友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
86读书 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

军团召唤-第3章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




    护甲:2 (种类:重甲、移动速度:一般)

    两只狗头人苦力,一个狗头人监工,典型的2怪物组合。

    在野怪警戒范围之外,方欢犹豫是否施放他唯一的技能共生,想了片刻还是放弃了。

    共生是连接三个目标,三个目标无论是谁受到攻击,都只承受0%的伤害,另外40%伤害由剩下的两个单位承担,可以对自己使用,也能对敌人使用。

    对自己使用就相当于有40%的减伤,看似美好,其实不然,方欢目前的属性太低,血还不到200点,就算有减伤,他也不可能硬扛敌人的输出,再者他有自信,不会让这种低级怪摸到自己一下。

    如果全对敌人使用,虽然有40%的伤害转化为无视防御的混沌伤害,其实根本没毛用,在伤害转换前,也是要计算被攻击的目标防御的,得出总伤害结果后,才会按比例分担伤害,并没有增加伤害的结果,当然,攻击护甲最低的目标,也能变相增加伤害,但以目前的面板属性,增加的伤害十分有限。

    “直接莽过去!”

    方欢握着拳头,冲着狗头人苦力就冲了过去,同时在心中默默计算着,“我的攻击力只有8…9点,对上275血、0护甲的狗头人苦力,应该不难,再加上近战攻击对中甲50%的额外伤害加成,只要能命中23下就能解决掉一头。”

    “嗷嗷——”

    三只野怪很快发现了他,举着武器嚎叫着冲了过来。

    方欢由于没有武器,攻击距离比拿着木棒的苦力还短。

    “嗷——”

    方欢一靠近,一头进入射程的狗头人苦力已经举起了木棒。

    “秘技——左右横跳!”

    方欢突然改变方向,向一旁跳开,正好脱离苦力的攻击范围,刚刚举起的木棒缓缓收回。

    方欢目光一闪。

    “吃我一拳!”

    …4

    方欢来不及得意,狗头人苦力一旁的监工和另一只苦力齐齐攻了过来,正被攻击的苦力痛哼一声,也举起了木棒。

    方欢向一次一划,闪过木棒的同时,利用苦力遮挡住了其他两只野怪的身影,攻击自然再次落空。

    这就是最简单的卡位技巧,时隔多年,方欢的技术没有丝毫退步。

    只要掌握了基础的卡位技巧,这种没有任何技能的低级怪,几乎没有任何威胁。

    十分钟后,随着监工一声惨叫,三只野怪尽数化作了方欢的经验和金币,地上还掉了一件武器和闪烁着宝光的宝物。

    【简陋的铁棍】

    部位:武器

    攻击:…2

    攻速:一般

    重量:2

    需求:无

    耐久:37/40

    出售价格:5金

    【攻击之爪】:宝物,攻击+3,出售价格:80金

    装备上简陋的铁棍,和攻击之爪,方欢的攻击提升了近乎一半,经验也涨了差不多五分之一。

    方欢收拾完战场,匆匆赶向下一个练级点。

    2的怪物组合虽然简单,但练起来速度并不快,主要是狗头人监工的护甲类型是重甲,近战攻击没有50%额外伤害加成,效率自然就慢了不少。

    即便攻击提升了一大截,清理一波野怪,仍旧需要将近8分钟,再加上赶路的时间,一个小时最多也只能练完4组野怪。

    一道金光闪过,方欢终于升到了2级,让他奇怪的是,升级后,他的三项属性中,提升最多的,仍旧是智力,而非主属性力量。

    虽说初始的主副属性生成是完全随机的,可是成长性最高的,往往是主属性,而副属性要低上不少,可他的力量成长仅有2点,敏捷更是只有点,唯有智力却高达5点之多!

    方欢觉的这里肯定有内幕。。。

    主副属性的差距,目前来看,只有主属性能力和攻击力加成的差异。

    比如方欢的主属性是力量,只有力量属性才能提升攻击力,智力再高,也不会提供半点攻击力。

    至于主属性能力,力量型英雄的能力是坚韧,体力消耗降低0%。

    敏捷型的能力是精准,提高远程攻击的命中修正,假设目标不会移动的情况下,命中率为00%。

    智力型的能力叫做领悟,降低0%的法力消耗,算是十分实用的被动能力了。

    三种能力对玩家而言,都有不错的实用价值。

    但是再对比下三种属性的附加面板,力量型英雄就有些不够看了,特别是新手开荒期间。

    敏捷型英雄,主属性是敏捷,成长最高的属性往往也是敏捷(方欢这个奇葩例外),每一点敏捷不但能给英雄带来一点攻击力,还会提供攻速和移速加成,每三点敏捷还能提高一点护甲,每一项面板属性都是极品!

