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精灵在兵营和祭坛完成之前,只有毫无攻击力的小精灵,而亡灵和地狱却有各大种族中,攻击力最高的远程农民侍僧和魔婴。
界王见对方取消了建筑之后,竟然还不满足,趁着民兵体力充盈,直接跑进精灵族的基地中,开始骚扰正在采集水晶的小精灵。
此时的精灵基地中,只有生命古树拥有攻击能力,还是近战,界王只需要躲开古树的攻击范围,就能四处乱逛,但他也不敢深入。
“标准的封口阵型,但月亮井并没有封死,能进到第二阶段的精灵玩家,不可能不懂封口。”
封口阵型很普遍,是为了防止敌人有强大的英雄单位在前期“搞事情”,骚扰己方农民采集资源,是保障发育的一种手段。
但对体积小的农民而言,建筑封堵作用有限。
建筑之间只要稍有缝隙,农民单位就能穿过去,再者,意识操控状态下的农民,是可以翻墙的。。。
当然,也不是所有人都能翻过去,那需要玩家自己也要掌握“翻墙要领”,这就与通天大圣的武技一样,是需要玩家自行锻炼和摸索的。
那么界王会么?
当然会!
一直倾向意识操控的界王,明知道对方留下的口子是陷阱,他还是走了进去,开始追着正在采集水晶的小精灵猛砍。
果然,界王刚刚进去,对方反应也很快,立刻让刚刚召唤出的小精灵,将唯一的路口封死,将民兵彻底堵在基地中,只要等到英雄出场或者任意兵种单位出现,就能收拾掉这个可恶的民兵!
目前看似界王只是小打小闹,但对于能够进入第二阶段比赛的玩家而言,界王已然占据了绝对的优势!
取消建筑保存资源?小精灵被骚扰无伤大雅?
那也要看发生在什么时候!
如果是中后期,被毁掉一两座甚至几座建筑也不算什么,小精灵的损失更是可以忽略不计,但早游戏前期,特别是刚刚开局的阶段,资源的损失只是其中一面,更严重的是节奏!
暗夜精灵玩家开局最喜欢双召战争古树,依靠战争古树可以移动并攻击的特性,仗着皮糙肉厚的身板,完全弥补了精灵族前期兵种低血量的了短板,可以直接对高级野怪点动手,甚至越过211甚至是322的组合,直接对5阶野怪动手。
正是靠着这样独特的开局,精灵玩家的英雄等级往往超过其他种族很多,经验也会一直保持优势,再加上野怪身上掉落的宝物,进一步强化精灵族英雄的战斗力,接下来只需要利用高等级的英雄度过前期,进入中期,精灵族的强势期就会来临!
中期的精灵族一旦过早拥有了德鲁伊和树妖,将是所有种族的噩梦。
但界王一个小小的举动,却让对方准备练级用的战争古树直接废掉,哪怕他还有资源,浪费的时间却怎么也无法弥补。
节奏自然会出现断档,而界王,只要英雄等级不落后,以人族前期的优势,根本不虚精灵。
界王的英雄祭坛已经完成,甚至第一个英雄也已经“读条”过半,只需要再过一刻,他的第一位副英雄就会出现在场中!
界王首发的是他在任务中获得的化石英雄里维奇。
里维奇就是升级版的大魔法师,技能相差不大,只是多了一个强化法力值恢复速度的被动专属技能。
里维奇一旦出场,可以预见,界王第一时间就会带领民兵将家门口的小型野怪点扫荡干净,甚至可以带人直接冲向对方基地,但后者风险不小。
精灵族前期弱势不假,但在英雄等级过低时,建筑单位依旧能坚持很久,如果对方一心防守,界王也不一定能冲下来。
练级才是更稳妥的选择,等到里维奇升至3级,拥有2级的水元素,到那时再一波压上,会让对方更难受。
界王的里维奇很快骑着白马出现,同时,将几个农民变成了民兵,带出基地一同练级。
“2阶野怪的血量已经过千,这张图,民兵练级也很难,速矿流行不通。”
界王找到一个211的小型野怪点开始练级,同时还控制着远方的民兵继续嚣张骚扰对方的小精灵。
野怪属性随着玩家的等级也在强化,但默认的农民单位却没有相应的变的强大,人类以前常用的速矿流几乎无法使用,金矿点的野怪至少有一个5阶怪物守护,那种等级的怪物,一个技能下去估计民兵要损失大半,里维奇这种白板化石英雄也不足以在1级时对抗那种怪物。
这也是那位精灵玩家果断取消建筑的原因,目前的建筑根本无法承受高属性野怪的攻击,在建建筑又是0护甲单位,很快就会被野怪推平。
界王老老实实的练级,但很快发现了一件让他错愕的事。。。
对方的首发英雄出场了。
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第四百四十五章 看守者()
精灵玩家的英雄出现了,但界王意外的并非是对方英雄出现的时间点,而是对方的英雄!
