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“呵呵,你说呢!”
冷笑时,原本立在司玉龙后面的玩家一起围上来,给人感觉就是要把苏以乐和橘枳围殴致死。
“杀了我们工会的人,怎么着也要让我们杀你们一次吧,以血还血、以牙还牙,不然我和下面都不好交代。”
说着不太有意义的话,冷笑不止的司玉龙最终决定动手,不管橘枳那边带给自己的不确定感。
“喂,你说的人呢!”
面上没有变化,苏以乐心中倒是尴尬了,往橘枳那边微微移动时,压低声音问他。
她一问完,就见橘枳的嘴角勾起浅薄的笑意,“来了。”
“司玉龙,有些人你们黄金台可得罪不起!”
当数十道黑影出现在血之祭坛副本上空时,话音响起,然后就像空投一样,数十个人类玩家从黑影上跳下来。
这黑影不是别的,是御魔师培养出来可以载人飞行的使魔,而能掌握数十位高等级御魔师的人自然不会是身份太简单的存在。
这些人到达时,司玉龙马上转身回去看,视线锁定为首的那个全紫装玩家后,他脸上的表情跟着僵住,嘴角抽搐着。
“死神?”
等级虽然不能确定身份,但加上这位高等级玩家那以一面盾牌为主体的工会标志后就足以说明问题。
这个其他的盾牌工会标志——一面圆盾,盾面上左右一枪一斧,和魔兽世界中的图腾倒是有点像,不知道创意是不是从那边借鉴过来的……
而这盾牌标志在oe只有一家,那就是oe中排名第三的工会,hero。
而hero中全紫装的最高等级玩家除了死神,不可能再是其他人,会长花颜少女应该都差一点。
死神的实力相当强劲,封王战役中的综合评分更是达到了全网第六,相当强劲,不好惹,至少司玉龙还没有和死神闹翻的底气,毕竟他在封王战役中排位才在第十八名。
这种强劲的玩家为什么愿意在hero当副会长,具体原因不清楚,但有小道消息说hero的会长花颜少女是死神的女朋友……
这种东西说起来倒还是挺合理的,但到底是不是这么一回事,那就只有当事人自己心里清楚。
“你怎么会来?”
忌惮,对死神非常忌惮的司玉龙收敛之前的样子,询问一句,话音中全是匪夷所思的味道。
——确实匪夷所思,苏以乐应该是不认识死神的,所以死神会出现在这里多半与他无关,但这也不像是个巧合。
司玉龙这样想着,想不通!
“盘问吗?还你不配!”
死神也是相当傲气的,一点面子都不准备给司玉龙。
“你!”
身为工会会长的司玉龙也不是良善之辈,而现在被死神不给面子,他心里也是压着火,低沉许多的嗓音问:“对了,你之前的话是什么意思?”
冷笑不止,死神:“没听懂?”
摇头,也发出刺耳冷声的司玉龙说:“那倒不是,我只是好奇你所指的人是谁。”
死神:“那我就无可奉告了!”
对话在这里停住,这里的气氛似乎也一下僵硬住,双方都做好了出手的准备,只等自己这边领头人一声令下。
眼神就像要吃人的野兽,视线往苏以乐和橘枳那边瞥一眼的司玉龙不怀好意地向死神问:“直说吧,你们hero想干嘛?”
死神很不在意地笑出声,说:“你们黄金台封锁血之祭坛,倒是大手笔啊,我不过是挺好奇你们到底在这里干嘛!”
让人很无语,死神话音一顿后继续说:“怎么样,方不方便给我透露一下。”
这并不是在发问,更不是在征求意见,因为死神话音中满是不可回绝的味道,在威胁他!
被谈到这一点上,面色骤变的司玉龙几乎快要压制不住怒气,死神这种咄咄逼人的态度真是让人难以忍受。
在两人交谈时,苏以乐一直留心死神,她敏锐地发现死神偶尔会往这边瞥一眼,很明显就是在看橘枳,这两个家伙绝对认识。
真没想到,橘枳这家伙说的帮手竟然会是hero工会的死神!
第165章 黄金台 五()
“死神,你,过了!”
如果说死神那种咄咄逼人态度还是勉强可以忍受的,那现在他向自己询问这种东西就是在践踏底线。
不过,以司玉龙的脑子对死神提出这样的询问也不是没有心理准备,谁让他们黄金台的动作却是有点大得过分。
虽然他也不希望这样,但更不希望将血之祭坛的情报暴露出去,也是没办法……
“我过了?”