    在缺乏技能的前期,平砍是最重要的输出来源,敏捷英雄混的简直不要太滋润!

    再说智力英雄,这个一样是牲口!

    智力属性没有攻速和护甲加成,但人家的输出类型是魔法啊!

    军团召唤的攻击和护甲类型克制关系十分明显,就像方欢近战攻击面对中甲的狗头人苦力,直接就有50%的额外伤害,面对重甲却没有任何加成。

    魔法则不同,魔法伤害对重甲和轻甲类单位都有额外加成,对重甲更是有00%的额外伤害,相当于每一下都是暴击,再者,无论是敏捷型还是力量型,初期没有技能和武器的情况下,都是近战,唯有智力英雄是特么远程!还有必中的属性!

    再看苦逼的力量,生命上限,嗯,还不错,生命恢复,也不错,体力上限和体力恢复,咦,还有负重,看起来挺好。。。个屁啊!

    早期那几点力量,除了生命上限还算可观,其他的属性对战斗起到的作用极低,生命恢复?大家早期都脆的跟张纸一样,很快就能决出胜负,那点儿生命恢复,还真的可有可无。

    更何况,在前期的开荒阶段,刷野的速度直接决定了你的发展进度,别忘了,野怪除了给经验、爆装备和宝物,还提供所必须的资源:金币!

    刷野快,意味着金币多,装备和宝物又能强化玩家的实力,用不到的扔到商店还能卖不少钱,经济发展了,实力变强了,优势自然就有了。

    回过头再来说说别人家的主属性附加的基础能力,敏捷高了,还提供微弱感知,智力同样有感知,力量呢?

    负重

    窝草!

    这能力有吉尔用?!

    “还好哥儿的智力成长也不低。”

    智力提供的感知是十分重要的属性,以后必定要学习的侦查技能,也会受到感知的影响,还有境界范围等等,可以说是十分重要的基础能力了。

    方欢如果是智力英雄,现在的攻击力起码往三十以上飚,攻击类型又是魔法,还是远程。。。

    他非常怀疑,系统根本就是为了平衡玩家的能力,而对他的主属性“暗改”削弱了一番。

    当然,所谓强弱都是说的游戏初期,缺少技能和装备的情况下,等玩家技能完备的情况下,强弱另说。

    三个小时后,方欢一棍子敲死监工,顺利升到了3级,面板也好看了许多。

    不知道是不是运气太差的原因,刷了几十组野怪的方欢,只有第一组时得到了一把武器和宝物,之后一件宝物也没有。

    “城镇大厅升级到2级。”

    “兵营已完成。”

    2级的城镇大厅,血量和防御都有小幅度增长。

    方欢基地内的农民,也从原本的8个,增加到了20个,还补了一个兵营,但兵营里无法生产任何单位,一如他所猜测的那般。

    人口上限也达到了40,金币和水晶均已破千,金币更是高达两千有余。

    兵营已经指望不上,反正人口上限还有空闲,方欢直接在主城中训练了五个农民。

    “是时候了!”。。

    方欢望着雇佣兵营地上空的战争迷雾,自言自语道。

    基地中,五个正在采集水晶的农民,突然停下手中的工作,跑入主城,再出来时,身着布衣的农民全都披上了一层厚厚的盔甲,名字也变成了民兵。

    农民武装为民兵后,攻击力已经达到…3,护甲也达到了4点,装甲类型为重型,移动速度和攻速都有提升,勉强算的上战斗单位。

    方欢控制着五个农民跑向雇佣兵营地,他本人则在附近继续练级。

    只要打下雇佣兵营地,就有了稳定的兵力来源!

第四章 Tower Rush() 
民兵的移动速度比之农民有较大提升,很快就来到了雇佣兵营地附近。

    “解除武装!”

    念头一动,五个民兵纷纷解除武装,变回了普通的农民。

    面对强大的55442222的野怪组合,五个农民显然不够看,卡位?别闹了,敌人都是远程怪,卡个毛的位?

