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网游之至强剑士-第175章

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    “哦……”

    可能是把“无聊”当成了那本书的代名词,苏以乐一副恍然大悟的样子,这让橘枳顿时不想说话。

    ——都已经定义为无聊了,那你还看得那么起劲干嘛?

    “你是说那个?我在书架上找到的那个!武侠小说?哦,不对,应该说是玄幻加武侠,毕竟往后一点就开始胡扯啦!”

    ——真是没好评!

    确定苏以乐是什么态度,橘枳一度有了终结话题的想法,但还是忍住了。

    “你不喜欢吗?”

    像是被吓到了,苏以乐微睁大眼睛,难以置信的样子面对橘枳,“开什么玩笑,我怎么可能会喜欢那种东西!你到底是怎么想我的,我有那么无聊吗?”

    ——这都上纲上线、人身攻击啦!

    “既然你不喜欢,那还看什么?”

    “谁说不喜欢就一定不能看了?”

    这句话还真是让橘枳找不出来辩驳的点,看与不看虽然和喜好有关系,但总的来说还是相互独立的,就像是课本、教材之类的,不喜欢也不能不看。

    “虽然说这书写得是挺无聊的,但我感觉这个作者似乎是个很有想法的人,只可惜想法没有发挥好,然后就莫名其妙变得俗套外加扯淡了!”

    “如果作者知道有你这样理解他的人,多半会高兴死吧!”

    橘枳不得不这样说,只可惜他和其他读者一样,完全没太看出来那个写烂俗文的家伙有什么很好的想法。

    “而且,我最好奇的是这本书为什么可以出实体书,如果我没猜错的话,这本书最开始应该是在网络上连载的网络小说。”

    苏以乐倒是和絮儿注意到了同样的问题,于是橘枳将已经说过一遍的猜测再说一遍,“应该是作者自费出版,作为处女作,可能不太甘心就这样放弃掉吧!”

    “我想也对,还有,那个作者好像还说什么以后要找时间给这本书写个第三人称的重置版,不知道真的假的。”

    “还有这事?”

    只看了一点内容的橘枳真没想到这书竟然还有这么一出,不过以网络小说写手“难得一见”的信誉,这玩意儿真的不一定靠谱。

    “可不是么,我还想等出了重置版再看看这家伙有没有什么进步呢!”

    说着说着,突然发现两人讨论的话题到了不太着边际的地方,橘枳马上把话题拉回来。

    “好了,咖啡也喝完了,我们是不是应该回去啦?”

    闻声将最后一口喝下去,放下杯子的苏以乐问:“我刚才的话你还没答应呢,买一套书怎么样?”

    见她还在纠结这件事,橘枳只能听之任之。

    “行。”

    “那你出钱!”

    “……”

    感觉苏以乐的要求也真是越来越奇怪了,她是在乎那点钱的人么?

    可橘枳也没有迟钝到这都看不明白的地步,这种事情上的“你付和我付”,可是有着本质不同的。

    “好。”

    “k!”

    橘枳一答应,苏以乐就高兴的不得了,让橘枳不由认为这家伙是不是太好满足啦。

    回到家后,后续的事情接踵而来,王潇的电话到了。

    “好久不见!”

    一张嘴就是让橘枳略感莫名其妙的话,除了电话联系和we,他们之间就几乎没有过任何接触,何来“好久不见”一说?

    “嗯。”

    回答依旧冷淡,满满的橘枳风格,这让电话那头还怀着些许期待心情的王潇只感觉被一盆冷水从头上浇下来。

    倒也不是橘枳不太愿意和王潇多说几句,只是边上苏以乐那死盯着的眼神让他不敢“轻举妄动”,虽说他和王潇之间真的没什么。

    “四天后we第一届全国大赛就开始咯,这时候就没什么想对我说的吗?”

    如果说王潇真的只是为了确定这玩意儿才给他打电话,那橘枳都想把电话给挂了,毕竟他们的关系并没有好到要平时常联系来维系情感。

    只能没话找话,橘枳:“赛程怎么安排?”

    王潇:“我们明天就去京城进行最后三天的适应,之后开始第一阶段的淘汰赛,在这里会刷下去一半的队伍,第二阶段是晋级赛,会留下东西南北四大赛区前二十名的队伍,第三阶段是败部复活,晋级赛被淘汰队伍中符合要求的前十位败部复活,第四阶段就是决赛,所有进入决赛的队伍的混战!”

    “封王战役?”