像是听到什么极其讽刺的话,死神脸上露出与之相适的表情,“你们黄金台连血之祭坛都敢封锁,不会一点准备都没有吧!”
死神说的是实话,但这不是让司玉龙低头的理由。
看着沉默不语的司玉龙,场面上气氛像是僵住时,一边一直没开口的橘枳终于是说话了。
“pk。”
“pk?”
口中念叨着重复一下,苏以乐的表情中透露出的疑惑与其他人差不多,但下一刻她就想通了,而死神和司玉龙紧跟着也明白了橘枳的意思。
情绪略有起伏的双眼中带着一种说不出的味道,死神对司玉龙问:“你敢么?”
笑了,样子上倒是挺嚣张,至少气势上还没在交手开始前落入下风,司玉龙:“有何不敢!”
当司玉龙这样说的时候,苏以乐倒是注意到非常有意思的细节,那就是司玉龙手底下那些人那统一的惊疑表情。
显然,此刻的情况完全在他们的意料之外,而且死神虽然无缘七王,但他全网综合评分第六可是实打实的实力,或许他们从心里都不看好自己的会长。
“让开!”
从司玉龙眼中看到熊熊燃烧的战意,跟着其他人一起后退的橘枳嘴角向上挑起一个很好看的弧度。
——这才又有意思嘛!
心中是这样想的,这样才能给他带来挑动神经的刺激,而一向不坦诚的他也不可能会把这种想法说出来。
……
嗯,怎么说呢,说好听点,这叫傲娇,说得不好听,这就是闷骚。
“你们也退!”
将工会下属喝退后,司玉龙和死神都装备上主武器。
死神的主武器是一柄十星紫装剑,断恨,而他的职阶并不是剑战,而是魔战,所以这柄断恨应该称为魔剑。
oe中所有主武器都有名字,除了那些数量大、烂大街的名字,像是“断恨”、“无月”这种独特名字的都属于程度分级水平比较高的武器。
不巧的是司玉龙的职阶也是魔战,而他的主武器也是十星紫装,一杆名为“穿梭之痕”的枪,魔枪。
双方严阵以待时,司玉龙开口说:“先讲讲吧。”
双目锁定在司玉龙身上的死神缓缓点头,“很简单,你赢了的话,我们hero马上走人,如果你输了,血之祭坛的情报对我们和盘托出,怎么样?”
笑了,笑容非常讽刺的司玉龙补充说:“太便宜你们了吧,如果我赢了,你们hero的人要帮我们守住血之祭坛,不让任何人进来,暗风也不例外,可以?”
其实是想笑的,因为暗风已经在血之祭坛里面了……
“可以。”
不需要犹豫,死神直接答应下来。
话还没完,司玉龙继续补充:“你刚才说你们hero的人离开,其中应该不包括烽火3320和那个叫暗111111的吧?”
见话题牵扯到橘枳头上,死神有点想笑,司玉龙这家伙是什么鬼,为什么非要和暗风过不去呢?
受拜托前来的死神自然知道这个暗111111就是暗风的小号,所以他才会对司玉龙这家伙无语,这不是找死吗?
因为暗风没准备透露,死神自然不好开口,于是比较委婉地说:“如果我输了,他们两个我都要带走!”
“不行!”
就像要把之前被死神打的脸给打回来,司玉龙毫不犹豫选择拒绝。
如果不是因为这两个人,hero的人绝对不会平白无故跑到血之祭坛这边来,他们工会更是有人死在他们两个手上,这事不可能就这样算了。
“他们两个必须留在这里!”
感觉有点头皮发麻,心中也有无奈,沉吟片刻后,死神想出来一个折中的法子,说:“这样吧,我想你肯定很好奇为什么我会来这里,你肯定也猜到了一些东西,如果你真的赢了,我就把我来这里的原因告诉你,怎么样?”
脸上表情变化许多,司玉龙一时没了声音,脑海中在思索着死神这话的意思。
而死神则是火上浇油,说:“等我告诉你我来这里的原因,要不要留下那两个人,我想你心中会有所决断的!”
“好,就这样。”
不再犹豫的司玉龙最后一句,“对练模式,怎么样?”
“行!”