    呃,卡倒是能卡,但之前的卡位显然行不通了。

    再看看怪物的属性,仅靠方欢和民兵,人家站着不动让你打,都不知道能打多久。

    【狗头人占卜者】

    等级:2

    生命值:320

    法力值:200

    攻击:…4(种类:魔法、目标:对地/对空、范围:50 、攻击速度:慢)

    护甲:0 (种类:无甲、移动速度:一般)

    【狗头人巫师】

    等级:4

    生命值:480

    法力值:280

    攻击:—2 (种类:魔法、目标:对地/对空、范围:80 、攻击速度:快)

    护甲:2 (种类:无甲、移动速度:一般)

    【狗头人高级巫师】

    等级:5

    生命值:520

    法力值:300

    攻击:24—3 (种类:魔法、目标:对地/对空、范围:50 、攻击速度:快)

    护甲:3 (种类:轻甲、移动速度:快)

    【岩石傀儡】

    等级:

    生命值:80

    法力值:300

    攻击:35—52(种类:近战、目标:对地、范围:5 、攻击速度:快)

    攻击:3—48(种类:穿刺、目标:对空、范围:50 、攻击速度:快)

    护甲: (种类:重甲、移动速度:慢)

    撇开属性不谈,野怪等级高了之后,往往还会拥有主动技能,这可不是仅凭技术就能解决的问题了。

    可以想象一下,方欢和几个民兵正卡位卡的嗨皮,突然一个范围技能,都是脆皮的大家,唯有互相拥抱着痛哭流涕了。。。

    方欢拉来五个农民,靠的并非他们的面板属性,而是他们最擅长的工作——敲建筑!

    “建造哨塔。”

    方欢一声令下,五个农民身边各自立起一座建筑轮廓。

    哨塔,人族的基础单位,级城镇大厅就能建造,建造速度极快,只需要十分钟,但作用十分有限,仅能提供视野,本身又十分脆弱,几乎是一碰就倒的那种。

    但哨塔还有另一个功能。

    升级成为箭塔、炮塔以及魔法塔之类的防御性建筑。

    【箭塔】(人族基础建筑单位)

    生命值:00

    攻击:2—25 (种类:穿刺、目标:对地/对空、范围:350 、攻击速度:非常快)

    护甲:5 (种类:重甲)

    技能:无

    箭塔是2本(即2级主城)建筑,需要主城升级到2级,并且建造【水晶研究室】,才能由哨塔升级成为箭塔。

    哨塔以极快的速度成型,但升级箭塔却需要不短地时间,比农场还要更久,几乎与兵营相差不多。

    方欢也没有浪费时间,抓紧刷野,等级越高,宝物越好,之后的战斗也有把握。

    现在2的野怪已经不是他的主刷对象,他已经开始找322的野怪下手,只要其中没有远程怪,野怪极其简单的ai很难伤到方欢,连续几个小时的刷野练级,方欢一直保持着满状态,只有体力下降的比较厉害。

    322的野怪组合,一般由一个3级的狗头人战士和两个2级的狗头人监工组成,难度对比2只是耐揍了点,没有本质变化,而经验却多了一大截,还掉落了一件装备和宝物。

    【生锈的战锤】

    部位:武器

    单手攻击:2…3

    双手攻击:3…4

    单手攻速:慢

    双手攻速:一般

    重量:4

    需求:无

    耐久:42/0

    出售价格:35金

    将战锤装备到第一个装备栏,之前使用的铁棍扔到后便装备栏,两把武器无法叠加,只有装备在靠前位置的武器才会生效,另一个没有任何加成。

    嗯,铁棍虽然破,也能卖不少钱呢。

    宝物又是一个攻击之爪,属性比上一个稍好,加了4点攻击力。。。

    另一边,箭塔缓慢成型,方欢看了看经验,3级85%,就像之前说的,在攻略雇佣兵营地的战斗中,个人的战斗力并不重要,主要还是依靠箭塔,能升级自然好,升不了也无所谓。

    方欢小跑着赶到营地前,五根箭塔恰好完成。

    “共生。”

    方欢第一次使用了天赋技能,两道金黄色的锁链从体内飞出,将他与两根箭塔绑定在一起,锁链很快隐去不见,只是在他们周围,都有两团金色的符文旋转。

    方欢加好buff,小心翼翼靠近,距离怪物所在的地方还有两百码,就看到高级狗头巫师带领着其他的怪物纷纷转过头,猛冲而来。

    “好高的感知!”

    方欢眼见不妙,回头就跑,就在这时,等级最高的岩石傀儡突然一顿,一颗脑袋大的石头朝着他就砸了过来。

    “糟糕!技能!”

    方欢刚刚反应过来,身体还未做出反应,石头就已经砸了下来。

    …32

    方欢吸了一口凉气,他现在一共才295点血而已,血条一下就被削去一截,随之而来的还有长达三秒的眩晕!