    经历过封王战役的橘枳对这一点非常敏感,决赛的模式就和封王战役一模一样,甚至是更加混乱,毕竟封王战役是个人赛,而这里是整整一百……不对,九十支队伍的大混战。

    每支队伍除了替补,正常的出场人数是七人,这也就意味着决赛是六百三十人的大乱斗,想想都刺激。

    王潇继续说:“封王战役是一百人,而决赛里也会有一百支队伍。”

    “一百?四大赛区加败部复活,不是只有九十支队伍?”

    “还有一个就是个人赛,这还是we全国大赛委员会最近做的决定,个人赛和团体赛同期举行,流程也和团体赛差不多,值得一提的是一条特别规定,参与团体赛的选手一律不得参加个人赛。”

    “那这么说,最后的十支队伍的空缺就……”

    虽然橘枳的话没往下说完,都是明白人的两位早已了然于胸。

    “没错,最后十支队伍的空缺就由个人赛的前七十位打散组队!”

    “这……”

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第476章 即将开赛 二() 
“这……不太公平!”

    在脑海中将大赛相关信息处理之后,橘枳给出这样的评价,这个赛制真的非常有问题,不知道是e全国大赛委员会里哪个奇葩想出来的!

    自行组织参赛队伍的话,队伍的人数是在七人到十人之间,除了七名正式队员,其他几人都是替补。

    如果是官方组织组队的话,从个人赛中选拔出来的七十人组成的七支队伍都是没有替补的,这怎么说?

    有没有替补还是其次,关键内容在于队伍的职阶配置问题,不说团体赛方面,在官方依照个人赛前七十名组织出来的队伍里,职阶配置肯定是不合理的。

    从封王战役的数据就可以看出来苗头,个人赛中,操作难度更高些的剑战、枪战等的物理系输出狂战是非常难出头的,这种职阶都是玩得好就很强,玩得差就“菜的抠脚”。

    因为是个人选拔的缘故,封王战役的前三十名里还给人花样百出、品种齐全的感觉,但到了后七十名里,使用魔法输出的魔咒师、魔武师、魔战在数量上呈现出压倒性的优势。

    可以说,在全体e玩家中抽取样本比例,超过七成的玩家在与魔法挂钩的职阶上可以释放出更强大的战斗力,魔法简直可以成为“强大”的代名词。

    这也就意味着,全国大赛个人赛的前七十名里很有可能一半以上是魔咒师、魔武师,然后形成的十支队伍里也是魔法系占了大头,这和其他职阶齐全的队伍相比可是弱了相当多。

    当队伍里的魔法输出单位数量过头时,很正常地会让队伍的近战能力削减,在面对刺客系的突袭时,一个个都像是纸糊的,而且重复叠加的魔法效果甚至会对队友造成伤害,影响战斗。

    最要命的还是魔法本身的延迟,魔法能释放出来那就没话说了,但还没释放出来时就被人打断了,或者说释放延迟导致伤害效果没打在敌人身上就被强行抵消掉,释放魔法就成了白费力气、徒劳无功。

    “我也会这样认为的!”

    都是在e里“混迹多年”,王潇自然深谙此道。

    “如果让我们的队伍遇上一支这样职阶失衡的队伍,取胜应该不成问题。”

    作为刺客女王的王潇说出这句话来,可能在e里没人敢反驳,尤其是魔法系,毕竟刺客是魔法的克星!

    e里的魔武师和魔战虽然取了法师和战士两者的均衡,但由于转职等级比较高,他们也就在物理抗性上比法师优势了那么一点,在像王潇这种刺客输出面前,也都是纸糊的。

    橘枳对苏以乐说过,在e里,魔武师才是最有发展前途的职阶,这话不是开玩笑,因为这是建立在转职前将法师职阶的属性配置到完美状态,再转职成魔武师,继续以优势倾向配置属性点,最终达到完美,就像是一些修仙小说中形容的“魔武双修”的感觉。

    “既然你这么有自信,那我就提前祝你取得好成绩!”

    “那就借你吉言啦!”

    “嗯,你们是在哪个赛区,淘汰赛的对战情报出了吗?”

    “我们是南赛区,淘汰赛的名单是中央系统当场生成,随机匹配队伍,进行队伍间的对抗,胜者晋级,败者淘汰,而全国的参赛队伍有两千多支,分配到赛区也有四五百支,所以研究对手情报就没什么意义。”

    “这样……那具体的战斗模式呢?”

    “根本官方消息,是和封王战役差不多,两支队伍十四人在大地图上随机选定位置,初始等级调整为十级。”

    “十?”