也是相当的自信,死神选择答应,然后他收到司玉龙发过来的pk申请,这场拿出去势必要惊动无数人的pk终于要爆发在没有闲杂人等的血之祭坛中。
pk模式达成后,两人都没有草率出手,视线死盯在对方身上,想要从对方出手的过程中看出破绽来。
因为不方便说话,苏以乐就从队伍内对话栏给橘枳发消息。
烽火3320:喂,你说谁的胜算大一点?
右下角的队伍对话框还是非常显眼的,橘枳将对话框拉大后给了苏以乐回复。
暗111111:。
没错,你没有看错,橘枳回复了一个让苏以乐无语的句号。
无语中,看着屏幕的苏以乐却又微微一笑,回复橘枳。
烽火3320:……
扫一眼后看到出现在右下方的省略号,橘枳这回都懒得把对话框调大,更多注意力还是放在死神和司玉龙的交手上。
对峙僵持的时间并不长,在橘枳和苏以乐的文字交流结束后,两人几乎是同时出手,速度很快地朝正前方突进,就像是两头干架的公牛!
基本上是同步了,单手直剑和长枪上出现技能发动的光效,是形成对比的两种光效色彩,红和蓝。
对练模式需要扣除对方一半以上的hp,在彼此实力有一拼之力的情况下,想要分出胜负需要的时间多半不会太短。
在这种情况下,玩家多半不会刚开始就用出威力巨大的高等级技能,因为单次输出越高的技能对玩家角色本身造成的负担也会越大。
魔武作为在战士与法师之间的职阶,在一定程度兼具两种职阶优点的情况下也存在一些尴尬的方面,也就是短板。
法师的普攻低,本身的魔法吟唱时间和mp值又是限制法师的重要因素,所以法师不会受到角色状态影响。
而由法师一脉转职而来的魔武师不一样,他们不仅会被mp总量限制魔法的使用,使用强大技能也会加重负担,进而陷入虚弱!
第166章 黄金台 六()
几乎只是一个眨眼的时间,死神和司玉龙已经撞到一处,带着不同色彩的单手直剑和魔枪一触即分。
在这次碰撞中,死神使用的是魔武师专属的直剑系技能,雪崩,这个是魔武师转职之后回溯得到的大概40级的剑技。
前面提到过,woe前三十级可以说都是散人,而三十级时可以选择职阶法师和战士,这也是第一次属性点调整。
选择法师职阶的话,属性点系统调整方向自然是倾向于精神(i),而战士职阶自然是偏向于力量,但调整也是在原本养成的基础上进行小幅度调整,所以说从一开始就明确方向对角色成长很有好处。
在玩家达到六十级转职之前,需要修习的偏向技能很多,说简单点,法师修习的绝大对数都是魔法输出,物理输出叠加魔法伤害的技能几乎没有。
在这种情况下,转职为魔武师的玩家很可能会面对没有物理方向技能使用,魔武师一职徒有虚名的尴尬境地。
为了避免这种事情,官方在转职时设置了技能遗忘与技能回溯,根据转职角色的实力和属性点分配状况给予玩家一定数量的技能更新,这就和玩家选择遗忘的魔法数量有关系。
通过这种手段,法师玩家转职为魔武师后也可以拥有相当数量的物理输出兼魔法伤害的技能。
可即便是这样,魔武师还是比较弱势的,或许是为了进一步弥补魔武师在物理输出上的短板,官方推出魔武师的魔法武器,也就是攻击时通过消耗使用者mp产生特殊效果和额外伤害的武器。
这一条同样作用在魔战职阶上!