是精灵看守者!
暗夜精灵著名的化石英雄,号称目前所有种族已知的化石英雄中最难获得的化石英雄,也是已知的【第一种】被发现的白银级化石英雄!
所谓化石英雄,按照游戏世界的背景看,是在科瑞坦大陆或其它坐标世界存在过的英雄,死亡之后留下的英魂,召唤师只要获得相应的英魂,就能在特定的祭坛中复活该英雄。
这种英雄与在兵营中召唤的兵种单位一样,没有独立智慧和情绪,只能按照召唤师的指示做出行动,稍显复杂的指令就可能让他们不知所措,而且化石英雄无论是在科瑞坦还是坐标世界,技能数量较少的弊端一直存在,可成长性和潜力也远远不如爱尔敏这种活着的英雄。
如果用纯粹的游戏角度来看,化石英雄也是模板化的英雄单位,跟兵种一样可以量化生产,比如界王的里维奇,就是大魔法师的升级版,界王可以有里维奇,别人也能有“外”维奇,技能和属性几乎完全一致,只是名字不同而已。
从这个角度看,化石英雄更像是一种特殊的兵种。
与真正的英雄相比,化石英雄的劣势十分明显,潜力低意味着玩家随着等级提升,需要频繁更换副英雄,甚至还要“养英雄”(某些英雄获取时等级过低,需要带着他升级才能使用),这也必然导致养成成本和时间成本大幅度增加。
这些问题还不算太大,毕竟现在大家都流行带化石英雄,要培养大家都要花资源和时间培养,所有人都是同一起跑线,也就没有亏不亏之说。
但与活着的英雄相比,化石英雄有一点是绝对无法比拟的。。。
独立出征!!
像爱尔敏这样的英雄,是能够自己携带不超过自身统帅值的部队自由行动的,如果兵种也是拥有独立智慧的,他们就能像真正的军团一样,随意行动,完全不用召唤师浪费精力和操作在他们身上。
哪怕暂时没有那种高端兵种,爱尔敏也能带领一队小兵行动,但他只能让兵种单位做出移动、停止、攻击等基础动作,稍微复杂些的翻滚、跳跃、游泳等动作就无法实现了。
即便如此,能够独立出征的英雄也能为召唤师节省下不少操作和力气。
可惜,目前为止,已知获得了副英雄的玩家寥寥无几,界王也只知道当初的御方抢走了江夏联合会势在必得的一个英雄,其余的罕有听闻。
化石英雄虽然拥有各种各样的缺点,但并不意味着化石英雄就一无是处,恰恰相反,这些模板化的英雄,技能组合各具特色不说,也非常适合各个种族的兵种特点,是走正统职业的玩家首选。
就像出现在界王面前的看守者,就能让精灵族有质的变化。
本来在前期很弱势的暗夜精灵,因为看守者的出现,顿时变成了游戏初期最为凶猛的猛兽!
“是看守者加女猎!”
看守者作为目前已知的唯一一种英雄,其技能早已不是秘密。
跟很多精灵玩家曾经使用过守望者相似,看守者拥有闪烁、暗影突袭、旋风刀阵等技能,但在守望者基础上,看守者的属性和技能都有大幅度强化,且拥有了专属技能和天赋技能,让看守者成为了前中期都非常难缠的英雄!
因为闪烁技能的存在,她也顺利成为了农民和低等级兵种的噩梦。
防不住!
界王很清楚,他里维奇本就是脆皮,别说农民单位遇到看守者要gg,里维奇遇到她同样要凉,一旦等对方升级到3,里维奇逃都逃不掉,这是英雄上的绝对克制。
但让界王欣慰的是,因为对方太早暴露踪迹,被界王的民兵废掉了一座练级用的兵营,导致对方迟迟无法出门练级,只能拿他的民兵出气。
农民在初始属性很高的看守者手下坚持没几下,就化作了尸体。
界王心下发狠,干脆放弃练级,带着部队直冲精灵基地!!
对方拥有看守者完全是界王没有料到的,这玩意儿获得方式极难,国内的暗尘公会也曾攻略过,但据说至今还没有完成前置任务,可见看守者的英魂多么难得。
目前得到看守者的,国外似乎也只有那么两三个人。
界王悚然,他好像到现在都没注意对方的id!