    这个数字让橘枳很是惊讶,因为实在是太低了,连职阶都没有分出来的十级散人操作起来真是让人无语,早已习惯高等级、多技能的橘枳也是曾经沧海难为水。

    “是啊,我也挺奇怪呢,不过好在游戏内的平衡参数有所调整,等级提升解除了属性限制,而战斗经验值也提高五倍,一两个小时里刷到三四十级也不存在太大问题。”

    这一点就让橘枳原本的疑惑消散了,升级属性限制去掉了,经验收获增多了,这就相当于把e的日常给简化了。

    为什么在e里花了十天半个月的玩家都未必可以升到三十级,那是因为到大概二十级时就开始出现升级属性要求和其他需求,需要玩家不断收集、不断调整,消磨的时间自然不知不觉就变多了很多。

    “说真的,我感觉这一届大赛最遗憾的地方就是你不来!”

    让人揣测不透的心理,正笑着的王潇又把话题拉到这上面来,这让在一边监听的苏以乐狠狠地剜了橘枳一眼,大概意思就是,你看吧,又在外面乱搞女人……

    被苏以乐盯得浑身不自在,橘枳只能一只手在她头上拍拍,示意她安分一点,然后继续和王潇说话。

    “等你拿到总冠军的时候再说遗憾吧!”

    “你这家伙……咒我呢?”

    刚才被橘枳鼓励,王潇还是挺高兴的,但这句话就差点把王潇点燃了,取得总冠军的时候再说遗憾他没有出场,那在战斗的路上折戟,未能取胜就成了最大的遗憾吧!

    “实话实说。”

    确实是实话实说,王潇也无从辩驳,虽然她有信心,并且自信自己团队的强大,但全国大赛这潭水深着呢,卧虎藏龙什么的不在话下,轻敌大意的下场只有死路一条。

    且不说那些已经浮在水面上的队伍,单就是自己的弟弟王尧就让王潇有种说不出的感觉。

    都不知道从什么时候开始被自己的弟弟如此敌视,这个弟弟还一直筹谋着击败自己的计划,这种复杂的心情谁能懂呢?

    “行吧,我会注意的!对了,如果我真的能拿到总冠军,你能不能和我打一场?”

    竟然被邀战,确立在e的统治地位后就再没遇到这种事的橘枳顿时笑了,想到对手是e久负盛名、如日中天的北国regina,橘枳也有点要与之厮杀一番的冲动。

    所以,他没顾忌苏以乐不断捶着自己胸口的小拳头,应下这件事。

    “可以!”

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第477章 女王之威“永续之光”() 
“你在想什么啊,混蛋!”

    “你怎么能答应呢!”

    “我刚才都提醒你啦,为什么不听?”

    “你太可恶!”

    挂断电话之后,橘枳迎来苏以乐的一顿“狂轰滥炸”,对于橘枳不听自己劝告,答应和王潇交手的事,她很不高兴。

    如果说橘枳和王潇不认识,或者说王潇是个男人,那苏以乐就无所谓了,但问题是王潇这货是个货真价实的女生,关键还是个美女,这还能忍?

    知道苏以乐生什么气,可橘枳不敢往那上面说,只能和稀泥。

    “怎么,你怕我不是她的对手?”

    白了橘枳一眼,苏以乐斩钉截铁地说:“哼哼,要是你输给她,就别跟我说话!”

    “”

    顿时失语,橘枳无奈。

    他的自信来自于对自己技术的信心和对数据的信任,而在技术上不比他差多少的王潇真有可能成为数据分析上的“异常值”,所以未来的战斗橘枳现在还真拿不准胜率。

    见橘枳不说话了,苏以乐也开始在意起这个约定。

    “说真的,你有几成把握?”

    想了想,橘枳说出稍微保守的预测,“五成胜算,两成平手。”

    “还挺高嘛?”

    对于这“七成的不败”,苏以乐心里略有惊讶,就算是woe里的统治级王者,对上刺客女王这样的霸道人物也难说谁胜谁负。

    “已经很长时间没和你交手过,我也不知道你大号现在强到什么地步,但我以前看过王潇出手,和你的百连击才不是风之变奏曲那么中二的名字一样,王潇也有自己的底牌,叫做永续之光,七十五连击!”

    “讲真,看到永续之光的时候,我总会有种自己是不是不应该玩这个游戏的想法,和你们这种强大到另一个次元可以在游戏规则的框架下用自己的能力将规则放大而产生效益的家伙比起来,我们玩这个游戏似乎就没什么意义,找打击而已!”