魔战是由战士职阶在六十级时的转职产物,而在游戏最开始时,选择战士武器的玩家就会被系统将mp调整为零,也就是该角色没有使用魔法的资格。
p都是跟随等级增长的,如果战士角色非要到六十级转职为魔战之后才能拥有p总量势必和玩到六十级的法师职阶相差太多。
而且,和魔武师一样,魔战转职之前也是没有魔法的,等到六十级之后再修习就太晚了,所以同样用到技能回溯。
在这里补充一下属性点的具体作用:
力量(r):
(战士职阶玩家主导属性)
直接影响角色的筋力值(与物理伤害直接挂钩)
移动速度(小幅)
hp总值(小幅)
暴击率(小幅)
……
敏捷(agi):
直接影响角色移动速度(大幅)
对攻击与魔法的回避能力(大幅)
技能连接性(大幅)(战士专属)
mp回复速度(小幅)(法师专属)
魔法吟唱时间(小幅)(法师专属)
技能释放僵硬时间(小幅)(战士专属)
状态改变速度(小幅)
……
精神(men):
(法师职阶玩家主导属性)
直接影响角色的法术强度(与魔法伤害直接挂钩)
mp总值(大幅)(法师专属)
mp回复速度(大幅)(法师专属)
魔法吟唱时间(大幅)(法师专属)
魔法冷却时间(大幅)(法师专属)
魔法抗性(大幅)
技能与魔法命中率(大幅)
暴击率(小幅)
技能与魔法使用效果变化(小幅)
状态改变速度(小幅)
……
体力(vit):
直接影响角色的hp总值(大幅)
hp回复速度(大幅)
持续运动能力(大幅)
状态改变速度(大幅)
移动速度(小幅)
伤害抗性(小幅)
……
回到死神和司玉龙的争锋上。
死神用出的技能是雪崩,而司玉龙那边拿出来应对的技能叫黑之啸,也是中等级的魔武师技能,拿出来试探也是不错的选择。
错开之后,两人的hp同时减少,死神那边的损失比司玉龙少一点点,但也是不能说建立优势的一点点。
马上控制角色转身,碰触上的目光在交汇处几乎有火花爆出来,棋逢对手的感觉让两人心中的战意燃烧到新的高度。
耐不住,苏以乐那边又给橘枳发消息,表示吐槽。
烽火3320:那家伙倒也不错,死神在他手上居然也没办法确立明显的优势!
其实,橘枳心里对苏以乐这种不知所谓的话是比较无语的,谁让她等级只是57级,还不算是真正进入最高端玩家的圈子。
60级可以说是一大分水岭,60级转职时职阶变动和属性点调整将玩家与59级玩家真正意义上划分开来。
一般情况下,转职后的60级玩家和59级玩家争锋,只要不是玩家本身问题的话,60级基本上已经立于不败之地。
没有太多停顿,橘枳回复苏以乐。
暗111111:……
可以说是满心期待地看着对话框,对这种沟通方式感觉好玩的同时,她也很想知道橘枳会回答些什么。
然而,看到像极了一盆冷水泼下来的省略号时,苏以乐的心情是绝望的,嘴角处更是忍不住抽动几下。
烽火3320:呵呵!
看到那充斥着冷漠味道与不满的“呵呵”,冷如橘枳也不由莞尔,至少苏以乐那种不爽他已经有所体会。
两人对话时,死神和司玉龙再度出手碰撞,死神用出的是高等级的大类突进剑技,四连击星点之光,而司玉龙还手的是三连击法穿之序。
四连击压过三连击,这没问题,但法穿之序是魔武师技能中附带高强度魔法伤害效果的技能,结果又是平手!
两人hp再度减少,而两人交手碰撞的频率在这一刻突然加快,各种高等级技能层出不穷,密集如雨的金属碰撞声不绝于耳,枪与剑碰撞产生的光效也开始让人眼花缭乱,两人打得很猛。
从旁观者的角度,两人使用各种技能的身影已经看不清,各种像是火星一样爆发出来的光效点才是占据视野的主体,当然,两人正在快速缩减的hp也是一样醒目。
伴随着争斗持续,两人的hp距离50的限度越来越近,两边人的心都跟着提起来,更加专注地盯着两边的hp变化,也包括苏以乐和橘枳。
——到底谁会赢呢?
心中出现这种疑惑时,眸光无意中往屏幕下角扫一眼的苏以乐看到一条刚发过来的消息,橘枳发的。
暗111111:死神赢了。
“嗯?这?”
看得也是一脸懵,她真不知道橘枳是从什么地方看到的,正想问。
下一刻,就像是在印证橘枳的说法,像是两道旋风纠缠在一起的死神和司玉龙拉开一小点距离,抓住这一瞬间,其中一位超高速出手!
第167章 血之祭坛的秘密 一()
在距离拉开少许的瞬间,像是技能上连接的变化,原本和司玉龙一样做出后退动作的死神突然连上一击,单手直剑带着技能光效发起一次突刺,避过长枪后到了司玉龙面前。
眼中的惊讶可以很明显看到,这样的司玉龙也以超高的反应速度证明他拥有的实力。
角色往一边规避,避过说得上是对准要害的一击,但还是被直剑划破脸庞,带来不少的hp损失。
对于角色弱点设定来说,头部、脖子、心脏等地都可以说是要害,被命中会产生多于实际伤害数值的hp损失,此时被划破脸部的司玉龙就印证了这一点。