    三秒的时间,已经让高级巫师进入了施法范围,两个巫师手中法杖亮起,接连两颗魔法弹飞来,刚刚从眩晕中苏醒过来的方欢,眼看着两颗魔法球落在身上,根本没有躲避的机会。

    …4

    …2

    方欢拥有30%的魔法抗性以及共生的40%减伤(非线性叠加),仍旧受到了将近三十点伤害。

    还好箭塔的射程极远,方欢回身跑了不久,就听到利箭划破空气的尖啸响起,一根根羽箭从头顶飞过,精准的刺入最前方的岩石傀儡身上。

    方欢很想操控箭塔攻击岩石傀儡身后的法师单位,但岩石傀儡比箭塔还要高大的身影正好挡住了箭塔的视线,大部分攻击都被岩石傀儡拦下。

    穿刺攻击的箭塔落在重甲防御的傀儡身上,只能造成50%的伤害,本来攻击就不算高的箭塔,伤害更加可怜。

    一大片个位数的伤害从傀儡身上冒了出来,好在箭塔的攻速非常快,岩石傀儡的血量以肉眼可见的速度下降着。

    岩石傀儡似乎也感受到了箭塔的威胁,放弃继续追杀方欢,迈着巨大的步伐杀向了箭塔阵,而他身后的法师怪因为没有受到攻击,仍旧追着方欢不放。

    方欢松了口气,箭塔的护甲类型是重甲,面对岩石傀儡他也不慌,可若是法师怪也跑了过去,嘿嘿,魔法对重甲可是200%伤害(增加00%额外伤害),一波魔法弹下去,一根箭塔的血量直接就没了一半!

    原本方欢打算先秒掉威胁最大的法师怪,可是岩石傀儡巨大的身形让他计划落空,方欢干脆放弃了原计划,倒不如由他拖住法师怪,等先解决了岩石傀儡,剩下的法师怪只能沦为箭塔的活靶子。

    岩石傀儡血条看似很长,箭塔的攻击落在它身上也跟挠痒痒似得,但架不住箭塔数量多,射速快啊!

    一根箭塔的攻击频率几乎达到了2秒一发,一次伤害只有7,8点,五根箭塔一波下去也要带走傀儡40左右的血量,岩石傀儡一共也就不足200的血量,带走他也只需要30波攻击。

    “一分钟解决了他!”

    “砰——”

    方欢正在心中美滋滋的计算着,突然从农民的视角中看到岩石傀儡大腿一抬,暗道不妙,立刻解除了共生。

    接着一阵山摇地动,方欢骇然的发现,已经跑到箭塔附近的岩石傀儡,这一脚落下,五根箭塔的血量直接下去三分之一!几个负责维修箭塔的农民也被震得七荤八素,血量少了将近一半,头顶上还出现了一个减少50%移速和攻速的debuff。

    方欢无语,高级怪就是高级怪,不但有单体控制技能,还有能对建筑物造成巨额伤害范围技能。

    方欢一阵懊恼,早知道就把箭塔造的分散点了,这下可好,差点被岩石傀儡一下端了,还好方欢在岩石傀儡抬脚时,及时判断出它要放大招,撤销了共生,不然这一脚下去,方欢可要同时承担被他链接的两根箭塔的伤害。。。

    一根箭塔承受了将近200的伤害,40%的伤害分担也有80点,两根。。。

    方欢膀胱都紧了。。。

    “维修维修!”

    岩石傀儡放过技能,抡着拳头死命的锤眼前的一根箭塔,方欢拉来两个农民一同维修,箭塔的血量不但没有减少,反而以极快的速度回升。

    有惊无险。

    岩石傀儡对地面单位的攻击类型是近战,对重甲防御的箭塔伤害没有额外加成,打在箭塔身上并不算疼,反倒是岩石傀儡的血量,就这么一瞬间,血量已经少了一半。

    方欢这边拖着八只法师怪并不轻松,两只高级巫师的移动速度还要超过他,根本拉不开距离,一旦进入他们的射程,赏你两颗魔法弹没商量,而且魔法弹带有必中属性,躲也躲不开,更牲口的是,魔法弹一旦飞出,即便方欢脱离了巫师的攻击范围,魔法弹仍旧会准确的命中,魔法攻击就是这么霸道。

    方欢就这么会儿,身上已经挨了好几下,没有了共生的减伤,血量几乎下去了一半。

    另一边,方欢心分多用,透过箭塔和农民的视角,观察着岩石傀儡的血量。

    “再集火一波!”

    方欢咬着牙接下两颗魔法弹,心中暗自发狠,“nnd,解决了岩石傀儡,首先就要射爆两只高级巫师!”

    “轰——”

    随着最后一波箭雨落下,岩石傀儡身形一滞,莹光般的魔法能量从体内溢出,巨大的岩石身影轰然倒塌,随后化作尘埃。

    方欢心中一松。

    五根箭塔没有任何停歇,立刻调转枪口,一波箭雨无情的落在一只高级巫师身上,穿刺伤害对轻甲单位高达50%的
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!