市特性,也就是说在花额外资金提升的基础上再加入城市之心。这种提升方式并不是每块领地都有的选的,只有少数领地在某次升格时可以有这种选择,正常情况下都只有两种。

    城市之心可以通过击杀野外BOSS获得,系统指定了10个王阶野外BOSS供云枭寒选择,7个行省级王阶BOSS,3个域级王阶BOSS。不管是哪个王阶BOSS,击杀后都必然能获得相应的城市之心,但根据击杀的BOSS类型,所获得的城市之心各不相同,不同的城市之心能为升格后的城市带来不同的城市特性。

    这实际上就是个任务,在领主选择了这种升格方式后才能看到具体的BOSS名单和位置,击杀BOSS后才会出城市之心,而且领主必须在选择升格方式后的7天内获得城市之心,否则在本次升格中就不能再选择特殊提升方式。

    王阶BOSS啊,别看只多个王阶的前缀,和普通的BOSS却有着质的差别,哪怕是最低的区级王阶BOSS都需要数十名玩家合作,族级王阶BOSS则要五十人以上,而行省级王阶BOSS肯定要上百,甚至三、四百人,更高的域级王阶BOSS恐怕就要五百人以上甚至上千人了。

    王阶以上的野外BOSS除了强大的实力之外,它们最大的优势有两个,第一个是王阶BOSS都具有一个特殊能力:支配者的威严。

    这个能力的作用是:在王阶BOSS周边一定范围内死亡的玩家,都会获得一个“死亡喘息”的负面状态,效果是在支配者周围无法使用任何技能和攻击。这样玩家就不能通过使用无限复活支援过来的人海战术来击杀王阶BOSS,但打王阶BOSS又不可能不死人,所以需要大量的玩家随时进行补充,为王阶BOSS战中所犯的错误买单。

    第二个是正在围攻王阶BOSS的敌人如果超过一定上限,王阶BOSS的战斗力就会显著提升,所以并不能有太多玩家在第一时间参与到围攻中,而是得用添油战术,死一批上一批。但添油战术也是有极限,当总的参与玩家(包括已死的)再次超过一定标准,王阶BOSS的战斗力仍然会显著提升。添油战术一般只能增加20%…50%人数上限。

    云枭寒肯定是要选第三种方式来升格阿雅克肖村的,而且他还打算选择域级王阶BOSS,域级王阶BOSS掉的城市之心肯定比行省级王阶BOSS掉的城市之心强大,而一个好的城市特性对领地的发展无疑是极其有利的。

    可供选择的域级王阶BOSS有三种,因为同级的王阶BOSS可能在实力差距很大,BOSS类型又会影响到城市之心,所以还是需要认真选择的,虽然只要没出城市之心就可以换着打,但时间只有7天,域级王阶BOSS也不是一次就能打下来的,还有可能有别的公会来捣乱,万一在时限内都没打掉一个系统指定的王阶BOSS就完蛋了,白白浪费了这次机会。

    而且这7天内云枭寒要做的事还不仅仅是打城市之心,还需要把那个阻碍扩张的小部落——诺克部落给搞定。因为之前那个招募官员NPC“科斯”的任务,诺克部落的好感度早已经升到了熟识,现在只需要将其继续升到交好,就可以派出科斯去说服了。

    一旦成功说服诺克部落成为云枭寒领地的附属势力,云枭寒就可以选择最大金额的进行强化提升了。不过这最大金额就是1000金,这个数目可真是有点庞大。

    云枭寒现在身上只有292金76银,上次是2月7号收的币,今天13号,明天就又是七天过去了,但常规一周收币也就只能收到250金到300金,加起来也到不了600金,离1000金仍然有段距离,而且今天都是周五了,马上又是新一周的周一,酒馆又要刷新特殊NPC了,云枭寒身上不多留点钱怎么行。

    因此云枭寒光从会里收是肯定不够的,他还得对外大量收币,这个事情同样同样是得七天内完成的,不然光有城市之心却没有钱,时限到了以后特殊提升还是会失败。

    无论是城市之心,还是1000金,都是越早获取越好,因为在人口过万,领地又未能升格的情况下,阿雅克肖村的人口增长率已经从14骤降到了5%,虽然人口达到1万后,人口增长率是肯定要降的,但这显然降是因为规模受限的缘故而降得太多了,早点升格人口增长率也能早点恢复正常水平。