“精灵之月?额。。。有些耳熟。”
界王愣了一下,惊讶,“那个自称干掉了余烬大神的精灵?”
我去!
界王都有些佩服自己的运气了,自从他进入军团召唤,每次总能跟各路大神“偶遇”,这位精灵之月界王也是昨天才听说,但其战绩已经十分傲人,第一次比赛便连斩8人,其中一人还有国服赫赫有名的大神余烬之火。
没想到自己第二场,就跟这样的家伙成了邻居!
而且双方之间因为国别的关系,几乎不可能结盟。。。
那么,接下来只能死拼了!
界王精神前所未有的集中,直接将所有外出的部队切换到意识操控,而这种变化也让很多本来笨重无比的民兵和步兵,变的灵活起来,路上的荆棘和树藤也无法阻碍他们半分,前进速度大幅度增加。
“没有视野了。”
失去了前方民兵提供的视野,界王也失去了对精灵之月基地的监视。
而在茂密的森林中,非常方便精灵的伏击。
“对方很可能会爆女猎,但没有【猎手大厅】,战争古树无法召唤女猎手,等我赶到时,对方最多有三到四个弓箭手。”
精灵弓箭手很脆弱,即便是被职业强化过的弓箭手也异常脆弱,哪怕对方的弓箭手部队是进阶版,界王的步兵同样不虚。
他的步兵,同样也不是基础兵种。。。
界王看了一眼身后,两个手臂上镶嵌着金色手盾的步兵,一手金盾,一手三尺长的三棱锥形兵器,嘴角一扬,这也是他目前最大的收获。。。
那是安罗萨成的特产兵种,也是目前已知的前期最佳步兵之一。
牙刺步兵团!
第四百四十六章 进攻压力()
牙刺步兵军团,是战士之城【安罗萨】的特产兵种之一,是一种攻击性极强的前期兵种,他们拥有战士的魁梧身躯的同时,又有盗贼迅捷的步伐和刁钻的攻击方式。
是一种重甲防御,却有极快移速和攻速的敏捷型兵种,自然也会受到界王敏捷属性的加成!
有牙刺在,只要对方的女猎不要强化的过分,他都不怕。。。
呃。。。
前提是对方的英雄等级不能先到达3级,否则。。。
有多远跑多远吧。
还好两人相距不算太远,十多分钟的路程转眼即过,等界王顺着密林小径来到精灵基地门前时,对方果然已经将基地的所有入口封堵完成,但还有两个月亮井处于正在建造状态。
“糟了!”
英雄不见了!
看守者并没有在基地中。
甚至在基地中也没有任何战斗兵种!
“战争古树也不见了。。。”
界王控制的里维奇张着嘴巴,这家伙竟然将自己唯一的一棵战争古树拉出基地去练级了!!
精灵族的古树类建筑可以移动,这也是暗夜精灵的一大特色,但古树类建筑在研究完成相应的科技之前,古树移速巨慢无比,犹如龟爬。
就算是去基地旁边的野怪点,数百米的距离都能走上几分钟甚至十几分钟。
所以大部分暗夜玩家都会选择在野怪点旁边另起战争古树,这样站起来就能打,能节省不少时间。
精灵之月开局也是这样的打算,但被界王撞大运直接破坏了节奏之后,他不得已只能将自己基地中的战争古树带了出去,否则仅靠看守者一个英雄和两个初级兵,刷野效率极低,血量损失也很严重。
在明知道界王可能会冲过来的前提下,精灵之月只能拼一把,只要能将看守者的等级升到3级,不,只需要2级,看守者仗着技能和属性的克制,就能追着人族砍。
无论界王什么英雄,高等级的看守者都无所畏惧。
这也是界王急于进攻的原因,看守者给他的压力太大了,暗夜唯一的前期弱势,因为看守者的存在荡然无存,拥有看守者的一方,唯一的弱势期,或许就是对方级的时候了。。。
不在附近!。。
界王的民兵开始分散寻找对方的身影,里维奇召唤出的两只水元素也开始攻击还未完成建造的月亮井。
在建建筑的护甲类型都是无甲,穿刺攻击类型的水元素对无甲类单位造成双倍伤害,两只水元素的齐射,需要至少三个小精灵一直维修才能勉强保证月亮井不被摧毁。
界王的里维奇没有在此停留,他也需要寻找看守者的位置。
绝对不能让对方舒舒服服的练级。
十分钟过去了,依然没有发现看守者的踪迹,界王心中越来越觉得不妙。
又十五分钟过去了,还是没有对方的踪影。
界王开始有些急躁,“既然你不出现,我就逼你出来!”