    这话有意思,但也扎心,没有才能的人在有才能者的面前总是那么孱弱、卑微!

    “是啊,王潇确实厉害!”

    提到王潇的“永续之光”时,橘枳嘴里也不由这样赞一声,woe内的顶级玩家里,能给他带来威胁的,拥有“永续之光”的王潇算一个。

    和暗风jz的“百连击”相比,王潇的七十五连击的“永续之光”确实是弱了一点,但这所谓的一点其实只有一线之隔,而这伤害上的一线之隔还给王潇带来了不小的优势。

    作为刺客职阶练习出来的连击技,“永续之光”比“百连击”更加活跃,七十五连击不仅可以分成三段释放,更重要的是它几乎可以将目标锁定在人身上,如同制导一般的准确度。

    攻略龙之谷的赤焰魔龙时,橘枳使用了暗风jz的“百连击”,伤害输出形成的形式上是十段十次的一百连击,但橘枳知道,这其实是一段一百次的一百连击,这也可以说是“百连击”最大的优势,同时也是最致命的缺点!

    这里有必要详细讲解woe内技能构成。

    撇开魔法类的范围伤害和命中打击,物理类技能的伤害形成在于接触伤害和影响伤害。

    举个例子,在橘枳和死神等人攻略中央祭坛时,远古石像战士的普攻震荡伤害就是比较典型的影响伤害,不需要最直接的接触,进入特定范围就可以形成打击效果。

    接触伤害就更加普遍,普攻命中对手的伤害就是接触伤害,甚至是撞击等特殊伤害判定都是接触伤害。

    而游戏内技能伤害的实现,尤其是物理类技能伤害的实现,特别是连段技能伤害的实现,绝大多数都是接触伤害,也就是能碰到就会形成的伤害判定。

    一秒多少输出,原本是不可能存在的概念,但在游戏内技能泛读的机制下,这一点成为现实。

    以圆环的形式将技能连段展开,建立在强悍的角色数值承受能力上,一口气将技能仓库中可读取技能全部用于效果释放,对特定点进行不可逆转的连续伤害,这就是“百连击”的真谛。

    在创造“百连击”时,一向是稳重完美主义的橘枳倒是一反常态地走了极端主义风格,将伤害最大化地创造了“百连击”,于是造就了“百连击”的恐怖输出,也导致了“百连击”用于怪物攻略最佳的特点和短板。

    为什么攻击赤焰魔龙时,橘枳用了“百连击”,因为这时候“百连击”的伤害形成比最高,将攻击目标锁定在赤焰魔龙身上的一个点,也就是游戏内三维空间位置内的一个坐标点。

    以魔龙那庞大的身躯,不管是它有了些许移动,还是在技能释放过程中因为攻击效果形成暗风jz角色的位置移动,都不会影响伤害效果在魔龙身上的伤害倾泻,进而形成最为恐怖的伤害输出。

    在caiber的攻击范围里,点打击的伤害也会演变成一块伤害面,但这不算太狭小的面终究还是钉死在一处的,一旦攻击目标位移开,不说攻击全部落空,不可逆转的输出过程还成为暗风jz角色几乎没有防御的时刻,如果别人利用这一点破绽的话,释放“百连击”的时候就是暗风jz最容易被狙杀的时刻。

    对于其他玩家来说,暗王最为恐怖的“百连击”是让人只想躲避的,别谈什么利用这个机会反杀,但在同样数据流的研究人士和一些洞悉深入的游戏玩家面前,这与“最强输出”光环并驾齐驱的“最弱防御”同样刺眼。

    和“百连击”不同,“永续之光”真正的威力在于“永续”而在,虽然也是瞬间读出技能进行伤害输出,但两者有着几乎本质上的不同,不论是职阶特点,还是武器效果,“永续之光”都是舍弃了范围的真正点伤害。

    抛却范围伤害的优势,将伤害效果与技能目标叠加在一起的点放在目标身上,组合的技能重复三次,构造出三段二十五次的七十五连击。

    几乎是几分之秒内的位置选择判定让“永续之光”有了追击伤害的可能,基本上二段连上伤害命中,玩家的hp就已经清零。

    这样的“永续之光”面对玩家可以造成和面对“低级”ai控制下npc相近的伤害!

    如果要综合评价,“永续之光”优于“百连击”。

    不过,橘枳也不是没有对玩家用过“百连击”,以他那
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