    三个域级王阶BOSS分别是:黑熊王、潮行鱼人王、雷爪狗头人之王。

    黑熊王被第一个排除,这个BOSS的类型太常规了,血脉和功能性上都不怎么出彩。云枭寒主要还是在潮行鱼人王和雷爪狗头人之王之间犹豫。

    潮行鱼人王很有可能会加强城市在海洋方面的特性,这对一个港口城市来说无疑是很有帮助的。

    而雷爪狗头人之王也是一个很好的选择,《抉择》中的狗头人虽然貌不惊人,却是正统的龙裔种族,纯从血脉方面来说,比蜥蜴人还要纯一些。巨龙血脉在五大顶级血脉虽然不能说是最强的血脉,但因为龙性好淫,又不怎么忌口,所以带有巨龙血脉的怪物反而是五大顶级血脉中最为常见,也是种类最繁杂的,甚至不少NPC都可以算是龙裔。

    不过雷爪狗头人之王很可能是三个BOSS中最强的,因为狗头人有一个特点就是挑战难度比实际标注的难度更高,假设有一个标注为冠军级战力等级的狗头人,他可能各方面属性属于这个档次,但在战斗AI、特殊能力和拥有技能却是高配,实际打起来难度却和打最渣苦痛级怪物差不多。

    王阶BOSS的挑战难度肯定没有加二级那么夸张,真要从域级跨升到大陆级就完全没法打了,但一级还是有的,也就是相当于挑战国家级的王阶BOSS,虽然只是严重缩水版的国家级王阶,但也是极其容易阴沟里翻船的,一个不小心可能就会团灭了。

    云枭寒考虑了下,决定还是先试着打雷爪狗头人之王,万一实在搞不定再换潮行鱼人王。(未完待续。)

629章 通胀和点月卡() 
PS:625章的【破胆怒吼】是升到3级,不是2级,我搞错了,已修改。

    这事情不是小事,而且对领地里的所有人都有好处,所以云枭寒建了个聊天室,把领地四家公会的管理层和之前帮他收币的商人玩家都拉了进来,说了下这事。

    听到要1000金升格阿雅克肖村,众人都吓了一大跳,阿雅克肖村的重要性大家都知道,拆解厅、船厂、黛米的旅店、图书馆,还有即将建成的宝石加工坊和升级到城市后方能建造的魔导工坊,阿雅克肖村的重要性是要远远高于巴斯蒂亚城的。

    阿雅克肖村的升级直接关系到所有人的利益,因此大家都纷纷提出要捐款。但云枭寒怎么会接受捐款,他也不缺钱,所以他仍然表示要自己收币,他甚至都没提让大家出售一些游戏币给自己。

    因为觉醒血脉并升上40级的玩家越来越多,导致了双币兑换比例的暴跌,如今的市场比例已经跌到了1:500,游戏内的官方兑换比例甚至降到了1:400,而300人民币才能购买一张可以游戏72小时的点卡,月卡则需要1500人民币。(毕竟已经通货膨胀到最低档的矿泉水都一瓶5块钱了)

    实际上在云枭寒升到35级,玩家平均等级在30级左右的时候,币价就开始要大跌了,但因为世界副本的开启,各种好装备和好技能的出现导致金币走俏,兑换比例没有下跌,而等到玩家的平均等级来到39级,玩家在血脉觉醒阶段又无法获得掉落,币价又被抬上去了,导致币价暴跌一直到现在才爆发。

    延迟爆发的结果就是币价下跌的越发凶猛,短短的数天时间就从1:800跌倒1:500。

    为了保证领地收币工作的透明化,往常收币组的高层每隔三天会在领地公告中更新一下收币价格,帮云枭寒收购游戏币的商人玩家都是按他每天公布的价格进行收购的,不过之前一直比较稳定,收购量和实际支出基本没什么差别,一算就能算出来。

    但最近的跌的比较多,每天都会大变样,如果没办法知道对方在某个价格上到底收了多少币
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