界王干脆扭头回了精灵之月的基地,配合水元素与牙刺步兵疯狂攻击月亮井,虽然月亮井被后方维修的小精灵保住了,但维修也需要金币维持,算是变相的消耗对方的资源。
就在这时,界王听到一声基地遇敌的警报,急忙切换视角看过去,竟然是消失已久的看守者出现在自己家里!
而且对方的等级赫然是2级!
界王心中一凉,看到对方只剩下一半的血量,立刻知道对方消失的时候,都做了什么!
“他竟然拼着损失血量,也要强行练级!”
能这么快达到2级并出现在界王的家中,意味着对方很可能用战争古树刷了至少两个5阶野怪守卫的资源点,5阶的野怪,也只有暗夜精灵配合战争古树才能强行拿下,虽然损失一定不小,但已经比其他种族好太多了。
至少界王的人族,想都不用想,过去就是被团灭,除非他拉着全部农民一起冲上去,或是在一旁修建箭塔帮助练级才有可能。
但暗夜的战争古树打完野怪还能移动,又能原地坐下召唤兵种,防御塔能做什么?总不能指望敌人会冲没有任何争夺价值的防御塔吧?
看守者作为目前已知的白银级英雄,技能中自带闪烁,这是一种无视障碍地形的位移技能,可以看做短途的瞬间传送。
光芒闪灭间,看守者已经越过界王外围的建筑,直接出现在采集金矿的农民身边,手中长满倒刺的古怪月刃每次抬起,都能带走农民近一半的血量,甚至技能都不用,界王的农民转眼就倒下了几个。
看守者被称为农民和低阶兵种的噩梦,不是没有道理的!
界王目光一闪,“回去已经晚了,只能拼一波!”
如今大家英雄等级还很低,建筑的加强型护甲的减伤明显,所以对建筑单位威胁有限,不像中后期英雄可以直接秒掉主堡。
界王之前也只能老老实实的拆月亮井。
对方的月亮井显然是经过改良的,血量比默认的高出至少两倍,从血条就能看出来。(未完成建造的建筑也有血条,但血条大部分都是空的,会根据建造进度慢慢长满,被攻击时,血量虽然会降低,但并不会影响建造进度,建造完成后,血量也会固定在完成时的血量,不会是满值。)
初始的血量越高,建造时每秒增加的血量越多。(建造速度不变的情况下,血条上涨的百分比维持不变,更高的生命上限也就意味着每秒增加更多的血量)
如果是初始的月亮井,早就被水元素配合牙刺步兵点爆了,四个小精灵也修不上来。
界王也乐得跟他耗着,攻击对方在建建筑非常划算,甚至比直接击杀小精灵都划算,小精灵一个才多少金币?
从开始到现在,对方在这个月亮井上维修消耗的金币至少是小精灵的数倍!
精灵之月也很清楚这一点,但他又不得不跟对方耗下去,因为口子一旦被打开,基地内部所有的小精灵都将暴露在对方的射程之下,到时候就是双方互相屠农的节奏。
但在对方出现在界王家中屠农后,界王的策略立刻发生了变化,他耗不起了。。。
第四百四十七章 吃出来的通道()
自己家的农民正在一个个死去,就算没死的,界王也将他们变成了民兵,舍弃基地逃了出来。
为什么不围攻看守者?
看守者的暗影突袭,可以对三个目标同时施展淬毒之刃,只有两百多血的民兵直接就是秒杀!
围上去只会死得更快!
界王的英雄都不敢上去硬接,这也是界王有家也不敢回的原因。
但不回去也不代表就能解决问题,等到精灵之月解决掉界王家中的农民,就会回城找界王英雄的麻烦。
而在这段时间,界王能做到多少事,就决定了这场比赛的生死!
界王的牙刺,本来呆滞无神的目光中,骤然变的灵动,意识降临!
一共四个牙刺步兵,放弃攻击月亮井,奋力一跃跳入月亮井中,径直游向对岸。
月亮井并不大,仅仅是一个十米左右的方形池子,池水虽深,却阻挡不了意识降临状态下的兵种单位。
这也是很多习惯使用意识操控的玩家,为什么苦练泳技和“翻墙”技巧的原因,面对封堵建筑阵型,意识操控是最佳的应对方式!
直接废掉对方苦心